Em direção à seleção natural na realidade virtual

Nuri Djavit

Atualizado em

20 de abr. de 2010

Em direção à seleção natural na realidade virtual

Nuri Djavit

Atualizado em

20 de abr. de 2010

Em direção à seleção natural na realidade virtual

Nuri Djavit

Atualizado em

20 de abr. de 2010

A. Sherstyuk ; D. Vincent ; A. Treskunov. IEEE Computer Graphics and Applications (Volume:30 , Issue: 2 )

Resumo

Aqui descrevemos uma visão de jogos de RV que combinam os melhores recursos de jogos e RV: mundos grandes e persistentes vivenciados em cenários fotorrealistas com imersão total. Por exemplo, a Figura 1 ilustra um jogo de RV imersivo hipotético que poderia ser desenvolvido usando tecnologias atuais, incluindo gráficos em tempo real de qualidade cinematográfica; um display montado na cabeça (HMD) panorâmico; e rastreamento de área ampla. Também examinamos a lacuna entre as tecnologias de RV e de jogos disponíveis e oferecemos soluções para superá-la.Clique aqui para ler o relatório completo

A. Sherstyuk ; D. Vincent ; A. Treskunov. IEEE Computer Graphics and Applications (Volume:30 , Issue: 2 )

Resumo

Aqui descrevemos uma visão de jogos de RV que combinam os melhores recursos de jogos e RV: mundos grandes e persistentes vivenciados em cenários fotorrealistas com imersão total. Por exemplo, a Figura 1 ilustra um jogo de RV imersivo hipotético que poderia ser desenvolvido usando tecnologias atuais, incluindo gráficos em tempo real de qualidade cinematográfica; um display montado na cabeça (HMD) panorâmico; e rastreamento de área ampla. Também examinamos a lacuna entre as tecnologias de RV e de jogos disponíveis e oferecemos soluções para superá-la.Clique aqui para ler o relatório completo

A. Sherstyuk ; D. Vincent ; A. Treskunov. IEEE Computer Graphics and Applications (Volume:30 , Issue: 2 )

Resumo

Aqui descrevemos uma visão de jogos de RV que combinam os melhores recursos de jogos e RV: mundos grandes e persistentes vivenciados em cenários fotorrealistas com imersão total. Por exemplo, a Figura 1 ilustra um jogo de RV imersivo hipotético que poderia ser desenvolvido usando tecnologias atuais, incluindo gráficos em tempo real de qualidade cinematográfica; um display montado na cabeça (HMD) panorâmico; e rastreamento de área ampla. Também examinamos a lacuna entre as tecnologias de RV e de jogos disponíveis e oferecemos soluções para superá-la.Clique aqui para ler o relatório completo

Monitoramento de Carga de Trabalho Mental com um Sensor EEG Móvel - Emotiv

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