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지난 10년간의 주요 BCI 사례

하이디 두란

2024. 9. 13.

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뇌-컴퓨터 인터페이스 예시는 어디를 찾아봐야 할지 안다면 쉽게 찾을 수 있습니다. 몇몇 BCI 프로젝트만이 뉴스에 등장하지만, 이 매력적인 기술은 결코 새로운 것이 아닙니다. 뇌-컴퓨터 인터페이스(BCIs)는 1970년대부터 다양한 개발 단계에 있었으며, 마이크로칩, 컴퓨터, 인공지능과 함께 빠르게 발전했습니다.

모든 개발 기술과 마찬가지로, BCI는 더 작아지고, 더 저렴해지고, 접근 가능해졌습니다. EMOTIV는 첫 무선 뇌파도(EEG) 헤드셋을 2009년에 소개했습니다, 그리고 그 기술은 그 이후로 계속해서 발전했습니다.

BCI 분야의 선구자로서, EMOTIV의 우리는 뇌-컴퓨터 인터페이스가 초기 단계에서 성장하여 과학 소설을 현실로 만드는 프로젝트로 발전하는 것을 지켜보는 영광과 기회를 누렸습니다.

모빌리티와 독립성에서부터 재미와 게임까지, 여기에서는 혁신적인 EMOTIV BCI 사용 사례의 몇 가지 좋아하는 예를 소개합니다:

끝없는 기쁨과 함께하는 불길한 길: 올림픽 성화 릴레이 외골격

프로메테우스 BCI



위: Nathalie와 그녀의 오빠가 패럴림픽 게임 개막을 기념하기 위해 성화를 전합니다. (출처: 프로메테우스 BCI)

2024년, Nathalie Labrégère와 Pierre Landerretche는 올림픽 성화 릴레이 동안 외골격을 제어하기 위해 프로메테우스 BCI 기술을 사용했습니다. 그들은 각각 마르세유와 베르사유, 프랑스에서의 시연으로 전 세계를 감동시켰습니다.

Labrégère는 운동성 장애를 가지고 있습니다. 그녀는 모빌리티와 인지와 관련된 일상적인 장애물을 극복하고 올림픽 성화 주자라는 꿈을 이뤘습니다. 이 놀라운 업적은 퍼모빌 스마트 휠체어에 부착된 Orthopus 외골격 팔을 이용하여 Inclusive Brains에서 개발한 Multimodal Cognitive AI Agents™를 통해 제어하는 것이 포함되었습니다. 이 AI 기반 시스템은 EPOC X EEG 헤드셋과 얼굴 표정을 통해 캡처된 신호를 활용하여 외골격을 제어할 수 있게 하였습니다.

Nathalie의 쌍둥이 오빠 Denis는 그녀와 함께 이 마법 같은 순간을 공유했습니다. 그는 성화 릴레이 동안 그녀의 휠체어를 제어하고 있었습니다. 자폐증을 앓고 있는 Denis는 소음과 군중에 민감한 관계로 뇌 감지 MN8 이어버드를 착용했습니다. Prometheus BCI 팀은 이 이어버드를 사용해 그의 스트레스 수준을 모니터링하고 지원을 제공했습니다.

베르사유에서는 어릴 적부터 마비된 Pierre Landerretche가 꿈과 친구들의 지원을 통해 무엇이든 가능한 세상을 보여주었습니다. Pierre는 EMOTIV X EEG 헤드셋을 사용하여 퍼모빌 스마트 휠체어에 Orthopus 외골격 팔을 제어했습니다. 이 젊은이는 그의 올림픽 성화 릴레이 구간을 완주하며 뇌파를 통해 외골격 팔을 들어 성화를 전하며 영감과 포용성의 상징으로서 봉사했습니다. 더 알아보기

Pink Floyd의 브레인: Brainstorms

Pollen Music x Gala Wright



위: Cloud Gallery는 런던의 몰입형 아트 장소 Frameless의 Brainstorms 네 방 중 하나였습니다. (이미지 크레딧: Antonio Pagano)

2024년 6월, 운이 좋은 손님들은 런던의 몰입형 예술 장소 Frameless에서 열린 "Brainstorms: A Great Gig in the Sky"라는 멋진 행사에 참석했습니다. 이 행사는 예술, 음악, 신경과학, 기술의 독특한 조합으로, 우리의 마음이 음악에 어떻게 반응하는지 탐구하는 데 중점을 두었습니다. Pink Floyd의 상징적 트랙 "The Great Gig in the Sky"의 이름을 딴 이 행사는 예술과 음악 애호가들에게 독특한 경험을 제공하였습니다. 30,000평방 피트에 이르는 베뉴는 놀라운 시각적 요소를 선보이며 참석자들이 Pink Floyd의 음악 세계에 새로운 방식으로 몰입하도록 초대했습니다.

Pink Floyd의 공동 창립자 Richard Wright의 딸 Gala Wright는 Pollen과 함께 이 개념을 현실화하게 된 동기를 설명했습니다. 그녀는 뇌 데이터를 시각적으로 표현함으로써 음악의 깊이 있는 개인적이면서도 강력한 공유 경험을 이해하는 데 접근 가능하고 직관적인 방법을 제공한다고 강조했습니다. Brainstorms 프로젝트는 그녀의 아버지의 음악적 유산을 강화하는 데 목적을 두었습니다.

“뇌 데이터의 시각적 표현은 한 곡의 음악이 깊이 있는 개인적이면서도 강력한 공유 경험이 어떻게 될 수 있는지를 볼 수 있는 접근 가능하고 직관적인 방법을 제공합니다,”라고 Gala Wright는 말했습니다. “저의 아버지의 작곡에 대해 어떻게 그러한 경험이 가능한지를 질문하는 것은 이 개념을 Pollen으로 현실화시키는 데 중요한 동기입니다. Brainstorms 프로젝트를 통해 그의 음악성을 더욱조명할 수 있는 추가적인 혜택은 그의 유산을 강화하는 데 기여합니다.”

영국에서의 성공 후, "Brainstorms: A Great Gig in the Sky"는 곧 미국에서도 첫 공연을 갖게 됩니다.

두뇌를 이용한 보스 싸움: 궁극의 컨트롤러를 향한 한 게이머의 퀘스트

Perrikaryal



위: Perrikaryal이 맞춤 코딩된 BCI 컨트롤러로 Elden Ring을 플레이하고 있습니다. (크레딧: Perrikaryal)

별난 트위치 채널과 심리학 석사 학위를 가진 Perrikaryal은 춤추기와 허밍 같은 재미있고 새롭고 흥미로운 방식으로 비디오 게임을 하는 명성을 빠르게 얻었습니다. 그러나 그녀의 전 세계적 인식을 받은 것은 EPOC X와 EmotivBCI를 사용한 BCI 게임 컨트롤러였습니다.

Elden Ring은 악명 높은 어려운 비디오 게임이지만, Perrikaryal은 뇌파만을 사용해 이를 완료했고, DLC까지 성공적으로 이겼습니다. Perrikaryal은 여전히 그녀의 채널에서 BCI를 활용해 많은 비디오 게임을 하고 있으며, 그녀는 주목받는 이 자리를 활용해 게임에서의 접근성에 대한 인식을 높이기를 희망하고 있습니다.

마음 위의 모빌리티: 최초의 BCI 포뮬라 1 레이싱카

GloboTV



Rodrigo Hübner Mendes, 국제 로드리고 멘데스 기구의 창립자는 모든 장애 아동에게 양질의 교육을 제공하기 위해 헌신하고 있습니다. EMOTIV는 이 감명 깊은 운동가와 협력하여 뇌-컴퓨터 인터페이스를 포뮬라 1 레이싱카에 통합하였습니다.

이 독특한 이니셔티브는 장애를 가진 개인들도 비범한 업적을 이룰 수 있다는 것을 보여주었습니다. 그 결과, 사지 마비인 Mendes는 단지 그의 마음만을 이용해 레이싱카를 운전한 최초의 사람이 되어 역사에 남았습니다. 그가 주행하는 모습을 지켜보세요!

눈(과 뇌)을 길 위에: 세계 최초의 주의력 기반 자동차

왕립 자동차 클럽 (RAC)



위: RAC는 운전자가 산만해질 때 뇌파에 따라 속도를 줄이도록 현대 i40을 장착했습니다. (출처: RAC)

매년 전 세계적으로 백만 명 이상이 자동차 사고로 목숨을 잃으며, 특히 서부 호주의 "밀벨트" 도로가 특히 위험합니다. 이에 대응하여, 왕립 자동차 클럽 (RAC)은 EMOTIV와 협력하여 최초의 "주의력 기반 자동차"를 개발했습니다.

EMOTIV EPOC X 헤드셋을 통해 운전자의 뇌 활동과 연결하여, 운전자가 주의가 산만해지면 차량이 자동으로 속도를 줄였습니다. RAC는 운전 중 주의 산만의 위험성을 설명하기 위해 자동차를 순회하며 운전자 안전의 중요성을 홍보했습니다. 더 알아보기

소리 파동과 뇌파가 만나면: MindTunes

Smirnoff



위: MindTunes는 장애가 있는 음악가들이 뇌파로 음악을 만드는 동안 웃음을 선사했습니다. (출처: Dr. Julien Castet)

특이한 Smirnoff Mindtunes 프로젝트는 음악 팬들과 장애가 있는 사람들을 하나로 뇌파만을 이용해 트랙을 만들 수 있도록 결합했습니다. 영국 전자 음악 프로듀서 DJ Fresh와 신경과학자 Dr. Julien Castet는 Andy Walker, Mark Rowland, Jo Portois를 EMOTIV EEG 헤드셋으로 장착하고 뇌-컴퓨터 인터페이스를 통해 음악 소프트웨어에 연결했습니다.

역경을 이겨낸 창의성의 이 감동적인 이야기는 진정으로 아티스트들의 마음과 마음에서 나온 노래를 만들어냈습니다. Mindtunes 트랙의 판매 수익은 Queen Elizabeth 장애인 재단(QEF)에 기부되었습니다. 더 알아보기

아이들은 놀이 중: BCI 연구 및 재활



위: 소녀가 BCI를 사용하여 거품 기계를 제어하고 있습니다. (출처: Imagination Centre)

아이들의 두뇌는 성장하고 세상과 상호 작용함에 따라 발전합니다. 만약 장애가 아이들에게 그런 상호 작용을 방해하거나 저해한다면, 이는 그들의 사회적 기술, 자존감, 독립성에 부정적인 영향을 미칠 수 있습니다. 이 놀라운 어린이 병원들은 EMOTIV EPOC X를 사용하여 장애가 있는 어린이들이 주변 세계와 상호 작용할 수 있도록 돕고 있습니다.

활동은 게임을 하거나, 그림을 그리거나, 컴퓨터 커서를 제어하거나, IoT 장치를 켜고 끄는 것을 포함할 수 있습니다. 이러한 중요한 작업은 장애 아동의 부모에게 희망을 줄 뿐만 아니라 환자들에게 이를 통해 개인 스스로 과제를 수행하는 느낌을 가르칩니다.

이것은 우리가 좋아하는 BCI 프로젝트 예시 중 하나입니다.

BCI4Kids, 캘거리 대학교

Holland Bloorview Kids Rehabilitation Hospital

Glenrose Hospital Imagination Centre

옛 것과 새로운 것의 만남: TONTO로 BCI 음악 만들기

AngieC

팝 스타 AngieC는 EMOTIV EPOC 헤드셋을 사용하여 상징적 TONTO 신디사이저를 뇌파로 제어한 첫 번째 사람이 되었습니다. BCI를 통해 만들어진 음악은 그녀의 앨범 Star Seeds의 특수 트랙에 사용되었습니다.

“저는 BCI 장치를 사용하여 음악을 창작하는 진정한 장점은 물리적인 악기를 연주할 필요가 없다는 점이라고 생각합니다,”라고 그녀는 EMOTIV에 말했습니다. “뇌는 매우 아름다운 것이며, 우리는 우리 마음 속에서 여행할 수 있는 수많은 장소가 있습니다. BCI 기술이 음악에서 새로운 프론티어를 열어주는 열쇠가 될 것이라고 저는 진정으로 믿습니다. 저의 프로듀서 Trey Mills와 저는 BCI 헤드셋을 사용하여 지금까지 음악에서 가장 마법 같은 순간들을 경험했다고 동의하였습니다.”

여정을 즐기세요: ‘Mood Roads’는 감정을 운전석에 앉혔습니다.

Acura

자동차 제조업체 Acura는 EMOTIV와 함께 사용자의 정신 상태에 맞춰 실시간으로 가상 도로를 생성하는 독특한 VR 경험을 만들었습니다. "Mood Roads"라고 불리는 이 혁신적 활성화는 새로운 Sport Hybrid Super Handling All-Wheel Drive™에 대한 인식을 높이기 위해 2017년 선댄스 필름 페스티벌에서 처음 데뷔했습니다.

아무 두뇌도 같지 않기 때문에, 모든 경험은 그 경험을 하는 사람에게 고유했습니다. Mood Roads는 랠리 코스를 디자인하거나 핫 휠 레이아웃을 설계하는 것과 유사하게 사전에 계획되었습니다. 일단 계획이 수립되면, 이 도로 풍경은 사용자의 EMOTIV EEG 출력에 기반한 다른 움직임을 수용할 수 있도록 유연하였습니다. 대화형 벡터 맵핑 곳곳은 언덕, 곡선, 색상을 사용자의 현재 기분과 참여 수준에 기반하여 조정하였습니다.

힘을 활용: BB-8 드로이드가 제다이의 꿈을 실현합니다

Paul Barbaste; IBM Bluemix

스타워즈가 1978년에 첫 방영된 이후로 세대의 팬들은 마음으로 물건을 움직이는 제다이 능력을 꿈꿔왔습니다. 2016년, 대학생 Paul Barbaste는 스타워즈 팬으로서 프로젝트 JEDI를 만들었습니다. 이 학생 프로젝트는 EMOTIV Insight 헤드셋, EmotivBCI 소프트웨어, IBM Bluemix를 통해 뇌파를 이용하여 BB-8 드로이드를 제어했습니다.

이 프로젝트는 전국 뉴스의 주목을 받으며, 지금까지 계속 진보되어 온 기술 발전에 대한 인식을 가져왔습니다.

놀라운 BCI 프로젝트를 공유하고 싶으신가요? 소셜 미디어에서 #EMOTIV을 태그하거나 hello@emotiv.com으로 이메일을 보내주세요. 귀하의 프로젝트는 우리의 글로벌 커뮤니티와 공유될 수 있습니다!



BCI의 미래

이러한 BCI 프로젝트 예시와 사용 사례는 이 기술로 가능한 것의 빙산의 일각에 불과합니다. 뇌-컴퓨터 장치는 컴퓨터와 휴대폰처럼 시간이 지남에 따라 더 휴대 가능하고 저렴해졌습니다. 인공지능이 더 정교해지면서, 뇌파를 해독하고 이를 행동으로 번역하는 것이 더욱 접근 가능해질 것입니다.

BCI의 미래는 장애 및 퇴행성 질환을 가진 사람들이 세상과 상호작용하는 데 초점을 맞추고 계속될 것입니다. 스마트 홈 제품, 의족, 외골격, 전동 휠체어는 BCI가 필요한 이들에게 독립감을 되돌려주는 몇 가지 방법일 뿐입니다. 비침습적 BCI는 실험적 수술을 감당하지 못하는 사람들에게 필수적일 것입니다.

뇌-컴퓨터 인터페이스는 또한 주의 집중과 산만과 같은 실시간 뇌 상태를 감지함으로써 안전을 촉진합니다. 미래의 BCI 프로젝트는 건설, 운송, 공장, 수술 및 완전한 집중력이 필요한 기타 분야에서 엄격하고 맞춤형 안전 조치를 가능하게 할 것입니다. 뇌파는 또한 비밀번호와 같은 개인 생체 보안 방법으로 사용될 수 있습니다.

신경 피드백은 발전하여 우리가 일상 생활에서 우리의 걸음과 심장 박동을 추적하는 것만큼 일반화될 것입니다. 정신적 웰빙은 더욱 잘 이해되고 스트레스, 우울증, PTSD, 학습 장애의 치료를 위한 솔루션들은 더 효과적으로 실행될 것이며 사람들이 자신의 웰빙을 관리하는 데 도움을 줄 것입니다.

예술적 표현은 BCI의 사용 사례 중 자주 간과되지만 점점 더 많이 사용되는 분야입니다. 음악가, 예술가 및 공연자들은 뇌파를 다른 악기로 활용하여 영감을 주는 작품을 만들고 있습니다. 게임 및 여가 활동 또한 비디오 게임, 드론 및 기타 전자 장치와 상호 작용하기 위해 뇌-컴퓨터 인터페이스를 사용하여 강화될 것입니다.

가장 중요한 것은, BCI는 우리에게 사람이 주변 사람들과 어떻게 동기화되는지에 대해 가르치고 있다는 것입니다. 이 발견은 더 나은 경험을 알릴 것이고, 더 효과적인 학습, 더 건강한 작업 환경의 장려, 심지어 건축 설계 정보 제공을 할 것입니다.



BCI의 미래는 밝고, 그것은 당신의 손에 달려 있습니다. 자신의 DIY EEG 뇌-컴퓨터 인터페이스 프로젝트를 시작해보고 싶으신가요? 시작하려면 여기를 클릭하세요.

다음도 즐기실 수 있습니다:

뇌-컴퓨터 인터페이스 예시는 어디를 찾아봐야 할지 안다면 쉽게 찾을 수 있습니다. 몇몇 BCI 프로젝트만이 뉴스에 등장하지만, 이 매력적인 기술은 결코 새로운 것이 아닙니다. 뇌-컴퓨터 인터페이스(BCIs)는 1970년대부터 다양한 개발 단계에 있었으며, 마이크로칩, 컴퓨터, 인공지능과 함께 빠르게 발전했습니다.

모든 개발 기술과 마찬가지로, BCI는 더 작아지고, 더 저렴해지고, 접근 가능해졌습니다. EMOTIV는 첫 무선 뇌파도(EEG) 헤드셋을 2009년에 소개했습니다, 그리고 그 기술은 그 이후로 계속해서 발전했습니다.

BCI 분야의 선구자로서, EMOTIV의 우리는 뇌-컴퓨터 인터페이스가 초기 단계에서 성장하여 과학 소설을 현실로 만드는 프로젝트로 발전하는 것을 지켜보는 영광과 기회를 누렸습니다.

모빌리티와 독립성에서부터 재미와 게임까지, 여기에서는 혁신적인 EMOTIV BCI 사용 사례의 몇 가지 좋아하는 예를 소개합니다:

끝없는 기쁨과 함께하는 불길한 길: 올림픽 성화 릴레이 외골격

프로메테우스 BCI



위: Nathalie와 그녀의 오빠가 패럴림픽 게임 개막을 기념하기 위해 성화를 전합니다. (출처: 프로메테우스 BCI)

2024년, Nathalie Labrégère와 Pierre Landerretche는 올림픽 성화 릴레이 동안 외골격을 제어하기 위해 프로메테우스 BCI 기술을 사용했습니다. 그들은 각각 마르세유와 베르사유, 프랑스에서의 시연으로 전 세계를 감동시켰습니다.

Labrégère는 운동성 장애를 가지고 있습니다. 그녀는 모빌리티와 인지와 관련된 일상적인 장애물을 극복하고 올림픽 성화 주자라는 꿈을 이뤘습니다. 이 놀라운 업적은 퍼모빌 스마트 휠체어에 부착된 Orthopus 외골격 팔을 이용하여 Inclusive Brains에서 개발한 Multimodal Cognitive AI Agents™를 통해 제어하는 것이 포함되었습니다. 이 AI 기반 시스템은 EPOC X EEG 헤드셋과 얼굴 표정을 통해 캡처된 신호를 활용하여 외골격을 제어할 수 있게 하였습니다.

Nathalie의 쌍둥이 오빠 Denis는 그녀와 함께 이 마법 같은 순간을 공유했습니다. 그는 성화 릴레이 동안 그녀의 휠체어를 제어하고 있었습니다. 자폐증을 앓고 있는 Denis는 소음과 군중에 민감한 관계로 뇌 감지 MN8 이어버드를 착용했습니다. Prometheus BCI 팀은 이 이어버드를 사용해 그의 스트레스 수준을 모니터링하고 지원을 제공했습니다.

베르사유에서는 어릴 적부터 마비된 Pierre Landerretche가 꿈과 친구들의 지원을 통해 무엇이든 가능한 세상을 보여주었습니다. Pierre는 EMOTIV X EEG 헤드셋을 사용하여 퍼모빌 스마트 휠체어에 Orthopus 외골격 팔을 제어했습니다. 이 젊은이는 그의 올림픽 성화 릴레이 구간을 완주하며 뇌파를 통해 외골격 팔을 들어 성화를 전하며 영감과 포용성의 상징으로서 봉사했습니다. 더 알아보기

Pink Floyd의 브레인: Brainstorms

Pollen Music x Gala Wright



위: Cloud Gallery는 런던의 몰입형 아트 장소 Frameless의 Brainstorms 네 방 중 하나였습니다. (이미지 크레딧: Antonio Pagano)

2024년 6월, 운이 좋은 손님들은 런던의 몰입형 예술 장소 Frameless에서 열린 "Brainstorms: A Great Gig in the Sky"라는 멋진 행사에 참석했습니다. 이 행사는 예술, 음악, 신경과학, 기술의 독특한 조합으로, 우리의 마음이 음악에 어떻게 반응하는지 탐구하는 데 중점을 두었습니다. Pink Floyd의 상징적 트랙 "The Great Gig in the Sky"의 이름을 딴 이 행사는 예술과 음악 애호가들에게 독특한 경험을 제공하였습니다. 30,000평방 피트에 이르는 베뉴는 놀라운 시각적 요소를 선보이며 참석자들이 Pink Floyd의 음악 세계에 새로운 방식으로 몰입하도록 초대했습니다.

Pink Floyd의 공동 창립자 Richard Wright의 딸 Gala Wright는 Pollen과 함께 이 개념을 현실화하게 된 동기를 설명했습니다. 그녀는 뇌 데이터를 시각적으로 표현함으로써 음악의 깊이 있는 개인적이면서도 강력한 공유 경험을 이해하는 데 접근 가능하고 직관적인 방법을 제공한다고 강조했습니다. Brainstorms 프로젝트는 그녀의 아버지의 음악적 유산을 강화하는 데 목적을 두었습니다.

“뇌 데이터의 시각적 표현은 한 곡의 음악이 깊이 있는 개인적이면서도 강력한 공유 경험이 어떻게 될 수 있는지를 볼 수 있는 접근 가능하고 직관적인 방법을 제공합니다,”라고 Gala Wright는 말했습니다. “저의 아버지의 작곡에 대해 어떻게 그러한 경험이 가능한지를 질문하는 것은 이 개념을 Pollen으로 현실화시키는 데 중요한 동기입니다. Brainstorms 프로젝트를 통해 그의 음악성을 더욱조명할 수 있는 추가적인 혜택은 그의 유산을 강화하는 데 기여합니다.”

영국에서의 성공 후, "Brainstorms: A Great Gig in the Sky"는 곧 미국에서도 첫 공연을 갖게 됩니다.

두뇌를 이용한 보스 싸움: 궁극의 컨트롤러를 향한 한 게이머의 퀘스트

Perrikaryal



위: Perrikaryal이 맞춤 코딩된 BCI 컨트롤러로 Elden Ring을 플레이하고 있습니다. (크레딧: Perrikaryal)

별난 트위치 채널과 심리학 석사 학위를 가진 Perrikaryal은 춤추기와 허밍 같은 재미있고 새롭고 흥미로운 방식으로 비디오 게임을 하는 명성을 빠르게 얻었습니다. 그러나 그녀의 전 세계적 인식을 받은 것은 EPOC X와 EmotivBCI를 사용한 BCI 게임 컨트롤러였습니다.

Elden Ring은 악명 높은 어려운 비디오 게임이지만, Perrikaryal은 뇌파만을 사용해 이를 완료했고, DLC까지 성공적으로 이겼습니다. Perrikaryal은 여전히 그녀의 채널에서 BCI를 활용해 많은 비디오 게임을 하고 있으며, 그녀는 주목받는 이 자리를 활용해 게임에서의 접근성에 대한 인식을 높이기를 희망하고 있습니다.

마음 위의 모빌리티: 최초의 BCI 포뮬라 1 레이싱카

GloboTV



Rodrigo Hübner Mendes, 국제 로드리고 멘데스 기구의 창립자는 모든 장애 아동에게 양질의 교육을 제공하기 위해 헌신하고 있습니다. EMOTIV는 이 감명 깊은 운동가와 협력하여 뇌-컴퓨터 인터페이스를 포뮬라 1 레이싱카에 통합하였습니다.

이 독특한 이니셔티브는 장애를 가진 개인들도 비범한 업적을 이룰 수 있다는 것을 보여주었습니다. 그 결과, 사지 마비인 Mendes는 단지 그의 마음만을 이용해 레이싱카를 운전한 최초의 사람이 되어 역사에 남았습니다. 그가 주행하는 모습을 지켜보세요!

눈(과 뇌)을 길 위에: 세계 최초의 주의력 기반 자동차

왕립 자동차 클럽 (RAC)



위: RAC는 운전자가 산만해질 때 뇌파에 따라 속도를 줄이도록 현대 i40을 장착했습니다. (출처: RAC)

매년 전 세계적으로 백만 명 이상이 자동차 사고로 목숨을 잃으며, 특히 서부 호주의 "밀벨트" 도로가 특히 위험합니다. 이에 대응하여, 왕립 자동차 클럽 (RAC)은 EMOTIV와 협력하여 최초의 "주의력 기반 자동차"를 개발했습니다.

EMOTIV EPOC X 헤드셋을 통해 운전자의 뇌 활동과 연결하여, 운전자가 주의가 산만해지면 차량이 자동으로 속도를 줄였습니다. RAC는 운전 중 주의 산만의 위험성을 설명하기 위해 자동차를 순회하며 운전자 안전의 중요성을 홍보했습니다. 더 알아보기

소리 파동과 뇌파가 만나면: MindTunes

Smirnoff



위: MindTunes는 장애가 있는 음악가들이 뇌파로 음악을 만드는 동안 웃음을 선사했습니다. (출처: Dr. Julien Castet)

특이한 Smirnoff Mindtunes 프로젝트는 음악 팬들과 장애가 있는 사람들을 하나로 뇌파만을 이용해 트랙을 만들 수 있도록 결합했습니다. 영국 전자 음악 프로듀서 DJ Fresh와 신경과학자 Dr. Julien Castet는 Andy Walker, Mark Rowland, Jo Portois를 EMOTIV EEG 헤드셋으로 장착하고 뇌-컴퓨터 인터페이스를 통해 음악 소프트웨어에 연결했습니다.

역경을 이겨낸 창의성의 이 감동적인 이야기는 진정으로 아티스트들의 마음과 마음에서 나온 노래를 만들어냈습니다. Mindtunes 트랙의 판매 수익은 Queen Elizabeth 장애인 재단(QEF)에 기부되었습니다. 더 알아보기

아이들은 놀이 중: BCI 연구 및 재활



위: 소녀가 BCI를 사용하여 거품 기계를 제어하고 있습니다. (출처: Imagination Centre)

아이들의 두뇌는 성장하고 세상과 상호 작용함에 따라 발전합니다. 만약 장애가 아이들에게 그런 상호 작용을 방해하거나 저해한다면, 이는 그들의 사회적 기술, 자존감, 독립성에 부정적인 영향을 미칠 수 있습니다. 이 놀라운 어린이 병원들은 EMOTIV EPOC X를 사용하여 장애가 있는 어린이들이 주변 세계와 상호 작용할 수 있도록 돕고 있습니다.

활동은 게임을 하거나, 그림을 그리거나, 컴퓨터 커서를 제어하거나, IoT 장치를 켜고 끄는 것을 포함할 수 있습니다. 이러한 중요한 작업은 장애 아동의 부모에게 희망을 줄 뿐만 아니라 환자들에게 이를 통해 개인 스스로 과제를 수행하는 느낌을 가르칩니다.

이것은 우리가 좋아하는 BCI 프로젝트 예시 중 하나입니다.

BCI4Kids, 캘거리 대학교

Holland Bloorview Kids Rehabilitation Hospital

Glenrose Hospital Imagination Centre

옛 것과 새로운 것의 만남: TONTO로 BCI 음악 만들기

AngieC

팝 스타 AngieC는 EMOTIV EPOC 헤드셋을 사용하여 상징적 TONTO 신디사이저를 뇌파로 제어한 첫 번째 사람이 되었습니다. BCI를 통해 만들어진 음악은 그녀의 앨범 Star Seeds의 특수 트랙에 사용되었습니다.

“저는 BCI 장치를 사용하여 음악을 창작하는 진정한 장점은 물리적인 악기를 연주할 필요가 없다는 점이라고 생각합니다,”라고 그녀는 EMOTIV에 말했습니다. “뇌는 매우 아름다운 것이며, 우리는 우리 마음 속에서 여행할 수 있는 수많은 장소가 있습니다. BCI 기술이 음악에서 새로운 프론티어를 열어주는 열쇠가 될 것이라고 저는 진정으로 믿습니다. 저의 프로듀서 Trey Mills와 저는 BCI 헤드셋을 사용하여 지금까지 음악에서 가장 마법 같은 순간들을 경험했다고 동의하였습니다.”

여정을 즐기세요: ‘Mood Roads’는 감정을 운전석에 앉혔습니다.

Acura

자동차 제조업체 Acura는 EMOTIV와 함께 사용자의 정신 상태에 맞춰 실시간으로 가상 도로를 생성하는 독특한 VR 경험을 만들었습니다. "Mood Roads"라고 불리는 이 혁신적 활성화는 새로운 Sport Hybrid Super Handling All-Wheel Drive™에 대한 인식을 높이기 위해 2017년 선댄스 필름 페스티벌에서 처음 데뷔했습니다.

아무 두뇌도 같지 않기 때문에, 모든 경험은 그 경험을 하는 사람에게 고유했습니다. Mood Roads는 랠리 코스를 디자인하거나 핫 휠 레이아웃을 설계하는 것과 유사하게 사전에 계획되었습니다. 일단 계획이 수립되면, 이 도로 풍경은 사용자의 EMOTIV EEG 출력에 기반한 다른 움직임을 수용할 수 있도록 유연하였습니다. 대화형 벡터 맵핑 곳곳은 언덕, 곡선, 색상을 사용자의 현재 기분과 참여 수준에 기반하여 조정하였습니다.

힘을 활용: BB-8 드로이드가 제다이의 꿈을 실현합니다

Paul Barbaste; IBM Bluemix

스타워즈가 1978년에 첫 방영된 이후로 세대의 팬들은 마음으로 물건을 움직이는 제다이 능력을 꿈꿔왔습니다. 2016년, 대학생 Paul Barbaste는 스타워즈 팬으로서 프로젝트 JEDI를 만들었습니다. 이 학생 프로젝트는 EMOTIV Insight 헤드셋, EmotivBCI 소프트웨어, IBM Bluemix를 통해 뇌파를 이용하여 BB-8 드로이드를 제어했습니다.

이 프로젝트는 전국 뉴스의 주목을 받으며, 지금까지 계속 진보되어 온 기술 발전에 대한 인식을 가져왔습니다.

놀라운 BCI 프로젝트를 공유하고 싶으신가요? 소셜 미디어에서 #EMOTIV을 태그하거나 hello@emotiv.com으로 이메일을 보내주세요. 귀하의 프로젝트는 우리의 글로벌 커뮤니티와 공유될 수 있습니다!



BCI의 미래

이러한 BCI 프로젝트 예시와 사용 사례는 이 기술로 가능한 것의 빙산의 일각에 불과합니다. 뇌-컴퓨터 장치는 컴퓨터와 휴대폰처럼 시간이 지남에 따라 더 휴대 가능하고 저렴해졌습니다. 인공지능이 더 정교해지면서, 뇌파를 해독하고 이를 행동으로 번역하는 것이 더욱 접근 가능해질 것입니다.

BCI의 미래는 장애 및 퇴행성 질환을 가진 사람들이 세상과 상호작용하는 데 초점을 맞추고 계속될 것입니다. 스마트 홈 제품, 의족, 외골격, 전동 휠체어는 BCI가 필요한 이들에게 독립감을 되돌려주는 몇 가지 방법일 뿐입니다. 비침습적 BCI는 실험적 수술을 감당하지 못하는 사람들에게 필수적일 것입니다.

뇌-컴퓨터 인터페이스는 또한 주의 집중과 산만과 같은 실시간 뇌 상태를 감지함으로써 안전을 촉진합니다. 미래의 BCI 프로젝트는 건설, 운송, 공장, 수술 및 완전한 집중력이 필요한 기타 분야에서 엄격하고 맞춤형 안전 조치를 가능하게 할 것입니다. 뇌파는 또한 비밀번호와 같은 개인 생체 보안 방법으로 사용될 수 있습니다.

신경 피드백은 발전하여 우리가 일상 생활에서 우리의 걸음과 심장 박동을 추적하는 것만큼 일반화될 것입니다. 정신적 웰빙은 더욱 잘 이해되고 스트레스, 우울증, PTSD, 학습 장애의 치료를 위한 솔루션들은 더 효과적으로 실행될 것이며 사람들이 자신의 웰빙을 관리하는 데 도움을 줄 것입니다.

예술적 표현은 BCI의 사용 사례 중 자주 간과되지만 점점 더 많이 사용되는 분야입니다. 음악가, 예술가 및 공연자들은 뇌파를 다른 악기로 활용하여 영감을 주는 작품을 만들고 있습니다. 게임 및 여가 활동 또한 비디오 게임, 드론 및 기타 전자 장치와 상호 작용하기 위해 뇌-컴퓨터 인터페이스를 사용하여 강화될 것입니다.

가장 중요한 것은, BCI는 우리에게 사람이 주변 사람들과 어떻게 동기화되는지에 대해 가르치고 있다는 것입니다. 이 발견은 더 나은 경험을 알릴 것이고, 더 효과적인 학습, 더 건강한 작업 환경의 장려, 심지어 건축 설계 정보 제공을 할 것입니다.



BCI의 미래는 밝고, 그것은 당신의 손에 달려 있습니다. 자신의 DIY EEG 뇌-컴퓨터 인터페이스 프로젝트를 시작해보고 싶으신가요? 시작하려면 여기를 클릭하세요.

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뇌-컴퓨터 인터페이스 예시는 어디를 찾아봐야 할지 안다면 쉽게 찾을 수 있습니다. 몇몇 BCI 프로젝트만이 뉴스에 등장하지만, 이 매력적인 기술은 결코 새로운 것이 아닙니다. 뇌-컴퓨터 인터페이스(BCIs)는 1970년대부터 다양한 개발 단계에 있었으며, 마이크로칩, 컴퓨터, 인공지능과 함께 빠르게 발전했습니다.

모든 개발 기술과 마찬가지로, BCI는 더 작아지고, 더 저렴해지고, 접근 가능해졌습니다. EMOTIV는 첫 무선 뇌파도(EEG) 헤드셋을 2009년에 소개했습니다, 그리고 그 기술은 그 이후로 계속해서 발전했습니다.

BCI 분야의 선구자로서, EMOTIV의 우리는 뇌-컴퓨터 인터페이스가 초기 단계에서 성장하여 과학 소설을 현실로 만드는 프로젝트로 발전하는 것을 지켜보는 영광과 기회를 누렸습니다.

모빌리티와 독립성에서부터 재미와 게임까지, 여기에서는 혁신적인 EMOTIV BCI 사용 사례의 몇 가지 좋아하는 예를 소개합니다:

끝없는 기쁨과 함께하는 불길한 길: 올림픽 성화 릴레이 외골격

프로메테우스 BCI



위: Nathalie와 그녀의 오빠가 패럴림픽 게임 개막을 기념하기 위해 성화를 전합니다. (출처: 프로메테우스 BCI)

2024년, Nathalie Labrégère와 Pierre Landerretche는 올림픽 성화 릴레이 동안 외골격을 제어하기 위해 프로메테우스 BCI 기술을 사용했습니다. 그들은 각각 마르세유와 베르사유, 프랑스에서의 시연으로 전 세계를 감동시켰습니다.

Labrégère는 운동성 장애를 가지고 있습니다. 그녀는 모빌리티와 인지와 관련된 일상적인 장애물을 극복하고 올림픽 성화 주자라는 꿈을 이뤘습니다. 이 놀라운 업적은 퍼모빌 스마트 휠체어에 부착된 Orthopus 외골격 팔을 이용하여 Inclusive Brains에서 개발한 Multimodal Cognitive AI Agents™를 통해 제어하는 것이 포함되었습니다. 이 AI 기반 시스템은 EPOC X EEG 헤드셋과 얼굴 표정을 통해 캡처된 신호를 활용하여 외골격을 제어할 수 있게 하였습니다.

Nathalie의 쌍둥이 오빠 Denis는 그녀와 함께 이 마법 같은 순간을 공유했습니다. 그는 성화 릴레이 동안 그녀의 휠체어를 제어하고 있었습니다. 자폐증을 앓고 있는 Denis는 소음과 군중에 민감한 관계로 뇌 감지 MN8 이어버드를 착용했습니다. Prometheus BCI 팀은 이 이어버드를 사용해 그의 스트레스 수준을 모니터링하고 지원을 제공했습니다.

베르사유에서는 어릴 적부터 마비된 Pierre Landerretche가 꿈과 친구들의 지원을 통해 무엇이든 가능한 세상을 보여주었습니다. Pierre는 EMOTIV X EEG 헤드셋을 사용하여 퍼모빌 스마트 휠체어에 Orthopus 외골격 팔을 제어했습니다. 이 젊은이는 그의 올림픽 성화 릴레이 구간을 완주하며 뇌파를 통해 외골격 팔을 들어 성화를 전하며 영감과 포용성의 상징으로서 봉사했습니다. 더 알아보기

Pink Floyd의 브레인: Brainstorms

Pollen Music x Gala Wright



위: Cloud Gallery는 런던의 몰입형 아트 장소 Frameless의 Brainstorms 네 방 중 하나였습니다. (이미지 크레딧: Antonio Pagano)

2024년 6월, 운이 좋은 손님들은 런던의 몰입형 예술 장소 Frameless에서 열린 "Brainstorms: A Great Gig in the Sky"라는 멋진 행사에 참석했습니다. 이 행사는 예술, 음악, 신경과학, 기술의 독특한 조합으로, 우리의 마음이 음악에 어떻게 반응하는지 탐구하는 데 중점을 두었습니다. Pink Floyd의 상징적 트랙 "The Great Gig in the Sky"의 이름을 딴 이 행사는 예술과 음악 애호가들에게 독특한 경험을 제공하였습니다. 30,000평방 피트에 이르는 베뉴는 놀라운 시각적 요소를 선보이며 참석자들이 Pink Floyd의 음악 세계에 새로운 방식으로 몰입하도록 초대했습니다.

Pink Floyd의 공동 창립자 Richard Wright의 딸 Gala Wright는 Pollen과 함께 이 개념을 현실화하게 된 동기를 설명했습니다. 그녀는 뇌 데이터를 시각적으로 표현함으로써 음악의 깊이 있는 개인적이면서도 강력한 공유 경험을 이해하는 데 접근 가능하고 직관적인 방법을 제공한다고 강조했습니다. Brainstorms 프로젝트는 그녀의 아버지의 음악적 유산을 강화하는 데 목적을 두었습니다.

“뇌 데이터의 시각적 표현은 한 곡의 음악이 깊이 있는 개인적이면서도 강력한 공유 경험이 어떻게 될 수 있는지를 볼 수 있는 접근 가능하고 직관적인 방법을 제공합니다,”라고 Gala Wright는 말했습니다. “저의 아버지의 작곡에 대해 어떻게 그러한 경험이 가능한지를 질문하는 것은 이 개념을 Pollen으로 현실화시키는 데 중요한 동기입니다. Brainstorms 프로젝트를 통해 그의 음악성을 더욱조명할 수 있는 추가적인 혜택은 그의 유산을 강화하는 데 기여합니다.”

영국에서의 성공 후, "Brainstorms: A Great Gig in the Sky"는 곧 미국에서도 첫 공연을 갖게 됩니다.

두뇌를 이용한 보스 싸움: 궁극의 컨트롤러를 향한 한 게이머의 퀘스트

Perrikaryal



위: Perrikaryal이 맞춤 코딩된 BCI 컨트롤러로 Elden Ring을 플레이하고 있습니다. (크레딧: Perrikaryal)

별난 트위치 채널과 심리학 석사 학위를 가진 Perrikaryal은 춤추기와 허밍 같은 재미있고 새롭고 흥미로운 방식으로 비디오 게임을 하는 명성을 빠르게 얻었습니다. 그러나 그녀의 전 세계적 인식을 받은 것은 EPOC X와 EmotivBCI를 사용한 BCI 게임 컨트롤러였습니다.

Elden Ring은 악명 높은 어려운 비디오 게임이지만, Perrikaryal은 뇌파만을 사용해 이를 완료했고, DLC까지 성공적으로 이겼습니다. Perrikaryal은 여전히 그녀의 채널에서 BCI를 활용해 많은 비디오 게임을 하고 있으며, 그녀는 주목받는 이 자리를 활용해 게임에서의 접근성에 대한 인식을 높이기를 희망하고 있습니다.

마음 위의 모빌리티: 최초의 BCI 포뮬라 1 레이싱카

GloboTV



Rodrigo Hübner Mendes, 국제 로드리고 멘데스 기구의 창립자는 모든 장애 아동에게 양질의 교육을 제공하기 위해 헌신하고 있습니다. EMOTIV는 이 감명 깊은 운동가와 협력하여 뇌-컴퓨터 인터페이스를 포뮬라 1 레이싱카에 통합하였습니다.

이 독특한 이니셔티브는 장애를 가진 개인들도 비범한 업적을 이룰 수 있다는 것을 보여주었습니다. 그 결과, 사지 마비인 Mendes는 단지 그의 마음만을 이용해 레이싱카를 운전한 최초의 사람이 되어 역사에 남았습니다. 그가 주행하는 모습을 지켜보세요!

눈(과 뇌)을 길 위에: 세계 최초의 주의력 기반 자동차

왕립 자동차 클럽 (RAC)



위: RAC는 운전자가 산만해질 때 뇌파에 따라 속도를 줄이도록 현대 i40을 장착했습니다. (출처: RAC)

매년 전 세계적으로 백만 명 이상이 자동차 사고로 목숨을 잃으며, 특히 서부 호주의 "밀벨트" 도로가 특히 위험합니다. 이에 대응하여, 왕립 자동차 클럽 (RAC)은 EMOTIV와 협력하여 최초의 "주의력 기반 자동차"를 개발했습니다.

EMOTIV EPOC X 헤드셋을 통해 운전자의 뇌 활동과 연결하여, 운전자가 주의가 산만해지면 차량이 자동으로 속도를 줄였습니다. RAC는 운전 중 주의 산만의 위험성을 설명하기 위해 자동차를 순회하며 운전자 안전의 중요성을 홍보했습니다. 더 알아보기

소리 파동과 뇌파가 만나면: MindTunes

Smirnoff



위: MindTunes는 장애가 있는 음악가들이 뇌파로 음악을 만드는 동안 웃음을 선사했습니다. (출처: Dr. Julien Castet)

특이한 Smirnoff Mindtunes 프로젝트는 음악 팬들과 장애가 있는 사람들을 하나로 뇌파만을 이용해 트랙을 만들 수 있도록 결합했습니다. 영국 전자 음악 프로듀서 DJ Fresh와 신경과학자 Dr. Julien Castet는 Andy Walker, Mark Rowland, Jo Portois를 EMOTIV EEG 헤드셋으로 장착하고 뇌-컴퓨터 인터페이스를 통해 음악 소프트웨어에 연결했습니다.

역경을 이겨낸 창의성의 이 감동적인 이야기는 진정으로 아티스트들의 마음과 마음에서 나온 노래를 만들어냈습니다. Mindtunes 트랙의 판매 수익은 Queen Elizabeth 장애인 재단(QEF)에 기부되었습니다. 더 알아보기

아이들은 놀이 중: BCI 연구 및 재활



위: 소녀가 BCI를 사용하여 거품 기계를 제어하고 있습니다. (출처: Imagination Centre)

아이들의 두뇌는 성장하고 세상과 상호 작용함에 따라 발전합니다. 만약 장애가 아이들에게 그런 상호 작용을 방해하거나 저해한다면, 이는 그들의 사회적 기술, 자존감, 독립성에 부정적인 영향을 미칠 수 있습니다. 이 놀라운 어린이 병원들은 EMOTIV EPOC X를 사용하여 장애가 있는 어린이들이 주변 세계와 상호 작용할 수 있도록 돕고 있습니다.

활동은 게임을 하거나, 그림을 그리거나, 컴퓨터 커서를 제어하거나, IoT 장치를 켜고 끄는 것을 포함할 수 있습니다. 이러한 중요한 작업은 장애 아동의 부모에게 희망을 줄 뿐만 아니라 환자들에게 이를 통해 개인 스스로 과제를 수행하는 느낌을 가르칩니다.

이것은 우리가 좋아하는 BCI 프로젝트 예시 중 하나입니다.

BCI4Kids, 캘거리 대학교

Holland Bloorview Kids Rehabilitation Hospital

Glenrose Hospital Imagination Centre

옛 것과 새로운 것의 만남: TONTO로 BCI 음악 만들기

AngieC

팝 스타 AngieC는 EMOTIV EPOC 헤드셋을 사용하여 상징적 TONTO 신디사이저를 뇌파로 제어한 첫 번째 사람이 되었습니다. BCI를 통해 만들어진 음악은 그녀의 앨범 Star Seeds의 특수 트랙에 사용되었습니다.

“저는 BCI 장치를 사용하여 음악을 창작하는 진정한 장점은 물리적인 악기를 연주할 필요가 없다는 점이라고 생각합니다,”라고 그녀는 EMOTIV에 말했습니다. “뇌는 매우 아름다운 것이며, 우리는 우리 마음 속에서 여행할 수 있는 수많은 장소가 있습니다. BCI 기술이 음악에서 새로운 프론티어를 열어주는 열쇠가 될 것이라고 저는 진정으로 믿습니다. 저의 프로듀서 Trey Mills와 저는 BCI 헤드셋을 사용하여 지금까지 음악에서 가장 마법 같은 순간들을 경험했다고 동의하였습니다.”

여정을 즐기세요: ‘Mood Roads’는 감정을 운전석에 앉혔습니다.

Acura

자동차 제조업체 Acura는 EMOTIV와 함께 사용자의 정신 상태에 맞춰 실시간으로 가상 도로를 생성하는 독특한 VR 경험을 만들었습니다. "Mood Roads"라고 불리는 이 혁신적 활성화는 새로운 Sport Hybrid Super Handling All-Wheel Drive™에 대한 인식을 높이기 위해 2017년 선댄스 필름 페스티벌에서 처음 데뷔했습니다.

아무 두뇌도 같지 않기 때문에, 모든 경험은 그 경험을 하는 사람에게 고유했습니다. Mood Roads는 랠리 코스를 디자인하거나 핫 휠 레이아웃을 설계하는 것과 유사하게 사전에 계획되었습니다. 일단 계획이 수립되면, 이 도로 풍경은 사용자의 EMOTIV EEG 출력에 기반한 다른 움직임을 수용할 수 있도록 유연하였습니다. 대화형 벡터 맵핑 곳곳은 언덕, 곡선, 색상을 사용자의 현재 기분과 참여 수준에 기반하여 조정하였습니다.

힘을 활용: BB-8 드로이드가 제다이의 꿈을 실현합니다

Paul Barbaste; IBM Bluemix

스타워즈가 1978년에 첫 방영된 이후로 세대의 팬들은 마음으로 물건을 움직이는 제다이 능력을 꿈꿔왔습니다. 2016년, 대학생 Paul Barbaste는 스타워즈 팬으로서 프로젝트 JEDI를 만들었습니다. 이 학생 프로젝트는 EMOTIV Insight 헤드셋, EmotivBCI 소프트웨어, IBM Bluemix를 통해 뇌파를 이용하여 BB-8 드로이드를 제어했습니다.

이 프로젝트는 전국 뉴스의 주목을 받으며, 지금까지 계속 진보되어 온 기술 발전에 대한 인식을 가져왔습니다.

놀라운 BCI 프로젝트를 공유하고 싶으신가요? 소셜 미디어에서 #EMOTIV을 태그하거나 hello@emotiv.com으로 이메일을 보내주세요. 귀하의 프로젝트는 우리의 글로벌 커뮤니티와 공유될 수 있습니다!



BCI의 미래

이러한 BCI 프로젝트 예시와 사용 사례는 이 기술로 가능한 것의 빙산의 일각에 불과합니다. 뇌-컴퓨터 장치는 컴퓨터와 휴대폰처럼 시간이 지남에 따라 더 휴대 가능하고 저렴해졌습니다. 인공지능이 더 정교해지면서, 뇌파를 해독하고 이를 행동으로 번역하는 것이 더욱 접근 가능해질 것입니다.

BCI의 미래는 장애 및 퇴행성 질환을 가진 사람들이 세상과 상호작용하는 데 초점을 맞추고 계속될 것입니다. 스마트 홈 제품, 의족, 외골격, 전동 휠체어는 BCI가 필요한 이들에게 독립감을 되돌려주는 몇 가지 방법일 뿐입니다. 비침습적 BCI는 실험적 수술을 감당하지 못하는 사람들에게 필수적일 것입니다.

뇌-컴퓨터 인터페이스는 또한 주의 집중과 산만과 같은 실시간 뇌 상태를 감지함으로써 안전을 촉진합니다. 미래의 BCI 프로젝트는 건설, 운송, 공장, 수술 및 완전한 집중력이 필요한 기타 분야에서 엄격하고 맞춤형 안전 조치를 가능하게 할 것입니다. 뇌파는 또한 비밀번호와 같은 개인 생체 보안 방법으로 사용될 수 있습니다.

신경 피드백은 발전하여 우리가 일상 생활에서 우리의 걸음과 심장 박동을 추적하는 것만큼 일반화될 것입니다. 정신적 웰빙은 더욱 잘 이해되고 스트레스, 우울증, PTSD, 학습 장애의 치료를 위한 솔루션들은 더 효과적으로 실행될 것이며 사람들이 자신의 웰빙을 관리하는 데 도움을 줄 것입니다.

예술적 표현은 BCI의 사용 사례 중 자주 간과되지만 점점 더 많이 사용되는 분야입니다. 음악가, 예술가 및 공연자들은 뇌파를 다른 악기로 활용하여 영감을 주는 작품을 만들고 있습니다. 게임 및 여가 활동 또한 비디오 게임, 드론 및 기타 전자 장치와 상호 작용하기 위해 뇌-컴퓨터 인터페이스를 사용하여 강화될 것입니다.

가장 중요한 것은, BCI는 우리에게 사람이 주변 사람들과 어떻게 동기화되는지에 대해 가르치고 있다는 것입니다. 이 발견은 더 나은 경험을 알릴 것이고, 더 효과적인 학습, 더 건강한 작업 환경의 장려, 심지어 건축 설계 정보 제공을 할 것입니다.



BCI의 미래는 밝고, 그것은 당신의 손에 달려 있습니다. 자신의 DIY EEG 뇌-컴퓨터 인터페이스 프로젝트를 시작해보고 싶으신가요? 시작하려면 여기를 클릭하세요.

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