Desafie sua memória! Jogue o novo jogo N-Back no aplicativo Emotiv
Desafie sua memória! Jogue o novo jogo N-Back no aplicativo Emotiv
Desafie sua memória! Jogue o novo jogo N-Back no aplicativo Emotiv
Teste A-B de embalagens de FMCG usando VR e fones de ouvido EEG móveis Emotiv
Nuri Djavit
21 de abr. de 2016
Compartilhar:


Por VR-ify
Resumo
Grandes marcas de alimentos, bebidas e lanches gastam bilhões de dólares a cada ano para lançar novos produtos. A embalagem desses produtos é frequentemente decidida por um pequeno grupo de profissionais de marketing/desenhistas, porque seria muito caro realizar um grande teste A/B com diferentes embalagens em lojas reais. Com a realidade virtual, podemos oferecer uma maneira de fazer exatamente isso. Nosso software exibe um novo produto em uma prateleira (virtual) em um Oculus Rift que o consumidor está usando. Diferentes grupos de consumidores veem o mesmo produto com diferentes embalagens (teste A/B). Usando rastreamento ocular e um dispositivo de medição de ondas cerebrais, descobrimos qual embalagem leva mais consumidores a ver o produto e a se interessar ou até mesmo a se empolgar com ele. Com essas informações, a empresa por trás daquele produto em particular pode aumentar significativamente o potencial de receita de seu produto e diminuir o risco de que ele se torne um fracasso.Clique aqui para ler o post completo
Por VR-ify
Resumo
Grandes marcas de alimentos, bebidas e lanches gastam bilhões de dólares a cada ano para lançar novos produtos. A embalagem desses produtos é frequentemente decidida por um pequeno grupo de profissionais de marketing/desenhistas, porque seria muito caro realizar um grande teste A/B com diferentes embalagens em lojas reais. Com a realidade virtual, podemos oferecer uma maneira de fazer exatamente isso. Nosso software exibe um novo produto em uma prateleira (virtual) em um Oculus Rift que o consumidor está usando. Diferentes grupos de consumidores veem o mesmo produto com diferentes embalagens (teste A/B). Usando rastreamento ocular e um dispositivo de medição de ondas cerebrais, descobrimos qual embalagem leva mais consumidores a ver o produto e a se interessar ou até mesmo a se empolgar com ele. Com essas informações, a empresa por trás daquele produto em particular pode aumentar significativamente o potencial de receita de seu produto e diminuir o risco de que ele se torne um fracasso.Clique aqui para ler o post completo
Por VR-ify
Resumo
Grandes marcas de alimentos, bebidas e lanches gastam bilhões de dólares a cada ano para lançar novos produtos. A embalagem desses produtos é frequentemente decidida por um pequeno grupo de profissionais de marketing/desenhistas, porque seria muito caro realizar um grande teste A/B com diferentes embalagens em lojas reais. Com a realidade virtual, podemos oferecer uma maneira de fazer exatamente isso. Nosso software exibe um novo produto em uma prateleira (virtual) em um Oculus Rift que o consumidor está usando. Diferentes grupos de consumidores veem o mesmo produto com diferentes embalagens (teste A/B). Usando rastreamento ocular e um dispositivo de medição de ondas cerebrais, descobrimos qual embalagem leva mais consumidores a ver o produto e a se interessar ou até mesmo a se empolgar com ele. Com essas informações, a empresa por trás daquele produto em particular pode aumentar significativamente o potencial de receita de seu produto e diminuir o risco de que ele se torne um fracasso.Clique aqui para ler o post completo
