Alterações eletroencefalográficas usando programa de realidade virtual

Maverick Nguyen

Atualizado em

21 de fev. de 2018

Alterações eletroencefalográficas usando programa de realidade virtual

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21 de fev. de 2018

Alterações eletroencefalográficas usando programa de realidade virtual

Maverick Nguyen

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21 de fev. de 2018

Alterações eletroencefalográficas utilizando programa de realidade virtual: nota técnica título condensado: um estudo utilizando um dispositivo EEG móvel.

Oliveira SMS, Medeiros CSP, Pacheco TBF, Bessa NPOS, Silva FGM, Tavares NSA, Rego IAO, Campos TF, Cavalcanti FADC.

Resumo

O objetivo do estudo foi descrever a técnica de uma avaliação eletroencefalográfica (EEG) utilizando o Emotiv EPOC® durante a realização de uma tarefa motora de realidade virtual e comparar as frequências de potência teta, alfa, beta e gama entre os hemisférios esquerdo e direito. Trata-se de uma nota técnica na qual 9 jovens saudáveis foram submetidos a uma avaliação com Emotiv EPOC® durante o jogo virtual "Basic Step" do Nintendo® Wii utilizando a Wii Balance Board (WBB) em um suporte de 13 centímetros de altura. O teste estatístico de Wilcoxon foi aplicado e foi realizado o pareamento entre os hemisférios cerebrais. Os participantes tinham média de idade de 22,55 ± 2,78 anos, 77,8% eram destros e 22,8% não tinham experiência com o jogo virtual selecionado. De acordo com a dominância (destros n = 7; e canhotos n = 2), observou-se que os indivíduos destros apresentaram diferença significativamente maior no hemisfério direito no EEG na região frontal (potência gama nos canais AF4, p = 0,028 e F4, p = 0,043) e região parietal (potência teta e beta no canal P8, p = 0,043), enquanto a potência alfa apresentou maior atividade no hemisfério esquerdo (canal P7, p = 0,043). Considerando a análise inter-hemisférica, observou-se que o hemisfério direito apresentou maior potencial de ativação no lobo frontal para ondas gama (p = 0,038 para os canais AF3-AF4), e no lobo temporal para ondas beta e alfa (p = 0,021). Este estudo mostrou que o ambiente virtual pode proporcionar padrões distintos de ativação cortical considerando uma análise inter-hemisférica, destacando um maior potencial de ativação no hemisfério direito. Acesse o Artigo Completo Aqui

Alterações eletroencefalográficas utilizando programa de realidade virtual: nota técnica título condensado: um estudo utilizando um dispositivo EEG móvel.

Oliveira SMS, Medeiros CSP, Pacheco TBF, Bessa NPOS, Silva FGM, Tavares NSA, Rego IAO, Campos TF, Cavalcanti FADC.

Resumo

O objetivo do estudo foi descrever a técnica de uma avaliação eletroencefalográfica (EEG) utilizando o Emotiv EPOC® durante a realização de uma tarefa motora de realidade virtual e comparar as frequências de potência teta, alfa, beta e gama entre os hemisférios esquerdo e direito. Trata-se de uma nota técnica na qual 9 jovens saudáveis foram submetidos a uma avaliação com Emotiv EPOC® durante o jogo virtual "Basic Step" do Nintendo® Wii utilizando a Wii Balance Board (WBB) em um suporte de 13 centímetros de altura. O teste estatístico de Wilcoxon foi aplicado e foi realizado o pareamento entre os hemisférios cerebrais. Os participantes tinham média de idade de 22,55 ± 2,78 anos, 77,8% eram destros e 22,8% não tinham experiência com o jogo virtual selecionado. De acordo com a dominância (destros n = 7; e canhotos n = 2), observou-se que os indivíduos destros apresentaram diferença significativamente maior no hemisfério direito no EEG na região frontal (potência gama nos canais AF4, p = 0,028 e F4, p = 0,043) e região parietal (potência teta e beta no canal P8, p = 0,043), enquanto a potência alfa apresentou maior atividade no hemisfério esquerdo (canal P7, p = 0,043). Considerando a análise inter-hemisférica, observou-se que o hemisfério direito apresentou maior potencial de ativação no lobo frontal para ondas gama (p = 0,038 para os canais AF3-AF4), e no lobo temporal para ondas beta e alfa (p = 0,021). Este estudo mostrou que o ambiente virtual pode proporcionar padrões distintos de ativação cortical considerando uma análise inter-hemisférica, destacando um maior potencial de ativação no hemisfério direito. Acesse o Artigo Completo Aqui

Alterações eletroencefalográficas utilizando programa de realidade virtual: nota técnica título condensado: um estudo utilizando um dispositivo EEG móvel.

Oliveira SMS, Medeiros CSP, Pacheco TBF, Bessa NPOS, Silva FGM, Tavares NSA, Rego IAO, Campos TF, Cavalcanti FADC.

Resumo

O objetivo do estudo foi descrever a técnica de uma avaliação eletroencefalográfica (EEG) utilizando o Emotiv EPOC® durante a realização de uma tarefa motora de realidade virtual e comparar as frequências de potência teta, alfa, beta e gama entre os hemisférios esquerdo e direito. Trata-se de uma nota técnica na qual 9 jovens saudáveis foram submetidos a uma avaliação com Emotiv EPOC® durante o jogo virtual "Basic Step" do Nintendo® Wii utilizando a Wii Balance Board (WBB) em um suporte de 13 centímetros de altura. O teste estatístico de Wilcoxon foi aplicado e foi realizado o pareamento entre os hemisférios cerebrais. Os participantes tinham média de idade de 22,55 ± 2,78 anos, 77,8% eram destros e 22,8% não tinham experiência com o jogo virtual selecionado. De acordo com a dominância (destros n = 7; e canhotos n = 2), observou-se que os indivíduos destros apresentaram diferença significativamente maior no hemisfério direito no EEG na região frontal (potência gama nos canais AF4, p = 0,028 e F4, p = 0,043) e região parietal (potência teta e beta no canal P8, p = 0,043), enquanto a potência alfa apresentou maior atividade no hemisfério esquerdo (canal P7, p = 0,043). Considerando a análise inter-hemisférica, observou-se que o hemisfério direito apresentou maior potencial de ativação no lobo frontal para ondas gama (p = 0,038 para os canais AF3-AF4), e no lobo temporal para ondas beta e alfa (p = 0,021). Este estudo mostrou que o ambiente virtual pode proporcionar padrões distintos de ativação cortical considerando uma análise inter-hemisférica, destacando um maior potencial de ativação no hemisfério direito. Acesse o Artigo Completo Aqui