

EMOTIVコミュニティによるEMOTIVヘッドセットを使用したBCIプロジェクト
ドゥク・ンゴ
更新日
2024/02/07

EMOTIVコミュニティによるEMOTIVヘッドセットを使用したBCIプロジェクト
ドゥク・ンゴ
更新日
2024/02/07

EMOTIVコミュニティによるEMOTIVヘッドセットを使用したBCIプロジェクト
ドゥク・ンゴ
更新日
2024/02/07
Emotivのヘッドセットは、ブレイン・コンピュータ・インターフェース(BCI)アプリケーションで広く使用されています。一般的なBCI体験では、ユーザーはアプリケーションに
1つの思考を認識させ、それを使って仮想または物理的なオブジェクトを制御します。エキサイティングな応用例としては、ドローンや車椅子の操縦、音楽やアートの創作、リアルタイムの感情に合わせたデジタル体験の調整などがあります。
Emotivコミュニティのプロジェクトをいくつかご紹介できることを嬉しく思います:
1. スロバキアのマテイ・ベル大学の学生たちは、Emotiv EPOC+を使ってメンタルコマンドでAlphaBot2を制御しました。Anna MandrichenkoとAleksandr Mandrichenkoは、障がいのある人々を支援する簡単なアプリを作るきっかけを得ました。

スロバキアのマテイ・ベル大学の学生たちによる、かっこいいロボット制御プロジェクト!Emotiv EPOC+を使い、メンタルコマンドを介してAlphaBot2 Raspberri Pi & そのカメラを制御しました。プロジェクトを通して、Anna MandrichenkoとそのパートナーであるAleksandr Mandrichenkoは、障がいのある人々を支援する簡単なアプリを作るきっかけを得ました。
2020年4月24日金曜日にEmotivが投稿
2. Felipe Cintraと彼のチームは、当社のEmotiv EPOC+ヘッドセットを使って神経技術の進歩を活用し、アプリケーションを開発して人間の脳の力を引き出しました。

3. Viktor Vaňoは、卒業論文プロジェクトでEmotiv EPOC+を使ってロボットカーを制御しました。

皆さんのBCIプロジェクトや研究がどのようにEmotivによって支えられているのか、ぜひ教えてください!共有したいプロジェクトがあれば、@emotivでタグ付けするか、https://www.emotiv.com/contact-support/から直接共有してください。
Emotivのヘッドセットは、ブレイン・コンピュータ・インターフェース(BCI)アプリケーションで広く使用されています。一般的なBCI体験では、ユーザーはアプリケーションに
1つの思考を認識させ、それを使って仮想または物理的なオブジェクトを制御します。エキサイティングな応用例としては、ドローンや車椅子の操縦、音楽やアートの創作、リアルタイムの感情に合わせたデジタル体験の調整などがあります。
Emotivコミュニティのプロジェクトをいくつかご紹介できることを嬉しく思います:
1. スロバキアのマテイ・ベル大学の学生たちは、Emotiv EPOC+を使ってメンタルコマンドでAlphaBot2を制御しました。Anna MandrichenkoとAleksandr Mandrichenkoは、障がいのある人々を支援する簡単なアプリを作るきっかけを得ました。

スロバキアのマテイ・ベル大学の学生たちによる、かっこいいロボット制御プロジェクト!Emotiv EPOC+を使い、メンタルコマンドを介してAlphaBot2 Raspberri Pi & そのカメラを制御しました。プロジェクトを通して、Anna MandrichenkoとそのパートナーであるAleksandr Mandrichenkoは、障がいのある人々を支援する簡単なアプリを作るきっかけを得ました。
2020年4月24日金曜日にEmotivが投稿
2. Felipe Cintraと彼のチームは、当社のEmotiv EPOC+ヘッドセットを使って神経技術の進歩を活用し、アプリケーションを開発して人間の脳の力を引き出しました。

3. Viktor Vaňoは、卒業論文プロジェクトでEmotiv EPOC+を使ってロボットカーを制御しました。

皆さんのBCIプロジェクトや研究がどのようにEmotivによって支えられているのか、ぜひ教えてください!共有したいプロジェクトがあれば、@emotivでタグ付けするか、https://www.emotiv.com/contact-support/から直接共有してください。
Emotivのヘッドセットは、ブレイン・コンピュータ・インターフェース(BCI)アプリケーションで広く使用されています。一般的なBCI体験では、ユーザーはアプリケーションに
1つの思考を認識させ、それを使って仮想または物理的なオブジェクトを制御します。エキサイティングな応用例としては、ドローンや車椅子の操縦、音楽やアートの創作、リアルタイムの感情に合わせたデジタル体験の調整などがあります。
Emotivコミュニティのプロジェクトをいくつかご紹介できることを嬉しく思います:
1. スロバキアのマテイ・ベル大学の学生たちは、Emotiv EPOC+を使ってメンタルコマンドでAlphaBot2を制御しました。Anna MandrichenkoとAleksandr Mandrichenkoは、障がいのある人々を支援する簡単なアプリを作るきっかけを得ました。

スロバキアのマテイ・ベル大学の学生たちによる、かっこいいロボット制御プロジェクト!Emotiv EPOC+を使い、メンタルコマンドを介してAlphaBot2 Raspberri Pi & そのカメラを制御しました。プロジェクトを通して、Anna MandrichenkoとそのパートナーであるAleksandr Mandrichenkoは、障がいのある人々を支援する簡単なアプリを作るきっかけを得ました。
2020年4月24日金曜日にEmotivが投稿
2. Felipe Cintraと彼のチームは、当社のEmotiv EPOC+ヘッドセットを使って神経技術の進歩を活用し、アプリケーションを開発して人間の脳の力を引き出しました。

3. Viktor Vaňoは、卒業論文プロジェクトでEmotiv EPOC+を使ってロボットカーを制御しました。

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