ABE: Uma Arquitetura de Software Baseada em Agentes para um Framework Multimodal de Reconhecimento de Emoções

Nuri Djavit

Atualizado em

24 de jun. de 2011

ABE: Uma Arquitetura de Software Baseada em Agentes para um Framework Multimodal de Reconhecimento de Emoções

Nuri Djavit

Atualizado em

24 de jun. de 2011

ABE: Uma Arquitetura de Software Baseada em Agentes para um Framework Multimodal de Reconhecimento de Emoções

Nuri Djavit

Atualizado em

24 de jun. de 2011

J. Gonzalez-Sanchez, M. E. Chavez-Echeagaray, R. Atkinson, W. Burleson. Arizona State University, USA

Resumo

A capacidade do computador de reconhecer estados emocionais humanos a partir de sinais fisiológicos está ganhando popularidade para a criação de sistemas empáticos, tais como ambientes de aprendizagem, sistemas de saúde e videogames. Apesar disso, existem poucas estruturas, bibliotecas, arquiteturas ou ferramentas de software que permitam aos desenvolvedores de sistemas integrar facilmente o reconhecimento de emoções em seus projetos de software. O trabalho aqui apresentado oferece um primeiro passo para preencher essa lacuna de falta de frameworks e modelos, abordando: (a) a modelagem de uma arquitetura baseada em componentes direcionada por agentes para o reconhecimento multimodal de emoções, chamada ABE, e (b) o uso da ABE para implementar um framework de reconhecimento multimodal de emoções para apoiar sistemas de terceiros a se tornarem sistemas empáticos.Clique aqui para ler o relatório completo

J. Gonzalez-Sanchez, M. E. Chavez-Echeagaray, R. Atkinson, W. Burleson. Arizona State University, USA

Resumo

A capacidade do computador de reconhecer estados emocionais humanos a partir de sinais fisiológicos está ganhando popularidade para a criação de sistemas empáticos, tais como ambientes de aprendizagem, sistemas de saúde e videogames. Apesar disso, existem poucas estruturas, bibliotecas, arquiteturas ou ferramentas de software que permitam aos desenvolvedores de sistemas integrar facilmente o reconhecimento de emoções em seus projetos de software. O trabalho aqui apresentado oferece um primeiro passo para preencher essa lacuna de falta de frameworks e modelos, abordando: (a) a modelagem de uma arquitetura baseada em componentes direcionada por agentes para o reconhecimento multimodal de emoções, chamada ABE, e (b) o uso da ABE para implementar um framework de reconhecimento multimodal de emoções para apoiar sistemas de terceiros a se tornarem sistemas empáticos.Clique aqui para ler o relatório completo

J. Gonzalez-Sanchez, M. E. Chavez-Echeagaray, R. Atkinson, W. Burleson. Arizona State University, USA

Resumo

A capacidade do computador de reconhecer estados emocionais humanos a partir de sinais fisiológicos está ganhando popularidade para a criação de sistemas empáticos, tais como ambientes de aprendizagem, sistemas de saúde e videogames. Apesar disso, existem poucas estruturas, bibliotecas, arquiteturas ou ferramentas de software que permitam aos desenvolvedores de sistemas integrar facilmente o reconhecimento de emoções em seus projetos de software. O trabalho aqui apresentado oferece um primeiro passo para preencher essa lacuna de falta de frameworks e modelos, abordando: (a) a modelagem de uma arquitetura baseada em componentes direcionada por agentes para o reconhecimento multimodal de emoções, chamada ABE, e (b) o uso da ABE para implementar um framework de reconhecimento multimodal de emoções para apoiar sistemas de terceiros a se tornarem sistemas empáticos.Clique aqui para ler o relatório completo

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