Comment le BCI peut améliorer l'expérience AR/VR
Quoc Minh Lai
17 mai 2022
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Comment BCI peut élever l'expérience AR/VR – Beaucoup ont longtemps rêvé de faire fonctionner des machines en n'utilisant que la pensée. Nous, chez EMOTIV, réalisons ce rêve en redéfinissant l'interaction entre le cerveau et l'ordinateur. Nous sommes un pionnier reconnu et un leader du marché dans ce domaine, permettant aux gens partout de mieux comprendre leur cerveau, d'utiliser leurs pensées pour contrôler des objets, et de tirer parti des connaissances pour s'améliorer. Vous pouvez faire partie de cela avec des opportunités de recherche qui façonneront l'avenir du cerveau humain.
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BCI (interface cerveau-ordinateur)
Une BCI, également appelée interface cerveau-machine, envoie et reçoit des signaux entre le cerveau et un dispositif externe. Chaque fois que nous pensons, bougeons, ressentons ou nous souvenons de quelque chose, nos neurones utilisent des signaux biochimiques et électriques pour faire leur travail. Ces signaux peuvent être détectés à l'aide de l'électroencéphalographie (EEG) et interprétés par un programme informatique de BCI. Une BCI peut transmettre des commandes externes pour contrôler un dispositif (tel qu'un curseur d'ordinateur, un bras robotique ou un fauteuil roulant). Une personne peut penser "déplacer à gauche" et le curseur se déplace à gauche.
La recherche BCI représente un domaine en forte croissance et pourrait être utile dans de nombreuses applications, y compris les opérations militaires et médicales, la gestion des catastrophes et la réhabilitation. Les chercheurs utilisent également la BCI pour comprendre les réseaux neuronaux en temps réel et ce que cela pourrait signifier au niveau cognitif. Les logiciels BCI peuvent également "traduire" des commandes mentales à partir des données EEG en commandes dans un jeu vidéo.
Se rapprocher dans le monde BCI (VR/AR)
Lorsque la plupart des développeurs pensent à l'environnement AR/VR, ils réfléchissent à la manière de renforcer les boutons : les frapper avec des actions de tir plus excitantes, des explosions plus grandes et des collisions plus flamboyantes. Mais l'API BCI d'EMOTIV peut être utilisée pour créer un ensemble entièrement différent d'éléments infiniment cool. Cela signifie pouvoir personnaliser l'environnement AR/VR en fonction des retours des ondes cérébrales de l'utilisateur, ou décoder les réactions des individus à un environnement virtuel. Imaginez créer des applications qui ajustent les couleurs, les niveaux de difficulté, les sons et d'autres éléments immersifs selon les sentiments ou les pensées de l'utilisateur à ce moment-là. C'est comme injecter un peu de magie dans votre monde AR/VR.
Pour voir comment BCI peut élever l'expérience utilisateur, jetez un œil à l'expérience de conduite interactive Acura Mood Roads qui a eu lieu au Festival du film de Sundance 2017. Cela donne un aperçu de la manière dont vous pouvez améliorer vos jeux et vos applications AR/VR.
Applications de BCI (VR/AR)
Nos casques EMOTIV ont été largement utilisés dans des applications BCI. Dans une expérience BCI typique, les utilisateurs entraînent une application à reconnaître une pensée unique qui sera utilisée pour contrôler un objet virtuel ou physique. Certaines applications passionnantes incluent le commandement de drones ou de fauteuils roulants, la création de musique ou d'art, ou l'adaptation des expériences numériques aux émotions en temps réel. EMOTIV propose des dispositifs d'interface cerveau-ordinateur qui peuvent être associés à son logiciel d'interface cerveau-ordinateur, EmotivBCI. EmotivBCI peut directement mettre en œuvre une BCI au sein d'un ordinateur. Ou, il peut s'associer à NodeRed, une plateforme open source gratuite, qui interface les sorties de BCI avec des dispositifs externes et met en œuvre un contrôle mental direct sur des équipements du monde réel. Lorsqu'il est associé à notre EMOTIV Insight ou EMOTIV EPOC X, EmotivBCI et NodeRed permettent aux développeurs de créer des applications BCI.
Examinons quelques exemples spécifiques d'applications.
Améliorer la capacité d'apprentissage avec la réalité virtuelle dans l'éducation

Les résultats de l'étude ont montré que la capacité d'apprentissage des étudiants avait augmenté dans la condition tridimensionnelle par rapport à celle de la condition bidimensionnelle.
Les chercheurs ont mené une étude avec des étudiants pour enquêter sur l'effet de la réalité virtuelle sur la capacité d'apprentissage et l'état physiologique. L'étude a utilisé 6 ensembles de vidéos (3 vidéos dans une condition bidimensionnelle et 3 vidéos dans une condition tridimensionnelle), et la capacité d'apprentissage des étudiants a été analysée sur la base d'un questionnaire ultérieur. Les résultats de l'étude ont montré que la capacité d'apprentissage des étudiants avait augmenté dans la condition tridimensionnelle par rapport à celle de la condition bidimensionnelle. De plus, les étudiants ont accordé plus d'attention aux vidéos tridimensionnelles, ce qui suggère qu'une condition de réalité virtuelle a un plus grand effet sur l'amélioration de la capacité d'apprentissage des étudiants.
Contrôler un rover à travers BCI et EEG
Les BCI sont souvent utilisés comme dispositifs d'assistance pour les personnes ayant des déficiences motrices ou sensorielles. Voici comment deux développeurs incroyables ont créé une BCI pour contrôler un rover uniquement avec des pensées et un EMOTIV Insight.
Expériences cinématographiques passionnantes grâce à la VR
Un projet d'art-science EMOTIV a exploré l'utilisation d'un film neuro-interactif, combinant deux modalités innovantes : l'immersion dans un film omnidirectionnel en réalité virtuelle (VR) et l'utilisation de capteurs EEG d'un EMOTIV EPOC pour mesurer l'expérience en direct du spectateur. L'expérience cinématographique a permis aux spectateurs de rentrer dans une scène du film "La dernière hypnose de Freud" et d'incarner deux points de vue différents : celui de Freud et celui de son patient.
Thérapies innovantes
Nous avons vu d'incroyables avancées thérapeutiques dans les BCI pour les personnes ayant des handicaps physiques ou cognitifs. Avec nos casques, la BCI peut être utilisée à domicile ou dans d'autres environnements réels pour augmenter l'accès à des thérapies innovantes. Comme exemple de cela, la technologie portable et l'innovation numérique soutiennent les personnes atteintes de maladies graves et de problèmes de mobilité de manière puissante. Accenture et Phillips, en collaboration avec EMOTIV, ont utilisé la BCI pour développer un logiciel pour les personnes atteintes de SLA afin de contrôler les éclairages, les téléviseurs intelligents et plus encore.
Alors que la BCI continue de se développer, elle libérera un énorme potentiel dans une variété de domaines. Elle nous aidera à mieux comprendre ce que font nos réseaux neuronaux en temps réel, permettant aux gens partout de mieux comprendre leur cerveau, d'utiliser leurs pensées pour interagir avec leur environnement et d'améliorer leur bien-être général.
EMOTIV est un pionnier reconnu et un leader du marché dans le domaine des solutions BCI et de la technologie EEG. Son casque EMOTIV EPOC+ primé et l'édition du 10ème anniversaire EPOC X fournissent des données BCI de qualité professionnelle pour la recherche académique et l'utilisation commerciale (interface cerveau-ordinateur EMOTIV EPOC X).
Comment BCI peut élever l'expérience AR/VR – Beaucoup ont longtemps rêvé de faire fonctionner des machines en n'utilisant que la pensée. Nous, chez EMOTIV, réalisons ce rêve en redéfinissant l'interaction entre le cerveau et l'ordinateur. Nous sommes un pionnier reconnu et un leader du marché dans ce domaine, permettant aux gens partout de mieux comprendre leur cerveau, d'utiliser leurs pensées pour contrôler des objets, et de tirer parti des connaissances pour s'améliorer. Vous pouvez faire partie de cela avec des opportunités de recherche qui façonneront l'avenir du cerveau humain.
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BCI (interface cerveau-ordinateur)
Une BCI, également appelée interface cerveau-machine, envoie et reçoit des signaux entre le cerveau et un dispositif externe. Chaque fois que nous pensons, bougeons, ressentons ou nous souvenons de quelque chose, nos neurones utilisent des signaux biochimiques et électriques pour faire leur travail. Ces signaux peuvent être détectés à l'aide de l'électroencéphalographie (EEG) et interprétés par un programme informatique de BCI. Une BCI peut transmettre des commandes externes pour contrôler un dispositif (tel qu'un curseur d'ordinateur, un bras robotique ou un fauteuil roulant). Une personne peut penser "déplacer à gauche" et le curseur se déplace à gauche.
La recherche BCI représente un domaine en forte croissance et pourrait être utile dans de nombreuses applications, y compris les opérations militaires et médicales, la gestion des catastrophes et la réhabilitation. Les chercheurs utilisent également la BCI pour comprendre les réseaux neuronaux en temps réel et ce que cela pourrait signifier au niveau cognitif. Les logiciels BCI peuvent également "traduire" des commandes mentales à partir des données EEG en commandes dans un jeu vidéo.
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Lorsque la plupart des développeurs pensent à l'environnement AR/VR, ils réfléchissent à la manière de renforcer les boutons : les frapper avec des actions de tir plus excitantes, des explosions plus grandes et des collisions plus flamboyantes. Mais l'API BCI d'EMOTIV peut être utilisée pour créer un ensemble entièrement différent d'éléments infiniment cool. Cela signifie pouvoir personnaliser l'environnement AR/VR en fonction des retours des ondes cérébrales de l'utilisateur, ou décoder les réactions des individus à un environnement virtuel. Imaginez créer des applications qui ajustent les couleurs, les niveaux de difficulté, les sons et d'autres éléments immersifs selon les sentiments ou les pensées de l'utilisateur à ce moment-là. C'est comme injecter un peu de magie dans votre monde AR/VR.
Pour voir comment BCI peut élever l'expérience utilisateur, jetez un œil à l'expérience de conduite interactive Acura Mood Roads qui a eu lieu au Festival du film de Sundance 2017. Cela donne un aperçu de la manière dont vous pouvez améliorer vos jeux et vos applications AR/VR.
Applications de BCI (VR/AR)
Nos casques EMOTIV ont été largement utilisés dans des applications BCI. Dans une expérience BCI typique, les utilisateurs entraînent une application à reconnaître une pensée unique qui sera utilisée pour contrôler un objet virtuel ou physique. Certaines applications passionnantes incluent le commandement de drones ou de fauteuils roulants, la création de musique ou d'art, ou l'adaptation des expériences numériques aux émotions en temps réel. EMOTIV propose des dispositifs d'interface cerveau-ordinateur qui peuvent être associés à son logiciel d'interface cerveau-ordinateur, EmotivBCI. EmotivBCI peut directement mettre en œuvre une BCI au sein d'un ordinateur. Ou, il peut s'associer à NodeRed, une plateforme open source gratuite, qui interface les sorties de BCI avec des dispositifs externes et met en œuvre un contrôle mental direct sur des équipements du monde réel. Lorsqu'il est associé à notre EMOTIV Insight ou EMOTIV EPOC X, EmotivBCI et NodeRed permettent aux développeurs de créer des applications BCI.
Examinons quelques exemples spécifiques d'applications.
Améliorer la capacité d'apprentissage avec la réalité virtuelle dans l'éducation

Les résultats de l'étude ont montré que la capacité d'apprentissage des étudiants avait augmenté dans la condition tridimensionnelle par rapport à celle de la condition bidimensionnelle.
Les chercheurs ont mené une étude avec des étudiants pour enquêter sur l'effet de la réalité virtuelle sur la capacité d'apprentissage et l'état physiologique. L'étude a utilisé 6 ensembles de vidéos (3 vidéos dans une condition bidimensionnelle et 3 vidéos dans une condition tridimensionnelle), et la capacité d'apprentissage des étudiants a été analysée sur la base d'un questionnaire ultérieur. Les résultats de l'étude ont montré que la capacité d'apprentissage des étudiants avait augmenté dans la condition tridimensionnelle par rapport à celle de la condition bidimensionnelle. De plus, les étudiants ont accordé plus d'attention aux vidéos tridimensionnelles, ce qui suggère qu'une condition de réalité virtuelle a un plus grand effet sur l'amélioration de la capacité d'apprentissage des étudiants.
Contrôler un rover à travers BCI et EEG
Les BCI sont souvent utilisés comme dispositifs d'assistance pour les personnes ayant des déficiences motrices ou sensorielles. Voici comment deux développeurs incroyables ont créé une BCI pour contrôler un rover uniquement avec des pensées et un EMOTIV Insight.
Expériences cinématographiques passionnantes grâce à la VR
Un projet d'art-science EMOTIV a exploré l'utilisation d'un film neuro-interactif, combinant deux modalités innovantes : l'immersion dans un film omnidirectionnel en réalité virtuelle (VR) et l'utilisation de capteurs EEG d'un EMOTIV EPOC pour mesurer l'expérience en direct du spectateur. L'expérience cinématographique a permis aux spectateurs de rentrer dans une scène du film "La dernière hypnose de Freud" et d'incarner deux points de vue différents : celui de Freud et celui de son patient.
Thérapies innovantes
Nous avons vu d'incroyables avancées thérapeutiques dans les BCI pour les personnes ayant des handicaps physiques ou cognitifs. Avec nos casques, la BCI peut être utilisée à domicile ou dans d'autres environnements réels pour augmenter l'accès à des thérapies innovantes. Comme exemple de cela, la technologie portable et l'innovation numérique soutiennent les personnes atteintes de maladies graves et de problèmes de mobilité de manière puissante. Accenture et Phillips, en collaboration avec EMOTIV, ont utilisé la BCI pour développer un logiciel pour les personnes atteintes de SLA afin de contrôler les éclairages, les téléviseurs intelligents et plus encore.
Alors que la BCI continue de se développer, elle libérera un énorme potentiel dans une variété de domaines. Elle nous aidera à mieux comprendre ce que font nos réseaux neuronaux en temps réel, permettant aux gens partout de mieux comprendre leur cerveau, d'utiliser leurs pensées pour interagir avec leur environnement et d'améliorer leur bien-être général.
EMOTIV est un pionnier reconnu et un leader du marché dans le domaine des solutions BCI et de la technologie EEG. Son casque EMOTIV EPOC+ primé et l'édition du 10ème anniversaire EPOC X fournissent des données BCI de qualité professionnelle pour la recherche académique et l'utilisation commerciale (interface cerveau-ordinateur EMOTIV EPOC X).
Comment BCI peut élever l'expérience AR/VR – Beaucoup ont longtemps rêvé de faire fonctionner des machines en n'utilisant que la pensée. Nous, chez EMOTIV, réalisons ce rêve en redéfinissant l'interaction entre le cerveau et l'ordinateur. Nous sommes un pionnier reconnu et un leader du marché dans ce domaine, permettant aux gens partout de mieux comprendre leur cerveau, d'utiliser leurs pensées pour contrôler des objets, et de tirer parti des connaissances pour s'améliorer. Vous pouvez faire partie de cela avec des opportunités de recherche qui façonneront l'avenir du cerveau humain.
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BCI (interface cerveau-ordinateur)
Une BCI, également appelée interface cerveau-machine, envoie et reçoit des signaux entre le cerveau et un dispositif externe. Chaque fois que nous pensons, bougeons, ressentons ou nous souvenons de quelque chose, nos neurones utilisent des signaux biochimiques et électriques pour faire leur travail. Ces signaux peuvent être détectés à l'aide de l'électroencéphalographie (EEG) et interprétés par un programme informatique de BCI. Une BCI peut transmettre des commandes externes pour contrôler un dispositif (tel qu'un curseur d'ordinateur, un bras robotique ou un fauteuil roulant). Une personne peut penser "déplacer à gauche" et le curseur se déplace à gauche.
La recherche BCI représente un domaine en forte croissance et pourrait être utile dans de nombreuses applications, y compris les opérations militaires et médicales, la gestion des catastrophes et la réhabilitation. Les chercheurs utilisent également la BCI pour comprendre les réseaux neuronaux en temps réel et ce que cela pourrait signifier au niveau cognitif. Les logiciels BCI peuvent également "traduire" des commandes mentales à partir des données EEG en commandes dans un jeu vidéo.
Se rapprocher dans le monde BCI (VR/AR)
Lorsque la plupart des développeurs pensent à l'environnement AR/VR, ils réfléchissent à la manière de renforcer les boutons : les frapper avec des actions de tir plus excitantes, des explosions plus grandes et des collisions plus flamboyantes. Mais l'API BCI d'EMOTIV peut être utilisée pour créer un ensemble entièrement différent d'éléments infiniment cool. Cela signifie pouvoir personnaliser l'environnement AR/VR en fonction des retours des ondes cérébrales de l'utilisateur, ou décoder les réactions des individus à un environnement virtuel. Imaginez créer des applications qui ajustent les couleurs, les niveaux de difficulté, les sons et d'autres éléments immersifs selon les sentiments ou les pensées de l'utilisateur à ce moment-là. C'est comme injecter un peu de magie dans votre monde AR/VR.
Pour voir comment BCI peut élever l'expérience utilisateur, jetez un œil à l'expérience de conduite interactive Acura Mood Roads qui a eu lieu au Festival du film de Sundance 2017. Cela donne un aperçu de la manière dont vous pouvez améliorer vos jeux et vos applications AR/VR.
Applications de BCI (VR/AR)
Nos casques EMOTIV ont été largement utilisés dans des applications BCI. Dans une expérience BCI typique, les utilisateurs entraînent une application à reconnaître une pensée unique qui sera utilisée pour contrôler un objet virtuel ou physique. Certaines applications passionnantes incluent le commandement de drones ou de fauteuils roulants, la création de musique ou d'art, ou l'adaptation des expériences numériques aux émotions en temps réel. EMOTIV propose des dispositifs d'interface cerveau-ordinateur qui peuvent être associés à son logiciel d'interface cerveau-ordinateur, EmotivBCI. EmotivBCI peut directement mettre en œuvre une BCI au sein d'un ordinateur. Ou, il peut s'associer à NodeRed, une plateforme open source gratuite, qui interface les sorties de BCI avec des dispositifs externes et met en œuvre un contrôle mental direct sur des équipements du monde réel. Lorsqu'il est associé à notre EMOTIV Insight ou EMOTIV EPOC X, EmotivBCI et NodeRed permettent aux développeurs de créer des applications BCI.
Examinons quelques exemples spécifiques d'applications.
Améliorer la capacité d'apprentissage avec la réalité virtuelle dans l'éducation

Les résultats de l'étude ont montré que la capacité d'apprentissage des étudiants avait augmenté dans la condition tridimensionnelle par rapport à celle de la condition bidimensionnelle.
Les chercheurs ont mené une étude avec des étudiants pour enquêter sur l'effet de la réalité virtuelle sur la capacité d'apprentissage et l'état physiologique. L'étude a utilisé 6 ensembles de vidéos (3 vidéos dans une condition bidimensionnelle et 3 vidéos dans une condition tridimensionnelle), et la capacité d'apprentissage des étudiants a été analysée sur la base d'un questionnaire ultérieur. Les résultats de l'étude ont montré que la capacité d'apprentissage des étudiants avait augmenté dans la condition tridimensionnelle par rapport à celle de la condition bidimensionnelle. De plus, les étudiants ont accordé plus d'attention aux vidéos tridimensionnelles, ce qui suggère qu'une condition de réalité virtuelle a un plus grand effet sur l'amélioration de la capacité d'apprentissage des étudiants.
Contrôler un rover à travers BCI et EEG
Les BCI sont souvent utilisés comme dispositifs d'assistance pour les personnes ayant des déficiences motrices ou sensorielles. Voici comment deux développeurs incroyables ont créé une BCI pour contrôler un rover uniquement avec des pensées et un EMOTIV Insight.
Expériences cinématographiques passionnantes grâce à la VR
Un projet d'art-science EMOTIV a exploré l'utilisation d'un film neuro-interactif, combinant deux modalités innovantes : l'immersion dans un film omnidirectionnel en réalité virtuelle (VR) et l'utilisation de capteurs EEG d'un EMOTIV EPOC pour mesurer l'expérience en direct du spectateur. L'expérience cinématographique a permis aux spectateurs de rentrer dans une scène du film "La dernière hypnose de Freud" et d'incarner deux points de vue différents : celui de Freud et celui de son patient.
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Nous avons vu d'incroyables avancées thérapeutiques dans les BCI pour les personnes ayant des handicaps physiques ou cognitifs. Avec nos casques, la BCI peut être utilisée à domicile ou dans d'autres environnements réels pour augmenter l'accès à des thérapies innovantes. Comme exemple de cela, la technologie portable et l'innovation numérique soutiennent les personnes atteintes de maladies graves et de problèmes de mobilité de manière puissante. Accenture et Phillips, en collaboration avec EMOTIV, ont utilisé la BCI pour développer un logiciel pour les personnes atteintes de SLA afin de contrôler les éclairages, les téléviseurs intelligents et plus encore.
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EMOTIV est un pionnier reconnu et un leader du marché dans le domaine des solutions BCI et de la technologie EEG. Son casque EMOTIV EPOC+ primé et l'édition du 10ème anniversaire EPOC X fournissent des données BCI de qualité professionnelle pour la recherche académique et l'utilisation commerciale (interface cerveau-ordinateur EMOTIV EPOC X).
