
Teste A-B de embalagens de FMCG usando VR e fones de ouvido EEG móveis Emotiv
Nuri Djavit
Atualizado em
21 de abr. de 2016

Teste A-B de embalagens de FMCG usando VR e fones de ouvido EEG móveis Emotiv
Nuri Djavit
Atualizado em
21 de abr. de 2016

Teste A-B de embalagens de FMCG usando VR e fones de ouvido EEG móveis Emotiv
Nuri Djavit
Atualizado em
21 de abr. de 2016
Por VR-ify
Resumo
Grandes marcas de alimentos, bebidas e lanches gastam bilhões de dólares a cada ano no lançamento de novos produtos. A embalagem desses produtos é frequentemente decidida por um pequeno grupo de profissionais de marketing/designers, pois seria muito caro realizar um grande teste A/B com consumidores utilizando diferentes embalagens em lojas reais. Com a realidade virtual, podemos oferecer uma maneira de fazer exatamente isso. Nosso software exibe um novo produto em uma prateleira (virtual) em um Oculus Rift que o consumidor está usando. Diferentes grupos de consumidores veem o mesmo produto com embalagens diferentes (teste A/B). Ao usar rastreamento ocular e um dispositivo de medição de ondas cerebrais, descobrimos qual embalagem faz com que mais consumidores vejam o produto e se interessem ou até mesmo se entusiasmem por ele. Com essas informações, a empresa por trás desse produto específico pode aumentar significativamente o potencial de receita de seu produto e diminuir o risco de que ele se torne um fracasso.Clique aqui para ler a postagem completa
Por VR-ify
Resumo
Grandes marcas de alimentos, bebidas e lanches gastam bilhões de dólares a cada ano no lançamento de novos produtos. A embalagem desses produtos é frequentemente decidida por um pequeno grupo de profissionais de marketing/designers, pois seria muito caro realizar um grande teste A/B com consumidores utilizando diferentes embalagens em lojas reais. Com a realidade virtual, podemos oferecer uma maneira de fazer exatamente isso. Nosso software exibe um novo produto em uma prateleira (virtual) em um Oculus Rift que o consumidor está usando. Diferentes grupos de consumidores veem o mesmo produto com embalagens diferentes (teste A/B). Ao usar rastreamento ocular e um dispositivo de medição de ondas cerebrais, descobrimos qual embalagem faz com que mais consumidores vejam o produto e se interessem ou até mesmo se entusiasmem por ele. Com essas informações, a empresa por trás desse produto específico pode aumentar significativamente o potencial de receita de seu produto e diminuir o risco de que ele se torne um fracasso.Clique aqui para ler a postagem completa
Por VR-ify
Resumo
Grandes marcas de alimentos, bebidas e lanches gastam bilhões de dólares a cada ano no lançamento de novos produtos. A embalagem desses produtos é frequentemente decidida por um pequeno grupo de profissionais de marketing/designers, pois seria muito caro realizar um grande teste A/B com consumidores utilizando diferentes embalagens em lojas reais. Com a realidade virtual, podemos oferecer uma maneira de fazer exatamente isso. Nosso software exibe um novo produto em uma prateleira (virtual) em um Oculus Rift que o consumidor está usando. Diferentes grupos de consumidores veem o mesmo produto com embalagens diferentes (teste A/B). Ao usar rastreamento ocular e um dispositivo de medição de ondas cerebrais, descobrimos qual embalagem faz com que mais consumidores vejam o produto e se interessem ou até mesmo se entusiasmem por ele. Com essas informações, a empresa por trás desse produto específico pode aumentar significativamente o potencial de receita de seu produto e diminuir o risco de que ele se torne um fracasso.Clique aqui para ler a postagem completa

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