Principales ejemplos de BCI de la última década

H.B. Duran

Actualizado el

13 sept 2024

Principales ejemplos de BCI de la última década

H.B. Duran

Actualizado el

13 sept 2024

Principales ejemplos de BCI de la última década

H.B. Duran

Actualizado el

13 sept 2024

Los ejemplos de interfaces cerebro-computador son fáciles de encontrar si sabe dónde buscar. Solo unos pocos proyectos de BCI llegan a las noticias, pero esta fascinante tecnología no es nada nueva. Las interfaces cerebro-computador (BCIs) han estado en varias etapas de desarrollo y uso desde la década de 1970 y han avanzado rápidamente junto con los microchips, las computadoras y la inteligencia artificial.

Al igual que con toda la tecnología en desarrollo, la BCI se ha vuelto más pequeña, más asequible y más accesible. Emotiv introdujo el primer auricular inalámbrico de electroencefalografía (EEG) en 2009, y la tecnología ha seguido mejorando desde entonces.

Como pioneros en el espacio de la BCI, en Emotiv hemos tenido el honor y el placer de ver crecer las interfaces cerebro-computador desde su infancia hasta convertirse en proyectos que hacen realidad la ciencia ficción.

Desde la movilidad y la independencia hasta la diversión y los juegos, aquí tiene algunos de nuestros ejemplos favoritos de casos de uso innovadores de BCI de Emotiv:

Abriendo caminos con alegría infinita: exoesqueleto para el relevo de la antorcha olímpica

Prometheus BCI

Arriba: Nathalie y su hermano pasan la antorcha con alegría para conmemorar la inauguración de los Juegos Paralímpicos. (Fuente: Prometheus BCI)

En 2024, Nathalie Labrégère y Pierre Landerretche utilizaron la tecnología Prometheus BCI para controlar exoesqueletos durante el relevo de la antorcha olímpica. Asombraron al mundo con sus demostraciones en Marsella y Versalles, Francia, respectivamente.

Labrégère tiene una discapacidad motora cerebral. Ella superó los obstáculos diarios relacionados con la movilidad y la cognición para cumplir su sueño de ser relevista de la antorcha olímpica. La inspiradora hazaña incluyó un brazo de exoesqueleto Orthopus acoplado a su silla de ruedas inteligente Permobil controlada a través de Multimodal Cognitive AI Agents™ desarrollados por Inclusive Brains. Este sistema impulsado por inteligencia artificial le permitió a Nathalie controlar el exoesqueleto con sus señales neuronales capturadas por un auricular EEG Epoc X y expresiones faciales a través de una cámara montada para controlar el brazo robótico.

El hermano gemelo de Nathalie, Denis, compartió este momento mágico con ella. Él estaba controlando su silla de ruedas durante el relevo. Denis, que tiene autismo y es sensible al ruido y a las multitudes, usó los auriculares de detección cerebral MN8. El equipo de Prometheus BCI utilizó estos auriculares para monitorear sus niveles de estrés y brindarle asistencia.

En Versalles, Pierre Landerretche, paralizado desde joven, demostró que con un sueño y el apoyo de los amigos todo es posible. Pierre controló un brazo de exoesqueleto Orthopus en su silla de ruedas inteligente Permobil utilizando un auricular EEG Emotiv X. El joven sirvió como faro de inspiración e inclusividad mientras completaba su tramo del relevo de la antorcha olímpica, levantando el brazo del exoesqueleto con sus ondas cerebrales y pasando la llama a la vista de todo el mundo. Más información

Su cerebro con Pink Floyd: Brainstorms

Pollen Music x Gala Wright

Arriba: La Cloud Gallery fue una de las cuatro salas de Brainstorms en el espacio de arte inmersivo Frameless de Londres. (Crédito de la imagen: Antonio Pagano)

En junio de 2024, unos afortunados invitados asistieron a un evento increíble llamado "Brainstorms: A Great Gig in the Sky" en el espacio de arte inmersivo Frameless en Londres. Este evento fue una combinación única de arte, música, neurociencia y tecnología, centrada en explorar cómo responden nuestras mentes a la música. Nombrado en honor al icónico tema de Pink Floyd "The Great Gig in the Sky", el evento brindó una experiencia única para los entusiastas del arte y la música. El lugar, de más de 2700 metros cuadrados, mostró imágenes impresionantes e invitó a los asistentes a sumergirse en el mundo de la música de Pink Floyd de una manera totalmente nueva.

Gala Wright, hija del cofundador de Pink Floyd, Richard Wright, expresó su motivación para dar vida a este concepto con Pollen. Destacó cómo la representación visual de los datos cerebrales proporciona una forma accesible e intuitiva de comprender la experiencia profundamente personal pero profundamente compartida de la música. El proyecto Brainstorms también tenía como objetivo mejorar el legado musical de su padre.

“La representación visual de los datos cerebrales proporciona una forma accesible e intuitiva de ver cómo una pieza musical puede ser una experiencia profundamente personal pero también poderosamente compartida”, dijo Gala Wright. “Cuestionarme cómo ocurre esto con las composiciones de mi padre es una motivación clave para mí al dar vida a este concepto con Pollen. El beneficio adicional de dar a conocer su musicalidad a través del proyecto Brainstorms sirve para aumentar su legado”.

Tras su éxito en el Reino Unido, "Brainstorms: A Great Gig in the Sky" se estrenará en los Estados Unidos.

Combates contra jefes con el poder de la mente: la búsqueda de un jugador por el control definitivo

Perrikaryal

Arriba: Perrikaryal utiliza un mando EmotivBCI codificado a medida para jugar a Elden Ring. (Crédito: Perrikaryal)

Armada con un divertido canal de Twitch y una maestría en psicología, Perrikaryal rápidamente se ganó la reputación de crear formas nuevas, divertidas e interesantes de jugar videojuegos, como bailar y canturrear. Pero fue el mando de juego BCI que utiliza un Epoc X y EmotivBCI lo que le valió el reconocimiento mundial.

Elden Ring es un videojuego notoriamente difícil, pero Perrikaryal lo completó usando solo ondas cerebrales, y luego procedió a superar el DLC mientras estaba en ello. Perrikaryal sigue jugando a muchos videojuegos con BCI en su canal. Ella espera que al estar en el centro de atención, pueda crear conciencia sobre la accesibilidad en los videojuegos.

La mente sobre la movilidad: el primer coche de carreras de Fórmula 1 con BCI

GloboTV

Rodrigo Hübner Mendes, el creador del Instituto Rodrigo Mendes, está comprometido a brindar educación de calidad para todos los niños con discapacidad. Emotiv colaboró con este inspirador activista para incorporar una interfaz cerebro-computador en un coche de carreras de Fórmula 1.

Esta iniciativa única demostró que las personas con discapacidad pueden lograr hazañas extraordinarias. Como resultado, Mendes, que es tetrapléjico, hizo historia al convertirse en la primera persona en conducir un coche de carreras utilizando únicamente su mente. ¡Mírelo en acción!

Los ojos (y el cerebro) en la carretera: el primer coche del mundo impulsado por la atención

Royal Automobile Club (RAC)

Arriba: El RAC equipó un Hyundai i40 para reducir la velocidad cuando las ondas cerebrales indicaban distracción. (Fuente: RAC)

Cada año, más de un millón de personas pierden la vida en accidentes de coche a nivel mundial, siendo las carreteras del "cinturón de trigo" de Australia Occidental particularmente peligrosas. En respuesta, el Royal Automobile Club (RAC) colaboró con Emotiv para desarrollar el primer "coche impulsado por la atención".

Al conectar un Hyundai i40 modificado a la actividad cerebral del conductor a través de un auricular Emotiv Epoc X, el vehículo reduciría automáticamente la velocidad si el conductor se distraía. El RAC exhibió el coche en una gira para demostrar los peligros de la falta de atención al conducir y promover la concientización sobre la importancia de la seguridad vial. Más información

Las ondas sonoras se encuentran con las ondas cerebrales: MindTunes

Smirnoff

Arriba: MindTunes trajo sonrisas a los rostros de músicos con discapacidad mientras creaban música con ondas cerebrales. (Fuente: Dr. Julien Castet)

El proyecto único Smirnoff Mindtunes unió a aficionados de la música con discapacidad para hacer una pista utilizando únicamente sus ondas cerebrales. El productor británico de música electrónica DJ Fresh y el neurocientífico Dr. Julien Castet equiparon a Andy Walker, Mark Rowland y Jo Portois con auriculares EEG de Emotiv y los conectaron a software de música utilizando interfaces cerebro-computador.

Esta inspiradora historia de creatividad contra viento y marea produjo una canción que realmente provino de las mentes y los corazones de los artistas. La venta del tema Mindtunes donó las ganancias a la Queen Elizabeth’s Foundation for Disabled People (QEF). Más información

Niños jugando: investigación y rehabilitación con BCI

Arriba: Una niña utiliza una BCI para controlar una máquina de burbujas. (Fuente: Imagination Centre)

El cerebro de los niños se desarrolla a medida que crecen e interactúan con su mundo. Si los niños tienen discapacidades que previenen o dificultan dicha interacción, esto puede afectar negativamente sus habilidades sociales, autoestima e independencia. Estos increíbles hospitales infantiles utilizan Emotiv Epoc X para ayudar a niños con discapacidades a interactuar con el mundo que los rodea.

Las actividades pueden incluir jugar a videojuegos, pintar, controlar el cursor de una computadora y encender y apagar dispositivos de IoT. Este importante trabajo no solo brinda esperanza a los padres de niños con discapacidades, sino que enseña a los pacientes cómo se siente lograr una tarea por sí mismos.

Este es uno de nuestros ejemplos favoritos de proyectos BCI.

BCI4Kids, Universidad de Calgary

Holland Bloorview Kids Rehabilitation Hospital

Glenrose Hospital Imagination Centre

Lo viejo se encuentra con lo nuevo: haciendo música con BCI y TONTO

AngieC

La estrella del pop AngieC utilizó un auricular EMOTIV Epoc para convertirse en la primera persona en controlar el icónico sintetizador TONTO con sus ondas cerebrales. La música creada a través de la BCI se utilizó para un tema especial de su álbum, Star Seeds.

“Creo que la verdadera ventaja de crear música con un dispositivo BCI es que elimina la necesidad de tocar un instrumento físico”, le dijo a Emotiv. “El cerebro es algo infinitamente glorioso, y hay tantos lugares a los que podemos viajar en nuestra mente. Realmente siento que la tecnología BCI será la clave para abrir nuevas fronteras en la música. Tanto mi productor, Trey Mills, como yo coincidimos en que hemos experimentado algunos de los momentos más mágicos de la música hasta ahora al utilizar un auricular BCI”.

Disfrute del viaje: 'Mood Roads' pone las emociones al volante

Acura

El fabricante de automóviles Acura se asoció con EMOTIV para crear una experiencia de realidad virtual única que generaba una carretera virtual en tiempo real para coincidir con el estado mental de un usuario. Apodada “Mood Roads”, la innovadora activación debutó en el Festival de Cine de Sundance de 2017 para dar a conocer su nuevo Sport Hybrid Super Handling All-Wheel Drive™.

Dado que no hay dos cerebros iguales, cada experiencia era única para la persona que la experimentaba. Las Mood Roads se planificaron con anticipación, de manera similar al diseño de un circuito de rally o un trazado de Hot Wheels. Una vez planificados, estos paisajes de carretera eran flexibles para adaptarse a los diferentes movimientos basados en la salida EEG de EMOTIV del usuario. Los contornos interactivos mapeados por vectores ajustaban colinas, curvas y colores según el estado de ánimo actual del usuario y su nivel de participación.

Que la Fuerza te acompañe: el droide BB-8 hace realidad los sueños de ser Jedi

Paul Barbaste; IBM Bluemix

Desde el estreno de Star Wars en 1978, generaciones de aficionados han soñado con usar poderes Jedi para mover objetos con la mente. En 2016, el entonces estudiante universitario Paul Barbaste, aficionado de Star Wars, creó el Proyecto JEDI. Este proyecto estudiantil utilizó ondas cerebrales para controlar un droide BB-8 con la ayuda de un auricular Emotiv Insight, software EmotivBCI y IBM Bluemix.

La iniciativa acaparó la atención de los informativos nacionales, dando a conocer los avances tecnológicos que hoy en día siguen progresando.

¿Tiene un proyecto de BCI increíble que le gustaría compartir? Etiquete a #emotiv en las redes sociales o envíenos un correo electrónico a hello@emotiv.com. ¡Su proyecto podría ser compartido con nuestra comunidad global!





El futuro de la BCI

Estos ejemplos de proyectos y casos de uso de BCI son solo la punta del iceberg de lo que es posible con esta tecnología. Los dispositivos cerebro-computador, al igual que las computadoras y los teléfonos móviles, se han vuelto más portátiles y asequibles con el tiempo. A medida que la inteligencia artificial se vuelva más sofisticada, decodificar las ondas cerebrales y traducirlas en acciones será aún más accesible.

El futuro de la BCI continuará centrándose en ayudar a las personas con discapacidades y enfermedades degenerativas a interactuar con sus mundos. Los productos de domótica, las prótesis, los exoesqueletos y las sillas de ruedas motorizadas son solo algunas de las formas en que la BCI devuelve un sentido de independencia a quienes lo necesitan. La BCI no invasiva será vital para aquellos que no puedan permitirse una cirugía experimental.

Las interfaces cerebro-computador también promueven la seguridad al detectar estados cerebrales en tiempo real, como la concentración y la distracción. Los futuros proyectos de BCI permitirán medidas de seguridad rigurosas y personalizadas en la construcción, el transporte, las fábricas, la cirugía y otras áreas donde se requiere una concentración total. Las ondas cerebrales también se pueden utilizar como método de seguridad biométrica personal, al igual que una contraseña.

El neurofeedback avanzará y se volverá tan común en la vida cotidiana como registrar nuestros pasos y el ritmo cardíaco. Se entenderá mejor el bienestar mental y se implementarán soluciones de manera más efectiva para el tratamiento del estrés, la depresión, el TEPT y las dificultades de aprendizaje, permitiendo que las personas se hagan cargo de su propio bienestar.

La expresión artística es un caso de uso de la BCI que a menudo se pasa por alto pero que se está volviendo más frecuente. Los músicos, artistas y creadores están aprovechando sus ondas cerebrales como un instrumento más para crear obras inspiradoras. Las actividades de juego y ocio se mejorarán mediante el uso de interfaces cerebro-computador con las que interactuar con videojuegos, drones y otros dispositivos electrónicos.

Lo más importante es que la BCI nos está enseñando cómo el cerebro humano se sincroniza con las personas que nos rodean. Esta revelación dará lugar a mejores experiencias y a un aprendizaje más eficaz, fomentará entornos de trabajo más saludables e incluso influirá en el diseño arquitectónico.

El futuro de la BCI es brillante y está en sus manos. ¿Quiere empezar su propio proyecto DIY de interfaz cerebro-computador con EEG? Empiece aquí.

También le puede interesar:

Los ejemplos de interfaces cerebro-computador son fáciles de encontrar si sabe dónde buscar. Solo unos pocos proyectos de BCI llegan a las noticias, pero esta fascinante tecnología no es nada nueva. Las interfaces cerebro-computador (BCIs) han estado en varias etapas de desarrollo y uso desde la década de 1970 y han avanzado rápidamente junto con los microchips, las computadoras y la inteligencia artificial.

Al igual que con toda la tecnología en desarrollo, la BCI se ha vuelto más pequeña, más asequible y más accesible. Emotiv introdujo el primer auricular inalámbrico de electroencefalografía (EEG) en 2009, y la tecnología ha seguido mejorando desde entonces.

Como pioneros en el espacio de la BCI, en Emotiv hemos tenido el honor y el placer de ver crecer las interfaces cerebro-computador desde su infancia hasta convertirse en proyectos que hacen realidad la ciencia ficción.

Desde la movilidad y la independencia hasta la diversión y los juegos, aquí tiene algunos de nuestros ejemplos favoritos de casos de uso innovadores de BCI de Emotiv:

Abriendo caminos con alegría infinita: exoesqueleto para el relevo de la antorcha olímpica

Prometheus BCI

Arriba: Nathalie y su hermano pasan la antorcha con alegría para conmemorar la inauguración de los Juegos Paralímpicos. (Fuente: Prometheus BCI)

En 2024, Nathalie Labrégère y Pierre Landerretche utilizaron la tecnología Prometheus BCI para controlar exoesqueletos durante el relevo de la antorcha olímpica. Asombraron al mundo con sus demostraciones en Marsella y Versalles, Francia, respectivamente.

Labrégère tiene una discapacidad motora cerebral. Ella superó los obstáculos diarios relacionados con la movilidad y la cognición para cumplir su sueño de ser relevista de la antorcha olímpica. La inspiradora hazaña incluyó un brazo de exoesqueleto Orthopus acoplado a su silla de ruedas inteligente Permobil controlada a través de Multimodal Cognitive AI Agents™ desarrollados por Inclusive Brains. Este sistema impulsado por inteligencia artificial le permitió a Nathalie controlar el exoesqueleto con sus señales neuronales capturadas por un auricular EEG Epoc X y expresiones faciales a través de una cámara montada para controlar el brazo robótico.

El hermano gemelo de Nathalie, Denis, compartió este momento mágico con ella. Él estaba controlando su silla de ruedas durante el relevo. Denis, que tiene autismo y es sensible al ruido y a las multitudes, usó los auriculares de detección cerebral MN8. El equipo de Prometheus BCI utilizó estos auriculares para monitorear sus niveles de estrés y brindarle asistencia.

En Versalles, Pierre Landerretche, paralizado desde joven, demostró que con un sueño y el apoyo de los amigos todo es posible. Pierre controló un brazo de exoesqueleto Orthopus en su silla de ruedas inteligente Permobil utilizando un auricular EEG Emotiv X. El joven sirvió como faro de inspiración e inclusividad mientras completaba su tramo del relevo de la antorcha olímpica, levantando el brazo del exoesqueleto con sus ondas cerebrales y pasando la llama a la vista de todo el mundo. Más información

Su cerebro con Pink Floyd: Brainstorms

Pollen Music x Gala Wright

Arriba: La Cloud Gallery fue una de las cuatro salas de Brainstorms en el espacio de arte inmersivo Frameless de Londres. (Crédito de la imagen: Antonio Pagano)

En junio de 2024, unos afortunados invitados asistieron a un evento increíble llamado "Brainstorms: A Great Gig in the Sky" en el espacio de arte inmersivo Frameless en Londres. Este evento fue una combinación única de arte, música, neurociencia y tecnología, centrada en explorar cómo responden nuestras mentes a la música. Nombrado en honor al icónico tema de Pink Floyd "The Great Gig in the Sky", el evento brindó una experiencia única para los entusiastas del arte y la música. El lugar, de más de 2700 metros cuadrados, mostró imágenes impresionantes e invitó a los asistentes a sumergirse en el mundo de la música de Pink Floyd de una manera totalmente nueva.

Gala Wright, hija del cofundador de Pink Floyd, Richard Wright, expresó su motivación para dar vida a este concepto con Pollen. Destacó cómo la representación visual de los datos cerebrales proporciona una forma accesible e intuitiva de comprender la experiencia profundamente personal pero profundamente compartida de la música. El proyecto Brainstorms también tenía como objetivo mejorar el legado musical de su padre.

“La representación visual de los datos cerebrales proporciona una forma accesible e intuitiva de ver cómo una pieza musical puede ser una experiencia profundamente personal pero también poderosamente compartida”, dijo Gala Wright. “Cuestionarme cómo ocurre esto con las composiciones de mi padre es una motivación clave para mí al dar vida a este concepto con Pollen. El beneficio adicional de dar a conocer su musicalidad a través del proyecto Brainstorms sirve para aumentar su legado”.

Tras su éxito en el Reino Unido, "Brainstorms: A Great Gig in the Sky" se estrenará en los Estados Unidos.

Combates contra jefes con el poder de la mente: la búsqueda de un jugador por el control definitivo

Perrikaryal

Arriba: Perrikaryal utiliza un mando EmotivBCI codificado a medida para jugar a Elden Ring. (Crédito: Perrikaryal)

Armada con un divertido canal de Twitch y una maestría en psicología, Perrikaryal rápidamente se ganó la reputación de crear formas nuevas, divertidas e interesantes de jugar videojuegos, como bailar y canturrear. Pero fue el mando de juego BCI que utiliza un Epoc X y EmotivBCI lo que le valió el reconocimiento mundial.

Elden Ring es un videojuego notoriamente difícil, pero Perrikaryal lo completó usando solo ondas cerebrales, y luego procedió a superar el DLC mientras estaba en ello. Perrikaryal sigue jugando a muchos videojuegos con BCI en su canal. Ella espera que al estar en el centro de atención, pueda crear conciencia sobre la accesibilidad en los videojuegos.

La mente sobre la movilidad: el primer coche de carreras de Fórmula 1 con BCI

GloboTV

Rodrigo Hübner Mendes, el creador del Instituto Rodrigo Mendes, está comprometido a brindar educación de calidad para todos los niños con discapacidad. Emotiv colaboró con este inspirador activista para incorporar una interfaz cerebro-computador en un coche de carreras de Fórmula 1.

Esta iniciativa única demostró que las personas con discapacidad pueden lograr hazañas extraordinarias. Como resultado, Mendes, que es tetrapléjico, hizo historia al convertirse en la primera persona en conducir un coche de carreras utilizando únicamente su mente. ¡Mírelo en acción!

Los ojos (y el cerebro) en la carretera: el primer coche del mundo impulsado por la atención

Royal Automobile Club (RAC)

Arriba: El RAC equipó un Hyundai i40 para reducir la velocidad cuando las ondas cerebrales indicaban distracción. (Fuente: RAC)

Cada año, más de un millón de personas pierden la vida en accidentes de coche a nivel mundial, siendo las carreteras del "cinturón de trigo" de Australia Occidental particularmente peligrosas. En respuesta, el Royal Automobile Club (RAC) colaboró con Emotiv para desarrollar el primer "coche impulsado por la atención".

Al conectar un Hyundai i40 modificado a la actividad cerebral del conductor a través de un auricular Emotiv Epoc X, el vehículo reduciría automáticamente la velocidad si el conductor se distraía. El RAC exhibió el coche en una gira para demostrar los peligros de la falta de atención al conducir y promover la concientización sobre la importancia de la seguridad vial. Más información

Las ondas sonoras se encuentran con las ondas cerebrales: MindTunes

Smirnoff

Arriba: MindTunes trajo sonrisas a los rostros de músicos con discapacidad mientras creaban música con ondas cerebrales. (Fuente: Dr. Julien Castet)

El proyecto único Smirnoff Mindtunes unió a aficionados de la música con discapacidad para hacer una pista utilizando únicamente sus ondas cerebrales. El productor británico de música electrónica DJ Fresh y el neurocientífico Dr. Julien Castet equiparon a Andy Walker, Mark Rowland y Jo Portois con auriculares EEG de Emotiv y los conectaron a software de música utilizando interfaces cerebro-computador.

Esta inspiradora historia de creatividad contra viento y marea produjo una canción que realmente provino de las mentes y los corazones de los artistas. La venta del tema Mindtunes donó las ganancias a la Queen Elizabeth’s Foundation for Disabled People (QEF). Más información

Niños jugando: investigación y rehabilitación con BCI

Arriba: Una niña utiliza una BCI para controlar una máquina de burbujas. (Fuente: Imagination Centre)

El cerebro de los niños se desarrolla a medida que crecen e interactúan con su mundo. Si los niños tienen discapacidades que previenen o dificultan dicha interacción, esto puede afectar negativamente sus habilidades sociales, autoestima e independencia. Estos increíbles hospitales infantiles utilizan Emotiv Epoc X para ayudar a niños con discapacidades a interactuar con el mundo que los rodea.

Las actividades pueden incluir jugar a videojuegos, pintar, controlar el cursor de una computadora y encender y apagar dispositivos de IoT. Este importante trabajo no solo brinda esperanza a los padres de niños con discapacidades, sino que enseña a los pacientes cómo se siente lograr una tarea por sí mismos.

Este es uno de nuestros ejemplos favoritos de proyectos BCI.

BCI4Kids, Universidad de Calgary

Holland Bloorview Kids Rehabilitation Hospital

Glenrose Hospital Imagination Centre

Lo viejo se encuentra con lo nuevo: haciendo música con BCI y TONTO

AngieC

La estrella del pop AngieC utilizó un auricular EMOTIV Epoc para convertirse en la primera persona en controlar el icónico sintetizador TONTO con sus ondas cerebrales. La música creada a través de la BCI se utilizó para un tema especial de su álbum, Star Seeds.

“Creo que la verdadera ventaja de crear música con un dispositivo BCI es que elimina la necesidad de tocar un instrumento físico”, le dijo a Emotiv. “El cerebro es algo infinitamente glorioso, y hay tantos lugares a los que podemos viajar en nuestra mente. Realmente siento que la tecnología BCI será la clave para abrir nuevas fronteras en la música. Tanto mi productor, Trey Mills, como yo coincidimos en que hemos experimentado algunos de los momentos más mágicos de la música hasta ahora al utilizar un auricular BCI”.

Disfrute del viaje: 'Mood Roads' pone las emociones al volante

Acura

El fabricante de automóviles Acura se asoció con EMOTIV para crear una experiencia de realidad virtual única que generaba una carretera virtual en tiempo real para coincidir con el estado mental de un usuario. Apodada “Mood Roads”, la innovadora activación debutó en el Festival de Cine de Sundance de 2017 para dar a conocer su nuevo Sport Hybrid Super Handling All-Wheel Drive™.

Dado que no hay dos cerebros iguales, cada experiencia era única para la persona que la experimentaba. Las Mood Roads se planificaron con anticipación, de manera similar al diseño de un circuito de rally o un trazado de Hot Wheels. Una vez planificados, estos paisajes de carretera eran flexibles para adaptarse a los diferentes movimientos basados en la salida EEG de EMOTIV del usuario. Los contornos interactivos mapeados por vectores ajustaban colinas, curvas y colores según el estado de ánimo actual del usuario y su nivel de participación.

Que la Fuerza te acompañe: el droide BB-8 hace realidad los sueños de ser Jedi

Paul Barbaste; IBM Bluemix

Desde el estreno de Star Wars en 1978, generaciones de aficionados han soñado con usar poderes Jedi para mover objetos con la mente. En 2016, el entonces estudiante universitario Paul Barbaste, aficionado de Star Wars, creó el Proyecto JEDI. Este proyecto estudiantil utilizó ondas cerebrales para controlar un droide BB-8 con la ayuda de un auricular Emotiv Insight, software EmotivBCI y IBM Bluemix.

La iniciativa acaparó la atención de los informativos nacionales, dando a conocer los avances tecnológicos que hoy en día siguen progresando.

¿Tiene un proyecto de BCI increíble que le gustaría compartir? Etiquete a #emotiv en las redes sociales o envíenos un correo electrónico a hello@emotiv.com. ¡Su proyecto podría ser compartido con nuestra comunidad global!





El futuro de la BCI

Estos ejemplos de proyectos y casos de uso de BCI son solo la punta del iceberg de lo que es posible con esta tecnología. Los dispositivos cerebro-computador, al igual que las computadoras y los teléfonos móviles, se han vuelto más portátiles y asequibles con el tiempo. A medida que la inteligencia artificial se vuelva más sofisticada, decodificar las ondas cerebrales y traducirlas en acciones será aún más accesible.

El futuro de la BCI continuará centrándose en ayudar a las personas con discapacidades y enfermedades degenerativas a interactuar con sus mundos. Los productos de domótica, las prótesis, los exoesqueletos y las sillas de ruedas motorizadas son solo algunas de las formas en que la BCI devuelve un sentido de independencia a quienes lo necesitan. La BCI no invasiva será vital para aquellos que no puedan permitirse una cirugía experimental.

Las interfaces cerebro-computador también promueven la seguridad al detectar estados cerebrales en tiempo real, como la concentración y la distracción. Los futuros proyectos de BCI permitirán medidas de seguridad rigurosas y personalizadas en la construcción, el transporte, las fábricas, la cirugía y otras áreas donde se requiere una concentración total. Las ondas cerebrales también se pueden utilizar como método de seguridad biométrica personal, al igual que una contraseña.

El neurofeedback avanzará y se volverá tan común en la vida cotidiana como registrar nuestros pasos y el ritmo cardíaco. Se entenderá mejor el bienestar mental y se implementarán soluciones de manera más efectiva para el tratamiento del estrés, la depresión, el TEPT y las dificultades de aprendizaje, permitiendo que las personas se hagan cargo de su propio bienestar.

La expresión artística es un caso de uso de la BCI que a menudo se pasa por alto pero que se está volviendo más frecuente. Los músicos, artistas y creadores están aprovechando sus ondas cerebrales como un instrumento más para crear obras inspiradoras. Las actividades de juego y ocio se mejorarán mediante el uso de interfaces cerebro-computador con las que interactuar con videojuegos, drones y otros dispositivos electrónicos.

Lo más importante es que la BCI nos está enseñando cómo el cerebro humano se sincroniza con las personas que nos rodean. Esta revelación dará lugar a mejores experiencias y a un aprendizaje más eficaz, fomentará entornos de trabajo más saludables e incluso influirá en el diseño arquitectónico.

El futuro de la BCI es brillante y está en sus manos. ¿Quiere empezar su propio proyecto DIY de interfaz cerebro-computador con EEG? Empiece aquí.

También le puede interesar:

Los ejemplos de interfaces cerebro-computador son fáciles de encontrar si sabe dónde buscar. Solo unos pocos proyectos de BCI llegan a las noticias, pero esta fascinante tecnología no es nada nueva. Las interfaces cerebro-computador (BCIs) han estado en varias etapas de desarrollo y uso desde la década de 1970 y han avanzado rápidamente junto con los microchips, las computadoras y la inteligencia artificial.

Al igual que con toda la tecnología en desarrollo, la BCI se ha vuelto más pequeña, más asequible y más accesible. Emotiv introdujo el primer auricular inalámbrico de electroencefalografía (EEG) en 2009, y la tecnología ha seguido mejorando desde entonces.

Como pioneros en el espacio de la BCI, en Emotiv hemos tenido el honor y el placer de ver crecer las interfaces cerebro-computador desde su infancia hasta convertirse en proyectos que hacen realidad la ciencia ficción.

Desde la movilidad y la independencia hasta la diversión y los juegos, aquí tiene algunos de nuestros ejemplos favoritos de casos de uso innovadores de BCI de Emotiv:

Abriendo caminos con alegría infinita: exoesqueleto para el relevo de la antorcha olímpica

Prometheus BCI

Arriba: Nathalie y su hermano pasan la antorcha con alegría para conmemorar la inauguración de los Juegos Paralímpicos. (Fuente: Prometheus BCI)

En 2024, Nathalie Labrégère y Pierre Landerretche utilizaron la tecnología Prometheus BCI para controlar exoesqueletos durante el relevo de la antorcha olímpica. Asombraron al mundo con sus demostraciones en Marsella y Versalles, Francia, respectivamente.

Labrégère tiene una discapacidad motora cerebral. Ella superó los obstáculos diarios relacionados con la movilidad y la cognición para cumplir su sueño de ser relevista de la antorcha olímpica. La inspiradora hazaña incluyó un brazo de exoesqueleto Orthopus acoplado a su silla de ruedas inteligente Permobil controlada a través de Multimodal Cognitive AI Agents™ desarrollados por Inclusive Brains. Este sistema impulsado por inteligencia artificial le permitió a Nathalie controlar el exoesqueleto con sus señales neuronales capturadas por un auricular EEG Epoc X y expresiones faciales a través de una cámara montada para controlar el brazo robótico.

El hermano gemelo de Nathalie, Denis, compartió este momento mágico con ella. Él estaba controlando su silla de ruedas durante el relevo. Denis, que tiene autismo y es sensible al ruido y a las multitudes, usó los auriculares de detección cerebral MN8. El equipo de Prometheus BCI utilizó estos auriculares para monitorear sus niveles de estrés y brindarle asistencia.

En Versalles, Pierre Landerretche, paralizado desde joven, demostró que con un sueño y el apoyo de los amigos todo es posible. Pierre controló un brazo de exoesqueleto Orthopus en su silla de ruedas inteligente Permobil utilizando un auricular EEG Emotiv X. El joven sirvió como faro de inspiración e inclusividad mientras completaba su tramo del relevo de la antorcha olímpica, levantando el brazo del exoesqueleto con sus ondas cerebrales y pasando la llama a la vista de todo el mundo. Más información

Su cerebro con Pink Floyd: Brainstorms

Pollen Music x Gala Wright

Arriba: La Cloud Gallery fue una de las cuatro salas de Brainstorms en el espacio de arte inmersivo Frameless de Londres. (Crédito de la imagen: Antonio Pagano)

En junio de 2024, unos afortunados invitados asistieron a un evento increíble llamado "Brainstorms: A Great Gig in the Sky" en el espacio de arte inmersivo Frameless en Londres. Este evento fue una combinación única de arte, música, neurociencia y tecnología, centrada en explorar cómo responden nuestras mentes a la música. Nombrado en honor al icónico tema de Pink Floyd "The Great Gig in the Sky", el evento brindó una experiencia única para los entusiastas del arte y la música. El lugar, de más de 2700 metros cuadrados, mostró imágenes impresionantes e invitó a los asistentes a sumergirse en el mundo de la música de Pink Floyd de una manera totalmente nueva.

Gala Wright, hija del cofundador de Pink Floyd, Richard Wright, expresó su motivación para dar vida a este concepto con Pollen. Destacó cómo la representación visual de los datos cerebrales proporciona una forma accesible e intuitiva de comprender la experiencia profundamente personal pero profundamente compartida de la música. El proyecto Brainstorms también tenía como objetivo mejorar el legado musical de su padre.

“La representación visual de los datos cerebrales proporciona una forma accesible e intuitiva de ver cómo una pieza musical puede ser una experiencia profundamente personal pero también poderosamente compartida”, dijo Gala Wright. “Cuestionarme cómo ocurre esto con las composiciones de mi padre es una motivación clave para mí al dar vida a este concepto con Pollen. El beneficio adicional de dar a conocer su musicalidad a través del proyecto Brainstorms sirve para aumentar su legado”.

Tras su éxito en el Reino Unido, "Brainstorms: A Great Gig in the Sky" se estrenará en los Estados Unidos.

Combates contra jefes con el poder de la mente: la búsqueda de un jugador por el control definitivo

Perrikaryal

Arriba: Perrikaryal utiliza un mando EmotivBCI codificado a medida para jugar a Elden Ring. (Crédito: Perrikaryal)

Armada con un divertido canal de Twitch y una maestría en psicología, Perrikaryal rápidamente se ganó la reputación de crear formas nuevas, divertidas e interesantes de jugar videojuegos, como bailar y canturrear. Pero fue el mando de juego BCI que utiliza un Epoc X y EmotivBCI lo que le valió el reconocimiento mundial.

Elden Ring es un videojuego notoriamente difícil, pero Perrikaryal lo completó usando solo ondas cerebrales, y luego procedió a superar el DLC mientras estaba en ello. Perrikaryal sigue jugando a muchos videojuegos con BCI en su canal. Ella espera que al estar en el centro de atención, pueda crear conciencia sobre la accesibilidad en los videojuegos.

La mente sobre la movilidad: el primer coche de carreras de Fórmula 1 con BCI

GloboTV

Rodrigo Hübner Mendes, el creador del Instituto Rodrigo Mendes, está comprometido a brindar educación de calidad para todos los niños con discapacidad. Emotiv colaboró con este inspirador activista para incorporar una interfaz cerebro-computador en un coche de carreras de Fórmula 1.

Esta iniciativa única demostró que las personas con discapacidad pueden lograr hazañas extraordinarias. Como resultado, Mendes, que es tetrapléjico, hizo historia al convertirse en la primera persona en conducir un coche de carreras utilizando únicamente su mente. ¡Mírelo en acción!

Los ojos (y el cerebro) en la carretera: el primer coche del mundo impulsado por la atención

Royal Automobile Club (RAC)

Arriba: El RAC equipó un Hyundai i40 para reducir la velocidad cuando las ondas cerebrales indicaban distracción. (Fuente: RAC)

Cada año, más de un millón de personas pierden la vida en accidentes de coche a nivel mundial, siendo las carreteras del "cinturón de trigo" de Australia Occidental particularmente peligrosas. En respuesta, el Royal Automobile Club (RAC) colaboró con Emotiv para desarrollar el primer "coche impulsado por la atención".

Al conectar un Hyundai i40 modificado a la actividad cerebral del conductor a través de un auricular Emotiv Epoc X, el vehículo reduciría automáticamente la velocidad si el conductor se distraía. El RAC exhibió el coche en una gira para demostrar los peligros de la falta de atención al conducir y promover la concientización sobre la importancia de la seguridad vial. Más información

Las ondas sonoras se encuentran con las ondas cerebrales: MindTunes

Smirnoff

Arriba: MindTunes trajo sonrisas a los rostros de músicos con discapacidad mientras creaban música con ondas cerebrales. (Fuente: Dr. Julien Castet)

El proyecto único Smirnoff Mindtunes unió a aficionados de la música con discapacidad para hacer una pista utilizando únicamente sus ondas cerebrales. El productor británico de música electrónica DJ Fresh y el neurocientífico Dr. Julien Castet equiparon a Andy Walker, Mark Rowland y Jo Portois con auriculares EEG de Emotiv y los conectaron a software de música utilizando interfaces cerebro-computador.

Esta inspiradora historia de creatividad contra viento y marea produjo una canción que realmente provino de las mentes y los corazones de los artistas. La venta del tema Mindtunes donó las ganancias a la Queen Elizabeth’s Foundation for Disabled People (QEF). Más información

Niños jugando: investigación y rehabilitación con BCI

Arriba: Una niña utiliza una BCI para controlar una máquina de burbujas. (Fuente: Imagination Centre)

El cerebro de los niños se desarrolla a medida que crecen e interactúan con su mundo. Si los niños tienen discapacidades que previenen o dificultan dicha interacción, esto puede afectar negativamente sus habilidades sociales, autoestima e independencia. Estos increíbles hospitales infantiles utilizan Emotiv Epoc X para ayudar a niños con discapacidades a interactuar con el mundo que los rodea.

Las actividades pueden incluir jugar a videojuegos, pintar, controlar el cursor de una computadora y encender y apagar dispositivos de IoT. Este importante trabajo no solo brinda esperanza a los padres de niños con discapacidades, sino que enseña a los pacientes cómo se siente lograr una tarea por sí mismos.

Este es uno de nuestros ejemplos favoritos de proyectos BCI.

BCI4Kids, Universidad de Calgary

Holland Bloorview Kids Rehabilitation Hospital

Glenrose Hospital Imagination Centre

Lo viejo se encuentra con lo nuevo: haciendo música con BCI y TONTO

AngieC

La estrella del pop AngieC utilizó un auricular EMOTIV Epoc para convertirse en la primera persona en controlar el icónico sintetizador TONTO con sus ondas cerebrales. La música creada a través de la BCI se utilizó para un tema especial de su álbum, Star Seeds.

“Creo que la verdadera ventaja de crear música con un dispositivo BCI es que elimina la necesidad de tocar un instrumento físico”, le dijo a Emotiv. “El cerebro es algo infinitamente glorioso, y hay tantos lugares a los que podemos viajar en nuestra mente. Realmente siento que la tecnología BCI será la clave para abrir nuevas fronteras en la música. Tanto mi productor, Trey Mills, como yo coincidimos en que hemos experimentado algunos de los momentos más mágicos de la música hasta ahora al utilizar un auricular BCI”.

Disfrute del viaje: 'Mood Roads' pone las emociones al volante

Acura

El fabricante de automóviles Acura se asoció con EMOTIV para crear una experiencia de realidad virtual única que generaba una carretera virtual en tiempo real para coincidir con el estado mental de un usuario. Apodada “Mood Roads”, la innovadora activación debutó en el Festival de Cine de Sundance de 2017 para dar a conocer su nuevo Sport Hybrid Super Handling All-Wheel Drive™.

Dado que no hay dos cerebros iguales, cada experiencia era única para la persona que la experimentaba. Las Mood Roads se planificaron con anticipación, de manera similar al diseño de un circuito de rally o un trazado de Hot Wheels. Una vez planificados, estos paisajes de carretera eran flexibles para adaptarse a los diferentes movimientos basados en la salida EEG de EMOTIV del usuario. Los contornos interactivos mapeados por vectores ajustaban colinas, curvas y colores según el estado de ánimo actual del usuario y su nivel de participación.

Que la Fuerza te acompañe: el droide BB-8 hace realidad los sueños de ser Jedi

Paul Barbaste; IBM Bluemix

Desde el estreno de Star Wars en 1978, generaciones de aficionados han soñado con usar poderes Jedi para mover objetos con la mente. En 2016, el entonces estudiante universitario Paul Barbaste, aficionado de Star Wars, creó el Proyecto JEDI. Este proyecto estudiantil utilizó ondas cerebrales para controlar un droide BB-8 con la ayuda de un auricular Emotiv Insight, software EmotivBCI y IBM Bluemix.

La iniciativa acaparó la atención de los informativos nacionales, dando a conocer los avances tecnológicos que hoy en día siguen progresando.

¿Tiene un proyecto de BCI increíble que le gustaría compartir? Etiquete a #emotiv en las redes sociales o envíenos un correo electrónico a hello@emotiv.com. ¡Su proyecto podría ser compartido con nuestra comunidad global!





El futuro de la BCI

Estos ejemplos de proyectos y casos de uso de BCI son solo la punta del iceberg de lo que es posible con esta tecnología. Los dispositivos cerebro-computador, al igual que las computadoras y los teléfonos móviles, se han vuelto más portátiles y asequibles con el tiempo. A medida que la inteligencia artificial se vuelva más sofisticada, decodificar las ondas cerebrales y traducirlas en acciones será aún más accesible.

El futuro de la BCI continuará centrándose en ayudar a las personas con discapacidades y enfermedades degenerativas a interactuar con sus mundos. Los productos de domótica, las prótesis, los exoesqueletos y las sillas de ruedas motorizadas son solo algunas de las formas en que la BCI devuelve un sentido de independencia a quienes lo necesitan. La BCI no invasiva será vital para aquellos que no puedan permitirse una cirugía experimental.

Las interfaces cerebro-computador también promueven la seguridad al detectar estados cerebrales en tiempo real, como la concentración y la distracción. Los futuros proyectos de BCI permitirán medidas de seguridad rigurosas y personalizadas en la construcción, el transporte, las fábricas, la cirugía y otras áreas donde se requiere una concentración total. Las ondas cerebrales también se pueden utilizar como método de seguridad biométrica personal, al igual que una contraseña.

El neurofeedback avanzará y se volverá tan común en la vida cotidiana como registrar nuestros pasos y el ritmo cardíaco. Se entenderá mejor el bienestar mental y se implementarán soluciones de manera más efectiva para el tratamiento del estrés, la depresión, el TEPT y las dificultades de aprendizaje, permitiendo que las personas se hagan cargo de su propio bienestar.

La expresión artística es un caso de uso de la BCI que a menudo se pasa por alto pero que se está volviendo más frecuente. Los músicos, artistas y creadores están aprovechando sus ondas cerebrales como un instrumento más para crear obras inspiradoras. Las actividades de juego y ocio se mejorarán mediante el uso de interfaces cerebro-computador con las que interactuar con videojuegos, drones y otros dispositivos electrónicos.

Lo más importante es que la BCI nos está enseñando cómo el cerebro humano se sincroniza con las personas que nos rodean. Esta revelación dará lugar a mejores experiencias y a un aprendizaje más eficaz, fomentará entornos de trabajo más saludables e incluso influirá en el diseño arquitectónico.

El futuro de la BCI es brillante y está en sus manos. ¿Quiere empezar su propio proyecto DIY de interfaz cerebro-computador con EEG? Empiece aquí.

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