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par Liat Clark

Les créateurs derrière le casque Epoc à 200 £ capable de lire les pensées ont dépassé leur objectif de campagne Kickstarter, levant la somme impressionnante de 543 372 $ (350 382 £) pour une nouvelle version du casque, avec encore 38 jours à courir.

L'objectif de la campagne est d'aider les créateurs, Emotiv, à relancer la technologie grand public et à financer une version plus élégante pour entraîner votre cerveau, incorporant des éléments comme le mouvement de la tête pour de futures applications dans le fitness et les jeux. Ils ont déjà construit un prototype plus léger, rempli de capteurs, mais ont besoin des fonds de démarrage pour le commercialiser. Un API sera également publié aux développeurs (avec un kit de démarrage), qui peuvent capturer les données EEG et de mouvement pour créer de nouvelles applications sur les plateformes Android, iOS, OSX, Linux et Windows. "L'Emotiv Insight vous permet de capturer et de comprendre ce qui se passe dans votre cerveau en temps réel," déclare la fondatrice Tan Le dans le film de campagne. Le casque sans fil à cinq canaux lit les ondes cérébrales et les traduit en données facilement lisibles pour l'utilisateur. Il a été utilisé pour synchroniser avec des programmes informatiques et jouer à des jeux, faire bouger des jouets électroniques avec un peu de concentration et même composer de la musique. La nouvelle version, cependant, est conçue pour introduire un appareil plus "squelette" -- c'est-à-dire plus confortable et moins ressemblant à un cyborg -- qui pourrait être utilisé pour un entraînement cérébral quotidien beaucoup plus amusant qu'un "jeu" basé sur l'arithmétique d'une Nintendo DS. Avec l'Emotiv Insight, l'entreprise a augmenté le nombre de biosenseurs en polymère intégrés à cinq pour aider les utilisateurs et les développeurs à obtenir des données plus riches. Ils couvriront les principales régions du cerveau, y compris le cortex frontal, où nos fonctions exécutives sont réalisées, ainsi que les régions contrôlant la coordination spatiale et les entrées sonores et visuelles. Si la campagne atteint le seuil de 1 million de dollars (650 000 £), ce qui est très probable étant donné qu'elle a déjà atteint la moitié de son objectif en une semaine, elle intégrera un capteur inertiel à six axes dans le nouveau casque. Celui-ci se compose d'un gyroscope à trois axes et d'un accéléromètre à trois axes, qui peuvent tous deux recueillir des données en basse résolution (8 bits) ou en haute (12 bits). Ce que cela signifie, c'est que le capteur détectera le mouvement complet de la tête et pourra combiner cela avec les données EEG pour effectuer des relevés pendant l'activité physique. Cela pourrait être utile dans un environnement virtuel de type Oculus Rift, aidant à rendre l'expérience encore plus réaliste en intégrant des données plus précises sur le mouvement des yeux et de la tête. Il peut également réaliser des choses astucieuses comme reconnaître un hochement de tête ou un mouvement de tête -- des choses qui, si elles étaient intégrées dans les Google Glass, rendraient la commande de la technologie dans la rue un peu moins embarrassante, sans besoin de commandes vocales. Il reconnaîtra même des mouvements beaucoup plus subtils, comme des sourires et des clignements d'œil. Les capteurs inertiels sont également conçus pour être utilisés avec des programmes informatiques -- par exemple, concevoir un fichier CAO serait aussi simple que d'ajuster votre regard. Donc, bien que son principe fondateur soit d'aider les utilisateurs à entraîner leur cerveau à se concentrer et à utiliser toute leur attention (par exemple, utiliser des pensées pour contrôler un hélicoptère électronique nécessite une concentration et une détente totales), une fois que vous avez maîtrisé cela, il existe de nombreuses autres applications constructives pour lesquelles cela peut être utilisé. L'incarnation initiale d'Emotiv a déjà prouvé sa popularité, et son succès sur Kickstarter est la preuve que le système de soutien pour les systèmes EEG de qualité grand public est en bonne santé. Cinq contributeurs ont promis le montant maximal de 5 000 $ chacun pour avoir la chance de tester l'Emotiv Insight en version bêta et de rejoindre la société pour un dîner des fondateurs à San Francisco. Si les gens sont prêts à payer 5 000 $ pour l'essayer avant quiconque, les possibilités pour un casque vendu à quelques centaines de livres (le nouveau kit n'a pas encore de prix) sont énormes.Cliquez ici pour lire l'article sur Wired



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L'objectif de la campagne est d'aider les créateurs, Emotiv, à relancer la technologie grand public et à financer une version plus élégante pour entraîner votre cerveau, incorporant des éléments comme le mouvement de la tête pour de futures applications dans le fitness et les jeux. Ils ont déjà construit un prototype plus léger, rempli de capteurs, mais ont besoin des fonds de démarrage pour le commercialiser. Un API sera également publié aux développeurs (avec un kit de démarrage), qui peuvent capturer les données EEG et de mouvement pour créer de nouvelles applications sur les plateformes Android, iOS, OSX, Linux et Windows. "L'Emotiv Insight vous permet de capturer et de comprendre ce qui se passe dans votre cerveau en temps réel," déclare la fondatrice Tan Le dans le film de campagne. Le casque sans fil à cinq canaux lit les ondes cérébrales et les traduit en données facilement lisibles pour l'utilisateur. Il a été utilisé pour synchroniser avec des programmes informatiques et jouer à des jeux, faire bouger des jouets électroniques avec un peu de concentration et même composer de la musique. La nouvelle version, cependant, est conçue pour introduire un appareil plus "squelette" -- c'est-à-dire plus confortable et moins ressemblant à un cyborg -- qui pourrait être utilisé pour un entraînement cérébral quotidien beaucoup plus amusant qu'un "jeu" basé sur l'arithmétique d'une Nintendo DS. Avec l'Emotiv Insight, l'entreprise a augmenté le nombre de biosenseurs en polymère intégrés à cinq pour aider les utilisateurs et les développeurs à obtenir des données plus riches. Ils couvriront les principales régions du cerveau, y compris le cortex frontal, où nos fonctions exécutives sont réalisées, ainsi que les régions contrôlant la coordination spatiale et les entrées sonores et visuelles. Si la campagne atteint le seuil de 1 million de dollars (650 000 £), ce qui est très probable étant donné qu'elle a déjà atteint la moitié de son objectif en une semaine, elle intégrera un capteur inertiel à six axes dans le nouveau casque. Celui-ci se compose d'un gyroscope à trois axes et d'un accéléromètre à trois axes, qui peuvent tous deux recueillir des données en basse résolution (8 bits) ou en haute (12 bits). Ce que cela signifie, c'est que le capteur détectera le mouvement complet de la tête et pourra combiner cela avec les données EEG pour effectuer des relevés pendant l'activité physique. Cela pourrait être utile dans un environnement virtuel de type Oculus Rift, aidant à rendre l'expérience encore plus réaliste en intégrant des données plus précises sur le mouvement des yeux et de la tête. Il peut également réaliser des choses astucieuses comme reconnaître un hochement de tête ou un mouvement de tête -- des choses qui, si elles étaient intégrées dans les Google Glass, rendraient la commande de la technologie dans la rue un peu moins embarrassante, sans besoin de commandes vocales. Il reconnaîtra même des mouvements beaucoup plus subtils, comme des sourires et des clignements d'œil. Les capteurs inertiels sont également conçus pour être utilisés avec des programmes informatiques -- par exemple, concevoir un fichier CAO serait aussi simple que d'ajuster votre regard. Donc, bien que son principe fondateur soit d'aider les utilisateurs à entraîner leur cerveau à se concentrer et à utiliser toute leur attention (par exemple, utiliser des pensées pour contrôler un hélicoptère électronique nécessite une concentration et une détente totales), une fois que vous avez maîtrisé cela, il existe de nombreuses autres applications constructives pour lesquelles cela peut être utilisé. L'incarnation initiale d'Emotiv a déjà prouvé sa popularité, et son succès sur Kickstarter est la preuve que le système de soutien pour les systèmes EEG de qualité grand public est en bonne santé. Cinq contributeurs ont promis le montant maximal de 5 000 $ chacun pour avoir la chance de tester l'Emotiv Insight en version bêta et de rejoindre la société pour un dîner des fondateurs à San Francisco. Si les gens sont prêts à payer 5 000 $ pour l'essayer avant quiconque, les possibilités pour un casque vendu à quelques centaines de livres (le nouveau kit n'a pas encore de prix) sont énormes.Cliquez ici pour lire l'article sur Wired



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L'objectif de la campagne est d'aider les créateurs, Emotiv, à relancer la technologie grand public et à financer une version plus élégante pour entraîner votre cerveau, incorporant des éléments comme le mouvement de la tête pour de futures applications dans le fitness et les jeux. Ils ont déjà construit un prototype plus léger, rempli de capteurs, mais ont besoin des fonds de démarrage pour le commercialiser. Un API sera également publié aux développeurs (avec un kit de démarrage), qui peuvent capturer les données EEG et de mouvement pour créer de nouvelles applications sur les plateformes Android, iOS, OSX, Linux et Windows. "L'Emotiv Insight vous permet de capturer et de comprendre ce qui se passe dans votre cerveau en temps réel," déclare la fondatrice Tan Le dans le film de campagne. Le casque sans fil à cinq canaux lit les ondes cérébrales et les traduit en données facilement lisibles pour l'utilisateur. Il a été utilisé pour synchroniser avec des programmes informatiques et jouer à des jeux, faire bouger des jouets électroniques avec un peu de concentration et même composer de la musique. La nouvelle version, cependant, est conçue pour introduire un appareil plus "squelette" -- c'est-à-dire plus confortable et moins ressemblant à un cyborg -- qui pourrait être utilisé pour un entraînement cérébral quotidien beaucoup plus amusant qu'un "jeu" basé sur l'arithmétique d'une Nintendo DS. Avec l'Emotiv Insight, l'entreprise a augmenté le nombre de biosenseurs en polymère intégrés à cinq pour aider les utilisateurs et les développeurs à obtenir des données plus riches. Ils couvriront les principales régions du cerveau, y compris le cortex frontal, où nos fonctions exécutives sont réalisées, ainsi que les régions contrôlant la coordination spatiale et les entrées sonores et visuelles. Si la campagne atteint le seuil de 1 million de dollars (650 000 £), ce qui est très probable étant donné qu'elle a déjà atteint la moitié de son objectif en une semaine, elle intégrera un capteur inertiel à six axes dans le nouveau casque. Celui-ci se compose d'un gyroscope à trois axes et d'un accéléromètre à trois axes, qui peuvent tous deux recueillir des données en basse résolution (8 bits) ou en haute (12 bits). Ce que cela signifie, c'est que le capteur détectera le mouvement complet de la tête et pourra combiner cela avec les données EEG pour effectuer des relevés pendant l'activité physique. Cela pourrait être utile dans un environnement virtuel de type Oculus Rift, aidant à rendre l'expérience encore plus réaliste en intégrant des données plus précises sur le mouvement des yeux et de la tête. Il peut également réaliser des choses astucieuses comme reconnaître un hochement de tête ou un mouvement de tête -- des choses qui, si elles étaient intégrées dans les Google Glass, rendraient la commande de la technologie dans la rue un peu moins embarrassante, sans besoin de commandes vocales. Il reconnaîtra même des mouvements beaucoup plus subtils, comme des sourires et des clignements d'œil. Les capteurs inertiels sont également conçus pour être utilisés avec des programmes informatiques -- par exemple, concevoir un fichier CAO serait aussi simple que d'ajuster votre regard. Donc, bien que son principe fondateur soit d'aider les utilisateurs à entraîner leur cerveau à se concentrer et à utiliser toute leur attention (par exemple, utiliser des pensées pour contrôler un hélicoptère électronique nécessite une concentration et une détente totales), une fois que vous avez maîtrisé cela, il existe de nombreuses autres applications constructives pour lesquelles cela peut être utilisé. L'incarnation initiale d'Emotiv a déjà prouvé sa popularité, et son succès sur Kickstarter est la preuve que le système de soutien pour les systèmes EEG de qualité grand public est en bonne santé. Cinq contributeurs ont promis le montant maximal de 5 000 $ chacun pour avoir la chance de tester l'Emotiv Insight en version bêta et de rejoindre la société pour un dîner des fondateurs à San Francisco. Si les gens sont prêts à payer 5 000 $ pour l'essayer avant quiconque, les possibilités pour un casque vendu à quelques centaines de livres (le nouveau kit n'a pas encore de prix) sont énormes.Cliquez ici pour lire l'article sur Wired

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Remarque sur les traductions : Les versions non anglaises de ce site Web ont été traduites pour votre commodité à l'aide de l'intelligence artificielle. Bien que nous nous efforçons d'être précis, les traductions automatisées peuvent contenir des erreurs ou des nuances qui diffèrent du texte original. Pour les informations les plus précises, veuillez vous référer à la version anglaise de ce site.

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