พบกับ EPOC X PRO:
ระบบสัมผัสแบบแห้ง 16 ช่องสัญญาณขั้นสูง เพื่อความยืดหยุ่นในการใช้งานที่ทรงพลัง
เรียนรู้เพิ่มเติม
โซลูชัน
สินค้า
แพลตฟอร์มและพันธมิตร
สนับสนุน
ช้อป
เริ่มเลย
ทั้งหมด
ข่าว
พื้นฐาน
การวิจัยอิสระ
กด
วิธีการ
การวิจัยทางวิชาการและการศึกษา
ประสาทวิทยาศาสตร์
เรียนรู้วิธีที่คำถามที่ชัดเจน หลักฐานที่สอดคล้องกัน และการรายงานที่โปร่งใส จะช่วยสร้างงานวิจัยด้านประสาทวิทยาศาสตร์พฤติกรรมที่น่าเชื่อถือและทำซ้ำได้
ทำไมความสมจริงเชิงนิเวศวิทยา (Ecological Validity) จึงสำคัญในการวิจัยเกี่ยวกับพุทธิปัญญา
เอช.บี. ดูแรน
25/9/69
Neuroergonomics คืออะไร? ทำความเข้าใจการทำงานของสมองในขณะทำงาน
24/9/69
สิ่งที่คุณลักษณะคลื่นสมองสัมพันธ์กับเหตุการณ์ (Event-Related Potentials) เผยให้เห็นเกี่ยวกับสมอง
23/9/69
ความใส่ใจช่วยกำหนดทิศทางการเรียนรู้อย่างไร: สิ่งที่งานวิจัยในชั้นเรียนเผยให้เห็น
22/9/69
EEG กำลังปฏิวัติการวิจัยด้านการศึกษาอย่างไร
H.B. Duran
14/9/69
ความจำขณะทำงาน: ทำไมจึงสำคัญต่อการเรียนรู้
10/9/69
ภาระงานทางสมองคืออะไร?
คู่มือนักการตลาดเพื่อการตัดสินใจอย่างมีเหตุผล
อุปกรณ์สวมใส่เพื่อการฝึกสมาธิและความจดจ่อ: อุปกรณ์เหล่านี้สามารถวัดค่าอะไรได้จริง ๆ บ้าง?
การเพิ่มประสิทธิภาพกระบวนการตัดสินใจของผู้บริโภค
วิธีพัฒนาทักษะการตัดสินใจทางการตลาด
7 เทคนิคโฆษณาชวนเชื่อแบบคลาสสิก และสิ่งเหล่านี้หล่อหลอมฟีดของคุณในปัจจุบันอย่างไร
ข้อมูลบิดเบือน (Disinformation) กับ ข้อมูลที่ผิดพลาด (Misinformation)
ตัวอย่างโฆษณาชวนเชื่อที่เกิดขึ้นจริง
สิ่งที่โปสเตอร์โฆษณาชวนเชื่อสอนแบรนด์ในยุคปัจจุบัน
วิธีป้องกันแบรนด์ของคุณจากข่าวปลอม (Fake News)
หูฟัง
ประสาทวิทยาศาสตร์ผู้บริโภค
สุขภาพและความเป็นอยู่ที่ดี
ค้นหาหูฟังเอียร์บัดที่ดีที่สุดสำหรับความต้องการของคุณด้วยคู่มือผู้ซื้อนี้ ซึ่งครอบคลุมถึงคุณภาพเสียง, ความกระชับในการสวมใส่, อายุการใช้งานแบตเตอรี่ และฟีเจอร์ที่ต้องมีสำหรับทุกไลฟ์สไตล์
12 แอปพลิเคชันอินเทอร์เฟซสมองกับคอมพิวเตอร์ที่ใช้งานจริงและกำลังเปลี่ยนวิถีชีวิตที่เรามีปฏิสัมพันธ์กับเทคโนโลยี
Emotiv
26/2/69
สุดยอดหูฟัง Neurofeedback สำหรับการฝึกฝนที่บ้านและการวิจัย
1/2/69
หมวกขั้วคลื่นไฟฟ้าสมอง (EEG Electrode Caps): แบบเจล vs. แบบน้ำเกลือ และวิธีการเลือกใช้ระบบที่เหมาะสม
เอช.บี. ดูรัน
22/1/69
เครื่องมือประเมินความสามารถทางสติปัญญา: การวัดความสนใจและภาระทางสติปัญญาที่นอกเหนือจากประสิทธิภาพการทำงาน
วิธีเลือกชุดหูฟัง Emotiv EEG ที่เหมาะสำหรับการวิจัย, BCI และการใช้งานส่วนบุคคล
26 ส.ค. 2569
EEG
4 ส.ค. 2569
24 ก.ค. 2569
BCI
23 ก.ค. 2569
คู่มืออินเตอร์เฟซสมองกับคอมพิวเตอร์
20/10/68
เกมมิ่ง
เล่นเกมที่ควบคุมด้วยสมองด้วย Epoc X, Insight และ MN8
29/5/69
การวิจัยตลาดผู้บริโภค
ข้อมูลผู้บริโภค Insight
ข้อมูล & Insights
การทดสอบกลุ่มผู้ชมสำหรับภาพยนตร์และทีวี: การแก้ปัญหาความท้าทายในการวัดผลด้วย EEG
30/4/69
นิวโรมาร์เก็ตติ้ง
การใช้ EEG สำหรับการวิจัย UX และการทดสอบผลิตภัณฑ์
ผลการปฏิบัติงานส่วนบุคคล
การฝึกสมองอย่างการหายใจแบบกล่อง (Box Breathing) ช่วยส่งเสริมการจดจ่อและการปรับตัวของสมอง (Neuroplasticity) อย่างไร
27/4/69
เครื่องมือวิจัย UX เทียบกับ Neuromarketing: ปรับปรุงการทดสอบ UX ด้วย Insight แบบเรียลไทม์
1/4/69
โหลดบทความเพิ่มเติม