कैसे BCI एआर/वीआर अनुभव को बढ़ा सकता है

क्वोक मिन्ह लाइ

17 मई 2022

साझा करें:

कैसे BCI AR/VR अनुभव को ऊंचा कर सकता है - कई लोगों ने लंबे समय से केवल विचारों का उपयोग करके मशीनों को संचालित करने का सपना देखा है। हम EMOTIV में इस सपने को वास्तविकता बना रहे हैं और मस्तिष्क-गणना इंटरैक्शन को फिर से परिभाषित कर रहे हैं। हम इस क्षेत्र में एक मान्यता प्राप्त अग्रणी और बाजार के नेता हैं जो लोगों को कहीं भी अपने मस्तिष्क को बेहतर समझने, वस्तुओं को नियंत्रित करने के लिए विचारों का उपयोग करने और खुद को सुधारने के लिए अंतर्दृष्टि का लाभ उठाने में सक्षम बना रहा है। आप इस प्रक्रिया का हिस्सा बन सकते हैं, जिसमें अनुसंधान के अवसर शामिल हैं जो मानव मस्तिष्क के भविष्य को आकार देंगे।



14-चैनल वायरलेस EEG हेडसेट

अभी खरीदें





32-चैनल सलाइन वायरलेस EEG हेड कैप प्रणाली

अभी खरीदें





32-चैनल जेल वायरलेस EEG हेड कैप प्रणाली

अभी खरीदें





5-चैनल वायरलेस EEG हेड कैप प्रणाली

अभी खरीदें





2-चैनल वायरलेस EEG ईयरबड्स

अभी खरीदें





16-चैनल चिपकने वाला EEG निगरानी

अभी खरीदें



BCI (मस्तिष्क-गणना इंटरफेस)

एक BCI, जिसे मस्तिष्क-मशीन इंटरफेस भी कहा जाता है, मस्तिष्क और एक बाहरी डिवाइस के बीच सिग्नल भेजता और प्राप्त करता है। हर बार जब हम सोचते हैं, चलते हैं, महसूस करते हैं या कुछ याद करते हैं, हमारे न्यूरॉन अपने काम करने के लिए बायोकेमिकल और इलेक्ट्रिकल सिग्नल का उपयोग कर रहे होते हैं। इन सिग्नल को इलेक्ट्रोएन्सेफलोग्राफी (EEG) का उपयोग करके पकड़ा जा सकता है और एक BCI कंप्यूटर प्रोग्राम द्वारा व्याख्या की जा सकती है। एक BCI बाहरी कमांड को डिवाइस (जैसे कंप्यूटर कर्सर, रोबोटिक हाथ या व्हीलचेयर) को नियंत्रित करने के लिए प्रसारित कर सकता है। एक व्यक्ति सोच सकता है "बाएं चलो" और कर्सर बाईं तरफ बढ़ता है।

BCI अनुसंधान एक तेजी से बढ़ता हुआ क्षेत्र है और यह कई अनुप्रयोगों, जिसमें सैन्य और चिकित्सा ऑपरेशन, आपदा प्रबंधन और पुनर्वास शामिल हैं, में उपयोगी हो सकता है। शोधकर्ता BCI का उपयोग वास्तविक समय में न्यूरल नेटवर्क को समझने के लिए भी कर रहे हैं और इससे संज्ञानात्मक स्तर पर क्या मतलब हो सकता है। BCI सॉफ्टवेयर भी EEG डेटा से मानसिक कमांड को वीडियो गेम में कमांड में "अनुवाद" कर सकता है।

BCI (VR/AR) दुनिया में व्यक्तिगतता लाना

जब अधिकांश डेवलपर्स AR/VR वातावरण के बारे में सोचते हैं, तो वे सोचते हैं कि वे कैसे बटन को बढ़ा सकते हैं: उन्हें अधिक रोमांचक शूटिंग क्रिया, बड़े विस्फोट और अधिक आग भरे क्रैश के साथ तोड़कर। लेकिन EMOTIV का BCI API का उपयोग बुनियादी रूप से पूरी तरह से अलग सेट के अनंत कूल तत्वों को बनाने के लिए किया जा सकता है। इसका मतलब है कि उपयोगकर्ता के मस्तिष्क तरंगों से मिली प्रतिक्रिया के आधार पर AR/VR वातावरण को व्यक्तिगत बनाने में सक्षम होना, या किसी आभासी वातावरण पर व्यक्तियों की प्रतिक्रियाओं को डिकोड करना। कल्पना करें कि ऐसे एप्लिकेशन बनाना जो रंग, कठिनाई स्तर, ध्वनि और अन्य इमर्सिव तत्वों को समायोजित करें, इस पर निर्भर करते हुए कि उपयोगकर्ता उस क्षण में कैसा महसूस कर रहा है या क्या सोच रहा है। यह आपके AR/VR दुनिया में जादू का एक सा इंजेक्ट करने जैसा है।

देखने के लिए कि BCI उपयोगकर्ता अनुभव को कैसे ऊंचा कर सकता है, 2017 Sundance Film Festival में आयोजित हुए दिमाग-बौखला देने वाले Acura Mood Roads इंटरएक्टिव ड्राइविंग अनुभव पर एक नज़र डालें। यह दिखाता है कि आप अपने खेलों और AR/VR ऐप्स को कैसे मीठा कर सकते हैं।

BCI (VR/AR) के अनुप्रयोग

हमारे EMOTIV हेडसेट्स का व्यापक रूप से BCI अनुप्रयोगों में उपयोग किया गया है। एक सामान्य BCI अनुभव में, उपयोगकर्ता एक एप्लिकेशन को एक व्यक्तिगत विचार को पहचानने के लिए प्रशिक्षित करेंगे जिसका उपयोग एक आभासी या भौतिक वस्तु को नियंत्रित करने के लिए किया जाएगा। कुछ रोमांचक अनुप्रयोगों में ड्रोन या व्हीलचेयर का संचालन, संगीत या कला बनाना, या डिजिटल अनुभवों को वास्तविक समय की भावनाओं के लिए अनुकूलित करना शामिल है। EMOTIV मस्तिष्क-गणना इंटरफेस उपकरण प्रदान करता है जिन्हें इसके मस्तिष्क-गणना इंटरफेस सॉफ्टवेयर, EmotivBCI के साथ जोड़ा जा सकता है। EmotivBCI एक कंप्यूटर में एक BCI को सीधे लागू कर सकता है। या, यह निःशुल्क ओपन-सोर्स प्लेटफॉर्म NodeRed के साथ जोड़ा जा सकता है, जो BCI आउटपुट को बाहरी उपकरणों के लिए इंटरफ़ेस करता है और वास्तविक दुनिया के उपकरणों पर प्रत्यक्ष मानसिक नियंत्रण लागू करता है। जब इसे हमारे EMOTIV Insight या EMOTIV EPOC X के साथ जोड़ा जाता है, तो EmotivBCI और NodeRed डेवलपर्स को BCI एप्लिकेशन बनाने की अनुमति देते हैं।

आइए अनुप्रयोगों के कुछ विशिष्ट उदाहरणों पर नज़र डालते हैं।

शिक्षा में वर्चुअल रियलिटी के साथ सीखने की क्षमता में सुधार



The results of the study showed that the learning ability of students was increased in the three-dimensional condition compared to that in the two-dimensional condition.

अध्ययन के परिणामों ने दिखाया कि छात्रों की सीखने की क्षमता तीन-आयामी स्थिति में द्वि-आयामी स्थिति की तुलना में बढ़ी।

शोधकर्ताओं ने छात्रों के साथ एक अध्ययन किया ताकि यह जांचा जा सके कि वर्चुअल रियलिटी का सीखने की क्षमता और भौतिक स्थिति पर क्या प्रभाव पड़ता है। अध्ययन में 6 सेट वीडियो (3 वीडियो द्वि-आयामी स्थिति में और 3 वीडियो तीन-आयामी स्थिति में) का उपयोग किया गया और छात्रों की सीखने की क्षमता का विश्लेषण एक बाद की प्रश्नावली के आधार पर किया गया। अध्ययन के परिणामों ने दिखाया कि छात्रों की सीखने की क्षमता तीन-आयामी स्थिति में द्वि-आयामी स्थिति की तुलना में बढ़ी। इसके अलावा, छात्रों ने तीन-आयामी वीडियो पर अधिक ध्यान दिया, सुझाव देते हुए कि वर्चुअल रियलिटी की स्थिति छात्रों की सीखने की क्षमता को बढ़ाने में अधिक प्रभाव डालती है।

BCI और EEG के माध्यम से एक रोवर को नियंत्रित करना

BCI को अक्सर मोटर या संवेदी बाधित व्यक्तियों के लिए सहायक जीवन उपकरण के रूप में उपयोग किया जाता है। यहाँ दो अद्भुत डेवलपर्स ने केवल विचारों और EMOTIV Insight के साथ एक BCI बनाकर एक रोवर को नियंत्रित करने का तरीका बताया।

VR के माध्यम से रोमांचक सिनेमाई अनुभव

एक EMOTIV कला- विज्ञान प्रोजेक्ट ने एक न्यूरो-इंटरएक्टिव फिल्म के उपयोग का अन्वेषण किया, जिसमें दो नवीनतम विधाओं का संयोजन किया गया: वर्चुअल रियलिटी (VR) में एक सर्वदिशा फिल्म में डूबना और दर्शक के लाइव अनुभव को मापने के लिए EMOTIV EPOC से EEG सेंसर का उपयोग करना। सिनेमाई अनुभव ने दर्शकों को फिल्म "फ्रायड का अंतिम हिप्नोसिस" के एक दृश्य में कदम रखने और फ्रायड और उनके रोगी के नज़रिए को व्यक्त करने की अनुमति दी।

नोवेल थेरेपी

हमने शारीरिक या संज्ञानात्मक विकलांगता वाले लोगों के लिए BCI में अद्भुत चिकित्सा प्रगति देखी है। हमारे हेडसेट्स के साथ, BCI को घर या अन्य वास्तविक जीवन के वातावरण में उपयोग किया जा सकता है ताकि अविष्कारशील चिकित्सा तक पहुंच बढ़ाई जा सके। इसका एक उदाहरण यह है कि पहनने योग्य तकनीक और डिजिटल नवाचार गंभीर बीमारियों और गतिशीलता के मुद्दों वाले लोगों का समर्थन करने में शक्तिशाली तरीके से मदद कर रहे हैं। Accenture और Phillips ने EMOTIV के सहयोग से ALS वाले लोगों के लिए प्रकाश, स्मार्ट टीवी और अधिक को नियंत्रित करने के लिए सॉफ़्टवेयर विकसित करने के लिए BCI के उपयोग का लाभ उठाया।

जैसे-जैसे BCI विकसित होता है, यह विभिन्न क्षेत्रों में विशाल संभावनाएँ खोल देगा। यह हमें यह बेहतर समझने में मदद करेगा कि हमारे न्यूरल नेटवर्क वास्तविक समय में क्या कर रहे हैं, जिससे लोगों को कहीं भी अपने मस्तिष्क को बेहतर समझने, अपने विचारों का उपयोग करके अपने वातावरण के साथ इंटरैक्ट करने और अपनी समग्र भलाई को सुधारने का अवसर मिलेगा।

EMOTIV BCI एंटरप्राइज सॉल्यूशन्स और EEG टेक्नोलॉजी के क्षेत्र में एक मान्यता प्राप्त अग्रणी और बाजार के नेता है। इसके पुरस्कार विजेता EMOTIV EPOC+ हेडसेट और 10 साल की वर्षगांठ संस्करण EPOC X शैक्षणिक अनुसंधान और वाणिज्यिक उपयोग के लिए पेशेवर-ग्रेड BCI डेटा प्रदान करते हैं (EMOTIV EPOC X मस्तिष्क-गणना इंटरफेस)।

कैसे BCI AR/VR अनुभव को ऊंचा कर सकता है - कई लोगों ने लंबे समय से केवल विचारों का उपयोग करके मशीनों को संचालित करने का सपना देखा है। हम EMOTIV में इस सपने को वास्तविकता बना रहे हैं और मस्तिष्क-गणना इंटरैक्शन को फिर से परिभाषित कर रहे हैं। हम इस क्षेत्र में एक मान्यता प्राप्त अग्रणी और बाजार के नेता हैं जो लोगों को कहीं भी अपने मस्तिष्क को बेहतर समझने, वस्तुओं को नियंत्रित करने के लिए विचारों का उपयोग करने और खुद को सुधारने के लिए अंतर्दृष्टि का लाभ उठाने में सक्षम बना रहा है। आप इस प्रक्रिया का हिस्सा बन सकते हैं, जिसमें अनुसंधान के अवसर शामिल हैं जो मानव मस्तिष्क के भविष्य को आकार देंगे।



14-चैनल वायरलेस EEG हेडसेट

अभी खरीदें





32-चैनल सलाइन वायरलेस EEG हेड कैप प्रणाली

अभी खरीदें





32-चैनल जेल वायरलेस EEG हेड कैप प्रणाली

अभी खरीदें





5-चैनल वायरलेस EEG हेड कैप प्रणाली

अभी खरीदें





2-चैनल वायरलेस EEG ईयरबड्स

अभी खरीदें





16-चैनल चिपकने वाला EEG निगरानी

अभी खरीदें



BCI (मस्तिष्क-गणना इंटरफेस)

एक BCI, जिसे मस्तिष्क-मशीन इंटरफेस भी कहा जाता है, मस्तिष्क और एक बाहरी डिवाइस के बीच सिग्नल भेजता और प्राप्त करता है। हर बार जब हम सोचते हैं, चलते हैं, महसूस करते हैं या कुछ याद करते हैं, हमारे न्यूरॉन अपने काम करने के लिए बायोकेमिकल और इलेक्ट्रिकल सिग्नल का उपयोग कर रहे होते हैं। इन सिग्नल को इलेक्ट्रोएन्सेफलोग्राफी (EEG) का उपयोग करके पकड़ा जा सकता है और एक BCI कंप्यूटर प्रोग्राम द्वारा व्याख्या की जा सकती है। एक BCI बाहरी कमांड को डिवाइस (जैसे कंप्यूटर कर्सर, रोबोटिक हाथ या व्हीलचेयर) को नियंत्रित करने के लिए प्रसारित कर सकता है। एक व्यक्ति सोच सकता है "बाएं चलो" और कर्सर बाईं तरफ बढ़ता है।

BCI अनुसंधान एक तेजी से बढ़ता हुआ क्षेत्र है और यह कई अनुप्रयोगों, जिसमें सैन्य और चिकित्सा ऑपरेशन, आपदा प्रबंधन और पुनर्वास शामिल हैं, में उपयोगी हो सकता है। शोधकर्ता BCI का उपयोग वास्तविक समय में न्यूरल नेटवर्क को समझने के लिए भी कर रहे हैं और इससे संज्ञानात्मक स्तर पर क्या मतलब हो सकता है। BCI सॉफ्टवेयर भी EEG डेटा से मानसिक कमांड को वीडियो गेम में कमांड में "अनुवाद" कर सकता है।

BCI (VR/AR) दुनिया में व्यक्तिगतता लाना

जब अधिकांश डेवलपर्स AR/VR वातावरण के बारे में सोचते हैं, तो वे सोचते हैं कि वे कैसे बटन को बढ़ा सकते हैं: उन्हें अधिक रोमांचक शूटिंग क्रिया, बड़े विस्फोट और अधिक आग भरे क्रैश के साथ तोड़कर। लेकिन EMOTIV का BCI API का उपयोग बुनियादी रूप से पूरी तरह से अलग सेट के अनंत कूल तत्वों को बनाने के लिए किया जा सकता है। इसका मतलब है कि उपयोगकर्ता के मस्तिष्क तरंगों से मिली प्रतिक्रिया के आधार पर AR/VR वातावरण को व्यक्तिगत बनाने में सक्षम होना, या किसी आभासी वातावरण पर व्यक्तियों की प्रतिक्रियाओं को डिकोड करना। कल्पना करें कि ऐसे एप्लिकेशन बनाना जो रंग, कठिनाई स्तर, ध्वनि और अन्य इमर्सिव तत्वों को समायोजित करें, इस पर निर्भर करते हुए कि उपयोगकर्ता उस क्षण में कैसा महसूस कर रहा है या क्या सोच रहा है। यह आपके AR/VR दुनिया में जादू का एक सा इंजेक्ट करने जैसा है।

देखने के लिए कि BCI उपयोगकर्ता अनुभव को कैसे ऊंचा कर सकता है, 2017 Sundance Film Festival में आयोजित हुए दिमाग-बौखला देने वाले Acura Mood Roads इंटरएक्टिव ड्राइविंग अनुभव पर एक नज़र डालें। यह दिखाता है कि आप अपने खेलों और AR/VR ऐप्स को कैसे मीठा कर सकते हैं।

BCI (VR/AR) के अनुप्रयोग

हमारे EMOTIV हेडसेट्स का व्यापक रूप से BCI अनुप्रयोगों में उपयोग किया गया है। एक सामान्य BCI अनुभव में, उपयोगकर्ता एक एप्लिकेशन को एक व्यक्तिगत विचार को पहचानने के लिए प्रशिक्षित करेंगे जिसका उपयोग एक आभासी या भौतिक वस्तु को नियंत्रित करने के लिए किया जाएगा। कुछ रोमांचक अनुप्रयोगों में ड्रोन या व्हीलचेयर का संचालन, संगीत या कला बनाना, या डिजिटल अनुभवों को वास्तविक समय की भावनाओं के लिए अनुकूलित करना शामिल है। EMOTIV मस्तिष्क-गणना इंटरफेस उपकरण प्रदान करता है जिन्हें इसके मस्तिष्क-गणना इंटरफेस सॉफ्टवेयर, EmotivBCI के साथ जोड़ा जा सकता है। EmotivBCI एक कंप्यूटर में एक BCI को सीधे लागू कर सकता है। या, यह निःशुल्क ओपन-सोर्स प्लेटफॉर्म NodeRed के साथ जोड़ा जा सकता है, जो BCI आउटपुट को बाहरी उपकरणों के लिए इंटरफ़ेस करता है और वास्तविक दुनिया के उपकरणों पर प्रत्यक्ष मानसिक नियंत्रण लागू करता है। जब इसे हमारे EMOTIV Insight या EMOTIV EPOC X के साथ जोड़ा जाता है, तो EmotivBCI और NodeRed डेवलपर्स को BCI एप्लिकेशन बनाने की अनुमति देते हैं।

आइए अनुप्रयोगों के कुछ विशिष्ट उदाहरणों पर नज़र डालते हैं।

शिक्षा में वर्चुअल रियलिटी के साथ सीखने की क्षमता में सुधार



The results of the study showed that the learning ability of students was increased in the three-dimensional condition compared to that in the two-dimensional condition.

अध्ययन के परिणामों ने दिखाया कि छात्रों की सीखने की क्षमता तीन-आयामी स्थिति में द्वि-आयामी स्थिति की तुलना में बढ़ी।

शोधकर्ताओं ने छात्रों के साथ एक अध्ययन किया ताकि यह जांचा जा सके कि वर्चुअल रियलिटी का सीखने की क्षमता और भौतिक स्थिति पर क्या प्रभाव पड़ता है। अध्ययन में 6 सेट वीडियो (3 वीडियो द्वि-आयामी स्थिति में और 3 वीडियो तीन-आयामी स्थिति में) का उपयोग किया गया और छात्रों की सीखने की क्षमता का विश्लेषण एक बाद की प्रश्नावली के आधार पर किया गया। अध्ययन के परिणामों ने दिखाया कि छात्रों की सीखने की क्षमता तीन-आयामी स्थिति में द्वि-आयामी स्थिति की तुलना में बढ़ी। इसके अलावा, छात्रों ने तीन-आयामी वीडियो पर अधिक ध्यान दिया, सुझाव देते हुए कि वर्चुअल रियलिटी की स्थिति छात्रों की सीखने की क्षमता को बढ़ाने में अधिक प्रभाव डालती है।

BCI और EEG के माध्यम से एक रोवर को नियंत्रित करना

BCI को अक्सर मोटर या संवेदी बाधित व्यक्तियों के लिए सहायक जीवन उपकरण के रूप में उपयोग किया जाता है। यहाँ दो अद्भुत डेवलपर्स ने केवल विचारों और EMOTIV Insight के साथ एक BCI बनाकर एक रोवर को नियंत्रित करने का तरीका बताया।

VR के माध्यम से रोमांचक सिनेमाई अनुभव

एक EMOTIV कला- विज्ञान प्रोजेक्ट ने एक न्यूरो-इंटरएक्टिव फिल्म के उपयोग का अन्वेषण किया, जिसमें दो नवीनतम विधाओं का संयोजन किया गया: वर्चुअल रियलिटी (VR) में एक सर्वदिशा फिल्म में डूबना और दर्शक के लाइव अनुभव को मापने के लिए EMOTIV EPOC से EEG सेंसर का उपयोग करना। सिनेमाई अनुभव ने दर्शकों को फिल्म "फ्रायड का अंतिम हिप्नोसिस" के एक दृश्य में कदम रखने और फ्रायड और उनके रोगी के नज़रिए को व्यक्त करने की अनुमति दी।

नोवेल थेरेपी

हमने शारीरिक या संज्ञानात्मक विकलांगता वाले लोगों के लिए BCI में अद्भुत चिकित्सा प्रगति देखी है। हमारे हेडसेट्स के साथ, BCI को घर या अन्य वास्तविक जीवन के वातावरण में उपयोग किया जा सकता है ताकि अविष्कारशील चिकित्सा तक पहुंच बढ़ाई जा सके। इसका एक उदाहरण यह है कि पहनने योग्य तकनीक और डिजिटल नवाचार गंभीर बीमारियों और गतिशीलता के मुद्दों वाले लोगों का समर्थन करने में शक्तिशाली तरीके से मदद कर रहे हैं। Accenture और Phillips ने EMOTIV के सहयोग से ALS वाले लोगों के लिए प्रकाश, स्मार्ट टीवी और अधिक को नियंत्रित करने के लिए सॉफ़्टवेयर विकसित करने के लिए BCI के उपयोग का लाभ उठाया।

जैसे-जैसे BCI विकसित होता है, यह विभिन्न क्षेत्रों में विशाल संभावनाएँ खोल देगा। यह हमें यह बेहतर समझने में मदद करेगा कि हमारे न्यूरल नेटवर्क वास्तविक समय में क्या कर रहे हैं, जिससे लोगों को कहीं भी अपने मस्तिष्क को बेहतर समझने, अपने विचारों का उपयोग करके अपने वातावरण के साथ इंटरैक्ट करने और अपनी समग्र भलाई को सुधारने का अवसर मिलेगा।

EMOTIV BCI एंटरप्राइज सॉल्यूशन्स और EEG टेक्नोलॉजी के क्षेत्र में एक मान्यता प्राप्त अग्रणी और बाजार के नेता है। इसके पुरस्कार विजेता EMOTIV EPOC+ हेडसेट और 10 साल की वर्षगांठ संस्करण EPOC X शैक्षणिक अनुसंधान और वाणिज्यिक उपयोग के लिए पेशेवर-ग्रेड BCI डेटा प्रदान करते हैं (EMOTIV EPOC X मस्तिष्क-गणना इंटरफेस)।

कैसे BCI AR/VR अनुभव को ऊंचा कर सकता है - कई लोगों ने लंबे समय से केवल विचारों का उपयोग करके मशीनों को संचालित करने का सपना देखा है। हम EMOTIV में इस सपने को वास्तविकता बना रहे हैं और मस्तिष्क-गणना इंटरैक्शन को फिर से परिभाषित कर रहे हैं। हम इस क्षेत्र में एक मान्यता प्राप्त अग्रणी और बाजार के नेता हैं जो लोगों को कहीं भी अपने मस्तिष्क को बेहतर समझने, वस्तुओं को नियंत्रित करने के लिए विचारों का उपयोग करने और खुद को सुधारने के लिए अंतर्दृष्टि का लाभ उठाने में सक्षम बना रहा है। आप इस प्रक्रिया का हिस्सा बन सकते हैं, जिसमें अनुसंधान के अवसर शामिल हैं जो मानव मस्तिष्क के भविष्य को आकार देंगे।



14-चैनल वायरलेस EEG हेडसेट

अभी खरीदें





32-चैनल सलाइन वायरलेस EEG हेड कैप प्रणाली

अभी खरीदें





32-चैनल जेल वायरलेस EEG हेड कैप प्रणाली

अभी खरीदें





5-चैनल वायरलेस EEG हेड कैप प्रणाली

अभी खरीदें





2-चैनल वायरलेस EEG ईयरबड्स

अभी खरीदें





16-चैनल चिपकने वाला EEG निगरानी

अभी खरीदें



BCI (मस्तिष्क-गणना इंटरफेस)

एक BCI, जिसे मस्तिष्क-मशीन इंटरफेस भी कहा जाता है, मस्तिष्क और एक बाहरी डिवाइस के बीच सिग्नल भेजता और प्राप्त करता है। हर बार जब हम सोचते हैं, चलते हैं, महसूस करते हैं या कुछ याद करते हैं, हमारे न्यूरॉन अपने काम करने के लिए बायोकेमिकल और इलेक्ट्रिकल सिग्नल का उपयोग कर रहे होते हैं। इन सिग्नल को इलेक्ट्रोएन्सेफलोग्राफी (EEG) का उपयोग करके पकड़ा जा सकता है और एक BCI कंप्यूटर प्रोग्राम द्वारा व्याख्या की जा सकती है। एक BCI बाहरी कमांड को डिवाइस (जैसे कंप्यूटर कर्सर, रोबोटिक हाथ या व्हीलचेयर) को नियंत्रित करने के लिए प्रसारित कर सकता है। एक व्यक्ति सोच सकता है "बाएं चलो" और कर्सर बाईं तरफ बढ़ता है।

BCI अनुसंधान एक तेजी से बढ़ता हुआ क्षेत्र है और यह कई अनुप्रयोगों, जिसमें सैन्य और चिकित्सा ऑपरेशन, आपदा प्रबंधन और पुनर्वास शामिल हैं, में उपयोगी हो सकता है। शोधकर्ता BCI का उपयोग वास्तविक समय में न्यूरल नेटवर्क को समझने के लिए भी कर रहे हैं और इससे संज्ञानात्मक स्तर पर क्या मतलब हो सकता है। BCI सॉफ्टवेयर भी EEG डेटा से मानसिक कमांड को वीडियो गेम में कमांड में "अनुवाद" कर सकता है।

BCI (VR/AR) दुनिया में व्यक्तिगतता लाना

जब अधिकांश डेवलपर्स AR/VR वातावरण के बारे में सोचते हैं, तो वे सोचते हैं कि वे कैसे बटन को बढ़ा सकते हैं: उन्हें अधिक रोमांचक शूटिंग क्रिया, बड़े विस्फोट और अधिक आग भरे क्रैश के साथ तोड़कर। लेकिन EMOTIV का BCI API का उपयोग बुनियादी रूप से पूरी तरह से अलग सेट के अनंत कूल तत्वों को बनाने के लिए किया जा सकता है। इसका मतलब है कि उपयोगकर्ता के मस्तिष्क तरंगों से मिली प्रतिक्रिया के आधार पर AR/VR वातावरण को व्यक्तिगत बनाने में सक्षम होना, या किसी आभासी वातावरण पर व्यक्तियों की प्रतिक्रियाओं को डिकोड करना। कल्पना करें कि ऐसे एप्लिकेशन बनाना जो रंग, कठिनाई स्तर, ध्वनि और अन्य इमर्सिव तत्वों को समायोजित करें, इस पर निर्भर करते हुए कि उपयोगकर्ता उस क्षण में कैसा महसूस कर रहा है या क्या सोच रहा है। यह आपके AR/VR दुनिया में जादू का एक सा इंजेक्ट करने जैसा है।

देखने के लिए कि BCI उपयोगकर्ता अनुभव को कैसे ऊंचा कर सकता है, 2017 Sundance Film Festival में आयोजित हुए दिमाग-बौखला देने वाले Acura Mood Roads इंटरएक्टिव ड्राइविंग अनुभव पर एक नज़र डालें। यह दिखाता है कि आप अपने खेलों और AR/VR ऐप्स को कैसे मीठा कर सकते हैं।

BCI (VR/AR) के अनुप्रयोग

हमारे EMOTIV हेडसेट्स का व्यापक रूप से BCI अनुप्रयोगों में उपयोग किया गया है। एक सामान्य BCI अनुभव में, उपयोगकर्ता एक एप्लिकेशन को एक व्यक्तिगत विचार को पहचानने के लिए प्रशिक्षित करेंगे जिसका उपयोग एक आभासी या भौतिक वस्तु को नियंत्रित करने के लिए किया जाएगा। कुछ रोमांचक अनुप्रयोगों में ड्रोन या व्हीलचेयर का संचालन, संगीत या कला बनाना, या डिजिटल अनुभवों को वास्तविक समय की भावनाओं के लिए अनुकूलित करना शामिल है। EMOTIV मस्तिष्क-गणना इंटरफेस उपकरण प्रदान करता है जिन्हें इसके मस्तिष्क-गणना इंटरफेस सॉफ्टवेयर, EmotivBCI के साथ जोड़ा जा सकता है। EmotivBCI एक कंप्यूटर में एक BCI को सीधे लागू कर सकता है। या, यह निःशुल्क ओपन-सोर्स प्लेटफॉर्म NodeRed के साथ जोड़ा जा सकता है, जो BCI आउटपुट को बाहरी उपकरणों के लिए इंटरफ़ेस करता है और वास्तविक दुनिया के उपकरणों पर प्रत्यक्ष मानसिक नियंत्रण लागू करता है। जब इसे हमारे EMOTIV Insight या EMOTIV EPOC X के साथ जोड़ा जाता है, तो EmotivBCI और NodeRed डेवलपर्स को BCI एप्लिकेशन बनाने की अनुमति देते हैं।

आइए अनुप्रयोगों के कुछ विशिष्ट उदाहरणों पर नज़र डालते हैं।

शिक्षा में वर्चुअल रियलिटी के साथ सीखने की क्षमता में सुधार



The results of the study showed that the learning ability of students was increased in the three-dimensional condition compared to that in the two-dimensional condition.

अध्ययन के परिणामों ने दिखाया कि छात्रों की सीखने की क्षमता तीन-आयामी स्थिति में द्वि-आयामी स्थिति की तुलना में बढ़ी।

शोधकर्ताओं ने छात्रों के साथ एक अध्ययन किया ताकि यह जांचा जा सके कि वर्चुअल रियलिटी का सीखने की क्षमता और भौतिक स्थिति पर क्या प्रभाव पड़ता है। अध्ययन में 6 सेट वीडियो (3 वीडियो द्वि-आयामी स्थिति में और 3 वीडियो तीन-आयामी स्थिति में) का उपयोग किया गया और छात्रों की सीखने की क्षमता का विश्लेषण एक बाद की प्रश्नावली के आधार पर किया गया। अध्ययन के परिणामों ने दिखाया कि छात्रों की सीखने की क्षमता तीन-आयामी स्थिति में द्वि-आयामी स्थिति की तुलना में बढ़ी। इसके अलावा, छात्रों ने तीन-आयामी वीडियो पर अधिक ध्यान दिया, सुझाव देते हुए कि वर्चुअल रियलिटी की स्थिति छात्रों की सीखने की क्षमता को बढ़ाने में अधिक प्रभाव डालती है।

BCI और EEG के माध्यम से एक रोवर को नियंत्रित करना

BCI को अक्सर मोटर या संवेदी बाधित व्यक्तियों के लिए सहायक जीवन उपकरण के रूप में उपयोग किया जाता है। यहाँ दो अद्भुत डेवलपर्स ने केवल विचारों और EMOTIV Insight के साथ एक BCI बनाकर एक रोवर को नियंत्रित करने का तरीका बताया।

VR के माध्यम से रोमांचक सिनेमाई अनुभव

एक EMOTIV कला- विज्ञान प्रोजेक्ट ने एक न्यूरो-इंटरएक्टिव फिल्म के उपयोग का अन्वेषण किया, जिसमें दो नवीनतम विधाओं का संयोजन किया गया: वर्चुअल रियलिटी (VR) में एक सर्वदिशा फिल्म में डूबना और दर्शक के लाइव अनुभव को मापने के लिए EMOTIV EPOC से EEG सेंसर का उपयोग करना। सिनेमाई अनुभव ने दर्शकों को फिल्म "फ्रायड का अंतिम हिप्नोसिस" के एक दृश्य में कदम रखने और फ्रायड और उनके रोगी के नज़रिए को व्यक्त करने की अनुमति दी।

नोवेल थेरेपी

हमने शारीरिक या संज्ञानात्मक विकलांगता वाले लोगों के लिए BCI में अद्भुत चिकित्सा प्रगति देखी है। हमारे हेडसेट्स के साथ, BCI को घर या अन्य वास्तविक जीवन के वातावरण में उपयोग किया जा सकता है ताकि अविष्कारशील चिकित्सा तक पहुंच बढ़ाई जा सके। इसका एक उदाहरण यह है कि पहनने योग्य तकनीक और डिजिटल नवाचार गंभीर बीमारियों और गतिशीलता के मुद्दों वाले लोगों का समर्थन करने में शक्तिशाली तरीके से मदद कर रहे हैं। Accenture और Phillips ने EMOTIV के सहयोग से ALS वाले लोगों के लिए प्रकाश, स्मार्ट टीवी और अधिक को नियंत्रित करने के लिए सॉफ़्टवेयर विकसित करने के लिए BCI के उपयोग का लाभ उठाया।

जैसे-जैसे BCI विकसित होता है, यह विभिन्न क्षेत्रों में विशाल संभावनाएँ खोल देगा। यह हमें यह बेहतर समझने में मदद करेगा कि हमारे न्यूरल नेटवर्क वास्तविक समय में क्या कर रहे हैं, जिससे लोगों को कहीं भी अपने मस्तिष्क को बेहतर समझने, अपने विचारों का उपयोग करके अपने वातावरण के साथ इंटरैक्ट करने और अपनी समग्र भलाई को सुधारने का अवसर मिलेगा।

EMOTIV BCI एंटरप्राइज सॉल्यूशन्स और EEG टेक्नोलॉजी के क्षेत्र में एक मान्यता प्राप्त अग्रणी और बाजार के नेता है। इसके पुरस्कार विजेता EMOTIV EPOC+ हेडसेट और 10 साल की वर्षगांठ संस्करण EPOC X शैक्षणिक अनुसंधान और वाणिज्यिक उपयोग के लिए पेशेवर-ग्रेड BCI डेटा प्रदान करते हैं (EMOTIV EPOC X मस्तिष्क-गणना इंटरफेस)।

© 2025 EMOTIV, सभी अधिकार सुरक्षित।

Consent

आपकी गोपनीयता की पसंद (कुकी सेटिंग्स)

*अस्वीकृति – EMOTIV उत्पादों का उद्देश्य केवल अनुसंधान अनुप्रयोगों और व्यक्तिगत उपयोग के लिए होना है। हमारे उत्पादों को EU निर्देश 93/42/EEC में परिभाषित चिकित्सा उपकरणों के रूप में बेचा नहीं जाता है। हमारे उत्पादों को किसी बीमारी के निदान या उपचार के लिए उपयोग के लिए डिज़ाइन या उद्देश्य नहीं किया गया है।

अनुवाद पर नोट: इस वेबसाइट के गैर-अंग्रेजी संस्करणों का अनुवाद आपकी सुविधा के लिए कृत्रिम बुद्धिमत्ता का उपयोग करके किया गया है। जबकि हम सटीकता के लिए प्रयास करते हैं, स्वचालित अनुवाद में त्रुटियाँ या ऐसे अंतरों हो सकते हैं जो मूल पाठ से भिन्न होते हैं। सबसे सटीक जानकारी के लिए, कृपया इस साइट के अंग्रेजी संस्करण को देखें।

© 2025 EMOTIV, सभी अधिकार सुरक्षित।

Consent

आपकी गोपनीयता की पसंद (कुकी सेटिंग्स)

*अस्वीकृति – EMOTIV उत्पादों का उद्देश्य केवल अनुसंधान अनुप्रयोगों और व्यक्तिगत उपयोग के लिए होना है। हमारे उत्पादों को EU निर्देश 93/42/EEC में परिभाषित चिकित्सा उपकरणों के रूप में बेचा नहीं जाता है। हमारे उत्पादों को किसी बीमारी के निदान या उपचार के लिए उपयोग के लिए डिज़ाइन या उद्देश्य नहीं किया गया है।

अनुवाद पर नोट: इस वेबसाइट के गैर-अंग्रेजी संस्करणों का अनुवाद आपकी सुविधा के लिए कृत्रिम बुद्धिमत्ता का उपयोग करके किया गया है। जबकि हम सटीकता के लिए प्रयास करते हैं, स्वचालित अनुवाद में त्रुटियाँ या ऐसे अंतरों हो सकते हैं जो मूल पाठ से भिन्न होते हैं। सबसे सटीक जानकारी के लिए, कृपया इस साइट के अंग्रेजी संस्करण को देखें।

© 2025 EMOTIV, सभी अधिकार सुरक्षित।

Consent

आपकी गोपनीयता की पसंद (कुकी सेटिंग्स)

*अस्वीकृति – EMOTIV उत्पादों का उद्देश्य केवल अनुसंधान अनुप्रयोगों और व्यक्तिगत उपयोग के लिए होना है। हमारे उत्पादों को EU निर्देश 93/42/EEC में परिभाषित चिकित्सा उपकरणों के रूप में बेचा नहीं जाता है। हमारे उत्पादों को किसी बीमारी के निदान या उपचार के लिए उपयोग के लिए डिज़ाइन या उद्देश्य नहीं किया गया है।

अनुवाद पर नोट: इस वेबसाइट के गैर-अंग्रेजी संस्करणों का अनुवाद आपकी सुविधा के लिए कृत्रिम बुद्धिमत्ता का उपयोग करके किया गया है। जबकि हम सटीकता के लिए प्रयास करते हैं, स्वचालित अनुवाद में त्रुटियाँ या ऐसे अंतरों हो सकते हैं जो मूल पाठ से भिन्न होते हैं। सबसे सटीक जानकारी के लिए, कृपया इस साइट के अंग्रेजी संस्करण को देखें।