Top-BCI-Beispiele aus dem letzten Jahrzehnt

Heidi Duran

13.09.2024

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Beispiele für Gehirn-Computer-Schnittstellen sind leicht zu finden, wenn man weiß, wo man suchen muss. Nur wenige BCI-Projekte schaffen es in die Nachrichten, aber diese faszinierende Technologie ist alles andere als neu. Gehirn-Computer-Schnittstellen (BCIs) befinden sich seit den 1970er Jahren in verschiedenen Entwicklungs- und Nutzungstadien und haben sich rasant zusammen mit Mikrochips, Computern und künstlicher Intelligenz weiterentwickelt.

Wie bei allen sich entwickelnden Technologien ist BCI kleiner, erschwinglicher und zugänglicher geworden. EMOTIV stellte die erste drahtlose Elektroenzephalographie (EEG) Kopfhörer im Jahr 2009 vor, und die Technologie hat sich seitdem kontinuierlich verbessert.

Als Pionier im Bereich BCI haben wir bei EMOTIV das Ehrenprivileg, das Wachstum der Gehirn-Computer-Schnittstellen von ihrer Kindheit bis hin zu Projekten zu beobachten, die Science-Fiction zur Realität machen.

Von Mobilität und Unabhängigkeit bis hin zu Spaß und Spielen sind hier einige unserer Lieblingsbeispiele für innovative EMOTIV BCI-Anwendungen:

Wegweisende Pfade mit endloser Freude: Olympisches Fackel-Exoskelett

Prometheus BCI




Oben: Nathalie und ihr Bruder reichen sich freudig die Fackel, um die Eröffnung der Paralympischen Spiele zu feiern. (Quelle: Prometheus BCI)

Im Jahr 2024 verwendeten Nathalie Labrégère und Pierre Landerretche die Promethius BCI-Technologie, um Exoskelette während des Olympischen Fackellaufs zu steuern. Sie beeindruckten die Welt mit ihren Demonstrationen in Marseille und Versailles, Frankreich.

Labrégère hat eine zerebrale Bewegungsbehinderung. Sie überwand tägliche Hindernisse in Bezug auf Mobilität und Kognition, um ihren Traum zu erfüllen, eine olympische Fackelträgerin zu sein. Die inspirierende Leistung umfasste einen Orthopus-Exoskelettar, der an ihrem Permobil-Smart-Rollstuhl befestigt ist und über Multimodale Kognitive KI-Agenten™ von Inclusiven Brains gesteuert wird. Dieses KI-gestützte System ermöglichte es Nathalie, das Exoskelett mit ihren neuralen Signalen, die von einem EPOC X EEG-Kopfhörer erfasst wurden, und Gesichtsbewegungen über eine montierte Kamera zu steuern, um den Roboterarm zu bedienen.

Der Zwillingsbruder von Nathalie, Denis, teilte diesen magischen Moment mit ihr. Er steuerte ihren Rollstuhl während des Relays. Denis, der Autismus hat und empfindlich auf Lärm und Menschenmengen reagiert, trug Gehirn-sensierende MN8-Ohrhörer. Das Prometheus BCI-Team verwendete diese Ohrhörer, um seine Stresslevels zu überwachen und um Unterstützung bereitzustellen.

In Versailles zeigte Pierre Landerretche, der seit seiner Kindheit gelähmt ist, dass mit einem Traum und Unterstützung von Freunden alles möglich ist. Pierre steuerte einen Orthopus-Exoskelettar an seinem Permobil-Smart-Rollstuhl mit einem EMOTIV X EEG-Kopfhörer. Der junge Mann diente als Inspirations- und Inklusionssymbol, als er seinen Teil des Olympischen Fackellaufs absolvierte, indem er den Exoskelettar mit seinen Gehirnwellen hob und die Flamme für die Welt sichtbar weitergab. Erfahren Sie mehr

Ihr Gehirn über Pink Floyd: Gehirnstürme

Pollen Music x Gala Wright

Oben: Die Cloud Gallery war eines von Gehirnstürme vier Räumen im immersiven Kunstort Frameless in London. (Bildquelle: Antonio Pagano)

Im Juni 2024 nahmen glückliche Gäste an einer unglaublichen Veranstaltung namens "Gehirnstürme: Ein großartiger Auftritt am Himmel" im immersiven Kunstort Frameless in London teil. Diese Veranstaltung war eine einzigartige Kombination aus Kunst, Musik, Neurowissenschaft und Technologie, die sich darauf konzentrierte, zu erforschen, wie unsere Köpfe auf Musik reagieren. Benannt nach Pink Floyds ikonischem Stück "The Great Gig in the Sky" bot die Veranstaltung eine einmalige Erfahrung für Kunst- und Musikliebhaber. Der Veranstaltungsort, der sich über 30.000 Quadratfuß erstreckte, präsentierte atemberaubende Visuals und lud die Teilnehmer ein, in die Welt der Musik von Pink Floyd auf eine ganz neue Weise einzutauchen. 

Gala Wright, Tochter des Mitbegründers von Pink Floyd, Richard Wright, äußerte ihre Motivation, dieses Konzept mit Pollen zum Leben zu erwecken. Sie hob hervor, wie die visuelle Darstellung von Gehirndaten eine zugängliche und intuitive Möglichkeit bietet, das tief persönliche, aber dennoch zutiefst gemeinschaftliche Erlebnis von Musik zu verstehen. Das Projekt Gehirnstürme hatte auch zum Ziel, das musikalische Erbe ihres Vaters zu fördern.

„Die visuelle Darstellung von Gehirndaten bietet eine zugängliche und intuitive Möglichkeit zu sehen, wie ein Musikstück ein tief persönliches, aber auch kraftvoll gemeinsames Erlebnis sein kann“, sagte Gala Wright. „Zu hinterfragen, wie dies für die Kompositionen meines Vaters zutrifft, ist ein zentrales Motiv für mich, dieses Konzept mit Pollen zu verwirklichen. Der zusätzliche Nutzen, sein musikalisches Talent durch das Projekt Gehirnstürme ins Licht zu rücken, dient dazu, sein Erbe zu erweitern.”

Nach dem Erfolg im Vereinigten Königreich wird "Gehirnstürme: Ein großartiger Auftritt am Himmel" in den Vereinigten Staaten Premiere feiern.

Gehirn-gesteuerte Bosskämpfe: Die Suche eines Gamers nach dem ultimativen Controller

Perrikaryal




Oben: Perrikaryal verwendet einen individuell codierten BCI-Controller, um Elden Ring zu spielen. (Bildquelle: Perrikaryal)

Bewaffnet mit einem verrückten Twitch-Kanal und einem Masterabschluss in Psychologie erwarb sich Perrikaryal schnell einen Ruf dafür, unterhaltsame, neue und interessante Möglichkeiten zum Spielen von Videospielen zu kreieren, wie Tanzen und Summen. Aber es war ihr BCI-Spielcontroller, der einen EPOC X und EmotivBCI verwendete, der ihr weltweit Anerkennung einbrachte.

Elden Ring ist ein notorisch schwieriges Videospiel, aber Perrikaryal beendete es nur mit Gehirnwellen und besiegte dann auch noch das DLC, während sie dabei war. Perrikaryal spielt weiterhin viele Videospiele mit BCI auf ihrem Kanal. Sie hofft, dass sie durch die mediale Aufmerksamkeit das Bewusstsein für Zugänglichkeit im Gaming erhöhen kann.

Über den Mobilitätssinn: Das erste BCI-Formel-1-Rennauto 

GloboTV

Rodrigo Hübner Mendes, der Gründer des Instituto Rodrigo Mendes, setzt sich dafür ein, allen Kindern mit Behinderungen eine hochwertige Bildung zu bieten. EMOTIV arbeitete mit diesem inspirierenden Aktivisten zusammen, um eine Gehirn-Computer-Schnittstelle in ein Formel-1-Rennauto zu integrieren.

Diese einzigartige Initiative demonstrierte, dass Menschen mit Behinderungen außergewöhnliche Leistungen vollbringen können. Infolgedessen schrieb Mendes, der querschnittgelähmt ist, Geschichte, indem er die erste Person wurde, die ein Rennauto nur mit seinem Geist steuerte. Sehen Sie ihn loslegen!

Augen (und Gehirn) auf der Straße: Das weltweit erste aufmerksamkeitsgesteuerte Auto

Royal Automobile Club (RAC)




Oben: der RAC rüstete einen Hyundai i40 aus, um langsamer zu werden, wenn Gehirnwellen Ablenkung signalisierten. (Quelle: RAC)

Jedes Jahr verlieren weltweit mehr als eine Million Menschen bei Autounfällen ihr Leben, wobei die Straßen im "Weizenbelt" von Westaustralien besonders gefährlich sind. Als Reaktion darauf arbeitete der Royal Automobile Club (RAC) mit EMOTIV zusammen, um das erste „aufmerksamkeitsgesteuerte Auto“ zu entwickeln.

Durch die Verbindung eines modifizierten Hyundai i40 mit der Gehirnaktivität des Fahrers über einen EMOTIV EPOC X-Kopfhörer würde das Fahrzeug automatisch langsamer werden, wenn der Fahrer abgelenkt war. RAC präsentierte das Auto auf einer Tour, um die Gefahren von Unaufmerksamkeit beim Fahren zu demonstrieren und das Bewusstsein für die Bedeutung der Fahrersicherheit zu fördern. Erfahren Sie mehr

Schallwellen treffen Gehirnwellen: MindTunes

Smirnoff




Oben: MindTunes sorgten für Lächeln auf den Gesichtern von behinderten Musikern, während sie Musik mit Gehirnwellen erschufen. (Quelle: Dr. Julien Castet)

Das einzigartige Smirnoff Mindtunes-Projekt vereinte musikbegeisterte Menschen mit Behinderungen, um einen Track nur mit ihren Gehirnwellen zu erstellen. Der britische elektronische Musikproduzent DJ Fresh und der Neurowissenschaftler Dr. Julien Castet statten Andy Walker, Mark Rowland und Jo Portois mit EMOTIV EEG-Kopfhörern aus und verbanden sie mit Musiksoftware unter Verwendung von Gehirn-Computer-Schnittstellen.

Diese inspirierende Geschichte kreativer Schaffenskraft trotz aller Widrigkeiten produzierte ein Lied, das wirklich aus den Köpfen und Herzen der Künstler kam. Der Verkauf des Mindtunes-Tracks spendete den Erlös an die Queen Elizabeth Stiftung für Menschen mit Behinderungen (QEF). Erfahren Sie mehr

Kinder beim Spielen: BCI-Forschung & Rehabilitation




Oben: Ein Mädchen verwendet BCI, um eine Seifenblasenmaschine zu steuern. (Quelle: Imagination Centre)

Die Gehirne von Kindern entwickeln sich, während sie wachsen und mit ihrer Welt interagieren. Wenn Kinder Behinderungen haben, die eine solche Interaktion verhindern oder behindern, kann dies ihre sozialen Fähigkeiten, ihr Selbstwertgefühl und ihre Unabhängigkeit negativ beeinflussen. Diese großartigen Kinderkrankenhäuser verwenden EMOTIV EPOC X, um Kindern mit Behinderungen zu helfen, mit der sie umgebenden Welt zu interagieren.

Zu den Aktivitäten können das Spielen von Spielen, Malen, Steuern des Computerzeigers und das Ein- und Ausschalten von IoT-Geräten gehören. Diese wichtige Arbeit bietet nicht nur Hoffnung für Eltern von Kindern mit Behinderungen, sondern lehrt den Patienten auch, wie es sich anfühlt, eine Aufgabe eigenständig zu erfüllen.

Dies ist eines unserer Lieblingsbeispiele für BCI-Projekte.

BCI4Kids, Universität Calgary




Holland Bloorview Kinder-Rehabilitationshospital




Glenrose Hospital Imagination Centre




Alt trifft neu: BCI-Musik mit TONTO herstellen 

AngieC

Popstar AngieC verwendete ein EMOTIV EPOC-Headset, um die erste Person zu werden, die den ikonischen TONTO-Synthesizer mit ihren Gehirnwellen steuerte. Musik, die durch BCI erstellt wurde, wurde für einen speziellen Track auf ihrem Album Star Seeds verwendet.

„Ich denke, der echte Vorteil, Musik mit einem BCI-Gerät zu erstellen, ist, dass man nicht mehr ein physisches Instrument spielen muss“, sagte sie EMOTIV. „Das Gehirn ist eine überwältigend wunderbare Sache, und es gibt so viele Orte, die wir in unserem Geist bereisen können. Ich glaube wirklich, dass BCI-Technologie der Schlüssel zur Erschließung neuer Grenzen in der Musik sein wird. Sowohl mein Produzent, Trey Mills, als auch ich stimmten überein, dass wir einige der magischsten Momente in der Musik bis jetzt erlebt haben, indem wir ein BCI-Headset verwendet haben.“




Genießen Sie die Fahrt: „Mood Roads“ setzt Emotionen ins Lenkrad

Acura

Der Autohersteller Acura arbeitete mit EMOTIV zusammen, um ein einzigartiges VR-Erlebnis zu schaffen, das in Echtzeit eine virtuelle Straße generierte, die dem mentalen Zustand eines Nutzers entsprach. Genannt "Mood Roads", wurde die innovative Aktivierung beim Sundance Film Festival 2017 vorgestellt, um auf sein neues Sport-Hybrid-Super-Handling-Allradantrieb™ aufmerksam zu machen.

Da kein Gehirn dem anderen gleicht, war jede Erfahrung einzigartig für die Person, die sie erlebte. Die Mood Roads wurden im Voraus geplant, ähnlich wie man einen Rallye-Kurs oder eine Hot Wheels-Anlage entwirft. Einmal geplant waren diese Straßenlandschaften flexibel, um die unterschiedlichen Bewegungen basierend auf dem EMOTIV EEG-Ausgang des Nutzers zu berücksichtigen. Interaktive, vektorkartierte Konturen passten Hügel, Kurven und Farben basierend auf der aktuellen Stimmung des Nutzers und dem Grad der Teilnahme an.




Verwenden Sie die Macht: BB-8-Droide erfüllt Jedi-Träume

Paul Barbaste; IBM Bluemix

Seit der Premiere von Star Wars im Jahr 1978 träumen Generationen von Fans davon, Jedi-Kräfte zu nutzen, um Objekte mit ihren Gedanken zu bewegen. Im Jahr 2016 baute der damalige Student Paul Barbaste, ein Star Wars-Fan, das Projekt JEDI. Dieses Studentenprojekt verwendete Gehirnwellen, um einen BB-8-Droiden mit Hilfe eines EMOTIV Insight-Kopfhörers, der EmotivBCI-Software und IBM Bluemix zu steuern.

Das Projekt erregte nationale Aufmerksamkeit in den Nachrichten und brachte das Bewusstsein für die technologischen Fortschritte, die bis heute weiter voranschreiten, hervor.




Haben Sie ein erstaunliches BCI-Projekt, das Sie teilen möchten? Markieren Sie #EMOTIV in sozialen Medien oder senden Sie uns eine E-Mail an hello@emotiv.com. Ihr Projekt könnte mit unserer globalen Gemeinschaft geteilt werden!

Die Zukunft von BCI

Diese Beispiele und Anwendungsfälle von BCI-Projekten sind nur die Spitze des Eisbergs dessen, was mit dieser Technologie möglich ist. Geräte zur Gehirn-Computer-Schnittstelle, wie Computer und Handys, sind im Laufe der Zeit tragbarer und erschwinglicher geworden. Da künstliche Intelligenz immer ausgefeilter wird, wird das Dekodieren von Gehirnwellen und deren Übersetzung in Aktionen noch zugänglicher.

Die Zukunft von BCI wird weiterhin darauf abzielen, Menschen mit Behinderungen und degenerativen Erkrankungen zu unterstützen, damit sie mit ihrer Umgebung interagieren können. Smart-Home-Produkte, Prothesen, Exoskelette und motorisierte Rollstühle sind nur einige Möglichkeiten, wie BCI den Menschen in Not ein Gefühl von Unabhängigkeit zurückgibt. Nicht-invasive BCI wird für diejenigen, die sich experimentelle Operationen nicht leisten können, von entscheidender Bedeutung sein. 

Gehirn-Computer-Schnittstellen fördern auch die Sicherheit, indem sie Echtzeit-Gehirnzustände wie Konzentration und Ablenkung erkennen. Zukünftige BCI-Projekte werden rigorose, personalisierte Sicherheitsmaßnahmen in der Bauindustrie, im Transport, in der Industrie, in der Chirurgie und in anderen Bereichen, in denen vollständige Konzentration erforderlich ist, ermöglichen. Gehirnwellen können auch als Methode der persönlichen biometrischen Sicherheit verwendet werden, wie ein Passwort.

Neurofeedback wird fortschreiten und im Alltag genauso verbreitet sein wie die Verfolgung unserer Schritte und Herzschläge. Psychisches Wohlbefinden wird besser verstanden und Lösungen effektiver umgesetzt werden, um Stress, Depression, PTSD und Lernbehinderungen zu behandeln und den Menschen zu ermöglichen, die Kontrolle über ihr eigenes Wohlbefinden zu übernehmen.

Künstlerischer Ausdruck ist ein oft übersehenes Anwendungsgebiet von BCI, das immer öfter zur Anwendung kommt. Musiker, Künstler und Darsteller nutzen ihre Gehirnwellen als weiteres Instrument, um inspirierende Werke zu schaffen. Gaming- und Freizeitaktivitäten werden durch Gehirn-Computer-Schnittstellen verbessert, um mit Videospielen, Drohnen und anderen elektronischen Geräten zu interagieren.

Am wichtigsten ist, dass BCI uns lehrt, wie das menschliche Gehirn mit den Menschen um uns herum synchronisiert. Diese Erkenntnis wird bessere Erfahrungen ermöglichen und effektiveres Lernen fördern, gesündere Arbeitsumgebungen unterstützen und sogar architektonische Designs beeinflussen.




Die Zukunft von BCI ist vielversprechend, und sie liegt in Ihren Händen. Möchten Sie Ihr eigenes DIY EEG-Gehirncomputer-Schnittstellenprojekt starten? Beginnen Sie hier.

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Beispiele für Gehirn-Computer-Schnittstellen sind leicht zu finden, wenn man weiß, wo man suchen muss. Nur wenige BCI-Projekte schaffen es in die Nachrichten, aber diese faszinierende Technologie ist alles andere als neu. Gehirn-Computer-Schnittstellen (BCIs) befinden sich seit den 1970er Jahren in verschiedenen Entwicklungs- und Nutzungstadien und haben sich rasant zusammen mit Mikrochips, Computern und künstlicher Intelligenz weiterentwickelt.

Wie bei allen sich entwickelnden Technologien ist BCI kleiner, erschwinglicher und zugänglicher geworden. EMOTIV stellte die erste drahtlose Elektroenzephalographie (EEG) Kopfhörer im Jahr 2009 vor, und die Technologie hat sich seitdem kontinuierlich verbessert.

Als Pionier im Bereich BCI haben wir bei EMOTIV das Ehrenprivileg, das Wachstum der Gehirn-Computer-Schnittstellen von ihrer Kindheit bis hin zu Projekten zu beobachten, die Science-Fiction zur Realität machen.

Von Mobilität und Unabhängigkeit bis hin zu Spaß und Spielen sind hier einige unserer Lieblingsbeispiele für innovative EMOTIV BCI-Anwendungen:

Wegweisende Pfade mit endloser Freude: Olympisches Fackel-Exoskelett

Prometheus BCI




Oben: Nathalie und ihr Bruder reichen sich freudig die Fackel, um die Eröffnung der Paralympischen Spiele zu feiern. (Quelle: Prometheus BCI)

Im Jahr 2024 verwendeten Nathalie Labrégère und Pierre Landerretche die Promethius BCI-Technologie, um Exoskelette während des Olympischen Fackellaufs zu steuern. Sie beeindruckten die Welt mit ihren Demonstrationen in Marseille und Versailles, Frankreich.

Labrégère hat eine zerebrale Bewegungsbehinderung. Sie überwand tägliche Hindernisse in Bezug auf Mobilität und Kognition, um ihren Traum zu erfüllen, eine olympische Fackelträgerin zu sein. Die inspirierende Leistung umfasste einen Orthopus-Exoskelettar, der an ihrem Permobil-Smart-Rollstuhl befestigt ist und über Multimodale Kognitive KI-Agenten™ von Inclusiven Brains gesteuert wird. Dieses KI-gestützte System ermöglichte es Nathalie, das Exoskelett mit ihren neuralen Signalen, die von einem EPOC X EEG-Kopfhörer erfasst wurden, und Gesichtsbewegungen über eine montierte Kamera zu steuern, um den Roboterarm zu bedienen.

Der Zwillingsbruder von Nathalie, Denis, teilte diesen magischen Moment mit ihr. Er steuerte ihren Rollstuhl während des Relays. Denis, der Autismus hat und empfindlich auf Lärm und Menschenmengen reagiert, trug Gehirn-sensierende MN8-Ohrhörer. Das Prometheus BCI-Team verwendete diese Ohrhörer, um seine Stresslevels zu überwachen und um Unterstützung bereitzustellen.

In Versailles zeigte Pierre Landerretche, der seit seiner Kindheit gelähmt ist, dass mit einem Traum und Unterstützung von Freunden alles möglich ist. Pierre steuerte einen Orthopus-Exoskelettar an seinem Permobil-Smart-Rollstuhl mit einem EMOTIV X EEG-Kopfhörer. Der junge Mann diente als Inspirations- und Inklusionssymbol, als er seinen Teil des Olympischen Fackellaufs absolvierte, indem er den Exoskelettar mit seinen Gehirnwellen hob und die Flamme für die Welt sichtbar weitergab. Erfahren Sie mehr

Ihr Gehirn über Pink Floyd: Gehirnstürme

Pollen Music x Gala Wright

Oben: Die Cloud Gallery war eines von Gehirnstürme vier Räumen im immersiven Kunstort Frameless in London. (Bildquelle: Antonio Pagano)

Im Juni 2024 nahmen glückliche Gäste an einer unglaublichen Veranstaltung namens "Gehirnstürme: Ein großartiger Auftritt am Himmel" im immersiven Kunstort Frameless in London teil. Diese Veranstaltung war eine einzigartige Kombination aus Kunst, Musik, Neurowissenschaft und Technologie, die sich darauf konzentrierte, zu erforschen, wie unsere Köpfe auf Musik reagieren. Benannt nach Pink Floyds ikonischem Stück "The Great Gig in the Sky" bot die Veranstaltung eine einmalige Erfahrung für Kunst- und Musikliebhaber. Der Veranstaltungsort, der sich über 30.000 Quadratfuß erstreckte, präsentierte atemberaubende Visuals und lud die Teilnehmer ein, in die Welt der Musik von Pink Floyd auf eine ganz neue Weise einzutauchen. 

Gala Wright, Tochter des Mitbegründers von Pink Floyd, Richard Wright, äußerte ihre Motivation, dieses Konzept mit Pollen zum Leben zu erwecken. Sie hob hervor, wie die visuelle Darstellung von Gehirndaten eine zugängliche und intuitive Möglichkeit bietet, das tief persönliche, aber dennoch zutiefst gemeinschaftliche Erlebnis von Musik zu verstehen. Das Projekt Gehirnstürme hatte auch zum Ziel, das musikalische Erbe ihres Vaters zu fördern.

„Die visuelle Darstellung von Gehirndaten bietet eine zugängliche und intuitive Möglichkeit zu sehen, wie ein Musikstück ein tief persönliches, aber auch kraftvoll gemeinsames Erlebnis sein kann“, sagte Gala Wright. „Zu hinterfragen, wie dies für die Kompositionen meines Vaters zutrifft, ist ein zentrales Motiv für mich, dieses Konzept mit Pollen zu verwirklichen. Der zusätzliche Nutzen, sein musikalisches Talent durch das Projekt Gehirnstürme ins Licht zu rücken, dient dazu, sein Erbe zu erweitern.”

Nach dem Erfolg im Vereinigten Königreich wird "Gehirnstürme: Ein großartiger Auftritt am Himmel" in den Vereinigten Staaten Premiere feiern.

Gehirn-gesteuerte Bosskämpfe: Die Suche eines Gamers nach dem ultimativen Controller

Perrikaryal




Oben: Perrikaryal verwendet einen individuell codierten BCI-Controller, um Elden Ring zu spielen. (Bildquelle: Perrikaryal)

Bewaffnet mit einem verrückten Twitch-Kanal und einem Masterabschluss in Psychologie erwarb sich Perrikaryal schnell einen Ruf dafür, unterhaltsame, neue und interessante Möglichkeiten zum Spielen von Videospielen zu kreieren, wie Tanzen und Summen. Aber es war ihr BCI-Spielcontroller, der einen EPOC X und EmotivBCI verwendete, der ihr weltweit Anerkennung einbrachte.

Elden Ring ist ein notorisch schwieriges Videospiel, aber Perrikaryal beendete es nur mit Gehirnwellen und besiegte dann auch noch das DLC, während sie dabei war. Perrikaryal spielt weiterhin viele Videospiele mit BCI auf ihrem Kanal. Sie hofft, dass sie durch die mediale Aufmerksamkeit das Bewusstsein für Zugänglichkeit im Gaming erhöhen kann.

Über den Mobilitätssinn: Das erste BCI-Formel-1-Rennauto 

GloboTV

Rodrigo Hübner Mendes, der Gründer des Instituto Rodrigo Mendes, setzt sich dafür ein, allen Kindern mit Behinderungen eine hochwertige Bildung zu bieten. EMOTIV arbeitete mit diesem inspirierenden Aktivisten zusammen, um eine Gehirn-Computer-Schnittstelle in ein Formel-1-Rennauto zu integrieren.

Diese einzigartige Initiative demonstrierte, dass Menschen mit Behinderungen außergewöhnliche Leistungen vollbringen können. Infolgedessen schrieb Mendes, der querschnittgelähmt ist, Geschichte, indem er die erste Person wurde, die ein Rennauto nur mit seinem Geist steuerte. Sehen Sie ihn loslegen!

Augen (und Gehirn) auf der Straße: Das weltweit erste aufmerksamkeitsgesteuerte Auto

Royal Automobile Club (RAC)




Oben: der RAC rüstete einen Hyundai i40 aus, um langsamer zu werden, wenn Gehirnwellen Ablenkung signalisierten. (Quelle: RAC)

Jedes Jahr verlieren weltweit mehr als eine Million Menschen bei Autounfällen ihr Leben, wobei die Straßen im "Weizenbelt" von Westaustralien besonders gefährlich sind. Als Reaktion darauf arbeitete der Royal Automobile Club (RAC) mit EMOTIV zusammen, um das erste „aufmerksamkeitsgesteuerte Auto“ zu entwickeln.

Durch die Verbindung eines modifizierten Hyundai i40 mit der Gehirnaktivität des Fahrers über einen EMOTIV EPOC X-Kopfhörer würde das Fahrzeug automatisch langsamer werden, wenn der Fahrer abgelenkt war. RAC präsentierte das Auto auf einer Tour, um die Gefahren von Unaufmerksamkeit beim Fahren zu demonstrieren und das Bewusstsein für die Bedeutung der Fahrersicherheit zu fördern. Erfahren Sie mehr

Schallwellen treffen Gehirnwellen: MindTunes

Smirnoff




Oben: MindTunes sorgten für Lächeln auf den Gesichtern von behinderten Musikern, während sie Musik mit Gehirnwellen erschufen. (Quelle: Dr. Julien Castet)

Das einzigartige Smirnoff Mindtunes-Projekt vereinte musikbegeisterte Menschen mit Behinderungen, um einen Track nur mit ihren Gehirnwellen zu erstellen. Der britische elektronische Musikproduzent DJ Fresh und der Neurowissenschaftler Dr. Julien Castet statten Andy Walker, Mark Rowland und Jo Portois mit EMOTIV EEG-Kopfhörern aus und verbanden sie mit Musiksoftware unter Verwendung von Gehirn-Computer-Schnittstellen.

Diese inspirierende Geschichte kreativer Schaffenskraft trotz aller Widrigkeiten produzierte ein Lied, das wirklich aus den Köpfen und Herzen der Künstler kam. Der Verkauf des Mindtunes-Tracks spendete den Erlös an die Queen Elizabeth Stiftung für Menschen mit Behinderungen (QEF). Erfahren Sie mehr

Kinder beim Spielen: BCI-Forschung & Rehabilitation




Oben: Ein Mädchen verwendet BCI, um eine Seifenblasenmaschine zu steuern. (Quelle: Imagination Centre)

Die Gehirne von Kindern entwickeln sich, während sie wachsen und mit ihrer Welt interagieren. Wenn Kinder Behinderungen haben, die eine solche Interaktion verhindern oder behindern, kann dies ihre sozialen Fähigkeiten, ihr Selbstwertgefühl und ihre Unabhängigkeit negativ beeinflussen. Diese großartigen Kinderkrankenhäuser verwenden EMOTIV EPOC X, um Kindern mit Behinderungen zu helfen, mit der sie umgebenden Welt zu interagieren.

Zu den Aktivitäten können das Spielen von Spielen, Malen, Steuern des Computerzeigers und das Ein- und Ausschalten von IoT-Geräten gehören. Diese wichtige Arbeit bietet nicht nur Hoffnung für Eltern von Kindern mit Behinderungen, sondern lehrt den Patienten auch, wie es sich anfühlt, eine Aufgabe eigenständig zu erfüllen.

Dies ist eines unserer Lieblingsbeispiele für BCI-Projekte.

BCI4Kids, Universität Calgary




Holland Bloorview Kinder-Rehabilitationshospital




Glenrose Hospital Imagination Centre




Alt trifft neu: BCI-Musik mit TONTO herstellen 

AngieC

Popstar AngieC verwendete ein EMOTIV EPOC-Headset, um die erste Person zu werden, die den ikonischen TONTO-Synthesizer mit ihren Gehirnwellen steuerte. Musik, die durch BCI erstellt wurde, wurde für einen speziellen Track auf ihrem Album Star Seeds verwendet.

„Ich denke, der echte Vorteil, Musik mit einem BCI-Gerät zu erstellen, ist, dass man nicht mehr ein physisches Instrument spielen muss“, sagte sie EMOTIV. „Das Gehirn ist eine überwältigend wunderbare Sache, und es gibt so viele Orte, die wir in unserem Geist bereisen können. Ich glaube wirklich, dass BCI-Technologie der Schlüssel zur Erschließung neuer Grenzen in der Musik sein wird. Sowohl mein Produzent, Trey Mills, als auch ich stimmten überein, dass wir einige der magischsten Momente in der Musik bis jetzt erlebt haben, indem wir ein BCI-Headset verwendet haben.“




Genießen Sie die Fahrt: „Mood Roads“ setzt Emotionen ins Lenkrad

Acura

Der Autohersteller Acura arbeitete mit EMOTIV zusammen, um ein einzigartiges VR-Erlebnis zu schaffen, das in Echtzeit eine virtuelle Straße generierte, die dem mentalen Zustand eines Nutzers entsprach. Genannt "Mood Roads", wurde die innovative Aktivierung beim Sundance Film Festival 2017 vorgestellt, um auf sein neues Sport-Hybrid-Super-Handling-Allradantrieb™ aufmerksam zu machen.

Da kein Gehirn dem anderen gleicht, war jede Erfahrung einzigartig für die Person, die sie erlebte. Die Mood Roads wurden im Voraus geplant, ähnlich wie man einen Rallye-Kurs oder eine Hot Wheels-Anlage entwirft. Einmal geplant waren diese Straßenlandschaften flexibel, um die unterschiedlichen Bewegungen basierend auf dem EMOTIV EEG-Ausgang des Nutzers zu berücksichtigen. Interaktive, vektorkartierte Konturen passten Hügel, Kurven und Farben basierend auf der aktuellen Stimmung des Nutzers und dem Grad der Teilnahme an.




Verwenden Sie die Macht: BB-8-Droide erfüllt Jedi-Träume

Paul Barbaste; IBM Bluemix

Seit der Premiere von Star Wars im Jahr 1978 träumen Generationen von Fans davon, Jedi-Kräfte zu nutzen, um Objekte mit ihren Gedanken zu bewegen. Im Jahr 2016 baute der damalige Student Paul Barbaste, ein Star Wars-Fan, das Projekt JEDI. Dieses Studentenprojekt verwendete Gehirnwellen, um einen BB-8-Droiden mit Hilfe eines EMOTIV Insight-Kopfhörers, der EmotivBCI-Software und IBM Bluemix zu steuern.

Das Projekt erregte nationale Aufmerksamkeit in den Nachrichten und brachte das Bewusstsein für die technologischen Fortschritte, die bis heute weiter voranschreiten, hervor.




Haben Sie ein erstaunliches BCI-Projekt, das Sie teilen möchten? Markieren Sie #EMOTIV in sozialen Medien oder senden Sie uns eine E-Mail an hello@emotiv.com. Ihr Projekt könnte mit unserer globalen Gemeinschaft geteilt werden!

Die Zukunft von BCI

Diese Beispiele und Anwendungsfälle von BCI-Projekten sind nur die Spitze des Eisbergs dessen, was mit dieser Technologie möglich ist. Geräte zur Gehirn-Computer-Schnittstelle, wie Computer und Handys, sind im Laufe der Zeit tragbarer und erschwinglicher geworden. Da künstliche Intelligenz immer ausgefeilter wird, wird das Dekodieren von Gehirnwellen und deren Übersetzung in Aktionen noch zugänglicher.

Die Zukunft von BCI wird weiterhin darauf abzielen, Menschen mit Behinderungen und degenerativen Erkrankungen zu unterstützen, damit sie mit ihrer Umgebung interagieren können. Smart-Home-Produkte, Prothesen, Exoskelette und motorisierte Rollstühle sind nur einige Möglichkeiten, wie BCI den Menschen in Not ein Gefühl von Unabhängigkeit zurückgibt. Nicht-invasive BCI wird für diejenigen, die sich experimentelle Operationen nicht leisten können, von entscheidender Bedeutung sein. 

Gehirn-Computer-Schnittstellen fördern auch die Sicherheit, indem sie Echtzeit-Gehirnzustände wie Konzentration und Ablenkung erkennen. Zukünftige BCI-Projekte werden rigorose, personalisierte Sicherheitsmaßnahmen in der Bauindustrie, im Transport, in der Industrie, in der Chirurgie und in anderen Bereichen, in denen vollständige Konzentration erforderlich ist, ermöglichen. Gehirnwellen können auch als Methode der persönlichen biometrischen Sicherheit verwendet werden, wie ein Passwort.

Neurofeedback wird fortschreiten und im Alltag genauso verbreitet sein wie die Verfolgung unserer Schritte und Herzschläge. Psychisches Wohlbefinden wird besser verstanden und Lösungen effektiver umgesetzt werden, um Stress, Depression, PTSD und Lernbehinderungen zu behandeln und den Menschen zu ermöglichen, die Kontrolle über ihr eigenes Wohlbefinden zu übernehmen.

Künstlerischer Ausdruck ist ein oft übersehenes Anwendungsgebiet von BCI, das immer öfter zur Anwendung kommt. Musiker, Künstler und Darsteller nutzen ihre Gehirnwellen als weiteres Instrument, um inspirierende Werke zu schaffen. Gaming- und Freizeitaktivitäten werden durch Gehirn-Computer-Schnittstellen verbessert, um mit Videospielen, Drohnen und anderen elektronischen Geräten zu interagieren.

Am wichtigsten ist, dass BCI uns lehrt, wie das menschliche Gehirn mit den Menschen um uns herum synchronisiert. Diese Erkenntnis wird bessere Erfahrungen ermöglichen und effektiveres Lernen fördern, gesündere Arbeitsumgebungen unterstützen und sogar architektonische Designs beeinflussen.




Die Zukunft von BCI ist vielversprechend, und sie liegt in Ihren Händen. Möchten Sie Ihr eigenes DIY EEG-Gehirncomputer-Schnittstellenprojekt starten? Beginnen Sie hier.

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Wie bei allen sich entwickelnden Technologien ist BCI kleiner, erschwinglicher und zugänglicher geworden. EMOTIV stellte die erste drahtlose Elektroenzephalographie (EEG) Kopfhörer im Jahr 2009 vor, und die Technologie hat sich seitdem kontinuierlich verbessert.

Als Pionier im Bereich BCI haben wir bei EMOTIV das Ehrenprivileg, das Wachstum der Gehirn-Computer-Schnittstellen von ihrer Kindheit bis hin zu Projekten zu beobachten, die Science-Fiction zur Realität machen.

Von Mobilität und Unabhängigkeit bis hin zu Spaß und Spielen sind hier einige unserer Lieblingsbeispiele für innovative EMOTIV BCI-Anwendungen:

Wegweisende Pfade mit endloser Freude: Olympisches Fackel-Exoskelett

Prometheus BCI




Oben: Nathalie und ihr Bruder reichen sich freudig die Fackel, um die Eröffnung der Paralympischen Spiele zu feiern. (Quelle: Prometheus BCI)

Im Jahr 2024 verwendeten Nathalie Labrégère und Pierre Landerretche die Promethius BCI-Technologie, um Exoskelette während des Olympischen Fackellaufs zu steuern. Sie beeindruckten die Welt mit ihren Demonstrationen in Marseille und Versailles, Frankreich.

Labrégère hat eine zerebrale Bewegungsbehinderung. Sie überwand tägliche Hindernisse in Bezug auf Mobilität und Kognition, um ihren Traum zu erfüllen, eine olympische Fackelträgerin zu sein. Die inspirierende Leistung umfasste einen Orthopus-Exoskelettar, der an ihrem Permobil-Smart-Rollstuhl befestigt ist und über Multimodale Kognitive KI-Agenten™ von Inclusiven Brains gesteuert wird. Dieses KI-gestützte System ermöglichte es Nathalie, das Exoskelett mit ihren neuralen Signalen, die von einem EPOC X EEG-Kopfhörer erfasst wurden, und Gesichtsbewegungen über eine montierte Kamera zu steuern, um den Roboterarm zu bedienen.

Der Zwillingsbruder von Nathalie, Denis, teilte diesen magischen Moment mit ihr. Er steuerte ihren Rollstuhl während des Relays. Denis, der Autismus hat und empfindlich auf Lärm und Menschenmengen reagiert, trug Gehirn-sensierende MN8-Ohrhörer. Das Prometheus BCI-Team verwendete diese Ohrhörer, um seine Stresslevels zu überwachen und um Unterstützung bereitzustellen.

In Versailles zeigte Pierre Landerretche, der seit seiner Kindheit gelähmt ist, dass mit einem Traum und Unterstützung von Freunden alles möglich ist. Pierre steuerte einen Orthopus-Exoskelettar an seinem Permobil-Smart-Rollstuhl mit einem EMOTIV X EEG-Kopfhörer. Der junge Mann diente als Inspirations- und Inklusionssymbol, als er seinen Teil des Olympischen Fackellaufs absolvierte, indem er den Exoskelettar mit seinen Gehirnwellen hob und die Flamme für die Welt sichtbar weitergab. Erfahren Sie mehr

Ihr Gehirn über Pink Floyd: Gehirnstürme

Pollen Music x Gala Wright

Oben: Die Cloud Gallery war eines von Gehirnstürme vier Räumen im immersiven Kunstort Frameless in London. (Bildquelle: Antonio Pagano)

Im Juni 2024 nahmen glückliche Gäste an einer unglaublichen Veranstaltung namens "Gehirnstürme: Ein großartiger Auftritt am Himmel" im immersiven Kunstort Frameless in London teil. Diese Veranstaltung war eine einzigartige Kombination aus Kunst, Musik, Neurowissenschaft und Technologie, die sich darauf konzentrierte, zu erforschen, wie unsere Köpfe auf Musik reagieren. Benannt nach Pink Floyds ikonischem Stück "The Great Gig in the Sky" bot die Veranstaltung eine einmalige Erfahrung für Kunst- und Musikliebhaber. Der Veranstaltungsort, der sich über 30.000 Quadratfuß erstreckte, präsentierte atemberaubende Visuals und lud die Teilnehmer ein, in die Welt der Musik von Pink Floyd auf eine ganz neue Weise einzutauchen. 

Gala Wright, Tochter des Mitbegründers von Pink Floyd, Richard Wright, äußerte ihre Motivation, dieses Konzept mit Pollen zum Leben zu erwecken. Sie hob hervor, wie die visuelle Darstellung von Gehirndaten eine zugängliche und intuitive Möglichkeit bietet, das tief persönliche, aber dennoch zutiefst gemeinschaftliche Erlebnis von Musik zu verstehen. Das Projekt Gehirnstürme hatte auch zum Ziel, das musikalische Erbe ihres Vaters zu fördern.

„Die visuelle Darstellung von Gehirndaten bietet eine zugängliche und intuitive Möglichkeit zu sehen, wie ein Musikstück ein tief persönliches, aber auch kraftvoll gemeinsames Erlebnis sein kann“, sagte Gala Wright. „Zu hinterfragen, wie dies für die Kompositionen meines Vaters zutrifft, ist ein zentrales Motiv für mich, dieses Konzept mit Pollen zu verwirklichen. Der zusätzliche Nutzen, sein musikalisches Talent durch das Projekt Gehirnstürme ins Licht zu rücken, dient dazu, sein Erbe zu erweitern.”

Nach dem Erfolg im Vereinigten Königreich wird "Gehirnstürme: Ein großartiger Auftritt am Himmel" in den Vereinigten Staaten Premiere feiern.

Gehirn-gesteuerte Bosskämpfe: Die Suche eines Gamers nach dem ultimativen Controller

Perrikaryal




Oben: Perrikaryal verwendet einen individuell codierten BCI-Controller, um Elden Ring zu spielen. (Bildquelle: Perrikaryal)

Bewaffnet mit einem verrückten Twitch-Kanal und einem Masterabschluss in Psychologie erwarb sich Perrikaryal schnell einen Ruf dafür, unterhaltsame, neue und interessante Möglichkeiten zum Spielen von Videospielen zu kreieren, wie Tanzen und Summen. Aber es war ihr BCI-Spielcontroller, der einen EPOC X und EmotivBCI verwendete, der ihr weltweit Anerkennung einbrachte.

Elden Ring ist ein notorisch schwieriges Videospiel, aber Perrikaryal beendete es nur mit Gehirnwellen und besiegte dann auch noch das DLC, während sie dabei war. Perrikaryal spielt weiterhin viele Videospiele mit BCI auf ihrem Kanal. Sie hofft, dass sie durch die mediale Aufmerksamkeit das Bewusstsein für Zugänglichkeit im Gaming erhöhen kann.

Über den Mobilitätssinn: Das erste BCI-Formel-1-Rennauto 

GloboTV

Rodrigo Hübner Mendes, der Gründer des Instituto Rodrigo Mendes, setzt sich dafür ein, allen Kindern mit Behinderungen eine hochwertige Bildung zu bieten. EMOTIV arbeitete mit diesem inspirierenden Aktivisten zusammen, um eine Gehirn-Computer-Schnittstelle in ein Formel-1-Rennauto zu integrieren.

Diese einzigartige Initiative demonstrierte, dass Menschen mit Behinderungen außergewöhnliche Leistungen vollbringen können. Infolgedessen schrieb Mendes, der querschnittgelähmt ist, Geschichte, indem er die erste Person wurde, die ein Rennauto nur mit seinem Geist steuerte. Sehen Sie ihn loslegen!

Augen (und Gehirn) auf der Straße: Das weltweit erste aufmerksamkeitsgesteuerte Auto

Royal Automobile Club (RAC)




Oben: der RAC rüstete einen Hyundai i40 aus, um langsamer zu werden, wenn Gehirnwellen Ablenkung signalisierten. (Quelle: RAC)

Jedes Jahr verlieren weltweit mehr als eine Million Menschen bei Autounfällen ihr Leben, wobei die Straßen im "Weizenbelt" von Westaustralien besonders gefährlich sind. Als Reaktion darauf arbeitete der Royal Automobile Club (RAC) mit EMOTIV zusammen, um das erste „aufmerksamkeitsgesteuerte Auto“ zu entwickeln.

Durch die Verbindung eines modifizierten Hyundai i40 mit der Gehirnaktivität des Fahrers über einen EMOTIV EPOC X-Kopfhörer würde das Fahrzeug automatisch langsamer werden, wenn der Fahrer abgelenkt war. RAC präsentierte das Auto auf einer Tour, um die Gefahren von Unaufmerksamkeit beim Fahren zu demonstrieren und das Bewusstsein für die Bedeutung der Fahrersicherheit zu fördern. Erfahren Sie mehr

Schallwellen treffen Gehirnwellen: MindTunes

Smirnoff




Oben: MindTunes sorgten für Lächeln auf den Gesichtern von behinderten Musikern, während sie Musik mit Gehirnwellen erschufen. (Quelle: Dr. Julien Castet)

Das einzigartige Smirnoff Mindtunes-Projekt vereinte musikbegeisterte Menschen mit Behinderungen, um einen Track nur mit ihren Gehirnwellen zu erstellen. Der britische elektronische Musikproduzent DJ Fresh und der Neurowissenschaftler Dr. Julien Castet statten Andy Walker, Mark Rowland und Jo Portois mit EMOTIV EEG-Kopfhörern aus und verbanden sie mit Musiksoftware unter Verwendung von Gehirn-Computer-Schnittstellen.

Diese inspirierende Geschichte kreativer Schaffenskraft trotz aller Widrigkeiten produzierte ein Lied, das wirklich aus den Köpfen und Herzen der Künstler kam. Der Verkauf des Mindtunes-Tracks spendete den Erlös an die Queen Elizabeth Stiftung für Menschen mit Behinderungen (QEF). Erfahren Sie mehr

Kinder beim Spielen: BCI-Forschung & Rehabilitation




Oben: Ein Mädchen verwendet BCI, um eine Seifenblasenmaschine zu steuern. (Quelle: Imagination Centre)

Die Gehirne von Kindern entwickeln sich, während sie wachsen und mit ihrer Welt interagieren. Wenn Kinder Behinderungen haben, die eine solche Interaktion verhindern oder behindern, kann dies ihre sozialen Fähigkeiten, ihr Selbstwertgefühl und ihre Unabhängigkeit negativ beeinflussen. Diese großartigen Kinderkrankenhäuser verwenden EMOTIV EPOC X, um Kindern mit Behinderungen zu helfen, mit der sie umgebenden Welt zu interagieren.

Zu den Aktivitäten können das Spielen von Spielen, Malen, Steuern des Computerzeigers und das Ein- und Ausschalten von IoT-Geräten gehören. Diese wichtige Arbeit bietet nicht nur Hoffnung für Eltern von Kindern mit Behinderungen, sondern lehrt den Patienten auch, wie es sich anfühlt, eine Aufgabe eigenständig zu erfüllen.

Dies ist eines unserer Lieblingsbeispiele für BCI-Projekte.

BCI4Kids, Universität Calgary




Holland Bloorview Kinder-Rehabilitationshospital




Glenrose Hospital Imagination Centre




Alt trifft neu: BCI-Musik mit TONTO herstellen 

AngieC

Popstar AngieC verwendete ein EMOTIV EPOC-Headset, um die erste Person zu werden, die den ikonischen TONTO-Synthesizer mit ihren Gehirnwellen steuerte. Musik, die durch BCI erstellt wurde, wurde für einen speziellen Track auf ihrem Album Star Seeds verwendet.

„Ich denke, der echte Vorteil, Musik mit einem BCI-Gerät zu erstellen, ist, dass man nicht mehr ein physisches Instrument spielen muss“, sagte sie EMOTIV. „Das Gehirn ist eine überwältigend wunderbare Sache, und es gibt so viele Orte, die wir in unserem Geist bereisen können. Ich glaube wirklich, dass BCI-Technologie der Schlüssel zur Erschließung neuer Grenzen in der Musik sein wird. Sowohl mein Produzent, Trey Mills, als auch ich stimmten überein, dass wir einige der magischsten Momente in der Musik bis jetzt erlebt haben, indem wir ein BCI-Headset verwendet haben.“




Genießen Sie die Fahrt: „Mood Roads“ setzt Emotionen ins Lenkrad

Acura

Der Autohersteller Acura arbeitete mit EMOTIV zusammen, um ein einzigartiges VR-Erlebnis zu schaffen, das in Echtzeit eine virtuelle Straße generierte, die dem mentalen Zustand eines Nutzers entsprach. Genannt "Mood Roads", wurde die innovative Aktivierung beim Sundance Film Festival 2017 vorgestellt, um auf sein neues Sport-Hybrid-Super-Handling-Allradantrieb™ aufmerksam zu machen.

Da kein Gehirn dem anderen gleicht, war jede Erfahrung einzigartig für die Person, die sie erlebte. Die Mood Roads wurden im Voraus geplant, ähnlich wie man einen Rallye-Kurs oder eine Hot Wheels-Anlage entwirft. Einmal geplant waren diese Straßenlandschaften flexibel, um die unterschiedlichen Bewegungen basierend auf dem EMOTIV EEG-Ausgang des Nutzers zu berücksichtigen. Interaktive, vektorkartierte Konturen passten Hügel, Kurven und Farben basierend auf der aktuellen Stimmung des Nutzers und dem Grad der Teilnahme an.




Verwenden Sie die Macht: BB-8-Droide erfüllt Jedi-Träume

Paul Barbaste; IBM Bluemix

Seit der Premiere von Star Wars im Jahr 1978 träumen Generationen von Fans davon, Jedi-Kräfte zu nutzen, um Objekte mit ihren Gedanken zu bewegen. Im Jahr 2016 baute der damalige Student Paul Barbaste, ein Star Wars-Fan, das Projekt JEDI. Dieses Studentenprojekt verwendete Gehirnwellen, um einen BB-8-Droiden mit Hilfe eines EMOTIV Insight-Kopfhörers, der EmotivBCI-Software und IBM Bluemix zu steuern.

Das Projekt erregte nationale Aufmerksamkeit in den Nachrichten und brachte das Bewusstsein für die technologischen Fortschritte, die bis heute weiter voranschreiten, hervor.




Haben Sie ein erstaunliches BCI-Projekt, das Sie teilen möchten? Markieren Sie #EMOTIV in sozialen Medien oder senden Sie uns eine E-Mail an hello@emotiv.com. Ihr Projekt könnte mit unserer globalen Gemeinschaft geteilt werden!

Die Zukunft von BCI

Diese Beispiele und Anwendungsfälle von BCI-Projekten sind nur die Spitze des Eisbergs dessen, was mit dieser Technologie möglich ist. Geräte zur Gehirn-Computer-Schnittstelle, wie Computer und Handys, sind im Laufe der Zeit tragbarer und erschwinglicher geworden. Da künstliche Intelligenz immer ausgefeilter wird, wird das Dekodieren von Gehirnwellen und deren Übersetzung in Aktionen noch zugänglicher.

Die Zukunft von BCI wird weiterhin darauf abzielen, Menschen mit Behinderungen und degenerativen Erkrankungen zu unterstützen, damit sie mit ihrer Umgebung interagieren können. Smart-Home-Produkte, Prothesen, Exoskelette und motorisierte Rollstühle sind nur einige Möglichkeiten, wie BCI den Menschen in Not ein Gefühl von Unabhängigkeit zurückgibt. Nicht-invasive BCI wird für diejenigen, die sich experimentelle Operationen nicht leisten können, von entscheidender Bedeutung sein. 

Gehirn-Computer-Schnittstellen fördern auch die Sicherheit, indem sie Echtzeit-Gehirnzustände wie Konzentration und Ablenkung erkennen. Zukünftige BCI-Projekte werden rigorose, personalisierte Sicherheitsmaßnahmen in der Bauindustrie, im Transport, in der Industrie, in der Chirurgie und in anderen Bereichen, in denen vollständige Konzentration erforderlich ist, ermöglichen. Gehirnwellen können auch als Methode der persönlichen biometrischen Sicherheit verwendet werden, wie ein Passwort.

Neurofeedback wird fortschreiten und im Alltag genauso verbreitet sein wie die Verfolgung unserer Schritte und Herzschläge. Psychisches Wohlbefinden wird besser verstanden und Lösungen effektiver umgesetzt werden, um Stress, Depression, PTSD und Lernbehinderungen zu behandeln und den Menschen zu ermöglichen, die Kontrolle über ihr eigenes Wohlbefinden zu übernehmen.

Künstlerischer Ausdruck ist ein oft übersehenes Anwendungsgebiet von BCI, das immer öfter zur Anwendung kommt. Musiker, Künstler und Darsteller nutzen ihre Gehirnwellen als weiteres Instrument, um inspirierende Werke zu schaffen. Gaming- und Freizeitaktivitäten werden durch Gehirn-Computer-Schnittstellen verbessert, um mit Videospielen, Drohnen und anderen elektronischen Geräten zu interagieren.

Am wichtigsten ist, dass BCI uns lehrt, wie das menschliche Gehirn mit den Menschen um uns herum synchronisiert. Diese Erkenntnis wird bessere Erfahrungen ermöglichen und effektiveres Lernen fördern, gesündere Arbeitsumgebungen unterstützen und sogar architektonische Designs beeinflussen.




Die Zukunft von BCI ist vielversprechend, und sie liegt in Ihren Händen. Möchten Sie Ihr eigenes DIY EEG-Gehirncomputer-Schnittstellenprojekt starten? Beginnen Sie hier.

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