به دنبال کمک هستید؟
برای پاسخها در پایگاه دانش ما جستجو کنید
جستجو...
فرمانهای ذهنی
EMOTIV این فرصت را به کاربر میدهد تا مجموعهای از دستورات ذهنی را ایجاد و اجرا کند. به منظور فراهم آوردن سازگاری و مجموعهای ساده از اقدامات ممکن، هر پروفایل کاربری فضایی برای دادههای آموزشی تا ۱۵ دستور مختلف خواهد داشت که بهطور داخلی به عنوان COMMAND1 تا COMMAND15 برچسبگذاری شدهاند. هر شکاف COMMAND یک برچسب (به عنوان مثال، PUSH، DISAPPEAR، FIRE یا WIND) و پیوندی به یک انیمیشن سفارشی که میتواند اجرا شود را ذخیره میکند. مرکز کنترل Emotiv Insight از انیمیشنهای PUSH، PULL، LIFT، DROP، LEFT، RIGHT، ROTATE LEFT، ROTATE RIGHT، ROTATE FORWARDS، ROTATE BACKWARDS، ROTATE CLOCKWISE، ROTATE ANTICLOCKWISE، DISAPPEAR پشتیبانی میکند اما توسعهدهندگان میتوانند بهطور آزاد دستورات خود را برای هر برنامه تعریف کنند.
گام اولیه در ایجاد دستورات ذهنی، آموزش سیستم برای تشخیص حالت ذهنی پسزمینه شما، شرایط به اصطلاح NEUTRAL، با ضبط یک دوره کوتاه از الگوهای مغزی شما در حالی که سعی نمیکنید هیچ دستوری را اجرا کنید، است. آموزش یک دستور ذهنی جدید به سادگی انتخاب برچسب دستور دلخواه در حالت آموزش، سپس تجسم پیامدهای دستور به مدت ۸ ثانیه (به عنوان مثال، تصور کنید که شیء هدف بهطرف بالا در هوا معلق میشود برای دستور LIFT) در حالی که سیستم الگوهای ذهنی را ثبت میکند که میخواهید با دستور مرتبط کنید، است.
سپس دستور فعال است و میتوانید آن را آزمایش و تمرین کنید. پس از چندین تلاش تکراری و به همان اندازه ارسالهای آموزشی که میخواهید، دستور شما آمادهی استفاده است و خلاصهی دادههای آموزشی در پروفایل کاربری شما ذخیره میشود. اگرچه میتوانید با آموزش یک بار یک دستور، از یک پروفایل استفاده کنید، ما قویاً توصیه میکنیم که آموزش را برای هر دستور و حالت Neutral خود تکرار کنید. هر چه بیشتر آموزش دهید، سیستم بهتر میتواند الگوی فعالیت مغزی مرتبط با فکر شما درباره دستور را تشخیص دهد و شما نیز بهتر خواهید شد در یادگیری نحوهای که آن فکر را در ذهن خود دوبارهسازی کنید.
در استفاده معمولی، از لیست حداکثر ۱۵ دستور ذهنی آموزشدیده، کاربر میتواند ۱، ۲، ۳ یا ۴ دستور را برای اینکه در حال حاضر فعال باشند انتخاب کند. وقتی یکی از دستورات فعال توسط کاربر اجرا شود، نتیجه یا انیمیشن دلخواه فعال خواهد شد. این ممکن است فقط حرکت دادن شیء هدف روی صفحه باشد، یا میتوانید هر دستور را به خروجیهای خاص مثل کلیدهای کیبورد، کلیکهای ماوس، دو ضربه و ... پیوند دهید. همچنین میتوانید اعمال شخصیتهای بازی را کنترل کنید یا حتی خروجی را به یک سیستم کنترل از راه دور برای کمکردن نورهایتان، تغییر کانال تلویزیون، پرواز هلیکوپتر کنترل از راه دور خود یا حرکت دادن زمین (محرک شامل نمیشود) متصل کنید.
آیا این مقاله مفید بود؟
مقاله مرتبط
آیا چیزی که نیاز دارید را پیدا نمیکنید؟
تیم پشتیبانی ما تنها با یک کلیک در دسترس است.
به دنبال کمک هستید؟
جستجو...
پایگاه دانش
فرمانهای ذهنی
EMOTIV این فرصت را به کاربر میدهد تا مجموعهای از دستورات ذهنی را ایجاد و اجرا کند. به منظور فراهم آوردن سازگاری و مجموعهای ساده از اقدامات ممکن، هر پروفایل کاربری فضایی برای دادههای آموزشی تا ۱۵ دستور مختلف خواهد داشت که بهطور داخلی به عنوان COMMAND1 تا COMMAND15 برچسبگذاری شدهاند. هر شکاف COMMAND یک برچسب (به عنوان مثال، PUSH، DISAPPEAR، FIRE یا WIND) و پیوندی به یک انیمیشن سفارشی که میتواند اجرا شود را ذخیره میکند. مرکز کنترل Emotiv Insight از انیمیشنهای PUSH، PULL، LIFT، DROP، LEFT، RIGHT، ROTATE LEFT، ROTATE RIGHT، ROTATE FORWARDS، ROTATE BACKWARDS، ROTATE CLOCKWISE، ROTATE ANTICLOCKWISE، DISAPPEAR پشتیبانی میکند اما توسعهدهندگان میتوانند بهطور آزاد دستورات خود را برای هر برنامه تعریف کنند.
گام اولیه در ایجاد دستورات ذهنی، آموزش سیستم برای تشخیص حالت ذهنی پسزمینه شما، شرایط به اصطلاح NEUTRAL، با ضبط یک دوره کوتاه از الگوهای مغزی شما در حالی که سعی نمیکنید هیچ دستوری را اجرا کنید، است. آموزش یک دستور ذهنی جدید به سادگی انتخاب برچسب دستور دلخواه در حالت آموزش، سپس تجسم پیامدهای دستور به مدت ۸ ثانیه (به عنوان مثال، تصور کنید که شیء هدف بهطرف بالا در هوا معلق میشود برای دستور LIFT) در حالی که سیستم الگوهای ذهنی را ثبت میکند که میخواهید با دستور مرتبط کنید، است.
سپس دستور فعال است و میتوانید آن را آزمایش و تمرین کنید. پس از چندین تلاش تکراری و به همان اندازه ارسالهای آموزشی که میخواهید، دستور شما آمادهی استفاده است و خلاصهی دادههای آموزشی در پروفایل کاربری شما ذخیره میشود. اگرچه میتوانید با آموزش یک بار یک دستور، از یک پروفایل استفاده کنید، ما قویاً توصیه میکنیم که آموزش را برای هر دستور و حالت Neutral خود تکرار کنید. هر چه بیشتر آموزش دهید، سیستم بهتر میتواند الگوی فعالیت مغزی مرتبط با فکر شما درباره دستور را تشخیص دهد و شما نیز بهتر خواهید شد در یادگیری نحوهای که آن فکر را در ذهن خود دوبارهسازی کنید.
در استفاده معمولی، از لیست حداکثر ۱۵ دستور ذهنی آموزشدیده، کاربر میتواند ۱، ۲، ۳ یا ۴ دستور را برای اینکه در حال حاضر فعال باشند انتخاب کند. وقتی یکی از دستورات فعال توسط کاربر اجرا شود، نتیجه یا انیمیشن دلخواه فعال خواهد شد. این ممکن است فقط حرکت دادن شیء هدف روی صفحه باشد، یا میتوانید هر دستور را به خروجیهای خاص مثل کلیدهای کیبورد، کلیکهای ماوس، دو ضربه و ... پیوند دهید. همچنین میتوانید اعمال شخصیتهای بازی را کنترل کنید یا حتی خروجی را به یک سیستم کنترل از راه دور برای کمکردن نورهایتان، تغییر کانال تلویزیون، پرواز هلیکوپتر کنترل از راه دور خود یا حرکت دادن زمین (محرک شامل نمیشود) متصل کنید.
آیا این مقاله مفید بود؟
مقاله مرتبط
آیا چیزی که نیاز دارید را پیدا نمیکنید؟
تیم پشتیبانی ما تنها با یک کلیک در دسترس است.
به دنبال کمک هستید؟
جستجو...
پایگاه دانش
فرمانهای ذهنی
EMOTIV این فرصت را به کاربر میدهد تا مجموعهای از دستورات ذهنی را ایجاد و اجرا کند. به منظور فراهم آوردن سازگاری و مجموعهای ساده از اقدامات ممکن، هر پروفایل کاربری فضایی برای دادههای آموزشی تا ۱۵ دستور مختلف خواهد داشت که بهطور داخلی به عنوان COMMAND1 تا COMMAND15 برچسبگذاری شدهاند. هر شکاف COMMAND یک برچسب (به عنوان مثال، PUSH، DISAPPEAR، FIRE یا WIND) و پیوندی به یک انیمیشن سفارشی که میتواند اجرا شود را ذخیره میکند. مرکز کنترل Emotiv Insight از انیمیشنهای PUSH، PULL، LIFT، DROP، LEFT، RIGHT، ROTATE LEFT، ROTATE RIGHT، ROTATE FORWARDS، ROTATE BACKWARDS، ROTATE CLOCKWISE، ROTATE ANTICLOCKWISE، DISAPPEAR پشتیبانی میکند اما توسعهدهندگان میتوانند بهطور آزاد دستورات خود را برای هر برنامه تعریف کنند.
گام اولیه در ایجاد دستورات ذهنی، آموزش سیستم برای تشخیص حالت ذهنی پسزمینه شما، شرایط به اصطلاح NEUTRAL، با ضبط یک دوره کوتاه از الگوهای مغزی شما در حالی که سعی نمیکنید هیچ دستوری را اجرا کنید، است. آموزش یک دستور ذهنی جدید به سادگی انتخاب برچسب دستور دلخواه در حالت آموزش، سپس تجسم پیامدهای دستور به مدت ۸ ثانیه (به عنوان مثال، تصور کنید که شیء هدف بهطرف بالا در هوا معلق میشود برای دستور LIFT) در حالی که سیستم الگوهای ذهنی را ثبت میکند که میخواهید با دستور مرتبط کنید، است.
سپس دستور فعال است و میتوانید آن را آزمایش و تمرین کنید. پس از چندین تلاش تکراری و به همان اندازه ارسالهای آموزشی که میخواهید، دستور شما آمادهی استفاده است و خلاصهی دادههای آموزشی در پروفایل کاربری شما ذخیره میشود. اگرچه میتوانید با آموزش یک بار یک دستور، از یک پروفایل استفاده کنید، ما قویاً توصیه میکنیم که آموزش را برای هر دستور و حالت Neutral خود تکرار کنید. هر چه بیشتر آموزش دهید، سیستم بهتر میتواند الگوی فعالیت مغزی مرتبط با فکر شما درباره دستور را تشخیص دهد و شما نیز بهتر خواهید شد در یادگیری نحوهای که آن فکر را در ذهن خود دوبارهسازی کنید.
در استفاده معمولی، از لیست حداکثر ۱۵ دستور ذهنی آموزشدیده، کاربر میتواند ۱، ۲، ۳ یا ۴ دستور را برای اینکه در حال حاضر فعال باشند انتخاب کند. وقتی یکی از دستورات فعال توسط کاربر اجرا شود، نتیجه یا انیمیشن دلخواه فعال خواهد شد. این ممکن است فقط حرکت دادن شیء هدف روی صفحه باشد، یا میتوانید هر دستور را به خروجیهای خاص مثل کلیدهای کیبورد، کلیکهای ماوس، دو ضربه و ... پیوند دهید. همچنین میتوانید اعمال شخصیتهای بازی را کنترل کنید یا حتی خروجی را به یک سیستم کنترل از راه دور برای کمکردن نورهایتان، تغییر کانال تلویزیون، پرواز هلیکوپتر کنترل از راه دور خود یا حرکت دادن زمین (محرک شامل نمیشود) متصل کنید.
آیا این مقاله مفید بود؟
مقاله مرتبط
آیا چیزی که نیاز دارید را پیدا نمیکنید؟
تیم پشتیبانی ما تنها با یک کلیک در دسترس است.