

برترین نمونههای BCI از دهه گذشته
اچ. بی. دوران
بهروزرسانی در
۲۳ شهریور ۱۴۰۳

برترین نمونههای BCI از دهه گذشته
اچ. بی. دوران
بهروزرسانی در
۲۳ شهریور ۱۴۰۳

برترین نمونههای BCI از دهه گذشته
اچ. بی. دوران
بهروزرسانی در
۲۳ شهریور ۱۴۰۳
نمونههای واسط مغز و رایانه (BCI) اگر بدانید کجا را نگاه کنید، به راحتی پیدا میشوند. تنها چند پروژه BCI به اخبار راه مییابند، اما این فناوری شگفتانگیز به هیچ وجه جدید نیست. واسطهای مغز و رایانه (یا همان BCIها) از دهه ۱۹۷۰ در مراحل مختلف توسعه و استفاده بودهاند و در کنار ریزتراشهها، رایانهها و هوش مصنوعی به سرعت پیشرفت کردهاند.
مانند تمام فناوریهای در حال توسعه، BCI نیز کوچکتر، مقرونبهصرفهتر و در دسترستر شده است. Emotiv اولین هدست بیسیم الکتروانسفالوگرافی (EEG) را در سال ۲۰۰۹ معرفی کرد و این فناوری از آن زمان به بعد همواره در حال بهبود بوده است.
ما در Emotiv به عنوان یکی از پیشگامان عرصه BCI، این افتخار و لذت را داشتهایم که شاهد رشد واسطهای مغز و رایانه از دوران نوپاییشان تا پروژههایی باشیم که تخیل علمی را به واقعیت تبدیل میکنند.
از تحرک و استقلال گرفته تا بازی و سرگرمی، در اینجا برخی از نمونههای مورد علاقه ما از موارد استفاده نوآورانه Emotiv BCI آورده شده است:
گشایش مسیرهای نو با شادی بیپایان: اسکلت بیرونی حمل مشعل المپیک
Prometheus BCI

بالا: ناتالی و برادرش با شادی مشعل را به مناسبت افتتاحیه بازیهای پارالمپیک به یکدیگر پاس میدهند. (منبع: Prometheus BCI)
در سال ۲۰۲۴، ناتالی لابرگر و پیر لندرش از فناوری Promethius BCI برای کنترل اسکلتهای بیرونی در طول حمل مشعل المپیک استفاده کردند. آنها با نمایشهای خود به ترتیب در مارسی و ورسای فرانسه، جهان را شگفتزده کردند.
لابرگر دارای ناتوانی حرکتی مغزی است. او بر موانع روزمره مربوط به حرکتی و شناختی غلبه کرد تا به رویای خود برای حمل مشعل المپیک دست یابد. این شاهکار الهامبخش شامل یک بازوی اسکلت بیرونی Orthopus متصل به ویلچر هوشمند Permobil او بود که از طریق Multimodal Cognitive AI Agents™ توسعهیافته توسط Inclusive Brains کنترل میشد. این سیستم مجهز به هوش مصنوعی به ناتالی اجازه داد تا اسکلت بیرونی را با سیگنالهای عصبی خود که توسط یک هدست EEG مدل Epoc X ثبت میشد و همچنین حالتهای چهره از طریق یک دوربین نصبشده برای کنترل بازوی رباتیک، کنترل کند.
دنی، برادر دوقلوی ناتالی، این لحظه جادویی را با او به اشتراک گذاشت. او در طول حمل مشعل، ویلچر او را کنترل میکرد. دنی که مبتلا به اوتیسم است و به صدا و شلوغی حساس است، از هدفونهای داخل گوشی MN8 با قابلیت سنجش مغز استفاده میکرد. تیم Prometheus BCI از این هدفونها برای نظارت بر سطح استرس او و ارائه کمک استفاده کرد.
در ورسای، پیر لندرش که از جوانی فلج بوده است، نشان داد که با یک رویا و حمایت دوستان، هر چیزی ممکن است. پیر یک بازوی اسکلت بیرونی Orthopus را روی ویلچر هوشمند Permobil خود با استفاده از یک هدست EEG مدل Emotiv X کنترل کرد. این مرد جوان به عنوان نمادی از الهامبخشی و فراگیر بودن ایفای نقش کرد؛ او مسیر خود را در حمل مشعل المپیک با بالا بردن بازوی اسکلت بیرونی با امواج مغزی خود و عبور دادن شعله در برابر دیدگان جهانیان به پایان رساند. بیشتر بدانید
مغز شما با صدای پینک فلوید: طوفانهای فکری (Brainstorms)
Pollen Music x Gala Wright

بالا: گالری ابر (The Cloud Gallery) یکی از چهار اتاق پروژه Brainstorms در فضای هنری غوطهورکننده Frameless در لندن بود. (اعتبار تصویر: Antonio Pagano)
در ژوئن ۲۰۲۴، مهمانان خوششانس در یک رویداد فوقالعاده به نام "Brainstorms: A Great Gig in the Sky" در فضای هنری غوطهورکننده Frameless در لندن شرکت کردند. این رویداد ترکیب بینظیری از هنر، موسیقی، علوم اعصاب و فناوری بود که بر کاوش در نحوه واکنش ذهن ما به موسیقی تمرکز داشت. این رویداد که نام خود را از قطعه نمادین پینک فلوید یعنی "The Great Gig in the Sky" گرفته بود، تجربهای بینظیر برای علاقهمندان به هنر و موسیقی فراهم کرد. این مکان با مساحت ۳۰,۰۰۰ فوت مربع، جلوههای بصری خیرهکنندهای را به نمایش گذاشت و از شرکتکنندگان دعوت کرد تا به روشی کاملاً جدید در دنیای موسیقی پینک فلوید غوطهور شوند.
گالا رایت، دختر ریچارد رایت یکی از بنیانگذاران پینک فلوید، انگیزه خود را از زنده کردن این ایده با همکاری Pollen بیان کرد. او تاکید کرد که نمایش بصری دادههای مغزی روشی در دسترس و شهودی برای درک تجربه عمیقاً شخصی و در عین حال به شدت مشترک از موسیقی ارائه میدهد. پروژه Brainstorms همچنین با هدف ارتقای میراث موسیقی پدرش انجام شد.
گالا رایت گفت: «نمایش بصری دادههای مغز راهی در دسترس و شهودی برای دیدن این موضوع ارائه میدهد که چگونه یک قطعه موسیقی میتواند تجربهای عمیقاً شخصی و در عین حال به شکلی قدرتمند مشترک باشد. پرسش درباره اینکه این موضوع چگونه در مورد ساختههای پدرم صدق میکند، انگیزه اصلی من برای جان بخشیدن به این مفهوم با Pollen است. مزیت دیگر ایجاد آگاهی نسبت به موسیقیایی او از طریق پروژه Brainstorms است که به تقویت میراث او کمک میکند.»
پس از موفقیت در بریتانیا، قرار است برنامه "Brainstorms: A Great Gig in the Sky" برای نخستین بار در ایالات متحده اکران شود.
مبارزه با غولها با نیروی ذهن: تلاش یک گیمر برای ساخت کنترلر نهایی
Perrikaryal

بالا: Perrikaryal از یک کنترلر اختصاصی کدنویسی شده EmotivBCI برای بازی مفرط Elden Ring استفاده میکند. (اعتبار: Perrikaryal)
پریکاریال با داشتن یک کانال توییچ جذاب و مدرک کارشناسی ارشد روانشناسی، به سرعت به خاطر خلق روشهای جالب، جدید و سرگرمکننده برای بازیهای ویدیویی (مانند رقصیدن و زمزمه کردن) شهرت یافت. اما این کنترلر بازی BCI او با استفاده از Epoc X و EmotivBCI بود که برای او تحسین جهانی به همراه آورد.
بازی Elden Ring به سخت بودن بیش از حد معروف است، اما پریکاریال آن را تنها با استفاده از امواج مغزی به پایان رساند و سپس در همان حال به سراغ شکست دادن DLC بازی رفت. پریکاریال همچنان در کانال خود بازیهای ویدیویی بسیاری را با BCI بازی میکند. او امیدوار است که با قرار گرفتن در کانون توجه، بتواند آگاهی درباره دسترسیپذیری در بازیها را افزایش دهد.
ذهن برتر از حرکت: نخستین خودروی مسابقهای فرمول ۱ مجهز به BCI
GloboTV

رودریگو هوبنر مندس، بنیانگذار موسسه اینستیتوتو رودریگو مندس، متعهد به ارائه آموزش باکیفیت برای تمامی کودکان دارای معلولیت است. Emotiv با این فعال الهامبخش همکاری کرد تا یک واسط مغز و رایانه را در یک خودروی مسابقهای فرمول ۱ ادغام کند.
این ابتکار بینظیر نشان داد که افراد دارای معلولیت میتوانند کارهای خارقالعادهای انجام دهند. در نتیجه، مندس که دچار فلج چهاراندام (کوادریپلوژی) است، با تبدیل شدن به اولین فردی که یک ماشین مسابقهای را تنها با استفاده از ذهن خود رانندگی کرد، تاریخساز شد. حرکت او را تماشا کنید!
چشمها (و مغز) جاده را میپایند: نخستین خودروی جهان که با تمرکز کار میکند
Royal Automobile Club (RAC)

بالا: RAC یک خودروی هیوندای i40 را مجهز کرد تا زمانی که امواج مغزی نشاندهنده حواسپرتی راننده است، سرعت خود را کاهش دهد. (منبع: RAC)
هر ساله بیش از یک میلیون نفر در سراسر جهان در تصادفات جادهای جان خود را از دست میدهند و جادههای منطقه کمربند گندم در استرالیای غربی به ویژه خطرناک هستند. در پاسخ به این مشکل، کلوپ سلطنتی خودرو (RAC) با Emotiv برای توسعه اولین «خودروی مجهز به تمرکز حواس» همکاری کرد.
با متصل کردن یک هیوندای i40 تغییریافته به فعالیت مغزی راننده از طریق یک هدست Emotiv Epoc X، در صورت حواسپرتی راننده، سرعت خودرو به طور خودکار کاهش مییافت. RAC این خودرو را در یک تور به نمایش گذاشت تا خطرات بیتوجهی در حین رانندگی را نشان دهد و آگاهی درباره اهمیت ایمنی راننده را ترویج کند. بیشتر بدانید
تلاقی امواج صوتی با امواج مغزی: MindTunes
Smirnoff

بالا: پروژه MindTunes لبخند را بر لبان موسیقیدانان توانیاب نشاند، چرا که آنها با امواج مغزی خود موسیقی خلق کردند. (منبع: دکتر ژولین کاستت)
پروژه بینظیر Smirnoff Mindtunes طرفداران موسیقی دارای معلولیت را گرد هم آورد تا قطعهای را تنها با استفاده از امواج مغزی خود بسازند. دیجی فرش، تهیهکننده موسیقی الکترونیک بریتانیایی و دکتر ژولین کاستت، دانشمند علوم اعصاب، اندی واکر، مارک رولند و جو پورتویس را به هدستهای EEG مدل Emotiv مجهز کردند و آنها را از طریق واسطهای مغز و رایانه به نرمافزارهای موسیقی متصل نمودند.
این داستان الهامبخش از خلاقیت در برابر همه سختیها، آهنگی را تولید کرد که واقعاً از ذهن و قلب هنرمندان برآمده بود. عواید حاصل از فروش قطعه موسیقی Mindtunes به بنیاد ملکه الیزابت برای افراد دارای معلولیت (QEF) اهدا شد. بیشتر بدانید
کودکان در حال بازی: تحقیقات BCI و توانبخشی

بالا: دختری که از BCI برای کنترل یک دستگاه حبابساز استفاده میکند. (منبع: مرکز تخیل - Imagination Centre)
مغز کودکان همزمان با رشد و تعامل آنها با دنیای اطرافشان تکامل مییابد. اگر کودکان دچار معلولیتهایی باشند که مانع از این تعامل شود یا در آن خلل ایجاد کند، این موضوع میتواند بر مهارتهای اجتماعی، اعتماد به نفس و استقلال آنها تأثیر منفی بگذارد. این بیمارستانهای شگفتانگیز کودکان از هدفونها و هدستهای Emotiv Epoc X استفاده میکنند تا به کودکان دارای معلولیت کمک کنند با دنیای اطراف خود تعامل بهتری برقرار کنند.
فعالیتها ممکن است شامل بازی کردن، نقاشی کشیدن، کنترل نشانگر رایانه و روشن و خاموش کردن دستگاههای اینترنت اشیاء (IoT) باشد. این کار ارزشمند نه تنها به والدین کودکان دارای معلولیت امید میبخشد، بلکه به خود بیماران نیز حس شیرین به انجام رساندن مستقل یک کار را آموزش میدهد.
این یکی از نمونههای پروژه مورد علاقه ما در زمینه BCI است.
پروژه BCI4Kids، دانشگاه کلگری

بیمارستان توانبخشی کودکان هلند بلورویو (Holland Bloorview)

مرکز تخیل بیمارستان گلنروز (Glenrose Hospital Imagination Centre)

پیوند کهنه و نو: خلق موسیقی BCI با TONTO
AngieC
ستاره موسیقی پاپ، AngieC، از یک هدست Emotiv EPOC استفاده کرد تا به عنوان اولین فردی شناخته شود که سینت سایزر نمادین TONTO را با امواج مغزی خود کنترل میکند. موسیقی خلق شده از طریق BCI برای یک قطعه ویژه در آلبوم او به نام Star Seeds استفاده شد.
او به Emotiv گفت: «فکر میکنم مزیت واقعی خلق موسیقی با یک دستگاه BCI این است که نیاز به نواختن یک ساز فیزیکی را از بین میبرد. مغز یک چیز بسیار باشکوه و وسیع است و فضاهای زیادی در ذهن ما وجود دارد که میتوانیم به آنها سفر کنیم. من واقعاً احساس میکنم که فناوری BCI کلیدی برای گشودن مرزهای جدید در موسیقی خواهد بود. هم من و هم تهیهکنندهام، تری میلز، همعقیدهایم که با استفاده از یک هدست BCI برخی از جادوییترین لحظات موسیقی را تا به امروز تجربه کردهایم.»

لذت سواری: پروژه «Mood Roads» احساسات را بر روی صندلی راننده مینشاند
Acura
شرکت خودروسازی آکورا با Emotiv همکاری کرد تا یک تجربه واقعیت مجازی (VR) منحصربهفرد خلق کند که یک جاده مجازی را در لحظه و مطابق با وضعیت ذهنی کاربر ایجاد میکرد. این فعالسازی نوآورانه که «جادههای خلقوخو (Mood Roads)» نام گرفت، برای نخستین بار در جشنواره فیلم ساندنس ۲۰۱۷ به منظور ایجاد آگاهی از فناوری جدید Sport Hybrid Super Handling All-Wheel Drive™ رونمایی شد.
از آنجا که مغز هیچ دو انسانی شبیه به هم نیست، هر تجربه برای فردی که آن را زندگی میکرد کاملاً منحصربهفرد بود. مسیرهای Mood Roads از قبل برنامهریزی شده بودند، شبیه به طراحی یک مسیر رالی یا پیست بازی Hot Wheels. پس از برنامهریزی، این جادهها انعطافپذیر بودند تا حرکتهای مختلف را بر اساس خروجی امواج مغزی Emotiv EEG کاربر تطبیق دهند. خطوط تعاملی نقشهبرداریشده برداری، تپهها، پیچها و رنگها را بر اساس خلقوخوی فعلی و سطح مشارکت کاربر تنظیم میکردند.

استفاده از نیرو: دروید BB-8 رویای جدای را به واقعیت تبدیل میکند
Paul Barbaste; IBM Bluemix
از زمان اکران اولیه فیلم جنگ ستارگان در سال ۱۹۷۸، نسلهای مختلفی از طرفداران این فیلم آرزو داشتند که با استفاده از نیروهای جدای و با ذهن خود اجسام را حرکت دهند. در سال ۲۰۱۶، پل بارباست که در آن زمان دانشجوی کالج و طرفدار جنگ ستارگان بود، پروژه JEDI را ساخت. در این پروژه دانشجویی، از امواج مغزی برای کنترل یک دروید BB-8 با کمک یک هدست Emotiv Insight، نرمافزار EmotivBCI و پلتفرم IBM Bluemix استفاده شد.
این پروژه توجه اخبار ملی را به خود جلب کرد و آگاهی جامعه را نسبت به پیشرفتهای فناوری که امروز نیز همچنان در حال تکامل است، افزایش داد.

آیا شما هم یک پروژه جذاب BCI دارید که مایلید به اشتراک بگذارید؟ هشتگ #emotiv را در رسانههای اجتماعی تگ کنید یا به آدرس hello@emotiv.com برای ما ایمیل بفرستید. پروژه شما ممکن است با جامعه جهانی ما به اشتراک گذاشته شود!

آینده فناوری BCI
این نمونهها و موارد استفاده از پروژه BCI تنها بخش کوچکی از پتانسیلهای باورنکردنی این فناوری است. دستگاههای واسط مغز و رایانه، درست مانند رایانهها و تلفنهای همراه، با گذشت زمان قابل حملتر و ارزانتر شدهاند. با پیچیدهتر شدن هوش مصنوعی، رمزگشایی از امواج مغزی و ترجمه آنها به رفتارهای حرکتی حتی بیشتر از پیش در دسترس خواهد بود.
آینده BCI همچنان بر کمک به افراد دارای معلولیت و بیماریهای تحلیلبرنده برای تعامل با دنیای اطرافشان متمرکز خواهد بود. محصولات خانه هوشمند، پروتزهای حرکتی، اسکلتهای بیرونی و ویلچرهای برقی تنها چند نمونه از راههایی هستند که BCI از طریق آنها حس استقلال را به افراد نیازمند بازمیگرداند. فناوری غیرتهاجمی BCI برای کسانی که توانایی مالی جراحیهای آزمایشی را ندارند، بسیار حیاتی خواهد بود.
واسطهای مغز و رایانه همچنین با تشخیص وضعیتهای آنی مغز، مانند تمرکز و حواسپرتی، ایمنی را ارتقا میدهند. پروژههای آینده BCI امکان پیادهسازی اقدامات ایمنی سختگیرانه و شخصیسازیشده را در ساختوساز، حملونقل، کارخانهها، جراحی و سایر بخشهایی که تمرکز کامل در آنها الزامی است، فراهم میکنند. امواج مغزی را نیز میتوان به عنوان روشی برای امنیت بیومتریک شخصی، مانند رمز عبور، به کار برد.
نوروفیدبک پیشرفت خواهد کرد و همانند ردیابی قدمها و ضربان قلب، به امری عادی در زندگی روزمره ما تبدیل خواهد شد. سلامت روان بهتر درک خواهد شد و راهکارها به طور مؤثرتری برای درمان استرس، افسردگی، PTSD و ناتوانیهای یادگیری به کار گرفته میشوند و به افراد این امکان را میدهند تا کنترل سلامت خود را به دست بگیرند.
ابراز هنری یکی از موارد استفاده از BCI است که غالباً نادیده گرفته میشود اما امروزه در حال رایجتر شدن است. موسیقیدانان، هنرمندان و مجریان از امواج مغزی خود به عنوان ساز دیگری برای خلق آثار الهامبخش استفاده میکنند. بازیها و فعالیتهای تفریحی با استفاده از واسطهای مغز و رایانه برای تعامل با بازیهای ویدیویی، پهپادها و سایر دستگاههای الکترونیکی بهبود خواهند یافت.
مهمتر از همه، BCI به ما میآموزد که مغز انسان چگونه با افراد پیرامون خود همگام میشود. این کشف الهامبخش تجربههای بهتر، یادگیری مؤثرتر، تشویق محیطهای کاری سالمتر و حتی جهتدهی به طراحی معماری خواهد بود.

آینده BCI روشن است و در دستان شماست. میخواهید پروژه شخصی واسط مغز و رایانه EEG خود را شروع کنید؟ از اینجا شروع کنید.
شاید این مطالب نیز برایتان جالب باشد:
نمونههای واسط مغز و رایانه (BCI) اگر بدانید کجا را نگاه کنید، به راحتی پیدا میشوند. تنها چند پروژه BCI به اخبار راه مییابند، اما این فناوری شگفتانگیز به هیچ وجه جدید نیست. واسطهای مغز و رایانه (یا همان BCIها) از دهه ۱۹۷۰ در مراحل مختلف توسعه و استفاده بودهاند و در کنار ریزتراشهها، رایانهها و هوش مصنوعی به سرعت پیشرفت کردهاند.
مانند تمام فناوریهای در حال توسعه، BCI نیز کوچکتر، مقرونبهصرفهتر و در دسترستر شده است. Emotiv اولین هدست بیسیم الکتروانسفالوگرافی (EEG) را در سال ۲۰۰۹ معرفی کرد و این فناوری از آن زمان به بعد همواره در حال بهبود بوده است.
ما در Emotiv به عنوان یکی از پیشگامان عرصه BCI، این افتخار و لذت را داشتهایم که شاهد رشد واسطهای مغز و رایانه از دوران نوپاییشان تا پروژههایی باشیم که تخیل علمی را به واقعیت تبدیل میکنند.
از تحرک و استقلال گرفته تا بازی و سرگرمی، در اینجا برخی از نمونههای مورد علاقه ما از موارد استفاده نوآورانه Emotiv BCI آورده شده است:
گشایش مسیرهای نو با شادی بیپایان: اسکلت بیرونی حمل مشعل المپیک
Prometheus BCI

بالا: ناتالی و برادرش با شادی مشعل را به مناسبت افتتاحیه بازیهای پارالمپیک به یکدیگر پاس میدهند. (منبع: Prometheus BCI)
در سال ۲۰۲۴، ناتالی لابرگر و پیر لندرش از فناوری Promethius BCI برای کنترل اسکلتهای بیرونی در طول حمل مشعل المپیک استفاده کردند. آنها با نمایشهای خود به ترتیب در مارسی و ورسای فرانسه، جهان را شگفتزده کردند.
لابرگر دارای ناتوانی حرکتی مغزی است. او بر موانع روزمره مربوط به حرکتی و شناختی غلبه کرد تا به رویای خود برای حمل مشعل المپیک دست یابد. این شاهکار الهامبخش شامل یک بازوی اسکلت بیرونی Orthopus متصل به ویلچر هوشمند Permobil او بود که از طریق Multimodal Cognitive AI Agents™ توسعهیافته توسط Inclusive Brains کنترل میشد. این سیستم مجهز به هوش مصنوعی به ناتالی اجازه داد تا اسکلت بیرونی را با سیگنالهای عصبی خود که توسط یک هدست EEG مدل Epoc X ثبت میشد و همچنین حالتهای چهره از طریق یک دوربین نصبشده برای کنترل بازوی رباتیک، کنترل کند.
دنی، برادر دوقلوی ناتالی، این لحظه جادویی را با او به اشتراک گذاشت. او در طول حمل مشعل، ویلچر او را کنترل میکرد. دنی که مبتلا به اوتیسم است و به صدا و شلوغی حساس است، از هدفونهای داخل گوشی MN8 با قابلیت سنجش مغز استفاده میکرد. تیم Prometheus BCI از این هدفونها برای نظارت بر سطح استرس او و ارائه کمک استفاده کرد.
در ورسای، پیر لندرش که از جوانی فلج بوده است، نشان داد که با یک رویا و حمایت دوستان، هر چیزی ممکن است. پیر یک بازوی اسکلت بیرونی Orthopus را روی ویلچر هوشمند Permobil خود با استفاده از یک هدست EEG مدل Emotiv X کنترل کرد. این مرد جوان به عنوان نمادی از الهامبخشی و فراگیر بودن ایفای نقش کرد؛ او مسیر خود را در حمل مشعل المپیک با بالا بردن بازوی اسکلت بیرونی با امواج مغزی خود و عبور دادن شعله در برابر دیدگان جهانیان به پایان رساند. بیشتر بدانید
مغز شما با صدای پینک فلوید: طوفانهای فکری (Brainstorms)
Pollen Music x Gala Wright

بالا: گالری ابر (The Cloud Gallery) یکی از چهار اتاق پروژه Brainstorms در فضای هنری غوطهورکننده Frameless در لندن بود. (اعتبار تصویر: Antonio Pagano)
در ژوئن ۲۰۲۴، مهمانان خوششانس در یک رویداد فوقالعاده به نام "Brainstorms: A Great Gig in the Sky" در فضای هنری غوطهورکننده Frameless در لندن شرکت کردند. این رویداد ترکیب بینظیری از هنر، موسیقی، علوم اعصاب و فناوری بود که بر کاوش در نحوه واکنش ذهن ما به موسیقی تمرکز داشت. این رویداد که نام خود را از قطعه نمادین پینک فلوید یعنی "The Great Gig in the Sky" گرفته بود، تجربهای بینظیر برای علاقهمندان به هنر و موسیقی فراهم کرد. این مکان با مساحت ۳۰,۰۰۰ فوت مربع، جلوههای بصری خیرهکنندهای را به نمایش گذاشت و از شرکتکنندگان دعوت کرد تا به روشی کاملاً جدید در دنیای موسیقی پینک فلوید غوطهور شوند.
گالا رایت، دختر ریچارد رایت یکی از بنیانگذاران پینک فلوید، انگیزه خود را از زنده کردن این ایده با همکاری Pollen بیان کرد. او تاکید کرد که نمایش بصری دادههای مغزی روشی در دسترس و شهودی برای درک تجربه عمیقاً شخصی و در عین حال به شدت مشترک از موسیقی ارائه میدهد. پروژه Brainstorms همچنین با هدف ارتقای میراث موسیقی پدرش انجام شد.
گالا رایت گفت: «نمایش بصری دادههای مغز راهی در دسترس و شهودی برای دیدن این موضوع ارائه میدهد که چگونه یک قطعه موسیقی میتواند تجربهای عمیقاً شخصی و در عین حال به شکلی قدرتمند مشترک باشد. پرسش درباره اینکه این موضوع چگونه در مورد ساختههای پدرم صدق میکند، انگیزه اصلی من برای جان بخشیدن به این مفهوم با Pollen است. مزیت دیگر ایجاد آگاهی نسبت به موسیقیایی او از طریق پروژه Brainstorms است که به تقویت میراث او کمک میکند.»
پس از موفقیت در بریتانیا، قرار است برنامه "Brainstorms: A Great Gig in the Sky" برای نخستین بار در ایالات متحده اکران شود.
مبارزه با غولها با نیروی ذهن: تلاش یک گیمر برای ساخت کنترلر نهایی
Perrikaryal

بالا: Perrikaryal از یک کنترلر اختصاصی کدنویسی شده EmotivBCI برای بازی مفرط Elden Ring استفاده میکند. (اعتبار: Perrikaryal)
پریکاریال با داشتن یک کانال توییچ جذاب و مدرک کارشناسی ارشد روانشناسی، به سرعت به خاطر خلق روشهای جالب، جدید و سرگرمکننده برای بازیهای ویدیویی (مانند رقصیدن و زمزمه کردن) شهرت یافت. اما این کنترلر بازی BCI او با استفاده از Epoc X و EmotivBCI بود که برای او تحسین جهانی به همراه آورد.
بازی Elden Ring به سخت بودن بیش از حد معروف است، اما پریکاریال آن را تنها با استفاده از امواج مغزی به پایان رساند و سپس در همان حال به سراغ شکست دادن DLC بازی رفت. پریکاریال همچنان در کانال خود بازیهای ویدیویی بسیاری را با BCI بازی میکند. او امیدوار است که با قرار گرفتن در کانون توجه، بتواند آگاهی درباره دسترسیپذیری در بازیها را افزایش دهد.
ذهن برتر از حرکت: نخستین خودروی مسابقهای فرمول ۱ مجهز به BCI
GloboTV

رودریگو هوبنر مندس، بنیانگذار موسسه اینستیتوتو رودریگو مندس، متعهد به ارائه آموزش باکیفیت برای تمامی کودکان دارای معلولیت است. Emotiv با این فعال الهامبخش همکاری کرد تا یک واسط مغز و رایانه را در یک خودروی مسابقهای فرمول ۱ ادغام کند.
این ابتکار بینظیر نشان داد که افراد دارای معلولیت میتوانند کارهای خارقالعادهای انجام دهند. در نتیجه، مندس که دچار فلج چهاراندام (کوادریپلوژی) است، با تبدیل شدن به اولین فردی که یک ماشین مسابقهای را تنها با استفاده از ذهن خود رانندگی کرد، تاریخساز شد. حرکت او را تماشا کنید!
چشمها (و مغز) جاده را میپایند: نخستین خودروی جهان که با تمرکز کار میکند
Royal Automobile Club (RAC)

بالا: RAC یک خودروی هیوندای i40 را مجهز کرد تا زمانی که امواج مغزی نشاندهنده حواسپرتی راننده است، سرعت خود را کاهش دهد. (منبع: RAC)
هر ساله بیش از یک میلیون نفر در سراسر جهان در تصادفات جادهای جان خود را از دست میدهند و جادههای منطقه کمربند گندم در استرالیای غربی به ویژه خطرناک هستند. در پاسخ به این مشکل، کلوپ سلطنتی خودرو (RAC) با Emotiv برای توسعه اولین «خودروی مجهز به تمرکز حواس» همکاری کرد.
با متصل کردن یک هیوندای i40 تغییریافته به فعالیت مغزی راننده از طریق یک هدست Emotiv Epoc X، در صورت حواسپرتی راننده، سرعت خودرو به طور خودکار کاهش مییافت. RAC این خودرو را در یک تور به نمایش گذاشت تا خطرات بیتوجهی در حین رانندگی را نشان دهد و آگاهی درباره اهمیت ایمنی راننده را ترویج کند. بیشتر بدانید
تلاقی امواج صوتی با امواج مغزی: MindTunes
Smirnoff

بالا: پروژه MindTunes لبخند را بر لبان موسیقیدانان توانیاب نشاند، چرا که آنها با امواج مغزی خود موسیقی خلق کردند. (منبع: دکتر ژولین کاستت)
پروژه بینظیر Smirnoff Mindtunes طرفداران موسیقی دارای معلولیت را گرد هم آورد تا قطعهای را تنها با استفاده از امواج مغزی خود بسازند. دیجی فرش، تهیهکننده موسیقی الکترونیک بریتانیایی و دکتر ژولین کاستت، دانشمند علوم اعصاب، اندی واکر، مارک رولند و جو پورتویس را به هدستهای EEG مدل Emotiv مجهز کردند و آنها را از طریق واسطهای مغز و رایانه به نرمافزارهای موسیقی متصل نمودند.
این داستان الهامبخش از خلاقیت در برابر همه سختیها، آهنگی را تولید کرد که واقعاً از ذهن و قلب هنرمندان برآمده بود. عواید حاصل از فروش قطعه موسیقی Mindtunes به بنیاد ملکه الیزابت برای افراد دارای معلولیت (QEF) اهدا شد. بیشتر بدانید
کودکان در حال بازی: تحقیقات BCI و توانبخشی

بالا: دختری که از BCI برای کنترل یک دستگاه حبابساز استفاده میکند. (منبع: مرکز تخیل - Imagination Centre)
مغز کودکان همزمان با رشد و تعامل آنها با دنیای اطرافشان تکامل مییابد. اگر کودکان دچار معلولیتهایی باشند که مانع از این تعامل شود یا در آن خلل ایجاد کند، این موضوع میتواند بر مهارتهای اجتماعی، اعتماد به نفس و استقلال آنها تأثیر منفی بگذارد. این بیمارستانهای شگفتانگیز کودکان از هدفونها و هدستهای Emotiv Epoc X استفاده میکنند تا به کودکان دارای معلولیت کمک کنند با دنیای اطراف خود تعامل بهتری برقرار کنند.
فعالیتها ممکن است شامل بازی کردن، نقاشی کشیدن، کنترل نشانگر رایانه و روشن و خاموش کردن دستگاههای اینترنت اشیاء (IoT) باشد. این کار ارزشمند نه تنها به والدین کودکان دارای معلولیت امید میبخشد، بلکه به خود بیماران نیز حس شیرین به انجام رساندن مستقل یک کار را آموزش میدهد.
این یکی از نمونههای پروژه مورد علاقه ما در زمینه BCI است.
پروژه BCI4Kids، دانشگاه کلگری

بیمارستان توانبخشی کودکان هلند بلورویو (Holland Bloorview)

مرکز تخیل بیمارستان گلنروز (Glenrose Hospital Imagination Centre)

پیوند کهنه و نو: خلق موسیقی BCI با TONTO
AngieC
ستاره موسیقی پاپ، AngieC، از یک هدست Emotiv EPOC استفاده کرد تا به عنوان اولین فردی شناخته شود که سینت سایزر نمادین TONTO را با امواج مغزی خود کنترل میکند. موسیقی خلق شده از طریق BCI برای یک قطعه ویژه در آلبوم او به نام Star Seeds استفاده شد.
او به Emotiv گفت: «فکر میکنم مزیت واقعی خلق موسیقی با یک دستگاه BCI این است که نیاز به نواختن یک ساز فیزیکی را از بین میبرد. مغز یک چیز بسیار باشکوه و وسیع است و فضاهای زیادی در ذهن ما وجود دارد که میتوانیم به آنها سفر کنیم. من واقعاً احساس میکنم که فناوری BCI کلیدی برای گشودن مرزهای جدید در موسیقی خواهد بود. هم من و هم تهیهکنندهام، تری میلز، همعقیدهایم که با استفاده از یک هدست BCI برخی از جادوییترین لحظات موسیقی را تا به امروز تجربه کردهایم.»

لذت سواری: پروژه «Mood Roads» احساسات را بر روی صندلی راننده مینشاند
Acura
شرکت خودروسازی آکورا با Emotiv همکاری کرد تا یک تجربه واقعیت مجازی (VR) منحصربهفرد خلق کند که یک جاده مجازی را در لحظه و مطابق با وضعیت ذهنی کاربر ایجاد میکرد. این فعالسازی نوآورانه که «جادههای خلقوخو (Mood Roads)» نام گرفت، برای نخستین بار در جشنواره فیلم ساندنس ۲۰۱۷ به منظور ایجاد آگاهی از فناوری جدید Sport Hybrid Super Handling All-Wheel Drive™ رونمایی شد.
از آنجا که مغز هیچ دو انسانی شبیه به هم نیست، هر تجربه برای فردی که آن را زندگی میکرد کاملاً منحصربهفرد بود. مسیرهای Mood Roads از قبل برنامهریزی شده بودند، شبیه به طراحی یک مسیر رالی یا پیست بازی Hot Wheels. پس از برنامهریزی، این جادهها انعطافپذیر بودند تا حرکتهای مختلف را بر اساس خروجی امواج مغزی Emotiv EEG کاربر تطبیق دهند. خطوط تعاملی نقشهبرداریشده برداری، تپهها، پیچها و رنگها را بر اساس خلقوخوی فعلی و سطح مشارکت کاربر تنظیم میکردند.

استفاده از نیرو: دروید BB-8 رویای جدای را به واقعیت تبدیل میکند
Paul Barbaste; IBM Bluemix
از زمان اکران اولیه فیلم جنگ ستارگان در سال ۱۹۷۸، نسلهای مختلفی از طرفداران این فیلم آرزو داشتند که با استفاده از نیروهای جدای و با ذهن خود اجسام را حرکت دهند. در سال ۲۰۱۶، پل بارباست که در آن زمان دانشجوی کالج و طرفدار جنگ ستارگان بود، پروژه JEDI را ساخت. در این پروژه دانشجویی، از امواج مغزی برای کنترل یک دروید BB-8 با کمک یک هدست Emotiv Insight، نرمافزار EmotivBCI و پلتفرم IBM Bluemix استفاده شد.
این پروژه توجه اخبار ملی را به خود جلب کرد و آگاهی جامعه را نسبت به پیشرفتهای فناوری که امروز نیز همچنان در حال تکامل است، افزایش داد.

آیا شما هم یک پروژه جذاب BCI دارید که مایلید به اشتراک بگذارید؟ هشتگ #emotiv را در رسانههای اجتماعی تگ کنید یا به آدرس hello@emotiv.com برای ما ایمیل بفرستید. پروژه شما ممکن است با جامعه جهانی ما به اشتراک گذاشته شود!

آینده فناوری BCI
این نمونهها و موارد استفاده از پروژه BCI تنها بخش کوچکی از پتانسیلهای باورنکردنی این فناوری است. دستگاههای واسط مغز و رایانه، درست مانند رایانهها و تلفنهای همراه، با گذشت زمان قابل حملتر و ارزانتر شدهاند. با پیچیدهتر شدن هوش مصنوعی، رمزگشایی از امواج مغزی و ترجمه آنها به رفتارهای حرکتی حتی بیشتر از پیش در دسترس خواهد بود.
آینده BCI همچنان بر کمک به افراد دارای معلولیت و بیماریهای تحلیلبرنده برای تعامل با دنیای اطرافشان متمرکز خواهد بود. محصولات خانه هوشمند، پروتزهای حرکتی، اسکلتهای بیرونی و ویلچرهای برقی تنها چند نمونه از راههایی هستند که BCI از طریق آنها حس استقلال را به افراد نیازمند بازمیگرداند. فناوری غیرتهاجمی BCI برای کسانی که توانایی مالی جراحیهای آزمایشی را ندارند، بسیار حیاتی خواهد بود.
واسطهای مغز و رایانه همچنین با تشخیص وضعیتهای آنی مغز، مانند تمرکز و حواسپرتی، ایمنی را ارتقا میدهند. پروژههای آینده BCI امکان پیادهسازی اقدامات ایمنی سختگیرانه و شخصیسازیشده را در ساختوساز، حملونقل، کارخانهها، جراحی و سایر بخشهایی که تمرکز کامل در آنها الزامی است، فراهم میکنند. امواج مغزی را نیز میتوان به عنوان روشی برای امنیت بیومتریک شخصی، مانند رمز عبور، به کار برد.
نوروفیدبک پیشرفت خواهد کرد و همانند ردیابی قدمها و ضربان قلب، به امری عادی در زندگی روزمره ما تبدیل خواهد شد. سلامت روان بهتر درک خواهد شد و راهکارها به طور مؤثرتری برای درمان استرس، افسردگی، PTSD و ناتوانیهای یادگیری به کار گرفته میشوند و به افراد این امکان را میدهند تا کنترل سلامت خود را به دست بگیرند.
ابراز هنری یکی از موارد استفاده از BCI است که غالباً نادیده گرفته میشود اما امروزه در حال رایجتر شدن است. موسیقیدانان، هنرمندان و مجریان از امواج مغزی خود به عنوان ساز دیگری برای خلق آثار الهامبخش استفاده میکنند. بازیها و فعالیتهای تفریحی با استفاده از واسطهای مغز و رایانه برای تعامل با بازیهای ویدیویی، پهپادها و سایر دستگاههای الکترونیکی بهبود خواهند یافت.
مهمتر از همه، BCI به ما میآموزد که مغز انسان چگونه با افراد پیرامون خود همگام میشود. این کشف الهامبخش تجربههای بهتر، یادگیری مؤثرتر، تشویق محیطهای کاری سالمتر و حتی جهتدهی به طراحی معماری خواهد بود.

آینده BCI روشن است و در دستان شماست. میخواهید پروژه شخصی واسط مغز و رایانه EEG خود را شروع کنید؟ از اینجا شروع کنید.
شاید این مطالب نیز برایتان جالب باشد:
نمونههای واسط مغز و رایانه (BCI) اگر بدانید کجا را نگاه کنید، به راحتی پیدا میشوند. تنها چند پروژه BCI به اخبار راه مییابند، اما این فناوری شگفتانگیز به هیچ وجه جدید نیست. واسطهای مغز و رایانه (یا همان BCIها) از دهه ۱۹۷۰ در مراحل مختلف توسعه و استفاده بودهاند و در کنار ریزتراشهها، رایانهها و هوش مصنوعی به سرعت پیشرفت کردهاند.
مانند تمام فناوریهای در حال توسعه، BCI نیز کوچکتر، مقرونبهصرفهتر و در دسترستر شده است. Emotiv اولین هدست بیسیم الکتروانسفالوگرافی (EEG) را در سال ۲۰۰۹ معرفی کرد و این فناوری از آن زمان به بعد همواره در حال بهبود بوده است.
ما در Emotiv به عنوان یکی از پیشگامان عرصه BCI، این افتخار و لذت را داشتهایم که شاهد رشد واسطهای مغز و رایانه از دوران نوپاییشان تا پروژههایی باشیم که تخیل علمی را به واقعیت تبدیل میکنند.
از تحرک و استقلال گرفته تا بازی و سرگرمی، در اینجا برخی از نمونههای مورد علاقه ما از موارد استفاده نوآورانه Emotiv BCI آورده شده است:
گشایش مسیرهای نو با شادی بیپایان: اسکلت بیرونی حمل مشعل المپیک
Prometheus BCI

بالا: ناتالی و برادرش با شادی مشعل را به مناسبت افتتاحیه بازیهای پارالمپیک به یکدیگر پاس میدهند. (منبع: Prometheus BCI)
در سال ۲۰۲۴، ناتالی لابرگر و پیر لندرش از فناوری Promethius BCI برای کنترل اسکلتهای بیرونی در طول حمل مشعل المپیک استفاده کردند. آنها با نمایشهای خود به ترتیب در مارسی و ورسای فرانسه، جهان را شگفتزده کردند.
لابرگر دارای ناتوانی حرکتی مغزی است. او بر موانع روزمره مربوط به حرکتی و شناختی غلبه کرد تا به رویای خود برای حمل مشعل المپیک دست یابد. این شاهکار الهامبخش شامل یک بازوی اسکلت بیرونی Orthopus متصل به ویلچر هوشمند Permobil او بود که از طریق Multimodal Cognitive AI Agents™ توسعهیافته توسط Inclusive Brains کنترل میشد. این سیستم مجهز به هوش مصنوعی به ناتالی اجازه داد تا اسکلت بیرونی را با سیگنالهای عصبی خود که توسط یک هدست EEG مدل Epoc X ثبت میشد و همچنین حالتهای چهره از طریق یک دوربین نصبشده برای کنترل بازوی رباتیک، کنترل کند.
دنی، برادر دوقلوی ناتالی، این لحظه جادویی را با او به اشتراک گذاشت. او در طول حمل مشعل، ویلچر او را کنترل میکرد. دنی که مبتلا به اوتیسم است و به صدا و شلوغی حساس است، از هدفونهای داخل گوشی MN8 با قابلیت سنجش مغز استفاده میکرد. تیم Prometheus BCI از این هدفونها برای نظارت بر سطح استرس او و ارائه کمک استفاده کرد.
در ورسای، پیر لندرش که از جوانی فلج بوده است، نشان داد که با یک رویا و حمایت دوستان، هر چیزی ممکن است. پیر یک بازوی اسکلت بیرونی Orthopus را روی ویلچر هوشمند Permobil خود با استفاده از یک هدست EEG مدل Emotiv X کنترل کرد. این مرد جوان به عنوان نمادی از الهامبخشی و فراگیر بودن ایفای نقش کرد؛ او مسیر خود را در حمل مشعل المپیک با بالا بردن بازوی اسکلت بیرونی با امواج مغزی خود و عبور دادن شعله در برابر دیدگان جهانیان به پایان رساند. بیشتر بدانید
مغز شما با صدای پینک فلوید: طوفانهای فکری (Brainstorms)
Pollen Music x Gala Wright

بالا: گالری ابر (The Cloud Gallery) یکی از چهار اتاق پروژه Brainstorms در فضای هنری غوطهورکننده Frameless در لندن بود. (اعتبار تصویر: Antonio Pagano)
در ژوئن ۲۰۲۴، مهمانان خوششانس در یک رویداد فوقالعاده به نام "Brainstorms: A Great Gig in the Sky" در فضای هنری غوطهورکننده Frameless در لندن شرکت کردند. این رویداد ترکیب بینظیری از هنر، موسیقی، علوم اعصاب و فناوری بود که بر کاوش در نحوه واکنش ذهن ما به موسیقی تمرکز داشت. این رویداد که نام خود را از قطعه نمادین پینک فلوید یعنی "The Great Gig in the Sky" گرفته بود، تجربهای بینظیر برای علاقهمندان به هنر و موسیقی فراهم کرد. این مکان با مساحت ۳۰,۰۰۰ فوت مربع، جلوههای بصری خیرهکنندهای را به نمایش گذاشت و از شرکتکنندگان دعوت کرد تا به روشی کاملاً جدید در دنیای موسیقی پینک فلوید غوطهور شوند.
گالا رایت، دختر ریچارد رایت یکی از بنیانگذاران پینک فلوید، انگیزه خود را از زنده کردن این ایده با همکاری Pollen بیان کرد. او تاکید کرد که نمایش بصری دادههای مغزی روشی در دسترس و شهودی برای درک تجربه عمیقاً شخصی و در عین حال به شدت مشترک از موسیقی ارائه میدهد. پروژه Brainstorms همچنین با هدف ارتقای میراث موسیقی پدرش انجام شد.
گالا رایت گفت: «نمایش بصری دادههای مغز راهی در دسترس و شهودی برای دیدن این موضوع ارائه میدهد که چگونه یک قطعه موسیقی میتواند تجربهای عمیقاً شخصی و در عین حال به شکلی قدرتمند مشترک باشد. پرسش درباره اینکه این موضوع چگونه در مورد ساختههای پدرم صدق میکند، انگیزه اصلی من برای جان بخشیدن به این مفهوم با Pollen است. مزیت دیگر ایجاد آگاهی نسبت به موسیقیایی او از طریق پروژه Brainstorms است که به تقویت میراث او کمک میکند.»
پس از موفقیت در بریتانیا، قرار است برنامه "Brainstorms: A Great Gig in the Sky" برای نخستین بار در ایالات متحده اکران شود.
مبارزه با غولها با نیروی ذهن: تلاش یک گیمر برای ساخت کنترلر نهایی
Perrikaryal

بالا: Perrikaryal از یک کنترلر اختصاصی کدنویسی شده EmotivBCI برای بازی مفرط Elden Ring استفاده میکند. (اعتبار: Perrikaryal)
پریکاریال با داشتن یک کانال توییچ جذاب و مدرک کارشناسی ارشد روانشناسی، به سرعت به خاطر خلق روشهای جالب، جدید و سرگرمکننده برای بازیهای ویدیویی (مانند رقصیدن و زمزمه کردن) شهرت یافت. اما این کنترلر بازی BCI او با استفاده از Epoc X و EmotivBCI بود که برای او تحسین جهانی به همراه آورد.
بازی Elden Ring به سخت بودن بیش از حد معروف است، اما پریکاریال آن را تنها با استفاده از امواج مغزی به پایان رساند و سپس در همان حال به سراغ شکست دادن DLC بازی رفت. پریکاریال همچنان در کانال خود بازیهای ویدیویی بسیاری را با BCI بازی میکند. او امیدوار است که با قرار گرفتن در کانون توجه، بتواند آگاهی درباره دسترسیپذیری در بازیها را افزایش دهد.
ذهن برتر از حرکت: نخستین خودروی مسابقهای فرمول ۱ مجهز به BCI
GloboTV

رودریگو هوبنر مندس، بنیانگذار موسسه اینستیتوتو رودریگو مندس، متعهد به ارائه آموزش باکیفیت برای تمامی کودکان دارای معلولیت است. Emotiv با این فعال الهامبخش همکاری کرد تا یک واسط مغز و رایانه را در یک خودروی مسابقهای فرمول ۱ ادغام کند.
این ابتکار بینظیر نشان داد که افراد دارای معلولیت میتوانند کارهای خارقالعادهای انجام دهند. در نتیجه، مندس که دچار فلج چهاراندام (کوادریپلوژی) است، با تبدیل شدن به اولین فردی که یک ماشین مسابقهای را تنها با استفاده از ذهن خود رانندگی کرد، تاریخساز شد. حرکت او را تماشا کنید!
چشمها (و مغز) جاده را میپایند: نخستین خودروی جهان که با تمرکز کار میکند
Royal Automobile Club (RAC)

بالا: RAC یک خودروی هیوندای i40 را مجهز کرد تا زمانی که امواج مغزی نشاندهنده حواسپرتی راننده است، سرعت خود را کاهش دهد. (منبع: RAC)
هر ساله بیش از یک میلیون نفر در سراسر جهان در تصادفات جادهای جان خود را از دست میدهند و جادههای منطقه کمربند گندم در استرالیای غربی به ویژه خطرناک هستند. در پاسخ به این مشکل، کلوپ سلطنتی خودرو (RAC) با Emotiv برای توسعه اولین «خودروی مجهز به تمرکز حواس» همکاری کرد.
با متصل کردن یک هیوندای i40 تغییریافته به فعالیت مغزی راننده از طریق یک هدست Emotiv Epoc X، در صورت حواسپرتی راننده، سرعت خودرو به طور خودکار کاهش مییافت. RAC این خودرو را در یک تور به نمایش گذاشت تا خطرات بیتوجهی در حین رانندگی را نشان دهد و آگاهی درباره اهمیت ایمنی راننده را ترویج کند. بیشتر بدانید
تلاقی امواج صوتی با امواج مغزی: MindTunes
Smirnoff

بالا: پروژه MindTunes لبخند را بر لبان موسیقیدانان توانیاب نشاند، چرا که آنها با امواج مغزی خود موسیقی خلق کردند. (منبع: دکتر ژولین کاستت)
پروژه بینظیر Smirnoff Mindtunes طرفداران موسیقی دارای معلولیت را گرد هم آورد تا قطعهای را تنها با استفاده از امواج مغزی خود بسازند. دیجی فرش، تهیهکننده موسیقی الکترونیک بریتانیایی و دکتر ژولین کاستت، دانشمند علوم اعصاب، اندی واکر، مارک رولند و جو پورتویس را به هدستهای EEG مدل Emotiv مجهز کردند و آنها را از طریق واسطهای مغز و رایانه به نرمافزارهای موسیقی متصل نمودند.
این داستان الهامبخش از خلاقیت در برابر همه سختیها، آهنگی را تولید کرد که واقعاً از ذهن و قلب هنرمندان برآمده بود. عواید حاصل از فروش قطعه موسیقی Mindtunes به بنیاد ملکه الیزابت برای افراد دارای معلولیت (QEF) اهدا شد. بیشتر بدانید
کودکان در حال بازی: تحقیقات BCI و توانبخشی

بالا: دختری که از BCI برای کنترل یک دستگاه حبابساز استفاده میکند. (منبع: مرکز تخیل - Imagination Centre)
مغز کودکان همزمان با رشد و تعامل آنها با دنیای اطرافشان تکامل مییابد. اگر کودکان دچار معلولیتهایی باشند که مانع از این تعامل شود یا در آن خلل ایجاد کند، این موضوع میتواند بر مهارتهای اجتماعی، اعتماد به نفس و استقلال آنها تأثیر منفی بگذارد. این بیمارستانهای شگفتانگیز کودکان از هدفونها و هدستهای Emotiv Epoc X استفاده میکنند تا به کودکان دارای معلولیت کمک کنند با دنیای اطراف خود تعامل بهتری برقرار کنند.
فعالیتها ممکن است شامل بازی کردن، نقاشی کشیدن، کنترل نشانگر رایانه و روشن و خاموش کردن دستگاههای اینترنت اشیاء (IoT) باشد. این کار ارزشمند نه تنها به والدین کودکان دارای معلولیت امید میبخشد، بلکه به خود بیماران نیز حس شیرین به انجام رساندن مستقل یک کار را آموزش میدهد.
این یکی از نمونههای پروژه مورد علاقه ما در زمینه BCI است.
پروژه BCI4Kids، دانشگاه کلگری

بیمارستان توانبخشی کودکان هلند بلورویو (Holland Bloorview)

مرکز تخیل بیمارستان گلنروز (Glenrose Hospital Imagination Centre)

پیوند کهنه و نو: خلق موسیقی BCI با TONTO
AngieC
ستاره موسیقی پاپ، AngieC، از یک هدست Emotiv EPOC استفاده کرد تا به عنوان اولین فردی شناخته شود که سینت سایزر نمادین TONTO را با امواج مغزی خود کنترل میکند. موسیقی خلق شده از طریق BCI برای یک قطعه ویژه در آلبوم او به نام Star Seeds استفاده شد.
او به Emotiv گفت: «فکر میکنم مزیت واقعی خلق موسیقی با یک دستگاه BCI این است که نیاز به نواختن یک ساز فیزیکی را از بین میبرد. مغز یک چیز بسیار باشکوه و وسیع است و فضاهای زیادی در ذهن ما وجود دارد که میتوانیم به آنها سفر کنیم. من واقعاً احساس میکنم که فناوری BCI کلیدی برای گشودن مرزهای جدید در موسیقی خواهد بود. هم من و هم تهیهکنندهام، تری میلز، همعقیدهایم که با استفاده از یک هدست BCI برخی از جادوییترین لحظات موسیقی را تا به امروز تجربه کردهایم.»

لذت سواری: پروژه «Mood Roads» احساسات را بر روی صندلی راننده مینشاند
Acura
شرکت خودروسازی آکورا با Emotiv همکاری کرد تا یک تجربه واقعیت مجازی (VR) منحصربهفرد خلق کند که یک جاده مجازی را در لحظه و مطابق با وضعیت ذهنی کاربر ایجاد میکرد. این فعالسازی نوآورانه که «جادههای خلقوخو (Mood Roads)» نام گرفت، برای نخستین بار در جشنواره فیلم ساندنس ۲۰۱۷ به منظور ایجاد آگاهی از فناوری جدید Sport Hybrid Super Handling All-Wheel Drive™ رونمایی شد.
از آنجا که مغز هیچ دو انسانی شبیه به هم نیست، هر تجربه برای فردی که آن را زندگی میکرد کاملاً منحصربهفرد بود. مسیرهای Mood Roads از قبل برنامهریزی شده بودند، شبیه به طراحی یک مسیر رالی یا پیست بازی Hot Wheels. پس از برنامهریزی، این جادهها انعطافپذیر بودند تا حرکتهای مختلف را بر اساس خروجی امواج مغزی Emotiv EEG کاربر تطبیق دهند. خطوط تعاملی نقشهبرداریشده برداری، تپهها، پیچها و رنگها را بر اساس خلقوخوی فعلی و سطح مشارکت کاربر تنظیم میکردند.

استفاده از نیرو: دروید BB-8 رویای جدای را به واقعیت تبدیل میکند
Paul Barbaste; IBM Bluemix
از زمان اکران اولیه فیلم جنگ ستارگان در سال ۱۹۷۸، نسلهای مختلفی از طرفداران این فیلم آرزو داشتند که با استفاده از نیروهای جدای و با ذهن خود اجسام را حرکت دهند. در سال ۲۰۱۶، پل بارباست که در آن زمان دانشجوی کالج و طرفدار جنگ ستارگان بود، پروژه JEDI را ساخت. در این پروژه دانشجویی، از امواج مغزی برای کنترل یک دروید BB-8 با کمک یک هدست Emotiv Insight، نرمافزار EmotivBCI و پلتفرم IBM Bluemix استفاده شد.
این پروژه توجه اخبار ملی را به خود جلب کرد و آگاهی جامعه را نسبت به پیشرفتهای فناوری که امروز نیز همچنان در حال تکامل است، افزایش داد.

آیا شما هم یک پروژه جذاب BCI دارید که مایلید به اشتراک بگذارید؟ هشتگ #emotiv را در رسانههای اجتماعی تگ کنید یا به آدرس hello@emotiv.com برای ما ایمیل بفرستید. پروژه شما ممکن است با جامعه جهانی ما به اشتراک گذاشته شود!

آینده فناوری BCI
این نمونهها و موارد استفاده از پروژه BCI تنها بخش کوچکی از پتانسیلهای باورنکردنی این فناوری است. دستگاههای واسط مغز و رایانه، درست مانند رایانهها و تلفنهای همراه، با گذشت زمان قابل حملتر و ارزانتر شدهاند. با پیچیدهتر شدن هوش مصنوعی، رمزگشایی از امواج مغزی و ترجمه آنها به رفتارهای حرکتی حتی بیشتر از پیش در دسترس خواهد بود.
آینده BCI همچنان بر کمک به افراد دارای معلولیت و بیماریهای تحلیلبرنده برای تعامل با دنیای اطرافشان متمرکز خواهد بود. محصولات خانه هوشمند، پروتزهای حرکتی، اسکلتهای بیرونی و ویلچرهای برقی تنها چند نمونه از راههایی هستند که BCI از طریق آنها حس استقلال را به افراد نیازمند بازمیگرداند. فناوری غیرتهاجمی BCI برای کسانی که توانایی مالی جراحیهای آزمایشی را ندارند، بسیار حیاتی خواهد بود.
واسطهای مغز و رایانه همچنین با تشخیص وضعیتهای آنی مغز، مانند تمرکز و حواسپرتی، ایمنی را ارتقا میدهند. پروژههای آینده BCI امکان پیادهسازی اقدامات ایمنی سختگیرانه و شخصیسازیشده را در ساختوساز، حملونقل، کارخانهها، جراحی و سایر بخشهایی که تمرکز کامل در آنها الزامی است، فراهم میکنند. امواج مغزی را نیز میتوان به عنوان روشی برای امنیت بیومتریک شخصی، مانند رمز عبور، به کار برد.
نوروفیدبک پیشرفت خواهد کرد و همانند ردیابی قدمها و ضربان قلب، به امری عادی در زندگی روزمره ما تبدیل خواهد شد. سلامت روان بهتر درک خواهد شد و راهکارها به طور مؤثرتری برای درمان استرس، افسردگی، PTSD و ناتوانیهای یادگیری به کار گرفته میشوند و به افراد این امکان را میدهند تا کنترل سلامت خود را به دست بگیرند.
ابراز هنری یکی از موارد استفاده از BCI است که غالباً نادیده گرفته میشود اما امروزه در حال رایجتر شدن است. موسیقیدانان، هنرمندان و مجریان از امواج مغزی خود به عنوان ساز دیگری برای خلق آثار الهامبخش استفاده میکنند. بازیها و فعالیتهای تفریحی با استفاده از واسطهای مغز و رایانه برای تعامل با بازیهای ویدیویی، پهپادها و سایر دستگاههای الکترونیکی بهبود خواهند یافت.
مهمتر از همه، BCI به ما میآموزد که مغز انسان چگونه با افراد پیرامون خود همگام میشود. این کشف الهامبخش تجربههای بهتر، یادگیری مؤثرتر، تشویق محیطهای کاری سالمتر و حتی جهتدهی به طراحی معماری خواهد بود.

آینده BCI روشن است و در دستان شماست. میخواهید پروژه شخصی واسط مغز و رایانه EEG خود را شروع کنید؟ از اینجا شروع کنید.
شاید این مطالب نیز برایتان جالب باشد:

به خواندن ادامه دهید