
Top-BCI-Beispiele aus dem letzten Jahrzehnt
Heidi Duran
13.09.2024
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Beispiele für Gehirn-Computer-Schnittstellen sind leicht zu finden, wenn man weiß, wo man suchen muss. Nur wenige BCI-Projekte schaffen es in die Nachrichten, aber diese faszinierende Technik ist alles andere als neu. Gehirn-Computer-Schnittstellen (BCIs) befinden sich seit den 1970er Jahren in verschiedenen Entwicklungs- und Nutzungsstufen und haben sich parallel zu Mikrochip-, Computer- und künstlicher Intelligenz-Technologien rasant weiterentwickelt.
Wie alle sich entwickelnden Technologien ist auch BCI kleiner, erschwinglicher und zugänglicher geworden. EMOTIV führte 2009 das erste drahtlose Elektroenzephalographie (EEG)-Headset ein, und die Technologie hat sich seitdem stetig verbessert.
Als Pionier im BCI-Bereich hatten wir bei EMOTIV die Ehre und Freude, mitzuerleben, wie sich Gehirn-Computer-Schnittstellen von ihren Anfängen zu Projekten entwickelt haben, die Science-Fiction zur Realität machen.
Von Mobilität und Unabhängigkeit bis hin zu Spaß und Spielen, hier sind einige unserer Lieblingsbeispiele für innovative EMOTIV BCI-Anwendungsfälle:
Neue Wege beschreiten mit endloser Freude: Der Exoskelett-Olympische Fackellauf
Prometheus BCI

Oben: Nathalie und ihr Bruder übergeben freudig die Fackel zur Eröffnung der Paralympischen Spiele. (Quelle: Prometheus BCI)
Im Jahr 2024 nutzten Nathalie Labrégère und Pierre Landerretche die Prometheus BCI-Technologie, um Exoskelette während des Olympischen Fackellaufs zu steuern. Sie verblüfften die Welt mit ihren Demonstrationen in Marseille und Versailles, Frankreich.
Labrégère hat eine zerebrale Bewegungsbeeinträchtigung. Sie überwand täglich Hindernisse in Bezug auf Mobilität und Kognition, um ihren Traum zu erfüllen, eine olympische Fackelläuferin zu sein. Die inspirierende Leistung umfasste einen Orthopus-Exoskelettarm, der an ihrem Permobil Smart-Rollstuhl befestigt war und über Multimodal Cognitive AI Agents™ von Inclusive Brains gesteuert wurde. Dieses KI-gesteuerte System ermöglichte es Nathalie, das Exoskelett mit ihren neuronalen Signalen zu steuern, die von einem EPOC X EEG-Headset erfasst wurden, sowie mit Gesichtsausdrücken, die über eine montierte Kamera erfasst wurden, um den Roboterarm zu steuern.
Nathalies Zwillingsbruder Denis teilte diesen magischen Moment mit ihr. Er steuerte während des Laufs ihren Rollstuhl. Denis, der Autismus hat und empfindlich auf Lärm und Menschenmengen reagiert, trug Hirn-sensierende MN8-Ohrstöpsel. Das Prometheus BCI-Team nutzte diese Ohrstöpsel, um seinen Stresspegel zu überwachen und Hilfe zu leisten.
In Versailles zeigte Pierre Landerretche, der seit seiner Jugend gelähmt ist, dass mit einem Traum und der Unterstützung von Freunden alles möglich ist. Pierre steuerte einen Orthopus-Exoskelettarm auf seinem Permobil Smart-Rollstuhl mit einem EMOTIV X EEG-Headset. Der junge Mann diente als Leuchtfeuer der Inspiration und Inklusion, als er seine Etappe des Olympischen Fackellaufs abschloss, den Exoskelettarm mit seinen Gehirnwellen hob und die Flamme für die Welt sichtbar machte. Erfahren Sie mehr
Ihr Gehirn mit Pink Floyd: Brainstorms
Pollen Music x Gala Wright

Oben: Die Cloud Gallery war einer der vier Räume von Brainstorms im immersiven Kunstzentrum Frameless in London. (Bildnachweis: Antonio Pagano)
Im Juni 2024 besuchten glückliche Gäste ein unglaubliches Event namens "Brainstorms: A Great Gig in the Sky" im immersiven Kunstzentrum Frameless in London. Diese Veranstaltung war eine einzigartige Kombination aus Kunst, Musik, Neurowissenschaft und Technologie, die sich darauf konzentrierte, zu erkunden, wie unser Geist auf Musik reagiert. Benannt nach dem ikonischen Track „The Great Gig in the Sky“ von Pink Floyd, bot die Veranstaltung eine einzigartige Erfahrung für Kunst- und Musikbegeisterte. Der Veranstaltungsort, mit einer Fläche von 30.000 Quadratfuß, zeigte atemberaubende visuelle Darstellungen und lud die Teilnehmer ein, sich auf eine völlig neue Weise in die Welt der Musik von Pink Floyd zu vertiefen.
Gala Wright, die Tochter von Pink Floyds Mitbegründer Richard Wright, drückte ihre Motivation aus, dieses Konzept mit Pollen zum Leben zu erwecken. Sie betonte, wie die visuelle Darstellung von Gehirndaten eine zugängliche und intuitive Möglichkeit bietet, das tief persönliche, aber auch tiefgehend gemeinsame Musikerlebnis zu verstehen. Das Brainstorms-Projekt hatte außerdem zum Ziel, das musikalische Erbe ihres Vaters zu fördern.
„Die visuelle Darstellung von Gehirndaten bietet eine zugängliche und intuitive Möglichkeit, zu sehen, wie ein Musikstück eine tief persönliche, aber auch kraftvoll gemeinsame Erfahrung sein kann“, sagte Gala Wright. „Die Frage, wie dies für die Kompositionen meines Vaters zutrifft, ist eine wesentliche Motivation für mich, dieses Konzept mit Pollen zum Leben zu erwecken. Der zusätzliche Nutzen, sein musikalisches Erbe durch das Brainstorms-Projekt bekannter zu machen, dient dazu, sein Erbe zu erweitern.“
Nach dem Erfolg im Vereinigten Königreich wird „Brainstorms: A Great Gig in the Sky“ in den Vereinigten Staaten Premiere feiern.
Gehirngesteuerte Bosskämpfe: Ein Gamers Streben nach dem ultimativen Controller
Perrikaryal

Oben: Perrikaryal verwendet einen benutzerdefinierten BCI-Controller, um Elden Ring zu spielen. (Bildnachweis: Perrikaryal)
Bewaffnet mit einem verrückten Twitch-Kanal und einem Master-Abschluss in Psychologie gewann Perrikaryal schnell den Ruf, neue, spaßige und interessante Wege zum Spielen von Videospielen wie Tanzen und Summen zu entwickeln. Aber es war ihr BCI-Spielcontroller mit einem EPOC X und EmotivBCI, der ihr weltweite Anerkennung verschaffte.
Elden Ring ist ein notorisch schwieriges Videospiel, aber Perrikaryal hat es nur mit Gehirnwellen abgeschlossen und auch das DLC dabei geschlagen. Perrikaryal spielt weiterhin viele Videospiele mit BCI auf ihrem Kanal. Sie hofft, dass sie durch das Rampenlicht das Bewusstsein für Barrierefreiheit in Videospielen schärfen kann.
Geist über Mobilität: Das erste BCI-Formel-1-Auto
GloboTV

Rodrigo Hübner Mendes, der Gründer des Instituto Rodrigo Mendes, setzt sich für hochwertige Bildung für alle Kinder mit Behinderungen ein. EMOTIV arbeitete mit diesem inspirierenden Aktivisten zusammen, um eine Gehirn-Computer-Schnittstelle in einen Formel-1-Rennwagen zu integrieren.
Diese einzigartige Initiative demonstrierte, dass Menschen mit Behinderungen außergewöhnliche Taten vollbringen können. Infolgedessen schrieb Mendes, der querschnittsgelähmt ist, Geschichte, indem er als erster Mensch ein Rennauto nur mit seinem Geist steuerte. Schauen Sie zu!
Augen (und Gehirn) auf die Straße: Das weltweit erste aufmerksame Auto
Royal Automobile Club (RAC)

Oben: RAC rüstete einen Hyundai i40 aus, um langsamer zu werden, wenn Gehirnwellen Ablenkung signalisieren. (Quelle: RAC)
Jedes Jahr verlieren weltweit mehr als eine Million Menschen bei Verkehrsunfällen ihr Leben, wobei die Straßen im „Weizengürtel“ von Westaustralien besonders gefährlich sind. Als Antwort darauf arbeitete der Royal Automobile Club (RAC) mit EMOTIV zusammen, um das allererste „aufmerksamkeitsgesteuerte Auto“ zu entwickeln.
Durch die Verbindung eines modifizierten Hyundai i40 mit der Gehirnaktivität des Fahrers über ein EMOTIV EPOC X-Headset würde das Fahrzeug automatisch langsamer werden, wenn der Fahrer abgelenkt war. RAC präsentierte das Auto auf einer Tour, um die Gefahren von Unaufmerksamkeit beim Fahren zu demonstrieren und um das Bewusstsein für die Bedeutung der Fahrersicherheit zu fördern. Erfahren Sie mehr
Schallwellen treffen auf Gehirnwellen: MindTunes
Smirnoff

Oben: MindTunes brachte behinderte Musiker zum Lächeln, während sie Musik mit Gehirnwellen machten. (Quelle: Dr. Julien Castet)
Das einzigartige Mindtunes-Projekt von Smirnoff vereinte musikbegeisterte Menschen mit Behinderungen, um einen Track nur mit ihren Gehirnwellen zu erstellen. Der britische Elektronikmusikproduzent DJ Fresh und der Neurowissenschaftler Dr. Julien Castet statteten Andy Walker, Mark Rowland und Jo Portois mit EMOTIV EEG-Headsets aus und verbanden sie über Gehirn-Computer-Schnittstellen mit einer Musiksoftware.
Diese inspirierende Geschichte von Kreativität trotz aller Widrigkeiten produzierte ein Lied, das wirklich aus den Köpfen und Herzen der Künstler stammte. Der Verkauf des Mindtunes-Tracks spendete Erlöse an die Queen Elizabeth’s Foundation for Disabled People (QEF). Erfahren Sie mehr
Kinder beim Spielen: BCI-Forschung & -Rehabilitation

Oben: Ein Mädchen nutzt BCI, um eine Seifenblasenmaschine zu steuern. (Quelle: Imagination Centre)
Die Gehirne von Kindern entwickeln sich, wenn sie wachsen und mit ihrer Welt interagieren. Wenn Kinder Behinderungen haben, die eine solche Interaktion verhindern oder erschweren, kann dies ihre sozialen Fähigkeiten, ihr Selbstwertgefühl und ihre Unabhängigkeit negativ beeinflussen. Diese großartigen Kinderkrankenhäuser verwenden EMOTIV EPOC X, um Kindern mit Behinderungen zu helfen, mit ihrer Umgebung zu interagieren.
Aktivitäten können das Spielen von Spielen, das Malen, die Steuerung eines Computercursors und das Ein- und Ausschalten von IoT-Geräten umfassen. Diese wichtige Arbeit bietet nicht nur Hoffnung für Eltern von Kindern mit Behinderungen, sondern lehrt die Patienten auch, wie es sich anfühlt, eine Aufgabe selbstständig zu erledigen.
Dies ist eines unserer Lieblingsbeispiele für BCI-Projekte.
BCI4Kids, Universität Calgary

Holland Bloorview Kids Rehabilitation Hospital

Glenrose Hospital Imagination Centre

Alt trifft neu: Musik mit BCI und TONTO machen
AngieC
Popstar AngieC verwendete ein EMOTIV EPOC-Headset, um die erste Person zu werden, die den ikonischen TONTO-Synthesizer mit ihren Gehirnwellen steuerte. Die Musik, die durch BCI erstellt wurde, wurde für einen speziellen Track auf ihrem Album Star Seeds verwendet.
„Ich denke, der wirkliche Vorteil beim Erstellen von Musik mit einem BCI-Gerät besteht darin, dass es die Notwendigkeit eliminiert, ein physisches Instrument zu spielen“, sagte sie zu EMOTIV. „Das Gehirn ist eine unglaublich fantastische Sache, und es gibt so viele Orte, die wir in unserem Geist bereisen können. Ich glaube wirklich, dass die BCI-Technologie der Schlüssel zur Erschließung neuer Grenzen in der Musik sein wird. Sowohl mein Produzent Trey Mills als auch ich waren uns einig, dass wir einige der magischsten Momente der Musik bis jetzt erlebt haben, indem wir ein BCI-Headset verwendet haben.“

Genießen Sie die Fahrt: „Mood Roads“ setzen Emotionen ans Steuer
Acura
Der Autohersteller Acura arbeitete mit EMOTIV zusammen, um ein einzigartiges VR-Erlebnis zu schaffen, das in Echtzeit eine virtuelle Straße erzeugte, die dem mentalen Zustand eines Nutzers entsprach. „Mood Roads“ genannt, wurde die innovative Aktivierung auf dem Sundance Film Festival 2017 gestartet, um auf den neuen Sport Hybrid Super Handling All-Wheel Drive™ aufmerksam zu machen.
Da keine zwei Gehirne gleich sind, war jede Erfahrung einzigartig für die Person, die sie erlebte. Die Mood Roads wurden im Voraus geplant, ähnlich wie das Design einer Rallyestrecke oder eines Hot Wheels-Layouts. Sobald sie geplant waren, waren diese Straßenlandschaften flexibel, um die unterschiedlichen Bewegungen basierend auf den EMOTIV EEG-Ausgaben des Benutzers zu berücksichtigen. Interaktive vektorbasierte Konturen passten Hügel, Kurven und Farben basierend auf der aktuellen Stimmung und dem Teilnahmegrad des Nutzers an.

Nutze die Macht: BB-8-Droide erfüllt Jedi-Träume
Paul Barbaste; IBM Bluemix
Seit der Premiere von Star Wars 1978 träumen Generationen von Fans davon, Jedi-Kräfte zu nutzen, um Objekte mit ihrem Geist zu bewegen. Im Jahr 2016 machte dann der College-Student Paul Barbaste, ein Star Wars-Fan, das Projekt JEDI. Dieses Studentenprojekt nutzte Gehirnwellen, um einen BB-8-Droiden mit Hilfe eines EMOTIV Insight-Headsets, der EmotivBCI-Software und IBM Bluemix zu steuern.
Das Projekt erlangte nationale Medienaufmerksamkeit und macht auf die technologischen Fortschritte aufmerksam, die sich bis heute weiterentwickeln.

Haben Sie ein großartiges BCI-Projekt, das Sie teilen möchten? Taggen Sie #EMOTIV in den sozialen Medien oder senden Sie uns eine E-Mail an hello@emotiv.com. Ihr Projekt könnte mit unserer globalen Community geteilt werden!

Die Zukunft der BCI
Diese Beispiele und Anwendungsfälle für BCI-Projekte sind nur die Spitze des Eisbergs dessen, was mit dieser Technologie möglich ist. Gehirn-Computer-Geräte, wie Computer und Mobiltelefone, sind im Laufe der Zeit tragbarer und erschwinglicher geworden. Mit der fortschreitenden Entwicklung der künstlichen Intelligenz wird die Entschlüsselung von Gehirnwellen und deren Umsetzung in Aktionen noch zugänglicher werden.
Die Zukunft von BCI wird sich weiterhin darauf konzentrieren, Personen mit Behinderungen und degenerativen Erkrankungen bei der Interaktion mit ihrer Umwelt zu unterstützen. Intelligente Haushaltsprodukte, Prothesen, Exoskelette und motorisierte Rollstühle sind nur einige Möglichkeiten, wie BCI den Betroffenen ein Gefühl der Unabhängigkeit zurückgibt. Nicht-invasive BCI wird für diejenigen von entscheidender Bedeutung sein, die sich keine experimentellen Operationen leisten können.
Gehirn-Computer-Schnittstellen fördern auch die Sicherheit, indem sie in Echtzeit Gehirnzustände wie Konzentration und Ablenkung erkennen. Zukünftige BCI-Projekte werden strengere, personalisierte Sicherheitsmaßnahmen in Bereichen wie Bauwesen, Transport, Fabriken, Chirurgie und anderen Bereichen, in denen vollständige Konzentration erforderlich ist, ermöglichen. Gehirnwellen können auch als persönliche biometrische Sicherheitsmethode wie ein Passwort verwendet werden.
Neurofeedback wird weiterentwickelt und wird so alltäglich wie das Verfolgen von Schritten und Herzschlägen werden. Das mentale Wohlbefinden wird besser verstanden, und Lösungen werden effektiver für die Behandlung von Stress, Depressionen, PTBS und Lernschwierigkeiten implementiert, sodass Menschen die Verantwortung für ihr eigenes Wohlbefinden übernehmen können.
Künstlerischer Ausdruck ist ein oft übersehener Anwendungsfall für BCI, der zunehmend an Bedeutung gewinnt. Musiker, Künstler und Performer nutzen ihre Gehirnwellen als weiteres Instrument, um inspirierende Werke zu schaffen. Spiele und Freizeitaktivitäten werden durch die Interaktion mit Videospielen, Drohnen und anderen elektronischen Geräten durch Gehirn-Computer-Schnittstellen verbessert.
Am wichtigsten ist jedoch, dass BCI uns lehrt, wie das menschliche Gehirn mit den Menschen um uns herum synchronisiert. Diese Erkenntnis wird bessere Erfahrungen, effektiveres Lernen fördern, gesündere Arbeitsumgebungen unterstützen und sogar das architektonische Design beeinflussen.

Die Zukunft der BCI ist vielversprechend, und sie liegt in Ihren Händen. Möchten Sie Ihr eigenes DIY-EEG-Gehirn-Computer-Schnittstellenprojekt starten? Beginnen Sie hier.
Vielleicht interessiert Sie auch:
Beispiele für Gehirn-Computer-Schnittstellen sind leicht zu finden, wenn man weiß, wo man suchen muss. Nur wenige BCI-Projekte schaffen es in die Nachrichten, aber diese faszinierende Technik ist alles andere als neu. Gehirn-Computer-Schnittstellen (BCIs) befinden sich seit den 1970er Jahren in verschiedenen Entwicklungs- und Nutzungsstufen und haben sich parallel zu Mikrochip-, Computer- und künstlicher Intelligenz-Technologien rasant weiterentwickelt.
Wie alle sich entwickelnden Technologien ist auch BCI kleiner, erschwinglicher und zugänglicher geworden. EMOTIV führte 2009 das erste drahtlose Elektroenzephalographie (EEG)-Headset ein, und die Technologie hat sich seitdem stetig verbessert.
Als Pionier im BCI-Bereich hatten wir bei EMOTIV die Ehre und Freude, mitzuerleben, wie sich Gehirn-Computer-Schnittstellen von ihren Anfängen zu Projekten entwickelt haben, die Science-Fiction zur Realität machen.
Von Mobilität und Unabhängigkeit bis hin zu Spaß und Spielen, hier sind einige unserer Lieblingsbeispiele für innovative EMOTIV BCI-Anwendungsfälle:
Neue Wege beschreiten mit endloser Freude: Der Exoskelett-Olympische Fackellauf
Prometheus BCI

Oben: Nathalie und ihr Bruder übergeben freudig die Fackel zur Eröffnung der Paralympischen Spiele. (Quelle: Prometheus BCI)
Im Jahr 2024 nutzten Nathalie Labrégère und Pierre Landerretche die Prometheus BCI-Technologie, um Exoskelette während des Olympischen Fackellaufs zu steuern. Sie verblüfften die Welt mit ihren Demonstrationen in Marseille und Versailles, Frankreich.
Labrégère hat eine zerebrale Bewegungsbeeinträchtigung. Sie überwand täglich Hindernisse in Bezug auf Mobilität und Kognition, um ihren Traum zu erfüllen, eine olympische Fackelläuferin zu sein. Die inspirierende Leistung umfasste einen Orthopus-Exoskelettarm, der an ihrem Permobil Smart-Rollstuhl befestigt war und über Multimodal Cognitive AI Agents™ von Inclusive Brains gesteuert wurde. Dieses KI-gesteuerte System ermöglichte es Nathalie, das Exoskelett mit ihren neuronalen Signalen zu steuern, die von einem EPOC X EEG-Headset erfasst wurden, sowie mit Gesichtsausdrücken, die über eine montierte Kamera erfasst wurden, um den Roboterarm zu steuern.
Nathalies Zwillingsbruder Denis teilte diesen magischen Moment mit ihr. Er steuerte während des Laufs ihren Rollstuhl. Denis, der Autismus hat und empfindlich auf Lärm und Menschenmengen reagiert, trug Hirn-sensierende MN8-Ohrstöpsel. Das Prometheus BCI-Team nutzte diese Ohrstöpsel, um seinen Stresspegel zu überwachen und Hilfe zu leisten.
In Versailles zeigte Pierre Landerretche, der seit seiner Jugend gelähmt ist, dass mit einem Traum und der Unterstützung von Freunden alles möglich ist. Pierre steuerte einen Orthopus-Exoskelettarm auf seinem Permobil Smart-Rollstuhl mit einem EMOTIV X EEG-Headset. Der junge Mann diente als Leuchtfeuer der Inspiration und Inklusion, als er seine Etappe des Olympischen Fackellaufs abschloss, den Exoskelettarm mit seinen Gehirnwellen hob und die Flamme für die Welt sichtbar machte. Erfahren Sie mehr
Ihr Gehirn mit Pink Floyd: Brainstorms
Pollen Music x Gala Wright

Oben: Die Cloud Gallery war einer der vier Räume von Brainstorms im immersiven Kunstzentrum Frameless in London. (Bildnachweis: Antonio Pagano)
Im Juni 2024 besuchten glückliche Gäste ein unglaubliches Event namens "Brainstorms: A Great Gig in the Sky" im immersiven Kunstzentrum Frameless in London. Diese Veranstaltung war eine einzigartige Kombination aus Kunst, Musik, Neurowissenschaft und Technologie, die sich darauf konzentrierte, zu erkunden, wie unser Geist auf Musik reagiert. Benannt nach dem ikonischen Track „The Great Gig in the Sky“ von Pink Floyd, bot die Veranstaltung eine einzigartige Erfahrung für Kunst- und Musikbegeisterte. Der Veranstaltungsort, mit einer Fläche von 30.000 Quadratfuß, zeigte atemberaubende visuelle Darstellungen und lud die Teilnehmer ein, sich auf eine völlig neue Weise in die Welt der Musik von Pink Floyd zu vertiefen.
Gala Wright, die Tochter von Pink Floyds Mitbegründer Richard Wright, drückte ihre Motivation aus, dieses Konzept mit Pollen zum Leben zu erwecken. Sie betonte, wie die visuelle Darstellung von Gehirndaten eine zugängliche und intuitive Möglichkeit bietet, das tief persönliche, aber auch tiefgehend gemeinsame Musikerlebnis zu verstehen. Das Brainstorms-Projekt hatte außerdem zum Ziel, das musikalische Erbe ihres Vaters zu fördern.
„Die visuelle Darstellung von Gehirndaten bietet eine zugängliche und intuitive Möglichkeit, zu sehen, wie ein Musikstück eine tief persönliche, aber auch kraftvoll gemeinsame Erfahrung sein kann“, sagte Gala Wright. „Die Frage, wie dies für die Kompositionen meines Vaters zutrifft, ist eine wesentliche Motivation für mich, dieses Konzept mit Pollen zum Leben zu erwecken. Der zusätzliche Nutzen, sein musikalisches Erbe durch das Brainstorms-Projekt bekannter zu machen, dient dazu, sein Erbe zu erweitern.“
Nach dem Erfolg im Vereinigten Königreich wird „Brainstorms: A Great Gig in the Sky“ in den Vereinigten Staaten Premiere feiern.
Gehirngesteuerte Bosskämpfe: Ein Gamers Streben nach dem ultimativen Controller
Perrikaryal

Oben: Perrikaryal verwendet einen benutzerdefinierten BCI-Controller, um Elden Ring zu spielen. (Bildnachweis: Perrikaryal)
Bewaffnet mit einem verrückten Twitch-Kanal und einem Master-Abschluss in Psychologie gewann Perrikaryal schnell den Ruf, neue, spaßige und interessante Wege zum Spielen von Videospielen wie Tanzen und Summen zu entwickeln. Aber es war ihr BCI-Spielcontroller mit einem EPOC X und EmotivBCI, der ihr weltweite Anerkennung verschaffte.
Elden Ring ist ein notorisch schwieriges Videospiel, aber Perrikaryal hat es nur mit Gehirnwellen abgeschlossen und auch das DLC dabei geschlagen. Perrikaryal spielt weiterhin viele Videospiele mit BCI auf ihrem Kanal. Sie hofft, dass sie durch das Rampenlicht das Bewusstsein für Barrierefreiheit in Videospielen schärfen kann.
Geist über Mobilität: Das erste BCI-Formel-1-Auto
GloboTV

Rodrigo Hübner Mendes, der Gründer des Instituto Rodrigo Mendes, setzt sich für hochwertige Bildung für alle Kinder mit Behinderungen ein. EMOTIV arbeitete mit diesem inspirierenden Aktivisten zusammen, um eine Gehirn-Computer-Schnittstelle in einen Formel-1-Rennwagen zu integrieren.
Diese einzigartige Initiative demonstrierte, dass Menschen mit Behinderungen außergewöhnliche Taten vollbringen können. Infolgedessen schrieb Mendes, der querschnittsgelähmt ist, Geschichte, indem er als erster Mensch ein Rennauto nur mit seinem Geist steuerte. Schauen Sie zu!
Augen (und Gehirn) auf die Straße: Das weltweit erste aufmerksame Auto
Royal Automobile Club (RAC)

Oben: RAC rüstete einen Hyundai i40 aus, um langsamer zu werden, wenn Gehirnwellen Ablenkung signalisieren. (Quelle: RAC)
Jedes Jahr verlieren weltweit mehr als eine Million Menschen bei Verkehrsunfällen ihr Leben, wobei die Straßen im „Weizengürtel“ von Westaustralien besonders gefährlich sind. Als Antwort darauf arbeitete der Royal Automobile Club (RAC) mit EMOTIV zusammen, um das allererste „aufmerksamkeitsgesteuerte Auto“ zu entwickeln.
Durch die Verbindung eines modifizierten Hyundai i40 mit der Gehirnaktivität des Fahrers über ein EMOTIV EPOC X-Headset würde das Fahrzeug automatisch langsamer werden, wenn der Fahrer abgelenkt war. RAC präsentierte das Auto auf einer Tour, um die Gefahren von Unaufmerksamkeit beim Fahren zu demonstrieren und um das Bewusstsein für die Bedeutung der Fahrersicherheit zu fördern. Erfahren Sie mehr
Schallwellen treffen auf Gehirnwellen: MindTunes
Smirnoff

Oben: MindTunes brachte behinderte Musiker zum Lächeln, während sie Musik mit Gehirnwellen machten. (Quelle: Dr. Julien Castet)
Das einzigartige Mindtunes-Projekt von Smirnoff vereinte musikbegeisterte Menschen mit Behinderungen, um einen Track nur mit ihren Gehirnwellen zu erstellen. Der britische Elektronikmusikproduzent DJ Fresh und der Neurowissenschaftler Dr. Julien Castet statteten Andy Walker, Mark Rowland und Jo Portois mit EMOTIV EEG-Headsets aus und verbanden sie über Gehirn-Computer-Schnittstellen mit einer Musiksoftware.
Diese inspirierende Geschichte von Kreativität trotz aller Widrigkeiten produzierte ein Lied, das wirklich aus den Köpfen und Herzen der Künstler stammte. Der Verkauf des Mindtunes-Tracks spendete Erlöse an die Queen Elizabeth’s Foundation for Disabled People (QEF). Erfahren Sie mehr
Kinder beim Spielen: BCI-Forschung & -Rehabilitation

Oben: Ein Mädchen nutzt BCI, um eine Seifenblasenmaschine zu steuern. (Quelle: Imagination Centre)
Die Gehirne von Kindern entwickeln sich, wenn sie wachsen und mit ihrer Welt interagieren. Wenn Kinder Behinderungen haben, die eine solche Interaktion verhindern oder erschweren, kann dies ihre sozialen Fähigkeiten, ihr Selbstwertgefühl und ihre Unabhängigkeit negativ beeinflussen. Diese großartigen Kinderkrankenhäuser verwenden EMOTIV EPOC X, um Kindern mit Behinderungen zu helfen, mit ihrer Umgebung zu interagieren.
Aktivitäten können das Spielen von Spielen, das Malen, die Steuerung eines Computercursors und das Ein- und Ausschalten von IoT-Geräten umfassen. Diese wichtige Arbeit bietet nicht nur Hoffnung für Eltern von Kindern mit Behinderungen, sondern lehrt die Patienten auch, wie es sich anfühlt, eine Aufgabe selbstständig zu erledigen.
Dies ist eines unserer Lieblingsbeispiele für BCI-Projekte.
BCI4Kids, Universität Calgary

Holland Bloorview Kids Rehabilitation Hospital

Glenrose Hospital Imagination Centre

Alt trifft neu: Musik mit BCI und TONTO machen
AngieC
Popstar AngieC verwendete ein EMOTIV EPOC-Headset, um die erste Person zu werden, die den ikonischen TONTO-Synthesizer mit ihren Gehirnwellen steuerte. Die Musik, die durch BCI erstellt wurde, wurde für einen speziellen Track auf ihrem Album Star Seeds verwendet.
„Ich denke, der wirkliche Vorteil beim Erstellen von Musik mit einem BCI-Gerät besteht darin, dass es die Notwendigkeit eliminiert, ein physisches Instrument zu spielen“, sagte sie zu EMOTIV. „Das Gehirn ist eine unglaublich fantastische Sache, und es gibt so viele Orte, die wir in unserem Geist bereisen können. Ich glaube wirklich, dass die BCI-Technologie der Schlüssel zur Erschließung neuer Grenzen in der Musik sein wird. Sowohl mein Produzent Trey Mills als auch ich waren uns einig, dass wir einige der magischsten Momente der Musik bis jetzt erlebt haben, indem wir ein BCI-Headset verwendet haben.“

Genießen Sie die Fahrt: „Mood Roads“ setzen Emotionen ans Steuer
Acura
Der Autohersteller Acura arbeitete mit EMOTIV zusammen, um ein einzigartiges VR-Erlebnis zu schaffen, das in Echtzeit eine virtuelle Straße erzeugte, die dem mentalen Zustand eines Nutzers entsprach. „Mood Roads“ genannt, wurde die innovative Aktivierung auf dem Sundance Film Festival 2017 gestartet, um auf den neuen Sport Hybrid Super Handling All-Wheel Drive™ aufmerksam zu machen.
Da keine zwei Gehirne gleich sind, war jede Erfahrung einzigartig für die Person, die sie erlebte. Die Mood Roads wurden im Voraus geplant, ähnlich wie das Design einer Rallyestrecke oder eines Hot Wheels-Layouts. Sobald sie geplant waren, waren diese Straßenlandschaften flexibel, um die unterschiedlichen Bewegungen basierend auf den EMOTIV EEG-Ausgaben des Benutzers zu berücksichtigen. Interaktive vektorbasierte Konturen passten Hügel, Kurven und Farben basierend auf der aktuellen Stimmung und dem Teilnahmegrad des Nutzers an.

Nutze die Macht: BB-8-Droide erfüllt Jedi-Träume
Paul Barbaste; IBM Bluemix
Seit der Premiere von Star Wars 1978 träumen Generationen von Fans davon, Jedi-Kräfte zu nutzen, um Objekte mit ihrem Geist zu bewegen. Im Jahr 2016 machte dann der College-Student Paul Barbaste, ein Star Wars-Fan, das Projekt JEDI. Dieses Studentenprojekt nutzte Gehirnwellen, um einen BB-8-Droiden mit Hilfe eines EMOTIV Insight-Headsets, der EmotivBCI-Software und IBM Bluemix zu steuern.
Das Projekt erlangte nationale Medienaufmerksamkeit und macht auf die technologischen Fortschritte aufmerksam, die sich bis heute weiterentwickeln.

Haben Sie ein großartiges BCI-Projekt, das Sie teilen möchten? Taggen Sie #EMOTIV in den sozialen Medien oder senden Sie uns eine E-Mail an hello@emotiv.com. Ihr Projekt könnte mit unserer globalen Community geteilt werden!

Die Zukunft der BCI
Diese Beispiele und Anwendungsfälle für BCI-Projekte sind nur die Spitze des Eisbergs dessen, was mit dieser Technologie möglich ist. Gehirn-Computer-Geräte, wie Computer und Mobiltelefone, sind im Laufe der Zeit tragbarer und erschwinglicher geworden. Mit der fortschreitenden Entwicklung der künstlichen Intelligenz wird die Entschlüsselung von Gehirnwellen und deren Umsetzung in Aktionen noch zugänglicher werden.
Die Zukunft von BCI wird sich weiterhin darauf konzentrieren, Personen mit Behinderungen und degenerativen Erkrankungen bei der Interaktion mit ihrer Umwelt zu unterstützen. Intelligente Haushaltsprodukte, Prothesen, Exoskelette und motorisierte Rollstühle sind nur einige Möglichkeiten, wie BCI den Betroffenen ein Gefühl der Unabhängigkeit zurückgibt. Nicht-invasive BCI wird für diejenigen von entscheidender Bedeutung sein, die sich keine experimentellen Operationen leisten können.
Gehirn-Computer-Schnittstellen fördern auch die Sicherheit, indem sie in Echtzeit Gehirnzustände wie Konzentration und Ablenkung erkennen. Zukünftige BCI-Projekte werden strengere, personalisierte Sicherheitsmaßnahmen in Bereichen wie Bauwesen, Transport, Fabriken, Chirurgie und anderen Bereichen, in denen vollständige Konzentration erforderlich ist, ermöglichen. Gehirnwellen können auch als persönliche biometrische Sicherheitsmethode wie ein Passwort verwendet werden.
Neurofeedback wird weiterentwickelt und wird so alltäglich wie das Verfolgen von Schritten und Herzschlägen werden. Das mentale Wohlbefinden wird besser verstanden, und Lösungen werden effektiver für die Behandlung von Stress, Depressionen, PTBS und Lernschwierigkeiten implementiert, sodass Menschen die Verantwortung für ihr eigenes Wohlbefinden übernehmen können.
Künstlerischer Ausdruck ist ein oft übersehener Anwendungsfall für BCI, der zunehmend an Bedeutung gewinnt. Musiker, Künstler und Performer nutzen ihre Gehirnwellen als weiteres Instrument, um inspirierende Werke zu schaffen. Spiele und Freizeitaktivitäten werden durch die Interaktion mit Videospielen, Drohnen und anderen elektronischen Geräten durch Gehirn-Computer-Schnittstellen verbessert.
Am wichtigsten ist jedoch, dass BCI uns lehrt, wie das menschliche Gehirn mit den Menschen um uns herum synchronisiert. Diese Erkenntnis wird bessere Erfahrungen, effektiveres Lernen fördern, gesündere Arbeitsumgebungen unterstützen und sogar das architektonische Design beeinflussen.

Die Zukunft der BCI ist vielversprechend, und sie liegt in Ihren Händen. Möchten Sie Ihr eigenes DIY-EEG-Gehirn-Computer-Schnittstellenprojekt starten? Beginnen Sie hier.
Vielleicht interessiert Sie auch:
Beispiele für Gehirn-Computer-Schnittstellen sind leicht zu finden, wenn man weiß, wo man suchen muss. Nur wenige BCI-Projekte schaffen es in die Nachrichten, aber diese faszinierende Technik ist alles andere als neu. Gehirn-Computer-Schnittstellen (BCIs) befinden sich seit den 1970er Jahren in verschiedenen Entwicklungs- und Nutzungsstufen und haben sich parallel zu Mikrochip-, Computer- und künstlicher Intelligenz-Technologien rasant weiterentwickelt.
Wie alle sich entwickelnden Technologien ist auch BCI kleiner, erschwinglicher und zugänglicher geworden. EMOTIV führte 2009 das erste drahtlose Elektroenzephalographie (EEG)-Headset ein, und die Technologie hat sich seitdem stetig verbessert.
Als Pionier im BCI-Bereich hatten wir bei EMOTIV die Ehre und Freude, mitzuerleben, wie sich Gehirn-Computer-Schnittstellen von ihren Anfängen zu Projekten entwickelt haben, die Science-Fiction zur Realität machen.
Von Mobilität und Unabhängigkeit bis hin zu Spaß und Spielen, hier sind einige unserer Lieblingsbeispiele für innovative EMOTIV BCI-Anwendungsfälle:
Neue Wege beschreiten mit endloser Freude: Der Exoskelett-Olympische Fackellauf
Prometheus BCI

Oben: Nathalie und ihr Bruder übergeben freudig die Fackel zur Eröffnung der Paralympischen Spiele. (Quelle: Prometheus BCI)
Im Jahr 2024 nutzten Nathalie Labrégère und Pierre Landerretche die Prometheus BCI-Technologie, um Exoskelette während des Olympischen Fackellaufs zu steuern. Sie verblüfften die Welt mit ihren Demonstrationen in Marseille und Versailles, Frankreich.
Labrégère hat eine zerebrale Bewegungsbeeinträchtigung. Sie überwand täglich Hindernisse in Bezug auf Mobilität und Kognition, um ihren Traum zu erfüllen, eine olympische Fackelläuferin zu sein. Die inspirierende Leistung umfasste einen Orthopus-Exoskelettarm, der an ihrem Permobil Smart-Rollstuhl befestigt war und über Multimodal Cognitive AI Agents™ von Inclusive Brains gesteuert wurde. Dieses KI-gesteuerte System ermöglichte es Nathalie, das Exoskelett mit ihren neuronalen Signalen zu steuern, die von einem EPOC X EEG-Headset erfasst wurden, sowie mit Gesichtsausdrücken, die über eine montierte Kamera erfasst wurden, um den Roboterarm zu steuern.
Nathalies Zwillingsbruder Denis teilte diesen magischen Moment mit ihr. Er steuerte während des Laufs ihren Rollstuhl. Denis, der Autismus hat und empfindlich auf Lärm und Menschenmengen reagiert, trug Hirn-sensierende MN8-Ohrstöpsel. Das Prometheus BCI-Team nutzte diese Ohrstöpsel, um seinen Stresspegel zu überwachen und Hilfe zu leisten.
In Versailles zeigte Pierre Landerretche, der seit seiner Jugend gelähmt ist, dass mit einem Traum und der Unterstützung von Freunden alles möglich ist. Pierre steuerte einen Orthopus-Exoskelettarm auf seinem Permobil Smart-Rollstuhl mit einem EMOTIV X EEG-Headset. Der junge Mann diente als Leuchtfeuer der Inspiration und Inklusion, als er seine Etappe des Olympischen Fackellaufs abschloss, den Exoskelettarm mit seinen Gehirnwellen hob und die Flamme für die Welt sichtbar machte. Erfahren Sie mehr
Ihr Gehirn mit Pink Floyd: Brainstorms
Pollen Music x Gala Wright

Oben: Die Cloud Gallery war einer der vier Räume von Brainstorms im immersiven Kunstzentrum Frameless in London. (Bildnachweis: Antonio Pagano)
Im Juni 2024 besuchten glückliche Gäste ein unglaubliches Event namens "Brainstorms: A Great Gig in the Sky" im immersiven Kunstzentrum Frameless in London. Diese Veranstaltung war eine einzigartige Kombination aus Kunst, Musik, Neurowissenschaft und Technologie, die sich darauf konzentrierte, zu erkunden, wie unser Geist auf Musik reagiert. Benannt nach dem ikonischen Track „The Great Gig in the Sky“ von Pink Floyd, bot die Veranstaltung eine einzigartige Erfahrung für Kunst- und Musikbegeisterte. Der Veranstaltungsort, mit einer Fläche von 30.000 Quadratfuß, zeigte atemberaubende visuelle Darstellungen und lud die Teilnehmer ein, sich auf eine völlig neue Weise in die Welt der Musik von Pink Floyd zu vertiefen.
Gala Wright, die Tochter von Pink Floyds Mitbegründer Richard Wright, drückte ihre Motivation aus, dieses Konzept mit Pollen zum Leben zu erwecken. Sie betonte, wie die visuelle Darstellung von Gehirndaten eine zugängliche und intuitive Möglichkeit bietet, das tief persönliche, aber auch tiefgehend gemeinsame Musikerlebnis zu verstehen. Das Brainstorms-Projekt hatte außerdem zum Ziel, das musikalische Erbe ihres Vaters zu fördern.
„Die visuelle Darstellung von Gehirndaten bietet eine zugängliche und intuitive Möglichkeit, zu sehen, wie ein Musikstück eine tief persönliche, aber auch kraftvoll gemeinsame Erfahrung sein kann“, sagte Gala Wright. „Die Frage, wie dies für die Kompositionen meines Vaters zutrifft, ist eine wesentliche Motivation für mich, dieses Konzept mit Pollen zum Leben zu erwecken. Der zusätzliche Nutzen, sein musikalisches Erbe durch das Brainstorms-Projekt bekannter zu machen, dient dazu, sein Erbe zu erweitern.“
Nach dem Erfolg im Vereinigten Königreich wird „Brainstorms: A Great Gig in the Sky“ in den Vereinigten Staaten Premiere feiern.
Gehirngesteuerte Bosskämpfe: Ein Gamers Streben nach dem ultimativen Controller
Perrikaryal

Oben: Perrikaryal verwendet einen benutzerdefinierten BCI-Controller, um Elden Ring zu spielen. (Bildnachweis: Perrikaryal)
Bewaffnet mit einem verrückten Twitch-Kanal und einem Master-Abschluss in Psychologie gewann Perrikaryal schnell den Ruf, neue, spaßige und interessante Wege zum Spielen von Videospielen wie Tanzen und Summen zu entwickeln. Aber es war ihr BCI-Spielcontroller mit einem EPOC X und EmotivBCI, der ihr weltweite Anerkennung verschaffte.
Elden Ring ist ein notorisch schwieriges Videospiel, aber Perrikaryal hat es nur mit Gehirnwellen abgeschlossen und auch das DLC dabei geschlagen. Perrikaryal spielt weiterhin viele Videospiele mit BCI auf ihrem Kanal. Sie hofft, dass sie durch das Rampenlicht das Bewusstsein für Barrierefreiheit in Videospielen schärfen kann.
Geist über Mobilität: Das erste BCI-Formel-1-Auto
GloboTV

Rodrigo Hübner Mendes, der Gründer des Instituto Rodrigo Mendes, setzt sich für hochwertige Bildung für alle Kinder mit Behinderungen ein. EMOTIV arbeitete mit diesem inspirierenden Aktivisten zusammen, um eine Gehirn-Computer-Schnittstelle in einen Formel-1-Rennwagen zu integrieren.
Diese einzigartige Initiative demonstrierte, dass Menschen mit Behinderungen außergewöhnliche Taten vollbringen können. Infolgedessen schrieb Mendes, der querschnittsgelähmt ist, Geschichte, indem er als erster Mensch ein Rennauto nur mit seinem Geist steuerte. Schauen Sie zu!
Augen (und Gehirn) auf die Straße: Das weltweit erste aufmerksame Auto
Royal Automobile Club (RAC)

Oben: RAC rüstete einen Hyundai i40 aus, um langsamer zu werden, wenn Gehirnwellen Ablenkung signalisieren. (Quelle: RAC)
Jedes Jahr verlieren weltweit mehr als eine Million Menschen bei Verkehrsunfällen ihr Leben, wobei die Straßen im „Weizengürtel“ von Westaustralien besonders gefährlich sind. Als Antwort darauf arbeitete der Royal Automobile Club (RAC) mit EMOTIV zusammen, um das allererste „aufmerksamkeitsgesteuerte Auto“ zu entwickeln.
Durch die Verbindung eines modifizierten Hyundai i40 mit der Gehirnaktivität des Fahrers über ein EMOTIV EPOC X-Headset würde das Fahrzeug automatisch langsamer werden, wenn der Fahrer abgelenkt war. RAC präsentierte das Auto auf einer Tour, um die Gefahren von Unaufmerksamkeit beim Fahren zu demonstrieren und um das Bewusstsein für die Bedeutung der Fahrersicherheit zu fördern. Erfahren Sie mehr
Schallwellen treffen auf Gehirnwellen: MindTunes
Smirnoff

Oben: MindTunes brachte behinderte Musiker zum Lächeln, während sie Musik mit Gehirnwellen machten. (Quelle: Dr. Julien Castet)
Das einzigartige Mindtunes-Projekt von Smirnoff vereinte musikbegeisterte Menschen mit Behinderungen, um einen Track nur mit ihren Gehirnwellen zu erstellen. Der britische Elektronikmusikproduzent DJ Fresh und der Neurowissenschaftler Dr. Julien Castet statteten Andy Walker, Mark Rowland und Jo Portois mit EMOTIV EEG-Headsets aus und verbanden sie über Gehirn-Computer-Schnittstellen mit einer Musiksoftware.
Diese inspirierende Geschichte von Kreativität trotz aller Widrigkeiten produzierte ein Lied, das wirklich aus den Köpfen und Herzen der Künstler stammte. Der Verkauf des Mindtunes-Tracks spendete Erlöse an die Queen Elizabeth’s Foundation for Disabled People (QEF). Erfahren Sie mehr
Kinder beim Spielen: BCI-Forschung & -Rehabilitation

Oben: Ein Mädchen nutzt BCI, um eine Seifenblasenmaschine zu steuern. (Quelle: Imagination Centre)
Die Gehirne von Kindern entwickeln sich, wenn sie wachsen und mit ihrer Welt interagieren. Wenn Kinder Behinderungen haben, die eine solche Interaktion verhindern oder erschweren, kann dies ihre sozialen Fähigkeiten, ihr Selbstwertgefühl und ihre Unabhängigkeit negativ beeinflussen. Diese großartigen Kinderkrankenhäuser verwenden EMOTIV EPOC X, um Kindern mit Behinderungen zu helfen, mit ihrer Umgebung zu interagieren.
Aktivitäten können das Spielen von Spielen, das Malen, die Steuerung eines Computercursors und das Ein- und Ausschalten von IoT-Geräten umfassen. Diese wichtige Arbeit bietet nicht nur Hoffnung für Eltern von Kindern mit Behinderungen, sondern lehrt die Patienten auch, wie es sich anfühlt, eine Aufgabe selbstständig zu erledigen.
Dies ist eines unserer Lieblingsbeispiele für BCI-Projekte.
BCI4Kids, Universität Calgary

Holland Bloorview Kids Rehabilitation Hospital

Glenrose Hospital Imagination Centre

Alt trifft neu: Musik mit BCI und TONTO machen
AngieC
Popstar AngieC verwendete ein EMOTIV EPOC-Headset, um die erste Person zu werden, die den ikonischen TONTO-Synthesizer mit ihren Gehirnwellen steuerte. Die Musik, die durch BCI erstellt wurde, wurde für einen speziellen Track auf ihrem Album Star Seeds verwendet.
„Ich denke, der wirkliche Vorteil beim Erstellen von Musik mit einem BCI-Gerät besteht darin, dass es die Notwendigkeit eliminiert, ein physisches Instrument zu spielen“, sagte sie zu EMOTIV. „Das Gehirn ist eine unglaublich fantastische Sache, und es gibt so viele Orte, die wir in unserem Geist bereisen können. Ich glaube wirklich, dass die BCI-Technologie der Schlüssel zur Erschließung neuer Grenzen in der Musik sein wird. Sowohl mein Produzent Trey Mills als auch ich waren uns einig, dass wir einige der magischsten Momente der Musik bis jetzt erlebt haben, indem wir ein BCI-Headset verwendet haben.“

Genießen Sie die Fahrt: „Mood Roads“ setzen Emotionen ans Steuer
Acura
Der Autohersteller Acura arbeitete mit EMOTIV zusammen, um ein einzigartiges VR-Erlebnis zu schaffen, das in Echtzeit eine virtuelle Straße erzeugte, die dem mentalen Zustand eines Nutzers entsprach. „Mood Roads“ genannt, wurde die innovative Aktivierung auf dem Sundance Film Festival 2017 gestartet, um auf den neuen Sport Hybrid Super Handling All-Wheel Drive™ aufmerksam zu machen.
Da keine zwei Gehirne gleich sind, war jede Erfahrung einzigartig für die Person, die sie erlebte. Die Mood Roads wurden im Voraus geplant, ähnlich wie das Design einer Rallyestrecke oder eines Hot Wheels-Layouts. Sobald sie geplant waren, waren diese Straßenlandschaften flexibel, um die unterschiedlichen Bewegungen basierend auf den EMOTIV EEG-Ausgaben des Benutzers zu berücksichtigen. Interaktive vektorbasierte Konturen passten Hügel, Kurven und Farben basierend auf der aktuellen Stimmung und dem Teilnahmegrad des Nutzers an.

Nutze die Macht: BB-8-Droide erfüllt Jedi-Träume
Paul Barbaste; IBM Bluemix
Seit der Premiere von Star Wars 1978 träumen Generationen von Fans davon, Jedi-Kräfte zu nutzen, um Objekte mit ihrem Geist zu bewegen. Im Jahr 2016 machte dann der College-Student Paul Barbaste, ein Star Wars-Fan, das Projekt JEDI. Dieses Studentenprojekt nutzte Gehirnwellen, um einen BB-8-Droiden mit Hilfe eines EMOTIV Insight-Headsets, der EmotivBCI-Software und IBM Bluemix zu steuern.
Das Projekt erlangte nationale Medienaufmerksamkeit und macht auf die technologischen Fortschritte aufmerksam, die sich bis heute weiterentwickeln.

Haben Sie ein großartiges BCI-Projekt, das Sie teilen möchten? Taggen Sie #EMOTIV in den sozialen Medien oder senden Sie uns eine E-Mail an hello@emotiv.com. Ihr Projekt könnte mit unserer globalen Community geteilt werden!

Die Zukunft der BCI
Diese Beispiele und Anwendungsfälle für BCI-Projekte sind nur die Spitze des Eisbergs dessen, was mit dieser Technologie möglich ist. Gehirn-Computer-Geräte, wie Computer und Mobiltelefone, sind im Laufe der Zeit tragbarer und erschwinglicher geworden. Mit der fortschreitenden Entwicklung der künstlichen Intelligenz wird die Entschlüsselung von Gehirnwellen und deren Umsetzung in Aktionen noch zugänglicher werden.
Die Zukunft von BCI wird sich weiterhin darauf konzentrieren, Personen mit Behinderungen und degenerativen Erkrankungen bei der Interaktion mit ihrer Umwelt zu unterstützen. Intelligente Haushaltsprodukte, Prothesen, Exoskelette und motorisierte Rollstühle sind nur einige Möglichkeiten, wie BCI den Betroffenen ein Gefühl der Unabhängigkeit zurückgibt. Nicht-invasive BCI wird für diejenigen von entscheidender Bedeutung sein, die sich keine experimentellen Operationen leisten können.
Gehirn-Computer-Schnittstellen fördern auch die Sicherheit, indem sie in Echtzeit Gehirnzustände wie Konzentration und Ablenkung erkennen. Zukünftige BCI-Projekte werden strengere, personalisierte Sicherheitsmaßnahmen in Bereichen wie Bauwesen, Transport, Fabriken, Chirurgie und anderen Bereichen, in denen vollständige Konzentration erforderlich ist, ermöglichen. Gehirnwellen können auch als persönliche biometrische Sicherheitsmethode wie ein Passwort verwendet werden.
Neurofeedback wird weiterentwickelt und wird so alltäglich wie das Verfolgen von Schritten und Herzschlägen werden. Das mentale Wohlbefinden wird besser verstanden, und Lösungen werden effektiver für die Behandlung von Stress, Depressionen, PTBS und Lernschwierigkeiten implementiert, sodass Menschen die Verantwortung für ihr eigenes Wohlbefinden übernehmen können.
Künstlerischer Ausdruck ist ein oft übersehener Anwendungsfall für BCI, der zunehmend an Bedeutung gewinnt. Musiker, Künstler und Performer nutzen ihre Gehirnwellen als weiteres Instrument, um inspirierende Werke zu schaffen. Spiele und Freizeitaktivitäten werden durch die Interaktion mit Videospielen, Drohnen und anderen elektronischen Geräten durch Gehirn-Computer-Schnittstellen verbessert.
Am wichtigsten ist jedoch, dass BCI uns lehrt, wie das menschliche Gehirn mit den Menschen um uns herum synchronisiert. Diese Erkenntnis wird bessere Erfahrungen, effektiveres Lernen fördern, gesündere Arbeitsumgebungen unterstützen und sogar das architektonische Design beeinflussen.

Die Zukunft der BCI ist vielversprechend, und sie liegt in Ihren Händen. Möchten Sie Ihr eigenes DIY-EEG-Gehirn-Computer-Schnittstellenprojekt starten? Beginnen Sie hier.
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