ท้าทายความจำของคุณ! เล่นเกม N-Back ใหม่ใน Emotiv App

BCI ที่ไม่รุกล้ำ

BCI ที่ไม่รุกล้ำ

สำหรับการใช้งานในโลกจริง

สำหรับการใช้งานในโลกจริง

สำหรับการใช้งานในโลกจริง

Emotiv ช่วยให้องค์กรใช้ BCI แบบไม่อาศัยอุปกรณ์สร้างผลิตภัณฑ์ที่ปรับได้ การโต้ตอบแบบไม่ใช้มือ สภาพแวดล้อมที่ดื่มด่ำ และรูปแบบใหม่ของการเข้าถึง

Emotiv ช่วยให้องค์กรใช้ BCI แบบไม่อาศัยอุปกรณ์สร้างผลิตภัณฑ์ที่ปรับได้ การโต้ตอบแบบไม่ใช้มือ สภาพแวดล้อมที่ดื่มด่ำ และรูปแบบใหม่ของการเข้าถึง

เครื่องมือวิจัยส่วนใหญ่แสดงให้เห็นว่าผู้คนทำอะไร ไม่ใช่ทำไม เราเติมเต็มช่องว่างนั้นโดยการเปลี่ยนสัญญาณประสาทที่ไม่ลำเอียงให้เป็น Insight ที่พร้อมสำหรับการตัดสินใจ

พันธมิตรที่เชื่อถือได้ของเราและ ชุมชน BCI

พันธมิตรที่เชื่อถือได้ของเราและ ชุมชน BCI

ขับเคลื่อนแบรนด์ชั้นนำ เอเจนซี และครีเอเตอร์ทั่วโลก

“นี่เป็นครั้งแรกในรูปแบบทั่วไปที่มีคนใส่ผลิตภัณฑ์ลงในตลาดแล้วบอกว่า "โปรแกรมเมอร์ โปรดเขียนโปรแกรมสำหรับสิ่งนี้ ทดลองกับมัน ดูว่าคุณทำอะไรได้บ้าง" ชุมชนสร้างสรรค์ของ Emotiv กำลังก่อตัวขึ้นรอบไอเดียนี้”

จอห์น ฟอร์ต

นักข่าวเทคโนโลยี, CNBC

ทำไม BCI ถึงสำคัญ

เลเยอร์อินพุตใหม่สำหรับเทคโนโลยีที่มีมนุษย์เป็นศูนย์กลาง

ข้อมูลแบบดั้งเดิมไม่สามารถจับความตั้งใจและการตอบสนองของมนุษย์ได้เต็มที่เสมอไป

เมื่อผลิตภัณฑ์ ระบบ และสภาพแวดล้อมดิจิทัลมีความปรับตัวสูงขึ้น มีความเสมือนจริง และตอบสนองได้มากขึ้น อินเทอร์เฟซระหว่างสมองกับคอมพิวเตอร์จะเพิ่มชั้นประสาทสัมผัสโดยตรงในการโต้ตอบ ด้วย Emotiv องค์กรสามารถสร้างระบบที่ตอบสนองต่อสถานะความรู้สึก คำสั่งทางจิตที่ฝึกฝนไว้ และกิจกรรมของสมองแบบเรียลไทม์

อะไรรือ BCI

Brain-Computer Interface คืออะไร?

BCI ใช้สัญญาณสมองในการควบคุมหรือมีอิทธิพลต่อระบบดิจิทัลและระบบกายภาพ

แพลตฟอร์ม BCI แบบไม่รุกล้ำของ Emotiv ใช้ EEG ในการวัดกิจกรรมของสมองและแปลเป็นผลลัพธ์ที่ซอฟต์แวร์และอุปกรณ์สามารถตอบสนองได้ในเวลาจริง

สัญญาณเหล่านี้สามารถ แมปเป็นการควบคุมอินเทอร์เฟซ เนื้อหาเชิงปรับตัว การกระทำของหุ่นยนต์ กระบวนการทำงานเพื่อการเข้าถึง และประสบการณ์การมีส่วนร่วม.

สัญญาณเหล่านี้สามารถ แมปเป็นการควบคุมอินเทอร์เฟซ เนื้อหาเชิงปรับตัว การกระทำของหุ่นยนต์ กระบวนการทำงานเพื่อการเข้าถึง และประสบการณ์การมีส่วนร่วม.

สร้างอะไรดี

องค์กรสามารถสร้างอะไรด้วย Emotiv BCI

จากเครื่องมือสำหรับการเข้าถึงไปจนถึงผลิตภัณฑ์ที่สามารถปรับตัวได้ BCI เปิดโอกาสใหม่ๆ สำหรับการโต้ตอบระหว่างมนุษย์กับคอมพิวเตอร์

สร้างผลิตภัณฑ์และระบบที่ตอบสนองต่อความสนใจ การมีส่วนร่วม ความพยายาม หรือสภาวะการรับรู้ในเวลาจริง

สร้างผลิตภัณฑ์และระบบที่ตอบสนองต่อความสนใจ การมีส่วนร่วม ความพยายาม หรือสภาวะการรับรู้ในเวลาจริง

สร้างการติดตั้งและสภาพแวดล้อมที่ตอบสนองต่อวิธีที่ผู้คนคิดและรู้สึก

สร้างการติดตั้งและสภาพแวดล้อมที่ตอบสนองต่อวิธีที่ผู้คนคิดและรู้สึก

พัฒนาเกมเพลย์และประสบการณ์ที่ดื่มด่ำซึ่งปรับให้เข้ากับสภาวะจิตใจและการตอบสนอง.

พัฒนาเกมเพลย์และประสบการณ์ที่ดื่มด่ำซึ่งปรับให้เข้ากับสภาวะจิตใจและการตอบสนอง.

เปิดใช้งานการสื่อสาร การนำทาง และการโต้ตอบโดยไม่ต้องเคลื่อนไหวทางกายภาพ

ใช้ข้อมูลสมองเพื่อทำความเข้าใจเกี่ยวกับปริมาณงาน ความเหนื่อยล้า ความสนใจ และการปรับตัวให้ดีขึ้น

สร้างผลิตภัณฑ์และระบบที่ตอบสนองต่อความสนใจ การมีส่วนร่วม ความพยายาม หรือสภาวะการรับรู้ในเวลาจริง

เปิดใช้งานการสื่อสาร การนำทาง และการโต้ตอบโดยไม่ต้องเคลื่อนไหวทางกายภาพ

สร้างการติดตั้งและสภาพแวดล้อมที่ตอบสนองต่อวิธีที่ผู้คนคิดและรู้สึก

ใช้ข้อมูลสมองเพื่อทำความเข้าใจเกี่ยวกับปริมาณงาน ความเหนื่อยล้า ความสนใจ และการปรับตัวให้ดีขึ้น

พัฒนาเกมเพลย์และประสบการณ์ที่ดื่มด่ำซึ่งปรับให้เข้ากับสภาวะจิตใจและการตอบสนอง.

ภาษาวิธีการที่เตรียมไว้ล่วงหน้าและผ่านการอ้างอิงซึ่งระบุระบบการจัดหาข้อมูลเต็มรูปแบบ รวมถึงฮาร์ดแวร์และซอฟต์แวร์ที่จำเป็น เพื่อให้การส่งผ่านเข้าไปได้โดยไม่ต้องทำงานซ้ำ

เปิดใช้งานการสื่อสาร การนำทาง และการโต้ตอบโดยไม่ต้องเคลื่อนไหวทางกายภาพ

สร้างการติดตั้งและสภาพแวดล้อมที่ตอบสนองต่อวิธีที่ผู้คนคิดและรู้สึก

ใช้ข้อมูลสมองเพื่อทำความเข้าใจเกี่ยวกับปริมาณงาน ความเหนื่อยล้า ความสนใจ และการปรับตัวให้ดีขึ้น

พัฒนาเกมเพลย์และประสบการณ์ที่ดื่มด่ำซึ่งปรับให้เข้ากับสภาวะจิตใจและการตอบสนอง.

สร้างผลิตภัณฑ์และระบบที่ตอบสนองต่อความสนใจ การมีส่วนร่วม ความพยายาม หรือสภาวะการรับรู้ในเวลาจริง

เปิดใช้งานการสื่อสาร การนำทาง และการโต้ตอบโดยไม่ต้องเคลื่อนไหวทางกายภาพ

สร้างการติดตั้งและสภาพแวดล้อมที่ตอบสนองต่อวิธีที่ผู้คนคิดและรู้สึก

ใช้ข้อมูลสมองเพื่อทำความเข้าใจเกี่ยวกับปริมาณงาน ความเหนื่อยล้า ความสนใจ และการปรับตัวให้ดีขึ้น

พัฒนาเกมเพลย์และประสบการณ์ที่ดื่มด่ำซึ่งปรับให้เข้ากับสภาวะจิตใจและการตอบสนอง.

กรณีการใช้งาน

แอปพลิเคชัน BCI ในโลกจริงที่ขับเคลื่อนโดย Emotiv

BCI ที่ไม่รุกรานได้ถูกนำไปใช้แล้วในด้านการเข้าถึง, การเล่นเกม, ศิลปะ, และระบบโต้ตอบ
ความสะอาดจากคลอรอ็กซ์ ให้ความรู้สึกดี
Perrikaryal: เกมที่ควบคุมด้วยสมอง

การเล่นเกมที่ควบคุมด้วยจิตใจสร้างขึ้นด้วย Emotiv EPOC X นำ BCI ที่ไม่รุกรานสู่ผู้ชมทั่วไปอย่างกว้างขวาง

ความสะอาดจากคลอรอ็กซ์ ให้ความรู้สึกดี
Perrikaryal: เกมที่ควบคุมด้วยสมอง

การเล่นเกมที่ควบคุมด้วยจิตใจสร้างขึ้นด้วย Emotiv EPOC X นำ BCI ที่ไม่รุกรานสู่ผู้ชมทั่วไปอย่างกว้างขวาง

ความสะอาดจากคลอรอ็กซ์ ให้ความรู้สึกดี
Perrikaryal: เกมที่ควบคุมด้วยสมอง

การเล่นเกมที่ควบคุมด้วยจิตใจสร้างขึ้นด้วย Emotiv EPOC X นำ BCI ที่ไม่รุกรานสู่ผู้ชมทั่วไปอย่างกว้างขวาง

นี่ไม่ใช่อนาคต แต่มันกำลังเกิดขึ้นวันนี้—

กับ Emotiv.

ทำไม Emotiv

ทำไมนักสร้างสรรค์ที่เป็นผู้นำเลือก Emotiv

แพลตฟอร์มที่ใช้งานได้จริงสำหรับการพัฒนาและการปรับใช้ BCI ในโลกจริง

เครื่องสวมศีรษะ EEG พร้อมซอฟต์แวร์และขั้นตอนการทำงานที่ออกแบบมาเพื่อใช้นอกเหนือจากสภาพแวดล้อมห้องทดลองที่ควบคุมได้

เครื่องสวมศีรษะ EEG พร้อมซอฟต์แวร์และขั้นตอนการทำงานที่ออกแบบมาเพื่อใช้นอกเหนือจากสภาพแวดล้อมห้องทดลองที่ควบคุมได้

ทำงานกับฮาร์ดแวร์, API ของ Cortex, เครื่องมือสำหรับนักพัฒนา, และสภาพแวดล้อมซอฟต์แวร์แทนที่จะประกอบเครื่องมือที่กระจัดกระจายจากศูนย์

ทำงานกับฮาร์ดแวร์, API ของ Cortex, เครื่องมือสำหรับนักพัฒนา, และสภาพแวดล้อมซอฟต์แวร์แทนที่จะประกอบเครื่องมือที่กระจัดกระจายจากศูนย์

รองรับการทำงานในหลากหลายรูปแบบด้วยอุปกรณ์ที่มีคุณภาพการวิจัย ทันสมัย และใช้งานง่ายกับผู้บริโภค

รองรับการทำงานในหลากหลายรูปแบบด้วยอุปกรณ์ที่มีคุณภาพการวิจัย ทันสมัย และใช้งานง่ายกับผู้บริโภค

เปลี่ยนจากแนวคิดเป็นการทดสอบสู่การนำไปใช้จริงด้วยแพลตฟอร์ม BCI ที่รวมเป็นหนึ่งเดียว

เปลี่ยนจากแนวคิดเป็นการทดสอบสู่การนำไปใช้จริงด้วยแพลตฟอร์ม BCI ที่รวมเป็นหนึ่งเดียว

ใช้ข้อมูลสมองภายในแพลตฟอร์มที่ออกแบบมาสำหรับการประยุกต์ใช้นิวโรเทคโนโลยีที่มีความรับผิดชอบและไม่รุกราน

ใช้ข้อมูลสมองภายในแพลตฟอร์มที่ออกแบบมาสำหรับการประยุกต์ใช้นิวโรเทคโนโลยีที่มีความรับผิดชอบและไม่รุกราน

เทคโนโลยีที่พิสูจน์แล้ว

แพลตฟอร์ม Emotiv BCI

เริ่มต้นใช้งานกับ
การกำหนดค่าพื้นฐานของเรา

ทุกสิ่งที่จำเป็นในการเคลื่อนย้ายจากสัญญาณสมองไปยังปฏิสัมพันธ์ที่ใช้งานได้
อุปกรณ์ฮาร์ดแวร์ EEG ที่สวมใส่ได้

EEG หลายรูปแบบสำหรับการทำงานของ BCI และบริบทการปรับใช้ที่แตกต่างกัน.

การตีความสัญญาณและคำสั่งทางจิต
เครื่องมือสำหรับนักพัฒนาและ API
เวิร์กโฟลว์พร้อมใช้งาน
อุปกรณ์ฮาร์ดแวร์ EEG ที่สวมใส่ได้

EEG หลายรูปแบบสำหรับการทำงานของ BCI และบริบทการปรับใช้ที่แตกต่างกัน.

การตีความสัญญาณและคำสั่งทางจิต
เครื่องมือสำหรับนักพัฒนาและ API
เวิร์กโฟลว์พร้อมใช้งาน
อุปกรณ์ฮาร์ดแวร์ EEG ที่สวมใส่ได้

EEG หลายรูปแบบสำหรับการทำงานของ BCI และบริบทการปรับใช้ที่แตกต่างกัน.

การตีความสัญญาณและคำสั่งทางจิต
เครื่องมือสำหรับนักพัฒนาและ API
เวิร์กโฟลว์พร้อมใช้งาน
อุปกรณ์ฮาร์ดแวร์ EEG ที่สวมใส่ได้

EEG หลายรูปแบบสำหรับการทำงานของ BCI และบริบทการปรับใช้ที่แตกต่างกัน.

การตีความสัญญาณและคำสั่งทางจิต
เครื่องมือสำหรับนักพัฒนาและ API
เวิร์กโฟลว์พร้อมใช้งาน

สร้างประสบการณ์

ตัวเลือกฮาร์ดแวร์ BCI

กรณีการใช้งานที่แตกต่างกันต้องการฟอร์มแฟกเตอร์ที่แตกต่างกัน

วิธีเริ่มต้น

เลือกก้าวต่อไปของคุณ

สำหรับบริษัทและองค์กร

สำรวจว่า Emotiv สามารถสนับสนุนผลิตภัณฑ์แบบปรับตัวได้อย่างไร ประสบการณ์ที่ดื่มด่ำ การเข้าถึง ระบบการฝึกอบรม และการใช้งาน BCI ในโลกจริงอื่น ๆ
สำรวจว่า Emotiv สามารถสนับสนุนผลิตภัณฑ์แบบปรับตัวได้อย่างไร ประสบการณ์ที่ดื่มด่ำ การเข้าถึง ระบบการฝึกอบรม และการใช้งาน BCI ในโลกจริงอื่น ๆ

สำหรับนักพัฒนาและทีมเทคนิค

พัฒนาด้วย Cortex APIs, SDKs, EmotivBCI และกระบวนการทำงาน EEG แบบเรียลไทม์สำหรับแอปพลิเคชัน BCI แบบกำหนดเอง
พัฒนาด้วย Cortex APIs, SDKs, EmotivBCI และกระบวนการทำงาน EEG แบบเรียลไทม์สำหรับแอปพลิเคชัน BCI แบบกำหนดเอง

“การใช้ชุดหูฟัง Emotiv Insight EEG และซอฟต์แวร์ BCI ฉันสามารถแปลคลื่นสมองของฉันแบบเรียลไทม์เพื่อสร้างงานศิลปะและควบคุมหุ่นยนต์เคลื่อนที่ระหว่างการแสดงศิลปะที่เต็มไปด้วยประสบการณ์”

คามิล่า โรดริเกซ

นักเรียนด้านการออกแบบ ศิลปะ และเทคโนโลยี

มหาวิทยาลัย ORT ของอุรุกวัย

“การสตรีม EEG แบบเรียลไทม์และการตรวจจับคำสั่งทางจิตใจมีความประสานสอดและเข้าใจง่ายมาก และ Cortex API ทำให้ง่ายต่อการรวมข้อมูลสมองเข้ากับโมเดลการเรียนรู้เชิงลึกที่กำหนดเองได้อย่างสะดวกสบาย”

ดร. เอ. ชาฮินา

ศาสตราจารย์และหัวหน้า ภาควิชาเทคโนโลยีสารสนเทศ หัวหน้า ห้องปฏิบัติการวิจัยแมชชีนอินเทลลิเจนซ์

วิทยาลัยวิศวกรรมศาสตร์ SSN

“อุปกรณ์เหล่านี้พกพาสะดวกและติดตั้งง่ายกับกลุ่มนักเรียนขนาดใหญ่ ช่วยให้เราดำเนินการศึกษาด้าน EEG ได้อย่างมีประสิทธิภาพและรวบรวมชุดข้อมูลที่มีค่าเพื่อการวิจัยด้านความรู้ความเข้าใจ.”

ดิวยชิกา เสธิยา

รองศาสตราจารย์ ภาควิชาวิศวกรรมซอฟต์แวร์

มหาวิทยาลัยเทคโนโลยีแห่งเมืองเดลี

“เมื่อเปรียบเทียบกับระบบ EEG ที่ใช้ในห้องปฏิบัติการแบบดั้งเดิม, EPOC X เป็นทางออกที่ประยุกต์และเข้าถึงได้สำหรับการวิจัยด้านประสาทวิทยาศาสตร์ประยุกต์ ทำให้สามารถศึกษาการตอบสนองของระบบประสาทในสภาพแวดล้อมที่เกิดขึ้นจริง.”

Ali Jaberi

นักวิจัยระดับปริญญาเอก

มหาวิทยาลัยชาห์นิด เบเฮชติ

“การใช้ชุดหูฟัง Emotiv Insight EEG และซอฟต์แวร์ BCI ฉันสามารถแปลคลื่นสมองของฉันแบบเรียลไทม์เพื่อสร้างงานศิลปะและควบคุมหุ่นยนต์เคลื่อนที่ระหว่างการแสดงศิลปะที่เต็มไปด้วยประสบการณ์”

คามิล่า โรดริเกซ

นักเรียนด้านการออกแบบ ศิลปะ และเทคโนโลยี

มหาวิทยาลัย ORT ของอุรุกวัย

“การสตรีม EEG แบบเรียลไทม์และการตรวจจับคำสั่งทางจิตใจมีความประสานสอดและเข้าใจง่ายมาก และ Cortex API ทำให้ง่ายต่อการรวมข้อมูลสมองเข้ากับโมเดลการเรียนรู้เชิงลึกที่กำหนดเองได้อย่างสะดวกสบาย”

ดร. เอ. ชาฮินา

ศาสตราจารย์และหัวหน้า ภาควิชาเทคโนโลยีสารสนเทศ หัวหน้า ห้องปฏิบัติการวิจัยแมชชีนอินเทลลิเจนซ์

วิทยาลัยวิศวกรรมศาสตร์ SSN

“อุปกรณ์เหล่านี้พกพาสะดวกและติดตั้งง่ายกับกลุ่มนักเรียนขนาดใหญ่ ช่วยให้เราดำเนินการศึกษาด้าน EEG ได้อย่างมีประสิทธิภาพและรวบรวมชุดข้อมูลที่มีค่าเพื่อการวิจัยด้านความรู้ความเข้าใจ.”

ดิวยชิกา เสธิยา

รองศาสตราจารย์ ภาควิชาวิศวกรรมซอฟต์แวร์

มหาวิทยาลัยเทคโนโลยีแห่งเมืองเดลี

“เมื่อเปรียบเทียบกับระบบ EEG ที่ใช้ในห้องปฏิบัติการแบบดั้งเดิม, EPOC X เป็นทางออกที่ประยุกต์และเข้าถึงได้สำหรับการวิจัยด้านประสาทวิทยาศาสตร์ประยุกต์ ทำให้สามารถศึกษาการตอบสนองของระบบประสาทในสภาพแวดล้อมที่เกิดขึ้นจริง.”

Ali Jaberi

นักวิจัยระดับปริญญาเอก

มหาวิทยาลัยชาห์นิด เบเฮชติ

“การใช้ชุดหูฟัง Emotiv Insight EEG และซอฟต์แวร์ BCI ฉันสามารถแปลคลื่นสมองของฉันแบบเรียลไทม์เพื่อสร้างงานศิลปะและควบคุมหุ่นยนต์เคลื่อนที่ระหว่างการแสดงศิลปะที่เต็มไปด้วยประสบการณ์”

คามิล่า โรดริเกซ

นักเรียนด้านการออกแบบ ศิลปะ และเทคโนโลยี

มหาวิทยาลัย ORT ของอุรุกวัย

“การสตรีม EEG แบบเรียลไทม์และการตรวจจับคำสั่งทางจิตใจมีความประสานสอดและเข้าใจง่ายมาก และ Cortex API ทำให้ง่ายต่อการรวมข้อมูลสมองเข้ากับโมเดลการเรียนรู้เชิงลึกที่กำหนดเองได้อย่างสะดวกสบาย”

ดร. เอ. ชาฮินา

ศาสตราจารย์และหัวหน้า ภาควิชาเทคโนโลยีสารสนเทศ หัวหน้า ห้องปฏิบัติการวิจัยแมชชีนอินเทลลิเจนซ์

วิทยาลัยวิศวกรรมศาสตร์ SSN

“อุปกรณ์เหล่านี้พกพาสะดวกและติดตั้งง่ายกับกลุ่มนักเรียนขนาดใหญ่ ช่วยให้เราดำเนินการศึกษาด้าน EEG ได้อย่างมีประสิทธิภาพและรวบรวมชุดข้อมูลที่มีค่าเพื่อการวิจัยด้านความรู้ความเข้าใจ.”

ดิวยชิกา เสธิยา

รองศาสตราจารย์ ภาควิชาวิศวกรรมซอฟต์แวร์

มหาวิทยาลัยเทคโนโลยีแห่งเมืองเดลี

“เมื่อเปรียบเทียบกับระบบ EEG ที่ใช้ในห้องปฏิบัติการแบบดั้งเดิม, EPOC X เป็นทางออกที่ประยุกต์และเข้าถึงได้สำหรับการวิจัยด้านประสาทวิทยาศาสตร์ประยุกต์ ทำให้สามารถศึกษาการตอบสนองของระบบประสาทในสภาพแวดล้อมที่เกิดขึ้นจริง.”

Ali Jaberi

นักวิจัยระดับปริญญาเอก

มหาวิทยาลัยชาห์นิด เบเฮชติ