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Meilleurs exemples de BCI de la dernière décennie

Heidi Duran

13 sept. 2024

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Les exemples d'interface cerveau-ordinateur sont faciles à trouver si vous savez où chercher. Seuls quelques projets BCI font la une des journaux, mais cette technologie fascinante n'est en rien nouvelle. Les interfaces cerveau-ordinateur (BCI) ont été à différents stades de développement et d'utilisation depuis les années 1970 et ont progressé rapidement aux côtés des microprocesseurs, des ordinateurs et de l'intelligence artificielle.

Comme toute technologie en développement, le BCI est devenu plus petit, plus abordable et plus accessible. EMOTIV a introduit le premier casque électroencéphalographique (EEG) sans fil en 2009, et la technologie n'a cessé de s'améliorer depuis.

En tant que pionniers dans le domaine du BCI, nous chez EMOTIV avons eu l'honneur et le plaisir de voir les interfaces cerveau-ordinateur grandir, depuis leur enfance jusqu'à des projets qui rendent la science-fiction une réalité.

De la mobilité et de l'indépendance au divertissement et aux jeux, voici quelques-uns de nos exemples préférés d'utilisations innovantes du BCI EMOTIV :

Tracer de nouvelles voies avec une joie sans fin : Exosquelette du relais de la torche olympique

Prometheus BCI



Ci-dessus : Nathalie et son frère passent joyeusement la torche pour commémorer l'ouverture des Jeux paralympiques. (Source : Prometheus BCI)

En 2024, Nathalie Labrégère et Pierre Landerretche ont utilisé la technologie Promethius BCI pour contrôler des exosquelettes lors du relais de la torche olympique. Ils ont émerveillé le monde avec leurs démonstrations à Marseille et Versailles, en France, respectivement.

Labrégère présente un handicap moteur cérébral. Elle a surmonté les obstacles quotidiens liés à la mobilité et à la cognition pour réaliser son rêve d'être porteuse de torche olympique. L'exploit inspirant comprenait un bras exosquelette Orthopus attaché à son fauteuil roulant intelligent Permobil contrôlé via des Agents cognitifs IA multimodaux™ développés par Inclusive Brains. Ce système alimenté par l'IA a permis à Nathalie de contrôler l'exosquelette avec ses signaux neuronaux capturés par un casque EEG EPOC X et des expressions faciales via une caméra montée pour contrôler le bras robotique.

Le frère jumeau de Nathalie, Denis, a partagé ce moment magique avec elle. Il contrôlait son fauteuil roulant pendant le relais. Denis, qui est autiste et sensible au bruit et aux foules, portait des écouteurs capteurs de cerveau MN8. L'équipe de Prometheus BCI a utilisé ces écouteurs pour surveiller ses niveaux de stress et fournir une assistance.

À Versailles, Pierre Landerretche, paralysé depuis sa jeunesse, a montré qu'avec un rêve et le soutien des amis, tout est possible. Pierre a contrôlé un bras exosquelette Orthopus sur son fauteuil roulant intelligent Permobil à l'aide d'un casque EEG EMOTIV X. Le jeune homme a servi de phare d'inspiration et d'inclusivité alors qu'il complétait son étape du relais de la torche olympique, levant le bras de l'exosquelette avec ses ondes cérébrales et passant la flamme pour que le monde puisse voir. En savoir plus

Votre cerveau sur Pink Floyd : Brainstorms

Pollen Music x Gala Wright



Ci-dessus : The Cloud Gallery était l'une des quatre salles de Brainstorms dans le lieu d'art immersif Frameless à Londres. (Crédit image : Antonio Pagano)

En juin 2024, des invités chanceux ont assisté à un événement incroyable intitulé "Brainstorms: A Great Gig in the Sky" dans le lieu d'art immersif Frameless à Londres. Cet événement était une combinaison unique d'art, de musique, de neurosciences et de technologie, centré sur l'exploration de la façon dont nos esprits réagissent à la musique. Nommé d'après le morceau emblématique de Pink Floyd "The Great Gig in the Sky", l'événement a offert une expérience unique aux enthousiastes de l'art et de la musique. Le lieu, s'étendant sur 30 000 pieds carrés, présentait des visuels époustouflants et invitait les participants à s'immerger dans le monde de la musique de Pink Floyd d'une toute nouvelle manière.

Gala Wright, fille du co-fondateur de Pink Floyd, Richard Wright, a exprimé sa motivation à donner vie à ce concept avec Pollen. Elle a souligné que la représentation visuelle des données cérébrales offre un moyen accessible et intuitif de comprendre l'expérience à la fois personnelle et profondément partagée de la musique. Le projet Brainstorms visait également à renforcer l'héritage musical de son père.

“La représentation visuelle des données cérébrales offre un moyen accessible et intuitif de voir comment une œuvre musicale peut être une expérience profondément personnelle mais aussi puissamment partagée”, a déclaré Gala Wright. “Remettre en question la manière dont cela est vrai pour les compositions de mon père est une motivation clé pour moi à donner vie à ce concept avec Pollen. Le bénéfice supplémentaire de sensibiliser à sa musicalité à travers le projet Brainstorms sert à augmenter son héritage.”

Après son succès au Royaume-Uni, "Brainstorms: A Great Gig in the Sky" est prévu pour être présenté aux États-Unis.

Combats de boss alimentés par le cerveau : la quête d'un joueur pour le contrôleur ultime

Perrikaryal



Ci-dessus : Perrikaryal utilise un contrôleur BCI personnalisé pour jouer à Elden Ring. (Crédit : Perrikaryal)

Armée d'une chaîne Twitch excentrique et d'un Master en psychologie, Perrikaryal a rapidement acquis une réputation pour la création de façons nouvelles, amusantes et intéressantes de jouer à des jeux vidéo, telles que danser et fredonner. Mais c'est avec son contrôleur de jeu BCI utilisant un EPOC X et EmotivBCI qu'elle s'est fait connaître mondialement.

Elden Ring est un jeu vidéo notoirement difficile, mais Perrikaryal l'a terminé en utilisant uniquement des ondes cérébrales, puis est allée plus loin en battant le DLC. Perrikaryal joue toujours à de nombreux jeux vidéo avec BCI sur sa chaîne. Elle espère qu'en étant sous les projecteurs, elle pourra sensibiliser à l'accessibilité dans le gaming.

L'esprit sur la mobilité : la première voiture de Formule 1 BCI

GloboTV



Rodrigo Hübner Mendes, le créateur de l'Instituto Rodrigo Mendes, s'engage à fournir une éducation de qualité à tous les enfants handicapés. EMOTIV a collaboré avec cet activiste inspirant pour incorporer une interface cerveau-ordinateur dans une voiture de course de Formule 1.

Cette initiative unique a démontré que les personnes handicapées peuvent accomplir des exploits extraordinaires. En conséquence, Mendes, qui est quadriplégique, a marqué l'histoire en devenant la première personne à conduire une voiture de course uniquement avec son esprit. Regardez-le en action !

Les yeux (et le cerveau) sur la route : la première voiture à énergie attentionnelle du monde

Royal Automobile Club (RAC)



Ci-dessus : le RAC a équipé une Hyundai i40 pour ralentir lorsque les ondes cérébrales indiquaient une distraction. (Source : RAC)

Chaque année, plus d'un million de personnes perdent la vie dans des accidents de voiture dans le monde, les routes de la "ceinture de blé" d'Australie-Occidentale étant particulièrement dangereuses. En réponse, le Royal Automobile Club (RAC) a collaboré avec EMOTIV pour développer la première "voiture alimentée par l'attention" au monde.

En connectant une Hyundai i40 modifiée à l'activité cérébrale du conducteur via un casque EEG EPOC X d'EMOTIV, le véhicule ralentirait automatiquement si le conducteur devenait distrait. Le RAC a présenté la voiture lors d'une tournée pour démontrer les dangers de l'inattention au volant et promouvoir la sensibilisation à l'importance de la sécurité des conducteurs. En savoir plus

Ondes sonores rencontrent ondes cérébrales : MindTunes

Smirnoff



Ci-dessus : MindTunes a apporté des sourires sur les visages des musiciens handicapés alors qu'ils créaient de la musique avec leurs ondes cérébrales. (Source : Dr. Julien Castet)

Le projet unique Smirnoff Mindtunes a uni les fans de musique handicapés pour créer un morceau en utilisant uniquement leurs ondes cérébrales. Le producteur britannique de musique électronique DJ Fresh et le neuroscientifique Dr. Julien Castet ont équipé Andy Walker, Mark Rowland et Jo Portois de casques EEG EMOTIV et les ont connectés à des logiciels de musique utilisant des interfaces cerveau-ordinateur.

Cette histoire inspirante de créativité contre toute attente a produit une chanson venue véritablement de l'esprit et du cœur des artistes. La vente du morceau Mindtunes a permis de récolter des fonds pour la Queen Elizabeth’s Foundation for Disabled People (QEF). En savoir plus

Les enfants en jeu : recherche et réhabilitation BCI



Ci-dessus : une fille utilise le BCI pour contrôler une machine à bulles. (Source : Imagination Centre)

Les cerveaux des enfants se développent au fur et à mesure qu'ils grandissent et interagissent avec leur monde. Si des handicaps empêchent ou entravent cette interaction, cela peut affecter négativement leurs compétences sociales, leur estime de soi et leur indépendance. Ces hôpitaux pour enfants exceptionnels utilisent l'EPOC X d'EMOTIV pour aider les enfants handicapés à interagir avec le monde qui les entoure.

Les activités peuvent inclure jouer à des jeux, peindre, contrôler un curseur d'ordinateur et allumer et éteindre des appareils IoT. Ce travail important offre non seulement de l'espoir aux parents d'enfants handicapés, mais enseigne aux patients ce que cela fait d'accomplir une tâche par eux-mêmes.

Ceci est l'un de nos exemples de projets BCI préférés.

BCI4Kids, University of Calgary

Holland Bloorview Kids Rehabilitation Hospital

Glenrose Hospital Imagination Centre

L'ancien rencontre le nouveau : Faire de la musique BCI avec TONTO

AngieC

La pop star AngieC a utilisé un casque EEG EMOTIV pour devenir la première personne à contrôler le synthétiseur ikonique TONTO avec ses ondes cérébrales. La musique créée via le BCI a été utilisée pour une piste spéciale sur son album, Star Seeds.

“Je pense que le véritable avantage de créer de la musique avec un appareil BCI est qu'il élimine le besoin de jouer d'un instrument physique,” elle a dit à EMOTIV. “Le cerveau est une chose extrêmement glorieuse, et il y a tellement d'endroits où nous pouvons voyager dans notre esprit. Je suis vraiment convaincu que la technologie BCI sera la clé pour découvrir de nouveaux horizons dans la musique. Mon producteur, Trey Mills, et moi avons convenu que nous avons vécu certains des moments les plus magiques dans la musique jusqu'à présent en utilisant un casque BCI.”

Profitez de la course : ‘véhicules d'humeur’ met les émotions au volant

Acura

Le constructeur automobile Acura s'est associé à EMOTIV pour créer une expérience VR unique qui générait une route virtuelle en temps réel pour correspondre à l'état mental d'un utilisateur. Baptisé "Mood Roads", l'activation innovante a fait ses débuts au Festival du film de Sundance 2017 pour sensibiliser à sa nouvelle voiture de sport hybride Super Handling All-Wheel Drive™.

Parce que deux cerveaux ne sont pas identiques, chaque expérience était unique pour la personne l'expérimentant. Les Mood Roads étaient planifiées à l'avance, de manière similaire à la conception d'une parcours de rallye ou d'une piste Hot Wheels. Une fois planifiées, ces routes-terrain étaient flexibles pour s'ajuster aux différents mouvements basés sur le rendement de sortie EEG EMOTIV de l'utilisateur. Les contours vectoriels interactifs ajustaient les collines, les courbes et les couleurs en fonction de l'humeur actuelle de l'utilisateur et de son niveau de participation.

Utilisez la Force : le Droïde BB-8 réalise les rêves des Jedi

Paul Barbaste; IBM Bluemix

Depuis la première de Star Wars en 1978, des générations de fans ont rêvé d'utiliser des pouvoirs Jedi pour déplacer des objets avec leur esprit. En 2016, alors étudiant à l'université, Paul Barbaste, un fan de Star Wars, a réalisé Project JEDI. Ce projet étudiant a utilisé des ondes cérébrales pour contrôler un droïde BB-8 avec l'aide d'un casque Insight, du logiciel EmotivBCI et IBM Bluemix.

Le projet a attiré l'attention des médias nationaux, sensibilisant aux avancées technologiques qui continuent de progresser aujourd'hui.

Avez-vous un projet incroyable BCI que vous aimeriez partager ? Taguez #EMOTIV sur les réseaux sociaux ou envoyez-nous un email à hello@emotiv.com. Votre projet pourrait être partagé avec notre communauté mondiale !



L'avenir des BCI

Ces exemples de projets et cas d'utilisation BCI ne sont que la pointe de l'iceberg de ce qui est possible avec cette technologie. Les dispositifs cerveau-ordinateur, comme les ordinateurs et les téléphones portables, sont devenus plus portables et abordables au fil du temps. Alors que l'intelligence artificielle devient plus sophistiquée, le décodage des ondes cérébrales et leur traduction en actions deviendra encore plus accessible.

L'avenir des BCI continuera de se concentrer sur l'assistance aux personnes atteintes de handicaps et de maladies dégénératives pour interagir avec leur environnement. Les produits de la maison intelligente, les membres prothétiques, les exosquelettes, et les fauteuils roulants motorisés ne sont que quelques-unes des façons dont les BCI redonnent un sentiment d'indépendance à ceux qui en ont besoin. Les BCI non invasifs seront vitaux pour ceux qui ne peuvent pas se permettre une chirurgie expérimentale.

Les interfaces cerveau-ordinateur favorisent également la sécurité en détectant les états cérébraux en temps réel, tels que la concentration et la distraction. Les futurs projets BCI permettront des mesures de sécurité rigoureuses et personnalisées dans la construction, le transport, les usines, la chirurgie, et d'autres domaines où une concentration complète est requise. Les ondes cérébrales peuvent également être utilisées comme méthode de sécurité biométrique personnelle, à l'instar d'un mot de passe.

Le neurofeedback progressera et deviendra aussi courant dans la vie quotidienne que suivre nos pas et notre fréquence cardiaque. Le bien-être mental sera mieux compris et les solutions plus efficacement mises en œuvre pour le traitement du stress, de la dépression, du TSPT, et des troubles d'apprentissage, permettant aux gens de prendre en charge leur propre bien-être.

L'expression artistique est un cas d'utilisation du BCI souvent négligé mais de plus en plus répandu. Les musiciens, artistes, et interprètes exploitent leurs ondes cérébrales comme un autre instrument pour créer des œuvres inspirantes. Les jeux et les loisirs seront améliorés en utilisant des interfaces cerveau-ordinateur pour interagir avec des jeux vidéo, des drones, et d'autres dispositifs électroniques.

Plus important encore, les BCI nous apprennent comment le cerveau humain se synchronise avec les personnes qui nous entourent. Cette révélation informera de meilleures expériences, et un apprentissage plus efficace, encouragera des environnements de travail plus sains, et même informera la conception architecturale.



L'avenir des BCI est prometteur, et il est entre vos mains. Voulez-vous commencer votre propre projet d'interface cerveau-ordinateur EEG DIY ? Commencez ici.

Vous pourriez aussi apprécier :

Les exemples d'interface cerveau-ordinateur sont faciles à trouver si vous savez où chercher. Seuls quelques projets BCI font la une des journaux, mais cette technologie fascinante n'est en rien nouvelle. Les interfaces cerveau-ordinateur (BCI) ont été à différents stades de développement et d'utilisation depuis les années 1970 et ont progressé rapidement aux côtés des microprocesseurs, des ordinateurs et de l'intelligence artificielle.

Comme toute technologie en développement, le BCI est devenu plus petit, plus abordable et plus accessible. EMOTIV a introduit le premier casque électroencéphalographique (EEG) sans fil en 2009, et la technologie n'a cessé de s'améliorer depuis.

En tant que pionniers dans le domaine du BCI, nous chez EMOTIV avons eu l'honneur et le plaisir de voir les interfaces cerveau-ordinateur grandir, depuis leur enfance jusqu'à des projets qui rendent la science-fiction une réalité.

De la mobilité et de l'indépendance au divertissement et aux jeux, voici quelques-uns de nos exemples préférés d'utilisations innovantes du BCI EMOTIV :

Tracer de nouvelles voies avec une joie sans fin : Exosquelette du relais de la torche olympique

Prometheus BCI



Ci-dessus : Nathalie et son frère passent joyeusement la torche pour commémorer l'ouverture des Jeux paralympiques. (Source : Prometheus BCI)

En 2024, Nathalie Labrégère et Pierre Landerretche ont utilisé la technologie Promethius BCI pour contrôler des exosquelettes lors du relais de la torche olympique. Ils ont émerveillé le monde avec leurs démonstrations à Marseille et Versailles, en France, respectivement.

Labrégère présente un handicap moteur cérébral. Elle a surmonté les obstacles quotidiens liés à la mobilité et à la cognition pour réaliser son rêve d'être porteuse de torche olympique. L'exploit inspirant comprenait un bras exosquelette Orthopus attaché à son fauteuil roulant intelligent Permobil contrôlé via des Agents cognitifs IA multimodaux™ développés par Inclusive Brains. Ce système alimenté par l'IA a permis à Nathalie de contrôler l'exosquelette avec ses signaux neuronaux capturés par un casque EEG EPOC X et des expressions faciales via une caméra montée pour contrôler le bras robotique.

Le frère jumeau de Nathalie, Denis, a partagé ce moment magique avec elle. Il contrôlait son fauteuil roulant pendant le relais. Denis, qui est autiste et sensible au bruit et aux foules, portait des écouteurs capteurs de cerveau MN8. L'équipe de Prometheus BCI a utilisé ces écouteurs pour surveiller ses niveaux de stress et fournir une assistance.

À Versailles, Pierre Landerretche, paralysé depuis sa jeunesse, a montré qu'avec un rêve et le soutien des amis, tout est possible. Pierre a contrôlé un bras exosquelette Orthopus sur son fauteuil roulant intelligent Permobil à l'aide d'un casque EEG EMOTIV X. Le jeune homme a servi de phare d'inspiration et d'inclusivité alors qu'il complétait son étape du relais de la torche olympique, levant le bras de l'exosquelette avec ses ondes cérébrales et passant la flamme pour que le monde puisse voir. En savoir plus

Votre cerveau sur Pink Floyd : Brainstorms

Pollen Music x Gala Wright



Ci-dessus : The Cloud Gallery était l'une des quatre salles de Brainstorms dans le lieu d'art immersif Frameless à Londres. (Crédit image : Antonio Pagano)

En juin 2024, des invités chanceux ont assisté à un événement incroyable intitulé "Brainstorms: A Great Gig in the Sky" dans le lieu d'art immersif Frameless à Londres. Cet événement était une combinaison unique d'art, de musique, de neurosciences et de technologie, centré sur l'exploration de la façon dont nos esprits réagissent à la musique. Nommé d'après le morceau emblématique de Pink Floyd "The Great Gig in the Sky", l'événement a offert une expérience unique aux enthousiastes de l'art et de la musique. Le lieu, s'étendant sur 30 000 pieds carrés, présentait des visuels époustouflants et invitait les participants à s'immerger dans le monde de la musique de Pink Floyd d'une toute nouvelle manière.

Gala Wright, fille du co-fondateur de Pink Floyd, Richard Wright, a exprimé sa motivation à donner vie à ce concept avec Pollen. Elle a souligné que la représentation visuelle des données cérébrales offre un moyen accessible et intuitif de comprendre l'expérience à la fois personnelle et profondément partagée de la musique. Le projet Brainstorms visait également à renforcer l'héritage musical de son père.

“La représentation visuelle des données cérébrales offre un moyen accessible et intuitif de voir comment une œuvre musicale peut être une expérience profondément personnelle mais aussi puissamment partagée”, a déclaré Gala Wright. “Remettre en question la manière dont cela est vrai pour les compositions de mon père est une motivation clé pour moi à donner vie à ce concept avec Pollen. Le bénéfice supplémentaire de sensibiliser à sa musicalité à travers le projet Brainstorms sert à augmenter son héritage.”

Après son succès au Royaume-Uni, "Brainstorms: A Great Gig in the Sky" est prévu pour être présenté aux États-Unis.

Combats de boss alimentés par le cerveau : la quête d'un joueur pour le contrôleur ultime

Perrikaryal



Ci-dessus : Perrikaryal utilise un contrôleur BCI personnalisé pour jouer à Elden Ring. (Crédit : Perrikaryal)

Armée d'une chaîne Twitch excentrique et d'un Master en psychologie, Perrikaryal a rapidement acquis une réputation pour la création de façons nouvelles, amusantes et intéressantes de jouer à des jeux vidéo, telles que danser et fredonner. Mais c'est avec son contrôleur de jeu BCI utilisant un EPOC X et EmotivBCI qu'elle s'est fait connaître mondialement.

Elden Ring est un jeu vidéo notoirement difficile, mais Perrikaryal l'a terminé en utilisant uniquement des ondes cérébrales, puis est allée plus loin en battant le DLC. Perrikaryal joue toujours à de nombreux jeux vidéo avec BCI sur sa chaîne. Elle espère qu'en étant sous les projecteurs, elle pourra sensibiliser à l'accessibilité dans le gaming.

L'esprit sur la mobilité : la première voiture de Formule 1 BCI

GloboTV



Rodrigo Hübner Mendes, le créateur de l'Instituto Rodrigo Mendes, s'engage à fournir une éducation de qualité à tous les enfants handicapés. EMOTIV a collaboré avec cet activiste inspirant pour incorporer une interface cerveau-ordinateur dans une voiture de course de Formule 1.

Cette initiative unique a démontré que les personnes handicapées peuvent accomplir des exploits extraordinaires. En conséquence, Mendes, qui est quadriplégique, a marqué l'histoire en devenant la première personne à conduire une voiture de course uniquement avec son esprit. Regardez-le en action !

Les yeux (et le cerveau) sur la route : la première voiture à énergie attentionnelle du monde

Royal Automobile Club (RAC)



Ci-dessus : le RAC a équipé une Hyundai i40 pour ralentir lorsque les ondes cérébrales indiquaient une distraction. (Source : RAC)

Chaque année, plus d'un million de personnes perdent la vie dans des accidents de voiture dans le monde, les routes de la "ceinture de blé" d'Australie-Occidentale étant particulièrement dangereuses. En réponse, le Royal Automobile Club (RAC) a collaboré avec EMOTIV pour développer la première "voiture alimentée par l'attention" au monde.

En connectant une Hyundai i40 modifiée à l'activité cérébrale du conducteur via un casque EEG EPOC X d'EMOTIV, le véhicule ralentirait automatiquement si le conducteur devenait distrait. Le RAC a présenté la voiture lors d'une tournée pour démontrer les dangers de l'inattention au volant et promouvoir la sensibilisation à l'importance de la sécurité des conducteurs. En savoir plus

Ondes sonores rencontrent ondes cérébrales : MindTunes

Smirnoff



Ci-dessus : MindTunes a apporté des sourires sur les visages des musiciens handicapés alors qu'ils créaient de la musique avec leurs ondes cérébrales. (Source : Dr. Julien Castet)

Le projet unique Smirnoff Mindtunes a uni les fans de musique handicapés pour créer un morceau en utilisant uniquement leurs ondes cérébrales. Le producteur britannique de musique électronique DJ Fresh et le neuroscientifique Dr. Julien Castet ont équipé Andy Walker, Mark Rowland et Jo Portois de casques EEG EMOTIV et les ont connectés à des logiciels de musique utilisant des interfaces cerveau-ordinateur.

Cette histoire inspirante de créativité contre toute attente a produit une chanson venue véritablement de l'esprit et du cœur des artistes. La vente du morceau Mindtunes a permis de récolter des fonds pour la Queen Elizabeth’s Foundation for Disabled People (QEF). En savoir plus

Les enfants en jeu : recherche et réhabilitation BCI



Ci-dessus : une fille utilise le BCI pour contrôler une machine à bulles. (Source : Imagination Centre)

Les cerveaux des enfants se développent au fur et à mesure qu'ils grandissent et interagissent avec leur monde. Si des handicaps empêchent ou entravent cette interaction, cela peut affecter négativement leurs compétences sociales, leur estime de soi et leur indépendance. Ces hôpitaux pour enfants exceptionnels utilisent l'EPOC X d'EMOTIV pour aider les enfants handicapés à interagir avec le monde qui les entoure.

Les activités peuvent inclure jouer à des jeux, peindre, contrôler un curseur d'ordinateur et allumer et éteindre des appareils IoT. Ce travail important offre non seulement de l'espoir aux parents d'enfants handicapés, mais enseigne aux patients ce que cela fait d'accomplir une tâche par eux-mêmes.

Ceci est l'un de nos exemples de projets BCI préférés.

BCI4Kids, University of Calgary

Holland Bloorview Kids Rehabilitation Hospital

Glenrose Hospital Imagination Centre

L'ancien rencontre le nouveau : Faire de la musique BCI avec TONTO

AngieC

La pop star AngieC a utilisé un casque EEG EMOTIV pour devenir la première personne à contrôler le synthétiseur ikonique TONTO avec ses ondes cérébrales. La musique créée via le BCI a été utilisée pour une piste spéciale sur son album, Star Seeds.

“Je pense que le véritable avantage de créer de la musique avec un appareil BCI est qu'il élimine le besoin de jouer d'un instrument physique,” elle a dit à EMOTIV. “Le cerveau est une chose extrêmement glorieuse, et il y a tellement d'endroits où nous pouvons voyager dans notre esprit. Je suis vraiment convaincu que la technologie BCI sera la clé pour découvrir de nouveaux horizons dans la musique. Mon producteur, Trey Mills, et moi avons convenu que nous avons vécu certains des moments les plus magiques dans la musique jusqu'à présent en utilisant un casque BCI.”

Profitez de la course : ‘véhicules d'humeur’ met les émotions au volant

Acura

Le constructeur automobile Acura s'est associé à EMOTIV pour créer une expérience VR unique qui générait une route virtuelle en temps réel pour correspondre à l'état mental d'un utilisateur. Baptisé "Mood Roads", l'activation innovante a fait ses débuts au Festival du film de Sundance 2017 pour sensibiliser à sa nouvelle voiture de sport hybride Super Handling All-Wheel Drive™.

Parce que deux cerveaux ne sont pas identiques, chaque expérience était unique pour la personne l'expérimentant. Les Mood Roads étaient planifiées à l'avance, de manière similaire à la conception d'une parcours de rallye ou d'une piste Hot Wheels. Une fois planifiées, ces routes-terrain étaient flexibles pour s'ajuster aux différents mouvements basés sur le rendement de sortie EEG EMOTIV de l'utilisateur. Les contours vectoriels interactifs ajustaient les collines, les courbes et les couleurs en fonction de l'humeur actuelle de l'utilisateur et de son niveau de participation.

Utilisez la Force : le Droïde BB-8 réalise les rêves des Jedi

Paul Barbaste; IBM Bluemix

Depuis la première de Star Wars en 1978, des générations de fans ont rêvé d'utiliser des pouvoirs Jedi pour déplacer des objets avec leur esprit. En 2016, alors étudiant à l'université, Paul Barbaste, un fan de Star Wars, a réalisé Project JEDI. Ce projet étudiant a utilisé des ondes cérébrales pour contrôler un droïde BB-8 avec l'aide d'un casque Insight, du logiciel EmotivBCI et IBM Bluemix.

Le projet a attiré l'attention des médias nationaux, sensibilisant aux avancées technologiques qui continuent de progresser aujourd'hui.

Avez-vous un projet incroyable BCI que vous aimeriez partager ? Taguez #EMOTIV sur les réseaux sociaux ou envoyez-nous un email à hello@emotiv.com. Votre projet pourrait être partagé avec notre communauté mondiale !



L'avenir des BCI

Ces exemples de projets et cas d'utilisation BCI ne sont que la pointe de l'iceberg de ce qui est possible avec cette technologie. Les dispositifs cerveau-ordinateur, comme les ordinateurs et les téléphones portables, sont devenus plus portables et abordables au fil du temps. Alors que l'intelligence artificielle devient plus sophistiquée, le décodage des ondes cérébrales et leur traduction en actions deviendra encore plus accessible.

L'avenir des BCI continuera de se concentrer sur l'assistance aux personnes atteintes de handicaps et de maladies dégénératives pour interagir avec leur environnement. Les produits de la maison intelligente, les membres prothétiques, les exosquelettes, et les fauteuils roulants motorisés ne sont que quelques-unes des façons dont les BCI redonnent un sentiment d'indépendance à ceux qui en ont besoin. Les BCI non invasifs seront vitaux pour ceux qui ne peuvent pas se permettre une chirurgie expérimentale.

Les interfaces cerveau-ordinateur favorisent également la sécurité en détectant les états cérébraux en temps réel, tels que la concentration et la distraction. Les futurs projets BCI permettront des mesures de sécurité rigoureuses et personnalisées dans la construction, le transport, les usines, la chirurgie, et d'autres domaines où une concentration complète est requise. Les ondes cérébrales peuvent également être utilisées comme méthode de sécurité biométrique personnelle, à l'instar d'un mot de passe.

Le neurofeedback progressera et deviendra aussi courant dans la vie quotidienne que suivre nos pas et notre fréquence cardiaque. Le bien-être mental sera mieux compris et les solutions plus efficacement mises en œuvre pour le traitement du stress, de la dépression, du TSPT, et des troubles d'apprentissage, permettant aux gens de prendre en charge leur propre bien-être.

L'expression artistique est un cas d'utilisation du BCI souvent négligé mais de plus en plus répandu. Les musiciens, artistes, et interprètes exploitent leurs ondes cérébrales comme un autre instrument pour créer des œuvres inspirantes. Les jeux et les loisirs seront améliorés en utilisant des interfaces cerveau-ordinateur pour interagir avec des jeux vidéo, des drones, et d'autres dispositifs électroniques.

Plus important encore, les BCI nous apprennent comment le cerveau humain se synchronise avec les personnes qui nous entourent. Cette révélation informera de meilleures expériences, et un apprentissage plus efficace, encouragera des environnements de travail plus sains, et même informera la conception architecturale.



L'avenir des BCI est prometteur, et il est entre vos mains. Voulez-vous commencer votre propre projet d'interface cerveau-ordinateur EEG DIY ? Commencez ici.

Vous pourriez aussi apprécier :

Les exemples d'interface cerveau-ordinateur sont faciles à trouver si vous savez où chercher. Seuls quelques projets BCI font la une des journaux, mais cette technologie fascinante n'est en rien nouvelle. Les interfaces cerveau-ordinateur (BCI) ont été à différents stades de développement et d'utilisation depuis les années 1970 et ont progressé rapidement aux côtés des microprocesseurs, des ordinateurs et de l'intelligence artificielle.

Comme toute technologie en développement, le BCI est devenu plus petit, plus abordable et plus accessible. EMOTIV a introduit le premier casque électroencéphalographique (EEG) sans fil en 2009, et la technologie n'a cessé de s'améliorer depuis.

En tant que pionniers dans le domaine du BCI, nous chez EMOTIV avons eu l'honneur et le plaisir de voir les interfaces cerveau-ordinateur grandir, depuis leur enfance jusqu'à des projets qui rendent la science-fiction une réalité.

De la mobilité et de l'indépendance au divertissement et aux jeux, voici quelques-uns de nos exemples préférés d'utilisations innovantes du BCI EMOTIV :

Tracer de nouvelles voies avec une joie sans fin : Exosquelette du relais de la torche olympique

Prometheus BCI



Ci-dessus : Nathalie et son frère passent joyeusement la torche pour commémorer l'ouverture des Jeux paralympiques. (Source : Prometheus BCI)

En 2024, Nathalie Labrégère et Pierre Landerretche ont utilisé la technologie Promethius BCI pour contrôler des exosquelettes lors du relais de la torche olympique. Ils ont émerveillé le monde avec leurs démonstrations à Marseille et Versailles, en France, respectivement.

Labrégère présente un handicap moteur cérébral. Elle a surmonté les obstacles quotidiens liés à la mobilité et à la cognition pour réaliser son rêve d'être porteuse de torche olympique. L'exploit inspirant comprenait un bras exosquelette Orthopus attaché à son fauteuil roulant intelligent Permobil contrôlé via des Agents cognitifs IA multimodaux™ développés par Inclusive Brains. Ce système alimenté par l'IA a permis à Nathalie de contrôler l'exosquelette avec ses signaux neuronaux capturés par un casque EEG EPOC X et des expressions faciales via une caméra montée pour contrôler le bras robotique.

Le frère jumeau de Nathalie, Denis, a partagé ce moment magique avec elle. Il contrôlait son fauteuil roulant pendant le relais. Denis, qui est autiste et sensible au bruit et aux foules, portait des écouteurs capteurs de cerveau MN8. L'équipe de Prometheus BCI a utilisé ces écouteurs pour surveiller ses niveaux de stress et fournir une assistance.

À Versailles, Pierre Landerretche, paralysé depuis sa jeunesse, a montré qu'avec un rêve et le soutien des amis, tout est possible. Pierre a contrôlé un bras exosquelette Orthopus sur son fauteuil roulant intelligent Permobil à l'aide d'un casque EEG EMOTIV X. Le jeune homme a servi de phare d'inspiration et d'inclusivité alors qu'il complétait son étape du relais de la torche olympique, levant le bras de l'exosquelette avec ses ondes cérébrales et passant la flamme pour que le monde puisse voir. En savoir plus

Votre cerveau sur Pink Floyd : Brainstorms

Pollen Music x Gala Wright



Ci-dessus : The Cloud Gallery était l'une des quatre salles de Brainstorms dans le lieu d'art immersif Frameless à Londres. (Crédit image : Antonio Pagano)

En juin 2024, des invités chanceux ont assisté à un événement incroyable intitulé "Brainstorms: A Great Gig in the Sky" dans le lieu d'art immersif Frameless à Londres. Cet événement était une combinaison unique d'art, de musique, de neurosciences et de technologie, centré sur l'exploration de la façon dont nos esprits réagissent à la musique. Nommé d'après le morceau emblématique de Pink Floyd "The Great Gig in the Sky", l'événement a offert une expérience unique aux enthousiastes de l'art et de la musique. Le lieu, s'étendant sur 30 000 pieds carrés, présentait des visuels époustouflants et invitait les participants à s'immerger dans le monde de la musique de Pink Floyd d'une toute nouvelle manière.

Gala Wright, fille du co-fondateur de Pink Floyd, Richard Wright, a exprimé sa motivation à donner vie à ce concept avec Pollen. Elle a souligné que la représentation visuelle des données cérébrales offre un moyen accessible et intuitif de comprendre l'expérience à la fois personnelle et profondément partagée de la musique. Le projet Brainstorms visait également à renforcer l'héritage musical de son père.

“La représentation visuelle des données cérébrales offre un moyen accessible et intuitif de voir comment une œuvre musicale peut être une expérience profondément personnelle mais aussi puissamment partagée”, a déclaré Gala Wright. “Remettre en question la manière dont cela est vrai pour les compositions de mon père est une motivation clé pour moi à donner vie à ce concept avec Pollen. Le bénéfice supplémentaire de sensibiliser à sa musicalité à travers le projet Brainstorms sert à augmenter son héritage.”

Après son succès au Royaume-Uni, "Brainstorms: A Great Gig in the Sky" est prévu pour être présenté aux États-Unis.

Combats de boss alimentés par le cerveau : la quête d'un joueur pour le contrôleur ultime

Perrikaryal



Ci-dessus : Perrikaryal utilise un contrôleur BCI personnalisé pour jouer à Elden Ring. (Crédit : Perrikaryal)

Armée d'une chaîne Twitch excentrique et d'un Master en psychologie, Perrikaryal a rapidement acquis une réputation pour la création de façons nouvelles, amusantes et intéressantes de jouer à des jeux vidéo, telles que danser et fredonner. Mais c'est avec son contrôleur de jeu BCI utilisant un EPOC X et EmotivBCI qu'elle s'est fait connaître mondialement.

Elden Ring est un jeu vidéo notoirement difficile, mais Perrikaryal l'a terminé en utilisant uniquement des ondes cérébrales, puis est allée plus loin en battant le DLC. Perrikaryal joue toujours à de nombreux jeux vidéo avec BCI sur sa chaîne. Elle espère qu'en étant sous les projecteurs, elle pourra sensibiliser à l'accessibilité dans le gaming.

L'esprit sur la mobilité : la première voiture de Formule 1 BCI

GloboTV



Rodrigo Hübner Mendes, le créateur de l'Instituto Rodrigo Mendes, s'engage à fournir une éducation de qualité à tous les enfants handicapés. EMOTIV a collaboré avec cet activiste inspirant pour incorporer une interface cerveau-ordinateur dans une voiture de course de Formule 1.

Cette initiative unique a démontré que les personnes handicapées peuvent accomplir des exploits extraordinaires. En conséquence, Mendes, qui est quadriplégique, a marqué l'histoire en devenant la première personne à conduire une voiture de course uniquement avec son esprit. Regardez-le en action !

Les yeux (et le cerveau) sur la route : la première voiture à énergie attentionnelle du monde

Royal Automobile Club (RAC)



Ci-dessus : le RAC a équipé une Hyundai i40 pour ralentir lorsque les ondes cérébrales indiquaient une distraction. (Source : RAC)

Chaque année, plus d'un million de personnes perdent la vie dans des accidents de voiture dans le monde, les routes de la "ceinture de blé" d'Australie-Occidentale étant particulièrement dangereuses. En réponse, le Royal Automobile Club (RAC) a collaboré avec EMOTIV pour développer la première "voiture alimentée par l'attention" au monde.

En connectant une Hyundai i40 modifiée à l'activité cérébrale du conducteur via un casque EEG EPOC X d'EMOTIV, le véhicule ralentirait automatiquement si le conducteur devenait distrait. Le RAC a présenté la voiture lors d'une tournée pour démontrer les dangers de l'inattention au volant et promouvoir la sensibilisation à l'importance de la sécurité des conducteurs. En savoir plus

Ondes sonores rencontrent ondes cérébrales : MindTunes

Smirnoff



Ci-dessus : MindTunes a apporté des sourires sur les visages des musiciens handicapés alors qu'ils créaient de la musique avec leurs ondes cérébrales. (Source : Dr. Julien Castet)

Le projet unique Smirnoff Mindtunes a uni les fans de musique handicapés pour créer un morceau en utilisant uniquement leurs ondes cérébrales. Le producteur britannique de musique électronique DJ Fresh et le neuroscientifique Dr. Julien Castet ont équipé Andy Walker, Mark Rowland et Jo Portois de casques EEG EMOTIV et les ont connectés à des logiciels de musique utilisant des interfaces cerveau-ordinateur.

Cette histoire inspirante de créativité contre toute attente a produit une chanson venue véritablement de l'esprit et du cœur des artistes. La vente du morceau Mindtunes a permis de récolter des fonds pour la Queen Elizabeth’s Foundation for Disabled People (QEF). En savoir plus

Les enfants en jeu : recherche et réhabilitation BCI



Ci-dessus : une fille utilise le BCI pour contrôler une machine à bulles. (Source : Imagination Centre)

Les cerveaux des enfants se développent au fur et à mesure qu'ils grandissent et interagissent avec leur monde. Si des handicaps empêchent ou entravent cette interaction, cela peut affecter négativement leurs compétences sociales, leur estime de soi et leur indépendance. Ces hôpitaux pour enfants exceptionnels utilisent l'EPOC X d'EMOTIV pour aider les enfants handicapés à interagir avec le monde qui les entoure.

Les activités peuvent inclure jouer à des jeux, peindre, contrôler un curseur d'ordinateur et allumer et éteindre des appareils IoT. Ce travail important offre non seulement de l'espoir aux parents d'enfants handicapés, mais enseigne aux patients ce que cela fait d'accomplir une tâche par eux-mêmes.

Ceci est l'un de nos exemples de projets BCI préférés.

BCI4Kids, University of Calgary

Holland Bloorview Kids Rehabilitation Hospital

Glenrose Hospital Imagination Centre

L'ancien rencontre le nouveau : Faire de la musique BCI avec TONTO

AngieC

La pop star AngieC a utilisé un casque EEG EMOTIV pour devenir la première personne à contrôler le synthétiseur ikonique TONTO avec ses ondes cérébrales. La musique créée via le BCI a été utilisée pour une piste spéciale sur son album, Star Seeds.

“Je pense que le véritable avantage de créer de la musique avec un appareil BCI est qu'il élimine le besoin de jouer d'un instrument physique,” elle a dit à EMOTIV. “Le cerveau est une chose extrêmement glorieuse, et il y a tellement d'endroits où nous pouvons voyager dans notre esprit. Je suis vraiment convaincu que la technologie BCI sera la clé pour découvrir de nouveaux horizons dans la musique. Mon producteur, Trey Mills, et moi avons convenu que nous avons vécu certains des moments les plus magiques dans la musique jusqu'à présent en utilisant un casque BCI.”

Profitez de la course : ‘véhicules d'humeur’ met les émotions au volant

Acura

Le constructeur automobile Acura s'est associé à EMOTIV pour créer une expérience VR unique qui générait une route virtuelle en temps réel pour correspondre à l'état mental d'un utilisateur. Baptisé "Mood Roads", l'activation innovante a fait ses débuts au Festival du film de Sundance 2017 pour sensibiliser à sa nouvelle voiture de sport hybride Super Handling All-Wheel Drive™.

Parce que deux cerveaux ne sont pas identiques, chaque expérience était unique pour la personne l'expérimentant. Les Mood Roads étaient planifiées à l'avance, de manière similaire à la conception d'une parcours de rallye ou d'une piste Hot Wheels. Une fois planifiées, ces routes-terrain étaient flexibles pour s'ajuster aux différents mouvements basés sur le rendement de sortie EEG EMOTIV de l'utilisateur. Les contours vectoriels interactifs ajustaient les collines, les courbes et les couleurs en fonction de l'humeur actuelle de l'utilisateur et de son niveau de participation.

Utilisez la Force : le Droïde BB-8 réalise les rêves des Jedi

Paul Barbaste; IBM Bluemix

Depuis la première de Star Wars en 1978, des générations de fans ont rêvé d'utiliser des pouvoirs Jedi pour déplacer des objets avec leur esprit. En 2016, alors étudiant à l'université, Paul Barbaste, un fan de Star Wars, a réalisé Project JEDI. Ce projet étudiant a utilisé des ondes cérébrales pour contrôler un droïde BB-8 avec l'aide d'un casque Insight, du logiciel EmotivBCI et IBM Bluemix.

Le projet a attiré l'attention des médias nationaux, sensibilisant aux avancées technologiques qui continuent de progresser aujourd'hui.

Avez-vous un projet incroyable BCI que vous aimeriez partager ? Taguez #EMOTIV sur les réseaux sociaux ou envoyez-nous un email à hello@emotiv.com. Votre projet pourrait être partagé avec notre communauté mondiale !



L'avenir des BCI

Ces exemples de projets et cas d'utilisation BCI ne sont que la pointe de l'iceberg de ce qui est possible avec cette technologie. Les dispositifs cerveau-ordinateur, comme les ordinateurs et les téléphones portables, sont devenus plus portables et abordables au fil du temps. Alors que l'intelligence artificielle devient plus sophistiquée, le décodage des ondes cérébrales et leur traduction en actions deviendra encore plus accessible.

L'avenir des BCI continuera de se concentrer sur l'assistance aux personnes atteintes de handicaps et de maladies dégénératives pour interagir avec leur environnement. Les produits de la maison intelligente, les membres prothétiques, les exosquelettes, et les fauteuils roulants motorisés ne sont que quelques-unes des façons dont les BCI redonnent un sentiment d'indépendance à ceux qui en ont besoin. Les BCI non invasifs seront vitaux pour ceux qui ne peuvent pas se permettre une chirurgie expérimentale.

Les interfaces cerveau-ordinateur favorisent également la sécurité en détectant les états cérébraux en temps réel, tels que la concentration et la distraction. Les futurs projets BCI permettront des mesures de sécurité rigoureuses et personnalisées dans la construction, le transport, les usines, la chirurgie, et d'autres domaines où une concentration complète est requise. Les ondes cérébrales peuvent également être utilisées comme méthode de sécurité biométrique personnelle, à l'instar d'un mot de passe.

Le neurofeedback progressera et deviendra aussi courant dans la vie quotidienne que suivre nos pas et notre fréquence cardiaque. Le bien-être mental sera mieux compris et les solutions plus efficacement mises en œuvre pour le traitement du stress, de la dépression, du TSPT, et des troubles d'apprentissage, permettant aux gens de prendre en charge leur propre bien-être.

L'expression artistique est un cas d'utilisation du BCI souvent négligé mais de plus en plus répandu. Les musiciens, artistes, et interprètes exploitent leurs ondes cérébrales comme un autre instrument pour créer des œuvres inspirantes. Les jeux et les loisirs seront améliorés en utilisant des interfaces cerveau-ordinateur pour interagir avec des jeux vidéo, des drones, et d'autres dispositifs électroniques.

Plus important encore, les BCI nous apprennent comment le cerveau humain se synchronise avec les personnes qui nous entourent. Cette révélation informera de meilleures expériences, et un apprentissage plus efficace, encouragera des environnements de travail plus sains, et même informera la conception architecturale.



L'avenir des BCI est prometteur, et il est entre vos mains. Voulez-vous commencer votre propre projet d'interface cerveau-ordinateur EEG DIY ? Commencez ici.

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