मानसिक कमांड
EMOTIV उपयोगकर्ता को कई Mental Commands बनाने और निष्पादित करने का अवसर प्रदान करता है। निरंतरता और संभावित क्रियाओं की एक सरल श्रृंखला प्रदान करने के लिए, प्रत्येक उपयोगकर्ता प्रोफ़ाइल में अधिकतम 15 विभिन्न कमांड के लिए प्रशिक्षण डेटा के लिए स्थान होगा, जिन्हें आंतरिक रूप से COMMAND1 से COMMAND15 के रूप में लेबल किया गया है। प्रत्येक COMMAND स्लॉट एक LABEL (उदाहरण के लिए, PUSH, DISAPPEAR, FIRE या WIND) और एक कस्टम एनीमेशन का लिंक संग्रहीत करेगा जिसे निष्पादित किया जा सकता है। Emotiv Insight Control Center PUSH, PULL, LIFT, DROP, LEFT, RIGHT, ROTATE LEFT, ROTATE RIGHT, ROTATE FORWARDS, ROTATE BACKWARDS, ROTATE CLOCKWISE, ROTATE ANTICLOCKWISE, DISAPPEAR के लिए एनिमेशन का समर्थन करेगा, हालांकि डेवलपर्स प्रत्येक एप्लिकेशन के लिए स्वतंत्र रूप से अपने स्वयं के Commands को परिभाषित करने में सक्षम होंगे।
Mental Commands बनाने का पहला कदम सिस्टम को आपकी पृष्ठभूमि की मानसिक स्थिति को पहचानने के लिए प्रशिक्षित करना है, जिसे तथाकथित NEUTRAL स्थिति कहा जाता है, ऐसा आपके मस्तिष्क के पैटर्न की एक संक्षिप्त अवधि को रिकॉर्ड करके किया जाता है जब आप किसी भी Commands को निष्पादित करने का प्रयास नहीं कर रहे होते हैं। एक नए Mental Command को प्रशिक्षित करना उतना ही सरल है जितना कि प्रशिक्षण मोड में वांछित Command लेबल का चयन करना, फिर 8 सेकंड के लिए Command के परिणामों की कल्पना करना (उदाहरण के लिए, LIFT Command के लिए हवा में तैरती हुई लक्ष्य वस्तु की कल्पना करना) जबकि सिस्टम उन मानसिक पैटर्न को रिकॉर्ड करता है जिन्हें आप Command के साथ जोड़ना चाहते हैं।
इसके बाद Command लाइव हो जाता है और आप इसका परीक्षण और अभ्यास कर सकते हैं। कुछ बार दोहराए गए परीक्षणों और जितने चाहें उतने प्रशिक्षण अपडेट के बाद, आपका Command उपयोग के लिए तैयार है और प्रशिक्षण डेटा सारांश आपकी उपयोगकर्ता प्रोफ़ाइल में संग्रहीत किया जाता है। हालाँकि आप केवल एक बार Command को प्रशिक्षित करने के बाद प्रोफ़ाइल का उपयोग करना शुरू कर सकते हैं, हम अत्यधिक अनुशंसा करते हैं कि आप प्रत्येक Command और अपनी Neutral स्थिति के लिए प्रशिक्षण को दोहराएं। आप जितना अधिक प्रशिक्षण करेंगे, सिस्टम आपके Command विचार से जुड़े मस्तिष्क की गतिविधि के पैटर्न का उतना ही बेहतर पता लगाने में सक्षम होगा और आप अपने दिमाग में उस विचार को फिर से बनाने का तरीका सीखने में उतने ही बेहतर होंगे।
सामान्य उपयोग में, अधिकतम 15 प्रशिक्षित Mental Commands की सूची में से, उपयोगकर्ता वर्तमान में सक्रिय होने के लिए 1, 2, 3 या 4 Commands का चयन कर सकता है। जब उपयोगकर्ता द्वारा सक्रिय Commands में से एक को निष्पादित किया जाता है, तो वांछित परिणाम या एनीमेशन ट्रिगर हो जाएगा। यह स्क्रीन पर लक्ष्य वस्तु को स्थानांतरित करने जैसा हो सकता है, या आप प्रत्येक Command को विशिष्ट आउटपुट जैसे कीस्ट्रोक्स, माउस क्लिक, डबल टैप आदि से लिंक कर सकते हैं। आप गेम पात्रों के कार्यों को भी नियंत्रित कर सकते हैं या अपनी लाइटों को धीमा करने, टीवी चैनल बदलने, अपने रिमोट-नियंत्रित हेलीकॉप्टर को उड़ाने या पृथ्वी को घुमाने (सक्रियक शामिल नहीं है) के लिए एक रिमोट कंट्रोल सिस्टम को आउटपुट भी दे सकते हैं।
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EMOTIV उपयोगकर्ता को कई Mental Commands बनाने और निष्पादित करने का अवसर प्रदान करता है। निरंतरता और संभावित क्रियाओं की एक सरल श्रृंखला प्रदान करने के लिए, प्रत्येक उपयोगकर्ता प्रोफ़ाइल में अधिकतम 15 विभिन्न कमांड के लिए प्रशिक्षण डेटा के लिए स्थान होगा, जिन्हें आंतरिक रूप से COMMAND1 से COMMAND15 के रूप में लेबल किया गया है। प्रत्येक COMMAND स्लॉट एक LABEL (उदाहरण के लिए, PUSH, DISAPPEAR, FIRE या WIND) और एक कस्टम एनीमेशन का लिंक संग्रहीत करेगा जिसे निष्पादित किया जा सकता है। Emotiv Insight Control Center PUSH, PULL, LIFT, DROP, LEFT, RIGHT, ROTATE LEFT, ROTATE RIGHT, ROTATE FORWARDS, ROTATE BACKWARDS, ROTATE CLOCKWISE, ROTATE ANTICLOCKWISE, DISAPPEAR के लिए एनिमेशन का समर्थन करेगा, हालांकि डेवलपर्स प्रत्येक एप्लिकेशन के लिए स्वतंत्र रूप से अपने स्वयं के Commands को परिभाषित करने में सक्षम होंगे।
Mental Commands बनाने का पहला कदम सिस्टम को आपकी पृष्ठभूमि की मानसिक स्थिति को पहचानने के लिए प्रशिक्षित करना है, जिसे तथाकथित NEUTRAL स्थिति कहा जाता है, ऐसा आपके मस्तिष्क के पैटर्न की एक संक्षिप्त अवधि को रिकॉर्ड करके किया जाता है जब आप किसी भी Commands को निष्पादित करने का प्रयास नहीं कर रहे होते हैं। एक नए Mental Command को प्रशिक्षित करना उतना ही सरल है जितना कि प्रशिक्षण मोड में वांछित Command लेबल का चयन करना, फिर 8 सेकंड के लिए Command के परिणामों की कल्पना करना (उदाहरण के लिए, LIFT Command के लिए हवा में तैरती हुई लक्ष्य वस्तु की कल्पना करना) जबकि सिस्टम उन मानसिक पैटर्न को रिकॉर्ड करता है जिन्हें आप Command के साथ जोड़ना चाहते हैं।
इसके बाद Command लाइव हो जाता है और आप इसका परीक्षण और अभ्यास कर सकते हैं। कुछ बार दोहराए गए परीक्षणों और जितने चाहें उतने प्रशिक्षण अपडेट के बाद, आपका Command उपयोग के लिए तैयार है और प्रशिक्षण डेटा सारांश आपकी उपयोगकर्ता प्रोफ़ाइल में संग्रहीत किया जाता है। हालाँकि आप केवल एक बार Command को प्रशिक्षित करने के बाद प्रोफ़ाइल का उपयोग करना शुरू कर सकते हैं, हम अत्यधिक अनुशंसा करते हैं कि आप प्रत्येक Command और अपनी Neutral स्थिति के लिए प्रशिक्षण को दोहराएं। आप जितना अधिक प्रशिक्षण करेंगे, सिस्टम आपके Command विचार से जुड़े मस्तिष्क की गतिविधि के पैटर्न का उतना ही बेहतर पता लगाने में सक्षम होगा और आप अपने दिमाग में उस विचार को फिर से बनाने का तरीका सीखने में उतने ही बेहतर होंगे।
सामान्य उपयोग में, अधिकतम 15 प्रशिक्षित Mental Commands की सूची में से, उपयोगकर्ता वर्तमान में सक्रिय होने के लिए 1, 2, 3 या 4 Commands का चयन कर सकता है। जब उपयोगकर्ता द्वारा सक्रिय Commands में से एक को निष्पादित किया जाता है, तो वांछित परिणाम या एनीमेशन ट्रिगर हो जाएगा। यह स्क्रीन पर लक्ष्य वस्तु को स्थानांतरित करने जैसा हो सकता है, या आप प्रत्येक Command को विशिष्ट आउटपुट जैसे कीस्ट्रोक्स, माउस क्लिक, डबल टैप आदि से लिंक कर सकते हैं। आप गेम पात्रों के कार्यों को भी नियंत्रित कर सकते हैं या अपनी लाइटों को धीमा करने, टीवी चैनल बदलने, अपने रिमोट-नियंत्रित हेलीकॉप्टर को उड़ाने या पृथ्वी को घुमाने (सक्रियक शामिल नहीं है) के लिए एक रिमोट कंट्रोल सिस्टम को आउटपुट भी दे सकते हैं।
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Mental Commands बनाने का पहला कदम सिस्टम को आपकी पृष्ठभूमि की मानसिक स्थिति को पहचानने के लिए प्रशिक्षित करना है, जिसे तथाकथित NEUTRAL स्थिति कहा जाता है, ऐसा आपके मस्तिष्क के पैटर्न की एक संक्षिप्त अवधि को रिकॉर्ड करके किया जाता है जब आप किसी भी Commands को निष्पादित करने का प्रयास नहीं कर रहे होते हैं। एक नए Mental Command को प्रशिक्षित करना उतना ही सरल है जितना कि प्रशिक्षण मोड में वांछित Command लेबल का चयन करना, फिर 8 सेकंड के लिए Command के परिणामों की कल्पना करना (उदाहरण के लिए, LIFT Command के लिए हवा में तैरती हुई लक्ष्य वस्तु की कल्पना करना) जबकि सिस्टम उन मानसिक पैटर्न को रिकॉर्ड करता है जिन्हें आप Command के साथ जोड़ना चाहते हैं।
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सामान्य उपयोग में, अधिकतम 15 प्रशिक्षित Mental Commands की सूची में से, उपयोगकर्ता वर्तमान में सक्रिय होने के लिए 1, 2, 3 या 4 Commands का चयन कर सकता है। जब उपयोगकर्ता द्वारा सक्रिय Commands में से एक को निष्पादित किया जाता है, तो वांछित परिणाम या एनीमेशन ट्रिगर हो जाएगा। यह स्क्रीन पर लक्ष्य वस्तु को स्थानांतरित करने जैसा हो सकता है, या आप प्रत्येक Command को विशिष्ट आउटपुट जैसे कीस्ट्रोक्स, माउस क्लिक, डबल टैप आदि से लिंक कर सकते हैं। आप गेम पात्रों के कार्यों को भी नियंत्रित कर सकते हैं या अपनी लाइटों को धीमा करने, टीवी चैनल बदलने, अपने रिमोट-नियंत्रित हेलीकॉप्टर को उड़ाने या पृथ्वी को घुमाने (सक्रियक शामिल नहीं है) के लिए एक रिमोट कंट्रोल सिस्टम को आउटपुट भी दे सकते हैं।
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