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정신 명령
EMOTIV는 사용자가 여러 가지 정신 명령을 생성하고 실행할 수 있는 기회를 제공합니다. 일관성과 단순한 가능 작업 범위를 제공하기 위해 각 사용자 프로필은 최대 15개의 서로 다른 명령에 대한 교육 데이터를 위한 공간을 포함합니다. 이러한 명령은 내부적으로 COMMAND1에서 COMMAND15까지 레이블이 지정됩니다. 각 COMMAND 슬롯은 레이블(예: PUSH, DISAPPEAR, FIRE 또는 WIND)과 실행할 수 있는 사용자 지정 애니메이션에 대한 링크를 저장합니다. Emotiv Insight Control Center는 PUSH, PULL, LIFT, DROP, LEFT, RIGHT, ROTATE LEFT, ROTATE RIGHT, ROTATE FORWARDS, ROTATE BACKWARDS, ROTATE CLOCKWISE, ROTATE ANTICLOCKWISE, DISAPPEAR 애니메이션을 지원하지만 개발자는 각 애플리케이션에 대해 자신의 명령을 자유롭게 정의할 수 있습니다.
정신 명령을 생성하는 초기 단계는 시스템이 사용자의 배경 정신 상태, 즉 소위 NEUTRAL 조건을 인식하도록 훈련하는 것입니다. 이는 명령을 실행하려고 하지 않을 때의 뇌 패턴을 짧은 시간 동안 기록하여 수행합니다. 새로운 정신 명령을 훈련하는 것은 훈련 모드에서 원하는 명령 레이블을 선택한 다음, 명령의 결과를 8초 동안 상상하는 것만큼 간단합니다(예: LIFT 명령에 대해 목표 객체가 공중으로 떠오르는 모습을 상상하기 등). 시스템은 당신이 명령과 연관시키고 싶은 정신 패턴을 기록합니다.
명령이 활성화되면 테스트하고 연습할 수 있습니다. 몇 번의 반복 시도와 원하는 만큼의 교육 업데이트 후, 귀하의 명령은 사용 준비가 완료되며 교육 데이터 요약이 귀하의 사용자 프로필에 저장됩니다. 명령을 한 번만 교육한 후에도 프로필을 사용하기 시작할 수 있지만, 각 명령 및 중립 상태에 대해 반복 교육을 강력히 권장합니다. 당신이 더 많은 훈련을 할수록, 시스템은 귀하의 명령 생각과 관련된 뇌 활동 패턴을 더 잘 감지할 수 있으며, 당신은 그 생각을 마음속에서 재창조하는 방법을 더 잘 익힐 수 있습니다.
일반적으로 최대 15개의 교육 받은 정신 명령 목록에서 사용자는 현재 활성화된 1, 2, 3 또는 4개의 명령을 선택할 수 있습니다. 활성 명령 중 하나가 사용자가 실행할 때 원하는 결과 또는 애니메이션이 트리거됩니다. 이는 화면에서 목표 객체를 이동시키는 것일 수도 있으며, 각 명령을 키 누르기, 마우스 클릭, 더블 탭 등과 같은 특정 출력에 연결할 수도 있습니다. 게임 캐릭터의 행동을 제어하거나 원격 제어 시스템에 출력을 보내어 조명을 어둡게 하거나 TV 채널을 변경하거나 원격 조종 헬리콥터를 날리거나 지구를 이동시키는 것도 가능합니다(액추에이터 미포함).
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정신 명령
EMOTIV는 사용자가 여러 가지 정신 명령을 생성하고 실행할 수 있는 기회를 제공합니다. 일관성과 단순한 가능 작업 범위를 제공하기 위해 각 사용자 프로필은 최대 15개의 서로 다른 명령에 대한 교육 데이터를 위한 공간을 포함합니다. 이러한 명령은 내부적으로 COMMAND1에서 COMMAND15까지 레이블이 지정됩니다. 각 COMMAND 슬롯은 레이블(예: PUSH, DISAPPEAR, FIRE 또는 WIND)과 실행할 수 있는 사용자 지정 애니메이션에 대한 링크를 저장합니다. Emotiv Insight Control Center는 PUSH, PULL, LIFT, DROP, LEFT, RIGHT, ROTATE LEFT, ROTATE RIGHT, ROTATE FORWARDS, ROTATE BACKWARDS, ROTATE CLOCKWISE, ROTATE ANTICLOCKWISE, DISAPPEAR 애니메이션을 지원하지만 개발자는 각 애플리케이션에 대해 자신의 명령을 자유롭게 정의할 수 있습니다.
정신 명령을 생성하는 초기 단계는 시스템이 사용자의 배경 정신 상태, 즉 소위 NEUTRAL 조건을 인식하도록 훈련하는 것입니다. 이는 명령을 실행하려고 하지 않을 때의 뇌 패턴을 짧은 시간 동안 기록하여 수행합니다. 새로운 정신 명령을 훈련하는 것은 훈련 모드에서 원하는 명령 레이블을 선택한 다음, 명령의 결과를 8초 동안 상상하는 것만큼 간단합니다(예: LIFT 명령에 대해 목표 객체가 공중으로 떠오르는 모습을 상상하기 등). 시스템은 당신이 명령과 연관시키고 싶은 정신 패턴을 기록합니다.
명령이 활성화되면 테스트하고 연습할 수 있습니다. 몇 번의 반복 시도와 원하는 만큼의 교육 업데이트 후, 귀하의 명령은 사용 준비가 완료되며 교육 데이터 요약이 귀하의 사용자 프로필에 저장됩니다. 명령을 한 번만 교육한 후에도 프로필을 사용하기 시작할 수 있지만, 각 명령 및 중립 상태에 대해 반복 교육을 강력히 권장합니다. 당신이 더 많은 훈련을 할수록, 시스템은 귀하의 명령 생각과 관련된 뇌 활동 패턴을 더 잘 감지할 수 있으며, 당신은 그 생각을 마음속에서 재창조하는 방법을 더 잘 익힐 수 있습니다.
일반적으로 최대 15개의 교육 받은 정신 명령 목록에서 사용자는 현재 활성화된 1, 2, 3 또는 4개의 명령을 선택할 수 있습니다. 활성 명령 중 하나가 사용자가 실행할 때 원하는 결과 또는 애니메이션이 트리거됩니다. 이는 화면에서 목표 객체를 이동시키는 것일 수도 있으며, 각 명령을 키 누르기, 마우스 클릭, 더블 탭 등과 같은 특정 출력에 연결할 수도 있습니다. 게임 캐릭터의 행동을 제어하거나 원격 제어 시스템에 출력을 보내어 조명을 어둡게 하거나 TV 채널을 변경하거나 원격 조종 헬리콥터를 날리거나 지구를 이동시키는 것도 가능합니다(액추에이터 미포함).
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정신 명령을 생성하는 초기 단계는 시스템이 사용자의 배경 정신 상태, 즉 소위 NEUTRAL 조건을 인식하도록 훈련하는 것입니다. 이는 명령을 실행하려고 하지 않을 때의 뇌 패턴을 짧은 시간 동안 기록하여 수행합니다. 새로운 정신 명령을 훈련하는 것은 훈련 모드에서 원하는 명령 레이블을 선택한 다음, 명령의 결과를 8초 동안 상상하는 것만큼 간단합니다(예: LIFT 명령에 대해 목표 객체가 공중으로 떠오르는 모습을 상상하기 등). 시스템은 당신이 명령과 연관시키고 싶은 정신 패턴을 기록합니다.
명령이 활성화되면 테스트하고 연습할 수 있습니다. 몇 번의 반복 시도와 원하는 만큼의 교육 업데이트 후, 귀하의 명령은 사용 준비가 완료되며 교육 데이터 요약이 귀하의 사용자 프로필에 저장됩니다. 명령을 한 번만 교육한 후에도 프로필을 사용하기 시작할 수 있지만, 각 명령 및 중립 상태에 대해 반복 교육을 강력히 권장합니다. 당신이 더 많은 훈련을 할수록, 시스템은 귀하의 명령 생각과 관련된 뇌 활동 패턴을 더 잘 감지할 수 있으며, 당신은 그 생각을 마음속에서 재창조하는 방법을 더 잘 익힐 수 있습니다.
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