Xác thực hệ thống chơi game Emotiv EPOC® EEG để đo lường các ERP thính giác chất lượng nghiên cứu

Nuri Djavit

Đã cập nhật vào

2 thg 12, 2012

Xác thực hệ thống chơi game Emotiv EPOC® EEG để đo lường các ERP thính giác chất lượng nghiên cứu

Nuri Djavit

Đã cập nhật vào

2 thg 12, 2012

Xác thực hệ thống chơi game Emotiv EPOC® EEG để đo lường các ERP thính giác chất lượng nghiên cứu

Nuri Djavit

Đã cập nhật vào

2 thg 12, 2012

Nicholas A. Badcock, Petroula Mousikou, Yatin Mahajan, Peter de Lissa, Johnson Thie, Genevieve McArthur. Trung tâm Nghiên cứu Xuất sắc về Nhận thức và Rối loạn Nhận thức ARC, Đại học Macquarie, Sydney, NSW, Úc. Khoa Tâm lý học, Royal Holloway, Đại học London, London, Vương quốc Anh. Trường Kỹ thuật Điện và Thông tin, Đại học Sydney, Sydney, NSW, Úc

Tóm tắt

Các điện thế liên quan đến sự kiện thính giác (ERP) đã chứng minh được tính hữu ích trong việc nghiên cứu vai trò của quá trình xử lý thính giác đối với các chứng rối loạn nhận thức như chứng khó đọc phát triển, suy giảm ngôn ngữ đặc biệt (SLI), rối loạn tăng động giảm chú ý (ADHD), tâm thần phân liệt và tự bế. Tuy nhiên, việc ghi lại ERP thính giác trong phòng thí nghiệm có thể kéo dài, không thoải mái hoặc gây lo sợ cho một số người tham gia – đặc biệt là trẻ em. Gần đây, một hệ thống điện não đồ (EEG) chơi game thương mại đã được phát triển có tính năng di động, chi phí thấp và dễ thiết lập. Trong nghiên cứu này, chúng tôi đã thử nghiệm xem liệu các ERP thính giác được đo bằng hệ thống EEG chơi game (Emotiv EPOC) có tương đương với các ERP được đo bằng hệ thống EEG nghiên cứu dựa trên phòng thí nghiệm được sử dụng rộng rãi (Neuroscan) hay không.Nhấp vào đây để đọc toàn bộ báo cáo

Nicholas A. Badcock, Petroula Mousikou, Yatin Mahajan, Peter de Lissa, Johnson Thie, Genevieve McArthur. Trung tâm Nghiên cứu Xuất sắc về Nhận thức và Rối loạn Nhận thức ARC, Đại học Macquarie, Sydney, NSW, Úc. Khoa Tâm lý học, Royal Holloway, Đại học London, London, Vương quốc Anh. Trường Kỹ thuật Điện và Thông tin, Đại học Sydney, Sydney, NSW, Úc

Tóm tắt

Các điện thế liên quan đến sự kiện thính giác (ERP) đã chứng minh được tính hữu ích trong việc nghiên cứu vai trò của quá trình xử lý thính giác đối với các chứng rối loạn nhận thức như chứng khó đọc phát triển, suy giảm ngôn ngữ đặc biệt (SLI), rối loạn tăng động giảm chú ý (ADHD), tâm thần phân liệt và tự bế. Tuy nhiên, việc ghi lại ERP thính giác trong phòng thí nghiệm có thể kéo dài, không thoải mái hoặc gây lo sợ cho một số người tham gia – đặc biệt là trẻ em. Gần đây, một hệ thống điện não đồ (EEG) chơi game thương mại đã được phát triển có tính năng di động, chi phí thấp và dễ thiết lập. Trong nghiên cứu này, chúng tôi đã thử nghiệm xem liệu các ERP thính giác được đo bằng hệ thống EEG chơi game (Emotiv EPOC) có tương đương với các ERP được đo bằng hệ thống EEG nghiên cứu dựa trên phòng thí nghiệm được sử dụng rộng rãi (Neuroscan) hay không.Nhấp vào đây để đọc toàn bộ báo cáo

Nicholas A. Badcock, Petroula Mousikou, Yatin Mahajan, Peter de Lissa, Johnson Thie, Genevieve McArthur. Trung tâm Nghiên cứu Xuất sắc về Nhận thức và Rối loạn Nhận thức ARC, Đại học Macquarie, Sydney, NSW, Úc. Khoa Tâm lý học, Royal Holloway, Đại học London, London, Vương quốc Anh. Trường Kỹ thuật Điện và Thông tin, Đại học Sydney, Sydney, NSW, Úc

Tóm tắt

Các điện thế liên quan đến sự kiện thính giác (ERP) đã chứng minh được tính hữu ích trong việc nghiên cứu vai trò của quá trình xử lý thính giác đối với các chứng rối loạn nhận thức như chứng khó đọc phát triển, suy giảm ngôn ngữ đặc biệt (SLI), rối loạn tăng động giảm chú ý (ADHD), tâm thần phân liệt và tự bế. Tuy nhiên, việc ghi lại ERP thính giác trong phòng thí nghiệm có thể kéo dài, không thoải mái hoặc gây lo sợ cho một số người tham gia – đặc biệt là trẻ em. Gần đây, một hệ thống điện não đồ (EEG) chơi game thương mại đã được phát triển có tính năng di động, chi phí thấp và dễ thiết lập. Trong nghiên cứu này, chúng tôi đã thử nghiệm xem liệu các ERP thính giác được đo bằng hệ thống EEG chơi game (Emotiv EPOC) có tương đương với các ERP được đo bằng hệ thống EEG nghiên cứu dựa trên phòng thí nghiệm được sử dụng rộng rãi (Neuroscan) hay không.Nhấp vào đây để đọc toàn bộ báo cáo

10 Yếu Tố Thay Đổi Cuộc Chơi Cho Chuỗi Cung Ứng Trong Thập Kỷ Tới - Emotiv

Tiếp tục đọc

10 bước ngoặt thay đổi cục diện trong thập kỷ tới dành cho chuỗi cung ứng