開発者の皆さん:私たちの費用であなたの創造性を解き放ちましょう
クォク・ミン・ライ
2021/04/28
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EMOTIV — 開発者たち:私たちの費用で創造性を解き放とう。すべてのインディー開発者は、アプリやゲーム分野で成功するための最大の課題の1つが、すでに利用可能な数百万のアプリやゲームの中で目立つ方法を見つけることだと知っています。そして、どうやって注目を集めますか?Google Play には毎日3,000以上の新しいアプリが公開されています。また、AppleのApp Storeでは毎日600以上の新作がデビューしています。
答えはBCI対応アプリにあります。これは、適応型でパーソナライズされた体験やゲームプレイを提供する未来的なアプローチです。
ボーナスとして、EMOTIVのチームは、開発者がそれを行うのを助けるためにロイヤリティフリーのオプションを開始しました。このプログラムは、インディー開発者が私たちの脳-コンピュータインターフェース(BCI)APIにアクセスできるようにします。これにより、世界を揺るがす次世代機能を生み出すことができます。具体的な詳細は次の通りです。EMOTIV BCI APIを使用する開発者は、開発者コミュニティにおいて最大10,000 EmotivIDまたは100万ドルの収益までロイヤリティフリーで自分のアプリケーションを配布できるようになりました。この上限に達しない限り、あなたのアプリケーションは永遠にロイヤリティフリーになります!
ですので、ゲームを楽しむ大多数のゲーマー(とゲーム開発者)がまだ思いついていない方法で次のレベルに引き上げたい場合、医療分野で革新的な治療法を生み出したい場合、あるいは現在のオファリングをフリントストーンのもののように見せるスマートホーム技術を革命化したい場合、EMOTIVのBCI API技術があなたを助けることができます。
EMOTIVのBCI APIを使用して開発者がすでにどのように利益を得ているかをチェックしてください。
光をもたらし…そして他のクールなものも
モノのインターネット(IoT)やスマートホームは、住民にスイッチを入れる能力を提供します。例えば、ライトを点ける、ドアを開ける、自動化された窓のブラインドを閉じるなど。しかし、その行動はほとんど二元的です—オン/オフ、開ける/閉じる。現実の生活では、人々はその間に無限のバリエーションを求めています。これは、障害を持つ人々や高齢者にとって特に重要です。
これがアクセンチュアとフィリップスがEMOTIV Insight Brainwearを使用して実現したことです。これは脳-コンピュータインターフェース(BCI)を利用し、ALSの人々のためのソフトウェアを開発しました。タブレットと目の追跡システムに接続された際、ウェアラブル技術はALS患者に機械学習アルゴリズムを使用することを可能にしました。また、EMOTIVの神経技術は脳のパターンを認識し、照明、スマートTVなどを制御することを可能にしました。
「このコンセプトの証明は、ウェアラブル技術の潜在能力を新たな力強い方法で示します。これは深刻な病気や移動能力の問題を抱える人々を助けるものです。この技術は、デジタルイノベーションを通じて彼らの生活の一部を取り戻すことができるかもしれません」と、アクセンチュアの最高技術責任者ポール・ダフティーは言います。「これは、アクセンチュアとフィリップスが他の技術革新者と協力して、ヘルスケアの課題を抱える人々の生活を改善する方法を模索していることを示すもう一つの例です。」
AR/VRの世界で個人的に

ほとんどの開発者がAR/VR環境について考えるとき、彼らはボタンをどのように強化できるかを考えます。より興奮する射撃アクション、大きな爆発、より派手なクラッシュでそれらを壊すということです。しかし、EMOTIVのBCI APIは、ユーザーの脳波からのフィードバックに基づいてAR/VR環境をパーソナライズするまったく異なる、一連の無限にクールな要素を作成するために使用できます。各人がアプリとどのように相互作用しているかに応じて、色、プレイヤーレベル、音、および他の没入型要素を調整するアプリを作成することを想像してみてください。それは、あなたのAR/VRの世界に少し魔法を注入するようなものです。
BCI APIがユーザー体験をどのように高められるかの驚くべき例として、2017年のサンダンス映画祭で行われたアキュラ・ムード・ロードのインタラクティブな運転体験からヒントを得てみてください。これにより、あなたは自分のゲームや他のAR/VRアプリを甘くする方法を垣間見ることができます。
EMOTIVヘッドセットを装備したユーザーは、アキュラNSXのコクピットの見た目と感触を模倣した球状のモーションシミュレーターに入ります。脳フィードバックループを使用して、ユーザーの脳波はモーションスフィアと相互作用し、ユニークな道路の風景を作成しました。起伏のある丘や急勾配、ヘアピンカーブや滑らかな高速道路、鮮やかな色や微妙な色合い。すべてのユーザーに合わせて調整された周囲の音景を取り入れながら。
運転体験は二つとして同じではなく、各ドライバーは自分の人生のライドを得ることができました。「私たちが体験を制御する代わりに、ユーザーが音、感覚、視覚の観点から実際に体験を制御しました」と、アキュラのマネージャーであるジェニファー・フィニは言います。「これは、この方法で異なる技術の初の統合です。」
ユーザーが環境を影響力を持たせるために、あなた独自のAR/VRの世界をどのように活気づけることができるかを考えてみてください。開発者の皆さん、エンジンを始動してください!
ラボから現実の世界へセラピーを持ち出す
BCIは、身体的または認知的障害を持つ人々の治療の分野で驚くべき進展を切り開いてきました。10年前、これがSFのように思えたかもしれません。ただし、ほとんどの重要で効果的な最先端の治療ツールは、ラボまたはクリニックのオフィスで使用する必要があります。EMOTIVヘッドセットを使用すると、BCIは自宅や他の現実の環境で使用され、革新的な治療へのアクセスを増やすことができます。たとえば、BCI4Kidsカルガリーを見てみましょう。

この臨床医、神経科学者、エンジニアのチームは、技術の力を活用しています。彼らは、神経障害を持つ人々においてより大きな独立を達成し、生活の質を向上させることを望んでいます。BCI4Kidsカルガリーのチームは、EMOTIV EPOC Xを使用したBCI対応の小児リハビリテーションプログラムを作成し、彼らの脳が自分の手ではできなかった絵を描くことを可能にしました。彼らは自分の思考だけで、創造力(とペイント)を発揮しました。8歳の脳性麻痺の男の子Johnの驚くべき創作物を、Instagramのbrainpaintbyjohnでチェックしてください。

これがなぜ従来と異なるのかを尋ねてみてください。ジョンの父親であるカート・ソパルロに。「子供たちは、さもなければ経験することができない何かを体験します。それは新しく、楽しく、刺激的で、挑戦的で、報われるものです」と彼は言います。「現実の世界では、可能性は無限です。実際のアプリケーションが実施される可能性を考えると、多くの子供たちに希望を与えます。ほとんどの状況で、独立が不足しています。この技術とEMOTIVを使うことで、そのギャップが埋まったのです。」
ソパルロは、BCIが彼らの息子に与えた深い影響を共有します。「この技術の助けがあれば、彼はもはや自分の体に「閉じ込められて」はいません。これは彼に自己表現する手段を提供しました。そして、ある意味で、彼をまったく新しい世界に開放しました。」

ダニエルズはInstagramで「ギリシャ神話のシリーズ」に取り組んでいます。
ジョンの父親は、他の開発者がこの分野で何を考え出すかを見るのを待ちきれません。「車椅子に縛られていて、どこに行くかを物理的にコントロールできない子供たちが、考えただけでモバイルになる可能性があります。」と彼は言います。「スマート技術の進歩により、通常は支援が必要な日常の作業が手の届くところにあります。この技術が装備された寝室を想像してみてください。可能性には『ライトを点ける』や『音楽を流す』『ママに電話する』といった指示があり、指1本動かさずに言葉を発することなく可能になるかもしれません。これは驚くべきことです!」
これらの例は、インディー開発者の bril intelligence 年齢の天才が夢見ることができるもののほんの一部にすぎません。EMOTIVのBCI APIの力を活用する準備はできていますか?あなたの創造力を発揮し、革新的で破壊的で先駆的なアプリを開発してみてください。それが次の大きなものになるかもしれません!
すでにこの機会を活用しているインディー開発者の数が増えていることに参加したい場合は、今すぐEMOTIV BCI API申請フォームを記入して始めてください!
EMOTIV — 開発者たち:私たちの費用で創造性を解き放とう。すべてのインディー開発者は、アプリやゲーム分野で成功するための最大の課題の1つが、すでに利用可能な数百万のアプリやゲームの中で目立つ方法を見つけることだと知っています。そして、どうやって注目を集めますか?Google Play には毎日3,000以上の新しいアプリが公開されています。また、AppleのApp Storeでは毎日600以上の新作がデビューしています。
答えはBCI対応アプリにあります。これは、適応型でパーソナライズされた体験やゲームプレイを提供する未来的なアプローチです。
ボーナスとして、EMOTIVのチームは、開発者がそれを行うのを助けるためにロイヤリティフリーのオプションを開始しました。このプログラムは、インディー開発者が私たちの脳-コンピュータインターフェース(BCI)APIにアクセスできるようにします。これにより、世界を揺るがす次世代機能を生み出すことができます。具体的な詳細は次の通りです。EMOTIV BCI APIを使用する開発者は、開発者コミュニティにおいて最大10,000 EmotivIDまたは100万ドルの収益までロイヤリティフリーで自分のアプリケーションを配布できるようになりました。この上限に達しない限り、あなたのアプリケーションは永遠にロイヤリティフリーになります!
ですので、ゲームを楽しむ大多数のゲーマー(とゲーム開発者)がまだ思いついていない方法で次のレベルに引き上げたい場合、医療分野で革新的な治療法を生み出したい場合、あるいは現在のオファリングをフリントストーンのもののように見せるスマートホーム技術を革命化したい場合、EMOTIVのBCI API技術があなたを助けることができます。
EMOTIVのBCI APIを使用して開発者がすでにどのように利益を得ているかをチェックしてください。
光をもたらし…そして他のクールなものも
モノのインターネット(IoT)やスマートホームは、住民にスイッチを入れる能力を提供します。例えば、ライトを点ける、ドアを開ける、自動化された窓のブラインドを閉じるなど。しかし、その行動はほとんど二元的です—オン/オフ、開ける/閉じる。現実の生活では、人々はその間に無限のバリエーションを求めています。これは、障害を持つ人々や高齢者にとって特に重要です。
これがアクセンチュアとフィリップスがEMOTIV Insight Brainwearを使用して実現したことです。これは脳-コンピュータインターフェース(BCI)を利用し、ALSの人々のためのソフトウェアを開発しました。タブレットと目の追跡システムに接続された際、ウェアラブル技術はALS患者に機械学習アルゴリズムを使用することを可能にしました。また、EMOTIVの神経技術は脳のパターンを認識し、照明、スマートTVなどを制御することを可能にしました。
「このコンセプトの証明は、ウェアラブル技術の潜在能力を新たな力強い方法で示します。これは深刻な病気や移動能力の問題を抱える人々を助けるものです。この技術は、デジタルイノベーションを通じて彼らの生活の一部を取り戻すことができるかもしれません」と、アクセンチュアの最高技術責任者ポール・ダフティーは言います。「これは、アクセンチュアとフィリップスが他の技術革新者と協力して、ヘルスケアの課題を抱える人々の生活を改善する方法を模索していることを示すもう一つの例です。」
AR/VRの世界で個人的に

ほとんどの開発者がAR/VR環境について考えるとき、彼らはボタンをどのように強化できるかを考えます。より興奮する射撃アクション、大きな爆発、より派手なクラッシュでそれらを壊すということです。しかし、EMOTIVのBCI APIは、ユーザーの脳波からのフィードバックに基づいてAR/VR環境をパーソナライズするまったく異なる、一連の無限にクールな要素を作成するために使用できます。各人がアプリとどのように相互作用しているかに応じて、色、プレイヤーレベル、音、および他の没入型要素を調整するアプリを作成することを想像してみてください。それは、あなたのAR/VRの世界に少し魔法を注入するようなものです。
BCI APIがユーザー体験をどのように高められるかの驚くべき例として、2017年のサンダンス映画祭で行われたアキュラ・ムード・ロードのインタラクティブな運転体験からヒントを得てみてください。これにより、あなたは自分のゲームや他のAR/VRアプリを甘くする方法を垣間見ることができます。
EMOTIVヘッドセットを装備したユーザーは、アキュラNSXのコクピットの見た目と感触を模倣した球状のモーションシミュレーターに入ります。脳フィードバックループを使用して、ユーザーの脳波はモーションスフィアと相互作用し、ユニークな道路の風景を作成しました。起伏のある丘や急勾配、ヘアピンカーブや滑らかな高速道路、鮮やかな色や微妙な色合い。すべてのユーザーに合わせて調整された周囲の音景を取り入れながら。
運転体験は二つとして同じではなく、各ドライバーは自分の人生のライドを得ることができました。「私たちが体験を制御する代わりに、ユーザーが音、感覚、視覚の観点から実際に体験を制御しました」と、アキュラのマネージャーであるジェニファー・フィニは言います。「これは、この方法で異なる技術の初の統合です。」
ユーザーが環境を影響力を持たせるために、あなた独自のAR/VRの世界をどのように活気づけることができるかを考えてみてください。開発者の皆さん、エンジンを始動してください!
ラボから現実の世界へセラピーを持ち出す
BCIは、身体的または認知的障害を持つ人々の治療の分野で驚くべき進展を切り開いてきました。10年前、これがSFのように思えたかもしれません。ただし、ほとんどの重要で効果的な最先端の治療ツールは、ラボまたはクリニックのオフィスで使用する必要があります。EMOTIVヘッドセットを使用すると、BCIは自宅や他の現実の環境で使用され、革新的な治療へのアクセスを増やすことができます。たとえば、BCI4Kidsカルガリーを見てみましょう。

この臨床医、神経科学者、エンジニアのチームは、技術の力を活用しています。彼らは、神経障害を持つ人々においてより大きな独立を達成し、生活の質を向上させることを望んでいます。BCI4Kidsカルガリーのチームは、EMOTIV EPOC Xを使用したBCI対応の小児リハビリテーションプログラムを作成し、彼らの脳が自分の手ではできなかった絵を描くことを可能にしました。彼らは自分の思考だけで、創造力(とペイント)を発揮しました。8歳の脳性麻痺の男の子Johnの驚くべき創作物を、Instagramのbrainpaintbyjohnでチェックしてください。

これがなぜ従来と異なるのかを尋ねてみてください。ジョンの父親であるカート・ソパルロに。「子供たちは、さもなければ経験することができない何かを体験します。それは新しく、楽しく、刺激的で、挑戦的で、報われるものです」と彼は言います。「現実の世界では、可能性は無限です。実際のアプリケーションが実施される可能性を考えると、多くの子供たちに希望を与えます。ほとんどの状況で、独立が不足しています。この技術とEMOTIVを使うことで、そのギャップが埋まったのです。」
ソパルロは、BCIが彼らの息子に与えた深い影響を共有します。「この技術の助けがあれば、彼はもはや自分の体に「閉じ込められて」はいません。これは彼に自己表現する手段を提供しました。そして、ある意味で、彼をまったく新しい世界に開放しました。」

ダニエルズはInstagramで「ギリシャ神話のシリーズ」に取り組んでいます。
ジョンの父親は、他の開発者がこの分野で何を考え出すかを見るのを待ちきれません。「車椅子に縛られていて、どこに行くかを物理的にコントロールできない子供たちが、考えただけでモバイルになる可能性があります。」と彼は言います。「スマート技術の進歩により、通常は支援が必要な日常の作業が手の届くところにあります。この技術が装備された寝室を想像してみてください。可能性には『ライトを点ける』や『音楽を流す』『ママに電話する』といった指示があり、指1本動かさずに言葉を発することなく可能になるかもしれません。これは驚くべきことです!」
これらの例は、インディー開発者の bril intelligence 年齢の天才が夢見ることができるもののほんの一部にすぎません。EMOTIVのBCI APIの力を活用する準備はできていますか?あなたの創造力を発揮し、革新的で破壊的で先駆的なアプリを開発してみてください。それが次の大きなものになるかもしれません!
すでにこの機会を活用しているインディー開発者の数が増えていることに参加したい場合は、今すぐEMOTIV BCI API申請フォームを記入して始めてください!
EMOTIV — 開発者たち:私たちの費用で創造性を解き放とう。すべてのインディー開発者は、アプリやゲーム分野で成功するための最大の課題の1つが、すでに利用可能な数百万のアプリやゲームの中で目立つ方法を見つけることだと知っています。そして、どうやって注目を集めますか?Google Play には毎日3,000以上の新しいアプリが公開されています。また、AppleのApp Storeでは毎日600以上の新作がデビューしています。
答えはBCI対応アプリにあります。これは、適応型でパーソナライズされた体験やゲームプレイを提供する未来的なアプローチです。
ボーナスとして、EMOTIVのチームは、開発者がそれを行うのを助けるためにロイヤリティフリーのオプションを開始しました。このプログラムは、インディー開発者が私たちの脳-コンピュータインターフェース(BCI)APIにアクセスできるようにします。これにより、世界を揺るがす次世代機能を生み出すことができます。具体的な詳細は次の通りです。EMOTIV BCI APIを使用する開発者は、開発者コミュニティにおいて最大10,000 EmotivIDまたは100万ドルの収益までロイヤリティフリーで自分のアプリケーションを配布できるようになりました。この上限に達しない限り、あなたのアプリケーションは永遠にロイヤリティフリーになります!
ですので、ゲームを楽しむ大多数のゲーマー(とゲーム開発者)がまだ思いついていない方法で次のレベルに引き上げたい場合、医療分野で革新的な治療法を生み出したい場合、あるいは現在のオファリングをフリントストーンのもののように見せるスマートホーム技術を革命化したい場合、EMOTIVのBCI API技術があなたを助けることができます。
EMOTIVのBCI APIを使用して開発者がすでにどのように利益を得ているかをチェックしてください。
光をもたらし…そして他のクールなものも
モノのインターネット(IoT)やスマートホームは、住民にスイッチを入れる能力を提供します。例えば、ライトを点ける、ドアを開ける、自動化された窓のブラインドを閉じるなど。しかし、その行動はほとんど二元的です—オン/オフ、開ける/閉じる。現実の生活では、人々はその間に無限のバリエーションを求めています。これは、障害を持つ人々や高齢者にとって特に重要です。
これがアクセンチュアとフィリップスがEMOTIV Insight Brainwearを使用して実現したことです。これは脳-コンピュータインターフェース(BCI)を利用し、ALSの人々のためのソフトウェアを開発しました。タブレットと目の追跡システムに接続された際、ウェアラブル技術はALS患者に機械学習アルゴリズムを使用することを可能にしました。また、EMOTIVの神経技術は脳のパターンを認識し、照明、スマートTVなどを制御することを可能にしました。
「このコンセプトの証明は、ウェアラブル技術の潜在能力を新たな力強い方法で示します。これは深刻な病気や移動能力の問題を抱える人々を助けるものです。この技術は、デジタルイノベーションを通じて彼らの生活の一部を取り戻すことができるかもしれません」と、アクセンチュアの最高技術責任者ポール・ダフティーは言います。「これは、アクセンチュアとフィリップスが他の技術革新者と協力して、ヘルスケアの課題を抱える人々の生活を改善する方法を模索していることを示すもう一つの例です。」
AR/VRの世界で個人的に

ほとんどの開発者がAR/VR環境について考えるとき、彼らはボタンをどのように強化できるかを考えます。より興奮する射撃アクション、大きな爆発、より派手なクラッシュでそれらを壊すということです。しかし、EMOTIVのBCI APIは、ユーザーの脳波からのフィードバックに基づいてAR/VR環境をパーソナライズするまったく異なる、一連の無限にクールな要素を作成するために使用できます。各人がアプリとどのように相互作用しているかに応じて、色、プレイヤーレベル、音、および他の没入型要素を調整するアプリを作成することを想像してみてください。それは、あなたのAR/VRの世界に少し魔法を注入するようなものです。
BCI APIがユーザー体験をどのように高められるかの驚くべき例として、2017年のサンダンス映画祭で行われたアキュラ・ムード・ロードのインタラクティブな運転体験からヒントを得てみてください。これにより、あなたは自分のゲームや他のAR/VRアプリを甘くする方法を垣間見ることができます。
EMOTIVヘッドセットを装備したユーザーは、アキュラNSXのコクピットの見た目と感触を模倣した球状のモーションシミュレーターに入ります。脳フィードバックループを使用して、ユーザーの脳波はモーションスフィアと相互作用し、ユニークな道路の風景を作成しました。起伏のある丘や急勾配、ヘアピンカーブや滑らかな高速道路、鮮やかな色や微妙な色合い。すべてのユーザーに合わせて調整された周囲の音景を取り入れながら。
運転体験は二つとして同じではなく、各ドライバーは自分の人生のライドを得ることができました。「私たちが体験を制御する代わりに、ユーザーが音、感覚、視覚の観点から実際に体験を制御しました」と、アキュラのマネージャーであるジェニファー・フィニは言います。「これは、この方法で異なる技術の初の統合です。」
ユーザーが環境を影響力を持たせるために、あなた独自のAR/VRの世界をどのように活気づけることができるかを考えてみてください。開発者の皆さん、エンジンを始動してください!
ラボから現実の世界へセラピーを持ち出す
BCIは、身体的または認知的障害を持つ人々の治療の分野で驚くべき進展を切り開いてきました。10年前、これがSFのように思えたかもしれません。ただし、ほとんどの重要で効果的な最先端の治療ツールは、ラボまたはクリニックのオフィスで使用する必要があります。EMOTIVヘッドセットを使用すると、BCIは自宅や他の現実の環境で使用され、革新的な治療へのアクセスを増やすことができます。たとえば、BCI4Kidsカルガリーを見てみましょう。

この臨床医、神経科学者、エンジニアのチームは、技術の力を活用しています。彼らは、神経障害を持つ人々においてより大きな独立を達成し、生活の質を向上させることを望んでいます。BCI4Kidsカルガリーのチームは、EMOTIV EPOC Xを使用したBCI対応の小児リハビリテーションプログラムを作成し、彼らの脳が自分の手ではできなかった絵を描くことを可能にしました。彼らは自分の思考だけで、創造力(とペイント)を発揮しました。8歳の脳性麻痺の男の子Johnの驚くべき創作物を、Instagramのbrainpaintbyjohnでチェックしてください。

これがなぜ従来と異なるのかを尋ねてみてください。ジョンの父親であるカート・ソパルロに。「子供たちは、さもなければ経験することができない何かを体験します。それは新しく、楽しく、刺激的で、挑戦的で、報われるものです」と彼は言います。「現実の世界では、可能性は無限です。実際のアプリケーションが実施される可能性を考えると、多くの子供たちに希望を与えます。ほとんどの状況で、独立が不足しています。この技術とEMOTIVを使うことで、そのギャップが埋まったのです。」
ソパルロは、BCIが彼らの息子に与えた深い影響を共有します。「この技術の助けがあれば、彼はもはや自分の体に「閉じ込められて」はいません。これは彼に自己表現する手段を提供しました。そして、ある意味で、彼をまったく新しい世界に開放しました。」

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ジョンの父親は、他の開発者がこの分野で何を考え出すかを見るのを待ちきれません。「車椅子に縛られていて、どこに行くかを物理的にコントロールできない子供たちが、考えただけでモバイルになる可能性があります。」と彼は言います。「スマート技術の進歩により、通常は支援が必要な日常の作業が手の届くところにあります。この技術が装備された寝室を想像してみてください。可能性には『ライトを点ける』や『音楽を流す』『ママに電話する』といった指示があり、指1本動かさずに言葉を発することなく可能になるかもしれません。これは驚くべきことです!」
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© 2025 EMOTIV、全著作権所有。

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*免責事項 – EMOTIV製品は、研究用途および個人的な使用のみを目的としています。当社の製品は、EU指令93/42/EECで定義されている医療機器として販売されていません。当社の製品は、病気の診断や治療を目的として設計または意図されていません。
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