ท้าทายความจำของคุณ! เล่นเกม N-Back ใหม่ใน Emotiv App
ท้าทายความจำของคุณ! เล่นเกม N-Back ใหม่ใน Emotiv App
ท้าทายความจำของคุณ! เล่นเกม N-Back ใหม่ใน Emotiv App
BCI ที่ไม่รุกล้ำ
BCI ที่ไม่รุกล้ำ
สำหรับการใช้งานในโลกจริง
สำหรับการใช้งานในโลกจริง
สำหรับการใช้งานในโลกจริง
Emotiv ช่วยให้องค์กรใช้ BCI แบบไม่อาศัยอุปกรณ์สร้างผลิตภัณฑ์ที่ปรับได้ การโต้ตอบแบบไม่ใช้มือ สภาพแวดล้อมที่ดื่มด่ำ และรูปแบบใหม่ของการเข้าถึง
Emotiv ช่วยให้องค์กรใช้ BCI แบบไม่อาศัยอุปกรณ์สร้างผลิตภัณฑ์ที่ปรับได้ การโต้ตอบแบบไม่ใช้มือ สภาพแวดล้อมที่ดื่มด่ำ และรูปแบบใหม่ของการเข้าถึง
เครื่องมือวิจัยส่วนใหญ่แสดงให้เห็นว่าผู้คนทำอะไร ไม่ใช่ทำไม เราเติมเต็มช่องว่างนั้นโดยการเปลี่ยนสัญญาณประสาทที่ไม่ลำเอียงให้เป็น Insight ที่พร้อมสำหรับการตัดสินใจ




พันธมิตรที่เชื่อถือได้ของเราและ ชุมชน BCI
พันธมิตรที่เชื่อถือได้ของเราและ ชุมชน BCI
ขับเคลื่อนแบรนด์ชั้นนำ เอเจนซี และครีเอเตอร์ทั่วโลก
“นี่เป็นครั้งแรกในรูปแบบทั่วไปที่มีคนใส่ผลิตภัณฑ์ลงในตลาดแล้วบอกว่า "โปรแกรมเมอร์ โปรดเขียนโปรแกรมสำหรับสิ่งนี้ ทดลองกับมัน ดูว่าคุณทำอะไรได้บ้าง" ชุมชนสร้างสรรค์ของ Emotiv กำลังก่อตัวขึ้นรอบไอเดียนี้”
จอห์น ฟอร์ต
นักข่าวเทคโนโลยี, CNBC
ทำไม BCI ถึงสำคัญ
เลเยอร์อินพุตใหม่สำหรับเทคโนโลยีที่มีมนุษย์เป็นศูนย์กลาง
ข้อมูลแบบดั้งเดิมไม่สามารถจับความตั้งใจและการตอบสนองของมนุษย์ได้เต็มที่เสมอไป
เมื่อผลิตภัณฑ์ ระบบ และสภาพแวดล้อมดิจิทัลมีความปรับตัวสูงขึ้น มีความเสมือนจริง และตอบสนองได้มากขึ้น อินเทอร์เฟซระหว่างสมองกับคอมพิวเตอร์จะเพิ่มชั้นประสาทสัมผัสโดยตรงในการโต้ตอบ ด้วย Emotiv องค์กรสามารถสร้างระบบที่ตอบสนองต่อสถานะความรู้สึก คำสั่งทางจิตที่ฝึกฝนไว้ และกิจกรรมของสมองแบบเรียลไทม์
อะไรรือ BCI
Brain-Computer Interface คืออะไร?
BCI ใช้สัญญาณสมองในการควบคุมหรือมีอิทธิพลต่อระบบดิจิทัลและระบบกายภาพ
แพลตฟอร์ม BCI แบบไม่รุกล้ำของ Emotiv ใช้ EEG ในการวัดกิจกรรมของสมองและแปลเป็นผลลัพธ์ที่ซอฟต์แวร์และอุปกรณ์สามารถตอบสนองได้ในเวลาจริง
สัญญาณเหล่านี้สามารถ แมปเป็นการควบคุมอินเทอร์เฟซ เนื้อหาเชิงปรับตัว การกระทำของหุ่นยนต์ กระบวนการทำงานเพื่อการเข้าถึง และประสบการณ์การมีส่วนร่วม.
สัญญาณเหล่านี้สามารถ แมปเป็นการควบคุมอินเทอร์เฟซ เนื้อหาเชิงปรับตัว การกระทำของหุ่นยนต์ กระบวนการทำงานเพื่อการเข้าถึง และประสบการณ์การมีส่วนร่วม.
สร้างอะไรดี
องค์กรสามารถสร้างอะไรด้วย Emotiv BCI
จากเครื่องมือสำหรับการเข้าถึงไปจนถึงผลิตภัณฑ์ที่สามารถปรับตัวได้ BCI เปิดโอกาสใหม่ๆ สำหรับการโต้ตอบระหว่างมนุษย์กับคอมพิวเตอร์
สร้างผลิตภัณฑ์และระบบที่ตอบสนองต่อความสนใจ การมีส่วนร่วม ความพยายาม หรือสภาวะการรับรู้ในเวลาจริง
สร้างผลิตภัณฑ์และระบบที่ตอบสนองต่อความสนใจ การมีส่วนร่วม ความพยายาม หรือสภาวะการรับรู้ในเวลาจริง
สร้างการติดตั้งและสภาพแวดล้อมที่ตอบสนองต่อวิธีที่ผู้คนคิดและรู้สึก
สร้างการติดตั้งและสภาพแวดล้อมที่ตอบสนองต่อวิธีที่ผู้คนคิดและรู้สึก
พัฒนาเกมเพลย์และประสบการณ์ที่ดื่มด่ำซึ่งปรับให้เข้ากับสภาวะจิตใจและการตอบสนอง.
พัฒนาเกมเพลย์และประสบการณ์ที่ดื่มด่ำซึ่งปรับให้เข้ากับสภาวะจิตใจและการตอบสนอง.
เปิดใช้งานการสื่อสาร การนำทาง และการโต้ตอบโดยไม่ต้องเคลื่อนไหวทางกายภาพ
ใช้ข้อมูลสมองเพื่อทำความเข้าใจเกี่ยวกับปริมาณงาน ความเหนื่อยล้า ความสนใจ และการปรับตัวให้ดีขึ้น
สร้างผลิตภัณฑ์และระบบที่ตอบสนองต่อความสนใจ การมีส่วนร่วม ความพยายาม หรือสภาวะการรับรู้ในเวลาจริง
เปิดใช้งานการสื่อสาร การนำทาง และการโต้ตอบโดยไม่ต้องเคลื่อนไหวทางกายภาพ
สร้างการติดตั้งและสภาพแวดล้อมที่ตอบสนองต่อวิธีที่ผู้คนคิดและรู้สึก
ใช้ข้อมูลสมองเพื่อทำความเข้าใจเกี่ยวกับปริมาณงาน ความเหนื่อยล้า ความสนใจ และการปรับตัวให้ดีขึ้น
พัฒนาเกมเพลย์และประสบการณ์ที่ดื่มด่ำซึ่งปรับให้เข้ากับสภาวะจิตใจและการตอบสนอง.
ภาษาวิธีการที่เตรียมไว้ล่วงหน้าและผ่านการอ้างอิงซึ่งระบุระบบการจัดหาข้อมูลเต็มรูปแบบ รวมถึงฮาร์ดแวร์และซอฟต์แวร์ที่จำเป็น เพื่อให้การส่งผ่านเข้าไปได้โดยไม่ต้องทำงานซ้ำ
เปิดใช้งานการสื่อสาร การนำทาง และการโต้ตอบโดยไม่ต้องเคลื่อนไหวทางกายภาพ
สร้างการติดตั้งและสภาพแวดล้อมที่ตอบสนองต่อวิธีที่ผู้คนคิดและรู้สึก
ใช้ข้อมูลสมองเพื่อทำความเข้าใจเกี่ยวกับปริมาณงาน ความเหนื่อยล้า ความสนใจ และการปรับตัวให้ดีขึ้น
พัฒนาเกมเพลย์และประสบการณ์ที่ดื่มด่ำซึ่งปรับให้เข้ากับสภาวะจิตใจและการตอบสนอง.
สร้างผลิตภัณฑ์และระบบที่ตอบสนองต่อความสนใจ การมีส่วนร่วม ความพยายาม หรือสภาวะการรับรู้ในเวลาจริง
เปิดใช้งานการสื่อสาร การนำทาง และการโต้ตอบโดยไม่ต้องเคลื่อนไหวทางกายภาพ
สร้างการติดตั้งและสภาพแวดล้อมที่ตอบสนองต่อวิธีที่ผู้คนคิดและรู้สึก
ใช้ข้อมูลสมองเพื่อทำความเข้าใจเกี่ยวกับปริมาณงาน ความเหนื่อยล้า ความสนใจ และการปรับตัวให้ดีขึ้น
พัฒนาเกมเพลย์และประสบการณ์ที่ดื่มด่ำซึ่งปรับให้เข้ากับสภาวะจิตใจและการตอบสนอง.
กรณีการใช้งาน
แอปพลิเคชัน BCI ในโลกจริงที่ขับเคลื่อนโดย Emotiv
BCI ที่ไม่รุกรานได้ถูกนำไปใช้แล้วในด้านการเข้าถึง, การเล่นเกม, ศิลปะ, และระบบโต้ตอบ

Perrikaryal: เกมที่ควบคุมด้วยสมอง
การเล่นเกมที่ควบคุมด้วยจิตใจสร้างขึ้นด้วย Emotiv EPOC X นำ BCI ที่ไม่รุกรานสู่ผู้ชมทั่วไปอย่างกว้างขวาง



Perrikaryal: เกมที่ควบคุมด้วยสมอง
การเล่นเกมที่ควบคุมด้วยจิตใจสร้างขึ้นด้วย Emotiv EPOC X นำ BCI ที่ไม่รุกรานสู่ผู้ชมทั่วไปอย่างกว้างขวาง



Perrikaryal: เกมที่ควบคุมด้วยสมอง
การเล่นเกมที่ควบคุมด้วยจิตใจสร้างขึ้นด้วย Emotiv EPOC X นำ BCI ที่ไม่รุกรานสู่ผู้ชมทั่วไปอย่างกว้างขวาง


นี่ไม่ใช่อนาคต แต่มันกำลังเกิดขึ้นวันนี้—
กับ Emotiv.
ทำไม Emotiv
ทำไมนักสร้างสรรค์ที่เป็นผู้นำเลือก Emotiv
แพลตฟอร์มที่ใช้งานได้จริงสำหรับการพัฒนาและการปรับใช้ BCI ในโลกจริง
เครื่องสวมศีรษะ EEG พร้อมซอฟต์แวร์และขั้นตอนการทำงานที่ออกแบบมาเพื่อใช้นอกเหนือจากสภาพแวดล้อมห้องทดลองที่ควบคุมได้
เครื่องสวมศีรษะ EEG พร้อมซอฟต์แวร์และขั้นตอนการทำงานที่ออกแบบมาเพื่อใช้นอกเหนือจากสภาพแวดล้อมห้องทดลองที่ควบคุมได้
ทำงานกับฮาร์ดแวร์, API ของ Cortex, เครื่องมือสำหรับนักพัฒนา, และสภาพแวดล้อมซอฟต์แวร์แทนที่จะประกอบเครื่องมือที่กระจัดกระจายจากศูนย์
ทำงานกับฮาร์ดแวร์, API ของ Cortex, เครื่องมือสำหรับนักพัฒนา, และสภาพแวดล้อมซอฟต์แวร์แทนที่จะประกอบเครื่องมือที่กระจัดกระจายจากศูนย์
รองรับการทำงานในหลากหลายรูปแบบด้วยอุปกรณ์ที่มีคุณภาพการวิจัย ทันสมัย และใช้งานง่ายกับผู้บริโภค
รองรับการทำงานในหลากหลายรูปแบบด้วยอุปกรณ์ที่มีคุณภาพการวิจัย ทันสมัย และใช้งานง่ายกับผู้บริโภค
เปลี่ยนจากแนวคิดเป็นการทดสอบสู่การนำไปใช้จริงด้วยแพลตฟอร์ม BCI ที่รวมเป็นหนึ่งเดียว
เปลี่ยนจากแนวคิดเป็นการทดสอบสู่การนำไปใช้จริงด้วยแพลตฟอร์ม BCI ที่รวมเป็นหนึ่งเดียว
ใช้ข้อมูลสมองภายในแพลตฟอร์มที่ออกแบบมาสำหรับการประยุกต์ใช้นิวโรเทคโนโลยีที่มีความรับผิดชอบและไม่รุกราน
ใช้ข้อมูลสมองภายในแพลตฟอร์มที่ออกแบบมาสำหรับการประยุกต์ใช้นิวโรเทคโนโลยีที่มีความรับผิดชอบและไม่รุกราน
เทคโนโลยีที่พิสูจน์แล้ว
แพลตฟอร์ม Emotiv BCI
เริ่มต้นใช้งานกับ
การกำหนดค่าพื้นฐานของเรา
ทุกสิ่งที่จำเป็นในการเคลื่อนย้ายจากสัญญาณสมองไปยังปฏิสัมพันธ์ที่ใช้งานได้
สร้างประสบการณ์
ตัวเลือกฮาร์ดแวร์ BCI
กรณีการใช้งานที่แตกต่างกันต้องการฟอร์มแฟกเตอร์ที่แตกต่างกัน
วิธีเริ่มต้น
เลือกก้าวต่อไปของคุณ
สำหรับบริษัทและองค์กร
สำรวจว่า Emotiv สามารถสนับสนุนผลิตภัณฑ์แบบปรับตัวได้อย่างไร ประสบการณ์ที่ดื่มด่ำ การเข้าถึง ระบบการฝึกอบรม และการใช้งาน BCI ในโลกจริงอื่น ๆ
สำรวจว่า Emotiv สามารถสนับสนุนผลิตภัณฑ์แบบปรับตัวได้อย่างไร ประสบการณ์ที่ดื่มด่ำ การเข้าถึง ระบบการฝึกอบรม และการใช้งาน BCI ในโลกจริงอื่น ๆ
สำหรับนักพัฒนาและทีมเทคนิค
พัฒนาด้วย Cortex APIs, SDKs, EmotivBCI และกระบวนการทำงาน EEG แบบเรียลไทม์สำหรับแอปพลิเคชัน BCI แบบกำหนดเอง
พัฒนาด้วย Cortex APIs, SDKs, EmotivBCI และกระบวนการทำงาน EEG แบบเรียลไทม์สำหรับแอปพลิเคชัน BCI แบบกำหนดเอง

“การใช้ชุดหูฟัง Emotiv Insight EEG และซอฟต์แวร์ BCI ฉันสามารถแปลคลื่นสมองของฉันแบบเรียลไทม์เพื่อสร้างงานศิลปะและควบคุมหุ่นยนต์เคลื่อนที่ระหว่างการแสดงศิลปะที่เต็มไปด้วยประสบการณ์”
คามิล่า โรดริเกซ
นักเรียนด้านการออกแบบ ศิลปะ และเทคโนโลยี
มหาวิทยาลัย ORT ของอุรุกวัย


“การสตรีม EEG แบบเรียลไทม์และการตรวจจับคำสั่งทางจิตใจมีความประสานสอดและเข้าใจง่ายมาก และ Cortex API ทำให้ง่ายต่อการรวมข้อมูลสมองเข้ากับโมเดลการเรียนรู้เชิงลึกที่กำหนดเองได้อย่างสะดวกสบาย”
ดร. เอ. ชาฮินา
ศาสตราจารย์และหัวหน้า ภาควิชาเทคโนโลยีสารสนเทศ หัวหน้า ห้องปฏิบัติการวิจัยแมชชีนอินเทลลิเจนซ์
วิทยาลัยวิศวกรรมศาสตร์ SSN


“อุปกรณ์เหล่านี้พกพาสะดวกและติดตั้งง่ายกับกลุ่มนักเรียนขนาดใหญ่ ช่วยให้เราดำเนินการศึกษาด้าน EEG ได้อย่างมีประสิทธิภาพและรวบรวมชุดข้อมูลที่มีค่าเพื่อการวิจัยด้านความรู้ความเข้าใจ.”
ดิวยชิกา เสธิยา
รองศาสตราจารย์ ภาควิชาวิศวกรรมซอฟต์แวร์
มหาวิทยาลัยเทคโนโลยีแห่งเมืองเดลี


“เมื่อเปรียบเทียบกับระบบ EEG ที่ใช้ในห้องปฏิบัติการแบบดั้งเดิม, EPOC X เป็นทางออกที่ประยุกต์และเข้าถึงได้สำหรับการวิจัยด้านประสาทวิทยาศาสตร์ประยุกต์ ทำให้สามารถศึกษาการตอบสนองของระบบประสาทในสภาพแวดล้อมที่เกิดขึ้นจริง.”
Ali Jaberi
นักวิจัยระดับปริญญาเอก
มหาวิทยาลัยชาห์นิด เบเฮชติ


“การใช้ชุดหูฟัง Emotiv Insight EEG และซอฟต์แวร์ BCI ฉันสามารถแปลคลื่นสมองของฉันแบบเรียลไทม์เพื่อสร้างงานศิลปะและควบคุมหุ่นยนต์เคลื่อนที่ระหว่างการแสดงศิลปะที่เต็มไปด้วยประสบการณ์”
คามิล่า โรดริเกซ
นักเรียนด้านการออกแบบ ศิลปะ และเทคโนโลยี
มหาวิทยาลัย ORT ของอุรุกวัย


“การสตรีม EEG แบบเรียลไทม์และการตรวจจับคำสั่งทางจิตใจมีความประสานสอดและเข้าใจง่ายมาก และ Cortex API ทำให้ง่ายต่อการรวมข้อมูลสมองเข้ากับโมเดลการเรียนรู้เชิงลึกที่กำหนดเองได้อย่างสะดวกสบาย”
ดร. เอ. ชาฮินา
ศาสตราจารย์และหัวหน้า ภาควิชาเทคโนโลยีสารสนเทศ หัวหน้า ห้องปฏิบัติการวิจัยแมชชีนอินเทลลิเจนซ์
วิทยาลัยวิศวกรรมศาสตร์ SSN


“อุปกรณ์เหล่านี้พกพาสะดวกและติดตั้งง่ายกับกลุ่มนักเรียนขนาดใหญ่ ช่วยให้เราดำเนินการศึกษาด้าน EEG ได้อย่างมีประสิทธิภาพและรวบรวมชุดข้อมูลที่มีค่าเพื่อการวิจัยด้านความรู้ความเข้าใจ.”
ดิวยชิกา เสธิยา
รองศาสตราจารย์ ภาควิชาวิศวกรรมซอฟต์แวร์
มหาวิทยาลัยเทคโนโลยีแห่งเมืองเดลี


“เมื่อเปรียบเทียบกับระบบ EEG ที่ใช้ในห้องปฏิบัติการแบบดั้งเดิม, EPOC X เป็นทางออกที่ประยุกต์และเข้าถึงได้สำหรับการวิจัยด้านประสาทวิทยาศาสตร์ประยุกต์ ทำให้สามารถศึกษาการตอบสนองของระบบประสาทในสภาพแวดล้อมที่เกิดขึ้นจริง.”
Ali Jaberi
นักวิจัยระดับปริญญาเอก
มหาวิทยาลัยชาห์นิด เบเฮชติ


“การใช้ชุดหูฟัง Emotiv Insight EEG และซอฟต์แวร์ BCI ฉันสามารถแปลคลื่นสมองของฉันแบบเรียลไทม์เพื่อสร้างงานศิลปะและควบคุมหุ่นยนต์เคลื่อนที่ระหว่างการแสดงศิลปะที่เต็มไปด้วยประสบการณ์”
คามิล่า โรดริเกซ
นักเรียนด้านการออกแบบ ศิลปะ และเทคโนโลยี
มหาวิทยาลัย ORT ของอุรุกวัย


“การสตรีม EEG แบบเรียลไทม์และการตรวจจับคำสั่งทางจิตใจมีความประสานสอดและเข้าใจง่ายมาก และ Cortex API ทำให้ง่ายต่อการรวมข้อมูลสมองเข้ากับโมเดลการเรียนรู้เชิงลึกที่กำหนดเองได้อย่างสะดวกสบาย”
ดร. เอ. ชาฮินา
ศาสตราจารย์และหัวหน้า ภาควิชาเทคโนโลยีสารสนเทศ หัวหน้า ห้องปฏิบัติการวิจัยแมชชีนอินเทลลิเจนซ์
วิทยาลัยวิศวกรรมศาสตร์ SSN


“อุปกรณ์เหล่านี้พกพาสะดวกและติดตั้งง่ายกับกลุ่มนักเรียนขนาดใหญ่ ช่วยให้เราดำเนินการศึกษาด้าน EEG ได้อย่างมีประสิทธิภาพและรวบรวมชุดข้อมูลที่มีค่าเพื่อการวิจัยด้านความรู้ความเข้าใจ.”
ดิวยชิกา เสธิยา
รองศาสตราจารย์ ภาควิชาวิศวกรรมซอฟต์แวร์
มหาวิทยาลัยเทคโนโลยีแห่งเมืองเดลี


“เมื่อเปรียบเทียบกับระบบ EEG ที่ใช้ในห้องปฏิบัติการแบบดั้งเดิม, EPOC X เป็นทางออกที่ประยุกต์และเข้าถึงได้สำหรับการวิจัยด้านประสาทวิทยาศาสตร์ประยุกต์ ทำให้สามารถศึกษาการตอบสนองของระบบประสาทในสภาพแวดล้อมที่เกิดขึ้นจริง.”
Ali Jaberi
นักวิจัยระดับปริญญาเอก
มหาวิทยาลัยชาห์นิด เบเฮชติ






