इमोशनल बीसीआई

हमारा मॉड्यूलर ब्रेन कंप्यूटर इंटरफेस प्लेटफॉर्म बहुपरकारी नियंत्रण के लिए है।

मानसिक आदेश

प्रदर्शन मैट्रिक्स

चेहरे के हाव-भाव

मोशन सेंसर

प्रयोग से लेकर तैनाती तक, EmotivBCI आपके पूरे ब्रेन कंप्यूटर इंटरफ़ेस पाइपलाइन का समर्थन करता है।

मानव-केंद्रित इंटरैक्शन के लिए डिज़ाइन किया गया

EmotivBCI मानव इरादे को उपयोगी नियंत्रण इनपुट्स में बदलता है जिन्हें आप आत्मविश्वास के साथ तेजी से लागू कर सकते हैं। प्रशिक्षित मानसिक कमांड का उपयोग स्वतंत्र रूप से करें या उन्हें चेहरे के भाव, प्रदर्शन मेट्रिक्स, और सिर की गति के साथ मिलाएं। बार-बार की जाने वाली क्रियाओं में स्थिर पहचान के लिए अनुकूलित, हमारा ब्रेन कंप्यूटर इंटरफेस सॉफ़्टवेयर उन्नत मशीन लर्निंग का उपयोग करके अनुप्रयोगों को नियंत्रित करता है, वर्कफ़्लो को ट्रिगर करता है, और वास्तविक दुनिया की इंटरैक्शन को शक्ति देता है—सहायक प्रौद्योगिकी से लेकर एप्स, गेम्स, संगीत, कला, और IoT प्रणालियों तक।

अनलिमिटेड प्रोफाइल। व्यक्तिगत अनुभव।

भिन्न कार्यों, संदर्भों या उपयोगकर्ताओं के लिए अनुकूलित कई प्रशिक्षण प्रोफाइल बनाने और स्विच करने की सुविधा, टीमों को सेटअप फिर से उपयोग करने, सुरक्षित रूप से प्रयोग करने और अनुप्रयोगों में सुसंगत इंटरैक्शन को लागू करने की अनुमति देती है। वास्तविक दुनिया के उपयोग के लिए डिज़ाइन किया गया, यह लचीलापन सामग्री की पहुँच और शिक्षा से लेकर इंटरैक्टिव ऐप्स और जुड़ी प्रणालियों तक के सभी पहलुओं का समर्थन करता है।

BCI कैसे काम करता है?

एक मस्तिष्क कंप्यूटर इंटरफेस (BCI) मस्तिष्क गतिविधि का उपयोग करके कंप्यूटर के साथ बातचीत की अनुमति देता है, न कि शारीरिक इनपुट के माध्यम से। परंपरागत रूप से, यह केवल शल्य चिकित्सा प्रत्यारोपण के माध्यम से संभव था। EmotivBCI गैर-आक्रामक EEG का उपयोग करके मस्तिष्क कंप्यूटर इंटरएक्शन की अनुमति देता है— जिससे आप मस्तिष्क गतिविधि को उपयोगी डिजिटल इनपुट में बदल सकते हैं, बिना किसी प्रत्यारोपण या प्रयोगशाला-आधारित उपकरणों के। यह अभिनव सॉफ्टवेयर हमारे वायरलेस EEG हेडसेट के साथ हमारे व्यापक मस्तिष्क इंटरफ़ेस प्लेटफ़ॉर्म के_PART_ के रूप में जोड़ा जाता है और प्रशिक्षित पैटर्न को डिजिटल आउटपुट पर मानचित्रित करता है। इन आउटपुट का उपयोग क्रियाओं को सक्रिय करने, ऐप्लिकेशनों को नियंत्रित करने या शारीरिक इनपुट उपकरणों के बिना अंतःक्रियात्मक प्रणालियों को प्रभावित करने के लिए किया जा सकता है।

इमोशनलबीसीआई को कार्य में देखें

हमारे त्वरित डेमो में गोताखोरी करें ताकि यह देख सकें कि हमारा बीसीआई सॉफ़्टवेयर मानव इरादे को उपयोगी इंटरएक्शन में कैसे अनुवादित करता है—प्रशिक्षित मानसिक आदेशों को चेहरे के भावों और सिर की गति के साथ मिलाकर वास्तविक कार्यप्रवाह और ऐप्स, गेम्स, सहायता उपकरणों और जुड़े उपकरणों में इंटरएक्टिव नियंत्रण को सक्रिय करता है।

अपने दिमाग के इंटरफेस का चयन करें

अपनी सेटअप को उस Emotiv EEG उपकरण के साथ कॉन्फ़िगर करें जो आपके अनुप्रयोग, वातावरण और जटिलता के स्तर के अनुसार हो।

Emotiv Epoc X
Emotiv Epoc X

ईपीओसी एक्स

14-चैनल पेशेवर EEG हेडसेट। जटिल BCI वातावरणों के लिए आदर्श।

प्रदर्शन मेट्रिक्स:
- रुचि
- उत्साह
- तनाव
- व्यस्तता
- विश्राम
- ध्यान

Emotiv Epoc X
Emotiv Epoc X

अंतर्दृष्टि

5-चैनल ईईजी हेडबैंड। बीसीआई के लिए प्रदर्शन और चिकने डिज़ाइन का आदर्श संतुलन।

प्रदर्शन मेट्रिक्स:
- रुचि
- उत्साह
- तनाव
- व्यस्तता
- विश्राम
- ध्यान

Emotiv MN8
Emotiv MN8

एमएन8

2-चैनल ईयरबड्स। सरल BCI कार्यों और खेलों के लिए निस्क्रिय रूप कारक। Emotiv ऐप और Emotiv प्ले के साथ स्वाभाविक रूप से एकीकृत।

प्रदर्शन मैट्रिक्स:
- ध्यान

जहाँ कल्पना
नियंत्रण से मिलती है

संगीत से लेकर गेमिंग तक, Emotiv BCI नए तरीकों को सक्षम करता है जो आपको केवल अपने मन से बनाने, प्रदर्शन करने और इंटरैक्ट करने का अवसर देते हैं।

अपने BCI क्षमताओं का विस्तार करें

EmotivBCI मॉड्यूलर एक्सटेंशन का समर्थन करता है जो कस्टम विकास और प्रणाली एकीकरण के लिए है। Cortex API के साथ कस्टम एप्लिकेशन कोड करें, BCI-OSC का उपयोग करके रोबोटिक्स या रचनात्मक सॉफ़्टवेयर से कनेक्ट करें, या Node-RED के साथ दृश्य रूप से वर्कफ़्लोज़ डिज़ाइन और तैनात करें।

बीसीआई-ओएससी

$99.00

मानचित्र डेटा स्ट्रीम को तीसरे पक्ष के अनुप्रयोगों से जोड़ा जाता है।

इमोशनल बीसीआई

यहाँ पूर्व-निर्मित BCI प्रशिक्षण प्रोफाइल के साथ शुरुआत करें।

इमोविट लांचर के साथ शामिल है

Emotiv Epoc X
Emotiv Epoc X

कॉर्टेक्स एपीआई

अपने तरीके से कोड करें डेवलपर इंटीग्रेशन के साथ।

नोड-आरईडी उपकरण बॉक्स

दृश्य, बिना कोड वाले वर्कफ़्लो बनाएं।

Emotiv Play

Brain-powered mobile games that strengthen focus, calm, and creativity.

सजग बाग

गुलाब, ट्यूलिप, लिली, गेंदा और नर्सरी के फूल उगाएं, ध्यान और शांति का उपयोग करके। अपने बगीचे को ग्नोम, मूर्तियों और पथ जैसी सजावट के साथ अनुकूलित करें, ताकि आप एक ऐसा शांत स्थान बना सकें जो पूरी तरह से आपका हो। और जब आपने कुछ खास उगाया हो, तो आप एक मित्र को भी फूल भेज सकते हैं, क्योंकि "मैं आपके बारे में सोच रहा हूँ" ऐसे ही नहीं कहता, जैसा कि आपके मन से उगाए गए फूल कहते हैं।

हार्ट्स & हील

एक खुशहाल गांव नकारात्मक सोच के श्राप के तहत आ गया है, जिससे बच्चे ज़ोंबी, वेयरवोल्व्स और अन्य प्यारे अजीब जीवों में बदल गए हैं। लेकिन उम्मीद अभी भी खत्म नहीं हुई है। अपने मन से दिलों को विकसित करते हुए, अपने प्रेम और सहानुभूति को संचारित करते हुए, आप प्रत्येक बच्चे को एक-एक करके ठीक करना शुरू करते हैं। जैसे-जैसे आपकी मानसिक गर्माहट बढ़ती है, श्राप कमजोर होता है, बच्चे सामान्य हो जाते हैं, और गाँव धीरे-धीरे ज़िंदगी की ओर लौटता है। घरों को ठीक किया जाता है, हंसी लौटती है, और दयालुता जीतती है। यह एक खेलपूर्ण, दिल-प्रथम रोमांच है, जो सभी मानव संकेतों में सबसे महत्वपूर्ण: आपके देखभाल करने वाले मन द्वारा संचालित है।

मन के ऊपर जादू

एक जादुई दुनिया में, जो एक बुरे गोब्लिन किंग द्वारा घेर ली गई है, आप एक हीरो हैं जिसके पास अतिवादी, टेलीपैथिक क्षमताएँ हैं। एक बुद्धिमान एलबेन mentर द्वारा मार्गदर्शित, आप छोटे करतबों के साथ अपनी ट्रेनिंग शुरू करेंगे, जैसे सेब को उड़ाना और अपने ध्यान को निर्देशित करना सीखना। लेकिन जैसे-जैसे आपकी क्षमताएँ मजबूत होती हैं, वैसे-वैसे आपकी दुनिया पर भी प्रभाव बढ़ता है। विशाल पत्थरों को हिलाएं, दरवाजे खोलें, आग को साज-सामान करें, और अपने मन की पूरी शक्ति को अनलॉक करें ताकि आप इस सुंदर भूमि को धमकी देने वाले बुरे गोब्लिन किंग का सामना कर सकें। यह एक जादुई यात्रा है जो न तो औषधियों या तलवारों से, बल्कि आपके ध्यान की शक्ति से संचालित होती है।

माइंडफोर्स डिफेंडर्स

एलियंस एरिया 51 में अपनी चुराई हुई क्लोनिंग तकनीक को पुनः प्राप्त करने के लिए लौट आए हैं, और केवल इसे अपने आप में महारत हासिल करके ही आप रेखा को बनाए रख सकते हैं। शुद्ध मानसिक ध्यान के साथ, आप एलियन अंडों से क्लोन उगाते हैं, और अजीब और प्यारे स्थानीय गड़बड़ी करने वालों की एक टीम बनाते हैं। षड्यंत्र थ्योरिस्टों और काउबॉयों से लेकर फैंसी-ड्रेस पार्टी जाने वालों और सड़क के नीचे चिकन ज्वाइंट के मास्कॉट तक, आपके मानसिक रूप से उगाए गए रक्षकों को विदेशी हमलावरों की लहरों के खिलाफ रेखा को बनाए रखना होगा। यह तेज, अराजक, सामरिक है और पूरी तरह से आपके मस्तिष्क द्वारा संचालित है।

Emotiv Play

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सजग बाग

गुलाब, ट्यूलिप, लिली, गेंदा और नर्सरी के फूल उगाएं, ध्यान और शांति का उपयोग करके। अपने बगीचे को ग्नोम, मूर्तियों और पथ जैसी सजावट के साथ अनुकूलित करें, ताकि आप एक ऐसा शांत स्थान बना सकें जो पूरी तरह से आपका हो। और जब आपने कुछ खास उगाया हो, तो आप एक मित्र को भी फूल भेज सकते हैं, क्योंकि "मैं आपके बारे में सोच रहा हूँ" ऐसे ही नहीं कहता, जैसा कि आपके मन से उगाए गए फूल कहते हैं।

हार्ट्स & हील

एक खुशहाल गांव नकारात्मक सोच के श्राप के तहत आ गया है, जिससे बच्चे ज़ोंबी, वेयरवोल्व्स और अन्य प्यारे अजीब जीवों में बदल गए हैं। लेकिन उम्मीद अभी भी खत्म नहीं हुई है। अपने मन से दिलों को विकसित करते हुए, अपने प्रेम और सहानुभूति को संचारित करते हुए, आप प्रत्येक बच्चे को एक-एक करके ठीक करना शुरू करते हैं। जैसे-जैसे आपकी मानसिक गर्माहट बढ़ती है, श्राप कमजोर होता है, बच्चे सामान्य हो जाते हैं, और गाँव धीरे-धीरे ज़िंदगी की ओर लौटता है। घरों को ठीक किया जाता है, हंसी लौटती है, और दयालुता जीतती है। यह एक खेलपूर्ण, दिल-प्रथम रोमांच है, जो सभी मानव संकेतों में सबसे महत्वपूर्ण: आपके देखभाल करने वाले मन द्वारा संचालित है।

मन के ऊपर जादू

एक जादुई दुनिया में, जो एक बुरे गोब्लिन किंग द्वारा घेर ली गई है, आप एक हीरो हैं जिसके पास अतिवादी, टेलीपैथिक क्षमताएँ हैं। एक बुद्धिमान एलबेन mentर द्वारा मार्गदर्शित, आप छोटे करतबों के साथ अपनी ट्रेनिंग शुरू करेंगे, जैसे सेब को उड़ाना और अपने ध्यान को निर्देशित करना सीखना। लेकिन जैसे-जैसे आपकी क्षमताएँ मजबूत होती हैं, वैसे-वैसे आपकी दुनिया पर भी प्रभाव बढ़ता है। विशाल पत्थरों को हिलाएं, दरवाजे खोलें, आग को साज-सामान करें, और अपने मन की पूरी शक्ति को अनलॉक करें ताकि आप इस सुंदर भूमि को धमकी देने वाले बुरे गोब्लिन किंग का सामना कर सकें। यह एक जादुई यात्रा है जो न तो औषधियों या तलवारों से, बल्कि आपके ध्यान की शक्ति से संचालित होती है।

माइंडफोर्स डिफेंडर्स

एलियंस एरिया 51 में अपनी चुराई हुई क्लोनिंग तकनीक को पुनः प्राप्त करने के लिए लौट आए हैं, और केवल इसे अपने आप में महारत हासिल करके ही आप रेखा को बनाए रख सकते हैं। शुद्ध मानसिक ध्यान के साथ, आप एलियन अंडों से क्लोन उगाते हैं, और अजीब और प्यारे स्थानीय गड़बड़ी करने वालों की एक टीम बनाते हैं। षड्यंत्र थ्योरिस्टों और काउबॉयों से लेकर फैंसी-ड्रेस पार्टी जाने वालों और सड़क के नीचे चिकन ज्वाइंट के मास्कॉट तक, आपके मानसिक रूप से उगाए गए रक्षकों को विदेशी हमलावरों की लहरों के खिलाफ रेखा को बनाए रखना होगा। यह तेज, अराजक, सामरिक है और पूरी तरह से आपके मस्तिष्क द्वारा संचालित है।

Emotiv Play

Brain-powered mobile games that strengthen focus, calm, and creativity.

सजग बाग

गुलाब, ट्यूलिप, लिली, गेंदा और नर्सरी के फूल उगाएं, ध्यान और शांति का उपयोग करके। अपने बगीचे को ग्नोम, मूर्तियों और पथ जैसी सजावट के साथ अनुकूलित करें, ताकि आप एक ऐसा शांत स्थान बना सकें जो पूरी तरह से आपका हो। और जब आपने कुछ खास उगाया हो, तो आप एक मित्र को भी फूल भेज सकते हैं, क्योंकि "मैं आपके बारे में सोच रहा हूँ" ऐसे ही नहीं कहता, जैसा कि आपके मन से उगाए गए फूल कहते हैं।

हार्ट्स & हील

एक खुशहाल गांव नकारात्मक सोच के श्राप के तहत आ गया है, जिससे बच्चे ज़ोंबी, वेयरवोल्व्स और अन्य प्यारे अजीब जीवों में बदल गए हैं। लेकिन उम्मीद अभी भी खत्म नहीं हुई है। अपने मन से दिलों को विकसित करते हुए, अपने प्रेम और सहानुभूति को संचारित करते हुए, आप प्रत्येक बच्चे को एक-एक करके ठीक करना शुरू करते हैं। जैसे-जैसे आपकी मानसिक गर्माहट बढ़ती है, श्राप कमजोर होता है, बच्चे सामान्य हो जाते हैं, और गाँव धीरे-धीरे ज़िंदगी की ओर लौटता है। घरों को ठीक किया जाता है, हंसी लौटती है, और दयालुता जीतती है। यह एक खेलपूर्ण, दिल-प्रथम रोमांच है, जो सभी मानव संकेतों में सबसे महत्वपूर्ण: आपके देखभाल करने वाले मन द्वारा संचालित है।

मन के ऊपर जादू

एक जादुई दुनिया में, जो एक बुरे गोब्लिन किंग द्वारा घेर ली गई है, आप एक हीरो हैं जिसके पास अतिवादी, टेलीपैथिक क्षमताएँ हैं। एक बुद्धिमान एलबेन mentर द्वारा मार्गदर्शित, आप छोटे करतबों के साथ अपनी ट्रेनिंग शुरू करेंगे, जैसे सेब को उड़ाना और अपने ध्यान को निर्देशित करना सीखना। लेकिन जैसे-जैसे आपकी क्षमताएँ मजबूत होती हैं, वैसे-वैसे आपकी दुनिया पर भी प्रभाव बढ़ता है। विशाल पत्थरों को हिलाएं, दरवाजे खोलें, आग को साज-सामान करें, और अपने मन की पूरी शक्ति को अनलॉक करें ताकि आप इस सुंदर भूमि को धमकी देने वाले बुरे गोब्लिन किंग का सामना कर सकें। यह एक जादुई यात्रा है जो न तो औषधियों या तलवारों से, बल्कि आपके ध्यान की शक्ति से संचालित होती है।

माइंडफोर्स डिफेंडर्स

एलियंस एरिया 51 में अपनी चुराई हुई क्लोनिंग तकनीक को पुनः प्राप्त करने के लिए लौट आए हैं, और केवल इसे अपने आप में महारत हासिल करके ही आप रेखा को बनाए रख सकते हैं। शुद्ध मानसिक ध्यान के साथ, आप एलियन अंडों से क्लोन उगाते हैं, और अजीब और प्यारे स्थानीय गड़बड़ी करने वालों की एक टीम बनाते हैं। षड्यंत्र थ्योरिस्टों और काउबॉयों से लेकर फैंसी-ड्रेस पार्टी जाने वालों और सड़क के नीचे चिकन ज्वाइंट के मास्कॉट तक, आपके मानसिक रूप से उगाए गए रक्षकों को विदेशी हमलावरों की लहरों के खिलाफ रेखा को बनाए रखना होगा। यह तेज, अराजक, सामरिक है और पूरी तरह से आपके मस्तिष्क द्वारा संचालित है।

बीसीआई के लिए एक शुरुआती गाइड

इमोशनल अकादमी

EmotivBCI सेटअप करना, BCI प्रोफाइल प्रशिक्षित करना, और Emotiv की वायरलेस EEG तकनीक का उपयोग करके अनुप्रयोगों और सिस्टम से EEG-आधारित नियंत्रण कनेक्ट करना सीखें। इसमें तीन चरण-दर-चरण प्रोजेक्ट शामिल हैं।

कैसे करें

इवेंट से संबंधित संभावनाओं की मूल बातें

1. परिचय स्वागत है! इस दूसरे ट्यूटोरियल में, हम जानेंगे कि उत्तेजनाओं के प्रति मस्तिष्क की प्रतिक्रिया को कैसे चिह्नित किया जा सकता है। हम सीखेंगे: घटना-संबंधित संभाव्यता (ERP) क्या है? ERP के पीक और घटक क्या होते हैं? ERP प्राप्त करने के लिए सामान्य कदम Emotiv EPOC उपकरण और सॉफ़्टवेयर का व्यावहारिक अनुप्रयोग 2. घटना-संबंधित संभाव्यता (ERP) क्या है? घटना-संबंधित संभाव्यता (ERP), जिसे उत्तेजित संभाव्यता भी कहा जाता है, एक घटना या उत्तेजना (जैसे तेज़ ध्वनि सुनना) के प्रति मस्तिष्क की प्रतिक्रिया है। विशेष रूप से - यह EEG में उस वोल्टेज प्रवृत्ति में परिवर्तन है जो एक संवेदनात्मक या संज्ञानात्मक घटना के परिणामस्वरूप होती है। हम 'ERP घटकों' का अवलोकन कर सकते हैं, जो उत्तेजना की शुरुआत के बाद पुनरावृत्त होने वाली स्थिर पीक हैं। एक ERP में कई सकारात्मक या नकारात्मक पीक हो सकते हैं लेकिन वे सभी अच्छे तरीके से वर्णित नहीं होते हैं, जैसे N100 या P300 घटक। जब आप समय डोमेन में EEG देखें, तो अक्ष की दिशा पर ध्यान दें। कभी-कभी आप देखेंगे - ऊपर - और + नीचे अक्ष पर, विशेष रूप से नैदानिक EEG में नोट: एक ERP को एकल घटना से या उस घटना के कई प्रयोगों में सामुदायिक प्रवृत्तियों को औसत करके व्यक्त किया जा सकता है। आमतौर पर, एकटक ERP ऐसे विशिष्ट घटकों के साथ होते हैं - जैसा कि छवि में देखा गया है - केवल 100s के प्रयोगों में औसत करने के द्वारा प्राप्त होते हैं चित्र 1 - सामान्य श्रवण ERP घटक सामान्य घटक उनके ध्रुवीयता (अर्थात, सकारात्मक (P) या नकारात्मक (N)) और वे कब होते हैं (जैसे 1st नकारात्मक घटक N1) द्वारा विशेषता होते हैं। उसी N1 घटक को ये देखने के द्वारा भी पहचाना जा सकता है कि वे कब उत्पन्न हुए (जैसे कि ध्वनि की शुरुआत से 100 मिलीसेकंड) - N100 3. ERP प्राप्त करने के कदम प्रयोग चरण: हम विशिष्ट ERPs प्राप्त करने के लिए प्रयोगों की योजना बनाते हैं। उदाहरण के लिए, हम हो सकता है कि प्रतिभागियों के बीच श्रवण करते समय EEG एकत्र करें। EEG डेटा को समझने के लिए, हमें EEG में उस समय को चिह्नित करना होगा जब प्रतिभागी ने एक ध्वनि सुनी। इन्हें घटना चिह्न (चित्र 2 में ऊर्ध्वाधर लाल रेखाएँ) कहा जाता है। चित्र 2 - घटना चिह्न (लाल रेखाएँ) कच्चे EEG पर प्रदर्शित होते हैं घटना चिह्न का समय सही ढंग से ध्वनि की शुरुआत के साथ संरेखित करना हमारे लिए ERP को देखने के लिए बहुत महत्वपूर्ण है! इसलिए यह महत्वपूर्ण है कि हम सटीक समय-चिह्न प्राप्त करने में मदद करने के लिए सही हार्डवेयर और सॉफ़्टवेयर का चयन करें। संदर्भ का चयन याद रखें कि विद्युत गतिविधि हमेशा दो बिंदुओं के बीच मापी जाती है। EEG उपकरण में, प्रत्येक सेंसर पर विद्युत संभाव्यता को संदर्भ सेंसर (DRL + CMS) के खिलाफ मापा जाता है। Emotiv EPOC उपकरणों में संदर्भ संवेदक के लिए दो विकल्प होते हैं चित्र 3 - Emotiv EPOC प्रकार उपकरणों में संदर्भ विकल्प EPOC प्रकार के हेडसेट में संदर्भ के लिए दो विकल्प होते हैं: मस्तोइड संदर्भ - मस्तोइड को संदर्भ संवेदक के रूप में उपयोग करने के लिए, हम P3/P4 संवेदकों पर रबर स्टॉपर लगाते हैं और मस्तोइड संवेदकों पर गीले फेल्ट लगाते हैं। P3/P4 संदर्भ - P3/P4 को संदर्भ संवेदक के रूप में उपयोग करने के लिए, हम M1/M2 मस्तोइड संवेदकों पर रबर स्टॉपर लगाते हैं और P3/P4 संवेदकों पर गीले फेल्ट लगाते हैं ERP प्रयोगों के लिए मस्तोइड संदर्भ का उपयोग करना आम है, लेकिन आप P3/P4 संदर्भ का उपयोग कर सकते हैं क्योंकि आप अपने डेटा के पूर्व-संसाधन से पहले ऑनलाइन बाद में डेटा को फिर से संदर्भित कर सकते हैं। डेटा का विश्लेषण करने से पहले सभी संवेदकों के औसत पर डेटा को फिर से संदर्भित करना सामान्य है। हमारे प्रयोग के लिए, हम मस्तोइड संदर्भ का उपयोग करके डेटा एकत्र करेंगे। यहाँ सामान्य मान्यता यह है कि मस्तोइड प्रक्रिया अन्य स्थानों की तुलना में EEG डेटा को उतना संप्रेषित नहीं करेगा, इसलिए यह एक अच्छा संदर्भ बिंदु है। पूर्व-संसाधन: हम तुरंत कच्चे EEG में ERP नहीं देख सकते क्योंकि यह सब चीजों की तुलना में एक बहुत छोटा प्रभाव है जो हमारे मस्तिष्क में और उसके आस-पास हो रहा है (~ ±40µV) (~ ±5µV)! इसलिए हम अपने टोन के लिए विशिष्ट मस्तिष्क प्रभाव को देखने के लिए, हमें डेटा को साफ करना होगा ताकि किसी भी शोर या कलाकृतियों को हटा सकें। फिर हम डेटा को 'एपोक' करेंगे - जो एक अवधि के भीतर मस्तिष्क प्रतिक्रियाओं को टुकड़ों में विभाजित करने के लिए एक शब्द है (जैसे कि ध्वनि की शुरुआत से 50 मिलीसेकंड और ध्वनि के बाद 400 मिलीसेकंड तक की मस्तिष्क प्रतिक्रिया)। फिर हम सभी अलग-अलग एपोक की गई EEG डेटा का औसत निकालेंगे (अर्थात, सभी ध्वनियों के लिए मस्तिष्क प्रतिक्रियाएँ) ताकि एक विशिष्ट ERP प्राप्त हो सके। यहाँ एक सामान्य ERP पाइपलाइन में बुनियादी कदम हैं। शोधकर्ता अपने डेटा और उद्देश्यों के आधार पर कदमों का चयन करेंगे। चित्र 4 - एक सामान्य ERP प्रोसेसिंग पाइपलाइन 4. चलिए अपना ERP प्राप्त करें पहले सॉफ़्टवेयर सेट करें नवीनतम संस्करण डाउनलोड करें PsychoPy - https://www.psychopy.org/ हम PsychoPy का उपयोग अपनी प्रतिभागियों के साथ ध्वनियाँ प्रस्तुत करने के लिए करने जा रहे हैं। Emotiv Launcher और EmotivPRO ऐप को रिकॉर्ड और EEG देखने के लिए प्राप्त करें। PsychoPy को अपने Emotiv सॉफ़्टवेयर के साथ जोड़ें ताकि वे एक दूसरे से बात कर सकें। वीडियो में बताई गई चरणों का पालन करें: PsychoPy के साथ EMOTIV EEG प्रयोग का निर्माण किया जाए। एक चिकनी ERP किसी भी उत्तेजना (जैसे किसी छवि, या ध्वनि) के कई दोहराव का उपयोग करके प्राप्त की जा सकती है। यहाँ हम प्रतिभागियों को हर 4 सेकंड में 50 मिलीसेकंड की ध्वनि प्रस्तुत करेंगे, लगभग 150 बार! सरल श्रवण प्रयोग बनाने के लिए वीडियो के साथ आगे बढ़ें: अब डेटा प्राप्त करें अब जब आपने संदर्भ चुना है, तो आप देख सकते हैं कि अपने हेडसेट को सर्वश्रेष्ठ गुणवत्ता EEG प्राप्त करने के लिए कैसे सेट करें: EmotivPRO विश्लेषक के साथ ERP पाइपलाइन वीडियो देखें और अपने स्वयं के ERP को उत्पन्न करने के लिए चरणों का पालन करें: एनालाइज़र से ERP आउटपुट को समझना। प्रत्येक चैनल के लिए आप एक औसत तरंगफॉर्म देखेंगे। 100 मिलीसेकंड पर नकारात्मक पीक के साथ एक सामान्य चिकनी ERP नीचे देखी जा सकती है। ठोस रेखा औसत प्रवृत्ति को दर्शाती है और हल्की छायांकन औसत के मानक त्रुटि को दर्शाती है: यहाँ एक शोर तरंगफॉर्म है जिसमें कोई स्पष्ट ERP घटक नहीं है। यह कम संख्या में प्रयोगों के कारण हो सकता है: विचार करने के लिए बातें प्रतिभागियों के बीच ERPs की तुलना करते समय, आमतौर पर प्रभाव के अंतर की तुलना करना बेहतर होता है। उदाहरण के लिए, हम नियमित ध्वनि (आधार) की औसत ERP की तुलना कर सकते हैं जो न्यूनतम बार निकलते हैं (अलग/विचित्र) एक पैटर्न में। हम दूसरे तरंग का अन्य एक से प्रवृत्तियों की केवल घटाकर अंतर तरंग प्राप्त कर सकते हैं। चित्र 5 में हम फिर एक ERP घटक देख सकते हैं जिसे आम तौर पर मismatch negativity (MMN) कहा जाता है, जो ERP अनुसंधान में सामान्यतः अध्ययन किया जाता है। चित्र 5 - जब वातावरण में किसी पैटर्न का उल्लंघन होता है, तो ERP में mismatch negativity घटक देखा जा सकता है। 5. ERPs के अनुप्रयोग बायोमार्कर की पहचान: ERPs के सबसे सामान्य अनुप्रयोगों में से एक नैदानिक शोधकर्ताओं में बेहतर तरीकों से मनोवैज्ञानिक विकारों जैसे कि स्किज़ोफ्रेनिया का निदान करना है। जो लोग स्किज़ोफ्रेनिया से जी रहे हैं, उन्हें उनकी मismatch negativity प्रतिक्रिया के आधार पर स्वस्थ नियंत्रणों से भिन्न किया जा सकता है चित्र 6 - मismatch negativity की प्रवृत्तियाँ पुरानी स्किज़ोफ्रेनिया, हाल ही में शुरू की गई और जिनके विकार विकसित होने का जोखिम होता है। (जशन 2012) ERP - BCI (मस्तिष्क कंप्यूटर इंटरफेस) विभिन्न मानसिक आदेशों या दृश्य उत्तेजनाओं (जैसे कि कीबोर्ड पर अक्षर) के लिए ERP का उपयोग किया जा सकता है ताकि व्हीलचेयर चलाने या BCI स्पेलरों को संचालित करने में मदद मिल सके। 6. संसाधन Emotiv मैनुअल EmotivPRO बिल्डर मैनुअल EmotivPRO मैनुअल EmotivPRO एनालाइज़र मैनुअल अनुशंसित पठन लुक, एस.जे., 2005। ERP प्रयोगों को डिजाइन करने और व्याख्या करने के लिए दस सरल नियम। घटना-संबंधित संभावनाएँ: एक विधियों की हैंडबुक, 4.

कैसे करें

इवेंट से संबंधित संभावनाओं की मूल बातें

1. परिचय स्वागत है! इस दूसरे ट्यूटोरियल में, हम जानेंगे कि उत्तेजनाओं के प्रति मस्तिष्क की प्रतिक्रिया को कैसे चिह्नित किया जा सकता है। हम सीखेंगे: घटना-संबंधित संभाव्यता (ERP) क्या है? ERP के पीक और घटक क्या होते हैं? ERP प्राप्त करने के लिए सामान्य कदम Emotiv EPOC उपकरण और सॉफ़्टवेयर का व्यावहारिक अनुप्रयोग 2. घटना-संबंधित संभाव्यता (ERP) क्या है? घटना-संबंधित संभाव्यता (ERP), जिसे उत्तेजित संभाव्यता भी कहा जाता है, एक घटना या उत्तेजना (जैसे तेज़ ध्वनि सुनना) के प्रति मस्तिष्क की प्रतिक्रिया है। विशेष रूप से - यह EEG में उस वोल्टेज प्रवृत्ति में परिवर्तन है जो एक संवेदनात्मक या संज्ञानात्मक घटना के परिणामस्वरूप होती है। हम 'ERP घटकों' का अवलोकन कर सकते हैं, जो उत्तेजना की शुरुआत के बाद पुनरावृत्त होने वाली स्थिर पीक हैं। एक ERP में कई सकारात्मक या नकारात्मक पीक हो सकते हैं लेकिन वे सभी अच्छे तरीके से वर्णित नहीं होते हैं, जैसे N100 या P300 घटक। जब आप समय डोमेन में EEG देखें, तो अक्ष की दिशा पर ध्यान दें। कभी-कभी आप देखेंगे - ऊपर - और + नीचे अक्ष पर, विशेष रूप से नैदानिक EEG में नोट: एक ERP को एकल घटना से या उस घटना के कई प्रयोगों में सामुदायिक प्रवृत्तियों को औसत करके व्यक्त किया जा सकता है। आमतौर पर, एकटक ERP ऐसे विशिष्ट घटकों के साथ होते हैं - जैसा कि छवि में देखा गया है - केवल 100s के प्रयोगों में औसत करने के द्वारा प्राप्त होते हैं चित्र 1 - सामान्य श्रवण ERP घटक सामान्य घटक उनके ध्रुवीयता (अर्थात, सकारात्मक (P) या नकारात्मक (N)) और वे कब होते हैं (जैसे 1st नकारात्मक घटक N1) द्वारा विशेषता होते हैं। उसी N1 घटक को ये देखने के द्वारा भी पहचाना जा सकता है कि वे कब उत्पन्न हुए (जैसे कि ध्वनि की शुरुआत से 100 मिलीसेकंड) - N100 3. ERP प्राप्त करने के कदम प्रयोग चरण: हम विशिष्ट ERPs प्राप्त करने के लिए प्रयोगों की योजना बनाते हैं। उदाहरण के लिए, हम हो सकता है कि प्रतिभागियों के बीच श्रवण करते समय EEG एकत्र करें। EEG डेटा को समझने के लिए, हमें EEG में उस समय को चिह्नित करना होगा जब प्रतिभागी ने एक ध्वनि सुनी। इन्हें घटना चिह्न (चित्र 2 में ऊर्ध्वाधर लाल रेखाएँ) कहा जाता है। चित्र 2 - घटना चिह्न (लाल रेखाएँ) कच्चे EEG पर प्रदर्शित होते हैं घटना चिह्न का समय सही ढंग से ध्वनि की शुरुआत के साथ संरेखित करना हमारे लिए ERP को देखने के लिए बहुत महत्वपूर्ण है! इसलिए यह महत्वपूर्ण है कि हम सटीक समय-चिह्न प्राप्त करने में मदद करने के लिए सही हार्डवेयर और सॉफ़्टवेयर का चयन करें। संदर्भ का चयन याद रखें कि विद्युत गतिविधि हमेशा दो बिंदुओं के बीच मापी जाती है। EEG उपकरण में, प्रत्येक सेंसर पर विद्युत संभाव्यता को संदर्भ सेंसर (DRL + CMS) के खिलाफ मापा जाता है। Emotiv EPOC उपकरणों में संदर्भ संवेदक के लिए दो विकल्प होते हैं चित्र 3 - Emotiv EPOC प्रकार उपकरणों में संदर्भ विकल्प EPOC प्रकार के हेडसेट में संदर्भ के लिए दो विकल्प होते हैं: मस्तोइड संदर्भ - मस्तोइड को संदर्भ संवेदक के रूप में उपयोग करने के लिए, हम P3/P4 संवेदकों पर रबर स्टॉपर लगाते हैं और मस्तोइड संवेदकों पर गीले फेल्ट लगाते हैं। P3/P4 संदर्भ - P3/P4 को संदर्भ संवेदक के रूप में उपयोग करने के लिए, हम M1/M2 मस्तोइड संवेदकों पर रबर स्टॉपर लगाते हैं और P3/P4 संवेदकों पर गीले फेल्ट लगाते हैं ERP प्रयोगों के लिए मस्तोइड संदर्भ का उपयोग करना आम है, लेकिन आप P3/P4 संदर्भ का उपयोग कर सकते हैं क्योंकि आप अपने डेटा के पूर्व-संसाधन से पहले ऑनलाइन बाद में डेटा को फिर से संदर्भित कर सकते हैं। डेटा का विश्लेषण करने से पहले सभी संवेदकों के औसत पर डेटा को फिर से संदर्भित करना सामान्य है। हमारे प्रयोग के लिए, हम मस्तोइड संदर्भ का उपयोग करके डेटा एकत्र करेंगे। यहाँ सामान्य मान्यता यह है कि मस्तोइड प्रक्रिया अन्य स्थानों की तुलना में EEG डेटा को उतना संप्रेषित नहीं करेगा, इसलिए यह एक अच्छा संदर्भ बिंदु है। पूर्व-संसाधन: हम तुरंत कच्चे EEG में ERP नहीं देख सकते क्योंकि यह सब चीजों की तुलना में एक बहुत छोटा प्रभाव है जो हमारे मस्तिष्क में और उसके आस-पास हो रहा है (~ ±40µV) (~ ±5µV)! इसलिए हम अपने टोन के लिए विशिष्ट मस्तिष्क प्रभाव को देखने के लिए, हमें डेटा को साफ करना होगा ताकि किसी भी शोर या कलाकृतियों को हटा सकें। फिर हम डेटा को 'एपोक' करेंगे - जो एक अवधि के भीतर मस्तिष्क प्रतिक्रियाओं को टुकड़ों में विभाजित करने के लिए एक शब्द है (जैसे कि ध्वनि की शुरुआत से 50 मिलीसेकंड और ध्वनि के बाद 400 मिलीसेकंड तक की मस्तिष्क प्रतिक्रिया)। फिर हम सभी अलग-अलग एपोक की गई EEG डेटा का औसत निकालेंगे (अर्थात, सभी ध्वनियों के लिए मस्तिष्क प्रतिक्रियाएँ) ताकि एक विशिष्ट ERP प्राप्त हो सके। यहाँ एक सामान्य ERP पाइपलाइन में बुनियादी कदम हैं। शोधकर्ता अपने डेटा और उद्देश्यों के आधार पर कदमों का चयन करेंगे। चित्र 4 - एक सामान्य ERP प्रोसेसिंग पाइपलाइन 4. चलिए अपना ERP प्राप्त करें पहले सॉफ़्टवेयर सेट करें नवीनतम संस्करण डाउनलोड करें PsychoPy - https://www.psychopy.org/ हम PsychoPy का उपयोग अपनी प्रतिभागियों के साथ ध्वनियाँ प्रस्तुत करने के लिए करने जा रहे हैं। Emotiv Launcher और EmotivPRO ऐप को रिकॉर्ड और EEG देखने के लिए प्राप्त करें। PsychoPy को अपने Emotiv सॉफ़्टवेयर के साथ जोड़ें ताकि वे एक दूसरे से बात कर सकें। वीडियो में बताई गई चरणों का पालन करें: PsychoPy के साथ EMOTIV EEG प्रयोग का निर्माण किया जाए। एक चिकनी ERP किसी भी उत्तेजना (जैसे किसी छवि, या ध्वनि) के कई दोहराव का उपयोग करके प्राप्त की जा सकती है। यहाँ हम प्रतिभागियों को हर 4 सेकंड में 50 मिलीसेकंड की ध्वनि प्रस्तुत करेंगे, लगभग 150 बार! सरल श्रवण प्रयोग बनाने के लिए वीडियो के साथ आगे बढ़ें: अब डेटा प्राप्त करें अब जब आपने संदर्भ चुना है, तो आप देख सकते हैं कि अपने हेडसेट को सर्वश्रेष्ठ गुणवत्ता EEG प्राप्त करने के लिए कैसे सेट करें: EmotivPRO विश्लेषक के साथ ERP पाइपलाइन वीडियो देखें और अपने स्वयं के ERP को उत्पन्न करने के लिए चरणों का पालन करें: एनालाइज़र से ERP आउटपुट को समझना। प्रत्येक चैनल के लिए आप एक औसत तरंगफॉर्म देखेंगे। 100 मिलीसेकंड पर नकारात्मक पीक के साथ एक सामान्य चिकनी ERP नीचे देखी जा सकती है। ठोस रेखा औसत प्रवृत्ति को दर्शाती है और हल्की छायांकन औसत के मानक त्रुटि को दर्शाती है: यहाँ एक शोर तरंगफॉर्म है जिसमें कोई स्पष्ट ERP घटक नहीं है। यह कम संख्या में प्रयोगों के कारण हो सकता है: विचार करने के लिए बातें प्रतिभागियों के बीच ERPs की तुलना करते समय, आमतौर पर प्रभाव के अंतर की तुलना करना बेहतर होता है। उदाहरण के लिए, हम नियमित ध्वनि (आधार) की औसत ERP की तुलना कर सकते हैं जो न्यूनतम बार निकलते हैं (अलग/विचित्र) एक पैटर्न में। हम दूसरे तरंग का अन्य एक से प्रवृत्तियों की केवल घटाकर अंतर तरंग प्राप्त कर सकते हैं। चित्र 5 में हम फिर एक ERP घटक देख सकते हैं जिसे आम तौर पर मismatch negativity (MMN) कहा जाता है, जो ERP अनुसंधान में सामान्यतः अध्ययन किया जाता है। चित्र 5 - जब वातावरण में किसी पैटर्न का उल्लंघन होता है, तो ERP में mismatch negativity घटक देखा जा सकता है। 5. ERPs के अनुप्रयोग बायोमार्कर की पहचान: ERPs के सबसे सामान्य अनुप्रयोगों में से एक नैदानिक शोधकर्ताओं में बेहतर तरीकों से मनोवैज्ञानिक विकारों जैसे कि स्किज़ोफ्रेनिया का निदान करना है। जो लोग स्किज़ोफ्रेनिया से जी रहे हैं, उन्हें उनकी मismatch negativity प्रतिक्रिया के आधार पर स्वस्थ नियंत्रणों से भिन्न किया जा सकता है चित्र 6 - मismatch negativity की प्रवृत्तियाँ पुरानी स्किज़ोफ्रेनिया, हाल ही में शुरू की गई और जिनके विकार विकसित होने का जोखिम होता है। (जशन 2012) ERP - BCI (मस्तिष्क कंप्यूटर इंटरफेस) विभिन्न मानसिक आदेशों या दृश्य उत्तेजनाओं (जैसे कि कीबोर्ड पर अक्षर) के लिए ERP का उपयोग किया जा सकता है ताकि व्हीलचेयर चलाने या BCI स्पेलरों को संचालित करने में मदद मिल सके। 6. संसाधन Emotiv मैनुअल EmotivPRO बिल्डर मैनुअल EmotivPRO मैनुअल EmotivPRO एनालाइज़र मैनुअल अनुशंसित पठन लुक, एस.जे., 2005। ERP प्रयोगों को डिजाइन करने और व्याख्या करने के लिए दस सरल नियम। घटना-संबंधित संभावनाएँ: एक विधियों की हैंडबुक, 4.

कैसे करें

इवेंट से संबंधित संभावनाओं की मूल बातें

1. परिचय स्वागत है! इस दूसरे ट्यूटोरियल में, हम जानेंगे कि उत्तेजनाओं के प्रति मस्तिष्क की प्रतिक्रिया को कैसे चिह्नित किया जा सकता है। हम सीखेंगे: घटना-संबंधित संभाव्यता (ERP) क्या है? ERP के पीक और घटक क्या होते हैं? ERP प्राप्त करने के लिए सामान्य कदम Emotiv EPOC उपकरण और सॉफ़्टवेयर का व्यावहारिक अनुप्रयोग 2. घटना-संबंधित संभाव्यता (ERP) क्या है? घटना-संबंधित संभाव्यता (ERP), जिसे उत्तेजित संभाव्यता भी कहा जाता है, एक घटना या उत्तेजना (जैसे तेज़ ध्वनि सुनना) के प्रति मस्तिष्क की प्रतिक्रिया है। विशेष रूप से - यह EEG में उस वोल्टेज प्रवृत्ति में परिवर्तन है जो एक संवेदनात्मक या संज्ञानात्मक घटना के परिणामस्वरूप होती है। हम 'ERP घटकों' का अवलोकन कर सकते हैं, जो उत्तेजना की शुरुआत के बाद पुनरावृत्त होने वाली स्थिर पीक हैं। एक ERP में कई सकारात्मक या नकारात्मक पीक हो सकते हैं लेकिन वे सभी अच्छे तरीके से वर्णित नहीं होते हैं, जैसे N100 या P300 घटक। जब आप समय डोमेन में EEG देखें, तो अक्ष की दिशा पर ध्यान दें। कभी-कभी आप देखेंगे - ऊपर - और + नीचे अक्ष पर, विशेष रूप से नैदानिक EEG में नोट: एक ERP को एकल घटना से या उस घटना के कई प्रयोगों में सामुदायिक प्रवृत्तियों को औसत करके व्यक्त किया जा सकता है। आमतौर पर, एकटक ERP ऐसे विशिष्ट घटकों के साथ होते हैं - जैसा कि छवि में देखा गया है - केवल 100s के प्रयोगों में औसत करने के द्वारा प्राप्त होते हैं चित्र 1 - सामान्य श्रवण ERP घटक सामान्य घटक उनके ध्रुवीयता (अर्थात, सकारात्मक (P) या नकारात्मक (N)) और वे कब होते हैं (जैसे 1st नकारात्मक घटक N1) द्वारा विशेषता होते हैं। उसी N1 घटक को ये देखने के द्वारा भी पहचाना जा सकता है कि वे कब उत्पन्न हुए (जैसे कि ध्वनि की शुरुआत से 100 मिलीसेकंड) - N100 3. ERP प्राप्त करने के कदम प्रयोग चरण: हम विशिष्ट ERPs प्राप्त करने के लिए प्रयोगों की योजना बनाते हैं। उदाहरण के लिए, हम हो सकता है कि प्रतिभागियों के बीच श्रवण करते समय EEG एकत्र करें। EEG डेटा को समझने के लिए, हमें EEG में उस समय को चिह्नित करना होगा जब प्रतिभागी ने एक ध्वनि सुनी। इन्हें घटना चिह्न (चित्र 2 में ऊर्ध्वाधर लाल रेखाएँ) कहा जाता है। चित्र 2 - घटना चिह्न (लाल रेखाएँ) कच्चे EEG पर प्रदर्शित होते हैं घटना चिह्न का समय सही ढंग से ध्वनि की शुरुआत के साथ संरेखित करना हमारे लिए ERP को देखने के लिए बहुत महत्वपूर्ण है! इसलिए यह महत्वपूर्ण है कि हम सटीक समय-चिह्न प्राप्त करने में मदद करने के लिए सही हार्डवेयर और सॉफ़्टवेयर का चयन करें। संदर्भ का चयन याद रखें कि विद्युत गतिविधि हमेशा दो बिंदुओं के बीच मापी जाती है। EEG उपकरण में, प्रत्येक सेंसर पर विद्युत संभाव्यता को संदर्भ सेंसर (DRL + CMS) के खिलाफ मापा जाता है। Emotiv EPOC उपकरणों में संदर्भ संवेदक के लिए दो विकल्प होते हैं चित्र 3 - Emotiv EPOC प्रकार उपकरणों में संदर्भ विकल्प EPOC प्रकार के हेडसेट में संदर्भ के लिए दो विकल्प होते हैं: मस्तोइड संदर्भ - मस्तोइड को संदर्भ संवेदक के रूप में उपयोग करने के लिए, हम P3/P4 संवेदकों पर रबर स्टॉपर लगाते हैं और मस्तोइड संवेदकों पर गीले फेल्ट लगाते हैं। P3/P4 संदर्भ - P3/P4 को संदर्भ संवेदक के रूप में उपयोग करने के लिए, हम M1/M2 मस्तोइड संवेदकों पर रबर स्टॉपर लगाते हैं और P3/P4 संवेदकों पर गीले फेल्ट लगाते हैं ERP प्रयोगों के लिए मस्तोइड संदर्भ का उपयोग करना आम है, लेकिन आप P3/P4 संदर्भ का उपयोग कर सकते हैं क्योंकि आप अपने डेटा के पूर्व-संसाधन से पहले ऑनलाइन बाद में डेटा को फिर से संदर्भित कर सकते हैं। डेटा का विश्लेषण करने से पहले सभी संवेदकों के औसत पर डेटा को फिर से संदर्भित करना सामान्य है। हमारे प्रयोग के लिए, हम मस्तोइड संदर्भ का उपयोग करके डेटा एकत्र करेंगे। यहाँ सामान्य मान्यता यह है कि मस्तोइड प्रक्रिया अन्य स्थानों की तुलना में EEG डेटा को उतना संप्रेषित नहीं करेगा, इसलिए यह एक अच्छा संदर्भ बिंदु है। पूर्व-संसाधन: हम तुरंत कच्चे EEG में ERP नहीं देख सकते क्योंकि यह सब चीजों की तुलना में एक बहुत छोटा प्रभाव है जो हमारे मस्तिष्क में और उसके आस-पास हो रहा है (~ ±40µV) (~ ±5µV)! इसलिए हम अपने टोन के लिए विशिष्ट मस्तिष्क प्रभाव को देखने के लिए, हमें डेटा को साफ करना होगा ताकि किसी भी शोर या कलाकृतियों को हटा सकें। फिर हम डेटा को 'एपोक' करेंगे - जो एक अवधि के भीतर मस्तिष्क प्रतिक्रियाओं को टुकड़ों में विभाजित करने के लिए एक शब्द है (जैसे कि ध्वनि की शुरुआत से 50 मिलीसेकंड और ध्वनि के बाद 400 मिलीसेकंड तक की मस्तिष्क प्रतिक्रिया)। फिर हम सभी अलग-अलग एपोक की गई EEG डेटा का औसत निकालेंगे (अर्थात, सभी ध्वनियों के लिए मस्तिष्क प्रतिक्रियाएँ) ताकि एक विशिष्ट ERP प्राप्त हो सके। यहाँ एक सामान्य ERP पाइपलाइन में बुनियादी कदम हैं। शोधकर्ता अपने डेटा और उद्देश्यों के आधार पर कदमों का चयन करेंगे। चित्र 4 - एक सामान्य ERP प्रोसेसिंग पाइपलाइन 4. चलिए अपना ERP प्राप्त करें पहले सॉफ़्टवेयर सेट करें नवीनतम संस्करण डाउनलोड करें PsychoPy - https://www.psychopy.org/ हम PsychoPy का उपयोग अपनी प्रतिभागियों के साथ ध्वनियाँ प्रस्तुत करने के लिए करने जा रहे हैं। Emotiv Launcher और EmotivPRO ऐप को रिकॉर्ड और EEG देखने के लिए प्राप्त करें। PsychoPy को अपने Emotiv सॉफ़्टवेयर के साथ जोड़ें ताकि वे एक दूसरे से बात कर सकें। वीडियो में बताई गई चरणों का पालन करें: PsychoPy के साथ EMOTIV EEG प्रयोग का निर्माण किया जाए। एक चिकनी ERP किसी भी उत्तेजना (जैसे किसी छवि, या ध्वनि) के कई दोहराव का उपयोग करके प्राप्त की जा सकती है। यहाँ हम प्रतिभागियों को हर 4 सेकंड में 50 मिलीसेकंड की ध्वनि प्रस्तुत करेंगे, लगभग 150 बार! सरल श्रवण प्रयोग बनाने के लिए वीडियो के साथ आगे बढ़ें: अब डेटा प्राप्त करें अब जब आपने संदर्भ चुना है, तो आप देख सकते हैं कि अपने हेडसेट को सर्वश्रेष्ठ गुणवत्ता EEG प्राप्त करने के लिए कैसे सेट करें: EmotivPRO विश्लेषक के साथ ERP पाइपलाइन वीडियो देखें और अपने स्वयं के ERP को उत्पन्न करने के लिए चरणों का पालन करें: एनालाइज़र से ERP आउटपुट को समझना। प्रत्येक चैनल के लिए आप एक औसत तरंगफॉर्म देखेंगे। 100 मिलीसेकंड पर नकारात्मक पीक के साथ एक सामान्य चिकनी ERP नीचे देखी जा सकती है। ठोस रेखा औसत प्रवृत्ति को दर्शाती है और हल्की छायांकन औसत के मानक त्रुटि को दर्शाती है: यहाँ एक शोर तरंगफॉर्म है जिसमें कोई स्पष्ट ERP घटक नहीं है। यह कम संख्या में प्रयोगों के कारण हो सकता है: विचार करने के लिए बातें प्रतिभागियों के बीच ERPs की तुलना करते समय, आमतौर पर प्रभाव के अंतर की तुलना करना बेहतर होता है। उदाहरण के लिए, हम नियमित ध्वनि (आधार) की औसत ERP की तुलना कर सकते हैं जो न्यूनतम बार निकलते हैं (अलग/विचित्र) एक पैटर्न में। हम दूसरे तरंग का अन्य एक से प्रवृत्तियों की केवल घटाकर अंतर तरंग प्राप्त कर सकते हैं। चित्र 5 में हम फिर एक ERP घटक देख सकते हैं जिसे आम तौर पर मismatch negativity (MMN) कहा जाता है, जो ERP अनुसंधान में सामान्यतः अध्ययन किया जाता है। चित्र 5 - जब वातावरण में किसी पैटर्न का उल्लंघन होता है, तो ERP में mismatch negativity घटक देखा जा सकता है। 5. ERPs के अनुप्रयोग बायोमार्कर की पहचान: ERPs के सबसे सामान्य अनुप्रयोगों में से एक नैदानिक शोधकर्ताओं में बेहतर तरीकों से मनोवैज्ञानिक विकारों जैसे कि स्किज़ोफ्रेनिया का निदान करना है। जो लोग स्किज़ोफ्रेनिया से जी रहे हैं, उन्हें उनकी मismatch negativity प्रतिक्रिया के आधार पर स्वस्थ नियंत्रणों से भिन्न किया जा सकता है चित्र 6 - मismatch negativity की प्रवृत्तियाँ पुरानी स्किज़ोफ्रेनिया, हाल ही में शुरू की गई और जिनके विकार विकसित होने का जोखिम होता है। (जशन 2012) ERP - BCI (मस्तिष्क कंप्यूटर इंटरफेस) विभिन्न मानसिक आदेशों या दृश्य उत्तेजनाओं (जैसे कि कीबोर्ड पर अक्षर) के लिए ERP का उपयोग किया जा सकता है ताकि व्हीलचेयर चलाने या BCI स्पेलरों को संचालित करने में मदद मिल सके। 6. संसाधन Emotiv मैनुअल EmotivPRO बिल्डर मैनुअल EmotivPRO मैनुअल EmotivPRO एनालाइज़र मैनुअल अनुशंसित पठन लुक, एस.जे., 2005। ERP प्रयोगों को डिजाइन करने और व्याख्या करने के लिए दस सरल नियम। घटना-संबंधित संभावनाएँ: एक विधियों की हैंडबुक, 4.

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