Un niño sonriente en silla de ruedas lleva un auricular Emotiv BCI

Principales ejemplos de BCI de la última década

H.B. Duran

Actualizado el

13 sept 2024

Un niño sonriente en silla de ruedas lleva un auricular Emotiv BCI

Principales ejemplos de BCI de la última década

H.B. Duran

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13 sept 2024

Un niño sonriente en silla de ruedas lleva un auricular Emotiv BCI

Principales ejemplos de BCI de la última década

H.B. Duran

Actualizado el

13 sept 2024

Los ejemplos de interfaz cerebro-computadora son fáciles de encontrar si sabes dónde buscar. Solo unos pocos proyectos de BCI llegan a las noticias, pero esta tecnología fascinante es de todo menos nueva. Las interfaces cerebro-computador (BCIs) han estado en varias etapas de desarrollo y uso desde la década de 1970 y han avanzado rápidamente junto con los microchips, las computadoras y la inteligencia artificial.

Al igual que con toda tecnología en desarrollo, la BCI se ha vuelto más pequeña, más asequible y más accesible. Emotiv presentó el primer auricular inalámbrico de electroencefalografía (EEG) en 2009, y la tecnología ha seguido mejorando desde entonces.

Como pioneros en el espacio de la BCI, en Emotiv hemos tenido el honor y el placer de ver crecer las interfaces cerebro-computadora desde su infancia hasta convertirse en proyectos que hacen realidad la ciencia ficción.

Desde la movilidad y la independencia hasta la diversión y los juegos, estos son algunos de nuestros ejemplos favoritos de casos de uso innovadores de la BCI de Emotiv:

Abriendo caminos con alegría infinita: el exoesqueleto del relevo de la antorcha olímpica

Prometheus BCI

Arriba: Nathalie y su hermano pasan con alegría la antorcha para conmemorar la inauguración de los Juegos Paralímpicos. (Fuente: Prometheus BCI)

En 2024, Nathalie Labrégère y Pierre Landerretche utilizaron la tecnología Prometheus BCI para controlar exoesqueletos durante el Relevo de la Antorcha Olímpica. Asombraron al mundo con sus demostraciones en Marsella y Versalles, Francia, respectivamente.

Labrégère tiene una discapacidad motora cerebral. Superó obstáculos diarios relacionados con la movilidad y la cognición para cumplir su sueño de ser portadora de la antorcha olímpica. La inspiradora hazaña incluyó un brazo de exoesqueleto Orthopus acoplado a su silla de ruedas inteligente Permobil controlada a través de Multimodal Cognitive AI Agents™ desarrollados por Inclusive Brains. Este sistema impulsado por IA permitió a Nathalie controlar el exoesqueleto con sus señales neuronales capturadas por un auricular EEG Epoc X y expresiones faciales a través de una cámara montada para controlar el brazo robótico.

El hermano gemelo de Nathalie, Denis, compartió este momento mágico con ella. Él controlaba su silla de ruedas durante el relevo. Denis, que tiene autismo y es sensible al ruido y a las multitudes, llevaba los auriculares MN8 con sensores cerebrales. El equipo de Prometheus BCI utilizó estos auriculares para monitorizar sus niveles de estrés y proporcionarle asistencia.

En Versalles, Pierre Landerretche, paralizado desde joven, demostró que con un sueño y el apoyo de los amigos todo es posible. Pierre controló un brazo de exoesqueleto Orthopus en su silla de ruedas inteligente Permobil utilizando un auricular EEG Emotiv X. El joven sirvió de faro de inspiración e inclusión al completar su tramo del relevo de la antorcha olímpica, levantando el brazo del exoesqueleto con sus ondas cerebrales y pasando la llama a la vista de todo el mundo. Más información

Tu cerebro con Pink Floyd: Brainstorms

Pollen Music x Gala Wright

Arriba: La Cloud Gallery fue una de las cuatro salas de Brainstorms en el espacio de arte inmersivo Frameless de Londres. (Crédito de la imagen: Antonio Pagano)

En junio de 2024, unos afortunados invitados asistieron a un evento increíble llamado "Brainstorms: A Great Gig in the Sky" en el espacio de arte inmersivo Frameless de Londres. Este evento fue una combinación única de arte, música, neurociencia y tecnología, centrada en explorar cómo responde nuestra mente a la música. Bautizado con el nombre del emblemático tema de Pink Floyd "The Great Gig in the Sky", el evento ofreció una experiencia única a los entusiastas del arte y la música. El recinto, de 30.000 pies cuadrados, exhibió unos efectos visuales impresionantes e invitó a los asistentes a sumergirse en el mundo de la música de Pink Floyd de una forma totalmente nueva.

Gala Wright, hija del cofundador de Pink Floyd Richard Wright, expresó su motivación para dar vida a este concepto con Pollen. Destacó cómo la representación visual de los datos cerebrales ofrece una forma accesible e intuitiva de comprender la experiencia de la música, profundamente personal pero compartida de forma profunda. El proyecto Brainstorms también pretendía realzar el legado musical de su padre.

“La representación visual de los datos cerebrales proporciona una forma accesible e intuitiva de ver cómo una pieza musical puede ser una experiencia profundamente personal pero también poderosamente compartida”, afirmó Gala Wright. “Preguntarme cómo se cumple esto en las composiciones de mi padre es una motivación clave para mí a la hora de dar vida a este concepto con Pollen. El beneficio añadido de dar a conocer su musicalidad a través del proyecto Brainstorms sirve para aumentar su legado.”

Tras su éxito en el Reino Unido, "Brainstorms: A Great Gig in the Sky" se estrenará en los Estados Unidos.

Combates contra jefes con el poder del cerebro: la búsqueda de un jugador por el controlador definitivo

Perrikaryal

Arriba: Perrikaryal utiliza un controlador EmotivBCI codificado a medida para jugar a Elden Ring. (Crédito: Perrikaryal)

Armada con un divertido canal de Twitch y una maestría en psicología, Perrikaryal se ganó rápidamente la reputación de crear formas nuevas, divertidas e interesantes de jugar a videojuegos, como bailar y tararear. Pero fue su controlador de juegos BCI que utiliza un Epoc X y EmotivBCI lo que le valió el reconocimiento mundial.

Elden Ring es un videojuego notablemente difícil, pero Perrikaryal lo completó utilizando únicamente ondas cerebrales, y luego se dedicó a superar el DLC mientras lo hacía. Perrikaryal sigue jugando a muchos videojuegos con BCI en su canal. Espera que, al estar en el punto de mira, pueda concienciar sobre la accesibilidad en los videojuegos.

La mente sobre la movilidad: el primer coche de carreras de Fórmula 1 con BCI

GloboTV

Rodrigo Hübner Mendes, creador del Instituto Rodrigo Mendes, está comprometido con la educación de calidad para todos los niños con discapacidad. Emotiv colaboró con este inspirador activista para incorporar una interfaz cerebro-computadora en un coche de carreras de Fórmula 1.

Esta iniciativa única demostró que las personas con discapacidad pueden lograr hazañas extraordinarias. Como resultado, Mendes, que es cuadripléjico, hizo historia al convertirse en la primera persona en conducir un coche de carreras utilizando únicamente su mente. ¡Míralo marchar!

Ojos (y cerebro) en la carretera: el primer coche del mundo impulsado por la atención

Royal Automobile Club (RAC)

Arriba: El RAC equipó un Hyundai i40 para reducir la velocidad cuando las ondas cerebrales indicaban distracción. (Fuente: RAC)

Cada año, más de un millón de personas pierden la vida en accidentes de tráfico en todo el mundo, siendo las carreteras del "cinturón del trigo" de Australia Occidental especialmente peligrosas. En respuesta, el Royal Automobile Club (RAC) colaboró con Emotiv para desarrollar el primer "coche impulsado por la atención".

Al conectar un Hyundai i40 modificado a la actividad cerebral del conductor a través de un auricular Emotiv Epoc X, el vehículo reducía automáticamente la velocidad si el conductor se distraía. El RAC exhibió el coche en una gira para demostrar los peligros de la distracción al volante y promover la concienciación sobre la importancia de la seguridad vial. Más información

Las ondas sonoras se encuentran con las cerebrales: MindTunes

Smirnoff

Arriba: MindTunes dibujó sonrisas en los rostros de músicos discapacitados que creaban música con ondas cerebrales. (Fuente: Dr. Julien Castet)

El exclusivo proyecto Smirnoff Mindtunes unió a aficionados a la música con discapacidades para crear un tema utilizando únicamente sus ondas cerebrales. El productor británico de música electrónica DJ Fresh y el neurocientífico Dr. Julien Castet equiparon a Andy Walker, Mark Rowland y Jo Portois con auriculares Emotiv EEG y los conectaron a programas de música mediante interfaces cerebro-computador.

Esta inspiradora historia de creatividad contra viento y marea produjo una canción surgida verdaderamente de la mente y el corazón de los artistas. La venta del tema Mindtunes donó los beneficios a la Fundación Queen Elizabeth para Personas con Discapacidad (QEF). Más información

Niños jugando: investigación y rehabilitación de BCI

Arriba: Una niña utiliza una BCI para controlar una máquina de burbujas. (Fuente: Imagination Centre)

El cerebro de los niños se desarrolla a medida que crecen e interactúan con su mundo. Si los niños tienen discapacidades que impiden o dificultan dicha interacción, esto puede afectar negativamente a sus habilidades sociales, su autoestima y su independencia. Estos increíbles hospitales infantiles utilizan Emotiv Epoc X para ayudar a niños con discapacidades a interactuar con el mundo que los rodea.

Las actividades pueden consistir en juegos, pintura, control del cursor de la computadora y encendido y apagado de dispositivos de IoT. Este importante trabajo no solo ofrece esperanza a los padres de niños con discapacidades, sino que enseña a los pacientes lo que se siente al realizar una tarea por sí mismos.

Este es uno de nuestros ejemplos de proyectos de BCI favoritos.

BCI4Kids, Universidad de Calgary

Hospital de Rehabilitación Infantil Holland Bloorview

Centro de Imaginación del Hospital Glenrose

Lo viejo se encuentra con lo nuevo: creación de música BCI con TONTO

AngieC

La estrella del pop AngieC utilizó un auricular Emotiv EPOC para convertirse en la primera persona en controlar el icónico sintetizador TONTO con sus ondas cerebrales. La música creada a través de la BCI se utilizó para un tema especial de su álbum, Star Seeds.

“Creo que la verdadera ventaja de crear música con un dispositivo BCI es que elimina la necesidad de tocar un instrumento físico”, declaró a Emotiv. “El cerebro es algo inmensamente glorioso, y hay tantos lugares a los que podemos viajar con la mente. Creo sinceramente que la tecnología BCI será la clave para abrir nuevas fronteras en la música. Tanto mi productor, Trey Mills, como yo coincidimos en que hemos vivido algunos de los momentos más mágicos de la música hasta el momento utilizando un auricular BCI.”

Disfruta del viaje: ‘Mood Roads’ pone las emociones en el asiento del conductor

Acura

El fabricante de automóviles Acura se asoció con Emotiv para crear una experiencia de RA única que generaba una carretera virtual en tiempo real para adaptarse al estado mental del usuario. Bautizada como “Mood Roads,” la innovadora activación debutó en el Festival de Cine de Sundance de 2017 para dar a conocer su nuevo Sport Hybrid Super Handling All-Wheel Drive™.

Dado que no existen dos cerebros iguales, cada experiencia era única para la persona que la vivía. Las Mood Roads se planificaron con antelación, de forma similar al diseño de un circuito de carreras o de un trazado de Hot Wheels. Una vez planificados, estos paisajes de carretera eran flexibles para adaptarse a los diferentes movimientos basados en la salida EEG de Emotiv del usuario. Los contornos interactivos mapeados por vectores ajustaban las colinas, las curvas y los colores en función del estado de ánimo actual y del nivel de participación del usuario.

Usa la Fuerza: el androide BB-8 hace realidad los sueños de los Jedi

Paul Barbaste; IBM Bluemix

Desde el estreno de Star Wars en 1978, generaciones de fans han soñado con utilizar los poderes Jedi para mover objetos con la mente. En 2016, el entonces estudiante universitario Paul Barbaste, fan de Star Wars, creó el Proyecto JEDI. Este proyecto de estudiantes utilizaba ondas cerebrales para controlar un androide BB-8 con la ayuda de un auricular Emotiv Insight, el software EmotivBCI e IBM Bluemix.

El proyecto captó la atención de las noticias nacionales, concienciando sobre los avances tecnológicos que siguen progresando en la actualidad.

¿Tiene algún proyecto BCI increíble que quiera compartir? Etiquete #emotiv en las redes sociales o envíenos un correo electrónico a hello@emotiv.com. ¡Su proyecto podría compartirse con nuestra comunidad global!

El futuro de las BCI

Estos ejemplos de proyectos de BCI y casos de uso son solo la punta del iceberg de lo que es posible con esta tecnología. Los dispositivos cerebro-computadora, al igual que los ordenadores y los teléfonos móviles, se han vuelto más portátiles y asequibles con el tiempo. A medida que la inteligencia artificial se vuelva más sofisticada, descifrar las ondas cerebrales y traducirlas en acciones será aún más accesible.

El futuro del BCI seguirá centrándose en ayudar a las personas con discapacidades y enfermedades degenerativas a interactuar con sus mundos. Los productos para el hogar inteligente, las prótesis de extremidades, los exoesqueletos y las sillas de ruedas motorizadas son solo algunas de las formas en que el BCI devuelve la sensación de independencia a quienes lo necesitan. La BCI no invasiva será vital para quienes no puedan permitirse una cirugía experimental.

Las interfaces cerebro-computador también promueven la seguridad al detectar estados cerebrales en tiempo real, como la concentración y la distracción. Los futuros proyectos de BCI permitirán aplicar medidas de seguridad rigurosas y personalizadas en la construcción, el transporte, las fábricas, la cirugía y otras áreas en las que se requiera una concentración total. Las ondas cerebrales también pueden utilizarse como método de seguridad biométrica personal, como una contraseña.

El neurofeedback avanzará y llegará a ser tan común en la vida cotidiana como el seguimiento de nuestros pasos y el ritmo cardíaco. Se comprenderá mejor el bienestar mental y se aplicarán soluciones más eficaces para el tratamiento del estrés, la depresión, el TEPT y los problemas de aprendizaje, lo que permitirá a las personas hacerse cargo de su propio bienestar.

La expresión artística es un caso de uso de las BCI que a menudo se pasa por alto y que cada vez está más extendido. Músicos, artistas e intérpretes aprovechan sus ondas cerebrales como un instrumento más para crear obras inspiradoras. Las actividades de juego y ocio se verán mejoradas gracias al uso de interfaces cerebro-computadora para interactuar con videojuegos, drones y otros dispositivos electrónicos.

Lo más importante es que la BCI nos está enseñando cómo el cerebro humano se sincroniza con las personas que nos rodean. Esta revelación propiciará mejores experiencias y un aprendizaje más eficaz, fomentará entornos de trabajo más saludables e incluso servirá de base para el diseño arquitectónico.

El futuro de las BCI es brillante y está en sus manos. ¿Quiere iniciar su propio proyecto de interfaz cerebro-computadora con EEG de bricolaje? Empiece aquí.

También podría gustarle:

Los ejemplos de interfaz cerebro-computadora son fáciles de encontrar si sabes dónde buscar. Solo unos pocos proyectos de BCI llegan a las noticias, pero esta tecnología fascinante es de todo menos nueva. Las interfaces cerebro-computador (BCIs) han estado en varias etapas de desarrollo y uso desde la década de 1970 y han avanzado rápidamente junto con los microchips, las computadoras y la inteligencia artificial.

Al igual que con toda tecnología en desarrollo, la BCI se ha vuelto más pequeña, más asequible y más accesible. Emotiv presentó el primer auricular inalámbrico de electroencefalografía (EEG) en 2009, y la tecnología ha seguido mejorando desde entonces.

Como pioneros en el espacio de la BCI, en Emotiv hemos tenido el honor y el placer de ver crecer las interfaces cerebro-computadora desde su infancia hasta convertirse en proyectos que hacen realidad la ciencia ficción.

Desde la movilidad y la independencia hasta la diversión y los juegos, estos son algunos de nuestros ejemplos favoritos de casos de uso innovadores de la BCI de Emotiv:

Abriendo caminos con alegría infinita: el exoesqueleto del relevo de la antorcha olímpica

Prometheus BCI

Arriba: Nathalie y su hermano pasan con alegría la antorcha para conmemorar la inauguración de los Juegos Paralímpicos. (Fuente: Prometheus BCI)

En 2024, Nathalie Labrégère y Pierre Landerretche utilizaron la tecnología Prometheus BCI para controlar exoesqueletos durante el Relevo de la Antorcha Olímpica. Asombraron al mundo con sus demostraciones en Marsella y Versalles, Francia, respectivamente.

Labrégère tiene una discapacidad motora cerebral. Superó obstáculos diarios relacionados con la movilidad y la cognición para cumplir su sueño de ser portadora de la antorcha olímpica. La inspiradora hazaña incluyó un brazo de exoesqueleto Orthopus acoplado a su silla de ruedas inteligente Permobil controlada a través de Multimodal Cognitive AI Agents™ desarrollados por Inclusive Brains. Este sistema impulsado por IA permitió a Nathalie controlar el exoesqueleto con sus señales neuronales capturadas por un auricular EEG Epoc X y expresiones faciales a través de una cámara montada para controlar el brazo robótico.

El hermano gemelo de Nathalie, Denis, compartió este momento mágico con ella. Él controlaba su silla de ruedas durante el relevo. Denis, que tiene autismo y es sensible al ruido y a las multitudes, llevaba los auriculares MN8 con sensores cerebrales. El equipo de Prometheus BCI utilizó estos auriculares para monitorizar sus niveles de estrés y proporcionarle asistencia.

En Versalles, Pierre Landerretche, paralizado desde joven, demostró que con un sueño y el apoyo de los amigos todo es posible. Pierre controló un brazo de exoesqueleto Orthopus en su silla de ruedas inteligente Permobil utilizando un auricular EEG Emotiv X. El joven sirvió de faro de inspiración e inclusión al completar su tramo del relevo de la antorcha olímpica, levantando el brazo del exoesqueleto con sus ondas cerebrales y pasando la llama a la vista de todo el mundo. Más información

Tu cerebro con Pink Floyd: Brainstorms

Pollen Music x Gala Wright

Arriba: La Cloud Gallery fue una de las cuatro salas de Brainstorms en el espacio de arte inmersivo Frameless de Londres. (Crédito de la imagen: Antonio Pagano)

En junio de 2024, unos afortunados invitados asistieron a un evento increíble llamado "Brainstorms: A Great Gig in the Sky" en el espacio de arte inmersivo Frameless de Londres. Este evento fue una combinación única de arte, música, neurociencia y tecnología, centrada en explorar cómo responde nuestra mente a la música. Bautizado con el nombre del emblemático tema de Pink Floyd "The Great Gig in the Sky", el evento ofreció una experiencia única a los entusiastas del arte y la música. El recinto, de 30.000 pies cuadrados, exhibió unos efectos visuales impresionantes e invitó a los asistentes a sumergirse en el mundo de la música de Pink Floyd de una forma totalmente nueva.

Gala Wright, hija del cofundador de Pink Floyd Richard Wright, expresó su motivación para dar vida a este concepto con Pollen. Destacó cómo la representación visual de los datos cerebrales ofrece una forma accesible e intuitiva de comprender la experiencia de la música, profundamente personal pero compartida de forma profunda. El proyecto Brainstorms también pretendía realzar el legado musical de su padre.

“La representación visual de los datos cerebrales proporciona una forma accesible e intuitiva de ver cómo una pieza musical puede ser una experiencia profundamente personal pero también poderosamente compartida”, afirmó Gala Wright. “Preguntarme cómo se cumple esto en las composiciones de mi padre es una motivación clave para mí a la hora de dar vida a este concepto con Pollen. El beneficio añadido de dar a conocer su musicalidad a través del proyecto Brainstorms sirve para aumentar su legado.”

Tras su éxito en el Reino Unido, "Brainstorms: A Great Gig in the Sky" se estrenará en los Estados Unidos.

Combates contra jefes con el poder del cerebro: la búsqueda de un jugador por el controlador definitivo

Perrikaryal

Arriba: Perrikaryal utiliza un controlador EmotivBCI codificado a medida para jugar a Elden Ring. (Crédito: Perrikaryal)

Armada con un divertido canal de Twitch y una maestría en psicología, Perrikaryal se ganó rápidamente la reputación de crear formas nuevas, divertidas e interesantes de jugar a videojuegos, como bailar y tararear. Pero fue su controlador de juegos BCI que utiliza un Epoc X y EmotivBCI lo que le valió el reconocimiento mundial.

Elden Ring es un videojuego notablemente difícil, pero Perrikaryal lo completó utilizando únicamente ondas cerebrales, y luego se dedicó a superar el DLC mientras lo hacía. Perrikaryal sigue jugando a muchos videojuegos con BCI en su canal. Espera que, al estar en el punto de mira, pueda concienciar sobre la accesibilidad en los videojuegos.

La mente sobre la movilidad: el primer coche de carreras de Fórmula 1 con BCI

GloboTV

Rodrigo Hübner Mendes, creador del Instituto Rodrigo Mendes, está comprometido con la educación de calidad para todos los niños con discapacidad. Emotiv colaboró con este inspirador activista para incorporar una interfaz cerebro-computadora en un coche de carreras de Fórmula 1.

Esta iniciativa única demostró que las personas con discapacidad pueden lograr hazañas extraordinarias. Como resultado, Mendes, que es cuadripléjico, hizo historia al convertirse en la primera persona en conducir un coche de carreras utilizando únicamente su mente. ¡Míralo marchar!

Ojos (y cerebro) en la carretera: el primer coche del mundo impulsado por la atención

Royal Automobile Club (RAC)

Arriba: El RAC equipó un Hyundai i40 para reducir la velocidad cuando las ondas cerebrales indicaban distracción. (Fuente: RAC)

Cada año, más de un millón de personas pierden la vida en accidentes de tráfico en todo el mundo, siendo las carreteras del "cinturón del trigo" de Australia Occidental especialmente peligrosas. En respuesta, el Royal Automobile Club (RAC) colaboró con Emotiv para desarrollar el primer "coche impulsado por la atención".

Al conectar un Hyundai i40 modificado a la actividad cerebral del conductor a través de un auricular Emotiv Epoc X, el vehículo reducía automáticamente la velocidad si el conductor se distraía. El RAC exhibió el coche en una gira para demostrar los peligros de la distracción al volante y promover la concienciación sobre la importancia de la seguridad vial. Más información

Las ondas sonoras se encuentran con las cerebrales: MindTunes

Smirnoff

Arriba: MindTunes dibujó sonrisas en los rostros de músicos discapacitados que creaban música con ondas cerebrales. (Fuente: Dr. Julien Castet)

El exclusivo proyecto Smirnoff Mindtunes unió a aficionados a la música con discapacidades para crear un tema utilizando únicamente sus ondas cerebrales. El productor británico de música electrónica DJ Fresh y el neurocientífico Dr. Julien Castet equiparon a Andy Walker, Mark Rowland y Jo Portois con auriculares Emotiv EEG y los conectaron a programas de música mediante interfaces cerebro-computador.

Esta inspiradora historia de creatividad contra viento y marea produjo una canción surgida verdaderamente de la mente y el corazón de los artistas. La venta del tema Mindtunes donó los beneficios a la Fundación Queen Elizabeth para Personas con Discapacidad (QEF). Más información

Niños jugando: investigación y rehabilitación de BCI

Arriba: Una niña utiliza una BCI para controlar una máquina de burbujas. (Fuente: Imagination Centre)

El cerebro de los niños se desarrolla a medida que crecen e interactúan con su mundo. Si los niños tienen discapacidades que impiden o dificultan dicha interacción, esto puede afectar negativamente a sus habilidades sociales, su autoestima y su independencia. Estos increíbles hospitales infantiles utilizan Emotiv Epoc X para ayudar a niños con discapacidades a interactuar con el mundo que los rodea.

Las actividades pueden consistir en juegos, pintura, control del cursor de la computadora y encendido y apagado de dispositivos de IoT. Este importante trabajo no solo ofrece esperanza a los padres de niños con discapacidades, sino que enseña a los pacientes lo que se siente al realizar una tarea por sí mismos.

Este es uno de nuestros ejemplos de proyectos de BCI favoritos.

BCI4Kids, Universidad de Calgary

Hospital de Rehabilitación Infantil Holland Bloorview

Centro de Imaginación del Hospital Glenrose

Lo viejo se encuentra con lo nuevo: creación de música BCI con TONTO

AngieC

La estrella del pop AngieC utilizó un auricular Emotiv EPOC para convertirse en la primera persona en controlar el icónico sintetizador TONTO con sus ondas cerebrales. La música creada a través de la BCI se utilizó para un tema especial de su álbum, Star Seeds.

“Creo que la verdadera ventaja de crear música con un dispositivo BCI es que elimina la necesidad de tocar un instrumento físico”, declaró a Emotiv. “El cerebro es algo inmensamente glorioso, y hay tantos lugares a los que podemos viajar con la mente. Creo sinceramente que la tecnología BCI será la clave para abrir nuevas fronteras en la música. Tanto mi productor, Trey Mills, como yo coincidimos en que hemos vivido algunos de los momentos más mágicos de la música hasta el momento utilizando un auricular BCI.”

Disfruta del viaje: ‘Mood Roads’ pone las emociones en el asiento del conductor

Acura

El fabricante de automóviles Acura se asoció con Emotiv para crear una experiencia de RA única que generaba una carretera virtual en tiempo real para adaptarse al estado mental del usuario. Bautizada como “Mood Roads,” la innovadora activación debutó en el Festival de Cine de Sundance de 2017 para dar a conocer su nuevo Sport Hybrid Super Handling All-Wheel Drive™.

Dado que no existen dos cerebros iguales, cada experiencia era única para la persona que la vivía. Las Mood Roads se planificaron con antelación, de forma similar al diseño de un circuito de carreras o de un trazado de Hot Wheels. Una vez planificados, estos paisajes de carretera eran flexibles para adaptarse a los diferentes movimientos basados en la salida EEG de Emotiv del usuario. Los contornos interactivos mapeados por vectores ajustaban las colinas, las curvas y los colores en función del estado de ánimo actual y del nivel de participación del usuario.

Usa la Fuerza: el androide BB-8 hace realidad los sueños de los Jedi

Paul Barbaste; IBM Bluemix

Desde el estreno de Star Wars en 1978, generaciones de fans han soñado con utilizar los poderes Jedi para mover objetos con la mente. En 2016, el entonces estudiante universitario Paul Barbaste, fan de Star Wars, creó el Proyecto JEDI. Este proyecto de estudiantes utilizaba ondas cerebrales para controlar un androide BB-8 con la ayuda de un auricular Emotiv Insight, el software EmotivBCI e IBM Bluemix.

El proyecto captó la atención de las noticias nacionales, concienciando sobre los avances tecnológicos que siguen progresando en la actualidad.

¿Tiene algún proyecto BCI increíble que quiera compartir? Etiquete #emotiv en las redes sociales o envíenos un correo electrónico a hello@emotiv.com. ¡Su proyecto podría compartirse con nuestra comunidad global!

El futuro de las BCI

Estos ejemplos de proyectos de BCI y casos de uso son solo la punta del iceberg de lo que es posible con esta tecnología. Los dispositivos cerebro-computadora, al igual que los ordenadores y los teléfonos móviles, se han vuelto más portátiles y asequibles con el tiempo. A medida que la inteligencia artificial se vuelva más sofisticada, descifrar las ondas cerebrales y traducirlas en acciones será aún más accesible.

El futuro del BCI seguirá centrándose en ayudar a las personas con discapacidades y enfermedades degenerativas a interactuar con sus mundos. Los productos para el hogar inteligente, las prótesis de extremidades, los exoesqueletos y las sillas de ruedas motorizadas son solo algunas de las formas en que el BCI devuelve la sensación de independencia a quienes lo necesitan. La BCI no invasiva será vital para quienes no puedan permitirse una cirugía experimental.

Las interfaces cerebro-computador también promueven la seguridad al detectar estados cerebrales en tiempo real, como la concentración y la distracción. Los futuros proyectos de BCI permitirán aplicar medidas de seguridad rigurosas y personalizadas en la construcción, el transporte, las fábricas, la cirugía y otras áreas en las que se requiera una concentración total. Las ondas cerebrales también pueden utilizarse como método de seguridad biométrica personal, como una contraseña.

El neurofeedback avanzará y llegará a ser tan común en la vida cotidiana como el seguimiento de nuestros pasos y el ritmo cardíaco. Se comprenderá mejor el bienestar mental y se aplicarán soluciones más eficaces para el tratamiento del estrés, la depresión, el TEPT y los problemas de aprendizaje, lo que permitirá a las personas hacerse cargo de su propio bienestar.

La expresión artística es un caso de uso de las BCI que a menudo se pasa por alto y que cada vez está más extendido. Músicos, artistas e intérpretes aprovechan sus ondas cerebrales como un instrumento más para crear obras inspiradoras. Las actividades de juego y ocio se verán mejoradas gracias al uso de interfaces cerebro-computadora para interactuar con videojuegos, drones y otros dispositivos electrónicos.

Lo más importante es que la BCI nos está enseñando cómo el cerebro humano se sincroniza con las personas que nos rodean. Esta revelación propiciará mejores experiencias y un aprendizaje más eficaz, fomentará entornos de trabajo más saludables e incluso servirá de base para el diseño arquitectónico.

El futuro de las BCI es brillante y está en sus manos. ¿Quiere iniciar su propio proyecto de interfaz cerebro-computadora con EEG de bricolaje? Empiece aquí.

También podría gustarle:

Los ejemplos de interfaz cerebro-computadora son fáciles de encontrar si sabes dónde buscar. Solo unos pocos proyectos de BCI llegan a las noticias, pero esta tecnología fascinante es de todo menos nueva. Las interfaces cerebro-computador (BCIs) han estado en varias etapas de desarrollo y uso desde la década de 1970 y han avanzado rápidamente junto con los microchips, las computadoras y la inteligencia artificial.

Al igual que con toda tecnología en desarrollo, la BCI se ha vuelto más pequeña, más asequible y más accesible. Emotiv presentó el primer auricular inalámbrico de electroencefalografía (EEG) en 2009, y la tecnología ha seguido mejorando desde entonces.

Como pioneros en el espacio de la BCI, en Emotiv hemos tenido el honor y el placer de ver crecer las interfaces cerebro-computadora desde su infancia hasta convertirse en proyectos que hacen realidad la ciencia ficción.

Desde la movilidad y la independencia hasta la diversión y los juegos, estos son algunos de nuestros ejemplos favoritos de casos de uso innovadores de la BCI de Emotiv:

Abriendo caminos con alegría infinita: el exoesqueleto del relevo de la antorcha olímpica

Prometheus BCI

Arriba: Nathalie y su hermano pasan con alegría la antorcha para conmemorar la inauguración de los Juegos Paralímpicos. (Fuente: Prometheus BCI)

En 2024, Nathalie Labrégère y Pierre Landerretche utilizaron la tecnología Prometheus BCI para controlar exoesqueletos durante el Relevo de la Antorcha Olímpica. Asombraron al mundo con sus demostraciones en Marsella y Versalles, Francia, respectivamente.

Labrégère tiene una discapacidad motora cerebral. Superó obstáculos diarios relacionados con la movilidad y la cognición para cumplir su sueño de ser portadora de la antorcha olímpica. La inspiradora hazaña incluyó un brazo de exoesqueleto Orthopus acoplado a su silla de ruedas inteligente Permobil controlada a través de Multimodal Cognitive AI Agents™ desarrollados por Inclusive Brains. Este sistema impulsado por IA permitió a Nathalie controlar el exoesqueleto con sus señales neuronales capturadas por un auricular EEG Epoc X y expresiones faciales a través de una cámara montada para controlar el brazo robótico.

El hermano gemelo de Nathalie, Denis, compartió este momento mágico con ella. Él controlaba su silla de ruedas durante el relevo. Denis, que tiene autismo y es sensible al ruido y a las multitudes, llevaba los auriculares MN8 con sensores cerebrales. El equipo de Prometheus BCI utilizó estos auriculares para monitorizar sus niveles de estrés y proporcionarle asistencia.

En Versalles, Pierre Landerretche, paralizado desde joven, demostró que con un sueño y el apoyo de los amigos todo es posible. Pierre controló un brazo de exoesqueleto Orthopus en su silla de ruedas inteligente Permobil utilizando un auricular EEG Emotiv X. El joven sirvió de faro de inspiración e inclusión al completar su tramo del relevo de la antorcha olímpica, levantando el brazo del exoesqueleto con sus ondas cerebrales y pasando la llama a la vista de todo el mundo. Más información

Tu cerebro con Pink Floyd: Brainstorms

Pollen Music x Gala Wright

Arriba: La Cloud Gallery fue una de las cuatro salas de Brainstorms en el espacio de arte inmersivo Frameless de Londres. (Crédito de la imagen: Antonio Pagano)

En junio de 2024, unos afortunados invitados asistieron a un evento increíble llamado "Brainstorms: A Great Gig in the Sky" en el espacio de arte inmersivo Frameless de Londres. Este evento fue una combinación única de arte, música, neurociencia y tecnología, centrada en explorar cómo responde nuestra mente a la música. Bautizado con el nombre del emblemático tema de Pink Floyd "The Great Gig in the Sky", el evento ofreció una experiencia única a los entusiastas del arte y la música. El recinto, de 30.000 pies cuadrados, exhibió unos efectos visuales impresionantes e invitó a los asistentes a sumergirse en el mundo de la música de Pink Floyd de una forma totalmente nueva.

Gala Wright, hija del cofundador de Pink Floyd Richard Wright, expresó su motivación para dar vida a este concepto con Pollen. Destacó cómo la representación visual de los datos cerebrales ofrece una forma accesible e intuitiva de comprender la experiencia de la música, profundamente personal pero compartida de forma profunda. El proyecto Brainstorms también pretendía realzar el legado musical de su padre.

“La representación visual de los datos cerebrales proporciona una forma accesible e intuitiva de ver cómo una pieza musical puede ser una experiencia profundamente personal pero también poderosamente compartida”, afirmó Gala Wright. “Preguntarme cómo se cumple esto en las composiciones de mi padre es una motivación clave para mí a la hora de dar vida a este concepto con Pollen. El beneficio añadido de dar a conocer su musicalidad a través del proyecto Brainstorms sirve para aumentar su legado.”

Tras su éxito en el Reino Unido, "Brainstorms: A Great Gig in the Sky" se estrenará en los Estados Unidos.

Combates contra jefes con el poder del cerebro: la búsqueda de un jugador por el controlador definitivo

Perrikaryal

Arriba: Perrikaryal utiliza un controlador EmotivBCI codificado a medida para jugar a Elden Ring. (Crédito: Perrikaryal)

Armada con un divertido canal de Twitch y una maestría en psicología, Perrikaryal se ganó rápidamente la reputación de crear formas nuevas, divertidas e interesantes de jugar a videojuegos, como bailar y tararear. Pero fue su controlador de juegos BCI que utiliza un Epoc X y EmotivBCI lo que le valió el reconocimiento mundial.

Elden Ring es un videojuego notablemente difícil, pero Perrikaryal lo completó utilizando únicamente ondas cerebrales, y luego se dedicó a superar el DLC mientras lo hacía. Perrikaryal sigue jugando a muchos videojuegos con BCI en su canal. Espera que, al estar en el punto de mira, pueda concienciar sobre la accesibilidad en los videojuegos.

La mente sobre la movilidad: el primer coche de carreras de Fórmula 1 con BCI

GloboTV

Rodrigo Hübner Mendes, creador del Instituto Rodrigo Mendes, está comprometido con la educación de calidad para todos los niños con discapacidad. Emotiv colaboró con este inspirador activista para incorporar una interfaz cerebro-computadora en un coche de carreras de Fórmula 1.

Esta iniciativa única demostró que las personas con discapacidad pueden lograr hazañas extraordinarias. Como resultado, Mendes, que es cuadripléjico, hizo historia al convertirse en la primera persona en conducir un coche de carreras utilizando únicamente su mente. ¡Míralo marchar!

Ojos (y cerebro) en la carretera: el primer coche del mundo impulsado por la atención

Royal Automobile Club (RAC)

Arriba: El RAC equipó un Hyundai i40 para reducir la velocidad cuando las ondas cerebrales indicaban distracción. (Fuente: RAC)

Cada año, más de un millón de personas pierden la vida en accidentes de tráfico en todo el mundo, siendo las carreteras del "cinturón del trigo" de Australia Occidental especialmente peligrosas. En respuesta, el Royal Automobile Club (RAC) colaboró con Emotiv para desarrollar el primer "coche impulsado por la atención".

Al conectar un Hyundai i40 modificado a la actividad cerebral del conductor a través de un auricular Emotiv Epoc X, el vehículo reducía automáticamente la velocidad si el conductor se distraía. El RAC exhibió el coche en una gira para demostrar los peligros de la distracción al volante y promover la concienciación sobre la importancia de la seguridad vial. Más información

Las ondas sonoras se encuentran con las cerebrales: MindTunes

Smirnoff

Arriba: MindTunes dibujó sonrisas en los rostros de músicos discapacitados que creaban música con ondas cerebrales. (Fuente: Dr. Julien Castet)

El exclusivo proyecto Smirnoff Mindtunes unió a aficionados a la música con discapacidades para crear un tema utilizando únicamente sus ondas cerebrales. El productor británico de música electrónica DJ Fresh y el neurocientífico Dr. Julien Castet equiparon a Andy Walker, Mark Rowland y Jo Portois con auriculares Emotiv EEG y los conectaron a programas de música mediante interfaces cerebro-computador.

Esta inspiradora historia de creatividad contra viento y marea produjo una canción surgida verdaderamente de la mente y el corazón de los artistas. La venta del tema Mindtunes donó los beneficios a la Fundación Queen Elizabeth para Personas con Discapacidad (QEF). Más información

Niños jugando: investigación y rehabilitación de BCI

Arriba: Una niña utiliza una BCI para controlar una máquina de burbujas. (Fuente: Imagination Centre)

El cerebro de los niños se desarrolla a medida que crecen e interactúan con su mundo. Si los niños tienen discapacidades que impiden o dificultan dicha interacción, esto puede afectar negativamente a sus habilidades sociales, su autoestima y su independencia. Estos increíbles hospitales infantiles utilizan Emotiv Epoc X para ayudar a niños con discapacidades a interactuar con el mundo que los rodea.

Las actividades pueden consistir en juegos, pintura, control del cursor de la computadora y encendido y apagado de dispositivos de IoT. Este importante trabajo no solo ofrece esperanza a los padres de niños con discapacidades, sino que enseña a los pacientes lo que se siente al realizar una tarea por sí mismos.

Este es uno de nuestros ejemplos de proyectos de BCI favoritos.

BCI4Kids, Universidad de Calgary

Hospital de Rehabilitación Infantil Holland Bloorview

Centro de Imaginación del Hospital Glenrose

Lo viejo se encuentra con lo nuevo: creación de música BCI con TONTO

AngieC

La estrella del pop AngieC utilizó un auricular Emotiv EPOC para convertirse en la primera persona en controlar el icónico sintetizador TONTO con sus ondas cerebrales. La música creada a través de la BCI se utilizó para un tema especial de su álbum, Star Seeds.

“Creo que la verdadera ventaja de crear música con un dispositivo BCI es que elimina la necesidad de tocar un instrumento físico”, declaró a Emotiv. “El cerebro es algo inmensamente glorioso, y hay tantos lugares a los que podemos viajar con la mente. Creo sinceramente que la tecnología BCI será la clave para abrir nuevas fronteras en la música. Tanto mi productor, Trey Mills, como yo coincidimos en que hemos vivido algunos de los momentos más mágicos de la música hasta el momento utilizando un auricular BCI.”

Disfruta del viaje: ‘Mood Roads’ pone las emociones en el asiento del conductor

Acura

El fabricante de automóviles Acura se asoció con Emotiv para crear una experiencia de RA única que generaba una carretera virtual en tiempo real para adaptarse al estado mental del usuario. Bautizada como “Mood Roads,” la innovadora activación debutó en el Festival de Cine de Sundance de 2017 para dar a conocer su nuevo Sport Hybrid Super Handling All-Wheel Drive™.

Dado que no existen dos cerebros iguales, cada experiencia era única para la persona que la vivía. Las Mood Roads se planificaron con antelación, de forma similar al diseño de un circuito de carreras o de un trazado de Hot Wheels. Una vez planificados, estos paisajes de carretera eran flexibles para adaptarse a los diferentes movimientos basados en la salida EEG de Emotiv del usuario. Los contornos interactivos mapeados por vectores ajustaban las colinas, las curvas y los colores en función del estado de ánimo actual y del nivel de participación del usuario.

Usa la Fuerza: el androide BB-8 hace realidad los sueños de los Jedi

Paul Barbaste; IBM Bluemix

Desde el estreno de Star Wars en 1978, generaciones de fans han soñado con utilizar los poderes Jedi para mover objetos con la mente. En 2016, el entonces estudiante universitario Paul Barbaste, fan de Star Wars, creó el Proyecto JEDI. Este proyecto de estudiantes utilizaba ondas cerebrales para controlar un androide BB-8 con la ayuda de un auricular Emotiv Insight, el software EmotivBCI e IBM Bluemix.

El proyecto captó la atención de las noticias nacionales, concienciando sobre los avances tecnológicos que siguen progresando en la actualidad.

¿Tiene algún proyecto BCI increíble que quiera compartir? Etiquete #emotiv en las redes sociales o envíenos un correo electrónico a hello@emotiv.com. ¡Su proyecto podría compartirse con nuestra comunidad global!

El futuro de las BCI

Estos ejemplos de proyectos de BCI y casos de uso son solo la punta del iceberg de lo que es posible con esta tecnología. Los dispositivos cerebro-computadora, al igual que los ordenadores y los teléfonos móviles, se han vuelto más portátiles y asequibles con el tiempo. A medida que la inteligencia artificial se vuelva más sofisticada, descifrar las ondas cerebrales y traducirlas en acciones será aún más accesible.

El futuro del BCI seguirá centrándose en ayudar a las personas con discapacidades y enfermedades degenerativas a interactuar con sus mundos. Los productos para el hogar inteligente, las prótesis de extremidades, los exoesqueletos y las sillas de ruedas motorizadas son solo algunas de las formas en que el BCI devuelve la sensación de independencia a quienes lo necesitan. La BCI no invasiva será vital para quienes no puedan permitirse una cirugía experimental.

Las interfaces cerebro-computador también promueven la seguridad al detectar estados cerebrales en tiempo real, como la concentración y la distracción. Los futuros proyectos de BCI permitirán aplicar medidas de seguridad rigurosas y personalizadas en la construcción, el transporte, las fábricas, la cirugía y otras áreas en las que se requiera una concentración total. Las ondas cerebrales también pueden utilizarse como método de seguridad biométrica personal, como una contraseña.

El neurofeedback avanzará y llegará a ser tan común en la vida cotidiana como el seguimiento de nuestros pasos y el ritmo cardíaco. Se comprenderá mejor el bienestar mental y se aplicarán soluciones más eficaces para el tratamiento del estrés, la depresión, el TEPT y los problemas de aprendizaje, lo que permitirá a las personas hacerse cargo de su propio bienestar.

La expresión artística es un caso de uso de las BCI que a menudo se pasa por alto y que cada vez está más extendido. Músicos, artistas e intérpretes aprovechan sus ondas cerebrales como un instrumento más para crear obras inspiradoras. Las actividades de juego y ocio se verán mejoradas gracias al uso de interfaces cerebro-computadora para interactuar con videojuegos, drones y otros dispositivos electrónicos.

Lo más importante es que la BCI nos está enseñando cómo el cerebro humano se sincroniza con las personas que nos rodean. Esta revelación propiciará mejores experiencias y un aprendizaje más eficaz, fomentará entornos de trabajo más saludables e incluso servirá de base para el diseño arquitectónico.

El futuro de las BCI es brillante y está en sus manos. ¿Quiere iniciar su propio proyecto de interfaz cerebro-computadora con EEG de bricolaje? Empiece aquí.

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