Podejmij wyzwanie dla swojej pamięci! Zagraj w nową grę N-Back w aplikacji Emotiv

  • Podejmij wyzwanie dla swojej pamięci! Zagraj w nową grę N-Back w aplikacji Emotiv

    Podejmij wyzwanie dla swojej pamięci! Zagraj w nową grę N-Back w aplikacji Emotiv

Najlepsze przykłady BCI z ostatniej dekady

Heidi Duran

13 wrz 2024

Udostępnij:

Przykłady interfejsów mózg-komputer są łatwe do znalezienia, jeśli wiesz, gdzie szukać. Tylko kilka projektów BCI trafia do wiadomości, ale ta fascynująca technologia nie jest niczym nowym. Interfejsy mózg-komputer (BCI) są rozwijane i stosowane od lat 70. XX wieku i szybko się rozwijały wraz z mikroczipami, komputerami i sztuczną inteligencją.

Jak w przypadku wszystkich rozwijających się technologii, BCI stała się mniejsza, bardziej przystępna cenowo i bardziej dostępna. Emotiv wprowadził pierwszy bezprzewodowy zestaw elektroencefalograficzny (EEG) w 2009 roku, a technologia od tamtej pory stale się poprawia.

Jako pionier w dziedzinie BCI, my w Emotiv mieliśmy zaszczyt i przyjemność obserwować, jak interfejsy mózg-komputer ewoluują od swoich początków do projektów, które przekształcają sci-fi w rzeczywistość.

Od mobilności i niezależności do zabawy i gier, oto kilka naszych ulubionych przykładów innowacyjnego wykorzystania Emotiv BCI:

Odkrywanie nowych ścieżek z nieskończoną radością: Egzoszkielet podczas sztafety z pochodnią olimpijską

Prometheus BCI



Powyżej: Nathalie i jej brat z radością przekazują pochodnię, upamiętniając otwarcie Igrzysk Paraolimpijskich. (Źródło: Prometheus BCI)

W 2024 roku Nathalie Labrégère i Pierre Landerretche użyli technologii Prometheus BCI do kontrolowania egzoszkieletów podczas sztafety z pochodnią olimpijską. Zachwycili świat swoimi pokazami w Marsylii i Wersalu we Francji.

Labrégère ma mózgowe porażenie ruchowe. Pokonała codzienne przeszkody związane z mobilnością i poznawaniem, aby spełnić marzenie bycia olimpijskim nosicielem pochodni. Ten inspirujący wyczyn obejmował ramię egzoszkieletu Orthopus przymocowane do inteligentnego wózka inwalidzkiego Permobil, kontrolowanego za pomocą Multimodal Cognitive AI Agents™ opracowanych przez Inclusive Brains. Ten system zasilany AI umożliwił Nathalie kontrolowanie egzoszkieletu za pomocą sygnałów mózgowych rejestrowanych przez zestaw słuchawkowy EPOC X EEG oraz mimikę twarzy za pomocą zamontowanej kamery do sterowania ramieniem robota.

Brat bliźniak Nathalie, Denis, dzielił z nią ten magiczny moment. Sterował jej wózkiem inwalidzkim podczas sztafety. Denis, który ma autyzm i jest wrażliwy na hałas i tłumy, nosił słuchawki MN8 z czujnikami mózgu. Zespół Prometheus BCI użył tych słuchawek do monitorowania poziomu stresu i udzielania pomocy.

W Wersalu Pierre Landerretche, który od młodości jest sparaliżowany, pokazał, że z marzeniem i wsparciem przyjaciół wszystko jest możliwe. Pierre kontrolował ramię egzoszkieletu Orthopus na swoim inteligentnym wózku inwalidzkim Permobil używając zestawu słuchawkowego Emotiv X EEG. Młody mężczyzna stanowił latarnię inspiracji i włączenia społecznego, gdy ukończył swój etap sztafety z pochodnią olimpijską, unosząc ramię egzoszkieletu za pomocą fal mózgowych i przekazując płomień światu. Dowiedz się więcej

Twój mózg przy Pink Floyd: Brainstorms

Pollen Music x Gala Wright



Powyżej: Galeria Chmur była jednym z czterech pomieszczeń Brainstorms w immersyjnej przestrzeni artystycznej Frameless w Londynie. (Zdjęcie: Antonio Pagano)

W czerwcu 2024 roku, szczęśliwi goście uczestniczyli w niezwykłym wydarzeniu o nazwie "Brainstorms: A Great Gig in the Sky" w immersyjnej przestrzeni artystycznej Frameless w Londynie. Wydarzenie to było unikalnym połączeniem sztuki, muzyki, neuronauki i technologii, skupiającym się na badaniu, jak nasze umysły reagują na muzykę. Nazwane na cześć ikonicznego utworu Pink Floyd "The Great Gig in the Sky", wydarzenie zapewniło wyjątkowe doświadczenie miłośnikom sztuki i muzyki. Przestrzeń o powierzchni 30 000 stóp kwadratowych prezentowała oszałamiające wizualizacje i zapraszała uczestników do zanurzenia się w świecie muzyki Pink Floyd na zupełnie nowy sposób.

Gala Wright, córka współzałożyciela Pink Floyd Richarda Wrighta, opisała swoją motywację do przywołania tej koncepcji z Pollen. Podkreśliła, jak wizualizacja danych z mózgu daje przystępny i intuicyjny sposób na zrozumienie głęboko osobistego, a jednocześnie wspólnego doświadczenia muzyki. Projekt Brainstorms miał również na celu wzmocnienie muzycznego dziedzictwa jej ojca.

„Wizualizacja danych z mózgu dostarcza przystępnego i intuicyjnego sposobu na zobaczenie, jak utwór muzyczny może być głęboko osobistym, a jednocześnie potężnie wspólnym doświadczeniem,” powiedziała Gala Wright. „Pytanie, jak to się odnosi do kompozycji mojego ojca, jest dla mnie kluczową motywacją do zrealizowania tej koncepcji z Pollen. Dodatkową zaletą jest zwiększanie świadomości na temat jego muzykalności poprzez projekt Brainstorms, co służy uwiecznieniu jego dziedzictwa.”

Po sukcesie w Wielkiej Brytanii, "Brainstorms: A Great Gig in the Sky" ma wkrótce premierę w Stanach Zjednoczonych.

Bitwy z Bossem zasilane mózgiem: podróż gracza w poszukiwaniu doskonałego kontrolera

Perrikaryal



Powyżej: Perrikaryal używa niestandardowego kontrolera BCI do grania w Elden Ring. (Źródło: Perrikaryal)

Wyposażona w szalony kanał Twitch i tytuł magistra psychologii, Perrikaryal szybko zdobyła reputację twórczyni zabawnych, nowych i interesujących sposobów gry w gry wideo, takich jak taniec i nucenie. Jednak to jej kontroler gry BCI, używający EPOC X i EmotivBCI, przyniósł jej międzynarodową sławę.

Elden Ring to znana z trudności gra wideo, ale Perrikaryal ukończyła ją używając tylko fal mózgowych, a następnie pokonała DLC, kiedy tylko mogła. Perrikaryal wciąż gra w wiele gier wideo z BCI na swoim kanale. Ma nadzieję, że dzięki byciu w centrum uwagi, może zwiększyć świadomość na temat dostępności w grach.

Umysł nad mobilnością: pierwszy samochód Formuły 1 z BCI

GloboTV



Rodrigo Hübner Mendes, twórca Instituto Rodrigo Mendes, jest zaangażowany w zapewnienie wszystkim dzieciom z niepełnosprawnościami jakościowej edukacji. EMOTIV współpracowało z tym inspirującym aktywistą, aby wprowadzić interfejs mózg-komputer do samochodu wyścigowego Formuły 1.

Ta unikalna inicjatywa pokazuje, że osoby z niepełnosprawnościami mogą dokonać niezwykłych rzeczy. Mendes, będąc quadriplegikiem, przeszedł do historii, stając się pierwszą osobą, która poprowadziła samochód wyścigowy używając wyłącznie swojego umysłu. Zobacz go w akcji!

Oczy (i mózg) na drodze: pierwszy na świecie samochód zasilany uwagą

Royal Automobile Club (RAC)



Powyżej: RAC wyposażył Hyundai i40 do zwalniania, gdy fale mózgowe wskazywały rozproszenie. (Źródło: RAC)

Każdego roku ponad milion osób traci życie w wypadkach samochodowych na całym świecie, a drogi na "pasie pszenicznym" w Zachodniej Australii są szczególnie niebezpieczne. W odpowiedzi Królewski Klub Samochodowy (RAC) współpracował z EMOTIV, aby stworzyć pierwszy na świecie "samochód zasilany uwagą".

Poprzez połączenie zmodyfikowanego Hyundai i40 z aktywnością mózgową kierowcy za pośrednictwem zestawu słuchawkowego EMOTIV EPOC X, pojazd automatycznie zwalniał, gdy kierowca się rozpraszał. RAC zaprezentował samochód podczas podróży, aby zademonstrować niebezpieczeństwa wynikające z nieuważnej jazdy i promować świadomość na temat znaczenia bezpieczeństwa kierowców. Dowiedz się więcej

Fale dźwiękowe spotykają fale mózgowe: MindTunes

Smirnoff



Powyżej: MindTunes wywołały uśmiech na twarzach muzyków z niepełnosprawnościami, którzy tworzyli muzykę za pomocą fal mózgowych. (Źródło: Dr Julien Castet)

Unikalny projekt Smirnoff Mindtunes zjednoczył fanów muzyki z niepełnosprawnościami, aby stworzyć utwór wyłącznie przy użyciu fal mózgowych. Brytyjski producent muzyki elektronicznej DJ Fresh i neurobiolog Dr. Julien Castet wyposażali Andy'ego Walkera, Marka Rowlanda i Jo Portois w zestawy EEG EMOTIV i połączyli ich z oprogramowaniem muzycznym za pomocą interfejsów mózg-komputer.

Ta inspirująca historia kreatywności wbrew wszelkim przeciwnościom zaowocowała utworem muzycznym, który naprawdę pochodził z umysłów i serc artystów. Sprzedaż utworu Mindtunes przekazała dochody na rzecz Fundacji Królowej Elżbiety dla Osób Niepełnosprawnych (QEF). Dowiedz się więcej

Dzieci w zabawie: badania i rehabilitacja BCI



Powyżej: Dziewczynka używa BCI do kontrolowania maszyny do produkcji baniek. (Źródło: Imagination Centre)

Mózgi dzieci rozwijają się, gdy rosną i wchodzą w interakcje ze światem. Jeśli dzieci mają niepełnosprawności, które uniemożliwiają lub utrudniają takie interakcje, może to negatywnie wpłynąć na ich umiejętności społeczne, poczucie własnej wartości i niezależność. Te niesamowite szpitale dziecięce wykorzystują EMOTIV EPOC X, aby pomóc dzieciom z niepełnosprawnościami w interakcji z otaczającym je światem.

Zajęcia mogą obejmować granie w gry, malowanie, kontrolowanie kursora komputera i włączanie oraz wyłączanie urządzeń IoT. Ta ważna praca nie tylko daje nadzieję rodzicom dzieci z niepełnosprawnościami, lecz także uczy pacjentów, jak to jest samodzielnie wykonać zadanie.

To jeden z naszych ulubionych przykładów projektów BCI.

BCI4Kids, Uniwersytet w Calgary

Szpital Rehabilitacyjny dla Dzieci Holland Bloorview

Szpital Glenrose Imagination Centre

Stare spotyka nowe: tworzenie muzyki BCI z TONTO

AngieC

Popowa gwiazda AngieC użyła zestawu słuchawkowego EMOTIV EPOC, aby zostać pierwszą osobą, która kontroluje ikoniczny syntezator TONTO swoimi falami mózgowymi. Muzyka stworzona przy użyciu BCI została użyta w specjalnym utworze na jej albumie, Star Seeds.

„Myślę, że prawdziwą zaletą tworzenia muzyki za pomocą urządzenia BCI jest eliminacja potrzeby gry na fizycznym instrumencie,” powiedziała do Emotiv. „Mózg to bardzo chwalebna rzecz, i jest tak wiele miejsc, które możemy odwiedzić w swoim umyśle. Jestem przekonana, że technologia BCI będzie kluczem do odblokowania nowych granic w muzyce. Zarówno ja, jak i mój producent Trey Mills, zgodziliśmy się, że doświadczyliśmy jednych z najbardziej magicznych momentów w muzyce do tej pory, używając zestawu słuchawkowego BCI.”

Ciesz się jazdą: „Mood Roads” stawia emocje na siedzeniu kierowcy

Acura

Producent samochodów Acura współpracował z EMOTIV w celu stworzenia unikalnego doświadczenia VR, które generowało wirtualną drogę w czasie rzeczywistym, aby dopasować się do stanu psychicznego użytkownika. Nazwany „Mood Roads,” innowacyjna aktywacja zadebiutowała na Festiwalu Filmowym w Sundance 2017, aby zwiększyć świadomość na temat nowego Sport Hybrid Super Handling All-Wheel Drive™.

Ponieważ żadne dwa mózgi nie są takie same, każde doświadczenie było unikalne dla osoby, która je przeżywała. Mood Roads zostały zaplanowane z wyprzedzeniem, podobnie jak projektowanie trasy rajdowej lub układu Hot Wheels. Po zaplanowaniu, te krajobrazy były elastyczne, aby dostosować się do różnych ruchów w oparciu o wyjście z EMOTIV EEG użytkownika. Interaktywne, wektorowo-mapowane kontury dostosowywały wzniesienia, zakręty i kolory w zależności od obecnego nastroju i poziomu zaangażowania użytkownika.

Użyj Mocy: Droid BB-8 spełnia marzenia o Jedi

Paul Barbaste; IBM Bluemix

Od czasu premiery Gwiezdnych wojen w 1978 roku, pokolenia fanów marzyły o używaniu mocy Jedi do poruszania obiektów za pomocą swojego umysłu. W 2016 roku, ówczesny student Paul Barbaste, fan Gwiezdnych wojen, stworzył Projekt JEDI. Ten studencki projekt wykorzystywał fale mózgowe do sterowania droidem BB-8 przy pomocy zestawu słuchawkowego EMOTIV Insight, oprogramowania EmotivBCI i IBM Bluemix.

Projekt zyskał ogólnokrajową uwagę, zwiększając świadomość na temat postępu technologicznego, który nadal się rozwija.

Czy masz niesamowity projekt BCI, który chciałbyś się podzielić? Oznacz #EMOTIV w mediach społecznościowych lub wyślij nam e-mail na hello@emotiv.com. Twój projekt może być udostępniony naszej globalnej społeczności!



Przyszłość BCI

Te przykłady projektów BCI i przypadków użycia to tylko wierzchołek góry lodowej tego, co jest możliwe dzięki tej technologii. Urządzenia mózg-komputer, podobnie jak komputery i telefony komórkowe, stają się z czasem bardziej przenośne i przystępne cenowo. W miarę jak sztuczna inteligencja staje się bardziej zaawansowana, dekodowanie fal mózgowych i ich tłumaczenie na działania stanie się jeszcze bardziej dostępne.

Przyszłość BCI będzie kontynuować skupienie na wspomaganiu osób z niepełnosprawnościami i chorobami degeneracyjnymi w interakcji z ich światem. Inteligentne produkty do domu, protezy kończyn, egzoszkielety i zmotoryzowane wózki inwalidzkie to tylko kilka sposobów, w jakie BCI przywracają niezależność potrzebującym. Nieinwazyjne BCI będą miały ogromne znaczenie dla tych, którzy nie mogą sobie pozwolić na eksperymentalne operacje.

Interfejsy mózg-komputer również wspomagają bezpieczeństwo, wykrywając w czasie rzeczywistym stany mózgu, takie jak koncentracja i rozproszenie. Przyszłe projekty BCI umożliwią wprowadzenie rygorystycznych, spersonalizowanych środków bezpieczeństwa w budownictwie, transporcie, fabrykach, chirurgii i innych obszarach, w których wymagana jest pełna koncentracja. Fale mózgowe mogą być również używane jako metoda osobistego bezpieczeństwa biometrycznego, jak hasło.

Neurofeedback będzie się rozwijać i stanie się tak powszechny w codziennym życiu, jak śledzenie naszych kroków i tętna. Zdrowie psychiczne będzie lepiej rozumiane, a rozwiązania skuteczniej wdrażane w leczeniu stresu, depresji, PTSD i zaburzeń uczenia się, umożliwiając ludziom przejęcie kontroli nad swoim dobrostanem.

Artystyczna ekspresja to często pomijany przypadek użycia BCI, który staje się bardziej powszechny. Muzycy, artyści i wykonawcy wykorzystują swoje fale mózgowe jako kolejny instrument do tworzenia inspirujących dzieł. Gry i aktywności rekreacyjne zostaną wzbogacone dzięki interfejsom mózg-komputer, aby wchodzić w interakcje z grami wideo, dronami i innymi urządzeniami elektronicznymi.

Co najważniejsze, BCI uczy nas, jak ludzki mózg synchronizuje się z ludźmi wokół nas. To odkrycie pozwoli na dostarczanie lepszych doświadczeń, a bardziej efektywne uczenie się, zachęcanie do zdrowszych warunków pracy i nawet wpływanie na projektowanie architektoniczne.



Przyszłość BCI jest jasna i jest w twoich rękach. Chcesz rozpocząć własny projekt interfejsu mózg-komputer DIY EEG? Zacznij tutaj.

Może również zainteresować cię:

Przykłady interfejsów mózg-komputer są łatwe do znalezienia, jeśli wiesz, gdzie szukać. Tylko kilka projektów BCI trafia do wiadomości, ale ta fascynująca technologia nie jest niczym nowym. Interfejsy mózg-komputer (BCI) są rozwijane i stosowane od lat 70. XX wieku i szybko się rozwijały wraz z mikroczipami, komputerami i sztuczną inteligencją.

Jak w przypadku wszystkich rozwijających się technologii, BCI stała się mniejsza, bardziej przystępna cenowo i bardziej dostępna. Emotiv wprowadził pierwszy bezprzewodowy zestaw elektroencefalograficzny (EEG) w 2009 roku, a technologia od tamtej pory stale się poprawia.

Jako pionier w dziedzinie BCI, my w Emotiv mieliśmy zaszczyt i przyjemność obserwować, jak interfejsy mózg-komputer ewoluują od swoich początków do projektów, które przekształcają sci-fi w rzeczywistość.

Od mobilności i niezależności do zabawy i gier, oto kilka naszych ulubionych przykładów innowacyjnego wykorzystania Emotiv BCI:

Odkrywanie nowych ścieżek z nieskończoną radością: Egzoszkielet podczas sztafety z pochodnią olimpijską

Prometheus BCI



Powyżej: Nathalie i jej brat z radością przekazują pochodnię, upamiętniając otwarcie Igrzysk Paraolimpijskich. (Źródło: Prometheus BCI)

W 2024 roku Nathalie Labrégère i Pierre Landerretche użyli technologii Prometheus BCI do kontrolowania egzoszkieletów podczas sztafety z pochodnią olimpijską. Zachwycili świat swoimi pokazami w Marsylii i Wersalu we Francji.

Labrégère ma mózgowe porażenie ruchowe. Pokonała codzienne przeszkody związane z mobilnością i poznawaniem, aby spełnić marzenie bycia olimpijskim nosicielem pochodni. Ten inspirujący wyczyn obejmował ramię egzoszkieletu Orthopus przymocowane do inteligentnego wózka inwalidzkiego Permobil, kontrolowanego za pomocą Multimodal Cognitive AI Agents™ opracowanych przez Inclusive Brains. Ten system zasilany AI umożliwił Nathalie kontrolowanie egzoszkieletu za pomocą sygnałów mózgowych rejestrowanych przez zestaw słuchawkowy EPOC X EEG oraz mimikę twarzy za pomocą zamontowanej kamery do sterowania ramieniem robota.

Brat bliźniak Nathalie, Denis, dzielił z nią ten magiczny moment. Sterował jej wózkiem inwalidzkim podczas sztafety. Denis, który ma autyzm i jest wrażliwy na hałas i tłumy, nosił słuchawki MN8 z czujnikami mózgu. Zespół Prometheus BCI użył tych słuchawek do monitorowania poziomu stresu i udzielania pomocy.

W Wersalu Pierre Landerretche, który od młodości jest sparaliżowany, pokazał, że z marzeniem i wsparciem przyjaciół wszystko jest możliwe. Pierre kontrolował ramię egzoszkieletu Orthopus na swoim inteligentnym wózku inwalidzkim Permobil używając zestawu słuchawkowego Emotiv X EEG. Młody mężczyzna stanowił latarnię inspiracji i włączenia społecznego, gdy ukończył swój etap sztafety z pochodnią olimpijską, unosząc ramię egzoszkieletu za pomocą fal mózgowych i przekazując płomień światu. Dowiedz się więcej

Twój mózg przy Pink Floyd: Brainstorms

Pollen Music x Gala Wright



Powyżej: Galeria Chmur była jednym z czterech pomieszczeń Brainstorms w immersyjnej przestrzeni artystycznej Frameless w Londynie. (Zdjęcie: Antonio Pagano)

W czerwcu 2024 roku, szczęśliwi goście uczestniczyli w niezwykłym wydarzeniu o nazwie "Brainstorms: A Great Gig in the Sky" w immersyjnej przestrzeni artystycznej Frameless w Londynie. Wydarzenie to było unikalnym połączeniem sztuki, muzyki, neuronauki i technologii, skupiającym się na badaniu, jak nasze umysły reagują na muzykę. Nazwane na cześć ikonicznego utworu Pink Floyd "The Great Gig in the Sky", wydarzenie zapewniło wyjątkowe doświadczenie miłośnikom sztuki i muzyki. Przestrzeń o powierzchni 30 000 stóp kwadratowych prezentowała oszałamiające wizualizacje i zapraszała uczestników do zanurzenia się w świecie muzyki Pink Floyd na zupełnie nowy sposób.

Gala Wright, córka współzałożyciela Pink Floyd Richarda Wrighta, opisała swoją motywację do przywołania tej koncepcji z Pollen. Podkreśliła, jak wizualizacja danych z mózgu daje przystępny i intuicyjny sposób na zrozumienie głęboko osobistego, a jednocześnie wspólnego doświadczenia muzyki. Projekt Brainstorms miał również na celu wzmocnienie muzycznego dziedzictwa jej ojca.

„Wizualizacja danych z mózgu dostarcza przystępnego i intuicyjnego sposobu na zobaczenie, jak utwór muzyczny może być głęboko osobistym, a jednocześnie potężnie wspólnym doświadczeniem,” powiedziała Gala Wright. „Pytanie, jak to się odnosi do kompozycji mojego ojca, jest dla mnie kluczową motywacją do zrealizowania tej koncepcji z Pollen. Dodatkową zaletą jest zwiększanie świadomości na temat jego muzykalności poprzez projekt Brainstorms, co służy uwiecznieniu jego dziedzictwa.”

Po sukcesie w Wielkiej Brytanii, "Brainstorms: A Great Gig in the Sky" ma wkrótce premierę w Stanach Zjednoczonych.

Bitwy z Bossem zasilane mózgiem: podróż gracza w poszukiwaniu doskonałego kontrolera

Perrikaryal



Powyżej: Perrikaryal używa niestandardowego kontrolera BCI do grania w Elden Ring. (Źródło: Perrikaryal)

Wyposażona w szalony kanał Twitch i tytuł magistra psychologii, Perrikaryal szybko zdobyła reputację twórczyni zabawnych, nowych i interesujących sposobów gry w gry wideo, takich jak taniec i nucenie. Jednak to jej kontroler gry BCI, używający EPOC X i EmotivBCI, przyniósł jej międzynarodową sławę.

Elden Ring to znana z trudności gra wideo, ale Perrikaryal ukończyła ją używając tylko fal mózgowych, a następnie pokonała DLC, kiedy tylko mogła. Perrikaryal wciąż gra w wiele gier wideo z BCI na swoim kanale. Ma nadzieję, że dzięki byciu w centrum uwagi, może zwiększyć świadomość na temat dostępności w grach.

Umysł nad mobilnością: pierwszy samochód Formuły 1 z BCI

GloboTV



Rodrigo Hübner Mendes, twórca Instituto Rodrigo Mendes, jest zaangażowany w zapewnienie wszystkim dzieciom z niepełnosprawnościami jakościowej edukacji. EMOTIV współpracowało z tym inspirującym aktywistą, aby wprowadzić interfejs mózg-komputer do samochodu wyścigowego Formuły 1.

Ta unikalna inicjatywa pokazuje, że osoby z niepełnosprawnościami mogą dokonać niezwykłych rzeczy. Mendes, będąc quadriplegikiem, przeszedł do historii, stając się pierwszą osobą, która poprowadziła samochód wyścigowy używając wyłącznie swojego umysłu. Zobacz go w akcji!

Oczy (i mózg) na drodze: pierwszy na świecie samochód zasilany uwagą

Royal Automobile Club (RAC)



Powyżej: RAC wyposażył Hyundai i40 do zwalniania, gdy fale mózgowe wskazywały rozproszenie. (Źródło: RAC)

Każdego roku ponad milion osób traci życie w wypadkach samochodowych na całym świecie, a drogi na "pasie pszenicznym" w Zachodniej Australii są szczególnie niebezpieczne. W odpowiedzi Królewski Klub Samochodowy (RAC) współpracował z EMOTIV, aby stworzyć pierwszy na świecie "samochód zasilany uwagą".

Poprzez połączenie zmodyfikowanego Hyundai i40 z aktywnością mózgową kierowcy za pośrednictwem zestawu słuchawkowego EMOTIV EPOC X, pojazd automatycznie zwalniał, gdy kierowca się rozpraszał. RAC zaprezentował samochód podczas podróży, aby zademonstrować niebezpieczeństwa wynikające z nieuważnej jazdy i promować świadomość na temat znaczenia bezpieczeństwa kierowców. Dowiedz się więcej

Fale dźwiękowe spotykają fale mózgowe: MindTunes

Smirnoff



Powyżej: MindTunes wywołały uśmiech na twarzach muzyków z niepełnosprawnościami, którzy tworzyli muzykę za pomocą fal mózgowych. (Źródło: Dr Julien Castet)

Unikalny projekt Smirnoff Mindtunes zjednoczył fanów muzyki z niepełnosprawnościami, aby stworzyć utwór wyłącznie przy użyciu fal mózgowych. Brytyjski producent muzyki elektronicznej DJ Fresh i neurobiolog Dr. Julien Castet wyposażali Andy'ego Walkera, Marka Rowlanda i Jo Portois w zestawy EEG EMOTIV i połączyli ich z oprogramowaniem muzycznym za pomocą interfejsów mózg-komputer.

Ta inspirująca historia kreatywności wbrew wszelkim przeciwnościom zaowocowała utworem muzycznym, który naprawdę pochodził z umysłów i serc artystów. Sprzedaż utworu Mindtunes przekazała dochody na rzecz Fundacji Królowej Elżbiety dla Osób Niepełnosprawnych (QEF). Dowiedz się więcej

Dzieci w zabawie: badania i rehabilitacja BCI



Powyżej: Dziewczynka używa BCI do kontrolowania maszyny do produkcji baniek. (Źródło: Imagination Centre)

Mózgi dzieci rozwijają się, gdy rosną i wchodzą w interakcje ze światem. Jeśli dzieci mają niepełnosprawności, które uniemożliwiają lub utrudniają takie interakcje, może to negatywnie wpłynąć na ich umiejętności społeczne, poczucie własnej wartości i niezależność. Te niesamowite szpitale dziecięce wykorzystują EMOTIV EPOC X, aby pomóc dzieciom z niepełnosprawnościami w interakcji z otaczającym je światem.

Zajęcia mogą obejmować granie w gry, malowanie, kontrolowanie kursora komputera i włączanie oraz wyłączanie urządzeń IoT. Ta ważna praca nie tylko daje nadzieję rodzicom dzieci z niepełnosprawnościami, lecz także uczy pacjentów, jak to jest samodzielnie wykonać zadanie.

To jeden z naszych ulubionych przykładów projektów BCI.

BCI4Kids, Uniwersytet w Calgary

Szpital Rehabilitacyjny dla Dzieci Holland Bloorview

Szpital Glenrose Imagination Centre

Stare spotyka nowe: tworzenie muzyki BCI z TONTO

AngieC

Popowa gwiazda AngieC użyła zestawu słuchawkowego EMOTIV EPOC, aby zostać pierwszą osobą, która kontroluje ikoniczny syntezator TONTO swoimi falami mózgowymi. Muzyka stworzona przy użyciu BCI została użyta w specjalnym utworze na jej albumie, Star Seeds.

„Myślę, że prawdziwą zaletą tworzenia muzyki za pomocą urządzenia BCI jest eliminacja potrzeby gry na fizycznym instrumencie,” powiedziała do Emotiv. „Mózg to bardzo chwalebna rzecz, i jest tak wiele miejsc, które możemy odwiedzić w swoim umyśle. Jestem przekonana, że technologia BCI będzie kluczem do odblokowania nowych granic w muzyce. Zarówno ja, jak i mój producent Trey Mills, zgodziliśmy się, że doświadczyliśmy jednych z najbardziej magicznych momentów w muzyce do tej pory, używając zestawu słuchawkowego BCI.”

Ciesz się jazdą: „Mood Roads” stawia emocje na siedzeniu kierowcy

Acura

Producent samochodów Acura współpracował z EMOTIV w celu stworzenia unikalnego doświadczenia VR, które generowało wirtualną drogę w czasie rzeczywistym, aby dopasować się do stanu psychicznego użytkownika. Nazwany „Mood Roads,” innowacyjna aktywacja zadebiutowała na Festiwalu Filmowym w Sundance 2017, aby zwiększyć świadomość na temat nowego Sport Hybrid Super Handling All-Wheel Drive™.

Ponieważ żadne dwa mózgi nie są takie same, każde doświadczenie było unikalne dla osoby, która je przeżywała. Mood Roads zostały zaplanowane z wyprzedzeniem, podobnie jak projektowanie trasy rajdowej lub układu Hot Wheels. Po zaplanowaniu, te krajobrazy były elastyczne, aby dostosować się do różnych ruchów w oparciu o wyjście z EMOTIV EEG użytkownika. Interaktywne, wektorowo-mapowane kontury dostosowywały wzniesienia, zakręty i kolory w zależności od obecnego nastroju i poziomu zaangażowania użytkownika.

Użyj Mocy: Droid BB-8 spełnia marzenia o Jedi

Paul Barbaste; IBM Bluemix

Od czasu premiery Gwiezdnych wojen w 1978 roku, pokolenia fanów marzyły o używaniu mocy Jedi do poruszania obiektów za pomocą swojego umysłu. W 2016 roku, ówczesny student Paul Barbaste, fan Gwiezdnych wojen, stworzył Projekt JEDI. Ten studencki projekt wykorzystywał fale mózgowe do sterowania droidem BB-8 przy pomocy zestawu słuchawkowego EMOTIV Insight, oprogramowania EmotivBCI i IBM Bluemix.

Projekt zyskał ogólnokrajową uwagę, zwiększając świadomość na temat postępu technologicznego, który nadal się rozwija.

Czy masz niesamowity projekt BCI, który chciałbyś się podzielić? Oznacz #EMOTIV w mediach społecznościowych lub wyślij nam e-mail na hello@emotiv.com. Twój projekt może być udostępniony naszej globalnej społeczności!



Przyszłość BCI

Te przykłady projektów BCI i przypadków użycia to tylko wierzchołek góry lodowej tego, co jest możliwe dzięki tej technologii. Urządzenia mózg-komputer, podobnie jak komputery i telefony komórkowe, stają się z czasem bardziej przenośne i przystępne cenowo. W miarę jak sztuczna inteligencja staje się bardziej zaawansowana, dekodowanie fal mózgowych i ich tłumaczenie na działania stanie się jeszcze bardziej dostępne.

Przyszłość BCI będzie kontynuować skupienie na wspomaganiu osób z niepełnosprawnościami i chorobami degeneracyjnymi w interakcji z ich światem. Inteligentne produkty do domu, protezy kończyn, egzoszkielety i zmotoryzowane wózki inwalidzkie to tylko kilka sposobów, w jakie BCI przywracają niezależność potrzebującym. Nieinwazyjne BCI będą miały ogromne znaczenie dla tych, którzy nie mogą sobie pozwolić na eksperymentalne operacje.

Interfejsy mózg-komputer również wspomagają bezpieczeństwo, wykrywając w czasie rzeczywistym stany mózgu, takie jak koncentracja i rozproszenie. Przyszłe projekty BCI umożliwią wprowadzenie rygorystycznych, spersonalizowanych środków bezpieczeństwa w budownictwie, transporcie, fabrykach, chirurgii i innych obszarach, w których wymagana jest pełna koncentracja. Fale mózgowe mogą być również używane jako metoda osobistego bezpieczeństwa biometrycznego, jak hasło.

Neurofeedback będzie się rozwijać i stanie się tak powszechny w codziennym życiu, jak śledzenie naszych kroków i tętna. Zdrowie psychiczne będzie lepiej rozumiane, a rozwiązania skuteczniej wdrażane w leczeniu stresu, depresji, PTSD i zaburzeń uczenia się, umożliwiając ludziom przejęcie kontroli nad swoim dobrostanem.

Artystyczna ekspresja to często pomijany przypadek użycia BCI, który staje się bardziej powszechny. Muzycy, artyści i wykonawcy wykorzystują swoje fale mózgowe jako kolejny instrument do tworzenia inspirujących dzieł. Gry i aktywności rekreacyjne zostaną wzbogacone dzięki interfejsom mózg-komputer, aby wchodzić w interakcje z grami wideo, dronami i innymi urządzeniami elektronicznymi.

Co najważniejsze, BCI uczy nas, jak ludzki mózg synchronizuje się z ludźmi wokół nas. To odkrycie pozwoli na dostarczanie lepszych doświadczeń, a bardziej efektywne uczenie się, zachęcanie do zdrowszych warunków pracy i nawet wpływanie na projektowanie architektoniczne.



Przyszłość BCI jest jasna i jest w twoich rękach. Chcesz rozpocząć własny projekt interfejsu mózg-komputer DIY EEG? Zacznij tutaj.

Może również zainteresować cię:

Przykłady interfejsów mózg-komputer są łatwe do znalezienia, jeśli wiesz, gdzie szukać. Tylko kilka projektów BCI trafia do wiadomości, ale ta fascynująca technologia nie jest niczym nowym. Interfejsy mózg-komputer (BCI) są rozwijane i stosowane od lat 70. XX wieku i szybko się rozwijały wraz z mikroczipami, komputerami i sztuczną inteligencją.

Jak w przypadku wszystkich rozwijających się technologii, BCI stała się mniejsza, bardziej przystępna cenowo i bardziej dostępna. Emotiv wprowadził pierwszy bezprzewodowy zestaw elektroencefalograficzny (EEG) w 2009 roku, a technologia od tamtej pory stale się poprawia.

Jako pionier w dziedzinie BCI, my w Emotiv mieliśmy zaszczyt i przyjemność obserwować, jak interfejsy mózg-komputer ewoluują od swoich początków do projektów, które przekształcają sci-fi w rzeczywistość.

Od mobilności i niezależności do zabawy i gier, oto kilka naszych ulubionych przykładów innowacyjnego wykorzystania Emotiv BCI:

Odkrywanie nowych ścieżek z nieskończoną radością: Egzoszkielet podczas sztafety z pochodnią olimpijską

Prometheus BCI



Powyżej: Nathalie i jej brat z radością przekazują pochodnię, upamiętniając otwarcie Igrzysk Paraolimpijskich. (Źródło: Prometheus BCI)

W 2024 roku Nathalie Labrégère i Pierre Landerretche użyli technologii Prometheus BCI do kontrolowania egzoszkieletów podczas sztafety z pochodnią olimpijską. Zachwycili świat swoimi pokazami w Marsylii i Wersalu we Francji.

Labrégère ma mózgowe porażenie ruchowe. Pokonała codzienne przeszkody związane z mobilnością i poznawaniem, aby spełnić marzenie bycia olimpijskim nosicielem pochodni. Ten inspirujący wyczyn obejmował ramię egzoszkieletu Orthopus przymocowane do inteligentnego wózka inwalidzkiego Permobil, kontrolowanego za pomocą Multimodal Cognitive AI Agents™ opracowanych przez Inclusive Brains. Ten system zasilany AI umożliwił Nathalie kontrolowanie egzoszkieletu za pomocą sygnałów mózgowych rejestrowanych przez zestaw słuchawkowy EPOC X EEG oraz mimikę twarzy za pomocą zamontowanej kamery do sterowania ramieniem robota.

Brat bliźniak Nathalie, Denis, dzielił z nią ten magiczny moment. Sterował jej wózkiem inwalidzkim podczas sztafety. Denis, który ma autyzm i jest wrażliwy na hałas i tłumy, nosił słuchawki MN8 z czujnikami mózgu. Zespół Prometheus BCI użył tych słuchawek do monitorowania poziomu stresu i udzielania pomocy.

W Wersalu Pierre Landerretche, który od młodości jest sparaliżowany, pokazał, że z marzeniem i wsparciem przyjaciół wszystko jest możliwe. Pierre kontrolował ramię egzoszkieletu Orthopus na swoim inteligentnym wózku inwalidzkim Permobil używając zestawu słuchawkowego Emotiv X EEG. Młody mężczyzna stanowił latarnię inspiracji i włączenia społecznego, gdy ukończył swój etap sztafety z pochodnią olimpijską, unosząc ramię egzoszkieletu za pomocą fal mózgowych i przekazując płomień światu. Dowiedz się więcej

Twój mózg przy Pink Floyd: Brainstorms

Pollen Music x Gala Wright



Powyżej: Galeria Chmur była jednym z czterech pomieszczeń Brainstorms w immersyjnej przestrzeni artystycznej Frameless w Londynie. (Zdjęcie: Antonio Pagano)

W czerwcu 2024 roku, szczęśliwi goście uczestniczyli w niezwykłym wydarzeniu o nazwie "Brainstorms: A Great Gig in the Sky" w immersyjnej przestrzeni artystycznej Frameless w Londynie. Wydarzenie to było unikalnym połączeniem sztuki, muzyki, neuronauki i technologii, skupiającym się na badaniu, jak nasze umysły reagują na muzykę. Nazwane na cześć ikonicznego utworu Pink Floyd "The Great Gig in the Sky", wydarzenie zapewniło wyjątkowe doświadczenie miłośnikom sztuki i muzyki. Przestrzeń o powierzchni 30 000 stóp kwadratowych prezentowała oszałamiające wizualizacje i zapraszała uczestników do zanurzenia się w świecie muzyki Pink Floyd na zupełnie nowy sposób.

Gala Wright, córka współzałożyciela Pink Floyd Richarda Wrighta, opisała swoją motywację do przywołania tej koncepcji z Pollen. Podkreśliła, jak wizualizacja danych z mózgu daje przystępny i intuicyjny sposób na zrozumienie głęboko osobistego, a jednocześnie wspólnego doświadczenia muzyki. Projekt Brainstorms miał również na celu wzmocnienie muzycznego dziedzictwa jej ojca.

„Wizualizacja danych z mózgu dostarcza przystępnego i intuicyjnego sposobu na zobaczenie, jak utwór muzyczny może być głęboko osobistym, a jednocześnie potężnie wspólnym doświadczeniem,” powiedziała Gala Wright. „Pytanie, jak to się odnosi do kompozycji mojego ojca, jest dla mnie kluczową motywacją do zrealizowania tej koncepcji z Pollen. Dodatkową zaletą jest zwiększanie świadomości na temat jego muzykalności poprzez projekt Brainstorms, co służy uwiecznieniu jego dziedzictwa.”

Po sukcesie w Wielkiej Brytanii, "Brainstorms: A Great Gig in the Sky" ma wkrótce premierę w Stanach Zjednoczonych.

Bitwy z Bossem zasilane mózgiem: podróż gracza w poszukiwaniu doskonałego kontrolera

Perrikaryal



Powyżej: Perrikaryal używa niestandardowego kontrolera BCI do grania w Elden Ring. (Źródło: Perrikaryal)

Wyposażona w szalony kanał Twitch i tytuł magistra psychologii, Perrikaryal szybko zdobyła reputację twórczyni zabawnych, nowych i interesujących sposobów gry w gry wideo, takich jak taniec i nucenie. Jednak to jej kontroler gry BCI, używający EPOC X i EmotivBCI, przyniósł jej międzynarodową sławę.

Elden Ring to znana z trudności gra wideo, ale Perrikaryal ukończyła ją używając tylko fal mózgowych, a następnie pokonała DLC, kiedy tylko mogła. Perrikaryal wciąż gra w wiele gier wideo z BCI na swoim kanale. Ma nadzieję, że dzięki byciu w centrum uwagi, może zwiększyć świadomość na temat dostępności w grach.

Umysł nad mobilnością: pierwszy samochód Formuły 1 z BCI

GloboTV



Rodrigo Hübner Mendes, twórca Instituto Rodrigo Mendes, jest zaangażowany w zapewnienie wszystkim dzieciom z niepełnosprawnościami jakościowej edukacji. EMOTIV współpracowało z tym inspirującym aktywistą, aby wprowadzić interfejs mózg-komputer do samochodu wyścigowego Formuły 1.

Ta unikalna inicjatywa pokazuje, że osoby z niepełnosprawnościami mogą dokonać niezwykłych rzeczy. Mendes, będąc quadriplegikiem, przeszedł do historii, stając się pierwszą osobą, która poprowadziła samochód wyścigowy używając wyłącznie swojego umysłu. Zobacz go w akcji!

Oczy (i mózg) na drodze: pierwszy na świecie samochód zasilany uwagą

Royal Automobile Club (RAC)



Powyżej: RAC wyposażył Hyundai i40 do zwalniania, gdy fale mózgowe wskazywały rozproszenie. (Źródło: RAC)

Każdego roku ponad milion osób traci życie w wypadkach samochodowych na całym świecie, a drogi na "pasie pszenicznym" w Zachodniej Australii są szczególnie niebezpieczne. W odpowiedzi Królewski Klub Samochodowy (RAC) współpracował z EMOTIV, aby stworzyć pierwszy na świecie "samochód zasilany uwagą".

Poprzez połączenie zmodyfikowanego Hyundai i40 z aktywnością mózgową kierowcy za pośrednictwem zestawu słuchawkowego EMOTIV EPOC X, pojazd automatycznie zwalniał, gdy kierowca się rozpraszał. RAC zaprezentował samochód podczas podróży, aby zademonstrować niebezpieczeństwa wynikające z nieuważnej jazdy i promować świadomość na temat znaczenia bezpieczeństwa kierowców. Dowiedz się więcej

Fale dźwiękowe spotykają fale mózgowe: MindTunes

Smirnoff



Powyżej: MindTunes wywołały uśmiech na twarzach muzyków z niepełnosprawnościami, którzy tworzyli muzykę za pomocą fal mózgowych. (Źródło: Dr Julien Castet)

Unikalny projekt Smirnoff Mindtunes zjednoczył fanów muzyki z niepełnosprawnościami, aby stworzyć utwór wyłącznie przy użyciu fal mózgowych. Brytyjski producent muzyki elektronicznej DJ Fresh i neurobiolog Dr. Julien Castet wyposażali Andy'ego Walkera, Marka Rowlanda i Jo Portois w zestawy EEG EMOTIV i połączyli ich z oprogramowaniem muzycznym za pomocą interfejsów mózg-komputer.

Ta inspirująca historia kreatywności wbrew wszelkim przeciwnościom zaowocowała utworem muzycznym, który naprawdę pochodził z umysłów i serc artystów. Sprzedaż utworu Mindtunes przekazała dochody na rzecz Fundacji Królowej Elżbiety dla Osób Niepełnosprawnych (QEF). Dowiedz się więcej

Dzieci w zabawie: badania i rehabilitacja BCI



Powyżej: Dziewczynka używa BCI do kontrolowania maszyny do produkcji baniek. (Źródło: Imagination Centre)

Mózgi dzieci rozwijają się, gdy rosną i wchodzą w interakcje ze światem. Jeśli dzieci mają niepełnosprawności, które uniemożliwiają lub utrudniają takie interakcje, może to negatywnie wpłynąć na ich umiejętności społeczne, poczucie własnej wartości i niezależność. Te niesamowite szpitale dziecięce wykorzystują EMOTIV EPOC X, aby pomóc dzieciom z niepełnosprawnościami w interakcji z otaczającym je światem.

Zajęcia mogą obejmować granie w gry, malowanie, kontrolowanie kursora komputera i włączanie oraz wyłączanie urządzeń IoT. Ta ważna praca nie tylko daje nadzieję rodzicom dzieci z niepełnosprawnościami, lecz także uczy pacjentów, jak to jest samodzielnie wykonać zadanie.

To jeden z naszych ulubionych przykładów projektów BCI.

BCI4Kids, Uniwersytet w Calgary

Szpital Rehabilitacyjny dla Dzieci Holland Bloorview

Szpital Glenrose Imagination Centre

Stare spotyka nowe: tworzenie muzyki BCI z TONTO

AngieC

Popowa gwiazda AngieC użyła zestawu słuchawkowego EMOTIV EPOC, aby zostać pierwszą osobą, która kontroluje ikoniczny syntezator TONTO swoimi falami mózgowymi. Muzyka stworzona przy użyciu BCI została użyta w specjalnym utworze na jej albumie, Star Seeds.

„Myślę, że prawdziwą zaletą tworzenia muzyki za pomocą urządzenia BCI jest eliminacja potrzeby gry na fizycznym instrumencie,” powiedziała do Emotiv. „Mózg to bardzo chwalebna rzecz, i jest tak wiele miejsc, które możemy odwiedzić w swoim umyśle. Jestem przekonana, że technologia BCI będzie kluczem do odblokowania nowych granic w muzyce. Zarówno ja, jak i mój producent Trey Mills, zgodziliśmy się, że doświadczyliśmy jednych z najbardziej magicznych momentów w muzyce do tej pory, używając zestawu słuchawkowego BCI.”

Ciesz się jazdą: „Mood Roads” stawia emocje na siedzeniu kierowcy

Acura

Producent samochodów Acura współpracował z EMOTIV w celu stworzenia unikalnego doświadczenia VR, które generowało wirtualną drogę w czasie rzeczywistym, aby dopasować się do stanu psychicznego użytkownika. Nazwany „Mood Roads,” innowacyjna aktywacja zadebiutowała na Festiwalu Filmowym w Sundance 2017, aby zwiększyć świadomość na temat nowego Sport Hybrid Super Handling All-Wheel Drive™.

Ponieważ żadne dwa mózgi nie są takie same, każde doświadczenie było unikalne dla osoby, która je przeżywała. Mood Roads zostały zaplanowane z wyprzedzeniem, podobnie jak projektowanie trasy rajdowej lub układu Hot Wheels. Po zaplanowaniu, te krajobrazy były elastyczne, aby dostosować się do różnych ruchów w oparciu o wyjście z EMOTIV EEG użytkownika. Interaktywne, wektorowo-mapowane kontury dostosowywały wzniesienia, zakręty i kolory w zależności od obecnego nastroju i poziomu zaangażowania użytkownika.

Użyj Mocy: Droid BB-8 spełnia marzenia o Jedi

Paul Barbaste; IBM Bluemix

Od czasu premiery Gwiezdnych wojen w 1978 roku, pokolenia fanów marzyły o używaniu mocy Jedi do poruszania obiektów za pomocą swojego umysłu. W 2016 roku, ówczesny student Paul Barbaste, fan Gwiezdnych wojen, stworzył Projekt JEDI. Ten studencki projekt wykorzystywał fale mózgowe do sterowania droidem BB-8 przy pomocy zestawu słuchawkowego EMOTIV Insight, oprogramowania EmotivBCI i IBM Bluemix.

Projekt zyskał ogólnokrajową uwagę, zwiększając świadomość na temat postępu technologicznego, który nadal się rozwija.

Czy masz niesamowity projekt BCI, który chciałbyś się podzielić? Oznacz #EMOTIV w mediach społecznościowych lub wyślij nam e-mail na hello@emotiv.com. Twój projekt może być udostępniony naszej globalnej społeczności!



Przyszłość BCI

Te przykłady projektów BCI i przypadków użycia to tylko wierzchołek góry lodowej tego, co jest możliwe dzięki tej technologii. Urządzenia mózg-komputer, podobnie jak komputery i telefony komórkowe, stają się z czasem bardziej przenośne i przystępne cenowo. W miarę jak sztuczna inteligencja staje się bardziej zaawansowana, dekodowanie fal mózgowych i ich tłumaczenie na działania stanie się jeszcze bardziej dostępne.

Przyszłość BCI będzie kontynuować skupienie na wspomaganiu osób z niepełnosprawnościami i chorobami degeneracyjnymi w interakcji z ich światem. Inteligentne produkty do domu, protezy kończyn, egzoszkielety i zmotoryzowane wózki inwalidzkie to tylko kilka sposobów, w jakie BCI przywracają niezależność potrzebującym. Nieinwazyjne BCI będą miały ogromne znaczenie dla tych, którzy nie mogą sobie pozwolić na eksperymentalne operacje.

Interfejsy mózg-komputer również wspomagają bezpieczeństwo, wykrywając w czasie rzeczywistym stany mózgu, takie jak koncentracja i rozproszenie. Przyszłe projekty BCI umożliwią wprowadzenie rygorystycznych, spersonalizowanych środków bezpieczeństwa w budownictwie, transporcie, fabrykach, chirurgii i innych obszarach, w których wymagana jest pełna koncentracja. Fale mózgowe mogą być również używane jako metoda osobistego bezpieczeństwa biometrycznego, jak hasło.

Neurofeedback będzie się rozwijać i stanie się tak powszechny w codziennym życiu, jak śledzenie naszych kroków i tętna. Zdrowie psychiczne będzie lepiej rozumiane, a rozwiązania skuteczniej wdrażane w leczeniu stresu, depresji, PTSD i zaburzeń uczenia się, umożliwiając ludziom przejęcie kontroli nad swoim dobrostanem.

Artystyczna ekspresja to często pomijany przypadek użycia BCI, który staje się bardziej powszechny. Muzycy, artyści i wykonawcy wykorzystują swoje fale mózgowe jako kolejny instrument do tworzenia inspirujących dzieł. Gry i aktywności rekreacyjne zostaną wzbogacone dzięki interfejsom mózg-komputer, aby wchodzić w interakcje z grami wideo, dronami i innymi urządzeniami elektronicznymi.

Co najważniejsze, BCI uczy nas, jak ludzki mózg synchronizuje się z ludźmi wokół nas. To odkrycie pozwoli na dostarczanie lepszych doświadczeń, a bardziej efektywne uczenie się, zachęcanie do zdrowszych warunków pracy i nawet wpływanie na projektowanie architektoniczne.



Przyszłość BCI jest jasna i jest w twoich rękach. Chcesz rozpocząć własny projekt interfejsu mózg-komputer DIY EEG? Zacznij tutaj.

Może również zainteresować cię: