Thách thức trí nhớ của bạn! Chơi trò chơi N-Back mới trong ứng dụng Emotiv

  • Thách thức trí nhớ của bạn! Chơi trò chơi N-Back mới trong ứng dụng Emotiv

    Thách thức trí nhớ của bạn! Chơi trò chơi N-Back mới trong ứng dụng Emotiv

Thiết kế Giao diện Máy tính Não sử dụng tai nghe EMOTIV và Ngôn ngữ Lập trình

Chia sẻ:

Tóm tắt:

Trong bài viết này, chúng tôi khám phá bộ tai nghe cảm biến sinh học EMOTIV EPOC+ trong ngữ cảnh của giao diện máy tính não bộ ghi lại các tín hiệu não và chuyển đổi chúng thành các phím bấm. Được củng cố bởi các cấu trúc ngôn ngữ lập trình, các tín hiệu này có thể kích hoạt chuyển động của robot chim chích và chuyển đổi bóng đèn. Quan sát và phân tích các nghiên cứu tình huống của chúng tôi sử dụng các đối tượng con người với các giao diện máy tính não bộ cho thấy hai vấn đề, sự thất vọng của đối tượng và thời gian mất nhiều để học cách huấn luyện thiết bị. Nên thực hiện thêm nhiều thí nghiệm trong tương lai với các loại thiết bị khác nhau để khám phá sự khớp giữa các tín hiệu não và các hành động thực tế. Ngoài ra, hãy điều tra trải nghiệm của người dùng trong việc học thiết kế và phát triển các giao diện máy tính não bộ.

Đọc bài viết đầy đủ

Tóm tắt:

Trong bài viết này, chúng tôi khám phá bộ tai nghe cảm biến sinh học EMOTIV EPOC+ trong ngữ cảnh của giao diện máy tính não bộ ghi lại các tín hiệu não và chuyển đổi chúng thành các phím bấm. Được củng cố bởi các cấu trúc ngôn ngữ lập trình, các tín hiệu này có thể kích hoạt chuyển động của robot chim chích và chuyển đổi bóng đèn. Quan sát và phân tích các nghiên cứu tình huống của chúng tôi sử dụng các đối tượng con người với các giao diện máy tính não bộ cho thấy hai vấn đề, sự thất vọng của đối tượng và thời gian mất nhiều để học cách huấn luyện thiết bị. Nên thực hiện thêm nhiều thí nghiệm trong tương lai với các loại thiết bị khác nhau để khám phá sự khớp giữa các tín hiệu não và các hành động thực tế. Ngoài ra, hãy điều tra trải nghiệm của người dùng trong việc học thiết kế và phát triển các giao diện máy tính não bộ.

Đọc bài viết đầy đủ

Tóm tắt:

Trong bài viết này, chúng tôi khám phá bộ tai nghe cảm biến sinh học EMOTIV EPOC+ trong ngữ cảnh của giao diện máy tính não bộ ghi lại các tín hiệu não và chuyển đổi chúng thành các phím bấm. Được củng cố bởi các cấu trúc ngôn ngữ lập trình, các tín hiệu này có thể kích hoạt chuyển động của robot chim chích và chuyển đổi bóng đèn. Quan sát và phân tích các nghiên cứu tình huống của chúng tôi sử dụng các đối tượng con người với các giao diện máy tính não bộ cho thấy hai vấn đề, sự thất vọng của đối tượng và thời gian mất nhiều để học cách huấn luyện thiết bị. Nên thực hiện thêm nhiều thí nghiệm trong tương lai với các loại thiết bị khác nhau để khám phá sự khớp giữa các tín hiệu não và các hành động thực tế. Ngoài ra, hãy điều tra trải nghiệm của người dùng trong việc học thiết kế và phát triển các giao diện máy tính não bộ.

Đọc bài viết đầy đủ