挑戰您的記憶力!在Emotiv App中玩新的N-Back遊戲

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當數據尚未準備好進行決策時

度量與意義之間的差距

度量與意義之間的差距

大多數工具——調查、焦點小組、分析、周邊生物識別——顯示的是什麼,而不是為什麼Emotiv Studio 填補了這一空白,將時間對齊的腦反應和無偏見的真相作為您研究的基石。

大多數工具——調查、焦點小組、分析、周邊生物識別——顯示的是什麼,而不是為什麼Emotiv Studio 填補了這一空白,將時間對齊的腦反應和無偏見的真相作為您研究的基石。

投資與可靠性差距是真實存在的

您在您所做的事情上表現出色,並且您確信人們會喜愛您所創建的內容。但是當需要做出前進或停止的決策時,您依賴的工具往往留下太多解釋空間。這就是Emotiv Studio進入的地方——為您的創意本能提供至關重要的缺失部件——科學驗證。

您在您所做的事情上表現出色,並且您確信人們會喜愛您所創建的內容。但是當需要做出前進或停止的決策時,您依賴的工具往往留下太多解釋空間。這就是Emotiv Studio進入的地方——為您的創意本能提供至關重要的缺失部件——科學驗證。

舉行焦點小組?

舉行焦點小組?

您會得到整齊的引用,但群體動態和主導聲音會扭曲您所聽到的內容。

您會得到整齊的引用,但群體動態和主導聲音會扭曲您所聽到的內容。

進行一項大型調查嗎?

進行一項大型調查嗎?

您會得到規模,但陳述的意見與實際行為往往存在差異。

您會得到規模,但陳述的意見與實際行為往往存在差異。

使用基本生物識別技術?

使用基本生物識別技術?

皮膚電導和血流替代指標落後於刺激幾秒鐘,模糊了什麼觸發了變化以及何時發生。

皮膚電導和血流替代指標落後於刺激幾秒鐘,模糊了什麼觸發了變化以及何時發生。

按數據顯示

在消費品/零售行業,大約75%的新品上市未能成功達到750萬美元的首年銷售額,從未達到支持持續生產所需的採用水平。1

“糟糕的經歷”每年耗費全球消費支出$3.1T。2 

54% 到 58%的消費者調查參與者中,表示他們打算購買產品,但未能轉化。3

為什麼傳統方法
會失敗

焦點小組

焦點小組

容易受到群體思維和調節效應的影響——有幫助的態度,行為預測不佳。

容易受到群體思維和調節效應的影響——有幫助的態度,行為預測不佳。

調查與自我報告

調查與自我報告

容易受到召回偏差和社會期望偏差的影響;產生說做之間的差距。

容易受到召回偏差和社會期望偏差的影響;產生說做之間的差距。

基本生物識別技術

基本生物識別技術

「發生了一些事情」,但不知道是什麼觸發的或什麼時候發生的——很難採取行動。

「發生了一些事情」,但不知道是什麼觸發的或什麼時候發生的——很難採取行動。

查看詳細比較

查看詳細比較

查看詳細比較

Emotiv Studio 填補了這些方法遺漏的關鍵數據,彌合了人們所說的話

與他們實際感受之間的差距。

Emotiv Studio 填補了這些方法遺漏的關鍵數據,彌合了人們所說的話
與他們實際感受之間的差距。

即時消費者Insight,由神經科學推動

Emotiv 不僅僅是增加另一個無用的指標—它無縫整合到您的機構決策管道中。通過將大腦反應與您內容或任務中的每個時刻對齊,Emotiv Studio 將非語言信號轉換為可解釋、經過驗證的指標,您可以自信地展示並採取行動。您將獲得:

Emotiv 不僅僅是增加另一個無用的指標—它無縫整合到您的機構決策管道中。通過將大腦反應與您內容或任務中的每個時刻對齊,Emotiv Studio 將非語言信號轉換為可解釋、經過驗證的指標,您可以自信地展示並採取行動。您將獲得:

事件計時測量。 回應與每個場景、畫面或刺激對齊,因此您會知道什麼改變了以及何時改變。

瞬間追蹤。 EEG捕捉快速變化的反應,提供您一個清晰的觀眾反應時間線。

更快的 Insight。 結果在雲端通過 EmotivIQ™ 彙總,因此您可以在幾分鐘內迭代,而不是幾週。

偏差減少。 您在測量發生時的非言語神經信號,而不是依賴回憶或社會期望的答案。

這將為您解鎖的內容

更具創意的呼喚

更具創意的呼喚

查看究竟哪些時刻吸引了注意力——或者失去了注意力。

查看究竟哪些時刻吸引了注意力——或者失去了注意力。

更快的迭代

更快的迭代

在一次短跑中進行測試、改進和重新測試。

在一次短跑中進行測試、改進和重新測試。

減少浪費的支出

減少浪費的支出

在擴展之前驗證想法。

在擴展之前驗證想法。

情感一致的資訊傳遞

情感一致的資訊傳遞

將故事與人們實際的感受對齊,而不僅僅是他們所報告的內容。

將故事與人們實際的感受對齊,而不僅僅是他們所報告的內容。

更好的可預測性

更好的可預測性

使用與現實世界結果相關的神經信號。

使用與現實世界結果相關的神經信號。

您可以信賴的解決方案

實驗構建器。

實驗構建器。

視覺化設計研究,提供指導、隨機化、標記和預覽—不需要編寫腳本。

視覺化設計研究,提供指導、隨機化、標記和預覽—不需要編寫腳本。

效能指標。

效能指標。

將腦電圖(EEG)轉換為經驗證的測量,例如注意力、投入、壓力和興奮——可用於視頻、音頻、圖像和互動任務。

將腦電圖(EEG)轉換為經驗證的測量,例如注意力、投入、壓力和興奮——可用於視頻、音頻、圖像和互動任務。

EmotivIQ™ (AI Insight)。

EmotivIQ™ (AI Insight)。

聚合結果並展示重要的模式,只需幾分鐘,而不是幾天。

聚合結果並展示重要的模式,只需幾分鐘,而不是幾天。

參與者管理。

參與者管理。

在一個地方招募、入職、跟踪和管理群組。

在一個地方招募、入職、跟踪和管理群組。

高級控制。

高級控制。

事件定時刺激、信號質量檢查、安全雲同步,以及自動上傳的離線收集。

事件定時刺激、信號質量檢查、安全雲同步,以及自動上傳的離線收集。

在您的工作流程中適合的位置

Emotiv Studio 完善了您現有的研究堆疊——它旨在融入您已經收集 Insight 的地方,為過程增添更深層的神經科學驅動層。

Emotiv Studio 完善了您現有的研究堆疊——它旨在融入您已經收集 Insight 的地方,為過程增添更深層的神經科學驅動層。

上傳您的創意或定義任務(視頻、音頻、圖片、原型流程)。

上傳您的創意或定義任務(視頻、音頻、圖片、原型流程)。

運行您的研究,使用引導設置以確保優質的腦電波信號。

運行您的研究,使用引導設置以確保優質的腦電波信號。

幾分鐘內查看結果:高峰、低谷、注意力轉移——每一刻。

幾分鐘內查看結果:高峰、低谷、注意力轉移——每一刻。

自信決策:比較變體、改進並發佈。

自信決策:比較變體、改進並發佈。

案例研究:
價值解鎖

將清潔轉化為情感互動

Emotiv 的基於 EEG 的 Insight 表明,每天的清潔工作可以引發強烈的正面情緒(例如,37% 的參與者覺得清潔馬桶比撫摸小狗感覺更好;擦拭工作檯面的感覺比按摩好 6%)。Clorox 利用了這些發現來重塑其 Clean Feels Good 平台,圍繞小而富有情感意義的時刻——改善創意共鳴。

精準匹配以提高轉換率

透過將 EEG 與店內 A/B 體驗配對,YSL 的Scent-Sation根據潛意識反應將購物者與香水進行匹配;領導層報告稱,95% 的人被匹配到「合適」的香水——減少選擇過載並簡化購買流程。 

加強連接的訊息

使用腦電圖測量看護者的反應顯示,當信息表達感激之情時,提升了 36% 的幸福感;該品牌強調感恩以增強記憶和長期信任。 

為何選擇Emotiv

驗證的科學

驗證的科學

基於超過10年的腦電圖研究和大規模數據集。

基於超過10年的腦電圖研究和大規模數據集。

上下文設計

上下文設計

在人們參與真實內容和體驗時衡量反應。

在人們參與真實內容和體驗時衡量反應。

為團隊而建

為團隊而建

清晰的儀表板、簡單易懂的指標和可以分享的AI摘要。

清晰的儀表板、簡單易懂的指標和可以分享的AI摘要。

無縫的硬體相容性

無縫的硬體相容性

適用於 Emotiv 頭戴式裝置,如 Epoc X(14 通道)和 MN8(2 通道),可進行研究級別的信號捕捉。

適用於 Emotiv 頭戴式裝置,如 Epoc X(14 通道)和 MN8(2 通道),可進行研究級別的信號捕捉。

從數據到決策

市場營銷和產品設計不僅僅是點擊或印象—它們關乎連接。Emotiv Studio 是現代消費者 Insight 的中心,它揭示了人們的真實反應,從而使您的創意決策依據證據而非假設。通過實時的腦部數據驗證每一個想法,您可以自信地推銷、精煉和推出。

市場營銷和產品設計不僅僅是點擊或印象—它們關乎連接。Emotiv Studio 是現代消費者 Insight 的中心,它揭示了人們的真實反應,從而使您的創意決策依據證據而非假設。通過實時的腦部數據驗證每一個想法,您可以自信地推銷、精煉和推出。

來源

1. J. Schneider 和 J. Hall,「為何大多數產品發布失敗」,2011 年 4 月 1 日。https://hbr.org/2011/04/why-most-product-launches-fail
2.「不良體驗使每年全球消費支出風險達 3.1 萬億美元 - Qualtrics」,Qualtrics。https://www.qualtrics.com/news/bad-experiences-put-3-1-trillion-in-annual-global-consumer-spending-at-risk/https://www.qualtrics.com/news/bad-experiences-put-3-1-trillion-in-annual-global-consumer-spending-at-risk/
3. T. Kato、S. Minigeshi、R. Kobayashi 和 T. Umeyama,「購買意圖反應速度與購買行為之間的關係」,日本管理系統協會國際期刊,卷 17,號 1,頁 41–46,2025 年 1 月,doi: https://doi.org/10.14790/ijams.17.1_41