Projetando uma Interface Cérebro-Computador Usando o Headset EMOTIV e Linguagens de Programação

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Resumo:

Neste artigo, exploramos o headset bio sensorial EMOTIV EPOC+ no contexto de interfaces cérebro-computador que registram os sinais cerebrais e os convertem em toques de tecla. Reforçados por construções de linguagem de programação, esses sinais foram capazes de acionar os movimentos do robô pinta e alternar objetos de lâmpada. A observação e análise de nossos estudos de caso usando sujeitos humanos com essas interfaces cérebro-computador mostram dois problemas: a frustração dos sujeitos e o tempo consumido para aprender a treinar o dispositivo. Mais experimentos devem ser conduzidos no futuro em diferentes tipos de dispositivos para explorar a correspondência entre os sinais cerebrais e as ações reais. Além disso, investigar a experiência dos usuários em aprender a projetar e desenvolver as interfaces cérebro-computador.

Leia o artigo completo

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Nota sobre as Traduções: Versões não inglesas deste site foram traduzidas para sua conveniência usando inteligência artificial. Embora nos esforcemos pela precisão, as traduções automatizadas podem conter erros ou nuances que diferem do texto original. Para as informações mais precisas, consulte a versão em inglês deste site.

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