EmotivBCI

Nasza modularna platforma interfejsu mózg-komputer do wszechstronnej kontroli.

Polecenia mentalne

Wskaźniki wydajności

Wyrazy twarzy

Czujniki ruchu

Od eksperymentów po wdrożenie, EmotivBCI wspiera cały Twój proces interfejsu mózg-komputer.

Zaprojektowane z myślą o interakcji z człowiekiem

EmotivBCI przekształca ludzkie intencje w użyteczne wejścia kontrolne, które można szybko wdrożyć z pewnością. Używaj wytrenowanych poleceń mentalnych samodzielnie lub łącz je z wyrazami twarzy, metrykami wydajności i ruchami głowy. Optymalizowane pod kątem stabilnego rozpoznawania w ramach powtarzanych działań, nasze oprogramowanie interfejsu mózg-komputer wykorzystuje zaawansowane uczenie maszynowe do kontrolowania aplikacji, wyzwalania procesów roboczych i zasilania interakcji w rzeczywistym świecie—od technologii wspomagającej po aplikacje, gry, muzykę, sztukę i systemy IoT.

Nieograniczone profile. Spersonalizowane doświadczenia.

Twórz i przełączaj się między różnymi profilami szkoleniowymi dostosowanymi do różnych zadań, kontekstów lub użytkowników, co pozwala zespołom na ponowne wykorzystanie ustawień, bezpieczne eksperymentowanie i zapewnienie spójnej interakcji w różnych aplikacjach. Zaprojektowane z myślą o rzeczywistym użytkowaniu, ta elastyczność wspiera wszystko, od dostępności i edukacji po aplikacje interaktywne i systemy połączone.

Jak działa BCI?

Interfejs mózg-komputer (BCI) umożliwia interakcję z komputerami za pomocą aktywności mózgu zamiast fizycznego wejścia. Tradycyjnie, było to możliwe tylko poprzez implanty chirurgiczne. EmotivBCI umożliwia interakcję mózg-komputer przy użyciu nieinwazyjnego EEG – dzięki czemu można przekształcić aktywność mózgu w użyteczne cyfrowe wejście bez implantów czy sprzętu laboratoryjnego. To innowacyjne oprogramowanie współpracuje z naszymi bezprzewodowymi zestawami EEG jako część naszej kompleksowej platformy interfejsu mózgowego i mapuje wyuczone wzorce na cyfrowe wyjścia. Te wyjścia mogą być używane do uruchamiania akcji, kontrolowania aplikacji lub wpływania na interaktywne systemy bez fizycznych urządzeń wejściowych.

Zobacz EmotivBCI w akcji

Zanurz się w naszej szybkie demo, aby zobaczyć, jak nasze oprogramowanie BCI tłumaczy ludzkie intencje na użyteczne interakcje – łącząc wyszkolone komendy mentalne z wyrazami twarzy i ruchem głowy, aby uruchomić rzeczywiste przepływy pracy i interaktywną kontrolę w aplikacjach, grach, narzędziach dostępowych i podłączonych urządzeniach.

Wybierz swój interfejs mózgowy

Skonfiguruj swoje ustawienia z urządzeniem EEG Emotiv, które odpowiada Twojej aplikacji, środowisku i poziomowi złożoności.

Emotiv Epoc X
Emotiv Epoc X

EPOC X

Zestaw słuchawkowy EEG z 14 kanałami. Idealny do złożonych środowisk BCI.

Metryki Wydajności:
- Interes
- Ekscytacja
- Stres
- Zaangażowanie
- Relaksacja
- Uwaga

Emotiv Epoc X
Emotiv Epoc X

Wgląd

5-kanałowa opaska EEG. Optymalne połączenie wydajności i eleganckiego designu dla interfejsu mózg-komputer.

Metryki Wydajności:
- Interes
- Ekscytacja
- Stres
- Zaangażowanie
- Relaksacja
- Uwaga

Emotiv MN8
Emotiv MN8

MN8

Słuchawki douszne 2-kanałowe. Dyskretna forma do prostych zadań BCI i gier. Nattywnie zintegrowane z aplikacją Emotiv i Emotiv Play.

Wskaźniki wydajności:
- Uwaga

Zwiększ swoje możliwości BCI

EmotivBCI wspiera modułowe rozszerzenia dla niestandardowego rozwoju i integracji systemów. Twórz niestandardowe aplikacje z użyciem interfejsu API Cortex, łącz się z robotyką lub oprogramowaniem kreatywnym za pomocą BCI-OSC lub projektuj i wdrażaj wizualnie przepływy pracy za pomocą Node-RED na różnych urządzeniach i połączonych systemach.

EmotivBCI

Zacznij tutaj od gotowych profili treningowych BCI.

W zestawie z Emotiv Launcherem

Emotiv Epoc X
Emotiv Epoc X

API Cortex

Koduj na swój sposób dzięki integracjom deweloperskim.

Skrzynka Narzędzi Node-RED

Twórz wizualne, bezkodowe procesy.

Emotiv Play

Brain-powered mobile games that strengthen focus, calm, and creativity.

Uważny Ogród

Uprawiaj róże, tulipany, lilie, nagietki i narcyzy, korzystając z koncentracji i spokoju. Dostosuj swój ogród za pomocą dekoracji, takich jak krasnale, statuy i ścieżki, aby stworzyć spokojną przestrzeń, która w pełni do Ciebie należy. A gdy wyhodujesz coś wyjątkowego, możesz nawet wysłać kwiat do przyjaciela, bo nic nie wyraża „myślę o Tobie” tak jak kwiat wyhodowany z Twoją myślą.

Serce & Leczenie

Radosna wioska popadła w przekleństwo negatywnych myśli, zamieniając dzieci w zombie, wilkołaki i inne urocze dziwadła. Ale nadzieja nie jest stracona. Rozwijając serca swoim umysłem, wykorzystując swoją miłość i empatię, zaczynasz leczyć każde dziecko jedno po drugim. W miarę jak twoja mentalna ciepłość się rozszerza, przekleństwo słabnie, dzieci wracają do normalności, a wioska powoli wznosi się z martwych. Domy są naprawiane, wraca śmiech, a dobroć zwycięża. To radosna przygoda z sercem na pierwszym miejscu, napędzana najbardziej ludzkim sygnałem: twoim troskliwym umysłem.

Umysł nad magią

W magicznym świecie otoczonym przez złego Króla Goblinów, jesteś bohaterem z nadprzyrodzonymi, telepatycznymi zdolnościami. Kierowany przez mądrego elfi mistrza, rozpoczniesz swoje treningi od małych czynów, lewitowania jabłek i uczenia się, jak skierować swoją koncentrację. Jednak w miarę jak twoje umiejętności się rozwijają, rośnie również twoja siła wpływu na świat. Przemieszczaj ogromne kamienie, otwieraj drzwi, dowodź ogniem i odblokuj pełną moc swojego umysłu, aby stanąć przeciwko złemu Królowi Goblinów, który zagraża tej idyllicznej krainie. To magiczna podróż napędzana nie przez mikstury czy miecze, ale przez siłę twojej koncentracji.

Obrońcy Mindforce

Obcy powrócili do Strefy 51, aby odzyskać swoją skradzioną technologię klonowania, a tylko opanowując ją samemu, możesz utrzymać linię. Z czystym skupieniem mentalnym, hodujesz klony z obcych jaj, tworząc eskadrę dziwacznych i uroczych lokalnych wyrzutków. Od teoretyków spiskowych i kowbojów po uczestników balu przebierańców i maskotkę z kurczakowego lokalu z drogi, twoi psychicznie wyhodowani obrońcy muszą utrzymać linię przeciwko fali za falą pozaziemskich napastników. To szybkie, chaotyczne, taktyczne i w pełni napędzane przez twój umysł.

Emotiv Play

Brain-powered mobile games that strengthen focus, calm, and creativity.

Uważny Ogród

Uprawiaj róże, tulipany, lilie, nagietki i narcyzy, korzystając z koncentracji i spokoju. Dostosuj swój ogród za pomocą dekoracji, takich jak krasnale, statuy i ścieżki, aby stworzyć spokojną przestrzeń, która w pełni do Ciebie należy. A gdy wyhodujesz coś wyjątkowego, możesz nawet wysłać kwiat do przyjaciela, bo nic nie wyraża „myślę o Tobie” tak jak kwiat wyhodowany z Twoją myślą.

Serce & Leczenie

Radosna wioska popadła w przekleństwo negatywnych myśli, zamieniając dzieci w zombie, wilkołaki i inne urocze dziwadła. Ale nadzieja nie jest stracona. Rozwijając serca swoim umysłem, wykorzystując swoją miłość i empatię, zaczynasz leczyć każde dziecko jedno po drugim. W miarę jak twoja mentalna ciepłość się rozszerza, przekleństwo słabnie, dzieci wracają do normalności, a wioska powoli wznosi się z martwych. Domy są naprawiane, wraca śmiech, a dobroć zwycięża. To radosna przygoda z sercem na pierwszym miejscu, napędzana najbardziej ludzkim sygnałem: twoim troskliwym umysłem.

Umysł nad magią

W magicznym świecie otoczonym przez złego Króla Goblinów, jesteś bohaterem z nadprzyrodzonymi, telepatycznymi zdolnościami. Kierowany przez mądrego elfi mistrza, rozpoczniesz swoje treningi od małych czynów, lewitowania jabłek i uczenia się, jak skierować swoją koncentrację. Jednak w miarę jak twoje umiejętności się rozwijają, rośnie również twoja siła wpływu na świat. Przemieszczaj ogromne kamienie, otwieraj drzwi, dowodź ogniem i odblokuj pełną moc swojego umysłu, aby stanąć przeciwko złemu Królowi Goblinów, który zagraża tej idyllicznej krainie. To magiczna podróż napędzana nie przez mikstury czy miecze, ale przez siłę twojej koncentracji.

Obrońcy Mindforce

Obcy powrócili do Strefy 51, aby odzyskać swoją skradzioną technologię klonowania, a tylko opanowując ją samemu, możesz utrzymać linię. Z czystym skupieniem mentalnym, hodujesz klony z obcych jaj, tworząc eskadrę dziwacznych i uroczych lokalnych wyrzutków. Od teoretyków spiskowych i kowbojów po uczestników balu przebierańców i maskotkę z kurczakowego lokalu z drogi, twoi psychicznie wyhodowani obrońcy muszą utrzymać linię przeciwko fali za falą pozaziemskich napastników. To szybkie, chaotyczne, taktyczne i w pełni napędzane przez twój umysł.

Emotiv Play

Brain-powered mobile games that strengthen focus, calm, and creativity.

Uważny Ogród

Uprawiaj róże, tulipany, lilie, nagietki i narcyzy, korzystając z koncentracji i spokoju. Dostosuj swój ogród za pomocą dekoracji, takich jak krasnale, statuy i ścieżki, aby stworzyć spokojną przestrzeń, która w pełni do Ciebie należy. A gdy wyhodujesz coś wyjątkowego, możesz nawet wysłać kwiat do przyjaciela, bo nic nie wyraża „myślę o Tobie” tak jak kwiat wyhodowany z Twoją myślą.

Serce & Leczenie

Radosna wioska popadła w przekleństwo negatywnych myśli, zamieniając dzieci w zombie, wilkołaki i inne urocze dziwadła. Ale nadzieja nie jest stracona. Rozwijając serca swoim umysłem, wykorzystując swoją miłość i empatię, zaczynasz leczyć każde dziecko jedno po drugim. W miarę jak twoja mentalna ciepłość się rozszerza, przekleństwo słabnie, dzieci wracają do normalności, a wioska powoli wznosi się z martwych. Domy są naprawiane, wraca śmiech, a dobroć zwycięża. To radosna przygoda z sercem na pierwszym miejscu, napędzana najbardziej ludzkim sygnałem: twoim troskliwym umysłem.

Umysł nad magią

W magicznym świecie otoczonym przez złego Króla Goblinów, jesteś bohaterem z nadprzyrodzonymi, telepatycznymi zdolnościami. Kierowany przez mądrego elfi mistrza, rozpoczniesz swoje treningi od małych czynów, lewitowania jabłek i uczenia się, jak skierować swoją koncentrację. Jednak w miarę jak twoje umiejętności się rozwijają, rośnie również twoja siła wpływu na świat. Przemieszczaj ogromne kamienie, otwieraj drzwi, dowodź ogniem i odblokuj pełną moc swojego umysłu, aby stanąć przeciwko złemu Królowi Goblinów, który zagraża tej idyllicznej krainie. To magiczna podróż napędzana nie przez mikstury czy miecze, ale przez siłę twojej koncentracji.

Obrońcy Mindforce

Obcy powrócili do Strefy 51, aby odzyskać swoją skradzioną technologię klonowania, a tylko opanowując ją samemu, możesz utrzymać linię. Z czystym skupieniem mentalnym, hodujesz klony z obcych jaj, tworząc eskadrę dziwacznych i uroczych lokalnych wyrzutków. Od teoretyków spiskowych i kowbojów po uczestników balu przebierańców i maskotkę z kurczakowego lokalu z drogi, twoi psychicznie wyhodowani obrońcy muszą utrzymać linię przeciwko fali za falą pozaziemskich napastników. To szybkie, chaotyczne, taktyczne i w pełni napędzane przez twój umysł.

Przewodnik dla początkujących po BCI

Akademia Emotiv

Dowiedz się, jak skonfigurować EmotivBCI, trenować profile BCI i łączyć kontrolę opartą na EEG z aplikacjami i systemami za pomocą bezprzewodowej technologii EEG firmy Emotiv. Zawiera trzy projekty krok po kroku.

Jak to

Podstawy potencjałów związanych z wydarzeniami

1. Wprowadzenie Witaj! W tym drugim samouczku nauczymy się, jak oznaczyć reakcję mózgu na bodźce. Nauczymy się: Czym jest potencjał wywołany zdarzeniem (ERP)? Jakie są szczyty i komponenty ERP? Typowe kroki do uzyskania ERP Praktyczna aplikacja z użyciem urządzenia i oprogramowania Emotiv EPOC 2. Czym jest potencjał wywołany zdarzeniem (ERP)? Potencjał wywołany zdarzeniem (ERP), znany również jako potencjał wywołany, to reakcja mózgu na zdarzenie lub bodziec (np. usłyszenie głośnego tonu). Konkretnie - to zmiana amplitudy napięcia widoczna w EEG w wyniku zdarzenia sensorycznego lub poznawczego. Możemy zaobserwować „komponenty ERP”, które są stabilnymi szczytami występującymi po rozpoczęciu bodźca. ERP może mieć wiele pozytywnych lub negatywnych szczytów, ale nie wszystkie z nich są dobrze opisanymi komponentami ERP, takimi jak komponenty N100 czy P300. Pamiętaj, aby zwrócić uwagę na kierunek osi, gdy widzisz EEG w dziedzinie czasu. Czasami zobaczysz - na górze i + na dole osi, szczególnie w klinicznym EEG. Uwaga: ERP można przedstawić z pojedynczego zdarzenia lub przez uśrednianie amplitud z wielu prób tego zdarzenia. Typowo, gładkie ERP z tak wyraźnymi komponentami - jak na obrazie - uzyskuje się tylko przez uśrednianie w setkach prób. Rys. 1 - Typowe komponenty ERP słuchowego Typowe komponenty charakteryzują się swoją polaryzacją (tj. Pozytywną (P) lub Negatywną (N)) oraz czasem, w którym występują (np. 1. negatywny komponent N1). Ten sam komponent N1 można również zidentyfikować na podstawie czasu, kiedy wystąpił (np. 100 ms od rozpoczęcia tonu) - N100 3. Kroki do uzyskania ERP Faza eksperymentu: Projektujemy eksperymenty, aby uzyskać konkretne ERP, które nas interesują. Na przykład możemy zbierać EEG, gdy uczestnicy słuchają tonów audio. Aby zrozumieć dane EEG, musimy oznaczyć czas, w którym uczestnik usłyszał ton w EEG. Te oznaczenia nazywane są znacznikami zdarzeń (pionowe czerwone linie na Rysunku 2). Rys. 2 - Znaczniki zdarzeń (czerwone linie) wyświetlane na surowym EEG Dokładne wyrównanie czasu znaczników zdarzeń z początkiem tonu jest bardzo ważne, aby móc zobaczyć ERP! Dlatego ważne jest, aby wybrać odpowiedni sprzęt i oprogramowanie, które pomogą nam uzyskać dokładne znaczniki czasu. Wybór odniesienia Pamiętaj, że aktywność elektryczna zawsze jest mierzona między dwoma punktami. W urządzeniach EEG potencjał elektryczny w każdym czujniku jest mierzony w stosunku do czujników odniesienia (DRL + CMS). W urządzeniach Emotiv EPOC są dwie opcje dla czujników odniesienia. Rys. 3 - Opcje odniesienia w urządzeniach typu Emotiv EPOC Typowy zestaw słuchawkowy EPOC ma dwie opcje odniesienia: Odniesienie mastoidalne - Aby użyć mastoidu jako czujnika odniesienia, zakładamy gumowe stoperki na czujniki P3/P4 i mokre filce na czujnikach mastoidowych. Odniesienie P3/P4 - Aby użyć P3/P4 jako czujników odniesienia, zakładamy gumowe stoperki na czujnikach mastoidowych M1/M2 i mokre filce na czujnikach P3/P4. Typowe jest użycie odniesienia mastoidalnego dla eksperymentów ERP, ale możesz użyć odniesienia P3/P4, gdyż zawsze możesz ponownie odnosić dane online później, podczas wstępnego przetwarzania danych przed analizą. Powszechnie stosuje się ponowne odniesienie danych do średniej ze wszystkich czujników przed ich analizą. W naszym eksperymencie zbierzemy dane, używając odniesienia mastoidalnego. Zazwyczaj mówi się, że proces mastoidu nie przesyła danych EEG tak dużo, jak inne miejsca na głowie, więc jest to dobry punkt odniesienia. Wstępne przetwarzanie: Nie możemy od razu zobaczyć ERP w surowym EEG, ponieważ jest to bardzo mały efekt (~ ±5uV) w porównaniu do wszystkiego, co dzieje się w naszym mózgu (~ ±40uV)! Aby zobaczyć efekt mózgu specyficzny dla naszego tonu, musimy oczyścić nasze dane z wszelkiego hałasu lub artefaktów. Następnie podzielimy dane na epoki - co jest terminem używanym do rozdzielenia reakcji mózgu na zdefiniowany przez nas okno czasowe (np. reakcja mózgu zaczynająca się 50 ms przed tonem i 400 ms po tonie). Następnie uśredniamy wszystkie oddzielne epokowane dane EEG (tj. reakcje mózgu na wszystkie tony), aby uzyskać wyraźne ERP. Poniżej przedstawione są podstawowe kroki w typowym procesie przetwarzania ERP. Badacze wybiorą kroki w zależności od swoich danych i celów. Rys. 4 - Typowy proces przetwarzania ERP 4. Zróbmy nasze własne ERP Najpierw skonfigurujmy oprogramowanie Pobierz najnowszą wersję PsychoPy - https://www.psychopy.org/ Będziemy używać PsychoPy do prezentacji uczestnikom tonów. Pobierz aplikację Emotiv Launcher i EmotivPRO, aby nagrywać i przeglądać EEG. Połącz PsychoPy z oprogramowaniem Emotiv, aby mogły ze sobą współpracować. Postępuj zgodnie z krokami w wideo: Zbuduj eksperyment EEG EMOTIV z PsychoPy. Gładkie ERP można uzyskać, używając wielu powtórzeń dowolnych bodźców (np. obrazka, tonu). Tutaj będziemy prezentować uczestnikowi ten sam ton 50 ms, co 4 sekundy przez ~150 razy! Postępuj zgodnie z wideo, aby zbudować prosty eksperyment słuchowy z jednym tonem: Zdobądźmy dane Teraz, gdy wybrałeś odniesienie, możesz obejrzeć wideo, aby dowiedzieć się, jak ustawić słuchawki, aby uzyskać najlepszej jakości EEG: Proces ERP z EmotivPRO Analyzer Obejrzyj wideo i wykonaj kroki, aby wygenerować swoje własne ERP: Zrozumienie wyjścia ERP z Analyzera. Dla każdego kanału zobaczysz uśredniony przebieg. Typowe gładkie ERP z negatywnym szczytem przy 100 ms można zobaczyć poniżej. Ciągła linia wskazuje średnią amplitudę, a jaśniejsze cienie wskazują błąd standardowy średniej: Oto szumowy przebieg bez wyraźnych komponentów ERP. Może to wynikać z małej liczby prób: Rzeczy do rozważenia Podczas porównywania ERP między uczestnikami, zazwyczaj lepiej jest porównywać różnicę efektów. Np. Możemy spojrzeć na uśrednione ERP do częściej występującego tonu (standardowego) w porównaniu do tonów, które występują rzadziej (odchylającego/odchylającego) w schemacie. Możemy uzyskać różnicowy przebieg, po prostu odejmując amplitudy jednej fali od drugiej. Jak na Rysunku 5, możemy wtedy zaobserwować komponent ERP, nazywany typowo Negatywną Niezgodnością (MMN), która jest powszechnie badana w badaniach ERP. Rys. 5 - Komponent negatywny różnieściowy można zaobserwować w ERP, gdy występuje naruszenie schematu w otoczeniu 5. Zastosowania ERP Identyfikacja biomarkerów: Jednym z najczęstszych zastosowań ERP jest w badaniach klinicznych, aby znaleźć lepsze sposoby diagnozowania zaburzeń psychiatrycznych, takich jak schizofrenia. Osoby żyjące z schizofrenią mogą być różnicowane od zdrowych kontrol w oparciu o ich odpowiedź na Negatywną Niezgodność. Rys. 6 - Amplitudy negatywnej niespójności są znacząco wyższe niż u osób z przewlekłą schizofrenią, niedawno występującą, a także u osób zagrożonych rozwojem zaburzenia (Jashan 2012) ERP - BCI (Interfejsy mózg-komputer) ERP na różne mentalne komendy lub bodźce wizualne (takie jak litery na klawiaturze) mogą być używane do poruszania wózkami inwalidzkimi lub zasilania programów BCI. 6. Zasoby Podręczniki Emotiv: Podręcznik EmotivPRO Builder, Podręcznik EmotivPRO, Podręcznik EmotivPRO Analyzer. Sugerowana literatura: Luck, S.J., 2005. Dziesięć prostych zasad projektowania i interpretacji eksperymentów ERP. Potencjały wywołane zdarzeniem: podręcznik metod, 4.

Jak to

Podstawy potencjałów związanych z wydarzeniami

1. Wprowadzenie Witaj! W tym drugim samouczku nauczymy się, jak oznaczyć reakcję mózgu na bodźce. Nauczymy się: Czym jest potencjał wywołany zdarzeniem (ERP)? Jakie są szczyty i komponenty ERP? Typowe kroki do uzyskania ERP Praktyczna aplikacja z użyciem urządzenia i oprogramowania Emotiv EPOC 2. Czym jest potencjał wywołany zdarzeniem (ERP)? Potencjał wywołany zdarzeniem (ERP), znany również jako potencjał wywołany, to reakcja mózgu na zdarzenie lub bodziec (np. usłyszenie głośnego tonu). Konkretnie - to zmiana amplitudy napięcia widoczna w EEG w wyniku zdarzenia sensorycznego lub poznawczego. Możemy zaobserwować „komponenty ERP”, które są stabilnymi szczytami występującymi po rozpoczęciu bodźca. ERP może mieć wiele pozytywnych lub negatywnych szczytów, ale nie wszystkie z nich są dobrze opisanymi komponentami ERP, takimi jak komponenty N100 czy P300. Pamiętaj, aby zwrócić uwagę na kierunek osi, gdy widzisz EEG w dziedzinie czasu. Czasami zobaczysz - na górze i + na dole osi, szczególnie w klinicznym EEG. Uwaga: ERP można przedstawić z pojedynczego zdarzenia lub przez uśrednianie amplitud z wielu prób tego zdarzenia. Typowo, gładkie ERP z tak wyraźnymi komponentami - jak na obrazie - uzyskuje się tylko przez uśrednianie w setkach prób. Rys. 1 - Typowe komponenty ERP słuchowego Typowe komponenty charakteryzują się swoją polaryzacją (tj. Pozytywną (P) lub Negatywną (N)) oraz czasem, w którym występują (np. 1. negatywny komponent N1). Ten sam komponent N1 można również zidentyfikować na podstawie czasu, kiedy wystąpił (np. 100 ms od rozpoczęcia tonu) - N100 3. Kroki do uzyskania ERP Faza eksperymentu: Projektujemy eksperymenty, aby uzyskać konkretne ERP, które nas interesują. Na przykład możemy zbierać EEG, gdy uczestnicy słuchają tonów audio. Aby zrozumieć dane EEG, musimy oznaczyć czas, w którym uczestnik usłyszał ton w EEG. Te oznaczenia nazywane są znacznikami zdarzeń (pionowe czerwone linie na Rysunku 2). Rys. 2 - Znaczniki zdarzeń (czerwone linie) wyświetlane na surowym EEG Dokładne wyrównanie czasu znaczników zdarzeń z początkiem tonu jest bardzo ważne, aby móc zobaczyć ERP! Dlatego ważne jest, aby wybrać odpowiedni sprzęt i oprogramowanie, które pomogą nam uzyskać dokładne znaczniki czasu. Wybór odniesienia Pamiętaj, że aktywność elektryczna zawsze jest mierzona między dwoma punktami. W urządzeniach EEG potencjał elektryczny w każdym czujniku jest mierzony w stosunku do czujników odniesienia (DRL + CMS). W urządzeniach Emotiv EPOC są dwie opcje dla czujników odniesienia. Rys. 3 - Opcje odniesienia w urządzeniach typu Emotiv EPOC Typowy zestaw słuchawkowy EPOC ma dwie opcje odniesienia: Odniesienie mastoidalne - Aby użyć mastoidu jako czujnika odniesienia, zakładamy gumowe stoperki na czujniki P3/P4 i mokre filce na czujnikach mastoidowych. Odniesienie P3/P4 - Aby użyć P3/P4 jako czujników odniesienia, zakładamy gumowe stoperki na czujnikach mastoidowych M1/M2 i mokre filce na czujnikach P3/P4. Typowe jest użycie odniesienia mastoidalnego dla eksperymentów ERP, ale możesz użyć odniesienia P3/P4, gdyż zawsze możesz ponownie odnosić dane online później, podczas wstępnego przetwarzania danych przed analizą. Powszechnie stosuje się ponowne odniesienie danych do średniej ze wszystkich czujników przed ich analizą. W naszym eksperymencie zbierzemy dane, używając odniesienia mastoidalnego. Zazwyczaj mówi się, że proces mastoidu nie przesyła danych EEG tak dużo, jak inne miejsca na głowie, więc jest to dobry punkt odniesienia. Wstępne przetwarzanie: Nie możemy od razu zobaczyć ERP w surowym EEG, ponieważ jest to bardzo mały efekt (~ ±5uV) w porównaniu do wszystkiego, co dzieje się w naszym mózgu (~ ±40uV)! Aby zobaczyć efekt mózgu specyficzny dla naszego tonu, musimy oczyścić nasze dane z wszelkiego hałasu lub artefaktów. Następnie podzielimy dane na epoki - co jest terminem używanym do rozdzielenia reakcji mózgu na zdefiniowany przez nas okno czasowe (np. reakcja mózgu zaczynająca się 50 ms przed tonem i 400 ms po tonie). Następnie uśredniamy wszystkie oddzielne epokowane dane EEG (tj. reakcje mózgu na wszystkie tony), aby uzyskać wyraźne ERP. Poniżej przedstawione są podstawowe kroki w typowym procesie przetwarzania ERP. Badacze wybiorą kroki w zależności od swoich danych i celów. Rys. 4 - Typowy proces przetwarzania ERP 4. Zróbmy nasze własne ERP Najpierw skonfigurujmy oprogramowanie Pobierz najnowszą wersję PsychoPy - https://www.psychopy.org/ Będziemy używać PsychoPy do prezentacji uczestnikom tonów. Pobierz aplikację Emotiv Launcher i EmotivPRO, aby nagrywać i przeglądać EEG. Połącz PsychoPy z oprogramowaniem Emotiv, aby mogły ze sobą współpracować. Postępuj zgodnie z krokami w wideo: Zbuduj eksperyment EEG EMOTIV z PsychoPy. Gładkie ERP można uzyskać, używając wielu powtórzeń dowolnych bodźców (np. obrazka, tonu). Tutaj będziemy prezentować uczestnikowi ten sam ton 50 ms, co 4 sekundy przez ~150 razy! Postępuj zgodnie z wideo, aby zbudować prosty eksperyment słuchowy z jednym tonem: Zdobądźmy dane Teraz, gdy wybrałeś odniesienie, możesz obejrzeć wideo, aby dowiedzieć się, jak ustawić słuchawki, aby uzyskać najlepszej jakości EEG: Proces ERP z EmotivPRO Analyzer Obejrzyj wideo i wykonaj kroki, aby wygenerować swoje własne ERP: Zrozumienie wyjścia ERP z Analyzera. Dla każdego kanału zobaczysz uśredniony przebieg. Typowe gładkie ERP z negatywnym szczytem przy 100 ms można zobaczyć poniżej. Ciągła linia wskazuje średnią amplitudę, a jaśniejsze cienie wskazują błąd standardowy średniej: Oto szumowy przebieg bez wyraźnych komponentów ERP. Może to wynikać z małej liczby prób: Rzeczy do rozważenia Podczas porównywania ERP między uczestnikami, zazwyczaj lepiej jest porównywać różnicę efektów. Np. Możemy spojrzeć na uśrednione ERP do częściej występującego tonu (standardowego) w porównaniu do tonów, które występują rzadziej (odchylającego/odchylającego) w schemacie. Możemy uzyskać różnicowy przebieg, po prostu odejmując amplitudy jednej fali od drugiej. Jak na Rysunku 5, możemy wtedy zaobserwować komponent ERP, nazywany typowo Negatywną Niezgodnością (MMN), która jest powszechnie badana w badaniach ERP. Rys. 5 - Komponent negatywny różnieściowy można zaobserwować w ERP, gdy występuje naruszenie schematu w otoczeniu 5. Zastosowania ERP Identyfikacja biomarkerów: Jednym z najczęstszych zastosowań ERP jest w badaniach klinicznych, aby znaleźć lepsze sposoby diagnozowania zaburzeń psychiatrycznych, takich jak schizofrenia. Osoby żyjące z schizofrenią mogą być różnicowane od zdrowych kontrol w oparciu o ich odpowiedź na Negatywną Niezgodność. Rys. 6 - Amplitudy negatywnej niespójności są znacząco wyższe niż u osób z przewlekłą schizofrenią, niedawno występującą, a także u osób zagrożonych rozwojem zaburzenia (Jashan 2012) ERP - BCI (Interfejsy mózg-komputer) ERP na różne mentalne komendy lub bodźce wizualne (takie jak litery na klawiaturze) mogą być używane do poruszania wózkami inwalidzkimi lub zasilania programów BCI. 6. Zasoby Podręczniki Emotiv: Podręcznik EmotivPRO Builder, Podręcznik EmotivPRO, Podręcznik EmotivPRO Analyzer. Sugerowana literatura: Luck, S.J., 2005. Dziesięć prostych zasad projektowania i interpretacji eksperymentów ERP. Potencjały wywołane zdarzeniem: podręcznik metod, 4.

Jak to

Podstawy potencjałów związanych z wydarzeniami

1. Wprowadzenie Witaj! W tym drugim samouczku nauczymy się, jak oznaczyć reakcję mózgu na bodźce. Nauczymy się: Czym jest potencjał wywołany zdarzeniem (ERP)? Jakie są szczyty i komponenty ERP? Typowe kroki do uzyskania ERP Praktyczna aplikacja z użyciem urządzenia i oprogramowania Emotiv EPOC 2. Czym jest potencjał wywołany zdarzeniem (ERP)? Potencjał wywołany zdarzeniem (ERP), znany również jako potencjał wywołany, to reakcja mózgu na zdarzenie lub bodziec (np. usłyszenie głośnego tonu). Konkretnie - to zmiana amplitudy napięcia widoczna w EEG w wyniku zdarzenia sensorycznego lub poznawczego. Możemy zaobserwować „komponenty ERP”, które są stabilnymi szczytami występującymi po rozpoczęciu bodźca. ERP może mieć wiele pozytywnych lub negatywnych szczytów, ale nie wszystkie z nich są dobrze opisanymi komponentami ERP, takimi jak komponenty N100 czy P300. Pamiętaj, aby zwrócić uwagę na kierunek osi, gdy widzisz EEG w dziedzinie czasu. Czasami zobaczysz - na górze i + na dole osi, szczególnie w klinicznym EEG. Uwaga: ERP można przedstawić z pojedynczego zdarzenia lub przez uśrednianie amplitud z wielu prób tego zdarzenia. Typowo, gładkie ERP z tak wyraźnymi komponentami - jak na obrazie - uzyskuje się tylko przez uśrednianie w setkach prób. Rys. 1 - Typowe komponenty ERP słuchowego Typowe komponenty charakteryzują się swoją polaryzacją (tj. Pozytywną (P) lub Negatywną (N)) oraz czasem, w którym występują (np. 1. negatywny komponent N1). Ten sam komponent N1 można również zidentyfikować na podstawie czasu, kiedy wystąpił (np. 100 ms od rozpoczęcia tonu) - N100 3. Kroki do uzyskania ERP Faza eksperymentu: Projektujemy eksperymenty, aby uzyskać konkretne ERP, które nas interesują. Na przykład możemy zbierać EEG, gdy uczestnicy słuchają tonów audio. Aby zrozumieć dane EEG, musimy oznaczyć czas, w którym uczestnik usłyszał ton w EEG. Te oznaczenia nazywane są znacznikami zdarzeń (pionowe czerwone linie na Rysunku 2). Rys. 2 - Znaczniki zdarzeń (czerwone linie) wyświetlane na surowym EEG Dokładne wyrównanie czasu znaczników zdarzeń z początkiem tonu jest bardzo ważne, aby móc zobaczyć ERP! Dlatego ważne jest, aby wybrać odpowiedni sprzęt i oprogramowanie, które pomogą nam uzyskać dokładne znaczniki czasu. Wybór odniesienia Pamiętaj, że aktywność elektryczna zawsze jest mierzona między dwoma punktami. W urządzeniach EEG potencjał elektryczny w każdym czujniku jest mierzony w stosunku do czujników odniesienia (DRL + CMS). W urządzeniach Emotiv EPOC są dwie opcje dla czujników odniesienia. Rys. 3 - Opcje odniesienia w urządzeniach typu Emotiv EPOC Typowy zestaw słuchawkowy EPOC ma dwie opcje odniesienia: Odniesienie mastoidalne - Aby użyć mastoidu jako czujnika odniesienia, zakładamy gumowe stoperki na czujniki P3/P4 i mokre filce na czujnikach mastoidowych. Odniesienie P3/P4 - Aby użyć P3/P4 jako czujników odniesienia, zakładamy gumowe stoperki na czujnikach mastoidowych M1/M2 i mokre filce na czujnikach P3/P4. Typowe jest użycie odniesienia mastoidalnego dla eksperymentów ERP, ale możesz użyć odniesienia P3/P4, gdyż zawsze możesz ponownie odnosić dane online później, podczas wstępnego przetwarzania danych przed analizą. Powszechnie stosuje się ponowne odniesienie danych do średniej ze wszystkich czujników przed ich analizą. W naszym eksperymencie zbierzemy dane, używając odniesienia mastoidalnego. Zazwyczaj mówi się, że proces mastoidu nie przesyła danych EEG tak dużo, jak inne miejsca na głowie, więc jest to dobry punkt odniesienia. Wstępne przetwarzanie: Nie możemy od razu zobaczyć ERP w surowym EEG, ponieważ jest to bardzo mały efekt (~ ±5uV) w porównaniu do wszystkiego, co dzieje się w naszym mózgu (~ ±40uV)! Aby zobaczyć efekt mózgu specyficzny dla naszego tonu, musimy oczyścić nasze dane z wszelkiego hałasu lub artefaktów. Następnie podzielimy dane na epoki - co jest terminem używanym do rozdzielenia reakcji mózgu na zdefiniowany przez nas okno czasowe (np. reakcja mózgu zaczynająca się 50 ms przed tonem i 400 ms po tonie). Następnie uśredniamy wszystkie oddzielne epokowane dane EEG (tj. reakcje mózgu na wszystkie tony), aby uzyskać wyraźne ERP. Poniżej przedstawione są podstawowe kroki w typowym procesie przetwarzania ERP. Badacze wybiorą kroki w zależności od swoich danych i celów. Rys. 4 - Typowy proces przetwarzania ERP 4. Zróbmy nasze własne ERP Najpierw skonfigurujmy oprogramowanie Pobierz najnowszą wersję PsychoPy - https://www.psychopy.org/ Będziemy używać PsychoPy do prezentacji uczestnikom tonów. Pobierz aplikację Emotiv Launcher i EmotivPRO, aby nagrywać i przeglądać EEG. Połącz PsychoPy z oprogramowaniem Emotiv, aby mogły ze sobą współpracować. Postępuj zgodnie z krokami w wideo: Zbuduj eksperyment EEG EMOTIV z PsychoPy. Gładkie ERP można uzyskać, używając wielu powtórzeń dowolnych bodźców (np. obrazka, tonu). Tutaj będziemy prezentować uczestnikowi ten sam ton 50 ms, co 4 sekundy przez ~150 razy! Postępuj zgodnie z wideo, aby zbudować prosty eksperyment słuchowy z jednym tonem: Zdobądźmy dane Teraz, gdy wybrałeś odniesienie, możesz obejrzeć wideo, aby dowiedzieć się, jak ustawić słuchawki, aby uzyskać najlepszej jakości EEG: Proces ERP z EmotivPRO Analyzer Obejrzyj wideo i wykonaj kroki, aby wygenerować swoje własne ERP: Zrozumienie wyjścia ERP z Analyzera. Dla każdego kanału zobaczysz uśredniony przebieg. Typowe gładkie ERP z negatywnym szczytem przy 100 ms można zobaczyć poniżej. Ciągła linia wskazuje średnią amplitudę, a jaśniejsze cienie wskazują błąd standardowy średniej: Oto szumowy przebieg bez wyraźnych komponentów ERP. Może to wynikać z małej liczby prób: Rzeczy do rozważenia Podczas porównywania ERP między uczestnikami, zazwyczaj lepiej jest porównywać różnicę efektów. Np. Możemy spojrzeć na uśrednione ERP do częściej występującego tonu (standardowego) w porównaniu do tonów, które występują rzadziej (odchylającego/odchylającego) w schemacie. Możemy uzyskać różnicowy przebieg, po prostu odejmując amplitudy jednej fali od drugiej. Jak na Rysunku 5, możemy wtedy zaobserwować komponent ERP, nazywany typowo Negatywną Niezgodnością (MMN), która jest powszechnie badana w badaniach ERP. Rys. 5 - Komponent negatywny różnieściowy można zaobserwować w ERP, gdy występuje naruszenie schematu w otoczeniu 5. Zastosowania ERP Identyfikacja biomarkerów: Jednym z najczęstszych zastosowań ERP jest w badaniach klinicznych, aby znaleźć lepsze sposoby diagnozowania zaburzeń psychiatrycznych, takich jak schizofrenia. Osoby żyjące z schizofrenią mogą być różnicowane od zdrowych kontrol w oparciu o ich odpowiedź na Negatywną Niezgodność. Rys. 6 - Amplitudy negatywnej niespójności są znacząco wyższe niż u osób z przewlekłą schizofrenią, niedawno występującą, a także u osób zagrożonych rozwojem zaburzenia (Jashan 2012) ERP - BCI (Interfejsy mózg-komputer) ERP na różne mentalne komendy lub bodźce wizualne (takie jak litery na klawiaturze) mogą być używane do poruszania wózkami inwalidzkimi lub zasilania programów BCI. 6. Zasoby Podręczniki Emotiv: Podręcznik EmotivPRO Builder, Podręcznik EmotivPRO, Podręcznik EmotivPRO Analyzer. Sugerowana literatura: Luck, S.J., 2005. Dziesięć prostych zasad projektowania i interpretacji eksperymentów ERP. Potencjały wywołane zdarzeniem: podręcznik metod, 4.

Zacznij z EmotivBCI

Dowiedz się, jak skonfigurować, trenować i zintegrować swoje zestaw słuchawkowy EEG z oprogramowaniem BCI - krok po kroku.

© 2025 EMOTIV, Wszelkie prawa zastrzeżone.

Consent

Twoje wybory dotyczące prywatności (ustawienia plików cookie)

*Zastrzeżenie – Produkty EMOTIV przeznaczone są wyłącznie do zastosowań badawczych i osobistych. Nasze produkty nie są sprzedawane jako wyroby medyczne, jak określono w dyrektywie UE 93/42/EEC. Nasze produkty nie są zaprojektowane ani przeznaczone do diagnozowania ani leczenia chorób.

Uwaga dotycząca tłumaczeń: nieangielskie wersje tej witryny zostały przetłumaczone dla Twojej wygody przy użyciu sztucznej inteligencji. Chociaż dążymy do dokładności, automatyczne tłumaczenia mogą zawierać błędy lub niuanse różniące się od oryginalnego tekstu. Aby uzyskać najdokładniejsze informacje, prosimy o odniesienie się do angielskiej wersji tej witryny.

© 2025 EMOTIV, Wszelkie prawa zastrzeżone.

Consent

Twoje wybory dotyczące prywatności (ustawienia plików cookie)

*Zastrzeżenie – Produkty EMOTIV przeznaczone są wyłącznie do zastosowań badawczych i osobistych. Nasze produkty nie są sprzedawane jako wyroby medyczne, jak określono w dyrektywie UE 93/42/EEC. Nasze produkty nie są zaprojektowane ani przeznaczone do diagnozowania ani leczenia chorób.

Uwaga dotycząca tłumaczeń: nieangielskie wersje tej witryny zostały przetłumaczone dla Twojej wygody przy użyciu sztucznej inteligencji. Chociaż dążymy do dokładności, automatyczne tłumaczenia mogą zawierać błędy lub niuanse różniące się od oryginalnego tekstu. Aby uzyskać najdokładniejsze informacje, prosimy o odniesienie się do angielskiej wersji tej witryny.

© 2025 EMOTIV, Wszelkie prawa zastrzeżone.

Consent

Twoje wybory dotyczące prywatności (ustawienia plików cookie)

*Zastrzeżenie – Produkty EMOTIV przeznaczone są wyłącznie do zastosowań badawczych i osobistych. Nasze produkty nie są sprzedawane jako wyroby medyczne, jak określono w dyrektywie UE 93/42/EEC. Nasze produkty nie są zaprojektowane ani przeznaczone do diagnozowania ani leczenia chorób.

Uwaga dotycząca tłumaczeń: nieangielskie wersje tej witryny zostały przetłumaczone dla Twojej wygody przy użyciu sztucznej inteligencji. Chociaż dążymy do dokładności, automatyczne tłumaczenia mogą zawierać błędy lub niuanse różniące się od oryginalnego tekstu. Aby uzyskać najdokładniejsze informacje, prosimy o odniesienie się do angielskiej wersji tej witryny.