EmotivBCI

Nền tảng giao diện máy tính não mô-đun của chúng tôi cho việc điều khiển linh hoạt.

Lệnh Tâm Lý

Chỉ số hiệu suất

Biểu cảm khuôn mặt

Cảm biến chuyển động

Từ thử nghiệm đến triển khai, EmotivBCI hỗ trợ toàn bộ quy trình giao diện máy tính não của bạn.

Được thiết kế cho tương tác tập trung vào con người

EmotivBCI biến ý định con người thành các đầu vào điều khiển có thể sử dụng mà bạn có thể triển khai nhanh chóng với sự tự tin. Sử dụng các lệnh tâm lý đã được đào tạo riêng hoặc kết hợp chúng với biểu cảm khuôn mặt, các thông số hiệu suất và chuyển động đầu. Tối ưu hóa cho việc nhận diện ổn định qua các hành động lặp lại, phần mềm giao diện máy tính não của chúng tôi sử dụng máy học tiên tiến để điều khiển các ứng dụng, kích hoạt quy trình làm việc và thúc đẩy các tương tác trong thế giới thực - từ công nghệ hỗ trợ đến ứng dụng, trò chơi, âm nhạc, nghệ thuật và hệ thống IoT.

Không giới hạn Hồ sơ. Trải nghiệm Cá nhân hóa.

Tạo và chuyển đổi giữa nhiều hồ sơ đào tạo khác nhau phù hợp với các nhiệm vụ, bối cảnh hoặc người dùng khác nhau, cho phép các nhóm tái sử dụng thiết lập, thử nghiệm một cách an toàn và triển khai sự tương tác đồng nhất trên nhiều ứng dụng. Được thiết kế cho nhu cầu thực tế, tính linh hoạt này hỗ trợ mọi thứ từ khả năng tiếp cận và giáo dục đến các ứng dụng tương tác và hệ thống kết nối.

BCI hoạt động như thế nào?

Giao diện máy tính não (BCI) cho phép tương tác với máy tính bằng cách sử dụng hoạt động não thay vì đầu vào vật lý. Truyền thống, điều này chỉ có thể thực hiện được thông qua các cấy ghép phẫu thuật. EmotivBCI cho phép tương tác máy tính não bằng cách sử dụng EEG không xâm lấn—vì vậy bạn có thể chuyển đổi hoạt động não thành đầu vào kỹ thuật số có thể sử dụng mà không cần cấy ghép hoặc thiết bị trong phòng thí nghiệm. Phần mềm sáng tạo này kết hợp với tai nghe EEG không dây của chúng tôi như một phần của nền tảng giao diện não toàn diện và ánh xạ các mẫu đã được đào tạo thành đầu ra kỹ thuật số. Những đầu ra này có thể được sử dụng để kích hoạt hành động, điều khiển ứng dụng, hoặc ảnh hưởng đến các hệ thống tương tác mà không cần thiết bị đầu vào vật lý.

Xem EmotivBCI đang hoạt động

Khám phá bản demo nhanh chóng của chúng tôi để xem phần mềm BCI của chúng tôi chuyển đổi ý định của con người thành tương tác có thể sử dụng—kết hợp các lệnh tinh thần đã được đào tạo với biểu cảm khuôn mặt và chuyển động đầu để kích hoạt các quy trình làm việc thực tế và điều khiển tương tác qua các ứng dụng, trò chơi, công cụ truy cập và thiết bị kết nối.

Chọn Giao Diện Não Của Bạn

Cấu hình thiết lập của bạn với thiết bị EEG Emotiv phù hợp với ứng dụng, môi trường và mức độ phức tạp của bạn.

Emotiv Epoc X
Emotiv Epoc X

EPOC X

Mũ EEG chuyên nghiệp 14 kênh. Lý tưởng cho các môi trường BCI phức tạp.

Chỉ số Hiệu suất:
- Quan tâm
- Hào hứng
- Căng thẳng
- Tham gia
- Thư giãn
- Chú ý

Emotiv Epoc X
Emotiv Epoc X

Nhận thức

Băng đầu EEG 5 kênh. Sự cân bằng tối ưu giữa hiệu suất và thiết kế tinh tế cho BCI.

Chỉ số Hiệu suất:
- Quan tâm
- Hào hứng
- Căng thẳng
- Tham gia
- Thư giãn
- Chú ý

Emotiv MN8
Emotiv MN8

MN8

Tai nghe hai kênh. Thiết kế nhỏ gọn cho các nhiệm vụ và trò chơi BCI đơn giản. Tích hợp sẵn với ứng dụng Emotiv và Emotiv Play.

Chỉ số Hiệu suất:
- Sự chú ý

Nơi Tưởng Tượng
Gặp Kiểm Soát

Từ âm nhạc đến trò chơi, Emotiv BCI cung cấp những cách mới để sáng tạo, biểu diễn và tương tác—chỉ với suy nghĩ của bạn.

Mở rộng khả năng BCI của bạn

EmotivBCI hỗ trợ các phần mở rộng mô-đun cho phát triển tùy chỉnh và tích hợp hệ thống. Lập trình các ứng dụng tùy chỉnh với API Cortex, kết nối với robot hoặc phần mềm sáng tạo bằng cách sử dụng BCI-OSC, hoặc thiết kế và triển khai quy trình làm việc một cách trực quan với Node-RED trên nhiều thiết bị và hệ thống được kết nối.

BCI-OSC

$99,00

Định tuyến dữ liệu bản đồ đến các ứng dụng bên thứ ba.

EmotivBCI

Bắt đầu ở đây với các hồ sơ đào tạo BCI sẵn có.

Bao gồm với Emotiv Launcher

Emotiv Epoc X
Emotiv Epoc X

API Cortex

Lập trình theo cách của bạn với các tích hợp dành cho nhà phát triển.

Hộp công cụ Node-RED

Tạo các quy trình làm việc trực quan, không cần mã.

Emotiv Play

Brain-powered mobile games that strengthen focus, calm, and creativity.

Khu vườn Chánh niệm

Trồng hoa hồng, hoa Tulip, hoa Lily, hoa cúc vạn thọ và hoa thủy tiên bằng cách tập trung và giữ bình tĩnh. Tùy chỉnh khu vườn của bạn với các trang trí như bích họa, tượng và lối đi để tạo ra một không gian yên bình hoàn toàn thuộc về bạn. Và khi bạn đã trồng được điều đặc biệt, bạn thậm chí có thể gửi một bông hoa cho một người bạn, vì không có gì nói "Tôi đang nghĩ về bạn" giống như một bông hoa được trồng bằng tâm trí của bạn.

Trái Tim & Chữa Lành

Một ngôi làng vui vẻ đã chịu một lời nguyền của những suy nghĩ tiêu cực, biến trẻ em thành xác sống, người sói và những nhân vật kỳ quặc dễ thương khác. Nhưng hy vọng không bị mất. Bằng cách nuôi dưỡng trái tim bằng tâm trí của bạn, chuyển hóa tình yêu và lòng đồng cảm của bạn, bạn bắt đầu chữa lành từng đứa trẻ một. Khi sự ấm áp tinh thần của bạn mở rộng, lời nguyền yếu đi, trẻ em trở về bình thường và ngôi làng từ từ hồi sinh. Những ngôi nhà được sửa chữa, tiếng cười trở lại và lòng tốt thắng lợi. Đây là một cuộc phiêu lưu vui tươi, bắt đầu từ trái tim và được thúc đẩy bởi tín hiệu nhân văn nhất: tâm trí đầy tình thương của bạn.

Tâm trí vượt qua ma thuật

Trong một thế giới kỳ diệu bị bao vây bởi một Vị Vua Goblin ác độc, bạn là một anh hùng với khả năng siêu nhiên và năng lực thần giao cách cảm. Được dẫn dắt bởi một người thầy yêu tinh khôn ngoan, bạn sẽ bắt đầu việc đào tạo của mình với những thử thách nhỏ như làm cho táo bay lên và học cách định hướng sự tập trung của mình. Nhưng khi khả năng của bạn trở nên mạnh mẽ hơn, ảnh hưởng của bạn đối với thế giới cũng vậy. Di chuyển những viên đá khổng lồ, mở cửa, điều khiển lửa, và khai thác toàn bộ sức mạnh của tâm trí bạn để chống lại Vị Vua Goblin ác độc đang đe dọa vùng đất thanh bình này. Đây là một hành trình kỳ diệu không được thúc đẩy bởi thuốc tiên hay kiếm, mà bởi sức mạnh của sự tập trung của bạn.

Những Người Bảo Vệ Mindforce

Người ngoài hành tinh đã trở lại Khu vực 51 để lấy lại công nghệ nhân bản bị đánh cắp, và chỉ bằng cách thành thạo nó bạn mới có thể giữ vững hàng phòng thủ. Với sự tập trung tinh thần thuần khiết, bạn trồng những bản sao từ trứng ngoài hành tinh, lắp ráp một đội ngũ những kẻ lập dị và dễ mến ở địa phương. Từ những nhà lý thuyết âm mưu và cao bồi đến những người tham gia bữa tiệc hóa trang và linh vật từ quán gà gần đó, những người bảo vệ được bạn trồng bằng sức mạnh tâm linh phải giữ vững hàng phòng thủ trước những đợt tấn công liên tiếp của kẻ xâm lược ngoài hành tinh. Nó nhanh chóng, hỗn loạn, chiến thuật và hoàn toàn được điều khiển bởi bộ não của bạn.

Emotiv Play

Brain-powered mobile games that strengthen focus, calm, and creativity.

Khu vườn Chánh niệm

Trồng hoa hồng, hoa Tulip, hoa Lily, hoa cúc vạn thọ và hoa thủy tiên bằng cách tập trung và giữ bình tĩnh. Tùy chỉnh khu vườn của bạn với các trang trí như bích họa, tượng và lối đi để tạo ra một không gian yên bình hoàn toàn thuộc về bạn. Và khi bạn đã trồng được điều đặc biệt, bạn thậm chí có thể gửi một bông hoa cho một người bạn, vì không có gì nói "Tôi đang nghĩ về bạn" giống như một bông hoa được trồng bằng tâm trí của bạn.

Trái Tim & Chữa Lành

Một ngôi làng vui vẻ đã chịu một lời nguyền của những suy nghĩ tiêu cực, biến trẻ em thành xác sống, người sói và những nhân vật kỳ quặc dễ thương khác. Nhưng hy vọng không bị mất. Bằng cách nuôi dưỡng trái tim bằng tâm trí của bạn, chuyển hóa tình yêu và lòng đồng cảm của bạn, bạn bắt đầu chữa lành từng đứa trẻ một. Khi sự ấm áp tinh thần của bạn mở rộng, lời nguyền yếu đi, trẻ em trở về bình thường và ngôi làng từ từ hồi sinh. Những ngôi nhà được sửa chữa, tiếng cười trở lại và lòng tốt thắng lợi. Đây là một cuộc phiêu lưu vui tươi, bắt đầu từ trái tim và được thúc đẩy bởi tín hiệu nhân văn nhất: tâm trí đầy tình thương của bạn.

Tâm trí vượt qua ma thuật

Trong một thế giới kỳ diệu bị bao vây bởi một Vị Vua Goblin ác độc, bạn là một anh hùng với khả năng siêu nhiên và năng lực thần giao cách cảm. Được dẫn dắt bởi một người thầy yêu tinh khôn ngoan, bạn sẽ bắt đầu việc đào tạo của mình với những thử thách nhỏ như làm cho táo bay lên và học cách định hướng sự tập trung của mình. Nhưng khi khả năng của bạn trở nên mạnh mẽ hơn, ảnh hưởng của bạn đối với thế giới cũng vậy. Di chuyển những viên đá khổng lồ, mở cửa, điều khiển lửa, và khai thác toàn bộ sức mạnh của tâm trí bạn để chống lại Vị Vua Goblin ác độc đang đe dọa vùng đất thanh bình này. Đây là một hành trình kỳ diệu không được thúc đẩy bởi thuốc tiên hay kiếm, mà bởi sức mạnh của sự tập trung của bạn.

Những Người Bảo Vệ Mindforce

Người ngoài hành tinh đã trở lại Khu vực 51 để lấy lại công nghệ nhân bản bị đánh cắp, và chỉ bằng cách thành thạo nó bạn mới có thể giữ vững hàng phòng thủ. Với sự tập trung tinh thần thuần khiết, bạn trồng những bản sao từ trứng ngoài hành tinh, lắp ráp một đội ngũ những kẻ lập dị và dễ mến ở địa phương. Từ những nhà lý thuyết âm mưu và cao bồi đến những người tham gia bữa tiệc hóa trang và linh vật từ quán gà gần đó, những người bảo vệ được bạn trồng bằng sức mạnh tâm linh phải giữ vững hàng phòng thủ trước những đợt tấn công liên tiếp của kẻ xâm lược ngoài hành tinh. Nó nhanh chóng, hỗn loạn, chiến thuật và hoàn toàn được điều khiển bởi bộ não của bạn.

Emotiv Play

Brain-powered mobile games that strengthen focus, calm, and creativity.

Khu vườn Chánh niệm

Trồng hoa hồng, hoa Tulip, hoa Lily, hoa cúc vạn thọ và hoa thủy tiên bằng cách tập trung và giữ bình tĩnh. Tùy chỉnh khu vườn của bạn với các trang trí như bích họa, tượng và lối đi để tạo ra một không gian yên bình hoàn toàn thuộc về bạn. Và khi bạn đã trồng được điều đặc biệt, bạn thậm chí có thể gửi một bông hoa cho một người bạn, vì không có gì nói "Tôi đang nghĩ về bạn" giống như một bông hoa được trồng bằng tâm trí của bạn.

Trái Tim & Chữa Lành

Một ngôi làng vui vẻ đã chịu một lời nguyền của những suy nghĩ tiêu cực, biến trẻ em thành xác sống, người sói và những nhân vật kỳ quặc dễ thương khác. Nhưng hy vọng không bị mất. Bằng cách nuôi dưỡng trái tim bằng tâm trí của bạn, chuyển hóa tình yêu và lòng đồng cảm của bạn, bạn bắt đầu chữa lành từng đứa trẻ một. Khi sự ấm áp tinh thần của bạn mở rộng, lời nguyền yếu đi, trẻ em trở về bình thường và ngôi làng từ từ hồi sinh. Những ngôi nhà được sửa chữa, tiếng cười trở lại và lòng tốt thắng lợi. Đây là một cuộc phiêu lưu vui tươi, bắt đầu từ trái tim và được thúc đẩy bởi tín hiệu nhân văn nhất: tâm trí đầy tình thương của bạn.

Tâm trí vượt qua ma thuật

Trong một thế giới kỳ diệu bị bao vây bởi một Vị Vua Goblin ác độc, bạn là một anh hùng với khả năng siêu nhiên và năng lực thần giao cách cảm. Được dẫn dắt bởi một người thầy yêu tinh khôn ngoan, bạn sẽ bắt đầu việc đào tạo của mình với những thử thách nhỏ như làm cho táo bay lên và học cách định hướng sự tập trung của mình. Nhưng khi khả năng của bạn trở nên mạnh mẽ hơn, ảnh hưởng của bạn đối với thế giới cũng vậy. Di chuyển những viên đá khổng lồ, mở cửa, điều khiển lửa, và khai thác toàn bộ sức mạnh của tâm trí bạn để chống lại Vị Vua Goblin ác độc đang đe dọa vùng đất thanh bình này. Đây là một hành trình kỳ diệu không được thúc đẩy bởi thuốc tiên hay kiếm, mà bởi sức mạnh của sự tập trung của bạn.

Những Người Bảo Vệ Mindforce

Người ngoài hành tinh đã trở lại Khu vực 51 để lấy lại công nghệ nhân bản bị đánh cắp, và chỉ bằng cách thành thạo nó bạn mới có thể giữ vững hàng phòng thủ. Với sự tập trung tinh thần thuần khiết, bạn trồng những bản sao từ trứng ngoài hành tinh, lắp ráp một đội ngũ những kẻ lập dị và dễ mến ở địa phương. Từ những nhà lý thuyết âm mưu và cao bồi đến những người tham gia bữa tiệc hóa trang và linh vật từ quán gà gần đó, những người bảo vệ được bạn trồng bằng sức mạnh tâm linh phải giữ vững hàng phòng thủ trước những đợt tấn công liên tiếp của kẻ xâm lược ngoài hành tinh. Nó nhanh chóng, hỗn loạn, chiến thuật và hoàn toàn được điều khiển bởi bộ não của bạn.

Hướng dẫn cho người mới bắt đầu về BCI

Học viện Emotiv

Tìm hiểu cách thiết lập EmotivBCI, đào tạo các hồ sơ BCI và kết nối điều khiển dựa trên EEG với các ứng dụng và hệ thống bằng công nghệ EEG không dây của Emotiv. Bao gồm ba dự án hướng dẫn từng bước.

Cách để

Cơ bản về điện thế sự kiện liên quan

1. Giới thiệu Chào mừng! Trong hướng dẫn thứ hai này, chúng ta sẽ học cách đánh dấu phản ứng của não đối với các kích thích. Chúng ta sẽ học: Điện thế sự kiện (ERP) là gì? Các đỉnh và thành phần ERP là gì? Các bước điển hình để thu được một ERP Ứng dụng thực tiễn sử dụng thiết bị và phần mềm Emotiv EPOC 2. Điện thế sự kiện (ERP) là gì? Điện thế sự kiện (ERP), còn được gọi là điện thế kích thích, là phản ứng của não đối với một sự kiện hoặc kích thích (như nghe một âm thanh lớn). Cụ thể - đó là sự thay đổi biên độ điện áp được quan sát thấy trong EEG do một sự kiện cảm giác hoặc nhận thức gây ra. Chúng ta có thể quan sát các "thành phần ERP" là những đỉnh ổn định xảy ra sau khi có kích thích. Một ERP có thể có nhiều đỉnh dương hoặc âm nhưng không phải tất cả đều được mô tả rõ ràng, các thành phần ERP như N100 hoặc P300. Hãy nhớ xem hướng dọc của trục khi bạn nhìn thấy một EEG theo miền thời gian. Đôi khi bạn sẽ thấy dấu - ở trên và dấu + ở dưới trục, đặc biệt trong EEG lâm sàng. Lưu ý: một ERP có thể được đại diện từ một sự kiện đơn lẻ hoặc bằng cách trung bình các biên độ qua nhiều lần thử nghiệm của sự kiện đó. Thông thường, các ERP mượt mà có các thành phần rõ ràng - như trong hình - chỉ được thu được bằng cách trung bình qua hàng trăm thử nghiệm. Hình 1 - Các thành phần ERP thính giác điển hình Các thành phần điển hình được đặc trưng bởi cực tính của chúng (tức là, Dương (P) hoặc Âm (N) và khi chúng xảy ra (ví dụ: thành phần âm đầu tiên N1). Cùng một thành phần N1 cũng có thể được xác định bằng thời gian mà chúng xảy ra (ví dụ: 100ms từ khi bắt đầu âm thanh) - N100 3. Các bước để thu được một ERP Giai đoạn thí nghiệm: Chúng ta thiết kế các thí nghiệm để thu được các ERP cụ thể mà chúng ta quan tâm. Ví dụ, chúng ta có thể thu thập EEG trong khi những người tham gia nghe các âm thanh. Để hiểu dữ liệu EEG, chúng ta cần đánh dấu thời gian mà người tham gia nghe thấy âm thanh trong EEG. Các dấu này được gọi là dấu hiệu sự kiện (Các đường thẳng dọc màu đỏ trong Hình 2). Hình 2 - Các dấu hiệu sự kiện (đường đỏ) hiển thị trên một EEG thô Việc căn chỉnh thời gian của dấu hiệu sự kiện một cách chính xác với thời điểm bắt đầu của âm thanh là rất quan trọng để chúng ta có thể thấy một ERP! Vì vậy, điều quan trọng là chọn phần cứng và phần mềm phù hợp để giúp chúng ta thu được các dấu thời gian chính xác. Chọn một tham chiếu Hãy nhớ rằng hoạt động điện luôn được đo giữa hai điểm. Trong các thiết bị EEG, điện thế điện ở mỗi cảm biến được đo so với các cảm biến tham chiếu (DRL + CMS). Trong các thiết bị Emotiv EPOC có hai tùy chọn cho cảm biến tham chiếu. Hình 3 - Các tùy chọn tham chiếu trong các thiết bị loại Emotiv EPOC Một chiếc tai nghe loại EPOC có hai tùy chọn tham chiếu: Tham chiếu Mastoid - Để sử dụng Mastoid làm cảm biến tham chiếu, chúng ta đặt các nút cao su trên các cảm biến P3/P4 và bông ướt trên các cảm biến mastoid. Tham chiếu P3/P4 - Để sử dụng P3/P4 làm cảm biến tham chiếu, chúng ta đặt các nút cao su lên các cảm biến M1/M2 mastoid và bông ướt trên các cảm biến P3/P4. Thông thường, tham chiếu Mastoid được sử dụng cho các thí nghiệm ERP, nhưng bạn có thể sử dụng tham chiếu P3/P4 vì bạn có thể luôn tái tham chiếu dữ liệu trực tuyến sau đó, khi tiền xử lý dữ liệu trước khi phân tích. Thông thường, dữ liệu sẽ được tái tham chiếu về trung bình của tất cả các cảm biến trước khi phân tích. Đối với thí nghiệm của chúng tôi, chúng tôi sẽ thu thập dữ liệu sử dụng tham chiếu Mastoid. Giả định tốt thông thường ở đây là quá trình mastoid sẽ không truyền dữ liệu EEG nhiều như các vị trí khác trên đầu, vì vậy đây là một điểm tham chiếu tốt. Tiền xử lý: Chúng ta không thể ngay lập tức nhìn thấy một ERP trong EEG thô vì đó là một hiệu ứng rất nhỏ (~ ±5uV) so với tất cả những gì đang diễn ra trong và xung quanh não của chúng ta (~ ±40uV)! Vì vậy, để thấy hiệu ứng não cụ thể cho âm thanh của chúng ta, chúng ta cần làm sạch dữ liệu của mình để loại bỏ bất kỳ tiếng ồn hoặc artefact nào. Sau đó, chúng ta sẽ "epoch" dữ liệu - thuật ngữ được sử dụng để phân đoạn các phản ứng não thành một khoảng thời gian mà chúng ta đã xác định (ví dụ: phản ứng não bắt đầu từ 50ms trước âm thanh và 400ms sau âm thanh). Sau đó, chúng ta trung bình tất cả các dữ liệu EEG đã phân đoạn (tức là các phản ứng não đối với tất cả các âm thanh) để thu được một ERP rõ ràng. Dưới đây là các bước cơ bản trong một quy trình ERP điển hình. Các nhà nghiên cứu sẽ chọn các bước tùy thuộc vào dữ liệu và mục tiêu của họ. Hình 4 - Quy trình xử lý ERP điển hình 4. Hãy tự thu được ERP của mình Trước tiên, hãy thiết lập phần mềm Tải phiên bản mới nhất của PsychoPy - https://www.psychopy.org/ Chúng ta sẽ sử dụng PsychoPy để trình bày cho người tham gia các âm thanh. Tải về Emotiv Launcher và Ứng dụng EmotivPRO để ghi lại và xem EEG. Kết nối PsychoPy với phần mềm Emotiv của bạn để chúng có thể giao tiếp với nhau. Làm theo các bước trong video: Xây dựng một thí nghiệm EEG EMOTIV với PsychoPy Một ERP mượt mà có thể được thu được bằng cách lặp lại nhiều kích thích (ví dụ: hình ảnh, âm thanh). Ở đây chúng ta sẽ trình bày cho người tham gia cùng một âm thanh 50ms, mỗi 4 giây trong khoảng 150 lần! Hãy làm theo video để xây dựng một thí nghiệm thính giác đơn giản với một âm thanh duy nhất: Hãy để có được một số dữ liệu Bây giờ bạn đã chọn tham chiếu, bạn có thể xem video để tìm hiểu về cách thiết lập tai nghe của bạn để có chất lượng EEG tốt nhất: Quy trình ERP với EmotivPRO Analyzer Xem video và làm theo các bước để tạo ra ERP của bạn: Hiểu đầu ra ERP từ Analyzer Đối với mỗi kênh, bạn sẽ thấy một dạng sóng trung bình. Một ERP mượt mà điển hình với một đỉnh âm ở 100ms có thể được nhìn thấy ở dưới đây. Đường nét rắn chỉ ra biên độ trung bình và vùng sáng hơn chỉ ra sai số chuẩn của trung bình: Dưới đây là một dạng sóng ồn ào mà không có thành phần ERP rõ ràng. Điều này có thể xảy ra khi số lượng thử nghiệm thấp: Những điều cần xem xét Khi so sánh ERP giữa các người tham gia, thường tốt hơn khi so sánh hiệu ứng khác biệt. Ví dụ: Chúng ta có thể nhìn vào ERP trung bình đối với một âm thanh thường xuyên hơn (chuẩn) so với các âm thanh xảy ra ít hơn (đặc biệt/ không bình thường) trong một mẫu. Chúng ta có thể thu được một dạng sóng khác biệt bằng cách đơn giản trừ đi biên độ của một sóng từ một sóng khác. Như trong Hình 5, chúng ta có thể quan sát một thành phần ERP thường được gọi là Nhầm lẫn Âm tính (MMN) mà thường được nghiên cứu trong nghiên cứu ERP. Hình 5 - Thành phần âm tính nhầm lẫn có thể được quan sát trong ERP khi có sự vi phạm về mẫu trong môi trường 5. Ứng dụng của ERP Xác định Biomarkers: Một trong những ứng dụng phổ biến nhất của ERP là trong nghiên cứu lâm sàng để tìm ra những cách tốt hơn để chẩn đoán các rối loạn tâm thần như tâm thần phân liệt. Những người sống với tâm thần phân liệt có thể được phân biệt với những kiểm soát khỏe mạnh dựa trên Phản ứng Nhầm lẫn Âm tính của họ. Hình 6 - Các biên độ nhầm lẫn âm tính cao hơn đáng kể ở những người bị tâm thần phân liệt mạn tính, những người mới khởi phát cũng như những người có nguy cơ phát triển rối loạn (Jashan 2012). ERP - BCI (Giao diện Máy tính Não) ERP đối với các lệnh tâm trí khác nhau hoặc kích thích thị giác (như chữ cái trên bàn phím) có thể được sử dụng để di chuyển xe lăn hoặc cung cấp các máy đánh vần BCI 6. Tài nguyên Hướng dẫn Emotiv Hướng dẫn EmotivPRO Builder Hướng dẫn EmotivPRO Hướng dẫn EmotivPRO Analyzer Đọc thêm: Luck, S.J., 2005. Mười quy tắc đơn giản cho việc thiết kế và diễn giải các thí nghiệm ERP. Điện thế liên quan đến sự kiện: Một cuốn sách hướng dẫn phương pháp, 4.

Cách để

Cơ bản về điện thế sự kiện liên quan

1. Giới thiệu Chào mừng! Trong hướng dẫn thứ hai này, chúng ta sẽ học cách đánh dấu phản ứng của não đối với các kích thích. Chúng ta sẽ học: Điện thế sự kiện (ERP) là gì? Các đỉnh và thành phần ERP là gì? Các bước điển hình để thu được một ERP Ứng dụng thực tiễn sử dụng thiết bị và phần mềm Emotiv EPOC 2. Điện thế sự kiện (ERP) là gì? Điện thế sự kiện (ERP), còn được gọi là điện thế kích thích, là phản ứng của não đối với một sự kiện hoặc kích thích (như nghe một âm thanh lớn). Cụ thể - đó là sự thay đổi biên độ điện áp được quan sát thấy trong EEG do một sự kiện cảm giác hoặc nhận thức gây ra. Chúng ta có thể quan sát các "thành phần ERP" là những đỉnh ổn định xảy ra sau khi có kích thích. Một ERP có thể có nhiều đỉnh dương hoặc âm nhưng không phải tất cả đều được mô tả rõ ràng, các thành phần ERP như N100 hoặc P300. Hãy nhớ xem hướng dọc của trục khi bạn nhìn thấy một EEG theo miền thời gian. Đôi khi bạn sẽ thấy dấu - ở trên và dấu + ở dưới trục, đặc biệt trong EEG lâm sàng. Lưu ý: một ERP có thể được đại diện từ một sự kiện đơn lẻ hoặc bằng cách trung bình các biên độ qua nhiều lần thử nghiệm của sự kiện đó. Thông thường, các ERP mượt mà có các thành phần rõ ràng - như trong hình - chỉ được thu được bằng cách trung bình qua hàng trăm thử nghiệm. Hình 1 - Các thành phần ERP thính giác điển hình Các thành phần điển hình được đặc trưng bởi cực tính của chúng (tức là, Dương (P) hoặc Âm (N) và khi chúng xảy ra (ví dụ: thành phần âm đầu tiên N1). Cùng một thành phần N1 cũng có thể được xác định bằng thời gian mà chúng xảy ra (ví dụ: 100ms từ khi bắt đầu âm thanh) - N100 3. Các bước để thu được một ERP Giai đoạn thí nghiệm: Chúng ta thiết kế các thí nghiệm để thu được các ERP cụ thể mà chúng ta quan tâm. Ví dụ, chúng ta có thể thu thập EEG trong khi những người tham gia nghe các âm thanh. Để hiểu dữ liệu EEG, chúng ta cần đánh dấu thời gian mà người tham gia nghe thấy âm thanh trong EEG. Các dấu này được gọi là dấu hiệu sự kiện (Các đường thẳng dọc màu đỏ trong Hình 2). Hình 2 - Các dấu hiệu sự kiện (đường đỏ) hiển thị trên một EEG thô Việc căn chỉnh thời gian của dấu hiệu sự kiện một cách chính xác với thời điểm bắt đầu của âm thanh là rất quan trọng để chúng ta có thể thấy một ERP! Vì vậy, điều quan trọng là chọn phần cứng và phần mềm phù hợp để giúp chúng ta thu được các dấu thời gian chính xác. Chọn một tham chiếu Hãy nhớ rằng hoạt động điện luôn được đo giữa hai điểm. Trong các thiết bị EEG, điện thế điện ở mỗi cảm biến được đo so với các cảm biến tham chiếu (DRL + CMS). Trong các thiết bị Emotiv EPOC có hai tùy chọn cho cảm biến tham chiếu. Hình 3 - Các tùy chọn tham chiếu trong các thiết bị loại Emotiv EPOC Một chiếc tai nghe loại EPOC có hai tùy chọn tham chiếu: Tham chiếu Mastoid - Để sử dụng Mastoid làm cảm biến tham chiếu, chúng ta đặt các nút cao su trên các cảm biến P3/P4 và bông ướt trên các cảm biến mastoid. Tham chiếu P3/P4 - Để sử dụng P3/P4 làm cảm biến tham chiếu, chúng ta đặt các nút cao su lên các cảm biến M1/M2 mastoid và bông ướt trên các cảm biến P3/P4. Thông thường, tham chiếu Mastoid được sử dụng cho các thí nghiệm ERP, nhưng bạn có thể sử dụng tham chiếu P3/P4 vì bạn có thể luôn tái tham chiếu dữ liệu trực tuyến sau đó, khi tiền xử lý dữ liệu trước khi phân tích. Thông thường, dữ liệu sẽ được tái tham chiếu về trung bình của tất cả các cảm biến trước khi phân tích. Đối với thí nghiệm của chúng tôi, chúng tôi sẽ thu thập dữ liệu sử dụng tham chiếu Mastoid. Giả định tốt thông thường ở đây là quá trình mastoid sẽ không truyền dữ liệu EEG nhiều như các vị trí khác trên đầu, vì vậy đây là một điểm tham chiếu tốt. Tiền xử lý: Chúng ta không thể ngay lập tức nhìn thấy một ERP trong EEG thô vì đó là một hiệu ứng rất nhỏ (~ ±5uV) so với tất cả những gì đang diễn ra trong và xung quanh não của chúng ta (~ ±40uV)! Vì vậy, để thấy hiệu ứng não cụ thể cho âm thanh của chúng ta, chúng ta cần làm sạch dữ liệu của mình để loại bỏ bất kỳ tiếng ồn hoặc artefact nào. Sau đó, chúng ta sẽ "epoch" dữ liệu - thuật ngữ được sử dụng để phân đoạn các phản ứng não thành một khoảng thời gian mà chúng ta đã xác định (ví dụ: phản ứng não bắt đầu từ 50ms trước âm thanh và 400ms sau âm thanh). Sau đó, chúng ta trung bình tất cả các dữ liệu EEG đã phân đoạn (tức là các phản ứng não đối với tất cả các âm thanh) để thu được một ERP rõ ràng. Dưới đây là các bước cơ bản trong một quy trình ERP điển hình. Các nhà nghiên cứu sẽ chọn các bước tùy thuộc vào dữ liệu và mục tiêu của họ. Hình 4 - Quy trình xử lý ERP điển hình 4. Hãy tự thu được ERP của mình Trước tiên, hãy thiết lập phần mềm Tải phiên bản mới nhất của PsychoPy - https://www.psychopy.org/ Chúng ta sẽ sử dụng PsychoPy để trình bày cho người tham gia các âm thanh. Tải về Emotiv Launcher và Ứng dụng EmotivPRO để ghi lại và xem EEG. Kết nối PsychoPy với phần mềm Emotiv của bạn để chúng có thể giao tiếp với nhau. Làm theo các bước trong video: Xây dựng một thí nghiệm EEG EMOTIV với PsychoPy Một ERP mượt mà có thể được thu được bằng cách lặp lại nhiều kích thích (ví dụ: hình ảnh, âm thanh). Ở đây chúng ta sẽ trình bày cho người tham gia cùng một âm thanh 50ms, mỗi 4 giây trong khoảng 150 lần! Hãy làm theo video để xây dựng một thí nghiệm thính giác đơn giản với một âm thanh duy nhất: Hãy để có được một số dữ liệu Bây giờ bạn đã chọn tham chiếu, bạn có thể xem video để tìm hiểu về cách thiết lập tai nghe của bạn để có chất lượng EEG tốt nhất: Quy trình ERP với EmotivPRO Analyzer Xem video và làm theo các bước để tạo ra ERP của bạn: Hiểu đầu ra ERP từ Analyzer Đối với mỗi kênh, bạn sẽ thấy một dạng sóng trung bình. Một ERP mượt mà điển hình với một đỉnh âm ở 100ms có thể được nhìn thấy ở dưới đây. Đường nét rắn chỉ ra biên độ trung bình và vùng sáng hơn chỉ ra sai số chuẩn của trung bình: Dưới đây là một dạng sóng ồn ào mà không có thành phần ERP rõ ràng. Điều này có thể xảy ra khi số lượng thử nghiệm thấp: Những điều cần xem xét Khi so sánh ERP giữa các người tham gia, thường tốt hơn khi so sánh hiệu ứng khác biệt. Ví dụ: Chúng ta có thể nhìn vào ERP trung bình đối với một âm thanh thường xuyên hơn (chuẩn) so với các âm thanh xảy ra ít hơn (đặc biệt/ không bình thường) trong một mẫu. Chúng ta có thể thu được một dạng sóng khác biệt bằng cách đơn giản trừ đi biên độ của một sóng từ một sóng khác. Như trong Hình 5, chúng ta có thể quan sát một thành phần ERP thường được gọi là Nhầm lẫn Âm tính (MMN) mà thường được nghiên cứu trong nghiên cứu ERP. Hình 5 - Thành phần âm tính nhầm lẫn có thể được quan sát trong ERP khi có sự vi phạm về mẫu trong môi trường 5. Ứng dụng của ERP Xác định Biomarkers: Một trong những ứng dụng phổ biến nhất của ERP là trong nghiên cứu lâm sàng để tìm ra những cách tốt hơn để chẩn đoán các rối loạn tâm thần như tâm thần phân liệt. Những người sống với tâm thần phân liệt có thể được phân biệt với những kiểm soát khỏe mạnh dựa trên Phản ứng Nhầm lẫn Âm tính của họ. Hình 6 - Các biên độ nhầm lẫn âm tính cao hơn đáng kể ở những người bị tâm thần phân liệt mạn tính, những người mới khởi phát cũng như những người có nguy cơ phát triển rối loạn (Jashan 2012). ERP - BCI (Giao diện Máy tính Não) ERP đối với các lệnh tâm trí khác nhau hoặc kích thích thị giác (như chữ cái trên bàn phím) có thể được sử dụng để di chuyển xe lăn hoặc cung cấp các máy đánh vần BCI 6. Tài nguyên Hướng dẫn Emotiv Hướng dẫn EmotivPRO Builder Hướng dẫn EmotivPRO Hướng dẫn EmotivPRO Analyzer Đọc thêm: Luck, S.J., 2005. Mười quy tắc đơn giản cho việc thiết kế và diễn giải các thí nghiệm ERP. Điện thế liên quan đến sự kiện: Một cuốn sách hướng dẫn phương pháp, 4.

Cách để

Cơ bản về điện thế sự kiện liên quan

1. Giới thiệu Chào mừng! Trong hướng dẫn thứ hai này, chúng ta sẽ học cách đánh dấu phản ứng của não đối với các kích thích. Chúng ta sẽ học: Điện thế sự kiện (ERP) là gì? Các đỉnh và thành phần ERP là gì? Các bước điển hình để thu được một ERP Ứng dụng thực tiễn sử dụng thiết bị và phần mềm Emotiv EPOC 2. Điện thế sự kiện (ERP) là gì? Điện thế sự kiện (ERP), còn được gọi là điện thế kích thích, là phản ứng của não đối với một sự kiện hoặc kích thích (như nghe một âm thanh lớn). Cụ thể - đó là sự thay đổi biên độ điện áp được quan sát thấy trong EEG do một sự kiện cảm giác hoặc nhận thức gây ra. Chúng ta có thể quan sát các "thành phần ERP" là những đỉnh ổn định xảy ra sau khi có kích thích. Một ERP có thể có nhiều đỉnh dương hoặc âm nhưng không phải tất cả đều được mô tả rõ ràng, các thành phần ERP như N100 hoặc P300. Hãy nhớ xem hướng dọc của trục khi bạn nhìn thấy một EEG theo miền thời gian. Đôi khi bạn sẽ thấy dấu - ở trên và dấu + ở dưới trục, đặc biệt trong EEG lâm sàng. Lưu ý: một ERP có thể được đại diện từ một sự kiện đơn lẻ hoặc bằng cách trung bình các biên độ qua nhiều lần thử nghiệm của sự kiện đó. Thông thường, các ERP mượt mà có các thành phần rõ ràng - như trong hình - chỉ được thu được bằng cách trung bình qua hàng trăm thử nghiệm. Hình 1 - Các thành phần ERP thính giác điển hình Các thành phần điển hình được đặc trưng bởi cực tính của chúng (tức là, Dương (P) hoặc Âm (N) và khi chúng xảy ra (ví dụ: thành phần âm đầu tiên N1). Cùng một thành phần N1 cũng có thể được xác định bằng thời gian mà chúng xảy ra (ví dụ: 100ms từ khi bắt đầu âm thanh) - N100 3. Các bước để thu được một ERP Giai đoạn thí nghiệm: Chúng ta thiết kế các thí nghiệm để thu được các ERP cụ thể mà chúng ta quan tâm. Ví dụ, chúng ta có thể thu thập EEG trong khi những người tham gia nghe các âm thanh. Để hiểu dữ liệu EEG, chúng ta cần đánh dấu thời gian mà người tham gia nghe thấy âm thanh trong EEG. Các dấu này được gọi là dấu hiệu sự kiện (Các đường thẳng dọc màu đỏ trong Hình 2). Hình 2 - Các dấu hiệu sự kiện (đường đỏ) hiển thị trên một EEG thô Việc căn chỉnh thời gian của dấu hiệu sự kiện một cách chính xác với thời điểm bắt đầu của âm thanh là rất quan trọng để chúng ta có thể thấy một ERP! Vì vậy, điều quan trọng là chọn phần cứng và phần mềm phù hợp để giúp chúng ta thu được các dấu thời gian chính xác. Chọn một tham chiếu Hãy nhớ rằng hoạt động điện luôn được đo giữa hai điểm. Trong các thiết bị EEG, điện thế điện ở mỗi cảm biến được đo so với các cảm biến tham chiếu (DRL + CMS). Trong các thiết bị Emotiv EPOC có hai tùy chọn cho cảm biến tham chiếu. Hình 3 - Các tùy chọn tham chiếu trong các thiết bị loại Emotiv EPOC Một chiếc tai nghe loại EPOC có hai tùy chọn tham chiếu: Tham chiếu Mastoid - Để sử dụng Mastoid làm cảm biến tham chiếu, chúng ta đặt các nút cao su trên các cảm biến P3/P4 và bông ướt trên các cảm biến mastoid. Tham chiếu P3/P4 - Để sử dụng P3/P4 làm cảm biến tham chiếu, chúng ta đặt các nút cao su lên các cảm biến M1/M2 mastoid và bông ướt trên các cảm biến P3/P4. Thông thường, tham chiếu Mastoid được sử dụng cho các thí nghiệm ERP, nhưng bạn có thể sử dụng tham chiếu P3/P4 vì bạn có thể luôn tái tham chiếu dữ liệu trực tuyến sau đó, khi tiền xử lý dữ liệu trước khi phân tích. Thông thường, dữ liệu sẽ được tái tham chiếu về trung bình của tất cả các cảm biến trước khi phân tích. Đối với thí nghiệm của chúng tôi, chúng tôi sẽ thu thập dữ liệu sử dụng tham chiếu Mastoid. Giả định tốt thông thường ở đây là quá trình mastoid sẽ không truyền dữ liệu EEG nhiều như các vị trí khác trên đầu, vì vậy đây là một điểm tham chiếu tốt. Tiền xử lý: Chúng ta không thể ngay lập tức nhìn thấy một ERP trong EEG thô vì đó là một hiệu ứng rất nhỏ (~ ±5uV) so với tất cả những gì đang diễn ra trong và xung quanh não của chúng ta (~ ±40uV)! Vì vậy, để thấy hiệu ứng não cụ thể cho âm thanh của chúng ta, chúng ta cần làm sạch dữ liệu của mình để loại bỏ bất kỳ tiếng ồn hoặc artefact nào. Sau đó, chúng ta sẽ "epoch" dữ liệu - thuật ngữ được sử dụng để phân đoạn các phản ứng não thành một khoảng thời gian mà chúng ta đã xác định (ví dụ: phản ứng não bắt đầu từ 50ms trước âm thanh và 400ms sau âm thanh). Sau đó, chúng ta trung bình tất cả các dữ liệu EEG đã phân đoạn (tức là các phản ứng não đối với tất cả các âm thanh) để thu được một ERP rõ ràng. Dưới đây là các bước cơ bản trong một quy trình ERP điển hình. Các nhà nghiên cứu sẽ chọn các bước tùy thuộc vào dữ liệu và mục tiêu của họ. Hình 4 - Quy trình xử lý ERP điển hình 4. Hãy tự thu được ERP của mình Trước tiên, hãy thiết lập phần mềm Tải phiên bản mới nhất của PsychoPy - https://www.psychopy.org/ Chúng ta sẽ sử dụng PsychoPy để trình bày cho người tham gia các âm thanh. Tải về Emotiv Launcher và Ứng dụng EmotivPRO để ghi lại và xem EEG. Kết nối PsychoPy với phần mềm Emotiv của bạn để chúng có thể giao tiếp với nhau. Làm theo các bước trong video: Xây dựng một thí nghiệm EEG EMOTIV với PsychoPy Một ERP mượt mà có thể được thu được bằng cách lặp lại nhiều kích thích (ví dụ: hình ảnh, âm thanh). Ở đây chúng ta sẽ trình bày cho người tham gia cùng một âm thanh 50ms, mỗi 4 giây trong khoảng 150 lần! Hãy làm theo video để xây dựng một thí nghiệm thính giác đơn giản với một âm thanh duy nhất: Hãy để có được một số dữ liệu Bây giờ bạn đã chọn tham chiếu, bạn có thể xem video để tìm hiểu về cách thiết lập tai nghe của bạn để có chất lượng EEG tốt nhất: Quy trình ERP với EmotivPRO Analyzer Xem video và làm theo các bước để tạo ra ERP của bạn: Hiểu đầu ra ERP từ Analyzer Đối với mỗi kênh, bạn sẽ thấy một dạng sóng trung bình. Một ERP mượt mà điển hình với một đỉnh âm ở 100ms có thể được nhìn thấy ở dưới đây. Đường nét rắn chỉ ra biên độ trung bình và vùng sáng hơn chỉ ra sai số chuẩn của trung bình: Dưới đây là một dạng sóng ồn ào mà không có thành phần ERP rõ ràng. Điều này có thể xảy ra khi số lượng thử nghiệm thấp: Những điều cần xem xét Khi so sánh ERP giữa các người tham gia, thường tốt hơn khi so sánh hiệu ứng khác biệt. Ví dụ: Chúng ta có thể nhìn vào ERP trung bình đối với một âm thanh thường xuyên hơn (chuẩn) so với các âm thanh xảy ra ít hơn (đặc biệt/ không bình thường) trong một mẫu. Chúng ta có thể thu được một dạng sóng khác biệt bằng cách đơn giản trừ đi biên độ của một sóng từ một sóng khác. Như trong Hình 5, chúng ta có thể quan sát một thành phần ERP thường được gọi là Nhầm lẫn Âm tính (MMN) mà thường được nghiên cứu trong nghiên cứu ERP. Hình 5 - Thành phần âm tính nhầm lẫn có thể được quan sát trong ERP khi có sự vi phạm về mẫu trong môi trường 5. Ứng dụng của ERP Xác định Biomarkers: Một trong những ứng dụng phổ biến nhất của ERP là trong nghiên cứu lâm sàng để tìm ra những cách tốt hơn để chẩn đoán các rối loạn tâm thần như tâm thần phân liệt. Những người sống với tâm thần phân liệt có thể được phân biệt với những kiểm soát khỏe mạnh dựa trên Phản ứng Nhầm lẫn Âm tính của họ. Hình 6 - Các biên độ nhầm lẫn âm tính cao hơn đáng kể ở những người bị tâm thần phân liệt mạn tính, những người mới khởi phát cũng như những người có nguy cơ phát triển rối loạn (Jashan 2012). ERP - BCI (Giao diện Máy tính Não) ERP đối với các lệnh tâm trí khác nhau hoặc kích thích thị giác (như chữ cái trên bàn phím) có thể được sử dụng để di chuyển xe lăn hoặc cung cấp các máy đánh vần BCI 6. Tài nguyên Hướng dẫn Emotiv Hướng dẫn EmotivPRO Builder Hướng dẫn EmotivPRO Hướng dẫn EmotivPRO Analyzer Đọc thêm: Luck, S.J., 2005. Mười quy tắc đơn giản cho việc thiết kế và diễn giải các thí nghiệm ERP. Điện thế liên quan đến sự kiện: Một cuốn sách hướng dẫn phương pháp, 4.

Bắt đầu với EmotivBCI

Học cách thiết lập, đào tạo và tích hợp bộ tai nghe EEG của bạn với phần mềm BCI—từng bước một.

© 2025 EMOTIV, Tất cả các quyền được bảo lưu.

Consent

Lựa Chọn Riêng Tư Của Bạn (Cài Đặt Cookie)

*Lưu ý – Sản phẩm EMOTIV được sử dụng cho các ứng dụng nghiên cứu và sử dụng cá nhân mà thôi. Sản phẩm của chúng tôi không được bán như là Thiết bị Y tế theo định nghĩa trong chỉ thị EU 93/42/EEC. Sản phẩm của chúng tôi không được thiết kế hoặc dự định để sử dụng cho việc chẩn đoán hoặc điều trị bệnh.

Lưu ý về Dịch thuật: Các phiên bản không tiếng Anh của trang web này đã được dịch để thuận tiện cho bạn bằng cách sử dụng trí tuệ nhân tạo. Mặc dù chúng tôi cố gắng đạt được độ chính xác, các bản dịch tự động có thể chứa lỗi hoặc sắc thái khác với văn bản gốc. Để có thông tin chính xác nhất, vui lòng tham khảo phiên bản tiếng Anh của trang web này.

© 2025 EMOTIV, Tất cả các quyền được bảo lưu.

Consent

Lựa Chọn Riêng Tư Của Bạn (Cài Đặt Cookie)

*Lưu ý – Sản phẩm EMOTIV được sử dụng cho các ứng dụng nghiên cứu và sử dụng cá nhân mà thôi. Sản phẩm của chúng tôi không được bán như là Thiết bị Y tế theo định nghĩa trong chỉ thị EU 93/42/EEC. Sản phẩm của chúng tôi không được thiết kế hoặc dự định để sử dụng cho việc chẩn đoán hoặc điều trị bệnh.

Lưu ý về Dịch thuật: Các phiên bản không tiếng Anh của trang web này đã được dịch để thuận tiện cho bạn bằng cách sử dụng trí tuệ nhân tạo. Mặc dù chúng tôi cố gắng đạt được độ chính xác, các bản dịch tự động có thể chứa lỗi hoặc sắc thái khác với văn bản gốc. Để có thông tin chính xác nhất, vui lòng tham khảo phiên bản tiếng Anh của trang web này.

© 2025 EMOTIV, Tất cả các quyền được bảo lưu.

Consent

Lựa Chọn Riêng Tư Của Bạn (Cài Đặt Cookie)

*Lưu ý – Sản phẩm EMOTIV được sử dụng cho các ứng dụng nghiên cứu và sử dụng cá nhân mà thôi. Sản phẩm của chúng tôi không được bán như là Thiết bị Y tế theo định nghĩa trong chỉ thị EU 93/42/EEC. Sản phẩm của chúng tôi không được thiết kế hoặc dự định để sử dụng cho việc chẩn đoán hoặc điều trị bệnh.

Lưu ý về Dịch thuật: Các phiên bản không tiếng Anh của trang web này đã được dịch để thuận tiện cho bạn bằng cách sử dụng trí tuệ nhân tạo. Mặc dù chúng tôi cố gắng đạt được độ chính xác, các bản dịch tự động có thể chứa lỗi hoặc sắc thái khác với văn bản gốc. Để có thông tin chính xác nhất, vui lòng tham khảo phiên bản tiếng Anh của trang web này.