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ABE: 다중 모드 감정 인식 프레임워크를 위한 에이전트 기반 소프트웨어 아키텍처
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J. Gonzalez-Sanchez, M. E. Chavez-Echeagaray, R. Atkinson, W. Burleson. 애리조나 주립대학교, 미국
초록
생리학적 신호를 통해 인간의 감정 상태를 인식하는 컴퓨터의 능력이 학습 환경, 의료 시스템, 비디오 게임 등과 같은 공감 시스템을 생성하기 위해 인기를 얻고 있습니다. 그럼에도 불구하고, 시스템 개발자가 소프트웨어 프로젝트에 감정 인식을 쉽게 통합할 수 있도록 하는 프레임워크, 라이브러리, 아키텍처 또는 소프트웨어 도구는 거의 없습니다. 여기 보고된 작업은 프레임워크와 모델이 부족한 이 격차를 메우기 위한 첫걸음을 제공합니다. 다음과 같은 내용을 다루고 있습니다: (a) 다중 모드 감정 인식을 위한 에이전트 기반 구성 요소 아키텍처 모델링, ABE라고 불리며, (b) ABE를 사용하여 제삼자 시스템이 공감 시스템으로 발전할 수 있도록 지원하는 다중 모드 감정 인식 프레임워크를 구현하는 것입니다.전체 보고서를 읽으려면 여기를 클릭하십시오
J. Gonzalez-Sanchez, M. E. Chavez-Echeagaray, R. Atkinson, W. Burleson. 애리조나 주립대학교, 미국
초록
생리학적 신호를 통해 인간의 감정 상태를 인식하는 컴퓨터의 능력이 학습 환경, 의료 시스템, 비디오 게임 등과 같은 공감 시스템을 생성하기 위해 인기를 얻고 있습니다. 그럼에도 불구하고, 시스템 개발자가 소프트웨어 프로젝트에 감정 인식을 쉽게 통합할 수 있도록 하는 프레임워크, 라이브러리, 아키텍처 또는 소프트웨어 도구는 거의 없습니다. 여기 보고된 작업은 프레임워크와 모델이 부족한 이 격차를 메우기 위한 첫걸음을 제공합니다. 다음과 같은 내용을 다루고 있습니다: (a) 다중 모드 감정 인식을 위한 에이전트 기반 구성 요소 아키텍처 모델링, ABE라고 불리며, (b) ABE를 사용하여 제삼자 시스템이 공감 시스템으로 발전할 수 있도록 지원하는 다중 모드 감정 인식 프레임워크를 구현하는 것입니다.전체 보고서를 읽으려면 여기를 클릭하십시오
J. Gonzalez-Sanchez, M. E. Chavez-Echeagaray, R. Atkinson, W. Burleson. 애리조나 주립대학교, 미국
초록
생리학적 신호를 통해 인간의 감정 상태를 인식하는 컴퓨터의 능력이 학습 환경, 의료 시스템, 비디오 게임 등과 같은 공감 시스템을 생성하기 위해 인기를 얻고 있습니다. 그럼에도 불구하고, 시스템 개발자가 소프트웨어 프로젝트에 감정 인식을 쉽게 통합할 수 있도록 하는 프레임워크, 라이브러리, 아키텍처 또는 소프트웨어 도구는 거의 없습니다. 여기 보고된 작업은 프레임워크와 모델이 부족한 이 격차를 메우기 위한 첫걸음을 제공합니다. 다음과 같은 내용을 다루고 있습니다: (a) 다중 모드 감정 인식을 위한 에이전트 기반 구성 요소 아키텍처 모델링, ABE라고 불리며, (b) ABE를 사용하여 제삼자 시스템이 공감 시스템으로 발전할 수 있도록 지원하는 다중 모드 감정 인식 프레임워크를 구현하는 것입니다.전체 보고서를 읽으려면 여기를 클릭하십시오