Mencari bantuan?

Cari basis pengetahuan kami untuk jawaban

Cari...

Membantu orang dengan disabilitas berkomunikasi melalui teknologi EMOTIV

Kami sering menerima pertanyaan tentang penggunaan perangkat EMOTIV oleh individu dengan berbagai tingkat paralisis, termasuk mereka yang terpengaruh oleh ALS, cerebral palsy, stroke, distrofia otot, cedera sumsum tulang belakang, dan lainnya. Pesan ini bertujuan untuk memberikan gambaran tentang bagaimana teknologi kami dapat membantu. Silakan hubungi kami jika ada pertanyaan tambahan — kami di sini untuk mendukung Anda.

Bisakah headset EMOTIV digunakan oleh orang-orang dengan sedikit atau tidak ada kontrol otot?

Produk kami, seperti Emotiv EPOC X atau Insight, adalah sistem antarmuka otak-komputer (BCI) berbasis EEG yang membaca sinyal otak. Meskipun mereka tidak secara langsung memungkinkan berbicara, mereka dapat digunakan sebagai bagian dari sistem komunikasi yang dikendalikan otak, terutama ketika dipasangkan dengan platform perangkat lunak yang kompatibel. Sistem ini dapat dilatih untuk mengenali perintah mental atau pola perhatian tertentu, yang kemudian dapat digunakan untuk memicu tindakan—seperti memilih huruf, simbol, atau perintah di layar.

Untuk individu non-verbal dengan kondisi seperti cerebral palsy, ini bisa berarti:

  • Mengekspresikan kebutuhan atau emosi dasar.

  • Memilih pesan yang sudah diprogram sebelumnya.

  • Berinteraksi dengan aplikasi bantu menggunakan aktivitas otak.

Namun, keberhasilan dengan BCI bervariasi dari orang ke orang dan biasanya memerlukan:

  • Waktu dan kesabaran untuk pengaturan dan pelatihan.

  • Dukungan dari pengasuh atau terapis.

  • Lingkungan yang sesuai untuk menggunakan headset dengan nyaman.

Deteksi EMOTIV dibagi menjadi tiga kategori utama: Perintah Mental, Ekspresi Wajah, dan Metrik Kinerja.

Ekspresi wajah bergantung pada aktivasi otot wajah. Perangkat lunak kami menggunakan model universal dengan sensitivitas yang dapat disesuaikan, dan pengguna dapat melatih kembali sistem untuk mengenali ekspresi halus yang dimaksudkan bahkan dengan paralisis parsial. Tindakan yang umum terdeteksi termasuk kedipan, winks, dan gerakan mata horizontal — gerakan yang masih dapat dilakukan oleh banyak individu dengan paralisis.

Metrik kinerja mengukur keadaan kognitif seperti Keceriaan, Minat, Keterlibatan, Stres, Fokus, dan Relaksasi. Meskipun dirancang terutama untuk tujuan permainan dan non-medis, mereka tetap dapat digunakan secara kreatif — misalnya, untuk menyesuaikan musik ambient, pencahayaan, atau sebagai sistem peringatan sederhana.

Perintah Mental memungkinkan pengguna melakukan tindakan hanya berdasarkan sinyal otak. Banyak individu yang sebagian atau sepenuhnya terkunci masih dapat sukses melatih perintah mental. Hingga empat perintah (ditambah Netral) dapat aktif pada satu waktu, memungkinkan sistem kontrol yang sederhana dan intuitif.

Selain itu, semua headset EMOTIV menyertakan sensor gerak 10-sumbu (giroskop/accelerometer) yang dapat digunakan sebagai perangkat penunjuk atau untuk mendeteksi gerakan kepala atau leher yang disengaja untuk masukan tambahan.

Kisah sukses dan kemungkinan di dunia nyata

Kami telah menyaksikan banyak hasil yang menginspirasi. Individu yang terluka parah, yang dulunya tidak tertarik dengan kehidupan, telah mendapatkan kembali keterlibatan, motivasi, dan kadang-kadang bahkan kemampuan fisik yang ditingkatkan setelah berinteraksi dengan perangkat kami melalui permainan mental. Penggunaan rutin dapat merangsang bukan hanya pikiran tetapi juga respons fisik seperti penguatan otot leher dan peningkatan gerakan wajah.

Headset kami dirancang untuk menginterpretasikan niat mental, memungkinkan pengguna mengontrol perangkat digital atau fisik semata-mata melalui pikiran. Sebagai contoh:

• Memikirkan “gerakkan ke kiri” akan menggerakkan kursor ke kiri.

• Memikirkan “melambai” dapat membuat sebuah lengan robot yang terhubung melambai.

Kemampuan kuat ini telah menghasilkan aplikasi dunia nyata untuk komunikasi asisten, alat bantu mobilitas, dan bentuk ekspresi baru bagi orang yang hidup dengan disabilitas parah.

Dimana untuk memulai: Menggunakan EmotivBCI

Kami merekomendasikan untuk memulai dengan perangkat lunak EmotivBCI kami. Ini adalah alat pelatihan intuitif yang memungkinkan pengguna berlatih dan memperkuat perintah mental dengan cara yang menyenangkan dan menarik.

Bahkan tugas sederhana — seperti mengontrol kubus 3D dalam perangkat lunak — dapat dipetakan untuk komunikasi:

• Menggerakkan kubus ke atas bisa menandakan “Saya merasa senang.”

• Menggerakkannya ke kiri bisa berarti “Saya butuh bantuan.”

• Menggerakkannya ke kanan bisa mengekspresikan “Ya.”

Interaksi dasar ini dapat meletakkan dasar untuk sistem komunikasi yang lebih maju seiring waktu. Jika Anda atau tim Anda memiliki kemampuan pemrograman, juga mungkin untuk mengintegrasikan keluaran perintah mental dengan perangkat pihak ketiga melalui Node-RED Toolbox atau Cortex SDK, memungkinkan kustomisasi yang kuat seperti memicu lampu, suara, atau teknologi bantu. Anda dapat merujuk ke tutorial BCI ini tentang membangun proyek BCI (Antarmuka Otak-Komputer) menggunakan headset EEG EMOTIV karena memberikan panduan komprehensif tentang cara memanfaatkan data gelombang otak untuk mengontrol berbagai perangkat atau aplikasi.

Inspirasi lebih lanjut

Berikut adalah beberapa video dan studi kasus yang menunjukkan bagaimana teknologi EMOTIV telah digunakan:

Inovasi Philips dan Accenture membantu pasien ALS

Damien mengetik dengan pikirannya menggunakan EPOC:

Kursi roda yang dikendalikan EEG dengan EPOC+

Gunakan bola BB8 yang mengontrol gaya dengan EMOTIV INSIGHT

Mengontrol drone dengan EPOC+

Menghasilkan musik dengan EPOC+

Rodrigo Mendez dan Formula 1

Brain Paint oleh John

Mario Alvarado menciptakan musik dengan gelombang otaknya

Program Rehabilitasi Pedriatik BCI4Kids

Pengembangan BCI untuk individu dengan disabilitas parah menggunakan headset EEG EMOTIV dan robot

Anda juga dapat menemukan makalah ilmiah dan proyek penelitian tambahan yang menunjukkan bagaimana EMOTIV berkontribusi pada pengembangan neurorehabilitasi dan teknologi bantu.

Di EMOTIV, kami bangga melihat perangkat kami memberikan perbedaan nyata dalam kehidupan individu dan keluarga. Kami tetap berkomitmen untuk mendukung inovasi, pemulihan, dan penemuan kembali kebahagiaan melalui teknologi. Jika Anda ingin panduan tentang cara memulai atau memerlukan bantuan dalam memilih perangkat yang tepat, jangan ragu untuk menghubungi kami. Kami di sini untuk membantu di setiap langkah.

Apakah artikel ini bermanfaat?

Tidak menemukan apa yang Anda butuhkan?

Tim Dukungan Kami hanya seklik saja.

© 2025 EMOTIV, Semua hak dilindungi.

Mencari bantuan?

Cari...

Basis pengetahuan

Membantu orang dengan disabilitas berkomunikasi melalui teknologi EMOTIV

Kami sering menerima pertanyaan tentang penggunaan perangkat EMOTIV oleh individu dengan berbagai tingkat paralisis, termasuk mereka yang terpengaruh oleh ALS, cerebral palsy, stroke, distrofia otot, cedera sumsum tulang belakang, dan lainnya. Pesan ini bertujuan untuk memberikan gambaran tentang bagaimana teknologi kami dapat membantu. Silakan hubungi kami jika ada pertanyaan tambahan — kami di sini untuk mendukung Anda.

Bisakah headset EMOTIV digunakan oleh orang-orang dengan sedikit atau tidak ada kontrol otot?

Produk kami, seperti Emotiv EPOC X atau Insight, adalah sistem antarmuka otak-komputer (BCI) berbasis EEG yang membaca sinyal otak. Meskipun mereka tidak secara langsung memungkinkan berbicara, mereka dapat digunakan sebagai bagian dari sistem komunikasi yang dikendalikan otak, terutama ketika dipasangkan dengan platform perangkat lunak yang kompatibel. Sistem ini dapat dilatih untuk mengenali perintah mental atau pola perhatian tertentu, yang kemudian dapat digunakan untuk memicu tindakan—seperti memilih huruf, simbol, atau perintah di layar.

Untuk individu non-verbal dengan kondisi seperti cerebral palsy, ini bisa berarti:

  • Mengekspresikan kebutuhan atau emosi dasar.

  • Memilih pesan yang sudah diprogram sebelumnya.

  • Berinteraksi dengan aplikasi bantu menggunakan aktivitas otak.

Namun, keberhasilan dengan BCI bervariasi dari orang ke orang dan biasanya memerlukan:

  • Waktu dan kesabaran untuk pengaturan dan pelatihan.

  • Dukungan dari pengasuh atau terapis.

  • Lingkungan yang sesuai untuk menggunakan headset dengan nyaman.

Deteksi EMOTIV dibagi menjadi tiga kategori utama: Perintah Mental, Ekspresi Wajah, dan Metrik Kinerja.

Ekspresi wajah bergantung pada aktivasi otot wajah. Perangkat lunak kami menggunakan model universal dengan sensitivitas yang dapat disesuaikan, dan pengguna dapat melatih kembali sistem untuk mengenali ekspresi halus yang dimaksudkan bahkan dengan paralisis parsial. Tindakan yang umum terdeteksi termasuk kedipan, winks, dan gerakan mata horizontal — gerakan yang masih dapat dilakukan oleh banyak individu dengan paralisis.

Metrik kinerja mengukur keadaan kognitif seperti Keceriaan, Minat, Keterlibatan, Stres, Fokus, dan Relaksasi. Meskipun dirancang terutama untuk tujuan permainan dan non-medis, mereka tetap dapat digunakan secara kreatif — misalnya, untuk menyesuaikan musik ambient, pencahayaan, atau sebagai sistem peringatan sederhana.

Perintah Mental memungkinkan pengguna melakukan tindakan hanya berdasarkan sinyal otak. Banyak individu yang sebagian atau sepenuhnya terkunci masih dapat sukses melatih perintah mental. Hingga empat perintah (ditambah Netral) dapat aktif pada satu waktu, memungkinkan sistem kontrol yang sederhana dan intuitif.

Selain itu, semua headset EMOTIV menyertakan sensor gerak 10-sumbu (giroskop/accelerometer) yang dapat digunakan sebagai perangkat penunjuk atau untuk mendeteksi gerakan kepala atau leher yang disengaja untuk masukan tambahan.

Kisah sukses dan kemungkinan di dunia nyata

Kami telah menyaksikan banyak hasil yang menginspirasi. Individu yang terluka parah, yang dulunya tidak tertarik dengan kehidupan, telah mendapatkan kembali keterlibatan, motivasi, dan kadang-kadang bahkan kemampuan fisik yang ditingkatkan setelah berinteraksi dengan perangkat kami melalui permainan mental. Penggunaan rutin dapat merangsang bukan hanya pikiran tetapi juga respons fisik seperti penguatan otot leher dan peningkatan gerakan wajah.

Headset kami dirancang untuk menginterpretasikan niat mental, memungkinkan pengguna mengontrol perangkat digital atau fisik semata-mata melalui pikiran. Sebagai contoh:

• Memikirkan “gerakkan ke kiri” akan menggerakkan kursor ke kiri.

• Memikirkan “melambai” dapat membuat sebuah lengan robot yang terhubung melambai.

Kemampuan kuat ini telah menghasilkan aplikasi dunia nyata untuk komunikasi asisten, alat bantu mobilitas, dan bentuk ekspresi baru bagi orang yang hidup dengan disabilitas parah.

Dimana untuk memulai: Menggunakan EmotivBCI

Kami merekomendasikan untuk memulai dengan perangkat lunak EmotivBCI kami. Ini adalah alat pelatihan intuitif yang memungkinkan pengguna berlatih dan memperkuat perintah mental dengan cara yang menyenangkan dan menarik.

Bahkan tugas sederhana — seperti mengontrol kubus 3D dalam perangkat lunak — dapat dipetakan untuk komunikasi:

• Menggerakkan kubus ke atas bisa menandakan “Saya merasa senang.”

• Menggerakkannya ke kiri bisa berarti “Saya butuh bantuan.”

• Menggerakkannya ke kanan bisa mengekspresikan “Ya.”

Interaksi dasar ini dapat meletakkan dasar untuk sistem komunikasi yang lebih maju seiring waktu. Jika Anda atau tim Anda memiliki kemampuan pemrograman, juga mungkin untuk mengintegrasikan keluaran perintah mental dengan perangkat pihak ketiga melalui Node-RED Toolbox atau Cortex SDK, memungkinkan kustomisasi yang kuat seperti memicu lampu, suara, atau teknologi bantu. Anda dapat merujuk ke tutorial BCI ini tentang membangun proyek BCI (Antarmuka Otak-Komputer) menggunakan headset EEG EMOTIV karena memberikan panduan komprehensif tentang cara memanfaatkan data gelombang otak untuk mengontrol berbagai perangkat atau aplikasi.

Inspirasi lebih lanjut

Berikut adalah beberapa video dan studi kasus yang menunjukkan bagaimana teknologi EMOTIV telah digunakan:

Inovasi Philips dan Accenture membantu pasien ALS

Damien mengetik dengan pikirannya menggunakan EPOC:

Kursi roda yang dikendalikan EEG dengan EPOC+

Gunakan bola BB8 yang mengontrol gaya dengan EMOTIV INSIGHT

Mengontrol drone dengan EPOC+

Menghasilkan musik dengan EPOC+

Rodrigo Mendez dan Formula 1

Brain Paint oleh John

Mario Alvarado menciptakan musik dengan gelombang otaknya

Program Rehabilitasi Pedriatik BCI4Kids

Pengembangan BCI untuk individu dengan disabilitas parah menggunakan headset EEG EMOTIV dan robot

Anda juga dapat menemukan makalah ilmiah dan proyek penelitian tambahan yang menunjukkan bagaimana EMOTIV berkontribusi pada pengembangan neurorehabilitasi dan teknologi bantu.

Di EMOTIV, kami bangga melihat perangkat kami memberikan perbedaan nyata dalam kehidupan individu dan keluarga. Kami tetap berkomitmen untuk mendukung inovasi, pemulihan, dan penemuan kembali kebahagiaan melalui teknologi. Jika Anda ingin panduan tentang cara memulai atau memerlukan bantuan dalam memilih perangkat yang tepat, jangan ragu untuk menghubungi kami. Kami di sini untuk membantu di setiap langkah.

Apakah artikel ini bermanfaat?

Tidak menemukan apa yang Anda butuhkan?

Tim Dukungan Kami hanya seklik saja.

© 2025 EMOTIV, Semua hak dilindungi.

Mencari bantuan?

Cari...

Basis pengetahuan

Membantu orang dengan disabilitas berkomunikasi melalui teknologi EMOTIV

Kami sering menerima pertanyaan tentang penggunaan perangkat EMOTIV oleh individu dengan berbagai tingkat paralisis, termasuk mereka yang terpengaruh oleh ALS, cerebral palsy, stroke, distrofia otot, cedera sumsum tulang belakang, dan lainnya. Pesan ini bertujuan untuk memberikan gambaran tentang bagaimana teknologi kami dapat membantu. Silakan hubungi kami jika ada pertanyaan tambahan — kami di sini untuk mendukung Anda.

Bisakah headset EMOTIV digunakan oleh orang-orang dengan sedikit atau tidak ada kontrol otot?

Produk kami, seperti Emotiv EPOC X atau Insight, adalah sistem antarmuka otak-komputer (BCI) berbasis EEG yang membaca sinyal otak. Meskipun mereka tidak secara langsung memungkinkan berbicara, mereka dapat digunakan sebagai bagian dari sistem komunikasi yang dikendalikan otak, terutama ketika dipasangkan dengan platform perangkat lunak yang kompatibel. Sistem ini dapat dilatih untuk mengenali perintah mental atau pola perhatian tertentu, yang kemudian dapat digunakan untuk memicu tindakan—seperti memilih huruf, simbol, atau perintah di layar.

Untuk individu non-verbal dengan kondisi seperti cerebral palsy, ini bisa berarti:

  • Mengekspresikan kebutuhan atau emosi dasar.

  • Memilih pesan yang sudah diprogram sebelumnya.

  • Berinteraksi dengan aplikasi bantu menggunakan aktivitas otak.

Namun, keberhasilan dengan BCI bervariasi dari orang ke orang dan biasanya memerlukan:

  • Waktu dan kesabaran untuk pengaturan dan pelatihan.

  • Dukungan dari pengasuh atau terapis.

  • Lingkungan yang sesuai untuk menggunakan headset dengan nyaman.

Deteksi EMOTIV dibagi menjadi tiga kategori utama: Perintah Mental, Ekspresi Wajah, dan Metrik Kinerja.

Ekspresi wajah bergantung pada aktivasi otot wajah. Perangkat lunak kami menggunakan model universal dengan sensitivitas yang dapat disesuaikan, dan pengguna dapat melatih kembali sistem untuk mengenali ekspresi halus yang dimaksudkan bahkan dengan paralisis parsial. Tindakan yang umum terdeteksi termasuk kedipan, winks, dan gerakan mata horizontal — gerakan yang masih dapat dilakukan oleh banyak individu dengan paralisis.

Metrik kinerja mengukur keadaan kognitif seperti Keceriaan, Minat, Keterlibatan, Stres, Fokus, dan Relaksasi. Meskipun dirancang terutama untuk tujuan permainan dan non-medis, mereka tetap dapat digunakan secara kreatif — misalnya, untuk menyesuaikan musik ambient, pencahayaan, atau sebagai sistem peringatan sederhana.

Perintah Mental memungkinkan pengguna melakukan tindakan hanya berdasarkan sinyal otak. Banyak individu yang sebagian atau sepenuhnya terkunci masih dapat sukses melatih perintah mental. Hingga empat perintah (ditambah Netral) dapat aktif pada satu waktu, memungkinkan sistem kontrol yang sederhana dan intuitif.

Selain itu, semua headset EMOTIV menyertakan sensor gerak 10-sumbu (giroskop/accelerometer) yang dapat digunakan sebagai perangkat penunjuk atau untuk mendeteksi gerakan kepala atau leher yang disengaja untuk masukan tambahan.

Kisah sukses dan kemungkinan di dunia nyata

Kami telah menyaksikan banyak hasil yang menginspirasi. Individu yang terluka parah, yang dulunya tidak tertarik dengan kehidupan, telah mendapatkan kembali keterlibatan, motivasi, dan kadang-kadang bahkan kemampuan fisik yang ditingkatkan setelah berinteraksi dengan perangkat kami melalui permainan mental. Penggunaan rutin dapat merangsang bukan hanya pikiran tetapi juga respons fisik seperti penguatan otot leher dan peningkatan gerakan wajah.

Headset kami dirancang untuk menginterpretasikan niat mental, memungkinkan pengguna mengontrol perangkat digital atau fisik semata-mata melalui pikiran. Sebagai contoh:

• Memikirkan “gerakkan ke kiri” akan menggerakkan kursor ke kiri.

• Memikirkan “melambai” dapat membuat sebuah lengan robot yang terhubung melambai.

Kemampuan kuat ini telah menghasilkan aplikasi dunia nyata untuk komunikasi asisten, alat bantu mobilitas, dan bentuk ekspresi baru bagi orang yang hidup dengan disabilitas parah.

Dimana untuk memulai: Menggunakan EmotivBCI

Kami merekomendasikan untuk memulai dengan perangkat lunak EmotivBCI kami. Ini adalah alat pelatihan intuitif yang memungkinkan pengguna berlatih dan memperkuat perintah mental dengan cara yang menyenangkan dan menarik.

Bahkan tugas sederhana — seperti mengontrol kubus 3D dalam perangkat lunak — dapat dipetakan untuk komunikasi:

• Menggerakkan kubus ke atas bisa menandakan “Saya merasa senang.”

• Menggerakkannya ke kiri bisa berarti “Saya butuh bantuan.”

• Menggerakkannya ke kanan bisa mengekspresikan “Ya.”

Interaksi dasar ini dapat meletakkan dasar untuk sistem komunikasi yang lebih maju seiring waktu. Jika Anda atau tim Anda memiliki kemampuan pemrograman, juga mungkin untuk mengintegrasikan keluaran perintah mental dengan perangkat pihak ketiga melalui Node-RED Toolbox atau Cortex SDK, memungkinkan kustomisasi yang kuat seperti memicu lampu, suara, atau teknologi bantu. Anda dapat merujuk ke tutorial BCI ini tentang membangun proyek BCI (Antarmuka Otak-Komputer) menggunakan headset EEG EMOTIV karena memberikan panduan komprehensif tentang cara memanfaatkan data gelombang otak untuk mengontrol berbagai perangkat atau aplikasi.

Inspirasi lebih lanjut

Berikut adalah beberapa video dan studi kasus yang menunjukkan bagaimana teknologi EMOTIV telah digunakan:

Inovasi Philips dan Accenture membantu pasien ALS

Damien mengetik dengan pikirannya menggunakan EPOC:

Kursi roda yang dikendalikan EEG dengan EPOC+

Gunakan bola BB8 yang mengontrol gaya dengan EMOTIV INSIGHT

Mengontrol drone dengan EPOC+

Menghasilkan musik dengan EPOC+

Rodrigo Mendez dan Formula 1

Brain Paint oleh John

Mario Alvarado menciptakan musik dengan gelombang otaknya

Program Rehabilitasi Pedriatik BCI4Kids

Pengembangan BCI untuk individu dengan disabilitas parah menggunakan headset EEG EMOTIV dan robot

Anda juga dapat menemukan makalah ilmiah dan proyek penelitian tambahan yang menunjukkan bagaimana EMOTIV berkontribusi pada pengembangan neurorehabilitasi dan teknologi bantu.

Di EMOTIV, kami bangga melihat perangkat kami memberikan perbedaan nyata dalam kehidupan individu dan keluarga. Kami tetap berkomitmen untuk mendukung inovasi, pemulihan, dan penemuan kembali kebahagiaan melalui teknologi. Jika Anda ingin panduan tentang cara memulai atau memerlukan bantuan dalam memilih perangkat yang tepat, jangan ragu untuk menghubungi kami. Kami di sini untuk membantu di setiap langkah.

Apakah artikel ini bermanfaat?

Tidak menemukan apa yang Anda butuhkan?

Tim Dukungan Kami hanya seklik saja.

© 2025 EMOTIV, Semua hak dilindungi.