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Projets BCI par la communauté EMOTIV utilisant des casques EMOTIV
Duc Ngo
8 mai 2020
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Les casques EMOTIV ont été largement utilisés dans les applications d'interface cerveau-ordinateur (BCI). Dans une expérience BCI typique, les utilisateurs entraîneront une application à
reconnaître une seule pensée qui sera utilisée pour contrôler un objet virtuel ou physique. Certaines applications passionnantes incluent le commandement de drones ou de fauteuils roulants, la création de musique ou d'art, ou l'adaptation d'expériences numériques aux émotions en temps réel.
Nous sommes ravis de partager quelques projets de la communauté EMOTIV :
1. Des étudiants de l'Université Matej Bel, en Slovaquie, ont utilisé EMOTIV EPOC+ pour contrôler AlphaBot2 à l'aide de commandes mentales. Anna Mandrichenko et Aleksandr Mandrichenko ont été inspirés pour créer des applications simples afin d'aider les personnes handicapées.

Un projet de contrôle de robot cool par des étudiants de l'Université Matej Bel, en Slovaquie ! EMOTIV EPOC+ a été utilisé pour contrôler AlphaBot2 Raspberri Pi & sa caméra via des commandes mentales. Au cours du projet, Anna Mandrichenko et son partenaire, Aleksandr Mandrichenko ont été inspirés pour créer des applications simples afin d'aider les personnes handicapées.
Publié par EMOTIV le vendredi 24 avril 2020
2. Felipe Cintra et son équipe ont tiré parti des avancées en neurotechnologie en utilisant notre casque EMOTIV EPOC+ pour développer des applications et exploiter la puissance du cerveau humain.

3. Viktor Vaňo a utilisé EMOTIV EPOC+ pour contrôler une voiture robot dans son projet de thèse de baccalauréat.

Nous aimerions en savoir plus sur la façon dont vos projets et recherches en BCI sont alimentés par EMOTIV ! Si vous avez un projet que vous aimeriez partager, taguez-nous avec @emotiv ou partagez directement avec nous via https://www.emotiv.com/contact-support/.
Les casques EMOTIV ont été largement utilisés dans les applications d'interface cerveau-ordinateur (BCI). Dans une expérience BCI typique, les utilisateurs entraîneront une application à
reconnaître une seule pensée qui sera utilisée pour contrôler un objet virtuel ou physique. Certaines applications passionnantes incluent le commandement de drones ou de fauteuils roulants, la création de musique ou d'art, ou l'adaptation d'expériences numériques aux émotions en temps réel.
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1. Des étudiants de l'Université Matej Bel, en Slovaquie, ont utilisé EMOTIV EPOC+ pour contrôler AlphaBot2 à l'aide de commandes mentales. Anna Mandrichenko et Aleksandr Mandrichenko ont été inspirés pour créer des applications simples afin d'aider les personnes handicapées.

Un projet de contrôle de robot cool par des étudiants de l'Université Matej Bel, en Slovaquie ! EMOTIV EPOC+ a été utilisé pour contrôler AlphaBot2 Raspberri Pi & sa caméra via des commandes mentales. Au cours du projet, Anna Mandrichenko et son partenaire, Aleksandr Mandrichenko ont été inspirés pour créer des applications simples afin d'aider les personnes handicapées.
Publié par EMOTIV le vendredi 24 avril 2020
2. Felipe Cintra et son équipe ont tiré parti des avancées en neurotechnologie en utilisant notre casque EMOTIV EPOC+ pour développer des applications et exploiter la puissance du cerveau humain.

3. Viktor Vaňo a utilisé EMOTIV EPOC+ pour contrôler une voiture robot dans son projet de thèse de baccalauréat.

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Un projet de contrôle de robot cool par des étudiants de l'Université Matej Bel, en Slovaquie ! EMOTIV EPOC+ a été utilisé pour contrôler AlphaBot2 Raspberri Pi & sa caméra via des commandes mentales. Au cours du projet, Anna Mandrichenko et son partenaire, Aleksandr Mandrichenko ont été inspirés pour créer des applications simples afin d'aider les personnes handicapées.
Publié par EMOTIV le vendredi 24 avril 2020
2. Felipe Cintra et son équipe ont tiré parti des avancées en neurotechnologie en utilisant notre casque EMOTIV EPOC+ pour développer des applications et exploiter la puissance du cerveau humain.

3. Viktor Vaňo a utilisé EMOTIV EPOC+ pour contrôler une voiture robot dans son projet de thèse de baccalauréat.

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