EMOTIV समुदाय द्वारा EMOTIV हेडसेट्स का उपयोग करके BCI परियोजनाएँ

डुक न्गो

अद्यतन किया गया

7 फ़र॰ 2024

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Emotiv हेडसेट्स का व्यापक रूप से ब्रेन-कंप्यूटर इंटरफ़ेस (BCI) अनुप्रयोगों में उपयोग किया गया है। एक सामान्य BCI अनुभव में, उपयोगकर्ता किसी एप्लिकेशन को एक ऐसे एकल विचार को पहचानने के लिए प्रशिक्षित करते हैं, जिसका उपयोग किसी आभासी या भौतिक वस्तु को नियंत्रित करने के लिए किया जाएगा। कुछ रोमांचक अनुप्रयोगों में ड्रोन या व्हीलचेयर को नियंत्रित करना, संगीत या कला बनाना, या वास्तविक समय की भावनाओं के अनुसार डिजिटल अनुभवों को अनुकूलित करना शामिल है।

हम Emotiv समुदाय के कुछ प्रोजेक्ट्स साझा करते हुए उत्साहित हैं:

1. स्लोवाकिया के Matej Bel University के छात्रों ने Mental Commands का उपयोग करके AlphaBot2 को नियंत्रित करने के लिए Emotiv EPOC+ का उपयोग किया। Anna Mandrichenko और Aleksandr Mandrichenko को विकलांग लोगों की मदद के लिए सरल ऐप्स बनाने की प्रेरणा मिली।

स्लोवाकिया के Matej Bel University के छात्रों द्वारा किया गया एक शानदार रोबोट नियंत्रण प्रोजेक्ट! Emotiv EPOC+ का उपयोग मानसिक कमांड्स के माध्यम से AlphaBot2 Raspberri Pi & उसके कैमरे को नियंत्रित करने के लिए किया गया। प्रोजेक्ट के दौरान, Anna Mandrichenko & उनके साथी, Aleksandr Mandrichenko को विकलांग लोगों की मदद के लिए सरल ऐप्स बनाने की प्रेरणा मिली।

शुक्रवार, 24 अप्रैल, 2020 को Emotiv द्वारा पोस्ट किया गया

2. Felipe Cintra और उनकी टीम ने हमारी Emotiv EPOC+ हेडसेट का उपयोग करके न्यूरोटेक्नोलॉजी की प्रगति का लाभ उठाया, ताकि वे अनुप्रयोग विकसित कर सकें और मानव मस्तिष्क की शक्ति का उपयोग कर सकें।

3. Viktor Vaňo ने अपने स्नातक थीसिस प्रोजेक्ट में एक रोबोट कार को नियंत्रित करने के लिए Emotiv EPOC+ का उपयोग किया।

हम यह जानना चाहेंगे कि आपके BCI प्रोजेक्ट्स और शोध को Emotiv कैसे शक्ति देता है! यदि आपके पास कोई ऐसा प्रोजेक्ट है जिसे आप साझा करना चाहें, तो हमें @emotiv से टैग करें या सीधे https://www.emotiv.com/contact-support/ के माध्यम से हमारे साथ साझा करें।

Emotiv हेडसेट्स का व्यापक रूप से ब्रेन-कंप्यूटर इंटरफ़ेस (BCI) अनुप्रयोगों में उपयोग किया गया है। एक सामान्य BCI अनुभव में, उपयोगकर्ता किसी एप्लिकेशन को एक ऐसे एकल विचार को पहचानने के लिए प्रशिक्षित करते हैं, जिसका उपयोग किसी आभासी या भौतिक वस्तु को नियंत्रित करने के लिए किया जाएगा। कुछ रोमांचक अनुप्रयोगों में ड्रोन या व्हीलचेयर को नियंत्रित करना, संगीत या कला बनाना, या वास्तविक समय की भावनाओं के अनुसार डिजिटल अनुभवों को अनुकूलित करना शामिल है।

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1. स्लोवाकिया के Matej Bel University के छात्रों ने Mental Commands का उपयोग करके AlphaBot2 को नियंत्रित करने के लिए Emotiv EPOC+ का उपयोग किया। Anna Mandrichenko और Aleksandr Mandrichenko को विकलांग लोगों की मदद के लिए सरल ऐप्स बनाने की प्रेरणा मिली।

स्लोवाकिया के Matej Bel University के छात्रों द्वारा किया गया एक शानदार रोबोट नियंत्रण प्रोजेक्ट! Emotiv EPOC+ का उपयोग मानसिक कमांड्स के माध्यम से AlphaBot2 Raspberri Pi & उसके कैमरे को नियंत्रित करने के लिए किया गया। प्रोजेक्ट के दौरान, Anna Mandrichenko & उनके साथी, Aleksandr Mandrichenko को विकलांग लोगों की मदद के लिए सरल ऐप्स बनाने की प्रेरणा मिली।

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Emotiv हेडसेट्स का व्यापक रूप से ब्रेन-कंप्यूटर इंटरफ़ेस (BCI) अनुप्रयोगों में उपयोग किया गया है। एक सामान्य BCI अनुभव में, उपयोगकर्ता किसी एप्लिकेशन को एक ऐसे एकल विचार को पहचानने के लिए प्रशिक्षित करते हैं, जिसका उपयोग किसी आभासी या भौतिक वस्तु को नियंत्रित करने के लिए किया जाएगा। कुछ रोमांचक अनुप्रयोगों में ड्रोन या व्हीलचेयर को नियंत्रित करना, संगीत या कला बनाना, या वास्तविक समय की भावनाओं के अनुसार डिजिटल अनुभवों को अनुकूलित करना शामिल है।

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1. स्लोवाकिया के Matej Bel University के छात्रों ने Mental Commands का उपयोग करके AlphaBot2 को नियंत्रित करने के लिए Emotiv EPOC+ का उपयोग किया। Anna Mandrichenko और Aleksandr Mandrichenko को विकलांग लोगों की मदद के लिए सरल ऐप्स बनाने की प्रेरणा मिली।

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