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Changements électroencéphalographiques utilisant un programme de réalité virtuelle
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Changments électroencéphalographiques utilisant un programme de réalité virtuelle : note technique titre condensé : une étude utilisant un dispositif EEG mobile.
Oliveira SMS, Medeiros CSP, Pacheco TBF, Bessa NPOS, Silva FGM, Tavares NSA, Rego IAO, Campos TF, Cavalcanti FADC.
Résumé
L'objectif de l'étude était de décrire la technique d'une évaluation électroencéphalographique (EEG) utilisant l'Emotiv EPOC® pendant la réalisation d'une tâche motrice en réalité virtuelle et de comparer les fréquences de puissance theta, alpha, beta et gamma entre les hémisphères gauche et droit. Il s'agit d'une note technique dans laquelle 9 sujets jeunes en bonne santé ont été soumis à une évaluation avec l'Emotiv EPOC® pendant le jeu virtuel ‘Basic Step’ de Nintendo® Wii utilisant le Wii Balance Board (WBB) sur un support de 13 centimètres de hauteur. Le test statistique de Wilcoxon a été appliqué et le couplage entre les hémisphères cérébraux a été effectué. Les participants avaient un âge moyen de 22,55 ± 2,78 ans, 77,8 % étaient droitiers, et 22,8 % n'avaient aucune expérience avec le jeu virtuel sélectionné. Selon la dominance (droitier n = 7 ; et gaucher n = 2), il a été observé que les individus droitiers montraient une différence significativement plus grande dans l'hémisphère droit dans l'EEG dans la région frontale (puissance gamma dans les canaux AF4, p = 0,028 et F4, p = 0,043) et la région pariétale (puissance theta et beta dans le canal P8, p = 0,043), tandis que la puissance alpha montrait une activité plus grande dans l'hémisphère gauche (canal P7, p = 0,043). En considérant l'analyse inter-hémisphérique, il a été observé que l'hémisphère droit présentait un potentiel d'activation plus élevé dans le lobe frontal pour les ondes gamma (p = 0,038 pour les canaux AF3-AF4), et dans le lobe temporal pour les ondes beta et alpha (p = 0,021). Cette étude a montré que l'environnement virtuel peut fournir des schémas d'activation corticale distincts en considérant une analyse inter-hémisphérique, mettant en évidence un potentiel d'activation plus grand dans l'hémisphère droit. Accéder à l'article complet ici
Changments électroencéphalographiques utilisant un programme de réalité virtuelle : note technique titre condensé : une étude utilisant un dispositif EEG mobile.
Oliveira SMS, Medeiros CSP, Pacheco TBF, Bessa NPOS, Silva FGM, Tavares NSA, Rego IAO, Campos TF, Cavalcanti FADC.
Résumé
L'objectif de l'étude était de décrire la technique d'une évaluation électroencéphalographique (EEG) utilisant l'Emotiv EPOC® pendant la réalisation d'une tâche motrice en réalité virtuelle et de comparer les fréquences de puissance theta, alpha, beta et gamma entre les hémisphères gauche et droit. Il s'agit d'une note technique dans laquelle 9 sujets jeunes en bonne santé ont été soumis à une évaluation avec l'Emotiv EPOC® pendant le jeu virtuel ‘Basic Step’ de Nintendo® Wii utilisant le Wii Balance Board (WBB) sur un support de 13 centimètres de hauteur. Le test statistique de Wilcoxon a été appliqué et le couplage entre les hémisphères cérébraux a été effectué. Les participants avaient un âge moyen de 22,55 ± 2,78 ans, 77,8 % étaient droitiers, et 22,8 % n'avaient aucune expérience avec le jeu virtuel sélectionné. Selon la dominance (droitier n = 7 ; et gaucher n = 2), il a été observé que les individus droitiers montraient une différence significativement plus grande dans l'hémisphère droit dans l'EEG dans la région frontale (puissance gamma dans les canaux AF4, p = 0,028 et F4, p = 0,043) et la région pariétale (puissance theta et beta dans le canal P8, p = 0,043), tandis que la puissance alpha montrait une activité plus grande dans l'hémisphère gauche (canal P7, p = 0,043). En considérant l'analyse inter-hémisphérique, il a été observé que l'hémisphère droit présentait un potentiel d'activation plus élevé dans le lobe frontal pour les ondes gamma (p = 0,038 pour les canaux AF3-AF4), et dans le lobe temporal pour les ondes beta et alpha (p = 0,021). Cette étude a montré que l'environnement virtuel peut fournir des schémas d'activation corticale distincts en considérant une analyse inter-hémisphérique, mettant en évidence un potentiel d'activation plus grand dans l'hémisphère droit. Accéder à l'article complet ici
Changments électroencéphalographiques utilisant un programme de réalité virtuelle : note technique titre condensé : une étude utilisant un dispositif EEG mobile.
Oliveira SMS, Medeiros CSP, Pacheco TBF, Bessa NPOS, Silva FGM, Tavares NSA, Rego IAO, Campos TF, Cavalcanti FADC.
Résumé
L'objectif de l'étude était de décrire la technique d'une évaluation électroencéphalographique (EEG) utilisant l'Emotiv EPOC® pendant la réalisation d'une tâche motrice en réalité virtuelle et de comparer les fréquences de puissance theta, alpha, beta et gamma entre les hémisphères gauche et droit. Il s'agit d'une note technique dans laquelle 9 sujets jeunes en bonne santé ont été soumis à une évaluation avec l'Emotiv EPOC® pendant le jeu virtuel ‘Basic Step’ de Nintendo® Wii utilisant le Wii Balance Board (WBB) sur un support de 13 centimètres de hauteur. Le test statistique de Wilcoxon a été appliqué et le couplage entre les hémisphères cérébraux a été effectué. Les participants avaient un âge moyen de 22,55 ± 2,78 ans, 77,8 % étaient droitiers, et 22,8 % n'avaient aucune expérience avec le jeu virtuel sélectionné. Selon la dominance (droitier n = 7 ; et gaucher n = 2), il a été observé que les individus droitiers montraient une différence significativement plus grande dans l'hémisphère droit dans l'EEG dans la région frontale (puissance gamma dans les canaux AF4, p = 0,028 et F4, p = 0,043) et la région pariétale (puissance theta et beta dans le canal P8, p = 0,043), tandis que la puissance alpha montrait une activité plus grande dans l'hémisphère gauche (canal P7, p = 0,043). En considérant l'analyse inter-hémisphérique, il a été observé que l'hémisphère droit présentait un potentiel d'activation plus élevé dans le lobe frontal pour les ondes gamma (p = 0,038 pour les canaux AF3-AF4), et dans le lobe temporal pour les ondes beta et alpha (p = 0,021). Cette étude a montré que l'environnement virtuel peut fournir des schémas d'activation corticale distincts en considérant une analyse inter-hémisphérique, mettant en évidence un potentiel d'activation plus grand dans l'hémisphère droit. Accéder à l'article complet ici