Top BCI Ví dụ từ thập kỷ qua

Heidi Duran

13 thg 9, 2024

Chia sẻ:

Các ví dụ về giao diện não-máy tính rất dễ tìm nếu bạn biết nơi để tìm. Chỉ một vài dự án BCI gây chú ý, nhưng công nghệ hấp dẫn này không phải là mới. Các giao diện não-máy tính (BCI) đã ở nhiều giai đoạn phát triển và sử dụng từ những năm 1970 và đã tiến bộ nhanh chóng song song với vi mạch, máy tính và trí tuệ nhân tạo.

Như với tất cả công nghệ đang phát triển, BCI đã trở nên nhỏ gọn hơn, giá cả phải chăng hơn và dễ tiếp cận hơn. EMOTIV đã giới thiệu chiếc tai nghe điện não đầu tiên không dây vào năm 2009, và công nghệ này đã tiếp tục cải tiến kể từ đó.

Như một người tiên phong trong lĩnh vực BCI, chúng tôi tại EMOTIV rất vinh dự và vui sướng khi chứng kiến các giao diện não-máy tính phát triển từ lúc còn sơ khai thành những dự án biến khoa học viễn tưởng thành hiện thực.

Từ khả năng di chuyển và độc lập đến vui chơi và giải trí, đây là một số ví dụ yêu thích của chúng tôi về việc sử dụng BCI EMOTIV sáng tạo:

Thắp sáng con đường với niềm vui bất tận: Đội đuốc Thế vận hội bằng exoskeleton

BCI Prometheus




Trên đây: Nathalie và anh trai của cô vui mừng trao đuốc để kỷ niệm lễ khai mạc Thế vận hội Paralympic. (Nguồn: BCI Prometheus)

Vào năm 2024, Nathalie Labrégère và Pierre Landerretche đã sử dụng công nghệ BCI Prometheus để điều khiển các exoskeleton trong Đội đuốc Thế vận hội. Họ đã làm cho thế giới ngạc nhiên với các buổi trình diễn của họ ở Marseille và Versailles, Pháp, tương ứng.

Labrégère có một khuyết tật vận động não. Cô ấy đã vượt qua những trở ngại hàng ngày liên quan đến khả năng di chuyển và nhận thức để thực hiện ước mơ trở thành người mang đuốc Olympic. Chiến công đầy cảm hứng này bao gồm một cánh tay exoskeleton Orthopus gắn vào xe lăn thông minh Permobil của cô, được điều khiển qua các Đại lý AI Nhận thức Đa phương thức™ do Inclusive Brains phát triển. Hệ thống AI này cho phép Nathalie điều khiển exoskeleton bằng các tín hiệu thần kinh được thu thập qua một chiếc tai nghe EEG EPOC X và các biểu cảm khuôn mặt qua một camera gắn trên đầu để điều khiển cánh tay robot.

Em trai sinh đôi của Nathalie, Denis, đã chia sẻ khoảnh khắc kỳ diệu này với cô. Anh đã điều khiển xe lăn của cô trong suốt cuộc tiếp sức. Denis, người mắc chứng tự kỷ và nhạy cảm với tiếng ồn và đám đông, đã đeo tai nghe MN8 cảm biến não. Nhóm BCI Prometheus đã sử dụng những tai nghe này để theo dõi mức độ căng thẳng của anh và cung cấp hỗ trợ.

Tại Versailles, Pierre Landerretche, người đã bị liệt từ nhỏ, đã chứng minh rằng với một ước mơ và sự hỗ trợ từ bạn bè, bất cứ điều gì cũng có thể xảy ra. Pierre đã điều khiển một cánh tay exoskeleton Orthopus trên xe lăn thông minh Permobil của mình bằng cách sử dụng một tai nghe EEG EMOTIV X. Chàng trai trẻ đã trở thành biểu tượng của cảm hứng và sự hòa nhập khi hoàn thành phần của mình trong Đội đuốc Olympic, nâng cánh tay exoskeleton bằng sóng não của mình và truyền ngọn lửa cho thế giới thấy. Tìm hiểu thêm

Não của bạn khi nghe Pink Floyd: Brainstorms

Pollen Music x Gala Wright

Trên đây: Cloud Gallery là một trong bốn căn phòng của Brainstorms tại địa điểm nghệ thuật tương tác Frameless ở London. (Hình ảnh: Antonio Pagano)

Vào tháng 6 năm 2024, những khách mời may mắn đã tham gia một sự kiện tuyệt vời mang tên "Brainstorms: Một Buổi Hòa Nhạc Tuyệt Vời Trên Bầu Trời" tại địa điểm nghệ thuật tương tác Frameless ở London. Sự kiện này là sự kết hợp độc đáo giữa nghệ thuật, âm nhạc, khoa học thần kinh và công nghệ, tập trung khám phá cách mà tâm trí của chúng ta phản ứng với âm nhạc. Được đặt theo tên của bài hát mang tính biểu tượng của Pink Floyd "The Great Gig in the Sky," sự kiện này đã mang đến một trải nghiệm độc nhất vô nhị cho những người yêu thích nghệ thuật và âm nhạc. Địa điểm với diện tích 30,000 bộ vuông đã trưng bày những hình ảnh tuyệt đẹp và mời gọi người tham gia đắm mình vào thế giới âm nhạc của Pink Floyd theo một cách hoàn toàn mới. 

Gala Wright, con gái của nhà đồng sáng lập Pink Floyd Richard Wright, đã thể hiện động lực của cô trong việc hiện thực hóa ý tưởng này với Pollen. Cô nhấn mạnh rằng việc đại diện hình ảnh dữ liệu não mang đến một cách dễ tiếp cận và trực quan để hiểu những trải nghiệm cá nhân sâu sắc nhưng cũng là những trải nghiệm chung mà âm nhạc mang lại. Dự án Brainstorms cũng nhằm mở rộng di sản âm nhạc của cha cô.

“Việc đại diện hình ảnh dữ liệu não cung cấp một cách dễ tiếp cận và trực quan để thấy cách mà một tác phẩm âm nhạc có thể là một trải nghiệm cá nhân sâu sắc nhưng cũng có thể được chia sẻ mạnh mẽ,” Gala Wright cho biết. “Việc đặt câu hỏi về điều này đối với các sáng tác của cha tôi là động lực chính để tôi hiện thực hóa khái niệm này thông qua Pollen. Lợi ích bổ sung của việc nâng cao nhận thức về tài năng âm nhạc của ông thông qua dự án Brainstorms phục vụ để tăng cường di sản của ông.”

Sau thành công của nó ở Vương quốc Anh, "Brainstorms: Một Buổi Hòa Nhạc Tuyệt Vời Trên Bầu Trời" sẽ ra mắt tại Hoa Kỳ.

Cuộc chiến trùm điều khiển bằng não: Cuộc tìm kiếm của một game thủ cho bộ điều khiển tối ưu

Perrikaryal




Trên đây: Perrikaryal sử dụng một bộ điều khiển BCI được lập trình riêng để chơi Elden Ring. (Tín dụng: Perrikaryal)

Với một kênh Twitch điên rồ và bằng thạc sĩ tâm lý học, Perrikaryal đã nhanh chóng tạo dựng được danh tiếng trong việc tạo ra những cách thú vị, mới mẻ để chơi video game, như nhảy múa và ngân nga. Nhưng bộ điều khiển game BCI của cô, sử dụng EPOC X và EmotivBCI, đã mang lại cho cô sự công nhận trên toàn cầu.

Elden Ring là một trò chơi video nổi tiếng khó khăn, nhưng Perrikaryal đã hoàn thành nó chỉ với sóng não, sau đó tiếp tục đánh bại DLC trong khi thực hiện. Perrikaryal vẫn đang chơi nhiều trò chơi video với BCI trên kênh của cô. Cô hy vọng rằng bằng cách trở thành tâm điểm chú ý, cô có thể nâng cao nhận thức về khả năng tiếp cận trong trò chơi.

Ý chí vượt qua khả năng di chuyển: Chiếc xe đua Công thức 1 BCI đầu tiên 

GloboTV

Rodrigo Hübner Mendes, người sáng lập Instituto Rodrigo Mendes, cam kết cung cấp giáo dục chất lượng cho tất cả trẻ em khuyết tật. EMOTIV đã hợp tác với nhà hoạt động truyền cảm hứng này để tích hợp một giao diện não-máy tính vào một chiếc xe đua Công thức 1.

Sáng kiến độc đáo này đã chứng minh rằng những người khuyết tật có thể thực hiện những kỳ tích phi thường. Kết quả là, Mendes, người bị liệt tứ chi, đã ghi tên mình vào lịch sử bằng cách trở thành người đầu tiên lái xe đua chỉ bằng tâm trí của mình. Xem anh ấy đi!

Mắt (và não) trên đường: Chiếc xe hơi đầu tiên trên thế giới được điều khiển bằng sự chú ý

Câu lạc bộ Ô tô Hoàng gia (RAC)




Trên đây: RAC đã trang bị cho một chiếc Hyundai i40 giảm tốc khi sóng não cho thấy tình trạng xao lãng. (Nguồn: RAC)

Mỗi năm, hơn một triệu người mất mạng trong các vụ tai nạn ô tô trên toàn cầu, với các con đường ở "vành đai lúa mì" của Tây Úc đặc biệt nguy hiểm. Để đáp ứng, Câu lạc bộ Ô tô Hoàng gia (RAC) đã hợp tác với EMOTIV để phát triển chiếc "xe hơi được điều khiển bằng sự chú ý" đầu tiên trên thế giới.

Bằng cách kết nối một chiếc Hyundai i40 đã được điều chỉnh với hoạt động não của tài xế qua một tai nghe EMOTIV EPOC X, xe sẽ tự động giảm tốc nếu tài xế trở nên phân tâm. RAC đã giới thiệu chiếc xe trong một tour diễn để chứng minh những nguy hiểm của sự xao lãng khi lái xe và nâng cao nhận thức về tầm quan trọng của sự an toàn của tài xế. Tìm hiểu thêm

Sound Waves gặp Brainwaves: MindTunes

Smirnoff




Trên đây: MindTunes đã mang lại nụ cười trên khuôn mặt của các nhạc sĩ khuyết tật khi họ tạo ra âm nhạc bằng sóng não. (Nguồn: Dr. Julien Castet)

Dự án Smirnoff Mindtunes độc đáo đã kết hợp những người yêu âm nhạc khuyết tật để tạo ra một bản nhạc chỉ bằng sóng não của họ. Nhà sản xuất nhạc điện tử người Anh DJ Fresh và nhà khoa học thần kinh Dr. Julien Castet đã trang bị cho Andy Walker, Mark Rowland và Jo Portois các tai nghe EMOTIV EEG và kết nối chúng với phần mềm âm nhạc qua các giao diện não-máy tính.

Câu chuyện truyền cảm hứng về sự sáng tạo vượt qua mọi khó khăn này đã sản xuất ra một bài hát thực sự xuất phát từ tâm trí và trái tim của các nghệ sĩ. Doanh thu từ việc bán bản nhạc Mindtunes đã được quyên góp cho Quỹ của Nữ hoàng Elizabeth cho Người khuyết tật (QEF). Tìm hiểu thêm

Trẻ em đang chơi: Nghiên cứu và Phục hồi chức năng BCI




Trên đây: Một cô gái sử dụng BCI để điều khiển một máy thổi bong bóng. (Nguồn: Imagination Centre)

Não của trẻ em phát triển khi chúng lớn lên và tương tác với thế giới xung quanh. Nếu trẻ em có những khuyết tật khiến việc tương tác như vậy bị ngăn cản hoặc khó khăn, điều này có thể ảnh hưởng tiêu cực đến kỹ năng xã hội, lòng tự trọng và sự độc lập của chúng. Những bệnh viện trẻ em tuyệt vời này sử dụng EMOTIV EPOC X để giúp trẻ em khuyết tật tương tác với thế giới xung quanh.

Các hoạt động có thể bao gồm chơi trò chơi, vẽ tranh, điều khiển con trỏ máy tính và bật/tắt các thiết bị IoT. Công việc quan trọng này không chỉ mang lại hy vọng cho các bậc phụ huynh có con khuyết tật mà còn dạy cho bệnh nhân cảm giác hoàn thành một nhiệm vụ một mình.

Đây là một trong những ví dụ dự án BCI yêu thích của chúng tôi.

BCI4Kids, Đại học Calgary




Bệnh viện Phục hồi chức năng Trẻ em Holland Bloorview




Trung tâm Tưởng tượng Bệnh viện Glenrose




Cũ gặp mới: Tạo âm nhạc BCI với TONTO 

AngieC

Ngôi sao nhạc pop AngieC đã sử dụng một tai nghe EMOTIV EPOC để trở thành người đầu tiên điều khiển synthesizer TONTO mang tính biểu tượng bằng sóng não của cô. Âm nhạc được tạo ra thông qua BCI đã được sử dụng cho một bản nhạc đặc biệt trong album của cô, Star Seeds.

“Tôi nghĩ lợi thế thực sự của việc tạo âm nhạc bằng thiết bị BCI là nó xóa bỏ sự cần thiết phải chơi một nhạc cụ vật lý,” cô nói với EMOTIV. “Não bộ là một thứ kỳ diệu vô tận, và có rất nhiều nơi mà chúng tôi có thể khám phá trong tâm trí mình. Tôi thực sự cảm thấy rằng công nghệ BCI sẽ là chìa khóa để mở ra những miền đất mới trong âm nhạc. Cả nhà sản xuất của tôi, Trey Mills và tôi đều đồng ý rằng chúng tôi đã trải nghiệm một số khoảnh khắc kỳ diệu nhất trong âm nhạc cho đến nay bằng cách sử dụng tai nghe BCI.”




Hãy tận hưởng cuộc hành trình: ‘Mood Roads’ Đặt cảm xúc vào tay lái

Acura

Nhà sản xuất ô tô Acura đã hợp tác với EMOTIV để tạo ra một trải nghiệm VR độc đáo tạo ra một con đường ảo theo thời gian thực để phù hợp với trạng thái tâm lý của người dùng. Được gọi là “Mood Roads,” hoạt động sáng tạo này đã ra mắt tại Liên hoan Phim Sundance 2017 để nâng cao nhận thức về hệ thống Sport Hybrid Super Handling All-Wheel Drive™ mới của họ.

Bởi vì không có hai bộ não nào giống nhau, mỗi trải nghiệm là độc đáo đối với từng người trải nghiệm. Mood Roads được lập kế hoạch trước, tương tự như thiết kế một khóa học đua hoặc một bản thiết kế Hot Wheels. Khi đã được lập kế hoạch, những cảnh quan đường này đã linh hoạt để điều chỉnh các chuyển động khác nhau dựa trên đầu ra EEG của EMOTIV của người dùng. Các đường nét tương tác được lập bản đồ vector đã điều chỉnh đồi, khúc cua và màu sắc dựa trên tâm trạng và mức độ tham gia hiện tại của người dùng.




Sử dụng sức mạnh: BB-8 Droid Biến giấc mơ Jedi thành hiện thực

Paul Barbaste; IBM Bluemix

Kể từ khi ra mắt Star Wars vào năm 1978, nhiều thế hệ người hâm mộ đã mơ ước sử dụng sức mạnh Jedi để di chuyển các vật thể bằng tâm trí của họ. Vào năm 2016, sinh viên đại học Paul Barbaste, một người hâm mộ Star Wars, đã tạo ra Dự án JEDI. Dự án sinh viên này sử dụng sóng não để điều khiển một droid BB-8 với sự trợ giúp của tai nghe EMOTIV Insight, phần mềm EmotivBCI và IBM Bluemix.

Dự án này đã thu hút sự chú ý của các phương tiện truyền thông quốc gia, nâng cao nhận thức về những tiến bộ trong công nghệ tiếp tục phát triển cho đến nay.




Bạn có một dự án BCI tuyệt vời mà bạn muốn chia sẻ không? Ghi tag #EMOTIV trên mạng xã hội hoặc gửi email cho chúng tôi tại hello@emotiv.com. Dự án của bạn có thể được chia sẻ với cộng đồng toàn cầu của chúng tôi!

Tương lai của BCI

Những ví dụ dự án BCI và các trường hợp sử dụng này chỉ là phần nổi của tảng băng về những gì có thể với công nghệ này. Các thiết bị não-máy tính, như máy tính và điện thoại di động, đã trở nên ngày càng di động và giá cả phải chăng theo thời gian. Khi trí tuệ nhân tạo trở nên tinh vi hơn, việc giải mã sóng não và chuyển đổi chúng thành hành động sẽ trở nên dễ tiếp cận hơn.

Tương lai của BCI sẽ tiếp tục tập trung vào việc hỗ trợ những người có khuyết tật và các bệnh thoái hóa trong việc tương tác với thế giới của họ. Các sản phẩm nhà thông minh, chi giả, exoskeletons, và xe lăn tự động chỉ là một vài cách mà BCI mang lại cảm giác độc lập cho những người cần. BCI không xâm lấn sẽ rất quan trọng đối với những người không thể chi trả phẫu thuật thử nghiệm. 

Các giao diện não-máy tính cũng thúc đẩy sự an toàn bằng cách phát hiện trạng thái não theo thời gian thực, chẳng hạn như tập trung và phân tâm. Các dự án BCI trong tương lai sẽ cho phép các biện pháp an toàn cá nhân hóa nghiêm ngặt trong xây dựng, vận chuyển, nhà máy, phẫu thuật và các lĩnh vực khác mà nơi cần sự tập trung hoàn toàn. Sóng não cũng có thể được sử dụng như một phương pháp bảo mật sinh trắc cá nhân, giống như một mật khẩu.

Neurofeedback sẽ tiến bộ và trở nên phổ biến trong cuộc sống hàng ngày như việc theo dõi bước đi và nhịp tim của chúng ta. Sức khỏe tinh thần sẽ trở nên được hiểu rõ hơn và các giải pháp sẽ được triển khai hiệu quả hơn trong việc điều trị stress, trầm cảm, PTSD và khuyết tật học tập, và cho phép mọi người quản lý sức khỏe của chính mình.

Sự biểu đạt nghệ thuật là một ứng dụng thường bị bỏ qua cho BCI nhưng đang trở nên ngày càng phổ biến. Nhạc sĩ, nghệ sĩ và người biểu diễn đang khai thác sóng não của họ như một nhạc cụ khác để tạo ra những tác phẩm truyền cảm hứng. Các hoạt động chơi game và giải trí sẽ được nâng cao bằng cách sử dụng các giao diện não-máy tính để tương tác với video games, drone và các thiết bị điện tử khác.

Quan trọng nhất, BCI đang dạy chúng ta cách mà não người đồng bộ hóa với những người xung quanh. Điều tiết này sẽ thông báo cho những trải nghiệm tốt hơn, và học tập hiệu quả hơn, khuyến khích môi trường làm việc lành mạnh hơn, và thậm chí thông báo cho thiết kế kiến trúc.




Tương lai của BCI là tươi sáng, và nó nằm trong tay bạn. Bạn có muốn bắt đầu dự án giao diện máy tính não EEG tự làm của riêng mình không? Bắt đầu tại đây.

Bạn cũng có thể thích:

Các ví dụ về giao diện não-máy tính rất dễ tìm nếu bạn biết nơi để tìm. Chỉ một vài dự án BCI gây chú ý, nhưng công nghệ hấp dẫn này không phải là mới. Các giao diện não-máy tính (BCI) đã ở nhiều giai đoạn phát triển và sử dụng từ những năm 1970 và đã tiến bộ nhanh chóng song song với vi mạch, máy tính và trí tuệ nhân tạo.

Như với tất cả công nghệ đang phát triển, BCI đã trở nên nhỏ gọn hơn, giá cả phải chăng hơn và dễ tiếp cận hơn. EMOTIV đã giới thiệu chiếc tai nghe điện não đầu tiên không dây vào năm 2009, và công nghệ này đã tiếp tục cải tiến kể từ đó.

Như một người tiên phong trong lĩnh vực BCI, chúng tôi tại EMOTIV rất vinh dự và vui sướng khi chứng kiến các giao diện não-máy tính phát triển từ lúc còn sơ khai thành những dự án biến khoa học viễn tưởng thành hiện thực.

Từ khả năng di chuyển và độc lập đến vui chơi và giải trí, đây là một số ví dụ yêu thích của chúng tôi về việc sử dụng BCI EMOTIV sáng tạo:

Thắp sáng con đường với niềm vui bất tận: Đội đuốc Thế vận hội bằng exoskeleton

BCI Prometheus




Trên đây: Nathalie và anh trai của cô vui mừng trao đuốc để kỷ niệm lễ khai mạc Thế vận hội Paralympic. (Nguồn: BCI Prometheus)

Vào năm 2024, Nathalie Labrégère và Pierre Landerretche đã sử dụng công nghệ BCI Prometheus để điều khiển các exoskeleton trong Đội đuốc Thế vận hội. Họ đã làm cho thế giới ngạc nhiên với các buổi trình diễn của họ ở Marseille và Versailles, Pháp, tương ứng.

Labrégère có một khuyết tật vận động não. Cô ấy đã vượt qua những trở ngại hàng ngày liên quan đến khả năng di chuyển và nhận thức để thực hiện ước mơ trở thành người mang đuốc Olympic. Chiến công đầy cảm hứng này bao gồm một cánh tay exoskeleton Orthopus gắn vào xe lăn thông minh Permobil của cô, được điều khiển qua các Đại lý AI Nhận thức Đa phương thức™ do Inclusive Brains phát triển. Hệ thống AI này cho phép Nathalie điều khiển exoskeleton bằng các tín hiệu thần kinh được thu thập qua một chiếc tai nghe EEG EPOC X và các biểu cảm khuôn mặt qua một camera gắn trên đầu để điều khiển cánh tay robot.

Em trai sinh đôi của Nathalie, Denis, đã chia sẻ khoảnh khắc kỳ diệu này với cô. Anh đã điều khiển xe lăn của cô trong suốt cuộc tiếp sức. Denis, người mắc chứng tự kỷ và nhạy cảm với tiếng ồn và đám đông, đã đeo tai nghe MN8 cảm biến não. Nhóm BCI Prometheus đã sử dụng những tai nghe này để theo dõi mức độ căng thẳng của anh và cung cấp hỗ trợ.

Tại Versailles, Pierre Landerretche, người đã bị liệt từ nhỏ, đã chứng minh rằng với một ước mơ và sự hỗ trợ từ bạn bè, bất cứ điều gì cũng có thể xảy ra. Pierre đã điều khiển một cánh tay exoskeleton Orthopus trên xe lăn thông minh Permobil của mình bằng cách sử dụng một tai nghe EEG EMOTIV X. Chàng trai trẻ đã trở thành biểu tượng của cảm hứng và sự hòa nhập khi hoàn thành phần của mình trong Đội đuốc Olympic, nâng cánh tay exoskeleton bằng sóng não của mình và truyền ngọn lửa cho thế giới thấy. Tìm hiểu thêm

Não của bạn khi nghe Pink Floyd: Brainstorms

Pollen Music x Gala Wright

Trên đây: Cloud Gallery là một trong bốn căn phòng của Brainstorms tại địa điểm nghệ thuật tương tác Frameless ở London. (Hình ảnh: Antonio Pagano)

Vào tháng 6 năm 2024, những khách mời may mắn đã tham gia một sự kiện tuyệt vời mang tên "Brainstorms: Một Buổi Hòa Nhạc Tuyệt Vời Trên Bầu Trời" tại địa điểm nghệ thuật tương tác Frameless ở London. Sự kiện này là sự kết hợp độc đáo giữa nghệ thuật, âm nhạc, khoa học thần kinh và công nghệ, tập trung khám phá cách mà tâm trí của chúng ta phản ứng với âm nhạc. Được đặt theo tên của bài hát mang tính biểu tượng của Pink Floyd "The Great Gig in the Sky," sự kiện này đã mang đến một trải nghiệm độc nhất vô nhị cho những người yêu thích nghệ thuật và âm nhạc. Địa điểm với diện tích 30,000 bộ vuông đã trưng bày những hình ảnh tuyệt đẹp và mời gọi người tham gia đắm mình vào thế giới âm nhạc của Pink Floyd theo một cách hoàn toàn mới. 

Gala Wright, con gái của nhà đồng sáng lập Pink Floyd Richard Wright, đã thể hiện động lực của cô trong việc hiện thực hóa ý tưởng này với Pollen. Cô nhấn mạnh rằng việc đại diện hình ảnh dữ liệu não mang đến một cách dễ tiếp cận và trực quan để hiểu những trải nghiệm cá nhân sâu sắc nhưng cũng là những trải nghiệm chung mà âm nhạc mang lại. Dự án Brainstorms cũng nhằm mở rộng di sản âm nhạc của cha cô.

“Việc đại diện hình ảnh dữ liệu não cung cấp một cách dễ tiếp cận và trực quan để thấy cách mà một tác phẩm âm nhạc có thể là một trải nghiệm cá nhân sâu sắc nhưng cũng có thể được chia sẻ mạnh mẽ,” Gala Wright cho biết. “Việc đặt câu hỏi về điều này đối với các sáng tác của cha tôi là động lực chính để tôi hiện thực hóa khái niệm này thông qua Pollen. Lợi ích bổ sung của việc nâng cao nhận thức về tài năng âm nhạc của ông thông qua dự án Brainstorms phục vụ để tăng cường di sản của ông.”

Sau thành công của nó ở Vương quốc Anh, "Brainstorms: Một Buổi Hòa Nhạc Tuyệt Vời Trên Bầu Trời" sẽ ra mắt tại Hoa Kỳ.

Cuộc chiến trùm điều khiển bằng não: Cuộc tìm kiếm của một game thủ cho bộ điều khiển tối ưu

Perrikaryal




Trên đây: Perrikaryal sử dụng một bộ điều khiển BCI được lập trình riêng để chơi Elden Ring. (Tín dụng: Perrikaryal)

Với một kênh Twitch điên rồ và bằng thạc sĩ tâm lý học, Perrikaryal đã nhanh chóng tạo dựng được danh tiếng trong việc tạo ra những cách thú vị, mới mẻ để chơi video game, như nhảy múa và ngân nga. Nhưng bộ điều khiển game BCI của cô, sử dụng EPOC X và EmotivBCI, đã mang lại cho cô sự công nhận trên toàn cầu.

Elden Ring là một trò chơi video nổi tiếng khó khăn, nhưng Perrikaryal đã hoàn thành nó chỉ với sóng não, sau đó tiếp tục đánh bại DLC trong khi thực hiện. Perrikaryal vẫn đang chơi nhiều trò chơi video với BCI trên kênh của cô. Cô hy vọng rằng bằng cách trở thành tâm điểm chú ý, cô có thể nâng cao nhận thức về khả năng tiếp cận trong trò chơi.

Ý chí vượt qua khả năng di chuyển: Chiếc xe đua Công thức 1 BCI đầu tiên 

GloboTV

Rodrigo Hübner Mendes, người sáng lập Instituto Rodrigo Mendes, cam kết cung cấp giáo dục chất lượng cho tất cả trẻ em khuyết tật. EMOTIV đã hợp tác với nhà hoạt động truyền cảm hứng này để tích hợp một giao diện não-máy tính vào một chiếc xe đua Công thức 1.

Sáng kiến độc đáo này đã chứng minh rằng những người khuyết tật có thể thực hiện những kỳ tích phi thường. Kết quả là, Mendes, người bị liệt tứ chi, đã ghi tên mình vào lịch sử bằng cách trở thành người đầu tiên lái xe đua chỉ bằng tâm trí của mình. Xem anh ấy đi!

Mắt (và não) trên đường: Chiếc xe hơi đầu tiên trên thế giới được điều khiển bằng sự chú ý

Câu lạc bộ Ô tô Hoàng gia (RAC)




Trên đây: RAC đã trang bị cho một chiếc Hyundai i40 giảm tốc khi sóng não cho thấy tình trạng xao lãng. (Nguồn: RAC)

Mỗi năm, hơn một triệu người mất mạng trong các vụ tai nạn ô tô trên toàn cầu, với các con đường ở "vành đai lúa mì" của Tây Úc đặc biệt nguy hiểm. Để đáp ứng, Câu lạc bộ Ô tô Hoàng gia (RAC) đã hợp tác với EMOTIV để phát triển chiếc "xe hơi được điều khiển bằng sự chú ý" đầu tiên trên thế giới.

Bằng cách kết nối một chiếc Hyundai i40 đã được điều chỉnh với hoạt động não của tài xế qua một tai nghe EMOTIV EPOC X, xe sẽ tự động giảm tốc nếu tài xế trở nên phân tâm. RAC đã giới thiệu chiếc xe trong một tour diễn để chứng minh những nguy hiểm của sự xao lãng khi lái xe và nâng cao nhận thức về tầm quan trọng của sự an toàn của tài xế. Tìm hiểu thêm

Sound Waves gặp Brainwaves: MindTunes

Smirnoff




Trên đây: MindTunes đã mang lại nụ cười trên khuôn mặt của các nhạc sĩ khuyết tật khi họ tạo ra âm nhạc bằng sóng não. (Nguồn: Dr. Julien Castet)

Dự án Smirnoff Mindtunes độc đáo đã kết hợp những người yêu âm nhạc khuyết tật để tạo ra một bản nhạc chỉ bằng sóng não của họ. Nhà sản xuất nhạc điện tử người Anh DJ Fresh và nhà khoa học thần kinh Dr. Julien Castet đã trang bị cho Andy Walker, Mark Rowland và Jo Portois các tai nghe EMOTIV EEG và kết nối chúng với phần mềm âm nhạc qua các giao diện não-máy tính.

Câu chuyện truyền cảm hứng về sự sáng tạo vượt qua mọi khó khăn này đã sản xuất ra một bài hát thực sự xuất phát từ tâm trí và trái tim của các nghệ sĩ. Doanh thu từ việc bán bản nhạc Mindtunes đã được quyên góp cho Quỹ của Nữ hoàng Elizabeth cho Người khuyết tật (QEF). Tìm hiểu thêm

Trẻ em đang chơi: Nghiên cứu và Phục hồi chức năng BCI




Trên đây: Một cô gái sử dụng BCI để điều khiển một máy thổi bong bóng. (Nguồn: Imagination Centre)

Não của trẻ em phát triển khi chúng lớn lên và tương tác với thế giới xung quanh. Nếu trẻ em có những khuyết tật khiến việc tương tác như vậy bị ngăn cản hoặc khó khăn, điều này có thể ảnh hưởng tiêu cực đến kỹ năng xã hội, lòng tự trọng và sự độc lập của chúng. Những bệnh viện trẻ em tuyệt vời này sử dụng EMOTIV EPOC X để giúp trẻ em khuyết tật tương tác với thế giới xung quanh.

Các hoạt động có thể bao gồm chơi trò chơi, vẽ tranh, điều khiển con trỏ máy tính và bật/tắt các thiết bị IoT. Công việc quan trọng này không chỉ mang lại hy vọng cho các bậc phụ huynh có con khuyết tật mà còn dạy cho bệnh nhân cảm giác hoàn thành một nhiệm vụ một mình.

Đây là một trong những ví dụ dự án BCI yêu thích của chúng tôi.

BCI4Kids, Đại học Calgary




Bệnh viện Phục hồi chức năng Trẻ em Holland Bloorview




Trung tâm Tưởng tượng Bệnh viện Glenrose




Cũ gặp mới: Tạo âm nhạc BCI với TONTO 

AngieC

Ngôi sao nhạc pop AngieC đã sử dụng một tai nghe EMOTIV EPOC để trở thành người đầu tiên điều khiển synthesizer TONTO mang tính biểu tượng bằng sóng não của cô. Âm nhạc được tạo ra thông qua BCI đã được sử dụng cho một bản nhạc đặc biệt trong album của cô, Star Seeds.

“Tôi nghĩ lợi thế thực sự của việc tạo âm nhạc bằng thiết bị BCI là nó xóa bỏ sự cần thiết phải chơi một nhạc cụ vật lý,” cô nói với EMOTIV. “Não bộ là một thứ kỳ diệu vô tận, và có rất nhiều nơi mà chúng tôi có thể khám phá trong tâm trí mình. Tôi thực sự cảm thấy rằng công nghệ BCI sẽ là chìa khóa để mở ra những miền đất mới trong âm nhạc. Cả nhà sản xuất của tôi, Trey Mills và tôi đều đồng ý rằng chúng tôi đã trải nghiệm một số khoảnh khắc kỳ diệu nhất trong âm nhạc cho đến nay bằng cách sử dụng tai nghe BCI.”




Hãy tận hưởng cuộc hành trình: ‘Mood Roads’ Đặt cảm xúc vào tay lái

Acura

Nhà sản xuất ô tô Acura đã hợp tác với EMOTIV để tạo ra một trải nghiệm VR độc đáo tạo ra một con đường ảo theo thời gian thực để phù hợp với trạng thái tâm lý của người dùng. Được gọi là “Mood Roads,” hoạt động sáng tạo này đã ra mắt tại Liên hoan Phim Sundance 2017 để nâng cao nhận thức về hệ thống Sport Hybrid Super Handling All-Wheel Drive™ mới của họ.

Bởi vì không có hai bộ não nào giống nhau, mỗi trải nghiệm là độc đáo đối với từng người trải nghiệm. Mood Roads được lập kế hoạch trước, tương tự như thiết kế một khóa học đua hoặc một bản thiết kế Hot Wheels. Khi đã được lập kế hoạch, những cảnh quan đường này đã linh hoạt để điều chỉnh các chuyển động khác nhau dựa trên đầu ra EEG của EMOTIV của người dùng. Các đường nét tương tác được lập bản đồ vector đã điều chỉnh đồi, khúc cua và màu sắc dựa trên tâm trạng và mức độ tham gia hiện tại của người dùng.




Sử dụng sức mạnh: BB-8 Droid Biến giấc mơ Jedi thành hiện thực

Paul Barbaste; IBM Bluemix

Kể từ khi ra mắt Star Wars vào năm 1978, nhiều thế hệ người hâm mộ đã mơ ước sử dụng sức mạnh Jedi để di chuyển các vật thể bằng tâm trí của họ. Vào năm 2016, sinh viên đại học Paul Barbaste, một người hâm mộ Star Wars, đã tạo ra Dự án JEDI. Dự án sinh viên này sử dụng sóng não để điều khiển một droid BB-8 với sự trợ giúp của tai nghe EMOTIV Insight, phần mềm EmotivBCI và IBM Bluemix.

Dự án này đã thu hút sự chú ý của các phương tiện truyền thông quốc gia, nâng cao nhận thức về những tiến bộ trong công nghệ tiếp tục phát triển cho đến nay.




Bạn có một dự án BCI tuyệt vời mà bạn muốn chia sẻ không? Ghi tag #EMOTIV trên mạng xã hội hoặc gửi email cho chúng tôi tại hello@emotiv.com. Dự án của bạn có thể được chia sẻ với cộng đồng toàn cầu của chúng tôi!

Tương lai của BCI

Những ví dụ dự án BCI và các trường hợp sử dụng này chỉ là phần nổi của tảng băng về những gì có thể với công nghệ này. Các thiết bị não-máy tính, như máy tính và điện thoại di động, đã trở nên ngày càng di động và giá cả phải chăng theo thời gian. Khi trí tuệ nhân tạo trở nên tinh vi hơn, việc giải mã sóng não và chuyển đổi chúng thành hành động sẽ trở nên dễ tiếp cận hơn.

Tương lai của BCI sẽ tiếp tục tập trung vào việc hỗ trợ những người có khuyết tật và các bệnh thoái hóa trong việc tương tác với thế giới của họ. Các sản phẩm nhà thông minh, chi giả, exoskeletons, và xe lăn tự động chỉ là một vài cách mà BCI mang lại cảm giác độc lập cho những người cần. BCI không xâm lấn sẽ rất quan trọng đối với những người không thể chi trả phẫu thuật thử nghiệm. 

Các giao diện não-máy tính cũng thúc đẩy sự an toàn bằng cách phát hiện trạng thái não theo thời gian thực, chẳng hạn như tập trung và phân tâm. Các dự án BCI trong tương lai sẽ cho phép các biện pháp an toàn cá nhân hóa nghiêm ngặt trong xây dựng, vận chuyển, nhà máy, phẫu thuật và các lĩnh vực khác mà nơi cần sự tập trung hoàn toàn. Sóng não cũng có thể được sử dụng như một phương pháp bảo mật sinh trắc cá nhân, giống như một mật khẩu.

Neurofeedback sẽ tiến bộ và trở nên phổ biến trong cuộc sống hàng ngày như việc theo dõi bước đi và nhịp tim của chúng ta. Sức khỏe tinh thần sẽ trở nên được hiểu rõ hơn và các giải pháp sẽ được triển khai hiệu quả hơn trong việc điều trị stress, trầm cảm, PTSD và khuyết tật học tập, và cho phép mọi người quản lý sức khỏe của chính mình.

Sự biểu đạt nghệ thuật là một ứng dụng thường bị bỏ qua cho BCI nhưng đang trở nên ngày càng phổ biến. Nhạc sĩ, nghệ sĩ và người biểu diễn đang khai thác sóng não của họ như một nhạc cụ khác để tạo ra những tác phẩm truyền cảm hứng. Các hoạt động chơi game và giải trí sẽ được nâng cao bằng cách sử dụng các giao diện não-máy tính để tương tác với video games, drone và các thiết bị điện tử khác.

Quan trọng nhất, BCI đang dạy chúng ta cách mà não người đồng bộ hóa với những người xung quanh. Điều tiết này sẽ thông báo cho những trải nghiệm tốt hơn, và học tập hiệu quả hơn, khuyến khích môi trường làm việc lành mạnh hơn, và thậm chí thông báo cho thiết kế kiến trúc.




Tương lai của BCI là tươi sáng, và nó nằm trong tay bạn. Bạn có muốn bắt đầu dự án giao diện máy tính não EEG tự làm của riêng mình không? Bắt đầu tại đây.

Bạn cũng có thể thích:

Các ví dụ về giao diện não-máy tính rất dễ tìm nếu bạn biết nơi để tìm. Chỉ một vài dự án BCI gây chú ý, nhưng công nghệ hấp dẫn này không phải là mới. Các giao diện não-máy tính (BCI) đã ở nhiều giai đoạn phát triển và sử dụng từ những năm 1970 và đã tiến bộ nhanh chóng song song với vi mạch, máy tính và trí tuệ nhân tạo.

Như với tất cả công nghệ đang phát triển, BCI đã trở nên nhỏ gọn hơn, giá cả phải chăng hơn và dễ tiếp cận hơn. EMOTIV đã giới thiệu chiếc tai nghe điện não đầu tiên không dây vào năm 2009, và công nghệ này đã tiếp tục cải tiến kể từ đó.

Như một người tiên phong trong lĩnh vực BCI, chúng tôi tại EMOTIV rất vinh dự và vui sướng khi chứng kiến các giao diện não-máy tính phát triển từ lúc còn sơ khai thành những dự án biến khoa học viễn tưởng thành hiện thực.

Từ khả năng di chuyển và độc lập đến vui chơi và giải trí, đây là một số ví dụ yêu thích của chúng tôi về việc sử dụng BCI EMOTIV sáng tạo:

Thắp sáng con đường với niềm vui bất tận: Đội đuốc Thế vận hội bằng exoskeleton

BCI Prometheus




Trên đây: Nathalie và anh trai của cô vui mừng trao đuốc để kỷ niệm lễ khai mạc Thế vận hội Paralympic. (Nguồn: BCI Prometheus)

Vào năm 2024, Nathalie Labrégère và Pierre Landerretche đã sử dụng công nghệ BCI Prometheus để điều khiển các exoskeleton trong Đội đuốc Thế vận hội. Họ đã làm cho thế giới ngạc nhiên với các buổi trình diễn của họ ở Marseille và Versailles, Pháp, tương ứng.

Labrégère có một khuyết tật vận động não. Cô ấy đã vượt qua những trở ngại hàng ngày liên quan đến khả năng di chuyển và nhận thức để thực hiện ước mơ trở thành người mang đuốc Olympic. Chiến công đầy cảm hứng này bao gồm một cánh tay exoskeleton Orthopus gắn vào xe lăn thông minh Permobil của cô, được điều khiển qua các Đại lý AI Nhận thức Đa phương thức™ do Inclusive Brains phát triển. Hệ thống AI này cho phép Nathalie điều khiển exoskeleton bằng các tín hiệu thần kinh được thu thập qua một chiếc tai nghe EEG EPOC X và các biểu cảm khuôn mặt qua một camera gắn trên đầu để điều khiển cánh tay robot.

Em trai sinh đôi của Nathalie, Denis, đã chia sẻ khoảnh khắc kỳ diệu này với cô. Anh đã điều khiển xe lăn của cô trong suốt cuộc tiếp sức. Denis, người mắc chứng tự kỷ và nhạy cảm với tiếng ồn và đám đông, đã đeo tai nghe MN8 cảm biến não. Nhóm BCI Prometheus đã sử dụng những tai nghe này để theo dõi mức độ căng thẳng của anh và cung cấp hỗ trợ.

Tại Versailles, Pierre Landerretche, người đã bị liệt từ nhỏ, đã chứng minh rằng với một ước mơ và sự hỗ trợ từ bạn bè, bất cứ điều gì cũng có thể xảy ra. Pierre đã điều khiển một cánh tay exoskeleton Orthopus trên xe lăn thông minh Permobil của mình bằng cách sử dụng một tai nghe EEG EMOTIV X. Chàng trai trẻ đã trở thành biểu tượng của cảm hứng và sự hòa nhập khi hoàn thành phần của mình trong Đội đuốc Olympic, nâng cánh tay exoskeleton bằng sóng não của mình và truyền ngọn lửa cho thế giới thấy. Tìm hiểu thêm

Não của bạn khi nghe Pink Floyd: Brainstorms

Pollen Music x Gala Wright

Trên đây: Cloud Gallery là một trong bốn căn phòng của Brainstorms tại địa điểm nghệ thuật tương tác Frameless ở London. (Hình ảnh: Antonio Pagano)

Vào tháng 6 năm 2024, những khách mời may mắn đã tham gia một sự kiện tuyệt vời mang tên "Brainstorms: Một Buổi Hòa Nhạc Tuyệt Vời Trên Bầu Trời" tại địa điểm nghệ thuật tương tác Frameless ở London. Sự kiện này là sự kết hợp độc đáo giữa nghệ thuật, âm nhạc, khoa học thần kinh và công nghệ, tập trung khám phá cách mà tâm trí của chúng ta phản ứng với âm nhạc. Được đặt theo tên của bài hát mang tính biểu tượng của Pink Floyd "The Great Gig in the Sky," sự kiện này đã mang đến một trải nghiệm độc nhất vô nhị cho những người yêu thích nghệ thuật và âm nhạc. Địa điểm với diện tích 30,000 bộ vuông đã trưng bày những hình ảnh tuyệt đẹp và mời gọi người tham gia đắm mình vào thế giới âm nhạc của Pink Floyd theo một cách hoàn toàn mới. 

Gala Wright, con gái của nhà đồng sáng lập Pink Floyd Richard Wright, đã thể hiện động lực của cô trong việc hiện thực hóa ý tưởng này với Pollen. Cô nhấn mạnh rằng việc đại diện hình ảnh dữ liệu não mang đến một cách dễ tiếp cận và trực quan để hiểu những trải nghiệm cá nhân sâu sắc nhưng cũng là những trải nghiệm chung mà âm nhạc mang lại. Dự án Brainstorms cũng nhằm mở rộng di sản âm nhạc của cha cô.

“Việc đại diện hình ảnh dữ liệu não cung cấp một cách dễ tiếp cận và trực quan để thấy cách mà một tác phẩm âm nhạc có thể là một trải nghiệm cá nhân sâu sắc nhưng cũng có thể được chia sẻ mạnh mẽ,” Gala Wright cho biết. “Việc đặt câu hỏi về điều này đối với các sáng tác của cha tôi là động lực chính để tôi hiện thực hóa khái niệm này thông qua Pollen. Lợi ích bổ sung của việc nâng cao nhận thức về tài năng âm nhạc của ông thông qua dự án Brainstorms phục vụ để tăng cường di sản của ông.”

Sau thành công của nó ở Vương quốc Anh, "Brainstorms: Một Buổi Hòa Nhạc Tuyệt Vời Trên Bầu Trời" sẽ ra mắt tại Hoa Kỳ.

Cuộc chiến trùm điều khiển bằng não: Cuộc tìm kiếm của một game thủ cho bộ điều khiển tối ưu

Perrikaryal




Trên đây: Perrikaryal sử dụng một bộ điều khiển BCI được lập trình riêng để chơi Elden Ring. (Tín dụng: Perrikaryal)

Với một kênh Twitch điên rồ và bằng thạc sĩ tâm lý học, Perrikaryal đã nhanh chóng tạo dựng được danh tiếng trong việc tạo ra những cách thú vị, mới mẻ để chơi video game, như nhảy múa và ngân nga. Nhưng bộ điều khiển game BCI của cô, sử dụng EPOC X và EmotivBCI, đã mang lại cho cô sự công nhận trên toàn cầu.

Elden Ring là một trò chơi video nổi tiếng khó khăn, nhưng Perrikaryal đã hoàn thành nó chỉ với sóng não, sau đó tiếp tục đánh bại DLC trong khi thực hiện. Perrikaryal vẫn đang chơi nhiều trò chơi video với BCI trên kênh của cô. Cô hy vọng rằng bằng cách trở thành tâm điểm chú ý, cô có thể nâng cao nhận thức về khả năng tiếp cận trong trò chơi.

Ý chí vượt qua khả năng di chuyển: Chiếc xe đua Công thức 1 BCI đầu tiên 

GloboTV

Rodrigo Hübner Mendes, người sáng lập Instituto Rodrigo Mendes, cam kết cung cấp giáo dục chất lượng cho tất cả trẻ em khuyết tật. EMOTIV đã hợp tác với nhà hoạt động truyền cảm hứng này để tích hợp một giao diện não-máy tính vào một chiếc xe đua Công thức 1.

Sáng kiến độc đáo này đã chứng minh rằng những người khuyết tật có thể thực hiện những kỳ tích phi thường. Kết quả là, Mendes, người bị liệt tứ chi, đã ghi tên mình vào lịch sử bằng cách trở thành người đầu tiên lái xe đua chỉ bằng tâm trí của mình. Xem anh ấy đi!

Mắt (và não) trên đường: Chiếc xe hơi đầu tiên trên thế giới được điều khiển bằng sự chú ý

Câu lạc bộ Ô tô Hoàng gia (RAC)




Trên đây: RAC đã trang bị cho một chiếc Hyundai i40 giảm tốc khi sóng não cho thấy tình trạng xao lãng. (Nguồn: RAC)

Mỗi năm, hơn một triệu người mất mạng trong các vụ tai nạn ô tô trên toàn cầu, với các con đường ở "vành đai lúa mì" của Tây Úc đặc biệt nguy hiểm. Để đáp ứng, Câu lạc bộ Ô tô Hoàng gia (RAC) đã hợp tác với EMOTIV để phát triển chiếc "xe hơi được điều khiển bằng sự chú ý" đầu tiên trên thế giới.

Bằng cách kết nối một chiếc Hyundai i40 đã được điều chỉnh với hoạt động não của tài xế qua một tai nghe EMOTIV EPOC X, xe sẽ tự động giảm tốc nếu tài xế trở nên phân tâm. RAC đã giới thiệu chiếc xe trong một tour diễn để chứng minh những nguy hiểm của sự xao lãng khi lái xe và nâng cao nhận thức về tầm quan trọng của sự an toàn của tài xế. Tìm hiểu thêm

Sound Waves gặp Brainwaves: MindTunes

Smirnoff




Trên đây: MindTunes đã mang lại nụ cười trên khuôn mặt của các nhạc sĩ khuyết tật khi họ tạo ra âm nhạc bằng sóng não. (Nguồn: Dr. Julien Castet)

Dự án Smirnoff Mindtunes độc đáo đã kết hợp những người yêu âm nhạc khuyết tật để tạo ra một bản nhạc chỉ bằng sóng não của họ. Nhà sản xuất nhạc điện tử người Anh DJ Fresh và nhà khoa học thần kinh Dr. Julien Castet đã trang bị cho Andy Walker, Mark Rowland và Jo Portois các tai nghe EMOTIV EEG và kết nối chúng với phần mềm âm nhạc qua các giao diện não-máy tính.

Câu chuyện truyền cảm hứng về sự sáng tạo vượt qua mọi khó khăn này đã sản xuất ra một bài hát thực sự xuất phát từ tâm trí và trái tim của các nghệ sĩ. Doanh thu từ việc bán bản nhạc Mindtunes đã được quyên góp cho Quỹ của Nữ hoàng Elizabeth cho Người khuyết tật (QEF). Tìm hiểu thêm

Trẻ em đang chơi: Nghiên cứu và Phục hồi chức năng BCI




Trên đây: Một cô gái sử dụng BCI để điều khiển một máy thổi bong bóng. (Nguồn: Imagination Centre)

Não của trẻ em phát triển khi chúng lớn lên và tương tác với thế giới xung quanh. Nếu trẻ em có những khuyết tật khiến việc tương tác như vậy bị ngăn cản hoặc khó khăn, điều này có thể ảnh hưởng tiêu cực đến kỹ năng xã hội, lòng tự trọng và sự độc lập của chúng. Những bệnh viện trẻ em tuyệt vời này sử dụng EMOTIV EPOC X để giúp trẻ em khuyết tật tương tác với thế giới xung quanh.

Các hoạt động có thể bao gồm chơi trò chơi, vẽ tranh, điều khiển con trỏ máy tính và bật/tắt các thiết bị IoT. Công việc quan trọng này không chỉ mang lại hy vọng cho các bậc phụ huynh có con khuyết tật mà còn dạy cho bệnh nhân cảm giác hoàn thành một nhiệm vụ một mình.

Đây là một trong những ví dụ dự án BCI yêu thích của chúng tôi.

BCI4Kids, Đại học Calgary




Bệnh viện Phục hồi chức năng Trẻ em Holland Bloorview




Trung tâm Tưởng tượng Bệnh viện Glenrose




Cũ gặp mới: Tạo âm nhạc BCI với TONTO 

AngieC

Ngôi sao nhạc pop AngieC đã sử dụng một tai nghe EMOTIV EPOC để trở thành người đầu tiên điều khiển synthesizer TONTO mang tính biểu tượng bằng sóng não của cô. Âm nhạc được tạo ra thông qua BCI đã được sử dụng cho một bản nhạc đặc biệt trong album của cô, Star Seeds.

“Tôi nghĩ lợi thế thực sự của việc tạo âm nhạc bằng thiết bị BCI là nó xóa bỏ sự cần thiết phải chơi một nhạc cụ vật lý,” cô nói với EMOTIV. “Não bộ là một thứ kỳ diệu vô tận, và có rất nhiều nơi mà chúng tôi có thể khám phá trong tâm trí mình. Tôi thực sự cảm thấy rằng công nghệ BCI sẽ là chìa khóa để mở ra những miền đất mới trong âm nhạc. Cả nhà sản xuất của tôi, Trey Mills và tôi đều đồng ý rằng chúng tôi đã trải nghiệm một số khoảnh khắc kỳ diệu nhất trong âm nhạc cho đến nay bằng cách sử dụng tai nghe BCI.”




Hãy tận hưởng cuộc hành trình: ‘Mood Roads’ Đặt cảm xúc vào tay lái

Acura

Nhà sản xuất ô tô Acura đã hợp tác với EMOTIV để tạo ra một trải nghiệm VR độc đáo tạo ra một con đường ảo theo thời gian thực để phù hợp với trạng thái tâm lý của người dùng. Được gọi là “Mood Roads,” hoạt động sáng tạo này đã ra mắt tại Liên hoan Phim Sundance 2017 để nâng cao nhận thức về hệ thống Sport Hybrid Super Handling All-Wheel Drive™ mới của họ.

Bởi vì không có hai bộ não nào giống nhau, mỗi trải nghiệm là độc đáo đối với từng người trải nghiệm. Mood Roads được lập kế hoạch trước, tương tự như thiết kế một khóa học đua hoặc một bản thiết kế Hot Wheels. Khi đã được lập kế hoạch, những cảnh quan đường này đã linh hoạt để điều chỉnh các chuyển động khác nhau dựa trên đầu ra EEG của EMOTIV của người dùng. Các đường nét tương tác được lập bản đồ vector đã điều chỉnh đồi, khúc cua và màu sắc dựa trên tâm trạng và mức độ tham gia hiện tại của người dùng.




Sử dụng sức mạnh: BB-8 Droid Biến giấc mơ Jedi thành hiện thực

Paul Barbaste; IBM Bluemix

Kể từ khi ra mắt Star Wars vào năm 1978, nhiều thế hệ người hâm mộ đã mơ ước sử dụng sức mạnh Jedi để di chuyển các vật thể bằng tâm trí của họ. Vào năm 2016, sinh viên đại học Paul Barbaste, một người hâm mộ Star Wars, đã tạo ra Dự án JEDI. Dự án sinh viên này sử dụng sóng não để điều khiển một droid BB-8 với sự trợ giúp của tai nghe EMOTIV Insight, phần mềm EmotivBCI và IBM Bluemix.

Dự án này đã thu hút sự chú ý của các phương tiện truyền thông quốc gia, nâng cao nhận thức về những tiến bộ trong công nghệ tiếp tục phát triển cho đến nay.




Bạn có một dự án BCI tuyệt vời mà bạn muốn chia sẻ không? Ghi tag #EMOTIV trên mạng xã hội hoặc gửi email cho chúng tôi tại hello@emotiv.com. Dự án của bạn có thể được chia sẻ với cộng đồng toàn cầu của chúng tôi!

Tương lai của BCI

Những ví dụ dự án BCI và các trường hợp sử dụng này chỉ là phần nổi của tảng băng về những gì có thể với công nghệ này. Các thiết bị não-máy tính, như máy tính và điện thoại di động, đã trở nên ngày càng di động và giá cả phải chăng theo thời gian. Khi trí tuệ nhân tạo trở nên tinh vi hơn, việc giải mã sóng não và chuyển đổi chúng thành hành động sẽ trở nên dễ tiếp cận hơn.

Tương lai của BCI sẽ tiếp tục tập trung vào việc hỗ trợ những người có khuyết tật và các bệnh thoái hóa trong việc tương tác với thế giới của họ. Các sản phẩm nhà thông minh, chi giả, exoskeletons, và xe lăn tự động chỉ là một vài cách mà BCI mang lại cảm giác độc lập cho những người cần. BCI không xâm lấn sẽ rất quan trọng đối với những người không thể chi trả phẫu thuật thử nghiệm. 

Các giao diện não-máy tính cũng thúc đẩy sự an toàn bằng cách phát hiện trạng thái não theo thời gian thực, chẳng hạn như tập trung và phân tâm. Các dự án BCI trong tương lai sẽ cho phép các biện pháp an toàn cá nhân hóa nghiêm ngặt trong xây dựng, vận chuyển, nhà máy, phẫu thuật và các lĩnh vực khác mà nơi cần sự tập trung hoàn toàn. Sóng não cũng có thể được sử dụng như một phương pháp bảo mật sinh trắc cá nhân, giống như một mật khẩu.

Neurofeedback sẽ tiến bộ và trở nên phổ biến trong cuộc sống hàng ngày như việc theo dõi bước đi và nhịp tim của chúng ta. Sức khỏe tinh thần sẽ trở nên được hiểu rõ hơn và các giải pháp sẽ được triển khai hiệu quả hơn trong việc điều trị stress, trầm cảm, PTSD và khuyết tật học tập, và cho phép mọi người quản lý sức khỏe của chính mình.

Sự biểu đạt nghệ thuật là một ứng dụng thường bị bỏ qua cho BCI nhưng đang trở nên ngày càng phổ biến. Nhạc sĩ, nghệ sĩ và người biểu diễn đang khai thác sóng não của họ như một nhạc cụ khác để tạo ra những tác phẩm truyền cảm hứng. Các hoạt động chơi game và giải trí sẽ được nâng cao bằng cách sử dụng các giao diện não-máy tính để tương tác với video games, drone và các thiết bị điện tử khác.

Quan trọng nhất, BCI đang dạy chúng ta cách mà não người đồng bộ hóa với những người xung quanh. Điều tiết này sẽ thông báo cho những trải nghiệm tốt hơn, và học tập hiệu quả hơn, khuyến khích môi trường làm việc lành mạnh hơn, và thậm chí thông báo cho thiết kế kiến trúc.




Tương lai của BCI là tươi sáng, và nó nằm trong tay bạn. Bạn có muốn bắt đầu dự án giao diện máy tính não EEG tự làm của riêng mình không? Bắt đầu tại đây.

Bạn cũng có thể thích:

© 2025 EMOTIV, Tất cả các quyền được bảo lưu.

Consent

Lựa Chọn Riêng Tư Của Bạn (Cài Đặt Cookie)

*Lưu ý – Sản phẩm EMOTIV được sử dụng cho các ứng dụng nghiên cứu và sử dụng cá nhân mà thôi. Sản phẩm của chúng tôi không được bán như là Thiết bị Y tế theo định nghĩa trong chỉ thị EU 93/42/EEC. Sản phẩm của chúng tôi không được thiết kế hoặc dự định để sử dụng cho việc chẩn đoán hoặc điều trị bệnh.

Lưu ý về Dịch thuật: Các phiên bản không tiếng Anh của trang web này đã được dịch để thuận tiện cho bạn bằng cách sử dụng trí tuệ nhân tạo. Mặc dù chúng tôi cố gắng đạt được độ chính xác, các bản dịch tự động có thể chứa lỗi hoặc sắc thái khác với văn bản gốc. Để có thông tin chính xác nhất, vui lòng tham khảo phiên bản tiếng Anh của trang web này.

© 2025 EMOTIV, Tất cả các quyền được bảo lưu.

Consent

Lựa Chọn Riêng Tư Của Bạn (Cài Đặt Cookie)

*Lưu ý – Sản phẩm EMOTIV được sử dụng cho các ứng dụng nghiên cứu và sử dụng cá nhân mà thôi. Sản phẩm của chúng tôi không được bán như là Thiết bị Y tế theo định nghĩa trong chỉ thị EU 93/42/EEC. Sản phẩm của chúng tôi không được thiết kế hoặc dự định để sử dụng cho việc chẩn đoán hoặc điều trị bệnh.

Lưu ý về Dịch thuật: Các phiên bản không tiếng Anh của trang web này đã được dịch để thuận tiện cho bạn bằng cách sử dụng trí tuệ nhân tạo. Mặc dù chúng tôi cố gắng đạt được độ chính xác, các bản dịch tự động có thể chứa lỗi hoặc sắc thái khác với văn bản gốc. Để có thông tin chính xác nhất, vui lòng tham khảo phiên bản tiếng Anh của trang web này.

© 2025 EMOTIV, Tất cả các quyền được bảo lưu.

Consent

Lựa Chọn Riêng Tư Của Bạn (Cài Đặt Cookie)

*Lưu ý – Sản phẩm EMOTIV được sử dụng cho các ứng dụng nghiên cứu và sử dụng cá nhân mà thôi. Sản phẩm của chúng tôi không được bán như là Thiết bị Y tế theo định nghĩa trong chỉ thị EU 93/42/EEC. Sản phẩm của chúng tôi không được thiết kế hoặc dự định để sử dụng cho việc chẩn đoán hoặc điều trị bệnh.

Lưu ý về Dịch thuật: Các phiên bản không tiếng Anh của trang web này đã được dịch để thuận tiện cho bạn bằng cách sử dụng trí tuệ nhân tạo. Mặc dù chúng tôi cố gắng đạt được độ chính xác, các bản dịch tự động có thể chứa lỗi hoặc sắc thái khác với văn bản gốc. Để có thông tin chính xác nhất, vui lòng tham khảo phiên bản tiếng Anh của trang web này.