Desafie sua memória! Jogue o novo jogo N-Back no aplicativo Emotiv
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Rumo à Seleção Natural na Realidade Virtual
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A. Sherstyuk ; D. Vincent ; A. Treskunov. IEEE Computer Graphics and Applications (Volume:30 , Issue: 2 )
Resumo
Aqui descrevemos uma visão de jogos de VR que combinam as melhores características dos jogos e da VR: grandes mundos persistentes experimentados em cenários fotorealistas com imersão total. Por exemplo, a Figura 1 ilustra um jogo imersivo hipotético em VR que poderia ser desenvolvido usando as tecnologias atuais, incluindo gráficos de qualidade cinematográfica em tempo real; um display montado na cabeça panorâmico (HMD); e rastreamento de grande área. Também examinamos a lacuna entre as tecnologias de VR e de jogos disponíveis e oferecemos soluções para superá-la.Clique aqui para ler o relatório completo
A. Sherstyuk ; D. Vincent ; A. Treskunov. IEEE Computer Graphics and Applications (Volume:30 , Issue: 2 )
Resumo
Aqui descrevemos uma visão de jogos de VR que combinam as melhores características dos jogos e da VR: grandes mundos persistentes experimentados em cenários fotorealistas com imersão total. Por exemplo, a Figura 1 ilustra um jogo imersivo hipotético em VR que poderia ser desenvolvido usando as tecnologias atuais, incluindo gráficos de qualidade cinematográfica em tempo real; um display montado na cabeça panorâmico (HMD); e rastreamento de grande área. Também examinamos a lacuna entre as tecnologias de VR e de jogos disponíveis e oferecemos soluções para superá-la.Clique aqui para ler o relatório completo
A. Sherstyuk ; D. Vincent ; A. Treskunov. IEEE Computer Graphics and Applications (Volume:30 , Issue: 2 )
Resumo
Aqui descrevemos uma visão de jogos de VR que combinam as melhores características dos jogos e da VR: grandes mundos persistentes experimentados em cenários fotorealistas com imersão total. Por exemplo, a Figura 1 ilustra um jogo imersivo hipotético em VR que poderia ser desenvolvido usando as tecnologias atuais, incluindo gráficos de qualidade cinematográfica em tempo real; um display montado na cabeça panorâmico (HMD); e rastreamento de grande área. Também examinamos a lacuna entre as tecnologias de VR e de jogos disponíveis e oferecemos soluções para superá-la.Clique aqui para ler o relatório completo
