Meilleurs exemples de BCI de la dernière décennie

Heidi Duran

13 sept. 2024

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Les exemples d'interface cerveau-ordinateur sont faciles à trouver si vous savez où chercher. Seuls quelques projets BCI font la une des journaux, mais cette technologie fascinante n'est en rien nouvelle. Les interfaces cerveau-ordinateur (BCI) sont en diverses phases de développement et d'utilisation depuis les années 1970 et ont progressé rapidement aux côtés des microprocesseurs, des ordinateurs et de l'intelligence artificielle.

Comme pour toute technologie en développement, la BCI est devenue plus petite, plus abordable et plus accessible. EMOTIV a introduit le premier casque électroencéphalographique (EEG) sans fil en 2009, et la technologie n'a cessé de s'améliorer depuis lors.

En tant que pionnier dans le domaine des BCI, nous chez EMOTIV avons eu l'honneur et le plaisir de voir les interfaces cerveau-ordinateur évoluer depuis leur enfance vers des projets qui rendent la science-fiction réelle.

De la mobilité et de l'indépendance au plaisir et aux jeux, voici quelques-uns de nos exemples préférés d'applications innovantes de BCI EMOTIV :

Tracer des sentiers avec une joie infinie : Relais de la Flamme Olympique en Exosquelette

Prometheus BCI



Ci-dessus : Nathalie et son frère passent joyeusement la torche pour commémorer l'ouverture des Jeux Paralympiques. (Source : Prometheus BCI)

En 2024, Nathalie Labrégère et Pierre Landerretche ont utilisé la technologie BCI Prométhius pour contrôler des exosquelettes pendant le relais de la Flamme Olympique. Ils ont émerveillé le monde avec leurs démonstrations à Marseille et à Versailles, en France, respectivement.

Labrégère a une invalidité motrice cérébrale. Elle a surmonté des obstacles quotidiens liés à la mobilité et à la cognition pour réaliser son rêve d'être porteuse de flambeau olympique. L'exploit inspirant comprenait un bras exosquelette Orthopus fixé à son fauteuil roulant intelligent Permobil, contrôlé par des Agents Cognitifs Multimodaux™ développés par Inclusive Brains. Ce système alimenté par l'IA a permis à Nathalie de contrôler l'exosquelette avec ses signaux neuronaux captés par un casque EEG EPOC X et des expressions faciales via une caméra montée pour contrôler le bras robotique.

Le frère jumeau de Nathalie, Denis, a partagé ce moment magique avec elle. Il contrôlait son fauteuil roulant pendant le relais. Denis, qui est autiste et sensible au bruit et aux foules, portait des écouteurs MN8 détectant les ondes cérébrales. L'équipe de Prometheus BCI a utilisé ces écouteurs pour surveiller ses niveaux de stress et fournir une assistance.

À Versailles, Pierre Landerretche, qui est paralysé depuis son jeune âge, a montré qu'avec un rêve et le soutien de ses amis, tout est possible. Pierre contrôlait un bras exosquelette Orthopus sur son fauteuil roulant intelligent Permobil à l'aide d'un casque EEG EMOTIV X. Le jeune homme a servi de phare d'inspiration et d'inclusivité alors qu'il complétait sa partie du relais de la flamme olympique, levant le bras exosquelette avec ses ondes cérébrales et passant la flamme pour que le monde puisse voir. En savoir plus

Votre cerveau sur Pink Floyd : Brainstorms

Pollen Music x Gala Wright



Ci-dessus : La Cloud Gallery était l'une des quatre salles de Brainstorms dans le lieu artistique immersif Frameless à Londres. (Crédit d'image : Antonio Pagano)

En juin 2024, des chanceux ont assisté à un événement incroyable appelé "Brainstorms : A Great Gig in the Sky" au lieu artistique immersif Frameless à Londres. Cet événement était une combinaison unique d'art, de musique, de neurosciences et de technologie, centré sur l'exploration de la manière dont nos esprits réagissent à la musique. Nommé d'après le morceau emblématique de Pink Floyd "The Great Gig in the Sky", l'événement a offert une expérience unique aux amateurs d'art et de musique. Le lieu, s'étendant sur 30 000 pieds carrés, a présenté des visuels étonnants et a invité les participants à s'immerger dans le monde de la musique de Pink Floyd d'une toute nouvelle manière.

Gala Wright, fille du co-fondateur de Pink Floyd Richard Wright, a exprimé sa motivation à donner vie à ce concept avec Pollen. Elle a souligné comment la représentation visuelle des données cérébrales fournit un moyen accessible et intuitif de comprendre l'expérience profondément personnelle mais également profondément partagée de la musique. Le projet Brainstorms visait également à améliorer l'héritage musical de son père.

“La représentation visuelle des données cérébrales fournit un moyen accessible et intuitif de voir comment un morceau de musique peut être une expérience profondément personnelle mais aussi puissamment partagée,” a déclaré Gala Wright. “Remettre en question comment cela est vrai pour les compositions de mon père est une motivation clé pour moi afin de donner vie à ce concept avec Pollen. Le bénéfice supplémentaire de sensibiliser à sa musicalité à travers le projet Brainstorms sert à augmenter son héritage.”

Après son succès au Royaume-Uni, "Brainstorms : A Great Gig in the Sky" est prêt à faire ses débuts aux États-Unis.

Combat de Boss Alimenté par le Cerveau : La Quête d'un Joueur pour le Contrôleur Ultime

Perrikaryal



Ci-dessus : Perrikaryal utilise un contrôleur BCI codé sur mesure pour jouer Elden Ring. (Crédit : Perrikaryal)

Armée d'une chaîne Twitch déjantée et d'un Master en psychologie, Perrikaryal a rapidement gagné une réputation pour créer des moyens amusants, nouveaux et intéressants de jouer à des jeux vidéo, comme danser et fredonner. Mais c'est son contrôleur de jeu BCI utilisant un EPOC X et EmotivBCI qui lui a valu une renommée mondiale.

Elden Ring est un jeu vidéo notoirement difficile, mais Perrikaryal l'a terminé en n'utilisant que ses ondes cérébrales, puis a continué à battre le DLC alors qu'elle y était. Perrikaryal joue encore à de nombreux jeux vidéo avec BCI sur sa chaîne. Elle espère qu'en étant sous les projecteurs, elle pourra sensibiliser à l'accessibilité dans le jeu.

Esprit contre Mobilité : La Première Voiture de Course BCI Formule 1

GloboTV



Rodrigo Hübner Mendes, le créateur de l'Instituto Rodrigo Mendes, s'engage à fournir une éducation de qualité à tous les enfants ayant des besoins spéciaux. EMOTIV a collaboré avec cet activiste inspirant pour intégrer une interface cerveau-ordinateur dans une voiture de course de Formule 1.

Cette initiative unique a démontré que les personnes ayant des besoins spéciaux peuvent réaliser des exploits extraordinaires. En conséquence, Mendes, qui est quadriplégique, a fait l'histoire en devenant la première personne à conduire une voiture de course en utilisant uniquement son esprit. Regardez-le !

Les Yeux (et le Cerveau) sur la Route : La Première Voiture Alimentée par l'Attention au Monde

Royal Automobile Club (RAC)



Ci-dessus : Le RAC a équipé une Hyundai i40 pour ralentir lorsque les ondes cérébrales indiquaient une distraction. (Source : RAC)

Chaque année, plus d'un million de personnes perdent la vie dans des accidents de voiture dans le monde, les routes dans la "ceinture de blé" de l'Australie-Occidentale étant particulièrement dangereuses. En réponse, le Royal Automobile Club (RAC) a collaboré avec EMOTIV pour développer la première "voiture alimentée par l'attention".

En reliant une Hyundai i40 modifiée à l'activité cérébrale du conducteur via un casque EMOTIV EPOC X, le véhicule ralentirait automatiquement si le conducteur devenait distrait. Le RAC a présenté la voiture lors d'une tournée pour démontrer les dangers de l'inattention au volant et promouvoir la sensibilisation à l'importance de la sécurité des conducteurs. En savoir plus

Les Ondes Sonores Rencontrent les Ondes Cérébrales : MindTunes

Smirnoff



Ci-dessus : MindTunes a apporté des sourires aux visages de musiciens handicapés qui ont créé de la musique avec les ondes cérébrales. (Source : Dr. Julien Castet)

Le projet unique Smirnoff Mindtunes a réuni des fans de musique handicapés pour réaliser un morceau en utilisant uniquement leurs ondes cérébrales. Le producteur de musique électronique britannique DJ Fresh et le neuroscientifique Dr. Julien Castet ont équipé Andy Walker, Mark Rowland et Jo Portois de casques EEG EMOTIV et les ont connectés à un logiciel de musique utilisant des interfaces cerveau-ordinateur.

Cette histoire inspirante de créativité contre toute attente a produit une chanson qui venait vraiment des esprits et des cœurs des artistes. La vente du morceau Mindtunes a permis de faire don des bénéfices à la Fondation de la Reine Elizabeth pour les personnes handicapées (QEF). En savoir plus

Les Enfants en Jouent : Recherche et Réhabilitation BCI



Ci-dessus : Une fille utilise BCI pour contrôler une machine à bulles. (Source : Imagination Centre)

Le cerveau des enfants se développe à mesure qu'ils grandissent et interagissent avec leur monde. Si des enfants ont des handicaps qui empêchent ou entravent cette interaction, cela peut avoir un impact négatif sur leurs compétences sociales, leur estime de soi et leur indépendance. Ces incroyables hôpitaux pour enfants utilisent EMOTIV EPOC X pour aider les enfants handicapés à interagir avec le monde qui les entoure.

Les activités peuvent inclure jouer à des jeux, peindre, contrôler un curseur d'ordinateur et allumer et éteindre des dispositifs IoT. Ce travail important apporte non seulement de l'espoir aux parents d'enfants handicapés, mais enseigne aux patients ce que cela fait d'accomplir une tâche par eux-mêmes.

C'est l'un de nos exemples préférés de projet BCI.

BCI4Kids, Université de Calgary

Hôpital de réhabilitation pour enfants Holland Bloorview

Centre d'imagination de Glenrose Hospital

Le Vieux Rencontre le Neuf : Créer de la Musique BCI avec TONTO

AngieC

La pop star AngieC a utilisé un casque EMOTIV EPOC pour devenir la première personne à contrôler le synthétiseur emblématique TONTO avec ses ondes cérébrales. La musique créée à travers BCI a été utilisée pour un morceau spécial de son album, Star Seeds.

“Je pense que le véritable avantage de créer de la musique avec un appareil BCI est que cela élimine le besoin de jouer d'un instrument physique,” a-t-elle dit à EMOTIV. “Le cerveau est une chose merveilleusement glorieuse, et il y a tant d'endroits dans notre esprit où nous pouvons voyager. Je crois vraiment que la technologie BCI sera la clé pour débloquer de nouveaux horizons en musique. Mon producteur, Trey Mills, et moi avons convenu que nous avons vécu certains des moments les plus magiques en musique jusqu'à présent en utilisant un casque BCI.”

Profitez du Voyage : 'Mood Roads' Met les Émotions au Volant

Acura

Le constructeur automobile Acura a collaboré avec EMOTIV pour créer une expérience VR unique qui générait une route virtuelle en temps réel pour correspondre à l'état mental d'un utilisateur. Nommée “Mood Roads,” cette activation innovante a fait ses débuts au Festival du Film de Sundance 2017 pour sensibiliser à son nouveau Sport Hybrid Super Handling All-Wheel Drive™.

Étant donné qu'aucun cerveau ne se ressemble, chaque expérience était unique à la personne qui l'expérimentait. Les Mood Roads étaient planifiées à l'avance, similaires à la conception d'un parcours de rallye ou d'une disposition de Hot Wheels. Une fois planifiées, ces routes étaient flexibles pour s'adapter aux différents mouvements basés sur la sortie EEG EMOTIV de l'utilisateur. Les contours interactifs mappés vectoriellement ajustaient les collines, les courbes et les couleurs selon l'humeur actuelle et le niveau de participation de l'utilisateur.

Utilisez la Force : Le Droid BB-8 Réalise les Rêves Jedi

Paul Barbaste; IBM Bluemix

Depuis la première de Star Wars en 1978, des générations de fans ont rêvé d'utiliser des pouvoirs Jedi pour déplacer des objets par la pensée. En 2016, Paul Barbaste, un étudiant de l'époque et fan de Star Wars, a réalisé le Projet JEDI. Ce projet étudiant a utilisé des ondes cérébrales pour contrôler un droid BB-8 grâce à un casque EMOTIV Insight, au logiciel EmotivBCI et à IBM Bluemix.

Le projet a attiré l'attention des médias nationaux, sensibilisant aux avancées technologiques qui continuent de progresser aujourd'hui.

Avez-vous un incroyable projet BCI que vous aimeriez partager ? Taggez #EMOTIV sur les réseaux sociaux ou envoyez-nous un e-mail à hello@emotiv.com. Votre projet pourrait être partagé avec notre communauté mondiale !



L'avenir de la BCI

Ces exemples de projets BCI et d'applications ne sont que la partie émergée de l'iceberg de ce qui est possible avec cette technologie. Les dispositifs cerveau-ordinateur, comme les ordinateurs et les téléphones portables, sont devenus plus portables et abordables au fil du temps. À mesure que l'intelligence artificielle devient plus sophistiquée, le décodage des ondes cérébrales et leur traduction en actions deviendra encore plus accessible.

L'avenir de la BCI continuera à se concentrer sur l'assistance aux personnes ayant des handicaps et des maladies dégénératives pour interagir avec leur monde. Les produits de maison intelligente, les membres prothétiques, exosquelettes, et les fauteuils roulants motorisés ne sont que quelques exemples de la manière dont la BCI redonne un sens d'indépendance à ceux qui en ont besoin. La BCI non invasive sera essentielle pour ceux qui ne peuvent pas se permettre une chirurgie expérimentale.

Les interfaces cerveau-ordinateur favorisent également la sécurité en détectant les états cérébraux en temps réel, tels que la concentration et la distraction. Les futurs projets BCI permettront de mettre en place des mesures de sécurité rigoureuses et personnalisées dans la construction, les transports, les usines, la chirurgie et d'autres domaines où une concentration complète est requise. Les ondes cérébrales peuvent également être utilisées comme méthode de sécurité biométrique personnelle, comme un mot de passe.

Le neurofeedback progressera et deviendra aussi courant dans la vie quotidienne que le suivi de nos pas et de notre rythme cardiaque. Le bien-être mental sera mieux compris et les solutions mises en œuvre plus efficacement pour le traitement du stress, de la dépression, du TSPT et des troubles d'apprentissage, et permettront aux gens de prendre en charge leur propre bien-être.

L'expression artistique est un cas d'utilisation souvent négligé pour la BCI qui devient de plus en plus courant. Les musiciens, artistes et performeurs exploitent leurs ondes cérébrales comme un autre instrument pour créer des œuvres inspirantes. Les jeux et les loisirs seront améliorés grâce aux interfaces cerveau-ordinateur pour interagir avec les jeux vidéo, les drones et d'autres dispositifs électroniques.

Le plus important est que la BCI nous enseigne comment le cerveau humain se synchronise avec les personnes qui nous entourent. Cette révélation informera de meilleures expériences et des apprentissages plus efficaces, encouragera des environnements de travail plus sains, et même informera la conception architecturale.



L'avenir de la BCI est prometteur et est entre vos mains. Vous voulez commencer votre propre projet d'interface cerveau-ordinateur EEG DIY ? Commencez ici.

Vous pourriez également aimer :

Les exemples d'interface cerveau-ordinateur sont faciles à trouver si vous savez où chercher. Seuls quelques projets BCI font la une des journaux, mais cette technologie fascinante n'est en rien nouvelle. Les interfaces cerveau-ordinateur (BCI) sont en diverses phases de développement et d'utilisation depuis les années 1970 et ont progressé rapidement aux côtés des microprocesseurs, des ordinateurs et de l'intelligence artificielle.

Comme pour toute technologie en développement, la BCI est devenue plus petite, plus abordable et plus accessible. EMOTIV a introduit le premier casque électroencéphalographique (EEG) sans fil en 2009, et la technologie n'a cessé de s'améliorer depuis lors.

En tant que pionnier dans le domaine des BCI, nous chez EMOTIV avons eu l'honneur et le plaisir de voir les interfaces cerveau-ordinateur évoluer depuis leur enfance vers des projets qui rendent la science-fiction réelle.

De la mobilité et de l'indépendance au plaisir et aux jeux, voici quelques-uns de nos exemples préférés d'applications innovantes de BCI EMOTIV :

Tracer des sentiers avec une joie infinie : Relais de la Flamme Olympique en Exosquelette

Prometheus BCI



Ci-dessus : Nathalie et son frère passent joyeusement la torche pour commémorer l'ouverture des Jeux Paralympiques. (Source : Prometheus BCI)

En 2024, Nathalie Labrégère et Pierre Landerretche ont utilisé la technologie BCI Prométhius pour contrôler des exosquelettes pendant le relais de la Flamme Olympique. Ils ont émerveillé le monde avec leurs démonstrations à Marseille et à Versailles, en France, respectivement.

Labrégère a une invalidité motrice cérébrale. Elle a surmonté des obstacles quotidiens liés à la mobilité et à la cognition pour réaliser son rêve d'être porteuse de flambeau olympique. L'exploit inspirant comprenait un bras exosquelette Orthopus fixé à son fauteuil roulant intelligent Permobil, contrôlé par des Agents Cognitifs Multimodaux™ développés par Inclusive Brains. Ce système alimenté par l'IA a permis à Nathalie de contrôler l'exosquelette avec ses signaux neuronaux captés par un casque EEG EPOC X et des expressions faciales via une caméra montée pour contrôler le bras robotique.

Le frère jumeau de Nathalie, Denis, a partagé ce moment magique avec elle. Il contrôlait son fauteuil roulant pendant le relais. Denis, qui est autiste et sensible au bruit et aux foules, portait des écouteurs MN8 détectant les ondes cérébrales. L'équipe de Prometheus BCI a utilisé ces écouteurs pour surveiller ses niveaux de stress et fournir une assistance.

À Versailles, Pierre Landerretche, qui est paralysé depuis son jeune âge, a montré qu'avec un rêve et le soutien de ses amis, tout est possible. Pierre contrôlait un bras exosquelette Orthopus sur son fauteuil roulant intelligent Permobil à l'aide d'un casque EEG EMOTIV X. Le jeune homme a servi de phare d'inspiration et d'inclusivité alors qu'il complétait sa partie du relais de la flamme olympique, levant le bras exosquelette avec ses ondes cérébrales et passant la flamme pour que le monde puisse voir. En savoir plus

Votre cerveau sur Pink Floyd : Brainstorms

Pollen Music x Gala Wright



Ci-dessus : La Cloud Gallery était l'une des quatre salles de Brainstorms dans le lieu artistique immersif Frameless à Londres. (Crédit d'image : Antonio Pagano)

En juin 2024, des chanceux ont assisté à un événement incroyable appelé "Brainstorms : A Great Gig in the Sky" au lieu artistique immersif Frameless à Londres. Cet événement était une combinaison unique d'art, de musique, de neurosciences et de technologie, centré sur l'exploration de la manière dont nos esprits réagissent à la musique. Nommé d'après le morceau emblématique de Pink Floyd "The Great Gig in the Sky", l'événement a offert une expérience unique aux amateurs d'art et de musique. Le lieu, s'étendant sur 30 000 pieds carrés, a présenté des visuels étonnants et a invité les participants à s'immerger dans le monde de la musique de Pink Floyd d'une toute nouvelle manière.

Gala Wright, fille du co-fondateur de Pink Floyd Richard Wright, a exprimé sa motivation à donner vie à ce concept avec Pollen. Elle a souligné comment la représentation visuelle des données cérébrales fournit un moyen accessible et intuitif de comprendre l'expérience profondément personnelle mais également profondément partagée de la musique. Le projet Brainstorms visait également à améliorer l'héritage musical de son père.

“La représentation visuelle des données cérébrales fournit un moyen accessible et intuitif de voir comment un morceau de musique peut être une expérience profondément personnelle mais aussi puissamment partagée,” a déclaré Gala Wright. “Remettre en question comment cela est vrai pour les compositions de mon père est une motivation clé pour moi afin de donner vie à ce concept avec Pollen. Le bénéfice supplémentaire de sensibiliser à sa musicalité à travers le projet Brainstorms sert à augmenter son héritage.”

Après son succès au Royaume-Uni, "Brainstorms : A Great Gig in the Sky" est prêt à faire ses débuts aux États-Unis.

Combat de Boss Alimenté par le Cerveau : La Quête d'un Joueur pour le Contrôleur Ultime

Perrikaryal



Ci-dessus : Perrikaryal utilise un contrôleur BCI codé sur mesure pour jouer Elden Ring. (Crédit : Perrikaryal)

Armée d'une chaîne Twitch déjantée et d'un Master en psychologie, Perrikaryal a rapidement gagné une réputation pour créer des moyens amusants, nouveaux et intéressants de jouer à des jeux vidéo, comme danser et fredonner. Mais c'est son contrôleur de jeu BCI utilisant un EPOC X et EmotivBCI qui lui a valu une renommée mondiale.

Elden Ring est un jeu vidéo notoirement difficile, mais Perrikaryal l'a terminé en n'utilisant que ses ondes cérébrales, puis a continué à battre le DLC alors qu'elle y était. Perrikaryal joue encore à de nombreux jeux vidéo avec BCI sur sa chaîne. Elle espère qu'en étant sous les projecteurs, elle pourra sensibiliser à l'accessibilité dans le jeu.

Esprit contre Mobilité : La Première Voiture de Course BCI Formule 1

GloboTV



Rodrigo Hübner Mendes, le créateur de l'Instituto Rodrigo Mendes, s'engage à fournir une éducation de qualité à tous les enfants ayant des besoins spéciaux. EMOTIV a collaboré avec cet activiste inspirant pour intégrer une interface cerveau-ordinateur dans une voiture de course de Formule 1.

Cette initiative unique a démontré que les personnes ayant des besoins spéciaux peuvent réaliser des exploits extraordinaires. En conséquence, Mendes, qui est quadriplégique, a fait l'histoire en devenant la première personne à conduire une voiture de course en utilisant uniquement son esprit. Regardez-le !

Les Yeux (et le Cerveau) sur la Route : La Première Voiture Alimentée par l'Attention au Monde

Royal Automobile Club (RAC)



Ci-dessus : Le RAC a équipé une Hyundai i40 pour ralentir lorsque les ondes cérébrales indiquaient une distraction. (Source : RAC)

Chaque année, plus d'un million de personnes perdent la vie dans des accidents de voiture dans le monde, les routes dans la "ceinture de blé" de l'Australie-Occidentale étant particulièrement dangereuses. En réponse, le Royal Automobile Club (RAC) a collaboré avec EMOTIV pour développer la première "voiture alimentée par l'attention".

En reliant une Hyundai i40 modifiée à l'activité cérébrale du conducteur via un casque EMOTIV EPOC X, le véhicule ralentirait automatiquement si le conducteur devenait distrait. Le RAC a présenté la voiture lors d'une tournée pour démontrer les dangers de l'inattention au volant et promouvoir la sensibilisation à l'importance de la sécurité des conducteurs. En savoir plus

Les Ondes Sonores Rencontrent les Ondes Cérébrales : MindTunes

Smirnoff



Ci-dessus : MindTunes a apporté des sourires aux visages de musiciens handicapés qui ont créé de la musique avec les ondes cérébrales. (Source : Dr. Julien Castet)

Le projet unique Smirnoff Mindtunes a réuni des fans de musique handicapés pour réaliser un morceau en utilisant uniquement leurs ondes cérébrales. Le producteur de musique électronique britannique DJ Fresh et le neuroscientifique Dr. Julien Castet ont équipé Andy Walker, Mark Rowland et Jo Portois de casques EEG EMOTIV et les ont connectés à un logiciel de musique utilisant des interfaces cerveau-ordinateur.

Cette histoire inspirante de créativité contre toute attente a produit une chanson qui venait vraiment des esprits et des cœurs des artistes. La vente du morceau Mindtunes a permis de faire don des bénéfices à la Fondation de la Reine Elizabeth pour les personnes handicapées (QEF). En savoir plus

Les Enfants en Jouent : Recherche et Réhabilitation BCI



Ci-dessus : Une fille utilise BCI pour contrôler une machine à bulles. (Source : Imagination Centre)

Le cerveau des enfants se développe à mesure qu'ils grandissent et interagissent avec leur monde. Si des enfants ont des handicaps qui empêchent ou entravent cette interaction, cela peut avoir un impact négatif sur leurs compétences sociales, leur estime de soi et leur indépendance. Ces incroyables hôpitaux pour enfants utilisent EMOTIV EPOC X pour aider les enfants handicapés à interagir avec le monde qui les entoure.

Les activités peuvent inclure jouer à des jeux, peindre, contrôler un curseur d'ordinateur et allumer et éteindre des dispositifs IoT. Ce travail important apporte non seulement de l'espoir aux parents d'enfants handicapés, mais enseigne aux patients ce que cela fait d'accomplir une tâche par eux-mêmes.

C'est l'un de nos exemples préférés de projet BCI.

BCI4Kids, Université de Calgary

Hôpital de réhabilitation pour enfants Holland Bloorview

Centre d'imagination de Glenrose Hospital

Le Vieux Rencontre le Neuf : Créer de la Musique BCI avec TONTO

AngieC

La pop star AngieC a utilisé un casque EMOTIV EPOC pour devenir la première personne à contrôler le synthétiseur emblématique TONTO avec ses ondes cérébrales. La musique créée à travers BCI a été utilisée pour un morceau spécial de son album, Star Seeds.

“Je pense que le véritable avantage de créer de la musique avec un appareil BCI est que cela élimine le besoin de jouer d'un instrument physique,” a-t-elle dit à EMOTIV. “Le cerveau est une chose merveilleusement glorieuse, et il y a tant d'endroits dans notre esprit où nous pouvons voyager. Je crois vraiment que la technologie BCI sera la clé pour débloquer de nouveaux horizons en musique. Mon producteur, Trey Mills, et moi avons convenu que nous avons vécu certains des moments les plus magiques en musique jusqu'à présent en utilisant un casque BCI.”

Profitez du Voyage : 'Mood Roads' Met les Émotions au Volant

Acura

Le constructeur automobile Acura a collaboré avec EMOTIV pour créer une expérience VR unique qui générait une route virtuelle en temps réel pour correspondre à l'état mental d'un utilisateur. Nommée “Mood Roads,” cette activation innovante a fait ses débuts au Festival du Film de Sundance 2017 pour sensibiliser à son nouveau Sport Hybrid Super Handling All-Wheel Drive™.

Étant donné qu'aucun cerveau ne se ressemble, chaque expérience était unique à la personne qui l'expérimentait. Les Mood Roads étaient planifiées à l'avance, similaires à la conception d'un parcours de rallye ou d'une disposition de Hot Wheels. Une fois planifiées, ces routes étaient flexibles pour s'adapter aux différents mouvements basés sur la sortie EEG EMOTIV de l'utilisateur. Les contours interactifs mappés vectoriellement ajustaient les collines, les courbes et les couleurs selon l'humeur actuelle et le niveau de participation de l'utilisateur.

Utilisez la Force : Le Droid BB-8 Réalise les Rêves Jedi

Paul Barbaste; IBM Bluemix

Depuis la première de Star Wars en 1978, des générations de fans ont rêvé d'utiliser des pouvoirs Jedi pour déplacer des objets par la pensée. En 2016, Paul Barbaste, un étudiant de l'époque et fan de Star Wars, a réalisé le Projet JEDI. Ce projet étudiant a utilisé des ondes cérébrales pour contrôler un droid BB-8 grâce à un casque EMOTIV Insight, au logiciel EmotivBCI et à IBM Bluemix.

Le projet a attiré l'attention des médias nationaux, sensibilisant aux avancées technologiques qui continuent de progresser aujourd'hui.

Avez-vous un incroyable projet BCI que vous aimeriez partager ? Taggez #EMOTIV sur les réseaux sociaux ou envoyez-nous un e-mail à hello@emotiv.com. Votre projet pourrait être partagé avec notre communauté mondiale !



L'avenir de la BCI

Ces exemples de projets BCI et d'applications ne sont que la partie émergée de l'iceberg de ce qui est possible avec cette technologie. Les dispositifs cerveau-ordinateur, comme les ordinateurs et les téléphones portables, sont devenus plus portables et abordables au fil du temps. À mesure que l'intelligence artificielle devient plus sophistiquée, le décodage des ondes cérébrales et leur traduction en actions deviendra encore plus accessible.

L'avenir de la BCI continuera à se concentrer sur l'assistance aux personnes ayant des handicaps et des maladies dégénératives pour interagir avec leur monde. Les produits de maison intelligente, les membres prothétiques, exosquelettes, et les fauteuils roulants motorisés ne sont que quelques exemples de la manière dont la BCI redonne un sens d'indépendance à ceux qui en ont besoin. La BCI non invasive sera essentielle pour ceux qui ne peuvent pas se permettre une chirurgie expérimentale.

Les interfaces cerveau-ordinateur favorisent également la sécurité en détectant les états cérébraux en temps réel, tels que la concentration et la distraction. Les futurs projets BCI permettront de mettre en place des mesures de sécurité rigoureuses et personnalisées dans la construction, les transports, les usines, la chirurgie et d'autres domaines où une concentration complète est requise. Les ondes cérébrales peuvent également être utilisées comme méthode de sécurité biométrique personnelle, comme un mot de passe.

Le neurofeedback progressera et deviendra aussi courant dans la vie quotidienne que le suivi de nos pas et de notre rythme cardiaque. Le bien-être mental sera mieux compris et les solutions mises en œuvre plus efficacement pour le traitement du stress, de la dépression, du TSPT et des troubles d'apprentissage, et permettront aux gens de prendre en charge leur propre bien-être.

L'expression artistique est un cas d'utilisation souvent négligé pour la BCI qui devient de plus en plus courant. Les musiciens, artistes et performeurs exploitent leurs ondes cérébrales comme un autre instrument pour créer des œuvres inspirantes. Les jeux et les loisirs seront améliorés grâce aux interfaces cerveau-ordinateur pour interagir avec les jeux vidéo, les drones et d'autres dispositifs électroniques.

Le plus important est que la BCI nous enseigne comment le cerveau humain se synchronise avec les personnes qui nous entourent. Cette révélation informera de meilleures expériences et des apprentissages plus efficaces, encouragera des environnements de travail plus sains, et même informera la conception architecturale.



L'avenir de la BCI est prometteur et est entre vos mains. Vous voulez commencer votre propre projet d'interface cerveau-ordinateur EEG DIY ? Commencez ici.

Vous pourriez également aimer :

Les exemples d'interface cerveau-ordinateur sont faciles à trouver si vous savez où chercher. Seuls quelques projets BCI font la une des journaux, mais cette technologie fascinante n'est en rien nouvelle. Les interfaces cerveau-ordinateur (BCI) sont en diverses phases de développement et d'utilisation depuis les années 1970 et ont progressé rapidement aux côtés des microprocesseurs, des ordinateurs et de l'intelligence artificielle.

Comme pour toute technologie en développement, la BCI est devenue plus petite, plus abordable et plus accessible. EMOTIV a introduit le premier casque électroencéphalographique (EEG) sans fil en 2009, et la technologie n'a cessé de s'améliorer depuis lors.

En tant que pionnier dans le domaine des BCI, nous chez EMOTIV avons eu l'honneur et le plaisir de voir les interfaces cerveau-ordinateur évoluer depuis leur enfance vers des projets qui rendent la science-fiction réelle.

De la mobilité et de l'indépendance au plaisir et aux jeux, voici quelques-uns de nos exemples préférés d'applications innovantes de BCI EMOTIV :

Tracer des sentiers avec une joie infinie : Relais de la Flamme Olympique en Exosquelette

Prometheus BCI



Ci-dessus : Nathalie et son frère passent joyeusement la torche pour commémorer l'ouverture des Jeux Paralympiques. (Source : Prometheus BCI)

En 2024, Nathalie Labrégère et Pierre Landerretche ont utilisé la technologie BCI Prométhius pour contrôler des exosquelettes pendant le relais de la Flamme Olympique. Ils ont émerveillé le monde avec leurs démonstrations à Marseille et à Versailles, en France, respectivement.

Labrégère a une invalidité motrice cérébrale. Elle a surmonté des obstacles quotidiens liés à la mobilité et à la cognition pour réaliser son rêve d'être porteuse de flambeau olympique. L'exploit inspirant comprenait un bras exosquelette Orthopus fixé à son fauteuil roulant intelligent Permobil, contrôlé par des Agents Cognitifs Multimodaux™ développés par Inclusive Brains. Ce système alimenté par l'IA a permis à Nathalie de contrôler l'exosquelette avec ses signaux neuronaux captés par un casque EEG EPOC X et des expressions faciales via une caméra montée pour contrôler le bras robotique.

Le frère jumeau de Nathalie, Denis, a partagé ce moment magique avec elle. Il contrôlait son fauteuil roulant pendant le relais. Denis, qui est autiste et sensible au bruit et aux foules, portait des écouteurs MN8 détectant les ondes cérébrales. L'équipe de Prometheus BCI a utilisé ces écouteurs pour surveiller ses niveaux de stress et fournir une assistance.

À Versailles, Pierre Landerretche, qui est paralysé depuis son jeune âge, a montré qu'avec un rêve et le soutien de ses amis, tout est possible. Pierre contrôlait un bras exosquelette Orthopus sur son fauteuil roulant intelligent Permobil à l'aide d'un casque EEG EMOTIV X. Le jeune homme a servi de phare d'inspiration et d'inclusivité alors qu'il complétait sa partie du relais de la flamme olympique, levant le bras exosquelette avec ses ondes cérébrales et passant la flamme pour que le monde puisse voir. En savoir plus

Votre cerveau sur Pink Floyd : Brainstorms

Pollen Music x Gala Wright



Ci-dessus : La Cloud Gallery était l'une des quatre salles de Brainstorms dans le lieu artistique immersif Frameless à Londres. (Crédit d'image : Antonio Pagano)

En juin 2024, des chanceux ont assisté à un événement incroyable appelé "Brainstorms : A Great Gig in the Sky" au lieu artistique immersif Frameless à Londres. Cet événement était une combinaison unique d'art, de musique, de neurosciences et de technologie, centré sur l'exploration de la manière dont nos esprits réagissent à la musique. Nommé d'après le morceau emblématique de Pink Floyd "The Great Gig in the Sky", l'événement a offert une expérience unique aux amateurs d'art et de musique. Le lieu, s'étendant sur 30 000 pieds carrés, a présenté des visuels étonnants et a invité les participants à s'immerger dans le monde de la musique de Pink Floyd d'une toute nouvelle manière.

Gala Wright, fille du co-fondateur de Pink Floyd Richard Wright, a exprimé sa motivation à donner vie à ce concept avec Pollen. Elle a souligné comment la représentation visuelle des données cérébrales fournit un moyen accessible et intuitif de comprendre l'expérience profondément personnelle mais également profondément partagée de la musique. Le projet Brainstorms visait également à améliorer l'héritage musical de son père.

“La représentation visuelle des données cérébrales fournit un moyen accessible et intuitif de voir comment un morceau de musique peut être une expérience profondément personnelle mais aussi puissamment partagée,” a déclaré Gala Wright. “Remettre en question comment cela est vrai pour les compositions de mon père est une motivation clé pour moi afin de donner vie à ce concept avec Pollen. Le bénéfice supplémentaire de sensibiliser à sa musicalité à travers le projet Brainstorms sert à augmenter son héritage.”

Après son succès au Royaume-Uni, "Brainstorms : A Great Gig in the Sky" est prêt à faire ses débuts aux États-Unis.

Combat de Boss Alimenté par le Cerveau : La Quête d'un Joueur pour le Contrôleur Ultime

Perrikaryal



Ci-dessus : Perrikaryal utilise un contrôleur BCI codé sur mesure pour jouer Elden Ring. (Crédit : Perrikaryal)

Armée d'une chaîne Twitch déjantée et d'un Master en psychologie, Perrikaryal a rapidement gagné une réputation pour créer des moyens amusants, nouveaux et intéressants de jouer à des jeux vidéo, comme danser et fredonner. Mais c'est son contrôleur de jeu BCI utilisant un EPOC X et EmotivBCI qui lui a valu une renommée mondiale.

Elden Ring est un jeu vidéo notoirement difficile, mais Perrikaryal l'a terminé en n'utilisant que ses ondes cérébrales, puis a continué à battre le DLC alors qu'elle y était. Perrikaryal joue encore à de nombreux jeux vidéo avec BCI sur sa chaîne. Elle espère qu'en étant sous les projecteurs, elle pourra sensibiliser à l'accessibilité dans le jeu.

Esprit contre Mobilité : La Première Voiture de Course BCI Formule 1

GloboTV



Rodrigo Hübner Mendes, le créateur de l'Instituto Rodrigo Mendes, s'engage à fournir une éducation de qualité à tous les enfants ayant des besoins spéciaux. EMOTIV a collaboré avec cet activiste inspirant pour intégrer une interface cerveau-ordinateur dans une voiture de course de Formule 1.

Cette initiative unique a démontré que les personnes ayant des besoins spéciaux peuvent réaliser des exploits extraordinaires. En conséquence, Mendes, qui est quadriplégique, a fait l'histoire en devenant la première personne à conduire une voiture de course en utilisant uniquement son esprit. Regardez-le !

Les Yeux (et le Cerveau) sur la Route : La Première Voiture Alimentée par l'Attention au Monde

Royal Automobile Club (RAC)



Ci-dessus : Le RAC a équipé une Hyundai i40 pour ralentir lorsque les ondes cérébrales indiquaient une distraction. (Source : RAC)

Chaque année, plus d'un million de personnes perdent la vie dans des accidents de voiture dans le monde, les routes dans la "ceinture de blé" de l'Australie-Occidentale étant particulièrement dangereuses. En réponse, le Royal Automobile Club (RAC) a collaboré avec EMOTIV pour développer la première "voiture alimentée par l'attention".

En reliant une Hyundai i40 modifiée à l'activité cérébrale du conducteur via un casque EMOTIV EPOC X, le véhicule ralentirait automatiquement si le conducteur devenait distrait. Le RAC a présenté la voiture lors d'une tournée pour démontrer les dangers de l'inattention au volant et promouvoir la sensibilisation à l'importance de la sécurité des conducteurs. En savoir plus

Les Ondes Sonores Rencontrent les Ondes Cérébrales : MindTunes

Smirnoff



Ci-dessus : MindTunes a apporté des sourires aux visages de musiciens handicapés qui ont créé de la musique avec les ondes cérébrales. (Source : Dr. Julien Castet)

Le projet unique Smirnoff Mindtunes a réuni des fans de musique handicapés pour réaliser un morceau en utilisant uniquement leurs ondes cérébrales. Le producteur de musique électronique britannique DJ Fresh et le neuroscientifique Dr. Julien Castet ont équipé Andy Walker, Mark Rowland et Jo Portois de casques EEG EMOTIV et les ont connectés à un logiciel de musique utilisant des interfaces cerveau-ordinateur.

Cette histoire inspirante de créativité contre toute attente a produit une chanson qui venait vraiment des esprits et des cœurs des artistes. La vente du morceau Mindtunes a permis de faire don des bénéfices à la Fondation de la Reine Elizabeth pour les personnes handicapées (QEF). En savoir plus

Les Enfants en Jouent : Recherche et Réhabilitation BCI



Ci-dessus : Une fille utilise BCI pour contrôler une machine à bulles. (Source : Imagination Centre)

Le cerveau des enfants se développe à mesure qu'ils grandissent et interagissent avec leur monde. Si des enfants ont des handicaps qui empêchent ou entravent cette interaction, cela peut avoir un impact négatif sur leurs compétences sociales, leur estime de soi et leur indépendance. Ces incroyables hôpitaux pour enfants utilisent EMOTIV EPOC X pour aider les enfants handicapés à interagir avec le monde qui les entoure.

Les activités peuvent inclure jouer à des jeux, peindre, contrôler un curseur d'ordinateur et allumer et éteindre des dispositifs IoT. Ce travail important apporte non seulement de l'espoir aux parents d'enfants handicapés, mais enseigne aux patients ce que cela fait d'accomplir une tâche par eux-mêmes.

C'est l'un de nos exemples préférés de projet BCI.

BCI4Kids, Université de Calgary

Hôpital de réhabilitation pour enfants Holland Bloorview

Centre d'imagination de Glenrose Hospital

Le Vieux Rencontre le Neuf : Créer de la Musique BCI avec TONTO

AngieC

La pop star AngieC a utilisé un casque EMOTIV EPOC pour devenir la première personne à contrôler le synthétiseur emblématique TONTO avec ses ondes cérébrales. La musique créée à travers BCI a été utilisée pour un morceau spécial de son album, Star Seeds.

“Je pense que le véritable avantage de créer de la musique avec un appareil BCI est que cela élimine le besoin de jouer d'un instrument physique,” a-t-elle dit à EMOTIV. “Le cerveau est une chose merveilleusement glorieuse, et il y a tant d'endroits dans notre esprit où nous pouvons voyager. Je crois vraiment que la technologie BCI sera la clé pour débloquer de nouveaux horizons en musique. Mon producteur, Trey Mills, et moi avons convenu que nous avons vécu certains des moments les plus magiques en musique jusqu'à présent en utilisant un casque BCI.”

Profitez du Voyage : 'Mood Roads' Met les Émotions au Volant

Acura

Le constructeur automobile Acura a collaboré avec EMOTIV pour créer une expérience VR unique qui générait une route virtuelle en temps réel pour correspondre à l'état mental d'un utilisateur. Nommée “Mood Roads,” cette activation innovante a fait ses débuts au Festival du Film de Sundance 2017 pour sensibiliser à son nouveau Sport Hybrid Super Handling All-Wheel Drive™.

Étant donné qu'aucun cerveau ne se ressemble, chaque expérience était unique à la personne qui l'expérimentait. Les Mood Roads étaient planifiées à l'avance, similaires à la conception d'un parcours de rallye ou d'une disposition de Hot Wheels. Une fois planifiées, ces routes étaient flexibles pour s'adapter aux différents mouvements basés sur la sortie EEG EMOTIV de l'utilisateur. Les contours interactifs mappés vectoriellement ajustaient les collines, les courbes et les couleurs selon l'humeur actuelle et le niveau de participation de l'utilisateur.

Utilisez la Force : Le Droid BB-8 Réalise les Rêves Jedi

Paul Barbaste; IBM Bluemix

Depuis la première de Star Wars en 1978, des générations de fans ont rêvé d'utiliser des pouvoirs Jedi pour déplacer des objets par la pensée. En 2016, Paul Barbaste, un étudiant de l'époque et fan de Star Wars, a réalisé le Projet JEDI. Ce projet étudiant a utilisé des ondes cérébrales pour contrôler un droid BB-8 grâce à un casque EMOTIV Insight, au logiciel EmotivBCI et à IBM Bluemix.

Le projet a attiré l'attention des médias nationaux, sensibilisant aux avancées technologiques qui continuent de progresser aujourd'hui.

Avez-vous un incroyable projet BCI que vous aimeriez partager ? Taggez #EMOTIV sur les réseaux sociaux ou envoyez-nous un e-mail à hello@emotiv.com. Votre projet pourrait être partagé avec notre communauté mondiale !



L'avenir de la BCI

Ces exemples de projets BCI et d'applications ne sont que la partie émergée de l'iceberg de ce qui est possible avec cette technologie. Les dispositifs cerveau-ordinateur, comme les ordinateurs et les téléphones portables, sont devenus plus portables et abordables au fil du temps. À mesure que l'intelligence artificielle devient plus sophistiquée, le décodage des ondes cérébrales et leur traduction en actions deviendra encore plus accessible.

L'avenir de la BCI continuera à se concentrer sur l'assistance aux personnes ayant des handicaps et des maladies dégénératives pour interagir avec leur monde. Les produits de maison intelligente, les membres prothétiques, exosquelettes, et les fauteuils roulants motorisés ne sont que quelques exemples de la manière dont la BCI redonne un sens d'indépendance à ceux qui en ont besoin. La BCI non invasive sera essentielle pour ceux qui ne peuvent pas se permettre une chirurgie expérimentale.

Les interfaces cerveau-ordinateur favorisent également la sécurité en détectant les états cérébraux en temps réel, tels que la concentration et la distraction. Les futurs projets BCI permettront de mettre en place des mesures de sécurité rigoureuses et personnalisées dans la construction, les transports, les usines, la chirurgie et d'autres domaines où une concentration complète est requise. Les ondes cérébrales peuvent également être utilisées comme méthode de sécurité biométrique personnelle, comme un mot de passe.

Le neurofeedback progressera et deviendra aussi courant dans la vie quotidienne que le suivi de nos pas et de notre rythme cardiaque. Le bien-être mental sera mieux compris et les solutions mises en œuvre plus efficacement pour le traitement du stress, de la dépression, du TSPT et des troubles d'apprentissage, et permettront aux gens de prendre en charge leur propre bien-être.

L'expression artistique est un cas d'utilisation souvent négligé pour la BCI qui devient de plus en plus courant. Les musiciens, artistes et performeurs exploitent leurs ondes cérébrales comme un autre instrument pour créer des œuvres inspirantes. Les jeux et les loisirs seront améliorés grâce aux interfaces cerveau-ordinateur pour interagir avec les jeux vidéo, les drones et d'autres dispositifs électroniques.

Le plus important est que la BCI nous enseigne comment le cerveau humain se synchronise avec les personnes qui nous entourent. Cette révélation informera de meilleures expériences et des apprentissages plus efficaces, encouragera des environnements de travail plus sains, et même informera la conception architecturale.



L'avenir de la BCI est prometteur et est entre vos mains. Vous voulez commencer votre propre projet d'interface cerveau-ordinateur EEG DIY ? Commencez ici.

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