ท้าทายความจำของคุณ! เล่นเกม N-Back ใหม่ใน Emotiv App

โครงการวิจัย: EMOTIV VR

แชร์:

โดย LS2N และ The Ecole Supérieure des Beaux-Arts – ตูร์ อองเชร์ เลอ มองส์ โครงการศิลปะ-วิทยาศาสตร์นี้สำรวจกรณีการใช้ภาพยนตร์ที่มีปฏิสัมพันธ์ทางสมอง รวมสองรูปแบบที่เป็นนวัตกรรม: การดื่มด่ำในภาพยนตร์ทิศทางรอบตัวในความเป็นจริงเสมือน (VR) และการใช้เซนเซอร์ EEG จาก EMOTIV EPOC เพื่อวัดประสบการณ์สดของผู้ชม ประสบการณ์ภาพยนตร์มีการปรับเปลี่ยนฉากจากภาพยนตร์ “Freud’s Last Hypnosis” โดย Marie-Laure Cazin และอนุญาตให้ผู้ชมสามารถสวมบทบาทสองมุมมองที่แตกต่าง: ของฟรอยด์และของผู้ป่วย เซนเซอร์ EEG ช่วยให้การโต้ตอบโดยนัยของผู้ชมเป็นไปตามเส้นทางอารมณ์และการรับรู้ Emotive VR ได้รับการนำเสนอในระดับนานาชาติ รวมถึง ACM International, Conference on Interactive Experiences, TVX, (โซล, เกาหลี, มิถุนายน 2018) และ Summer Symposium ระดับนานาชาติ (มหาวิทยาลัยอิสระแห่งมาดริด (UAM), มิถุนายน 2018) โครงการนี้จะเสร็จสิ้นและนำเสนอให้ประชาชนในปี 2019 ที่งานเทศกาลและที่พักอาศัยในต่างประเทศ บทความฉบับเดิมเป็นภาษาฝรั่งเศสและสามารถเข้าถึงได้ ที่นี่.

โดย LS2N และ The Ecole Supérieure des Beaux-Arts – ตูร์ อองเชร์ เลอ มองส์ โครงการศิลปะ-วิทยาศาสตร์นี้สำรวจกรณีการใช้ภาพยนตร์ที่มีปฏิสัมพันธ์ทางสมอง รวมสองรูปแบบที่เป็นนวัตกรรม: การดื่มด่ำในภาพยนตร์ทิศทางรอบตัวในความเป็นจริงเสมือน (VR) และการใช้เซนเซอร์ EEG จาก EMOTIV EPOC เพื่อวัดประสบการณ์สดของผู้ชม ประสบการณ์ภาพยนตร์มีการปรับเปลี่ยนฉากจากภาพยนตร์ “Freud’s Last Hypnosis” โดย Marie-Laure Cazin และอนุญาตให้ผู้ชมสามารถสวมบทบาทสองมุมมองที่แตกต่าง: ของฟรอยด์และของผู้ป่วย เซนเซอร์ EEG ช่วยให้การโต้ตอบโดยนัยของผู้ชมเป็นไปตามเส้นทางอารมณ์และการรับรู้ Emotive VR ได้รับการนำเสนอในระดับนานาชาติ รวมถึง ACM International, Conference on Interactive Experiences, TVX, (โซล, เกาหลี, มิถุนายน 2018) และ Summer Symposium ระดับนานาชาติ (มหาวิทยาลัยอิสระแห่งมาดริด (UAM), มิถุนายน 2018) โครงการนี้จะเสร็จสิ้นและนำเสนอให้ประชาชนในปี 2019 ที่งานเทศกาลและที่พักอาศัยในต่างประเทศ บทความฉบับเดิมเป็นภาษาฝรั่งเศสและสามารถเข้าถึงได้ ที่นี่.

โดย LS2N และ The Ecole Supérieure des Beaux-Arts – ตูร์ อองเชร์ เลอ มองส์ โครงการศิลปะ-วิทยาศาสตร์นี้สำรวจกรณีการใช้ภาพยนตร์ที่มีปฏิสัมพันธ์ทางสมอง รวมสองรูปแบบที่เป็นนวัตกรรม: การดื่มด่ำในภาพยนตร์ทิศทางรอบตัวในความเป็นจริงเสมือน (VR) และการใช้เซนเซอร์ EEG จาก EMOTIV EPOC เพื่อวัดประสบการณ์สดของผู้ชม ประสบการณ์ภาพยนตร์มีการปรับเปลี่ยนฉากจากภาพยนตร์ “Freud’s Last Hypnosis” โดย Marie-Laure Cazin และอนุญาตให้ผู้ชมสามารถสวมบทบาทสองมุมมองที่แตกต่าง: ของฟรอยด์และของผู้ป่วย เซนเซอร์ EEG ช่วยให้การโต้ตอบโดยนัยของผู้ชมเป็นไปตามเส้นทางอารมณ์และการรับรู้ Emotive VR ได้รับการนำเสนอในระดับนานาชาติ รวมถึง ACM International, Conference on Interactive Experiences, TVX, (โซล, เกาหลี, มิถุนายน 2018) และ Summer Symposium ระดับนานาชาติ (มหาวิทยาลัยอิสระแห่งมาดริด (UAM), มิถุนายน 2018) โครงการนี้จะเสร็จสิ้นและนำเสนอให้ประชาชนในปี 2019 ที่งานเทศกาลและที่พักอาศัยในต่างประเทศ บทความฉบับเดิมเป็นภาษาฝรั่งเศสและสามารถเข้าถึงได้ ที่นี่.