
過去10年間のトップBCIの例
ハイディ・デュラン
2024/09/13
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ブレインコンピュータインターフェースの例は、どこを探せばよいかを知っていれば見つけやすいです。BCIプロジェクトの中でニュースになるものはごくわずかですが、この魅力的な技術は決して新しいものではありません。ブレインコンピュータインターフェース(BCI)は1970年代からさまざまな開発および使用の段階にあり、マイクロチップ、コンピュータ、人工知能と共に急速に進化してきました。
全ての発展途上の技術と同様に、BCIは小型化され、手ごろな価格になり、よりアクセスしやすくなりました。EMOTIVは2009年に初のワイヤレス脳波計(EEG)ヘッドセットを導入し、その技術はその後も改善され続けています。
BCI分野の先駆者として、私たちEMOTIVは、ブレインコンピュータインターフェースがその幼児期から、サイエンスフィクションを現実にするプロジェクトに成長する様子を見守る栄誉と喜びを持ってきました。
移動性と独立性から楽しみやゲームに至るまで、ここではEMOTIV BCI利用の革新的な例をいくつかご紹介します:
無限の喜びで道を切り開く:オリンピック聖火リレーの外骨格
プロメテウス BCI

上:ナタリーと彼女の兄弟がパラリンピックの開幕を記念して喜びの中で聖火を手渡します。 (出典:プロメテウス BCI)
2024年、ナタリー・ラブレジェールとピエール・ランデレッシェは、オリンピック聖火リレー中に外骨格を制御するためにプロメテウス BCI技術を使用しました。彼らはそれぞれフランスのマルセイユとヴェルサイユでのデモで世界を驚かせました。
ラブレジェールは脳性運動障害を抱えています。彼女は移動性や認知に関する日常の障害を克服し、オリンピックの聖火ランナーになるという夢を実現しました。感動的な偉業には、インクルーシブ・ブレインによって開発されたマルチモーダル認知AIエージェント™を介して制御された彼女のパーモビルスマート車椅子に取り付けられたオルトプス外骨格アームが含まれていました。このAI駆動システムにより、ナタリーはEPOC X EEGヘッドセットによってキャプチャされた神経信号や取り付けられたカメラを介して表情を使って外骨格を制御することができました。
ナタリーの双子の兄デニスもこの魔法の瞬間を共有しました。彼はリレー中、彼女の車椅子を制御していました。デニスは自閉症を持ち、音や人混みに敏感なため、脳感知MN8イヤフォンを着用していました。プロメテウス BCIチームは、これらのイヤフォンを使用して彼のストレスレベルをモニタリングし、サポートを提供しました。
ヴェルサイユでは、幼少期から麻痺しているピエール・ランデレッシェが、夢や友達のサポートがあれば、どんなことも可能であることを示しました。ピエールはEMOTIV X EEGヘッドセットを使用して、彼のパーモビルスマート車椅子に搭載されたオルトプス外骨格アームを制御しました。この若者は、オリンピック聖火リレーの一端を担う中、彼の脳波で外骨格アームを持ち上げ、世界に炎を渡すことでインスピレーションと包括性の灯台となりました。詳細を学ぶ
ピンク・フロイドの脳:ブレインストーム
ポレン・ミュージック x ガラ・ライト

上: クラウドギャラリーはロンドンの没入型アート会場フレイムレスのブレインストームの4つの部屋の1つでした。 (画像提供: アントニオ・パガーノ)
2024年6月、ラッキーなゲストたちはロンドンの没入型アート会場フレイムレスで行われた「ブレインストーム:空の大きなギグ」に参加しました。このイベントは、アート、音楽、神経科学、技術のユニークな組み合わせであり、私たちの心が音楽にどのように反応するかを探求することに中心を置いていました。ピンク・フロイドの象徴的なトラック「空の大きなギグ」にちなんで名付けられたこのイベントは、アートと音楽の愛好家にとって唯一無二の体験を提供しました。30,000平方フィートの会場では、驚くべきビジュアルが展示され、参加者はピンク・フロイドの音楽の世界に全く新しい方法で没入するよう招かれました。
ピンク・フロイドの共同創設者リチャード・ライトの娘であるガラ・ライトは、このコンセプトをポレンと共に実現させる動機を語りました。彼女は、脳のデータを視覚的に表現することが、音楽の深く個人的でありながらも強く共有された経験を理解するためのアクセスしやすく直感的な方法を提供することを強調しました。ブレインストームプロジェクトは、彼女の父親の音楽的遺産を高めることも目指していました。
「脳のデータを視覚的に表現することで、音楽の一部が深く個人的でありながらも力強く共有された体験であることを見るためのアクセスしやすく直感的な方法が提供されます」とガラ・ライトは言いました。「これは私の父の作曲について疑問を抱くことが私をポレンと共にこのコンセプトを実現させる重要な動機です。ブレインストームプロジェクトを通じて彼の音楽性を認識を喚起することの付加的な利益は、彼の遺産を補強します。」
英国での成功の後、「ブレインストーム:空の大きなギグ」はアメリカで初演が予定されています。
脳力のボスとの戦い:一人のゲーマーの究極のコントローラーを求める冒険
ペリカリヤル

上:ペリカリヤルがカスタムコーディングされたBCIコントローラーを使用して エルデンリングをプレイしています。 (クレジット:ペリカリヤル)
奇妙なTwitchチャンネルを持ち、心理学の修士号を取得したペリカリヤルは、踊ったりハミングしたりするような楽しさ、新しい、興味深い方法でハ音楽をプレイすることをすぐに評判になりました。しかし、EPOC XとEmotivBCIを使用した彼女のBCIゲームコントローラーが、彼女に国際的な称賛をもたらしました。
エルデンリングは notorious な難しいビデオゲームですが、ペリカリヤルは脳波だけを使ってそれをクリアし、その後DLCをクリアしました。彼女は今もBCIを使用して様々なビデオゲームを彼女のチャンネルでプレイしています。彼女は、注目を浴びることで、ゲームのアクセスibilit に対する認識を高められることを願っています。
マインドオーバーモビリティ:初のBCIフォーミュラ1レースカー
グロボTV

ロドリゴ・ヒュブナー・メンデスは、ロドリゴ・メンデス研究所の創設者で、障害のあるすべての子供に質の高い教育を提供することに尽力しています。EMOTIVは、この感動的な活動家と協力して、フォーミュラ1レースカーに脳コンピュータインターフェースを組み込みました。
このユニークなイニシアティブは、障害を持つ人々が非凡な偉業を実現できることを示しました。その結果、四肢麻痺のメンデスは、精神だけでレースカーを運転した初の人物として歴史を刻みました。彼が運転をする様子を見てください!
道の上の目(と脳):世界初の注意力駆動の車
ロイヤルオートモービルクラブ(RAC)

上:RACは、脳波が注意散漫を示すと減速するようにヒュンダイ i40 を装備しました。 (出典:RAC)
毎年、世界中で100万人以上が交通事故で命を落としており、西オーストラリアの「小麦ベルト」地域は特に危険です。この問題に対処するため、ロイヤルオートモービルクラブ(RAC)はEMOTIVと協力して、初の「注意力駆動の車」を開発しました。
ドライバーの脳波をEMOTIV EPOC Xヘッドセットを通じて自動車に接続することによって、ドライバーが注意を失った場合、車は自動的に減速します。RACは、運転時の注意欠陥の危険性を示し、ドライバー安全の重要性を促進するために、この車をツアーで展示しました。 詳しく学ぶ
音波が脳波と出会う:マインドチューンズ
スミルノフ

上:マインドチューンズは、脳波を使用して音楽を作るために障がい者ミュージシャンの顔に笑顔をもたらしました。 (出典:ジュリアン・カステ)
ユニークなスミルノフ・マインドチューンズプロジェクトは、障害を持つ音楽ファンを結びつけ、脳波だけを使ってトラックを作成します。英国のエレクトロニック音楽プロデューサーDJフレッシュと神経科学者ジュリアン・カステ博士は、アンディ・ウォーカー、マーク・ローランド、ジョー・ポートワイスにEMOTIV EEGヘッドセットを装備し、脳コンピュータインターフェースを使用して音楽ソフトウェアに接続されました。
逆境の中での創造性の感動的な物語は、アーティストの心と心から真に生まれた曲を生み出しました。マインドチューンズトラックの販売の収益は、クイーン・エリザベスの障害者財団(QEF)に寄付されました。 詳細を学ぶ
遊びの中の子供たち:BCI研究とリハビリテーション

上:女の子がBCIを使用してバブルマシンを制御しています。 (出典:イマジネーションセンター)
子供たちの脳は、成長し、世界と相互作用する中で発展します。もし子供たちに、そのような相互作用を妨げる障害がある場合、それは彼らの社会的スキル、自尊心、そして自立に悪影響を及ぼす可能性があります。これらの素晴らしい子供病院では、EMOTIV EPOC Xを使用して、障害を持つ子供たちが周囲の世界と相互作用するのを助けています。
活動には、ゲームをしたり、絵を描いたり、コンピュータのカーソルを制御したり、IoTデバイスをオンまたはオフにすることが含まれる場合があります。この重要な活動は、障害を持つ子供の親に希望を提供するだけでなく、患者自身が独自にタスクを達成する感触を教えるものです。
これは私たちのお気に入りのBCIプロジェクトの例の一つです。
BCI4Kids、カルガリー大学

ホランド・フルーブリューキッズリハビリテーション病院

グレンローズ病院イマジネーションセンター

古き良きものと新しいものが出会う:TONTOでBCI音楽を作る
アンジーC
ポップスターのアンジーCは、EMOTIV EPOCヘッドセットを使用して、象徴的なTONTOシンセサイザーを脳波で制御する初の人物となりました。BCIを通じて作成された音楽は、彼女のアルバムの特別なトラックに使用されました。スターシーズ。
「BCIデバイスで音楽を作成する本当の利点は、物理的な楽器を演奏する必要がなくなることだと思います」と彼女はEMOTIVに語った。「脳は非常に素晴らしいもので、私たちの心の中で旅行できる場所はたくさんあります。私は本当に、BCI技術が音楽の新しいフロンティアを開く鍵になると感じています。私のプロデューサーのトレイ・ミルズと私は、BCIヘッドセットを使用することで、これまでの音楽の中でいくつかの最も魔法の瞬間を経験したことを同意しました。」

楽しむ:‘ムード道路’が感情を運転手の座に置く
アキュラ
自動車メーカーのアキュラは、EMOTIVと提携して、ユーザーの精神状態に合わせてリアルタイムで仮想の道を生成するユニークなVR体験を作成しました。「ムード道路」と名付けられたこの革新的なアクティベーションは、2017年のサンダンス映画祭でデビューし、その新しいスポーツハイブリッドスーパーハンドリングオールウィールドライブ™への認識を促進しました。
すべての脳が異なるため、体験は経験する人ごとにユニークでした。ムード道路は、ラリーコースやホットウィールのレイアウトを設計するのと似たように事前に計画されました。一度計画されると、これらの道路景観は、ユーザーのEMOTIV EEG出力に基づいてさまざまな動きに合わせて柔軟に調整されました。インタラクティブなベクターマッピングされた輪郭は、ユーザーの現在の気分と参加レベルに基づいて、丘、カーブ、および色を調整しました。

力を使え:BB-8ドロイドがジェダイの夢を叶える
ポール・バルバステ;IBMブルー・ミックス
1978年のスター・ウォーズの初演以来、世代を超えるファンたちは、物体を精神で動かすジェダイの力を使うことを夢見てきました。2016年、大学生のポール・バルバステは、プロジェクトJEDIを作成しました。この学生プロジェクトは、脳波を使用してBB-8ドロイドを制御するもので、EMOTIV Insightヘッドセット、EmotivBCIソフトウェア、IBMブルー・ミックスの助けを借りました。
このプロジェクトは全国的なニュースの注目を集め、今日進化し続ける技術の進歩に対する認識を高めました。

素晴らしいBCIプロジェクトを共有したいですか?ソーシャルメディアで#EMOTIVをタグ付けするか、 hello@emotiv.comまでメールしてください。あなたのプロジェクトは私たちのグローバルコミュニティで共有されるかもしれません!

BCIの未来
これらのBCIプロジェクトの例や利用例は、この技術によって可能なことの氷山の一角に過ぎません。ブレインコンピュータデバイス、コンピュータや携帯電話のように、時間が経つにつれてよりポータブルで手頃な価格になっています。人工知能がますます高度になるにつれて、脳波を解読し、それを動作に変換することは、さらにアクセスしやすくなります。
BCIの未来は、障害者や進行性疾患を持つ人々が周囲の世界と相互作用できることに引き続き焦点を当てるでしょう。スマートホーム製品、義肢、外骨格、およびモーター付き車椅子は、BCIが必要な人々に独立性を取り戻す数多くの方法のほんの一部です。非侵襲的BCIは、実験的手術を受けることができない人々にとって重要になるでしょう。
ブレインコンピュータインターフェースは、集中力や注意散漫などのリアルタイムの脳の状態を検出することによって安全性も促進します。今後のBCIプロジェクトは、建設、輸送、工場、手術など、完全な集中が必要とされる他の分野で、厳格で個別化された安全措置を可能にするでしょう。脳波は個人の生体認証セキュリティ、パスワードの手段としても使用され得ます。
ニューロフィードバックは進歩し、私たちの日常生活においてステップや心拍数をトラッキングするのと同じくらい一般的になるでしょう。メンタルウェルネスはよりよく理解され、ストレス、うつ病、PTSD、学習障害の治療についてより効果的な解決策が実施され、人々が自分の健康を管理できるようにします。
芸術的表現は、BCIを使用することの見落とされがちな利用法であり、ますます普及してきています。音楽家、アーティスト、パフォーマーは、インスピレーションを与える作品を生み出すための別の楽器として脳波にアクセスしています。ゲームやレジャー活動は、脳コンピュータインターフェースを使用してビデオゲーム、ドローン、他の電子デバイスと相互作用することで強化されるでしょう。
最も重要なのは、BCIが私たちに、人間の脳が周囲の人々とどのように同期するのかを教えていることです。この発見は、より良い体験やより効果的な学習を促し、健康的な労働環境を促進し、さらには建築デザインに影響を与えるでしょう。

BCIの未来は明るく、あなたの手の中にあります。自分のDIY EEG脳コンピュータインターフェースプロジェクトを始めたいですか?始めましょう こちら。
あなたも楽しんでいただけるかもしれません:
ブレインコンピュータインターフェースの例は、どこを探せばよいかを知っていれば見つけやすいです。BCIプロジェクトの中でニュースになるものはごくわずかですが、この魅力的な技術は決して新しいものではありません。ブレインコンピュータインターフェース(BCI)は1970年代からさまざまな開発および使用の段階にあり、マイクロチップ、コンピュータ、人工知能と共に急速に進化してきました。
全ての発展途上の技術と同様に、BCIは小型化され、手ごろな価格になり、よりアクセスしやすくなりました。EMOTIVは2009年に初のワイヤレス脳波計(EEG)ヘッドセットを導入し、その技術はその後も改善され続けています。
BCI分野の先駆者として、私たちEMOTIVは、ブレインコンピュータインターフェースがその幼児期から、サイエンスフィクションを現実にするプロジェクトに成長する様子を見守る栄誉と喜びを持ってきました。
移動性と独立性から楽しみやゲームに至るまで、ここではEMOTIV BCI利用の革新的な例をいくつかご紹介します:
無限の喜びで道を切り開く:オリンピック聖火リレーの外骨格
プロメテウス BCI

上:ナタリーと彼女の兄弟がパラリンピックの開幕を記念して喜びの中で聖火を手渡します。 (出典:プロメテウス BCI)
2024年、ナタリー・ラブレジェールとピエール・ランデレッシェは、オリンピック聖火リレー中に外骨格を制御するためにプロメテウス BCI技術を使用しました。彼らはそれぞれフランスのマルセイユとヴェルサイユでのデモで世界を驚かせました。
ラブレジェールは脳性運動障害を抱えています。彼女は移動性や認知に関する日常の障害を克服し、オリンピックの聖火ランナーになるという夢を実現しました。感動的な偉業には、インクルーシブ・ブレインによって開発されたマルチモーダル認知AIエージェント™を介して制御された彼女のパーモビルスマート車椅子に取り付けられたオルトプス外骨格アームが含まれていました。このAI駆動システムにより、ナタリーはEPOC X EEGヘッドセットによってキャプチャされた神経信号や取り付けられたカメラを介して表情を使って外骨格を制御することができました。
ナタリーの双子の兄デニスもこの魔法の瞬間を共有しました。彼はリレー中、彼女の車椅子を制御していました。デニスは自閉症を持ち、音や人混みに敏感なため、脳感知MN8イヤフォンを着用していました。プロメテウス BCIチームは、これらのイヤフォンを使用して彼のストレスレベルをモニタリングし、サポートを提供しました。
ヴェルサイユでは、幼少期から麻痺しているピエール・ランデレッシェが、夢や友達のサポートがあれば、どんなことも可能であることを示しました。ピエールはEMOTIV X EEGヘッドセットを使用して、彼のパーモビルスマート車椅子に搭載されたオルトプス外骨格アームを制御しました。この若者は、オリンピック聖火リレーの一端を担う中、彼の脳波で外骨格アームを持ち上げ、世界に炎を渡すことでインスピレーションと包括性の灯台となりました。詳細を学ぶ
ピンク・フロイドの脳:ブレインストーム
ポレン・ミュージック x ガラ・ライト

上: クラウドギャラリーはロンドンの没入型アート会場フレイムレスのブレインストームの4つの部屋の1つでした。 (画像提供: アントニオ・パガーノ)
2024年6月、ラッキーなゲストたちはロンドンの没入型アート会場フレイムレスで行われた「ブレインストーム:空の大きなギグ」に参加しました。このイベントは、アート、音楽、神経科学、技術のユニークな組み合わせであり、私たちの心が音楽にどのように反応するかを探求することに中心を置いていました。ピンク・フロイドの象徴的なトラック「空の大きなギグ」にちなんで名付けられたこのイベントは、アートと音楽の愛好家にとって唯一無二の体験を提供しました。30,000平方フィートの会場では、驚くべきビジュアルが展示され、参加者はピンク・フロイドの音楽の世界に全く新しい方法で没入するよう招かれました。
ピンク・フロイドの共同創設者リチャード・ライトの娘であるガラ・ライトは、このコンセプトをポレンと共に実現させる動機を語りました。彼女は、脳のデータを視覚的に表現することが、音楽の深く個人的でありながらも強く共有された経験を理解するためのアクセスしやすく直感的な方法を提供することを強調しました。ブレインストームプロジェクトは、彼女の父親の音楽的遺産を高めることも目指していました。
「脳のデータを視覚的に表現することで、音楽の一部が深く個人的でありながらも力強く共有された体験であることを見るためのアクセスしやすく直感的な方法が提供されます」とガラ・ライトは言いました。「これは私の父の作曲について疑問を抱くことが私をポレンと共にこのコンセプトを実現させる重要な動機です。ブレインストームプロジェクトを通じて彼の音楽性を認識を喚起することの付加的な利益は、彼の遺産を補強します。」
英国での成功の後、「ブレインストーム:空の大きなギグ」はアメリカで初演が予定されています。
脳力のボスとの戦い:一人のゲーマーの究極のコントローラーを求める冒険
ペリカリヤル

上:ペリカリヤルがカスタムコーディングされたBCIコントローラーを使用して エルデンリングをプレイしています。 (クレジット:ペリカリヤル)
奇妙なTwitchチャンネルを持ち、心理学の修士号を取得したペリカリヤルは、踊ったりハミングしたりするような楽しさ、新しい、興味深い方法でハ音楽をプレイすることをすぐに評判になりました。しかし、EPOC XとEmotivBCIを使用した彼女のBCIゲームコントローラーが、彼女に国際的な称賛をもたらしました。
エルデンリングは notorious な難しいビデオゲームですが、ペリカリヤルは脳波だけを使ってそれをクリアし、その後DLCをクリアしました。彼女は今もBCIを使用して様々なビデオゲームを彼女のチャンネルでプレイしています。彼女は、注目を浴びることで、ゲームのアクセスibilit に対する認識を高められることを願っています。
マインドオーバーモビリティ:初のBCIフォーミュラ1レースカー
グロボTV

ロドリゴ・ヒュブナー・メンデスは、ロドリゴ・メンデス研究所の創設者で、障害のあるすべての子供に質の高い教育を提供することに尽力しています。EMOTIVは、この感動的な活動家と協力して、フォーミュラ1レースカーに脳コンピュータインターフェースを組み込みました。
このユニークなイニシアティブは、障害を持つ人々が非凡な偉業を実現できることを示しました。その結果、四肢麻痺のメンデスは、精神だけでレースカーを運転した初の人物として歴史を刻みました。彼が運転をする様子を見てください!
道の上の目(と脳):世界初の注意力駆動の車
ロイヤルオートモービルクラブ(RAC)

上:RACは、脳波が注意散漫を示すと減速するようにヒュンダイ i40 を装備しました。 (出典:RAC)
毎年、世界中で100万人以上が交通事故で命を落としており、西オーストラリアの「小麦ベルト」地域は特に危険です。この問題に対処するため、ロイヤルオートモービルクラブ(RAC)はEMOTIVと協力して、初の「注意力駆動の車」を開発しました。
ドライバーの脳波をEMOTIV EPOC Xヘッドセットを通じて自動車に接続することによって、ドライバーが注意を失った場合、車は自動的に減速します。RACは、運転時の注意欠陥の危険性を示し、ドライバー安全の重要性を促進するために、この車をツアーで展示しました。 詳しく学ぶ
音波が脳波と出会う:マインドチューンズ
スミルノフ

上:マインドチューンズは、脳波を使用して音楽を作るために障がい者ミュージシャンの顔に笑顔をもたらしました。 (出典:ジュリアン・カステ)
ユニークなスミルノフ・マインドチューンズプロジェクトは、障害を持つ音楽ファンを結びつけ、脳波だけを使ってトラックを作成します。英国のエレクトロニック音楽プロデューサーDJフレッシュと神経科学者ジュリアン・カステ博士は、アンディ・ウォーカー、マーク・ローランド、ジョー・ポートワイスにEMOTIV EEGヘッドセットを装備し、脳コンピュータインターフェースを使用して音楽ソフトウェアに接続されました。
逆境の中での創造性の感動的な物語は、アーティストの心と心から真に生まれた曲を生み出しました。マインドチューンズトラックの販売の収益は、クイーン・エリザベスの障害者財団(QEF)に寄付されました。 詳細を学ぶ
遊びの中の子供たち:BCI研究とリハビリテーション

上:女の子がBCIを使用してバブルマシンを制御しています。 (出典:イマジネーションセンター)
子供たちの脳は、成長し、世界と相互作用する中で発展します。もし子供たちに、そのような相互作用を妨げる障害がある場合、それは彼らの社会的スキル、自尊心、そして自立に悪影響を及ぼす可能性があります。これらの素晴らしい子供病院では、EMOTIV EPOC Xを使用して、障害を持つ子供たちが周囲の世界と相互作用するのを助けています。
活動には、ゲームをしたり、絵を描いたり、コンピュータのカーソルを制御したり、IoTデバイスをオンまたはオフにすることが含まれる場合があります。この重要な活動は、障害を持つ子供の親に希望を提供するだけでなく、患者自身が独自にタスクを達成する感触を教えるものです。
これは私たちのお気に入りのBCIプロジェクトの例の一つです。
BCI4Kids、カルガリー大学

ホランド・フルーブリューキッズリハビリテーション病院

グレンローズ病院イマジネーションセンター

古き良きものと新しいものが出会う:TONTOでBCI音楽を作る
アンジーC
ポップスターのアンジーCは、EMOTIV EPOCヘッドセットを使用して、象徴的なTONTOシンセサイザーを脳波で制御する初の人物となりました。BCIを通じて作成された音楽は、彼女のアルバムの特別なトラックに使用されました。スターシーズ。
「BCIデバイスで音楽を作成する本当の利点は、物理的な楽器を演奏する必要がなくなることだと思います」と彼女はEMOTIVに語った。「脳は非常に素晴らしいもので、私たちの心の中で旅行できる場所はたくさんあります。私は本当に、BCI技術が音楽の新しいフロンティアを開く鍵になると感じています。私のプロデューサーのトレイ・ミルズと私は、BCIヘッドセットを使用することで、これまでの音楽の中でいくつかの最も魔法の瞬間を経験したことを同意しました。」

楽しむ:‘ムード道路’が感情を運転手の座に置く
アキュラ
自動車メーカーのアキュラは、EMOTIVと提携して、ユーザーの精神状態に合わせてリアルタイムで仮想の道を生成するユニークなVR体験を作成しました。「ムード道路」と名付けられたこの革新的なアクティベーションは、2017年のサンダンス映画祭でデビューし、その新しいスポーツハイブリッドスーパーハンドリングオールウィールドライブ™への認識を促進しました。
すべての脳が異なるため、体験は経験する人ごとにユニークでした。ムード道路は、ラリーコースやホットウィールのレイアウトを設計するのと似たように事前に計画されました。一度計画されると、これらの道路景観は、ユーザーのEMOTIV EEG出力に基づいてさまざまな動きに合わせて柔軟に調整されました。インタラクティブなベクターマッピングされた輪郭は、ユーザーの現在の気分と参加レベルに基づいて、丘、カーブ、および色を調整しました。

力を使え:BB-8ドロイドがジェダイの夢を叶える
ポール・バルバステ;IBMブルー・ミックス
1978年のスター・ウォーズの初演以来、世代を超えるファンたちは、物体を精神で動かすジェダイの力を使うことを夢見てきました。2016年、大学生のポール・バルバステは、プロジェクトJEDIを作成しました。この学生プロジェクトは、脳波を使用してBB-8ドロイドを制御するもので、EMOTIV Insightヘッドセット、EmotivBCIソフトウェア、IBMブルー・ミックスの助けを借りました。
このプロジェクトは全国的なニュースの注目を集め、今日進化し続ける技術の進歩に対する認識を高めました。

素晴らしいBCIプロジェクトを共有したいですか?ソーシャルメディアで#EMOTIVをタグ付けするか、 hello@emotiv.comまでメールしてください。あなたのプロジェクトは私たちのグローバルコミュニティで共有されるかもしれません!

BCIの未来
これらのBCIプロジェクトの例や利用例は、この技術によって可能なことの氷山の一角に過ぎません。ブレインコンピュータデバイス、コンピュータや携帯電話のように、時間が経つにつれてよりポータブルで手頃な価格になっています。人工知能がますます高度になるにつれて、脳波を解読し、それを動作に変換することは、さらにアクセスしやすくなります。
BCIの未来は、障害者や進行性疾患を持つ人々が周囲の世界と相互作用できることに引き続き焦点を当てるでしょう。スマートホーム製品、義肢、外骨格、およびモーター付き車椅子は、BCIが必要な人々に独立性を取り戻す数多くの方法のほんの一部です。非侵襲的BCIは、実験的手術を受けることができない人々にとって重要になるでしょう。
ブレインコンピュータインターフェースは、集中力や注意散漫などのリアルタイムの脳の状態を検出することによって安全性も促進します。今後のBCIプロジェクトは、建設、輸送、工場、手術など、完全な集中が必要とされる他の分野で、厳格で個別化された安全措置を可能にするでしょう。脳波は個人の生体認証セキュリティ、パスワードの手段としても使用され得ます。
ニューロフィードバックは進歩し、私たちの日常生活においてステップや心拍数をトラッキングするのと同じくらい一般的になるでしょう。メンタルウェルネスはよりよく理解され、ストレス、うつ病、PTSD、学習障害の治療についてより効果的な解決策が実施され、人々が自分の健康を管理できるようにします。
芸術的表現は、BCIを使用することの見落とされがちな利用法であり、ますます普及してきています。音楽家、アーティスト、パフォーマーは、インスピレーションを与える作品を生み出すための別の楽器として脳波にアクセスしています。ゲームやレジャー活動は、脳コンピュータインターフェースを使用してビデオゲーム、ドローン、他の電子デバイスと相互作用することで強化されるでしょう。
最も重要なのは、BCIが私たちに、人間の脳が周囲の人々とどのように同期するのかを教えていることです。この発見は、より良い体験やより効果的な学習を促し、健康的な労働環境を促進し、さらには建築デザインに影響を与えるでしょう。

BCIの未来は明るく、あなたの手の中にあります。自分のDIY EEG脳コンピュータインターフェースプロジェクトを始めたいですか?始めましょう こちら。
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全ての発展途上の技術と同様に、BCIは小型化され、手ごろな価格になり、よりアクセスしやすくなりました。EMOTIVは2009年に初のワイヤレス脳波計(EEG)ヘッドセットを導入し、その技術はその後も改善され続けています。
BCI分野の先駆者として、私たちEMOTIVは、ブレインコンピュータインターフェースがその幼児期から、サイエンスフィクションを現実にするプロジェクトに成長する様子を見守る栄誉と喜びを持ってきました。
移動性と独立性から楽しみやゲームに至るまで、ここではEMOTIV BCI利用の革新的な例をいくつかご紹介します:
無限の喜びで道を切り開く:オリンピック聖火リレーの外骨格
プロメテウス BCI

上:ナタリーと彼女の兄弟がパラリンピックの開幕を記念して喜びの中で聖火を手渡します。 (出典:プロメテウス BCI)
2024年、ナタリー・ラブレジェールとピエール・ランデレッシェは、オリンピック聖火リレー中に外骨格を制御するためにプロメテウス BCI技術を使用しました。彼らはそれぞれフランスのマルセイユとヴェルサイユでのデモで世界を驚かせました。
ラブレジェールは脳性運動障害を抱えています。彼女は移動性や認知に関する日常の障害を克服し、オリンピックの聖火ランナーになるという夢を実現しました。感動的な偉業には、インクルーシブ・ブレインによって開発されたマルチモーダル認知AIエージェント™を介して制御された彼女のパーモビルスマート車椅子に取り付けられたオルトプス外骨格アームが含まれていました。このAI駆動システムにより、ナタリーはEPOC X EEGヘッドセットによってキャプチャされた神経信号や取り付けられたカメラを介して表情を使って外骨格を制御することができました。
ナタリーの双子の兄デニスもこの魔法の瞬間を共有しました。彼はリレー中、彼女の車椅子を制御していました。デニスは自閉症を持ち、音や人混みに敏感なため、脳感知MN8イヤフォンを着用していました。プロメテウス BCIチームは、これらのイヤフォンを使用して彼のストレスレベルをモニタリングし、サポートを提供しました。
ヴェルサイユでは、幼少期から麻痺しているピエール・ランデレッシェが、夢や友達のサポートがあれば、どんなことも可能であることを示しました。ピエールはEMOTIV X EEGヘッドセットを使用して、彼のパーモビルスマート車椅子に搭載されたオルトプス外骨格アームを制御しました。この若者は、オリンピック聖火リレーの一端を担う中、彼の脳波で外骨格アームを持ち上げ、世界に炎を渡すことでインスピレーションと包括性の灯台となりました。詳細を学ぶ
ピンク・フロイドの脳:ブレインストーム
ポレン・ミュージック x ガラ・ライト

上: クラウドギャラリーはロンドンの没入型アート会場フレイムレスのブレインストームの4つの部屋の1つでした。 (画像提供: アントニオ・パガーノ)
2024年6月、ラッキーなゲストたちはロンドンの没入型アート会場フレイムレスで行われた「ブレインストーム:空の大きなギグ」に参加しました。このイベントは、アート、音楽、神経科学、技術のユニークな組み合わせであり、私たちの心が音楽にどのように反応するかを探求することに中心を置いていました。ピンク・フロイドの象徴的なトラック「空の大きなギグ」にちなんで名付けられたこのイベントは、アートと音楽の愛好家にとって唯一無二の体験を提供しました。30,000平方フィートの会場では、驚くべきビジュアルが展示され、参加者はピンク・フロイドの音楽の世界に全く新しい方法で没入するよう招かれました。
ピンク・フロイドの共同創設者リチャード・ライトの娘であるガラ・ライトは、このコンセプトをポレンと共に実現させる動機を語りました。彼女は、脳のデータを視覚的に表現することが、音楽の深く個人的でありながらも強く共有された経験を理解するためのアクセスしやすく直感的な方法を提供することを強調しました。ブレインストームプロジェクトは、彼女の父親の音楽的遺産を高めることも目指していました。
「脳のデータを視覚的に表現することで、音楽の一部が深く個人的でありながらも力強く共有された体験であることを見るためのアクセスしやすく直感的な方法が提供されます」とガラ・ライトは言いました。「これは私の父の作曲について疑問を抱くことが私をポレンと共にこのコンセプトを実現させる重要な動機です。ブレインストームプロジェクトを通じて彼の音楽性を認識を喚起することの付加的な利益は、彼の遺産を補強します。」
英国での成功の後、「ブレインストーム:空の大きなギグ」はアメリカで初演が予定されています。
脳力のボスとの戦い:一人のゲーマーの究極のコントローラーを求める冒険
ペリカリヤル

上:ペリカリヤルがカスタムコーディングされたBCIコントローラーを使用して エルデンリングをプレイしています。 (クレジット:ペリカリヤル)
奇妙なTwitchチャンネルを持ち、心理学の修士号を取得したペリカリヤルは、踊ったりハミングしたりするような楽しさ、新しい、興味深い方法でハ音楽をプレイすることをすぐに評判になりました。しかし、EPOC XとEmotivBCIを使用した彼女のBCIゲームコントローラーが、彼女に国際的な称賛をもたらしました。
エルデンリングは notorious な難しいビデオゲームですが、ペリカリヤルは脳波だけを使ってそれをクリアし、その後DLCをクリアしました。彼女は今もBCIを使用して様々なビデオゲームを彼女のチャンネルでプレイしています。彼女は、注目を浴びることで、ゲームのアクセスibilit に対する認識を高められることを願っています。
マインドオーバーモビリティ:初のBCIフォーミュラ1レースカー
グロボTV

ロドリゴ・ヒュブナー・メンデスは、ロドリゴ・メンデス研究所の創設者で、障害のあるすべての子供に質の高い教育を提供することに尽力しています。EMOTIVは、この感動的な活動家と協力して、フォーミュラ1レースカーに脳コンピュータインターフェースを組み込みました。
このユニークなイニシアティブは、障害を持つ人々が非凡な偉業を実現できることを示しました。その結果、四肢麻痺のメンデスは、精神だけでレースカーを運転した初の人物として歴史を刻みました。彼が運転をする様子を見てください!
道の上の目(と脳):世界初の注意力駆動の車
ロイヤルオートモービルクラブ(RAC)

上:RACは、脳波が注意散漫を示すと減速するようにヒュンダイ i40 を装備しました。 (出典:RAC)
毎年、世界中で100万人以上が交通事故で命を落としており、西オーストラリアの「小麦ベルト」地域は特に危険です。この問題に対処するため、ロイヤルオートモービルクラブ(RAC)はEMOTIVと協力して、初の「注意力駆動の車」を開発しました。
ドライバーの脳波をEMOTIV EPOC Xヘッドセットを通じて自動車に接続することによって、ドライバーが注意を失った場合、車は自動的に減速します。RACは、運転時の注意欠陥の危険性を示し、ドライバー安全の重要性を促進するために、この車をツアーで展示しました。 詳しく学ぶ
音波が脳波と出会う:マインドチューンズ
スミルノフ

上:マインドチューンズは、脳波を使用して音楽を作るために障がい者ミュージシャンの顔に笑顔をもたらしました。 (出典:ジュリアン・カステ)
ユニークなスミルノフ・マインドチューンズプロジェクトは、障害を持つ音楽ファンを結びつけ、脳波だけを使ってトラックを作成します。英国のエレクトロニック音楽プロデューサーDJフレッシュと神経科学者ジュリアン・カステ博士は、アンディ・ウォーカー、マーク・ローランド、ジョー・ポートワイスにEMOTIV EEGヘッドセットを装備し、脳コンピュータインターフェースを使用して音楽ソフトウェアに接続されました。
逆境の中での創造性の感動的な物語は、アーティストの心と心から真に生まれた曲を生み出しました。マインドチューンズトラックの販売の収益は、クイーン・エリザベスの障害者財団(QEF)に寄付されました。 詳細を学ぶ
遊びの中の子供たち:BCI研究とリハビリテーション

上:女の子がBCIを使用してバブルマシンを制御しています。 (出典:イマジネーションセンター)
子供たちの脳は、成長し、世界と相互作用する中で発展します。もし子供たちに、そのような相互作用を妨げる障害がある場合、それは彼らの社会的スキル、自尊心、そして自立に悪影響を及ぼす可能性があります。これらの素晴らしい子供病院では、EMOTIV EPOC Xを使用して、障害を持つ子供たちが周囲の世界と相互作用するのを助けています。
活動には、ゲームをしたり、絵を描いたり、コンピュータのカーソルを制御したり、IoTデバイスをオンまたはオフにすることが含まれる場合があります。この重要な活動は、障害を持つ子供の親に希望を提供するだけでなく、患者自身が独自にタスクを達成する感触を教えるものです。
これは私たちのお気に入りのBCIプロジェクトの例の一つです。
BCI4Kids、カルガリー大学

ホランド・フルーブリューキッズリハビリテーション病院

グレンローズ病院イマジネーションセンター

古き良きものと新しいものが出会う:TONTOでBCI音楽を作る
アンジーC
ポップスターのアンジーCは、EMOTIV EPOCヘッドセットを使用して、象徴的なTONTOシンセサイザーを脳波で制御する初の人物となりました。BCIを通じて作成された音楽は、彼女のアルバムの特別なトラックに使用されました。スターシーズ。
「BCIデバイスで音楽を作成する本当の利点は、物理的な楽器を演奏する必要がなくなることだと思います」と彼女はEMOTIVに語った。「脳は非常に素晴らしいもので、私たちの心の中で旅行できる場所はたくさんあります。私は本当に、BCI技術が音楽の新しいフロンティアを開く鍵になると感じています。私のプロデューサーのトレイ・ミルズと私は、BCIヘッドセットを使用することで、これまでの音楽の中でいくつかの最も魔法の瞬間を経験したことを同意しました。」

楽しむ:‘ムード道路’が感情を運転手の座に置く
アキュラ
自動車メーカーのアキュラは、EMOTIVと提携して、ユーザーの精神状態に合わせてリアルタイムで仮想の道を生成するユニークなVR体験を作成しました。「ムード道路」と名付けられたこの革新的なアクティベーションは、2017年のサンダンス映画祭でデビューし、その新しいスポーツハイブリッドスーパーハンドリングオールウィールドライブ™への認識を促進しました。
すべての脳が異なるため、体験は経験する人ごとにユニークでした。ムード道路は、ラリーコースやホットウィールのレイアウトを設計するのと似たように事前に計画されました。一度計画されると、これらの道路景観は、ユーザーのEMOTIV EEG出力に基づいてさまざまな動きに合わせて柔軟に調整されました。インタラクティブなベクターマッピングされた輪郭は、ユーザーの現在の気分と参加レベルに基づいて、丘、カーブ、および色を調整しました。

力を使え:BB-8ドロイドがジェダイの夢を叶える
ポール・バルバステ;IBMブルー・ミックス
1978年のスター・ウォーズの初演以来、世代を超えるファンたちは、物体を精神で動かすジェダイの力を使うことを夢見てきました。2016年、大学生のポール・バルバステは、プロジェクトJEDIを作成しました。この学生プロジェクトは、脳波を使用してBB-8ドロイドを制御するもので、EMOTIV Insightヘッドセット、EmotivBCIソフトウェア、IBMブルー・ミックスの助けを借りました。
このプロジェクトは全国的なニュースの注目を集め、今日進化し続ける技術の進歩に対する認識を高めました。

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BCIの未来
これらのBCIプロジェクトの例や利用例は、この技術によって可能なことの氷山の一角に過ぎません。ブレインコンピュータデバイス、コンピュータや携帯電話のように、時間が経つにつれてよりポータブルで手頃な価格になっています。人工知能がますます高度になるにつれて、脳波を解読し、それを動作に変換することは、さらにアクセスしやすくなります。
BCIの未来は、障害者や進行性疾患を持つ人々が周囲の世界と相互作用できることに引き続き焦点を当てるでしょう。スマートホーム製品、義肢、外骨格、およびモーター付き車椅子は、BCIが必要な人々に独立性を取り戻す数多くの方法のほんの一部です。非侵襲的BCIは、実験的手術を受けることができない人々にとって重要になるでしょう。
ブレインコンピュータインターフェースは、集中力や注意散漫などのリアルタイムの脳の状態を検出することによって安全性も促進します。今後のBCIプロジェクトは、建設、輸送、工場、手術など、完全な集中が必要とされる他の分野で、厳格で個別化された安全措置を可能にするでしょう。脳波は個人の生体認証セキュリティ、パスワードの手段としても使用され得ます。
ニューロフィードバックは進歩し、私たちの日常生活においてステップや心拍数をトラッキングするのと同じくらい一般的になるでしょう。メンタルウェルネスはよりよく理解され、ストレス、うつ病、PTSD、学習障害の治療についてより効果的な解決策が実施され、人々が自分の健康を管理できるようにします。
芸術的表現は、BCIを使用することの見落とされがちな利用法であり、ますます普及してきています。音楽家、アーティスト、パフォーマーは、インスピレーションを与える作品を生み出すための別の楽器として脳波にアクセスしています。ゲームやレジャー活動は、脳コンピュータインターフェースを使用してビデオゲーム、ドローン、他の電子デバイスと相互作用することで強化されるでしょう。
最も重要なのは、BCIが私たちに、人間の脳が周囲の人々とどのように同期するのかを教えていることです。この発見は、より良い体験やより効果的な学習を促し、健康的な労働環境を促進し、さらには建築デザインに影響を与えるでしょう。

BCIの未来は明るく、あなたの手の中にあります。自分のDIY EEG脳コンピュータインターフェースプロジェクトを始めたいですか?始めましょう こちら。
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