EmotivBCI

Unsere modulare Gehirn-Computer-Schnittstellenplattform für vielseitige Steuerung.

Mentale Befehle

Leistungskennzahlen

Gesichtsausdrücke

Bewegungssensoren

Von Experimenten bis zur Bereitstellung unterstützt EmotivBCI Ihre gesamte Pipeline für Gehirn-Computer-Schnittstellen.

Entwickelt für menschenzentrierte Interaktion

EmotivBCI verwandelt menschliche Absichten in nutzbare Steuereingaben, die Sie schnell und mit Vertrauen einsetzen können. Verwenden Sie trainierte mentale Befehle eigenständig oder kombinieren Sie sie mit Gesichtsausdrücken, Leistungskennzahlen und Kopfbewegungen. Optimiert für stabile Erkennung über wiederholte Aktionen hinweg, verwendet unsere Gehirn-Computer-Schnittstellen-Software fortschrittliches maschinelles Lernen, um Anwendungen zu steuern, Workflows auszulösen und reale Interaktionen zu ermöglichen – von Assistive Technology über Apps, Spiele, Musik, Kunst bis hin zu IoT-Systemen.

Unbegrenzte Profile. Personalisierte Erlebnisse.

Erstellen und wechseln Sie zwischen mehreren Trainingsprofilen, die auf verschiedene Aufgaben, Kontexte oder Benutzer zugeschnitten sind, sodass Teams Setups wiederverwenden, sicher experimentieren und eine konsistente Interaktion über Anwendungen hinweg bereitstellen können. Diese Flexibilität, die für den Einsatz in der realen Welt entwickelt wurde, unterstützt alles von Barrierefreiheit und Bildung bis hin zu interaktiven Apps und vernetzten Systemen.

Wie funktioniert BCI?

Eine Gehirn-Computer-Schnittstelle (BCI) ermöglicht die Interaktion mit Computern über die Gehirnaktivität statt über physische Eingaben. Traditionell war dies nur durch chirurgische Implantate möglich. EmotivBCI ermöglicht die Gehirn-Computer-Interaktion mit nicht-invasivem EEG, sodass Sie Gehirnaktivitäten in nutzbare digitale Eingaben umwandeln können, ohne Implantate oder Laborgeräte. Diese innovative Software arbeitet mit unseren drahtlosen EEG-Headsets im Rahmen unserer umfassenden Gehirnschnittstellen-Plattform zusammen und ordnet trainierte Muster digitalen Ausgaben zu. Diese Ausgaben können verwendet werden, um Aktionen auszulösen, Anwendungen zu steuern oder interaktive Systeme ohne physische Eingabegeräte zu beeinflussen.

EmotivBCI in Aktion sehen

Tauchen Sie in unsere schnelle Demo ein, um zu sehen, wie unsere BCI-Software menschliche Absichten in nutzbare Interaktionen übersetzt – indem trainierte mentale Befehle mit Gesichtsausdrücken und Kopfbewegungen kombiniert werden, um echte Arbeitsabläufe und interaktive Steuerungen in Apps, Spielen, Hilfsmitteln und verbundenen Geräten auszulösen.

Wählen Sie Ihre Gehirnschnittstelle

Konfigurieren Sie Ihr Setup mit dem Emotiv EEG-Gerät, das zu Ihrer Anwendung, Umgebung und Schwierigkeitsgrad passt.

Emotiv Epoc X
Emotiv Epoc X

EPOC X

14-Kanal professionelles EEG-Headset. Ideal für komplexe BCI-Umgebungen.

Leistungskennzahlen:
- Interesse
- Aufregung
- Stress
- Engagement
- Entspannung
- Aufmerksamkeit

Emotiv Epoc X
Emotiv Epoc X

Einblick

5-Kanal-EEG-Headset. Die optimale Balance zwischen Leistung und schlankem Design für BCI.

Leistungskennzahlen:
- Interesse
- Aufregung
- Stress
- Engagement
- Entspannung
- Aufmerksamkeit

Emotiv MN8
Emotiv MN8

MN8

2-Kanal-Ohrhörer. Dezent im Design für einfache BCI-Aufgaben und Spiele. Nativ integriert mit der Emotiv-App und Emotiv Play.

Leistungskennzahlen:
- Aufmerksamkeit

Skalieren Sie Ihre BCI-Fähigkeiten

EmotivBCI unterstützt modulare Erweiterungen für benutzerdefinierte Entwicklungen und Systemintegration. Entwickeln Sie benutzerdefinierte Anwendungen mit der Cortex-API, verbinden Sie sich mit Robotik oder kreativer Software über BCI-OSC oder entwerfen und implementieren Sie visuell Workflows mit Node-RED über Geräte und verbundene Systeme.

EmotivBCI

Starten Sie hier mit sofort einsatzbereiten BCI-Trainingsprofilen.

Inklusive mit Emotiv Launcher

Emotiv Epoc X
Emotiv Epoc X

Cortex API

Gestalte es auf deine Weise mit Entwickler-Integrationen.

Node-RED Toolbox

Erstelle visuelle, codefreie Workflows.

Emotiv Play

Brain-powered mobile games that strengthen focus, calm, and creativity.

Achtsamer Garten

Züchte Rosen, Tulpen, Lilien, Ringelblumen und Narzissen, indem du Fokus und Ruhe nutzt. Passe deinen Garten mit Dekorationen wie Zwergen, Statuen und Wegen an, um einen friedlichen Raum zu schaffen, der ganz dir gehört. Und wenn du etwas Besonderes gewachsen hast, kannst du sogar einer Freundin oder einem Freund eine Blume schicken, denn nichts sagt "Ich denke an dich" wie eine Blüte, die du mit deinem Geist gezüchtet hast.

Herzen & Heilung

Ein fröhliches Dorf ist unter einen Fluch negativer Gedanken gefallen, der Kinder in Zombies, Werwölfe und andere liebenswerte Außenseiter verwandelt. Doch die Hoffnung ist nicht verloren. Indem du die Herzen mit deinem Verstand wachsen lässt, deine Liebe und Empathie kanalisiert, beginnst du, jedes Kind eines nach dem anderen zu heilen. Während deine geistige Wärme sich ausbreitet, schwächt sich der Fluch, die Kinder kehren zur Normalität zurück und das Dorf kommt langsam wieder zum Leben. Die Häuser werden repariert, das Lachen kehrt zurück und Freundlichkeit gewinnt. Es ist ein verspieltes, herzorientiertes Abenteuer, das von dem menschlichsten Signal von allen angetrieben wird: deinem fürsorglichen Verstand.

Der Verstand über Magie

In einer magischen Welt, die von einem bösen Goblinkönig belagert wird, bist du ein Held mit übernatürlichen, telepathischen Fähigkeiten. Geleitet von einem weisen elfenhaften Mentor wirst du dein Training mit kleinen Heldentaten beginnen, Äpfel levitieren und lernen, deinen Fokus zu lenken. Doch während deine Fähigkeiten stärker werden, wächst auch dein Einfluss auf die Welt. Bewege massive Steine, öffne Türen, befehle Feuer und entfessle die volle Kraft deines Geistes, um gegen den bösen Goblinkönig zu bestehen, der dieses idyllische Land bedroht. Es ist eine magische Reise, die nicht von Tränken oder Schwertern angetrieben wird, sondern von der Stärke deiner Konzentration.

Mindforce Verteidiger

Aliens sind zurück in Area 51, um ihre gestohlene Klontechnologie zurückzuerobern, und nur indem du sie selbst meisterst, kannst du die Verteidigung aufrechterhalten. Mit reinem mentalen Fokus züchtest du Klone aus Alien-Eiern und stellst eine Truppe von seltsamen und liebenswerten einheimischen Außenseitern zusammen. Von Verschwörungstheoretikern und Cowboys bis hin zu Verkleidungspartygästen und dem Maskottchen des Hühnerladens um die Ecke müssen deine psychisch gezüchteten Verteidiger die Linie gegen Welle um Welle von außerirdischen Angreifern halten. Es ist schnell, chaotisch, taktisch und voll und ganz auf dein Gehirn angewiesen.

Emotiv Play

Brain-powered mobile games that strengthen focus, calm, and creativity.

Achtsamer Garten

Züchte Rosen, Tulpen, Lilien, Ringelblumen und Narzissen, indem du Fokus und Ruhe nutzt. Passe deinen Garten mit Dekorationen wie Zwergen, Statuen und Wegen an, um einen friedlichen Raum zu schaffen, der ganz dir gehört. Und wenn du etwas Besonderes gewachsen hast, kannst du sogar einer Freundin oder einem Freund eine Blume schicken, denn nichts sagt "Ich denke an dich" wie eine Blüte, die du mit deinem Geist gezüchtet hast.

Herzen & Heilung

Ein fröhliches Dorf ist unter einen Fluch negativer Gedanken gefallen, der Kinder in Zombies, Werwölfe und andere liebenswerte Außenseiter verwandelt. Doch die Hoffnung ist nicht verloren. Indem du die Herzen mit deinem Verstand wachsen lässt, deine Liebe und Empathie kanalisiert, beginnst du, jedes Kind eines nach dem anderen zu heilen. Während deine geistige Wärme sich ausbreitet, schwächt sich der Fluch, die Kinder kehren zur Normalität zurück und das Dorf kommt langsam wieder zum Leben. Die Häuser werden repariert, das Lachen kehrt zurück und Freundlichkeit gewinnt. Es ist ein verspieltes, herzorientiertes Abenteuer, das von dem menschlichsten Signal von allen angetrieben wird: deinem fürsorglichen Verstand.

Der Verstand über Magie

In einer magischen Welt, die von einem bösen Goblinkönig belagert wird, bist du ein Held mit übernatürlichen, telepathischen Fähigkeiten. Geleitet von einem weisen elfenhaften Mentor wirst du dein Training mit kleinen Heldentaten beginnen, Äpfel levitieren und lernen, deinen Fokus zu lenken. Doch während deine Fähigkeiten stärker werden, wächst auch dein Einfluss auf die Welt. Bewege massive Steine, öffne Türen, befehle Feuer und entfessle die volle Kraft deines Geistes, um gegen den bösen Goblinkönig zu bestehen, der dieses idyllische Land bedroht. Es ist eine magische Reise, die nicht von Tränken oder Schwertern angetrieben wird, sondern von der Stärke deiner Konzentration.

Mindforce Verteidiger

Aliens sind zurück in Area 51, um ihre gestohlene Klontechnologie zurückzuerobern, und nur indem du sie selbst meisterst, kannst du die Verteidigung aufrechterhalten. Mit reinem mentalen Fokus züchtest du Klone aus Alien-Eiern und stellst eine Truppe von seltsamen und liebenswerten einheimischen Außenseitern zusammen. Von Verschwörungstheoretikern und Cowboys bis hin zu Verkleidungspartygästen und dem Maskottchen des Hühnerladens um die Ecke müssen deine psychisch gezüchteten Verteidiger die Linie gegen Welle um Welle von außerirdischen Angreifern halten. Es ist schnell, chaotisch, taktisch und voll und ganz auf dein Gehirn angewiesen.

Emotiv Play

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Achtsamer Garten

Züchte Rosen, Tulpen, Lilien, Ringelblumen und Narzissen, indem du Fokus und Ruhe nutzt. Passe deinen Garten mit Dekorationen wie Zwergen, Statuen und Wegen an, um einen friedlichen Raum zu schaffen, der ganz dir gehört. Und wenn du etwas Besonderes gewachsen hast, kannst du sogar einer Freundin oder einem Freund eine Blume schicken, denn nichts sagt "Ich denke an dich" wie eine Blüte, die du mit deinem Geist gezüchtet hast.

Herzen & Heilung

Ein fröhliches Dorf ist unter einen Fluch negativer Gedanken gefallen, der Kinder in Zombies, Werwölfe und andere liebenswerte Außenseiter verwandelt. Doch die Hoffnung ist nicht verloren. Indem du die Herzen mit deinem Verstand wachsen lässt, deine Liebe und Empathie kanalisiert, beginnst du, jedes Kind eines nach dem anderen zu heilen. Während deine geistige Wärme sich ausbreitet, schwächt sich der Fluch, die Kinder kehren zur Normalität zurück und das Dorf kommt langsam wieder zum Leben. Die Häuser werden repariert, das Lachen kehrt zurück und Freundlichkeit gewinnt. Es ist ein verspieltes, herzorientiertes Abenteuer, das von dem menschlichsten Signal von allen angetrieben wird: deinem fürsorglichen Verstand.

Der Verstand über Magie

In einer magischen Welt, die von einem bösen Goblinkönig belagert wird, bist du ein Held mit übernatürlichen, telepathischen Fähigkeiten. Geleitet von einem weisen elfenhaften Mentor wirst du dein Training mit kleinen Heldentaten beginnen, Äpfel levitieren und lernen, deinen Fokus zu lenken. Doch während deine Fähigkeiten stärker werden, wächst auch dein Einfluss auf die Welt. Bewege massive Steine, öffne Türen, befehle Feuer und entfessle die volle Kraft deines Geistes, um gegen den bösen Goblinkönig zu bestehen, der dieses idyllische Land bedroht. Es ist eine magische Reise, die nicht von Tränken oder Schwertern angetrieben wird, sondern von der Stärke deiner Konzentration.

Mindforce Verteidiger

Aliens sind zurück in Area 51, um ihre gestohlene Klontechnologie zurückzuerobern, und nur indem du sie selbst meisterst, kannst du die Verteidigung aufrechterhalten. Mit reinem mentalen Fokus züchtest du Klone aus Alien-Eiern und stellst eine Truppe von seltsamen und liebenswerten einheimischen Außenseitern zusammen. Von Verschwörungstheoretikern und Cowboys bis hin zu Verkleidungspartygästen und dem Maskottchen des Hühnerladens um die Ecke müssen deine psychisch gezüchteten Verteidiger die Linie gegen Welle um Welle von außerirdischen Angreifern halten. Es ist schnell, chaotisch, taktisch und voll und ganz auf dein Gehirn angewiesen.

Ein Leitfaden für Anfänger zu BCI

Emotiv Akademie

Lernen Sie, wie Sie EmotivBCI einrichten, BCI-Profile trainieren und EEG-basierte Steuerung über Anwendungen und Systeme mit der drahtlosen EEG-Technologie von Emotiv verbinden. Enthält drei Schritt-für-Schritt-Projekte.

Wie man

Grundlagen der ereignisbezogenen Potenziale

1. Einführung Willkommen! In diesem zweiten Tutorial werden wir lernen, wie man eine Gehirnreaktion auf Reize markiert. Wir werden lernen: Was ist ein ereignisbezogenes Potenzial (ERP)? Was sind ERP-Spitzen und Komponenten? Typische Schritte zur Erfassung eines ERPs Praktische Anwendung mit dem Emotiv EPOC-Gerät und der Software 2. Was ist ein ereignisbezogenes Potenzial (ERP)? Ein ereignisbezogenes Potenzial (ERP), auch als evoziertes Potenzial bezeichnet, ist die Gehirnreaktion auf ein Ereignis oder einen Reiz (wie das Hören eines lauten Tons). Spezifisch - es ist die Spannungsamplitudenänderung, die im EEG als Ergebnis eines sensorischen oder kognitiven Ereignisses gesehen wird. Wir können 'ERP-Komponenten' beobachten, die stabile Spitzen sind, die nach dem Auftreten eines Reizes auftreten. Ein ERP kann viele positive oder negative Spitzen haben, aber nicht alle sind gut charakterisiert, ERP-Komponenten wie die N100- oder P300-Komponenten. Denken Sie daran, auf die Achsenausrichtung zu achten, wenn Sie ein EEG im Zeitbereich sehen. Manchmal sehen Sie das - oben und + unten auf der Achse, insbesondere im klinischen EEG Hinweis: Ein ERP kann von einem einzelnen Ereignis oder durch Mittelung der Amplituden über mehrere Versuche dieses Ereignisses dargestellt werden. Typischerweise werden glatte ERPs mit so klaren Komponenten - wie im Bild - nur durch die Mittelung über Hunderte von Versuchen erhalten. Abb. 1 - Typische auditive ERP-Komponenten Typische Komponenten zeichnen sich durch ihre Polarität aus (d.h. positiv (P) oder negativ (N) und wann sie auftreten (z.B. 1. negative Komponente N1). Die gleiche N1-Komponente kann auch anhand der Zeit identifiziert werden, in der sie aufgetreten ist (z.B. 100 ms nach dem Auftreten des Tons) - N100 3. Schritte zur Erfassung eines ERPs Experimentelle Phase: Wir entwerfen Experimente, um spezifische ERPs von Interesse zu erhalten. Zum Beispiel könnten wir EEG sammeln, während die Teilnehmer Audiotöne hören. Um die EEG-Daten sinnvoll zu machen, müssen wir die Zeit markieren, zu der der Teilnehmer einen Ton im EEG gehört hat. Dies werden Ereignismarker genannt (Vertikale rote Linien in Abbildung 2). Abb. 2 - Ereignismarker (rote Linien), die auf einem Roh-EEG angezeigt werden. Die genaue Ausrichtung der Ereignismarkierung mit dem Beginn des Tons ist für uns sehr wichtig, um ein ERP sehen zu können! Es ist also wichtig, die richtige Hardware und Software auszuwählen, um uns bei der Erfassung genauester Zeitstempel zu helfen. Auswahl eines Referenzpunkts Denken Sie daran, dass elektrische Aktivitäten immer zwischen zwei Punkten gemessen werden. In EEG-Geräten wird das elektrische Potential an jedem Sensor im Vergleich zu den Referenzsensoren (DRL + CMS) gemessen. In Emotiv EPOC-Geräten gibt es zwei Optionen für Referenzsensoren. Abb. 3 - Referenzoptionen in Emotiv EPOC-Geräten Ein EPOC-Headset hat zwei Optionen für die Referenzierung: Mastoid-Referenz - Um das Mastoid als Referenzsensor zu verwenden, setzen wir Gummistopfen auf die P3/P4-Sensoren und nasse Filze auf die Mastoid-Sensoren. P3/P4-Referenz - Um P3/P4 als Referenzsensoren zu verwenden, setzen wir Gummistopfen auf die M1/M2-Mastoid-Sensoren und nasse Filze auf die P3/P4-Sensoren. Es ist üblich, die Mastoid-Referenzierung für ERP-Experimente zu verwenden, aber Sie können die P3/P4-Referenzierung verwenden, da Sie die Daten jederzeit später in der Online-Datenverarbeitung neu referenzieren können, bevor Sie Ihre Daten analysieren. Es ist üblich, die Daten auf den Durchschnitt aller Sensoren vor der Analyse neu zu referenzieren. Für unser Experiment werden wir Daten unter Verwendung der Mastoid-Referenzierung sammeln. Die üblicherweise gute Annahme hier ist, dass der Mastoidprozess EEG-Daten nicht so stark überträgt wie andere Stellen am Kopf, also ist er ein guter Referenzpunkt. Vorverarbeitung: Wir können ein ERP im Roh-EEG nicht sofort sehen, da es ein sehr kleiner Effekt (~ ±5uV) im Vergleich zu allem anderen, was in und um unser Gehirn herum passiert (~ ±40uV) ist! Um den spezifischen Gehirneffekt für unseren Ton zu sehen, müssen wir unsere Daten reinigen, um Rauschen oder Artefakte zu entfernen. Dann werden wir die Daten 'epochieren' - was ein Begriff für das Aufteilen der Gehirnreaktionen in ein Zeitfenster ist, das wir definiert haben (z.B. die Gehirnreaktion beginnt 50 ms vor dem Ton und 400 ms nach dem Ton). Dann mitteln wir alle separaten epochierten EEG-Daten (d.h. die Gehirnreaktionen auf alle Töne), um ein deutliches ERP zu erhalten. Im Folgenden sind die grundlegenden Schritte in einer typischen ERP-Pipeline aufgeführt. Forscher wählen Schritte entsprechend ihren Daten und Zielen aus. Abb. 4 - Eine typische ERP-Verarbeitungspipeline 4. Lassen Sie uns unser eigenes ERP erstellen. Zuerst richten wir die Software ein. Laden Sie die neueste Version von PsychoPy herunter - https://www.psychopy.org/ Wir werden PsychoPy verwenden, um den Teilnehmern die Töne zu präsentieren. Holen Sie sich die Emotiv-Launcher- und EmotivPRO-Apps, um EEG aufzuzeichnen und anzuzeigen. Verbinden Sie PsychoPy mit Ihrer Emotiv-Software, damit sie miteinander kommunizieren können. Folgen Sie den Schritten im Video: Erstellen Sie ein EMOTIV-EEG-Experiment mit PsychoPy Ein glattes ERP kann durch mehrere Wiederholungen beliebiger Reize (z.B. ein Bild, einen Ton) erzielt werden. Hier werden wir dem Teilnehmer alle 4 Sekunden denselben 50 ms-Ton für etwa 150 Mal präsentieren! Folgen Sie dem Video, um ein einfaches auditives Experiment mit einem einzigen Ton zu erstellen: Lassen Sie uns einige Daten sammeln. Jetzt, da Sie die Referenz ausgewählt haben, können Sie sich das Video ansehen, um zu erfahren, wie Sie Ihr Headset einrichten, um die beste Qualität des EEG zu erhalten: ERP-Pipeline mit EmotivPRO-Analyzer Sehen Sie sich das Video an und folgen Sie den Schritten, um Ihr eigenes ERP zu generieren: Das Verständnis des ERP-Ausgangs vom Analyzer. Für jeden Kanal sehen Sie eine durchschnittliche Wellenform. Ein typisches glattes ERP mit einer negativen Spitze bei 100 ms ist unten zu sehen. Die durchgezogene Linie zeigt die durchschnittliche Amplitude an, und der hellere Schattierungsbereich zeigt den Standardfehler des Mittelwerts an: Hier ist eine rauschbehaftete Wellenform ohne klare ERP-Komponenten. Dies kann von einer geringen Anzahl von Versuchen herrühren: Dinge, die zu beachten sind. Wenn man ERPs zwischen Teilnehmern vergleicht, ist es im Allgemeinen besser, den Unterschiedseffekt zu vergleichen. Z.B. können wir das durchschnittliche ERP zu einem häufigeren Ton (Standard) mit Tönen vergleichen, die seltener vorkommen (abweichend/oddball) in einem Muster. Wir können eine Differenzwellenform erhalten, indem wir einfach die Amplituden einer Welle von einer anderen subtrahieren. Wie in Abbildung 5 können wir dann eine ERP-Komponente beobachten, die typischerweise als Mismatch Negativity (MMN) bekannt ist und häufig in der ERP-Forschung untersucht wird. Abb. 5 - Die Mismatch-Negativität-Komponente kann im ERP beobachtet werden, wenn es eine Verletzung eines Musters in der Umgebung gibt. 5. Anwendungen von ERPs Identifizierung von Biomarkern: Eine der häufigsten Anwendungen von ERPs besteht darin, dass klinische Forscher bessere Möglichkeiten zur Diagnose psychiatrischer Störungen wie Schizophrenie finden. Menschen, die an Schizophrenie leiden, können anhand ihrer Mismatch-Negativitätsreaktion von gesunden Kontrollen unterschieden werden. Abb. 6 - Mismatch-Negativität-Amplituden sind signifikant höher als bei chronischer Schizophrenie, neu aufgetretener Schizophrenie sowie bei Personen, die gefährdet sind, die Störung zu entwickeln (Jashan 2012). ERP - BCI (Brain-Computer-Interfaces) ERPs auf verschiedene mentale Befehle oder visuelle Reize (wie Buchstaben auf einer Tastatur) können verwendet werden, um Rollstühle zu bewegen oder BCI-Buchstabenmatrizen zu steuern. 6. Ressourcen Emotiv-Handbücher EmotivPRO-Baumanual EmotivPRO-Handbuch EmotivPRO-Analyzer-Handbuch Empfohlene Lektüre Luck, S.J., 2005. Zehn einfache Regeln für die Gestaltung und Interpretation von ERP-Experimenten. Ereignisbezogene Potentiale: Ein Methodenhandbuch, 4.

Wie man

Grundlagen der ereignisbezogenen Potenziale

1. Einführung Willkommen! In diesem zweiten Tutorial werden wir lernen, wie man eine Gehirnreaktion auf Reize markiert. Wir werden lernen: Was ist ein ereignisbezogenes Potenzial (ERP)? Was sind ERP-Spitzen und Komponenten? Typische Schritte zur Erfassung eines ERPs Praktische Anwendung mit dem Emotiv EPOC-Gerät und der Software 2. Was ist ein ereignisbezogenes Potenzial (ERP)? Ein ereignisbezogenes Potenzial (ERP), auch als evoziertes Potenzial bezeichnet, ist die Gehirnreaktion auf ein Ereignis oder einen Reiz (wie das Hören eines lauten Tons). Spezifisch - es ist die Spannungsamplitudenänderung, die im EEG als Ergebnis eines sensorischen oder kognitiven Ereignisses gesehen wird. Wir können 'ERP-Komponenten' beobachten, die stabile Spitzen sind, die nach dem Auftreten eines Reizes auftreten. Ein ERP kann viele positive oder negative Spitzen haben, aber nicht alle sind gut charakterisiert, ERP-Komponenten wie die N100- oder P300-Komponenten. Denken Sie daran, auf die Achsenausrichtung zu achten, wenn Sie ein EEG im Zeitbereich sehen. Manchmal sehen Sie das - oben und + unten auf der Achse, insbesondere im klinischen EEG Hinweis: Ein ERP kann von einem einzelnen Ereignis oder durch Mittelung der Amplituden über mehrere Versuche dieses Ereignisses dargestellt werden. Typischerweise werden glatte ERPs mit so klaren Komponenten - wie im Bild - nur durch die Mittelung über Hunderte von Versuchen erhalten. Abb. 1 - Typische auditive ERP-Komponenten Typische Komponenten zeichnen sich durch ihre Polarität aus (d.h. positiv (P) oder negativ (N) und wann sie auftreten (z.B. 1. negative Komponente N1). Die gleiche N1-Komponente kann auch anhand der Zeit identifiziert werden, in der sie aufgetreten ist (z.B. 100 ms nach dem Auftreten des Tons) - N100 3. Schritte zur Erfassung eines ERPs Experimentelle Phase: Wir entwerfen Experimente, um spezifische ERPs von Interesse zu erhalten. Zum Beispiel könnten wir EEG sammeln, während die Teilnehmer Audiotöne hören. Um die EEG-Daten sinnvoll zu machen, müssen wir die Zeit markieren, zu der der Teilnehmer einen Ton im EEG gehört hat. Dies werden Ereignismarker genannt (Vertikale rote Linien in Abbildung 2). Abb. 2 - Ereignismarker (rote Linien), die auf einem Roh-EEG angezeigt werden. Die genaue Ausrichtung der Ereignismarkierung mit dem Beginn des Tons ist für uns sehr wichtig, um ein ERP sehen zu können! Es ist also wichtig, die richtige Hardware und Software auszuwählen, um uns bei der Erfassung genauester Zeitstempel zu helfen. Auswahl eines Referenzpunkts Denken Sie daran, dass elektrische Aktivitäten immer zwischen zwei Punkten gemessen werden. In EEG-Geräten wird das elektrische Potential an jedem Sensor im Vergleich zu den Referenzsensoren (DRL + CMS) gemessen. In Emotiv EPOC-Geräten gibt es zwei Optionen für Referenzsensoren. Abb. 3 - Referenzoptionen in Emotiv EPOC-Geräten Ein EPOC-Headset hat zwei Optionen für die Referenzierung: Mastoid-Referenz - Um das Mastoid als Referenzsensor zu verwenden, setzen wir Gummistopfen auf die P3/P4-Sensoren und nasse Filze auf die Mastoid-Sensoren. P3/P4-Referenz - Um P3/P4 als Referenzsensoren zu verwenden, setzen wir Gummistopfen auf die M1/M2-Mastoid-Sensoren und nasse Filze auf die P3/P4-Sensoren. Es ist üblich, die Mastoid-Referenzierung für ERP-Experimente zu verwenden, aber Sie können die P3/P4-Referenzierung verwenden, da Sie die Daten jederzeit später in der Online-Datenverarbeitung neu referenzieren können, bevor Sie Ihre Daten analysieren. Es ist üblich, die Daten auf den Durchschnitt aller Sensoren vor der Analyse neu zu referenzieren. Für unser Experiment werden wir Daten unter Verwendung der Mastoid-Referenzierung sammeln. Die üblicherweise gute Annahme hier ist, dass der Mastoidprozess EEG-Daten nicht so stark überträgt wie andere Stellen am Kopf, also ist er ein guter Referenzpunkt. Vorverarbeitung: Wir können ein ERP im Roh-EEG nicht sofort sehen, da es ein sehr kleiner Effekt (~ ±5uV) im Vergleich zu allem anderen, was in und um unser Gehirn herum passiert (~ ±40uV) ist! Um den spezifischen Gehirneffekt für unseren Ton zu sehen, müssen wir unsere Daten reinigen, um Rauschen oder Artefakte zu entfernen. Dann werden wir die Daten 'epochieren' - was ein Begriff für das Aufteilen der Gehirnreaktionen in ein Zeitfenster ist, das wir definiert haben (z.B. die Gehirnreaktion beginnt 50 ms vor dem Ton und 400 ms nach dem Ton). Dann mitteln wir alle separaten epochierten EEG-Daten (d.h. die Gehirnreaktionen auf alle Töne), um ein deutliches ERP zu erhalten. Im Folgenden sind die grundlegenden Schritte in einer typischen ERP-Pipeline aufgeführt. Forscher wählen Schritte entsprechend ihren Daten und Zielen aus. Abb. 4 - Eine typische ERP-Verarbeitungspipeline 4. Lassen Sie uns unser eigenes ERP erstellen. Zuerst richten wir die Software ein. Laden Sie die neueste Version von PsychoPy herunter - https://www.psychopy.org/ Wir werden PsychoPy verwenden, um den Teilnehmern die Töne zu präsentieren. Holen Sie sich die Emotiv-Launcher- und EmotivPRO-Apps, um EEG aufzuzeichnen und anzuzeigen. Verbinden Sie PsychoPy mit Ihrer Emotiv-Software, damit sie miteinander kommunizieren können. Folgen Sie den Schritten im Video: Erstellen Sie ein EMOTIV-EEG-Experiment mit PsychoPy Ein glattes ERP kann durch mehrere Wiederholungen beliebiger Reize (z.B. ein Bild, einen Ton) erzielt werden. Hier werden wir dem Teilnehmer alle 4 Sekunden denselben 50 ms-Ton für etwa 150 Mal präsentieren! Folgen Sie dem Video, um ein einfaches auditives Experiment mit einem einzigen Ton zu erstellen: Lassen Sie uns einige Daten sammeln. Jetzt, da Sie die Referenz ausgewählt haben, können Sie sich das Video ansehen, um zu erfahren, wie Sie Ihr Headset einrichten, um die beste Qualität des EEG zu erhalten: ERP-Pipeline mit EmotivPRO-Analyzer Sehen Sie sich das Video an und folgen Sie den Schritten, um Ihr eigenes ERP zu generieren: Das Verständnis des ERP-Ausgangs vom Analyzer. Für jeden Kanal sehen Sie eine durchschnittliche Wellenform. Ein typisches glattes ERP mit einer negativen Spitze bei 100 ms ist unten zu sehen. Die durchgezogene Linie zeigt die durchschnittliche Amplitude an, und der hellere Schattierungsbereich zeigt den Standardfehler des Mittelwerts an: Hier ist eine rauschbehaftete Wellenform ohne klare ERP-Komponenten. Dies kann von einer geringen Anzahl von Versuchen herrühren: Dinge, die zu beachten sind. Wenn man ERPs zwischen Teilnehmern vergleicht, ist es im Allgemeinen besser, den Unterschiedseffekt zu vergleichen. Z.B. können wir das durchschnittliche ERP zu einem häufigeren Ton (Standard) mit Tönen vergleichen, die seltener vorkommen (abweichend/oddball) in einem Muster. Wir können eine Differenzwellenform erhalten, indem wir einfach die Amplituden einer Welle von einer anderen subtrahieren. Wie in Abbildung 5 können wir dann eine ERP-Komponente beobachten, die typischerweise als Mismatch Negativity (MMN) bekannt ist und häufig in der ERP-Forschung untersucht wird. Abb. 5 - Die Mismatch-Negativität-Komponente kann im ERP beobachtet werden, wenn es eine Verletzung eines Musters in der Umgebung gibt. 5. Anwendungen von ERPs Identifizierung von Biomarkern: Eine der häufigsten Anwendungen von ERPs besteht darin, dass klinische Forscher bessere Möglichkeiten zur Diagnose psychiatrischer Störungen wie Schizophrenie finden. Menschen, die an Schizophrenie leiden, können anhand ihrer Mismatch-Negativitätsreaktion von gesunden Kontrollen unterschieden werden. Abb. 6 - Mismatch-Negativität-Amplituden sind signifikant höher als bei chronischer Schizophrenie, neu aufgetretener Schizophrenie sowie bei Personen, die gefährdet sind, die Störung zu entwickeln (Jashan 2012). ERP - BCI (Brain-Computer-Interfaces) ERPs auf verschiedene mentale Befehle oder visuelle Reize (wie Buchstaben auf einer Tastatur) können verwendet werden, um Rollstühle zu bewegen oder BCI-Buchstabenmatrizen zu steuern. 6. Ressourcen Emotiv-Handbücher EmotivPRO-Baumanual EmotivPRO-Handbuch EmotivPRO-Analyzer-Handbuch Empfohlene Lektüre Luck, S.J., 2005. Zehn einfache Regeln für die Gestaltung und Interpretation von ERP-Experimenten. Ereignisbezogene Potentiale: Ein Methodenhandbuch, 4.

Wie man

Grundlagen der ereignisbezogenen Potenziale

1. Einführung Willkommen! In diesem zweiten Tutorial werden wir lernen, wie man eine Gehirnreaktion auf Reize markiert. Wir werden lernen: Was ist ein ereignisbezogenes Potenzial (ERP)? Was sind ERP-Spitzen und Komponenten? Typische Schritte zur Erfassung eines ERPs Praktische Anwendung mit dem Emotiv EPOC-Gerät und der Software 2. Was ist ein ereignisbezogenes Potenzial (ERP)? Ein ereignisbezogenes Potenzial (ERP), auch als evoziertes Potenzial bezeichnet, ist die Gehirnreaktion auf ein Ereignis oder einen Reiz (wie das Hören eines lauten Tons). Spezifisch - es ist die Spannungsamplitudenänderung, die im EEG als Ergebnis eines sensorischen oder kognitiven Ereignisses gesehen wird. Wir können 'ERP-Komponenten' beobachten, die stabile Spitzen sind, die nach dem Auftreten eines Reizes auftreten. Ein ERP kann viele positive oder negative Spitzen haben, aber nicht alle sind gut charakterisiert, ERP-Komponenten wie die N100- oder P300-Komponenten. Denken Sie daran, auf die Achsenausrichtung zu achten, wenn Sie ein EEG im Zeitbereich sehen. Manchmal sehen Sie das - oben und + unten auf der Achse, insbesondere im klinischen EEG Hinweis: Ein ERP kann von einem einzelnen Ereignis oder durch Mittelung der Amplituden über mehrere Versuche dieses Ereignisses dargestellt werden. Typischerweise werden glatte ERPs mit so klaren Komponenten - wie im Bild - nur durch die Mittelung über Hunderte von Versuchen erhalten. Abb. 1 - Typische auditive ERP-Komponenten Typische Komponenten zeichnen sich durch ihre Polarität aus (d.h. positiv (P) oder negativ (N) und wann sie auftreten (z.B. 1. negative Komponente N1). Die gleiche N1-Komponente kann auch anhand der Zeit identifiziert werden, in der sie aufgetreten ist (z.B. 100 ms nach dem Auftreten des Tons) - N100 3. Schritte zur Erfassung eines ERPs Experimentelle Phase: Wir entwerfen Experimente, um spezifische ERPs von Interesse zu erhalten. Zum Beispiel könnten wir EEG sammeln, während die Teilnehmer Audiotöne hören. Um die EEG-Daten sinnvoll zu machen, müssen wir die Zeit markieren, zu der der Teilnehmer einen Ton im EEG gehört hat. Dies werden Ereignismarker genannt (Vertikale rote Linien in Abbildung 2). Abb. 2 - Ereignismarker (rote Linien), die auf einem Roh-EEG angezeigt werden. Die genaue Ausrichtung der Ereignismarkierung mit dem Beginn des Tons ist für uns sehr wichtig, um ein ERP sehen zu können! Es ist also wichtig, die richtige Hardware und Software auszuwählen, um uns bei der Erfassung genauester Zeitstempel zu helfen. Auswahl eines Referenzpunkts Denken Sie daran, dass elektrische Aktivitäten immer zwischen zwei Punkten gemessen werden. In EEG-Geräten wird das elektrische Potential an jedem Sensor im Vergleich zu den Referenzsensoren (DRL + CMS) gemessen. In Emotiv EPOC-Geräten gibt es zwei Optionen für Referenzsensoren. Abb. 3 - Referenzoptionen in Emotiv EPOC-Geräten Ein EPOC-Headset hat zwei Optionen für die Referenzierung: Mastoid-Referenz - Um das Mastoid als Referenzsensor zu verwenden, setzen wir Gummistopfen auf die P3/P4-Sensoren und nasse Filze auf die Mastoid-Sensoren. P3/P4-Referenz - Um P3/P4 als Referenzsensoren zu verwenden, setzen wir Gummistopfen auf die M1/M2-Mastoid-Sensoren und nasse Filze auf die P3/P4-Sensoren. Es ist üblich, die Mastoid-Referenzierung für ERP-Experimente zu verwenden, aber Sie können die P3/P4-Referenzierung verwenden, da Sie die Daten jederzeit später in der Online-Datenverarbeitung neu referenzieren können, bevor Sie Ihre Daten analysieren. Es ist üblich, die Daten auf den Durchschnitt aller Sensoren vor der Analyse neu zu referenzieren. Für unser Experiment werden wir Daten unter Verwendung der Mastoid-Referenzierung sammeln. Die üblicherweise gute Annahme hier ist, dass der Mastoidprozess EEG-Daten nicht so stark überträgt wie andere Stellen am Kopf, also ist er ein guter Referenzpunkt. Vorverarbeitung: Wir können ein ERP im Roh-EEG nicht sofort sehen, da es ein sehr kleiner Effekt (~ ±5uV) im Vergleich zu allem anderen, was in und um unser Gehirn herum passiert (~ ±40uV) ist! Um den spezifischen Gehirneffekt für unseren Ton zu sehen, müssen wir unsere Daten reinigen, um Rauschen oder Artefakte zu entfernen. Dann werden wir die Daten 'epochieren' - was ein Begriff für das Aufteilen der Gehirnreaktionen in ein Zeitfenster ist, das wir definiert haben (z.B. die Gehirnreaktion beginnt 50 ms vor dem Ton und 400 ms nach dem Ton). Dann mitteln wir alle separaten epochierten EEG-Daten (d.h. die Gehirnreaktionen auf alle Töne), um ein deutliches ERP zu erhalten. Im Folgenden sind die grundlegenden Schritte in einer typischen ERP-Pipeline aufgeführt. Forscher wählen Schritte entsprechend ihren Daten und Zielen aus. Abb. 4 - Eine typische ERP-Verarbeitungspipeline 4. Lassen Sie uns unser eigenes ERP erstellen. Zuerst richten wir die Software ein. Laden Sie die neueste Version von PsychoPy herunter - https://www.psychopy.org/ Wir werden PsychoPy verwenden, um den Teilnehmern die Töne zu präsentieren. Holen Sie sich die Emotiv-Launcher- und EmotivPRO-Apps, um EEG aufzuzeichnen und anzuzeigen. Verbinden Sie PsychoPy mit Ihrer Emotiv-Software, damit sie miteinander kommunizieren können. Folgen Sie den Schritten im Video: Erstellen Sie ein EMOTIV-EEG-Experiment mit PsychoPy Ein glattes ERP kann durch mehrere Wiederholungen beliebiger Reize (z.B. ein Bild, einen Ton) erzielt werden. Hier werden wir dem Teilnehmer alle 4 Sekunden denselben 50 ms-Ton für etwa 150 Mal präsentieren! Folgen Sie dem Video, um ein einfaches auditives Experiment mit einem einzigen Ton zu erstellen: Lassen Sie uns einige Daten sammeln. Jetzt, da Sie die Referenz ausgewählt haben, können Sie sich das Video ansehen, um zu erfahren, wie Sie Ihr Headset einrichten, um die beste Qualität des EEG zu erhalten: ERP-Pipeline mit EmotivPRO-Analyzer Sehen Sie sich das Video an und folgen Sie den Schritten, um Ihr eigenes ERP zu generieren: Das Verständnis des ERP-Ausgangs vom Analyzer. Für jeden Kanal sehen Sie eine durchschnittliche Wellenform. Ein typisches glattes ERP mit einer negativen Spitze bei 100 ms ist unten zu sehen. Die durchgezogene Linie zeigt die durchschnittliche Amplitude an, und der hellere Schattierungsbereich zeigt den Standardfehler des Mittelwerts an: Hier ist eine rauschbehaftete Wellenform ohne klare ERP-Komponenten. Dies kann von einer geringen Anzahl von Versuchen herrühren: Dinge, die zu beachten sind. Wenn man ERPs zwischen Teilnehmern vergleicht, ist es im Allgemeinen besser, den Unterschiedseffekt zu vergleichen. Z.B. können wir das durchschnittliche ERP zu einem häufigeren Ton (Standard) mit Tönen vergleichen, die seltener vorkommen (abweichend/oddball) in einem Muster. Wir können eine Differenzwellenform erhalten, indem wir einfach die Amplituden einer Welle von einer anderen subtrahieren. Wie in Abbildung 5 können wir dann eine ERP-Komponente beobachten, die typischerweise als Mismatch Negativity (MMN) bekannt ist und häufig in der ERP-Forschung untersucht wird. Abb. 5 - Die Mismatch-Negativität-Komponente kann im ERP beobachtet werden, wenn es eine Verletzung eines Musters in der Umgebung gibt. 5. Anwendungen von ERPs Identifizierung von Biomarkern: Eine der häufigsten Anwendungen von ERPs besteht darin, dass klinische Forscher bessere Möglichkeiten zur Diagnose psychiatrischer Störungen wie Schizophrenie finden. Menschen, die an Schizophrenie leiden, können anhand ihrer Mismatch-Negativitätsreaktion von gesunden Kontrollen unterschieden werden. Abb. 6 - Mismatch-Negativität-Amplituden sind signifikant höher als bei chronischer Schizophrenie, neu aufgetretener Schizophrenie sowie bei Personen, die gefährdet sind, die Störung zu entwickeln (Jashan 2012). ERP - BCI (Brain-Computer-Interfaces) ERPs auf verschiedene mentale Befehle oder visuelle Reize (wie Buchstaben auf einer Tastatur) können verwendet werden, um Rollstühle zu bewegen oder BCI-Buchstabenmatrizen zu steuern. 6. Ressourcen Emotiv-Handbücher EmotivPRO-Baumanual EmotivPRO-Handbuch EmotivPRO-Analyzer-Handbuch Empfohlene Lektüre Luck, S.J., 2005. Zehn einfache Regeln für die Gestaltung und Interpretation von ERP-Experimenten. Ereignisbezogene Potentiale: Ein Methodenhandbuch, 4.

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