वर्चुअल रियलिटी में प्राकृतिक चयन की ओर

वर्चुअल रियलिटी में प्राकृतिक चयन की ओर

अद्यतन किया गया

A. Sherstyuk ; D. Vincent ; A. Treskunov. IEEE कंप्यूटर ग्राफिक्स और अनुप्रयोग (संख्याएं:30 , मुद्दा: 2 )

सारांश

यहाँ हम VR गेम्स के एक दृष्टिकोण का वर्णन करते हैं जो गेमिंग और VR की सर्वश्रेष्ठ विशेषताओं को संयोजित करते हैं: बड़ी, लगातार दुनिया जो फ़ोटो-यथार्थवादी सेटिंग्स में पूरी इमर्शन के साथ अनुभव की जाती हैं। उदाहरण के लिए, चित्र 1 एक काल्पनिक immersive VR गेम का चित्रण करता है जिसे वर्तमान तकनीकों का उपयोग करके विकसित किया जा सकता है, जिसमें वास्तविक समय, सिनेमाई गुणवत्ता की ग्राफिक्स; एक पैनोरमिक हेड-माउंटेड डिस्प्ले (HMD); और अत्यधिक क्षेत्र ट्रैकिंग शामिल हैं। हम उपलब्ध VR और गेमिंग तकनीकों के बीच की खाई पर भी ध्यान केंद्रित करते हैं, और इसे पाटने के लिए समाधान प्रस्तुत करते हैं.पूर्ण रिपोर्ट पढ़ने के लिए यहाँ क्लिक करें

A. Sherstyuk ; D. Vincent ; A. Treskunov. IEEE कंप्यूटर ग्राफिक्स और अनुप्रयोग (संख्याएं:30 , मुद्दा: 2 )

सारांश

यहाँ हम VR गेम्स के एक दृष्टिकोण का वर्णन करते हैं जो गेमिंग और VR की सर्वश्रेष्ठ विशेषताओं को संयोजित करते हैं: बड़ी, लगातार दुनिया जो फ़ोटो-यथार्थवादी सेटिंग्स में पूरी इमर्शन के साथ अनुभव की जाती हैं। उदाहरण के लिए, चित्र 1 एक काल्पनिक immersive VR गेम का चित्रण करता है जिसे वर्तमान तकनीकों का उपयोग करके विकसित किया जा सकता है, जिसमें वास्तविक समय, सिनेमाई गुणवत्ता की ग्राफिक्स; एक पैनोरमिक हेड-माउंटेड डिस्प्ले (HMD); और अत्यधिक क्षेत्र ट्रैकिंग शामिल हैं। हम उपलब्ध VR और गेमिंग तकनीकों के बीच की खाई पर भी ध्यान केंद्रित करते हैं, और इसे पाटने के लिए समाधान प्रस्तुत करते हैं.पूर्ण रिपोर्ट पढ़ने के लिए यहाँ क्लिक करें

A. Sherstyuk ; D. Vincent ; A. Treskunov. IEEE कंप्यूटर ग्राफिक्स और अनुप्रयोग (संख्याएं:30 , मुद्दा: 2 )

सारांश

यहाँ हम VR गेम्स के एक दृष्टिकोण का वर्णन करते हैं जो गेमिंग और VR की सर्वश्रेष्ठ विशेषताओं को संयोजित करते हैं: बड़ी, लगातार दुनिया जो फ़ोटो-यथार्थवादी सेटिंग्स में पूरी इमर्शन के साथ अनुभव की जाती हैं। उदाहरण के लिए, चित्र 1 एक काल्पनिक immersive VR गेम का चित्रण करता है जिसे वर्तमान तकनीकों का उपयोग करके विकसित किया जा सकता है, जिसमें वास्तविक समय, सिनेमाई गुणवत्ता की ग्राफिक्स; एक पैनोरमिक हेड-माउंटेड डिस्प्ले (HMD); और अत्यधिक क्षेत्र ट्रैकिंग शामिल हैं। हम उपलब्ध VR और गेमिंग तकनीकों के बीच की खाई पर भी ध्यान केंद्रित करते हैं, और इसे पाटने के लिए समाधान प्रस्तुत करते हैं.पूर्ण रिपोर्ट पढ़ने के लिए यहाँ क्लिक करें