Một đứa trẻ đang mỉm cười trên chiếc xe lăn đeo thiết bị BCI của Emotiv

Các dụ về BCI hàng đầu từ thập kỷ qua

H.B. Duran

Đã cập nhật vào

13 thg 9, 2024

Một đứa trẻ đang mỉm cười trên chiếc xe lăn đeo thiết bị BCI của Emotiv

Các dụ về BCI hàng đầu từ thập kỷ qua

H.B. Duran

Đã cập nhật vào

13 thg 9, 2024

Một đứa trẻ đang mỉm cười trên chiếc xe lăn đeo thiết bị BCI của Emotiv

Các dụ về BCI hàng đầu từ thập kỷ qua

H.B. Duran

Đã cập nhật vào

13 thg 9, 2024

Các ví dụ về giao diện não - máy tính rất dễ tìm nếu bạn biết nơi tìm kiếm. Chỉ có một số dự án BCI được đưa tin, nhưng công nghệ hấp dẫn này không hề mới. Giao diện não - máy tính (BCIs) đã trải qua nhiều giai đoạn phát triển và sử dụng khác nhau từ những năm 1970 và đã tiến bộ nhanh chóng cùng với các vi mạch, máy tính và trí tuệ nhân tạo.

Giống như tất cả các công nghệ đang phát triển, BCI đã trở nên nhỏ hơn, giá cả phải chăng hơn và dễ tiếp cận hơn. Emotiv đã giới thiệu chiếc tai nghe đo điện não đồ (EEG) không dây đầu tiên vào năm 2009, và công nghệ này vẫn tiếp tục được cải tiến kể từ đó.

Là một người tiên phong trong không gian BCI, chúng tôi tại Emotiv đã rất vinh dự và vui mừng khi được chứng kiến giao diện não - máy tính phát triển từ thuở sơ khai thành các dự án biến khoa học viễn tưởng thành hiện thực.

Từ khả năng vận động và sự độc lập cho đến giải trí và trò chơi, dưới đây là một số ví dụ yêu thích của chúng tôi về các trường hợp sử dụng Emotiv BCI sáng tạo:

Mở Đường với Niềm Vui Bất Tận: Bộ Khung Xương Ngoài Rước Đuốc Olympic

Prometheus BCI

Ảnh trên: Nathalie và anh trai cô ấy rạng rỡ truyền ngọn đuốc để kỷ niệm ngày khai mạc Thế vận hội Paralympic. (Nguồn: Prometheus BCI)

Vào năm 2024, Nathalie Labrégère và Pierre Landerretche đã sử dụng công nghệ Promethius BCI để điều khiển các bộ khung xương ngoài trong Lễ rước đuốc Olympic. Họ đã làm thế giới kinh ngạc với những màn trình diễn của mình lần lượt tại Marseille và Versailles, Pháp.

Labrégère bị khuyết tật vận động não. Cô đã vượt qua những trở ngại hàng ngày liên quan đến vận động và nhận thức để thực hiện ước mơ trở thành người rước đuốc Olympic. Kỳ tích đầy cảm hứng này bao gồm một cánh tay khung xương ngoài Orthopus gắn vào chiếc xe lăn thông minh Permobil của cô, được điều khiển thông qua Multimodal Cognitive AI Agents™ do Inclusive Brains phát triển. Hệ thống hỗ trợ bởi AI này cho phép Nathalie điều khiển cánh tay robot bằng tín hiệu thần kinh của mình được ghi lại bởi tai nghe EEG Epoc X và các biểu cảm khuôn mặt qua một camera gắn sẵn.

Người anh em sinh đôi của Nathalie, Denis, đã chia sẻ khoảnh khắc kỳ diệu này cùng cô. Anh ấy đang điều khiển xe lăn của cô trong suốt buổi rước đuốc. Denis, người mắc hội chứng tự kỷ và nhạy cảm với tiếng ồn cũng như đám đông, đã đeo tai nghe cảm biến não MN8. Đội ngũ Prometheus BCI đã sử dụng các tai nghe này để theo dõi mức độ căng thẳng của anh và đưa ra sự hỗ trợ kịp thời.

Tại Versailles, Pierre Landerretche, người bị liệt từ khi còn nhỏ, đã chứng minh rằng với một ước mơ và sự hỗ trợ từ bạn bè, mọi thứ đều có thể xảy ra. Pierre đã điều khiển cánh tay khung xương ngoài Orthopus trên chiếc xe lăn thông minh Permobil của mình bằng tai nghe EEG Emotiv X. Chàng trai trẻ này đã đóng vai trò là một biểu tượng của nguồn cảm hứng và sự hòa nhập khi anh hoàn thành phần rước đuốc Olympic của mình, nâng cánh tay khung xương ngoài bằng sóng não và truyền ngọn lửa cho thế giới cùng chiêm ngưỡng. Tìm hiểu thêm

Bộ Não của Bạn Trong Nhạc Pink Floyd: Brainstorms

Pollen Music x Gala Wright

Ảnh trên: Cloud Gallery là một trong bốn căn phòng của Brainstorms tại trung tâm nghệ thuật nhập vai Frameless ở London. (Bản quyền hình ảnh: Antonio Pagano)

Vào tháng 6 năm 2024, những vị khách may mắn đã tham dự một sự kiện vô cùng tuyệt vời mang tên "Brainstorms: A Great Gig in the Sky" tại trung tâm nghệ thuật nhập vai Frameless ở London. Sự kiện này là một sự kết hợp độc đáo giữa nghệ thuật, âm nhạc, khoa học thần kinh và công nghệ, xoay quanh việc khám phá cách tâm trí của chúng ta phản ứng với âm nhạc. Được đặt tên theo bản nhạc mang tính biểu tượng "The Great Gig in the Sky" của Pink Floyd, sự kiện đã mang lại trải nghiệm có một không hai cho những người đam mê nghệ thuật và âm nhạc. Không gian rộng 30.000 feet vuông đã trưng bày những hình ảnh tuyệt đẹp và mời gọi người tham dự đắm chìm vào thế giới âm nhạc của Pink Floyd theo một cách hoàn toàn mới.

Gala Wright, con gái của Richard Wright - người đồng sáng lập Pink Floyd, đã bày tỏ động lực của cô đằng sau việc hiện thực hóa ý tưởng này cùng với Pollen. Cô nhấn mạnh cách biểu diễn trực quan dữ liệu não bộ cung cấp một cách dễ tiếp cận và trực quan để hiểu được trải nghiệm âm nhạc mang tính cá nhân sâu sắc nhưng cũng được chia sẻ rộng rãi. Dự án Brainstorms cũng nhằm mục đích tôn vinh di sản âm nhạc của cha cô.

“Việc biểu hiện trực quan dữ liệu não bộ mang lại một cách dễ tiếp cận và trực quan để thấy được cách một bản nhạc có thể là một trải nghiệm cá nhân sâu sắc nhưng cũng là một trải nghiệm được chia sẻ mạnh mẽ,” Gala Wright chia sẻ. “Việc đặt câu hỏi điều này đúng như thế nào đối với các tác phẩm của cha tôi là một động lực chính để tôi mang khái niệm này vào cuộc sống cùng với Pollen. Lợi ích bổ sung của việc nâng cao nhận thức về tài năng âm nhạc của ông thông qua dự án Brainstorms sẽ giúp gia tăng di sản của ông.”

Sau thành công tại Anh, "Brainstorms: A Great Gig in the Sky" dự kiến sẽ được công chiếu tại Hoa Kỳ.

Trận Đánh Boss Bằng Não Bộ: Hành Trình Tìm Kiếm Thiết Bị Điều Khiển Tối Thượng Của Một Game Thủ

Perrikaryal

Ảnh trên: Perrikaryal sử dụng thiết bị điều khiển EmotivBCI tự lập trình để chơi Elden Ring. (Nguồn: Perrikaryal)

Được trang bị một kênh Twitch kỳ thú và tấm bằng Thạc sĩ tâm lý học, Perrikaryal nhanh chóng nổi tiếng với việc tạo ra những cách chơi trò chơi điện tử mới mẻ, thú vị và đầy tính tương tác, như nhảy múa và ngân nga. Nhưng chính thiết bị điều khiển trò chơi BCI sử dụng Epoc X và EmotivBCI mới mang lại cho cô sự hoan nghênh trên toàn thế giới.

Elden Ring là một trò chơi điện tử cực kỳ khó, nhưng Perrikaryal đã hoàn thành nó chỉ bằng cách sử dụng sóng não, và sau đó còn đánh bại luôn cả phần DLC (nội dung tải thêm). Perrikaryal vẫn đang chơi nhiều trò chơi điện tử khác bằng BCI trên kênh của mình. Cô hy vọng rằng việc nhận được sự chú ý này sẽ giúp nâng cao nhận thức về khả năng tiếp cận trong lĩnh vực chơi game.

Tâm Trí Vượt Lên Khả Năng Vận Động: Xe Đua Công Thức 1 Bằng BCI Đầu Tiên

GloboTV

Rodrigo Hübner Mendes, người sáng lập Instituto Rodrigo Mendes, cam kết mang lại giáo dục chất lượng cho tất cả trẻ em khuyết tật. Emotiv đã hợp tác với nhà hoạt động đầy cảm hứng này để tích hợp giao diện não - máy tính vào một chiếc xe đua Công thức 1.

Sáng kiến độc đáo này đã chứng minh rằng những người khuyết tật có thể hoàn thành những kỳ tích phi thường. Kết quả là Mendes, một người bị liệt tứ chi, đã làm nên lịch sử khi trở thành người đầu tiên lái xe đua chỉ bằng tâm trí của mình. Hãy xem anh ấy biểu diễn!

Mắt (và Não) Tập Trung Trên Đường: Chiếc Xe Đầu Tiên Trên Thế Giới Chạy Bằng Sự Tập Trung

Royal Automobile Club (RAC)

Ảnh trên: RAC đã trang bị cho một chiếc Hyundai i40 khả năng giảm tốc độ khi sóng não cho thấy sự mất tập trung. (Nguồn: RAC)

Mỗi năm, hơn một triệu người mất mạng vì tai nạn xe hơi trên toàn cầu, trong đó các con đường ở "vành đai lúa mì" của Tây Úc đặc biệt nguy hiểm. Để ứng phó, Câu lạc bộ Ô tô Hoàng gia (RAC) đã hợp tác với Emotiv để phát triển chiếc "xe chạy bằng sự tập trung" đầu tiên từ trước đến nay.

Bằng cách kết nối một chiếc Hyundai i40 đã cải tiến với hoạt động não bộ của người lái thông qua tai nghe Emotiv Epoc X, chiếc xe sẽ tự động giảm tốc độ nếu người lái bị phân tâm. RAC đã trưng bày chiếc xe này trong một chuyến lưu diễn để chứng minh sự nguy hiểm của việc thiếu tập trung khi lái xe và thúc đẩy nhận thức về tầm quan trọng của an toàn giao thông. Tìm hiểu thêm

Khi Sóng Âm Gặp Sóng Não: MindTunes

Smirnoff

Ảnh trên: MindTunes mang lại nụ cười trên khuôn mặt của các nhạc sĩ khuyết tật khi họ sáng tạo âm nhạc bằng sóng não. (Nguồn: Tiến sĩ Julien Castet)

Dự án Smirnoff Mindtunes độc đáo đã gắn kết các tín đồ âm nhạc bị khuyết tật để tạo ra một bản nhạc chỉ bằng sóng não của họ. Nhà sản xuất âm nhạc điện tử người Anh DJ Fresh và nhà khoa học thần kinh Tiến sĩ Julien Castet đã trang bị cho Andy Walker, Mark Rowland và Jo Portois tai nghe Emotiv EEG và kết nối họ với phần mềm âm nhạc bằng giao diện não - máy tính.

Câu chuyện đầy cảm hứng về sự sáng tạo vượt lên trên mọi nghịch cảnh này đã tạo ra một bài hát thực sự xuất phát từ tâm trí và trái tim của các nghệ sĩ. Doanh thu từ bản nhạc Mindtunes được quyên góp cho Quỹ vì Người khuyết tật của Nữ hoàng Elizabeth (QEF). Tìm hiểu thêm

Trẻ Em Vui Chơi: Nghiên Cứu & Phục Hồi Chức Năng Bằng BCI

Ảnh trên: Một cô bé sử dụng BCI để điều khiển máy thổi bong bóng. (Nguồn: Trung tâm Imagination)

Não bộ của trẻ em phát triển khi chúng lớn lên và tương tác với thế giới xung quanh. Nếu trẻ em bị khuyết tật ngăn cản hoặc cản trở sự tương tác đó, điều này có thể ảnh hưởng tiêu cực đến kỹ năng xã hội, lòng tự trọng và sự độc lập của chúng. Các bệnh viện nhi tuyệt vời này sử dụng Emotiv Epoc X để giúp trẻ em khuyết tật tương tác với thế giới xung quanh.

Các hoạt động có thể bao gồm chơi trò chơi, vẽ tranh, điều khiển con trỏ máy tính và bật tắt các thiết bị IoT. Công việc quan trọng này không chỉ mang lại hy vọng cho cha mẹ của trẻ khuyết tật mà còn dạy cho bệnh nhân cảm giác tự mình hoàn thành một nhiệm vụ.

Đây là một trong những ví dụ về dự án BCI mà chúng tôi yêu thích nhất.

BCI4Kids, Đại học Calgary

Bệnh viện Phục hồi chức năng Trẻ em Holland Bloorview

Trung tâm Imagination Bệnh viện Glenrose

Khi Cũ Gặp Mới: Sáng Tạo Âm Nhạc BCI với TONTO

AngieC

Ngôi sao nhạc Pop AngieC đã sử dụng tai nghe Emotiv EPOC để trở thành người đầu tiên điều khiển chiếc đàn synthesizer TONTO biểu tượng bằng sóng não của mình. Âm nhạc được tạo ra thông qua BCI đã được sử dụng cho một bản nhạc đặc biệt trong album của cô, Star Seeds.

“Tôi nghĩ lợi thế thực sự của việc sáng tạo âm nhạc bằng thiết bị BCI là loại bỏ nhu cầu phải chơi một loại nhạc cụ vật lý,” cô chia sẻ với Emotiv. “Bộ não là một thứ vô cùng rực rỡ, và có rất nhiều nơi chúng ta có thể du hành trong tâm trí mình. Tôi thực sự cảm thấy rằng công nghệ BCI sẽ là chìa khóa để mở khóa những ranh giới mới trong âm nhạc. Cả nhà sản xuất của tôi, Trey Mills, và tôi đều đồng ý rằng chúng tôi đã trải nghiệm một số khoảnh khắc kỳ diệu nhất trong âm nhạc từ trước đến nay bằng cách sử dụng tai nghe BCI.”

Thỏa Sức Trải Nghiệm: ‘Mood Roads’ Đưa Cảm Xúc Vào Ghế Lái

Acura

Nhà sản xuất ô tô Acura đã hợp tác với Emotiv để tạo ra một trải nghiệm VR độc đáo, tạo ra một con đường ảo trong thời gian thực để phù hợp với trạng thái tinh thần của người dùng. Được đặt tên là “Mood Roads,” hoạt động sáng tạo này đã ra mắt tại Liên hoan phim Sundance 2017 để nâng cao nhận thức về dòng xe mới Sport Hybrid Super Handling All-Wheel Drive™.

Bởi vì không có hai bộ não nào giống nhau, mỗi trải nghiệm đều là độc nhất đối với người trải nghiệm nó. Các con đường Mood Roads đã được lên kế hoạch trước, tương tự như việc thiết kế một đường đua rally hay một sa hình Hot Wheels. Sau khi lên kế hoạch, các khung cảnh đường này trở nên linh hoạt để thích ứng với các chuyển động khác nhau dựa trên đầu ra EEG Emotiv của người dùng. Các đường viền bản đồ vector tương tác đã điều chỉnh các ngọn đồi, khúc cua và màu sắc dựa trên tâm trạng hiện tại và mức độ tham gia của người dùng.

Sử Dụng Thần Lực: Robot BB-8 Biến Ước Mơ Jedi Thành Hiện Thực

Paul Barbaste; IBM Bluemix

Kể từ khi bộ phim Chiến tranh giữa các vì sao ra mắt vào năm 1978, nhiều thế hệ người hâm mộ đã mơ ước sử dụng sức mạnh Jedi để di chuyển các vật thể bằng tâm trí của họ. Vào năm 2016, chàng sinh viên đại học khi đó là Paul Barbaste, một người hâm mộ Chiến tranh giữa các vì sao, đã thực hiện Dự án JEDI. Dự án của sinh viên này đã sử dụng sóng não để điều khiển một robot BB-8 với sự trợ giúp của tai nghe Emotiv Insight, phần mềm EmotivBCI và IBM Bluemix.

Dự án đã thu hút sự chú ý của truyền thông quốc gia, nâng cao nhận thức về những tiến bộ trong công nghệ đang tiếp tục phát triển cho đến ngày nay.

Bạn có một dự án BCI tuyệt vời muốn chia sẻ không? Hãy gắn thẻ #emotiv trên mạng xã hội hoặc gửi email cho chúng tôi tại hello@emotiv.com. Dự án của bạn có thể được chia sẻ với cộng đồng toàn cầu của chúng tôi!

Tương Lai của BCI

Những ví dụ về dự án và trường hợp sử dụng BCI này chỉ là phần nổi của tảng băng chìm cho những gì có thể đạt được với công nghệ này. Các thiết bị não - máy tính, giống như máy tính và điện thoại di động, đã trở nên di động hơn và giá cả phải chăng hơn theo thời gian. Khi trí tuệ nhân tạo trở nên tinh vi hơn, việc giải mã sóng não và dịch chúng thành hành động sẽ càng trở nên dễ tiếp cận hơn nữa.

Tương lai của BCI sẽ tiếp tục tập trung vào việc hỗ trợ những người khuyết tật và các bệnh thoái hóa tương tác với thế giới của họ. Các sản phẩm nhà thông minh, các chi giả, bộ khung xương ngoài và xe lăn điện chỉ là một vài cách mà BCI trả lại cảm giác độc lập cho những người có nhu cầu. BCI không xâm lấn sẽ mang tính sống còn đối với những ai không có điều kiện chi trả cho các ca phẫu thuật thử nghiệm.

Giao diện não - máy tính cũng thúc đẩy an toàn bằng cách phát hiện các trạng thái não bộ trong thời gian thực, chẳng hạn như sự tập trung và sự phân tâm. Các dự án BCI trong tương lai sẽ cho phép áp dụng các biện pháp an toàn nghiêm ngặt, mang tính cá nhân hóa trong xây dựng, vận tải, nhà máy, phẫu thuật và các lĩnh vực khác yêu cầu sự tập trung tuyệt đối. Sóng não cũng có thể được sử dụng như một phương pháp bảo mật sinh trắc học cá nhân, giống như mật khẩu.

Phản hồi thần kinh (Neurofeedback) sẽ tiến bộ và trở nên phổ biến trong cuộc sống hàng ngày như việc theo dõi số bước chân và nhịp tim của chúng ta. Sức khỏe tinh thần sẽ được thấu hiểu rõ hơn và các giải pháp sẽ được thực hiện hiệu quả hơn để điều trị căng thẳng, trầm cảm, PTSD và các chứng rối loạn học tập, đồng thời cho phép mọi người tự làm chủ sức khỏe của chính mình.

Biểu đạt nghệ thuật là một trường hợp sử dụng thường bị bỏ qua đối với BCI nhưng đang ngày càng trở nên thịnh hành hơn. Các nhạc sĩ, họa sĩ và người biểu diễn đang khai thác sóng não của họ như một loại nhạc cụ khác để tạo ra những tác phẩm đầy cảm hứng. Các hoạt động chơi game và giải trí sẽ được tăng cường bằng cách sử dụng giao diện não - máy tính để tương tác với trò chơi điện tử, máy bay không người lái và các thiết bị điện tử khác.

Quan trọng nhất, BCI đang dạy cho chúng ta cách bộ não con người đồng bộ hóa với những người xung quanh. Phát hiện này sẽ mang lại những trải nghiệm tốt hơn, và việc học tập hiệu quả hơn, khuyến khích môi trường làm việc lành mạnh hơn, và thậm chí cung cấp thông tin cho thiết kế kiến trúc.

Tương lai của BCI rất tươi sáng, và nó nằm trong tay bạn. Bạn muốn bắt đầu dự án giao diện não - máy tính EEG tự làm (DIY) của riêng mình? Hãy bắt đầu tại đây.

Bạn cũng có thể thích:

Các ví dụ về giao diện não - máy tính rất dễ tìm nếu bạn biết nơi tìm kiếm. Chỉ có một số dự án BCI được đưa tin, nhưng công nghệ hấp dẫn này không hề mới. Giao diện não - máy tính (BCIs) đã trải qua nhiều giai đoạn phát triển và sử dụng khác nhau từ những năm 1970 và đã tiến bộ nhanh chóng cùng với các vi mạch, máy tính và trí tuệ nhân tạo.

Giống như tất cả các công nghệ đang phát triển, BCI đã trở nên nhỏ hơn, giá cả phải chăng hơn và dễ tiếp cận hơn. Emotiv đã giới thiệu chiếc tai nghe đo điện não đồ (EEG) không dây đầu tiên vào năm 2009, và công nghệ này vẫn tiếp tục được cải tiến kể từ đó.

Là một người tiên phong trong không gian BCI, chúng tôi tại Emotiv đã rất vinh dự và vui mừng khi được chứng kiến giao diện não - máy tính phát triển từ thuở sơ khai thành các dự án biến khoa học viễn tưởng thành hiện thực.

Từ khả năng vận động và sự độc lập cho đến giải trí và trò chơi, dưới đây là một số ví dụ yêu thích của chúng tôi về các trường hợp sử dụng Emotiv BCI sáng tạo:

Mở Đường với Niềm Vui Bất Tận: Bộ Khung Xương Ngoài Rước Đuốc Olympic

Prometheus BCI

Ảnh trên: Nathalie và anh trai cô ấy rạng rỡ truyền ngọn đuốc để kỷ niệm ngày khai mạc Thế vận hội Paralympic. (Nguồn: Prometheus BCI)

Vào năm 2024, Nathalie Labrégère và Pierre Landerretche đã sử dụng công nghệ Promethius BCI để điều khiển các bộ khung xương ngoài trong Lễ rước đuốc Olympic. Họ đã làm thế giới kinh ngạc với những màn trình diễn của mình lần lượt tại Marseille và Versailles, Pháp.

Labrégère bị khuyết tật vận động não. Cô đã vượt qua những trở ngại hàng ngày liên quan đến vận động và nhận thức để thực hiện ước mơ trở thành người rước đuốc Olympic. Kỳ tích đầy cảm hứng này bao gồm một cánh tay khung xương ngoài Orthopus gắn vào chiếc xe lăn thông minh Permobil của cô, được điều khiển thông qua Multimodal Cognitive AI Agents™ do Inclusive Brains phát triển. Hệ thống hỗ trợ bởi AI này cho phép Nathalie điều khiển cánh tay robot bằng tín hiệu thần kinh của mình được ghi lại bởi tai nghe EEG Epoc X và các biểu cảm khuôn mặt qua một camera gắn sẵn.

Người anh em sinh đôi của Nathalie, Denis, đã chia sẻ khoảnh khắc kỳ diệu này cùng cô. Anh ấy đang điều khiển xe lăn của cô trong suốt buổi rước đuốc. Denis, người mắc hội chứng tự kỷ và nhạy cảm với tiếng ồn cũng như đám đông, đã đeo tai nghe cảm biến não MN8. Đội ngũ Prometheus BCI đã sử dụng các tai nghe này để theo dõi mức độ căng thẳng của anh và đưa ra sự hỗ trợ kịp thời.

Tại Versailles, Pierre Landerretche, người bị liệt từ khi còn nhỏ, đã chứng minh rằng với một ước mơ và sự hỗ trợ từ bạn bè, mọi thứ đều có thể xảy ra. Pierre đã điều khiển cánh tay khung xương ngoài Orthopus trên chiếc xe lăn thông minh Permobil của mình bằng tai nghe EEG Emotiv X. Chàng trai trẻ này đã đóng vai trò là một biểu tượng của nguồn cảm hứng và sự hòa nhập khi anh hoàn thành phần rước đuốc Olympic của mình, nâng cánh tay khung xương ngoài bằng sóng não và truyền ngọn lửa cho thế giới cùng chiêm ngưỡng. Tìm hiểu thêm

Bộ Não của Bạn Trong Nhạc Pink Floyd: Brainstorms

Pollen Music x Gala Wright

Ảnh trên: Cloud Gallery là một trong bốn căn phòng của Brainstorms tại trung tâm nghệ thuật nhập vai Frameless ở London. (Bản quyền hình ảnh: Antonio Pagano)

Vào tháng 6 năm 2024, những vị khách may mắn đã tham dự một sự kiện vô cùng tuyệt vời mang tên "Brainstorms: A Great Gig in the Sky" tại trung tâm nghệ thuật nhập vai Frameless ở London. Sự kiện này là một sự kết hợp độc đáo giữa nghệ thuật, âm nhạc, khoa học thần kinh và công nghệ, xoay quanh việc khám phá cách tâm trí của chúng ta phản ứng với âm nhạc. Được đặt tên theo bản nhạc mang tính biểu tượng "The Great Gig in the Sky" của Pink Floyd, sự kiện đã mang lại trải nghiệm có một không hai cho những người đam mê nghệ thuật và âm nhạc. Không gian rộng 30.000 feet vuông đã trưng bày những hình ảnh tuyệt đẹp và mời gọi người tham dự đắm chìm vào thế giới âm nhạc của Pink Floyd theo một cách hoàn toàn mới.

Gala Wright, con gái của Richard Wright - người đồng sáng lập Pink Floyd, đã bày tỏ động lực của cô đằng sau việc hiện thực hóa ý tưởng này cùng với Pollen. Cô nhấn mạnh cách biểu diễn trực quan dữ liệu não bộ cung cấp một cách dễ tiếp cận và trực quan để hiểu được trải nghiệm âm nhạc mang tính cá nhân sâu sắc nhưng cũng được chia sẻ rộng rãi. Dự án Brainstorms cũng nhằm mục đích tôn vinh di sản âm nhạc của cha cô.

“Việc biểu hiện trực quan dữ liệu não bộ mang lại một cách dễ tiếp cận và trực quan để thấy được cách một bản nhạc có thể là một trải nghiệm cá nhân sâu sắc nhưng cũng là một trải nghiệm được chia sẻ mạnh mẽ,” Gala Wright chia sẻ. “Việc đặt câu hỏi điều này đúng như thế nào đối với các tác phẩm của cha tôi là một động lực chính để tôi mang khái niệm này vào cuộc sống cùng với Pollen. Lợi ích bổ sung của việc nâng cao nhận thức về tài năng âm nhạc của ông thông qua dự án Brainstorms sẽ giúp gia tăng di sản của ông.”

Sau thành công tại Anh, "Brainstorms: A Great Gig in the Sky" dự kiến sẽ được công chiếu tại Hoa Kỳ.

Trận Đánh Boss Bằng Não Bộ: Hành Trình Tìm Kiếm Thiết Bị Điều Khiển Tối Thượng Của Một Game Thủ

Perrikaryal

Ảnh trên: Perrikaryal sử dụng thiết bị điều khiển EmotivBCI tự lập trình để chơi Elden Ring. (Nguồn: Perrikaryal)

Được trang bị một kênh Twitch kỳ thú và tấm bằng Thạc sĩ tâm lý học, Perrikaryal nhanh chóng nổi tiếng với việc tạo ra những cách chơi trò chơi điện tử mới mẻ, thú vị và đầy tính tương tác, như nhảy múa và ngân nga. Nhưng chính thiết bị điều khiển trò chơi BCI sử dụng Epoc X và EmotivBCI mới mang lại cho cô sự hoan nghênh trên toàn thế giới.

Elden Ring là một trò chơi điện tử cực kỳ khó, nhưng Perrikaryal đã hoàn thành nó chỉ bằng cách sử dụng sóng não, và sau đó còn đánh bại luôn cả phần DLC (nội dung tải thêm). Perrikaryal vẫn đang chơi nhiều trò chơi điện tử khác bằng BCI trên kênh của mình. Cô hy vọng rằng việc nhận được sự chú ý này sẽ giúp nâng cao nhận thức về khả năng tiếp cận trong lĩnh vực chơi game.

Tâm Trí Vượt Lên Khả Năng Vận Động: Xe Đua Công Thức 1 Bằng BCI Đầu Tiên

GloboTV

Rodrigo Hübner Mendes, người sáng lập Instituto Rodrigo Mendes, cam kết mang lại giáo dục chất lượng cho tất cả trẻ em khuyết tật. Emotiv đã hợp tác với nhà hoạt động đầy cảm hứng này để tích hợp giao diện não - máy tính vào một chiếc xe đua Công thức 1.

Sáng kiến độc đáo này đã chứng minh rằng những người khuyết tật có thể hoàn thành những kỳ tích phi thường. Kết quả là Mendes, một người bị liệt tứ chi, đã làm nên lịch sử khi trở thành người đầu tiên lái xe đua chỉ bằng tâm trí của mình. Hãy xem anh ấy biểu diễn!

Mắt (và Não) Tập Trung Trên Đường: Chiếc Xe Đầu Tiên Trên Thế Giới Chạy Bằng Sự Tập Trung

Royal Automobile Club (RAC)

Ảnh trên: RAC đã trang bị cho một chiếc Hyundai i40 khả năng giảm tốc độ khi sóng não cho thấy sự mất tập trung. (Nguồn: RAC)

Mỗi năm, hơn một triệu người mất mạng vì tai nạn xe hơi trên toàn cầu, trong đó các con đường ở "vành đai lúa mì" của Tây Úc đặc biệt nguy hiểm. Để ứng phó, Câu lạc bộ Ô tô Hoàng gia (RAC) đã hợp tác với Emotiv để phát triển chiếc "xe chạy bằng sự tập trung" đầu tiên từ trước đến nay.

Bằng cách kết nối một chiếc Hyundai i40 đã cải tiến với hoạt động não bộ của người lái thông qua tai nghe Emotiv Epoc X, chiếc xe sẽ tự động giảm tốc độ nếu người lái bị phân tâm. RAC đã trưng bày chiếc xe này trong một chuyến lưu diễn để chứng minh sự nguy hiểm của việc thiếu tập trung khi lái xe và thúc đẩy nhận thức về tầm quan trọng của an toàn giao thông. Tìm hiểu thêm

Khi Sóng Âm Gặp Sóng Não: MindTunes

Smirnoff

Ảnh trên: MindTunes mang lại nụ cười trên khuôn mặt của các nhạc sĩ khuyết tật khi họ sáng tạo âm nhạc bằng sóng não. (Nguồn: Tiến sĩ Julien Castet)

Dự án Smirnoff Mindtunes độc đáo đã gắn kết các tín đồ âm nhạc bị khuyết tật để tạo ra một bản nhạc chỉ bằng sóng não của họ. Nhà sản xuất âm nhạc điện tử người Anh DJ Fresh và nhà khoa học thần kinh Tiến sĩ Julien Castet đã trang bị cho Andy Walker, Mark Rowland và Jo Portois tai nghe Emotiv EEG và kết nối họ với phần mềm âm nhạc bằng giao diện não - máy tính.

Câu chuyện đầy cảm hứng về sự sáng tạo vượt lên trên mọi nghịch cảnh này đã tạo ra một bài hát thực sự xuất phát từ tâm trí và trái tim của các nghệ sĩ. Doanh thu từ bản nhạc Mindtunes được quyên góp cho Quỹ vì Người khuyết tật của Nữ hoàng Elizabeth (QEF). Tìm hiểu thêm

Trẻ Em Vui Chơi: Nghiên Cứu & Phục Hồi Chức Năng Bằng BCI

Ảnh trên: Một cô bé sử dụng BCI để điều khiển máy thổi bong bóng. (Nguồn: Trung tâm Imagination)

Não bộ của trẻ em phát triển khi chúng lớn lên và tương tác với thế giới xung quanh. Nếu trẻ em bị khuyết tật ngăn cản hoặc cản trở sự tương tác đó, điều này có thể ảnh hưởng tiêu cực đến kỹ năng xã hội, lòng tự trọng và sự độc lập của chúng. Các bệnh viện nhi tuyệt vời này sử dụng Emotiv Epoc X để giúp trẻ em khuyết tật tương tác với thế giới xung quanh.

Các hoạt động có thể bao gồm chơi trò chơi, vẽ tranh, điều khiển con trỏ máy tính và bật tắt các thiết bị IoT. Công việc quan trọng này không chỉ mang lại hy vọng cho cha mẹ của trẻ khuyết tật mà còn dạy cho bệnh nhân cảm giác tự mình hoàn thành một nhiệm vụ.

Đây là một trong những ví dụ về dự án BCI mà chúng tôi yêu thích nhất.

BCI4Kids, Đại học Calgary

Bệnh viện Phục hồi chức năng Trẻ em Holland Bloorview

Trung tâm Imagination Bệnh viện Glenrose

Khi Cũ Gặp Mới: Sáng Tạo Âm Nhạc BCI với TONTO

AngieC

Ngôi sao nhạc Pop AngieC đã sử dụng tai nghe Emotiv EPOC để trở thành người đầu tiên điều khiển chiếc đàn synthesizer TONTO biểu tượng bằng sóng não của mình. Âm nhạc được tạo ra thông qua BCI đã được sử dụng cho một bản nhạc đặc biệt trong album của cô, Star Seeds.

“Tôi nghĩ lợi thế thực sự của việc sáng tạo âm nhạc bằng thiết bị BCI là loại bỏ nhu cầu phải chơi một loại nhạc cụ vật lý,” cô chia sẻ với Emotiv. “Bộ não là một thứ vô cùng rực rỡ, và có rất nhiều nơi chúng ta có thể du hành trong tâm trí mình. Tôi thực sự cảm thấy rằng công nghệ BCI sẽ là chìa khóa để mở khóa những ranh giới mới trong âm nhạc. Cả nhà sản xuất của tôi, Trey Mills, và tôi đều đồng ý rằng chúng tôi đã trải nghiệm một số khoảnh khắc kỳ diệu nhất trong âm nhạc từ trước đến nay bằng cách sử dụng tai nghe BCI.”

Thỏa Sức Trải Nghiệm: ‘Mood Roads’ Đưa Cảm Xúc Vào Ghế Lái

Acura

Nhà sản xuất ô tô Acura đã hợp tác với Emotiv để tạo ra một trải nghiệm VR độc đáo, tạo ra một con đường ảo trong thời gian thực để phù hợp với trạng thái tinh thần của người dùng. Được đặt tên là “Mood Roads,” hoạt động sáng tạo này đã ra mắt tại Liên hoan phim Sundance 2017 để nâng cao nhận thức về dòng xe mới Sport Hybrid Super Handling All-Wheel Drive™.

Bởi vì không có hai bộ não nào giống nhau, mỗi trải nghiệm đều là độc nhất đối với người trải nghiệm nó. Các con đường Mood Roads đã được lên kế hoạch trước, tương tự như việc thiết kế một đường đua rally hay một sa hình Hot Wheels. Sau khi lên kế hoạch, các khung cảnh đường này trở nên linh hoạt để thích ứng với các chuyển động khác nhau dựa trên đầu ra EEG Emotiv của người dùng. Các đường viền bản đồ vector tương tác đã điều chỉnh các ngọn đồi, khúc cua và màu sắc dựa trên tâm trạng hiện tại và mức độ tham gia của người dùng.

Sử Dụng Thần Lực: Robot BB-8 Biến Ước Mơ Jedi Thành Hiện Thực

Paul Barbaste; IBM Bluemix

Kể từ khi bộ phim Chiến tranh giữa các vì sao ra mắt vào năm 1978, nhiều thế hệ người hâm mộ đã mơ ước sử dụng sức mạnh Jedi để di chuyển các vật thể bằng tâm trí của họ. Vào năm 2016, chàng sinh viên đại học khi đó là Paul Barbaste, một người hâm mộ Chiến tranh giữa các vì sao, đã thực hiện Dự án JEDI. Dự án của sinh viên này đã sử dụng sóng não để điều khiển một robot BB-8 với sự trợ giúp của tai nghe Emotiv Insight, phần mềm EmotivBCI và IBM Bluemix.

Dự án đã thu hút sự chú ý của truyền thông quốc gia, nâng cao nhận thức về những tiến bộ trong công nghệ đang tiếp tục phát triển cho đến ngày nay.

Bạn có một dự án BCI tuyệt vời muốn chia sẻ không? Hãy gắn thẻ #emotiv trên mạng xã hội hoặc gửi email cho chúng tôi tại hello@emotiv.com. Dự án của bạn có thể được chia sẻ với cộng đồng toàn cầu của chúng tôi!

Tương Lai của BCI

Những ví dụ về dự án và trường hợp sử dụng BCI này chỉ là phần nổi của tảng băng chìm cho những gì có thể đạt được với công nghệ này. Các thiết bị não - máy tính, giống như máy tính và điện thoại di động, đã trở nên di động hơn và giá cả phải chăng hơn theo thời gian. Khi trí tuệ nhân tạo trở nên tinh vi hơn, việc giải mã sóng não và dịch chúng thành hành động sẽ càng trở nên dễ tiếp cận hơn nữa.

Tương lai của BCI sẽ tiếp tục tập trung vào việc hỗ trợ những người khuyết tật và các bệnh thoái hóa tương tác với thế giới của họ. Các sản phẩm nhà thông minh, các chi giả, bộ khung xương ngoài và xe lăn điện chỉ là một vài cách mà BCI trả lại cảm giác độc lập cho những người có nhu cầu. BCI không xâm lấn sẽ mang tính sống còn đối với những ai không có điều kiện chi trả cho các ca phẫu thuật thử nghiệm.

Giao diện não - máy tính cũng thúc đẩy an toàn bằng cách phát hiện các trạng thái não bộ trong thời gian thực, chẳng hạn như sự tập trung và sự phân tâm. Các dự án BCI trong tương lai sẽ cho phép áp dụng các biện pháp an toàn nghiêm ngặt, mang tính cá nhân hóa trong xây dựng, vận tải, nhà máy, phẫu thuật và các lĩnh vực khác yêu cầu sự tập trung tuyệt đối. Sóng não cũng có thể được sử dụng như một phương pháp bảo mật sinh trắc học cá nhân, giống như mật khẩu.

Phản hồi thần kinh (Neurofeedback) sẽ tiến bộ và trở nên phổ biến trong cuộc sống hàng ngày như việc theo dõi số bước chân và nhịp tim của chúng ta. Sức khỏe tinh thần sẽ được thấu hiểu rõ hơn và các giải pháp sẽ được thực hiện hiệu quả hơn để điều trị căng thẳng, trầm cảm, PTSD và các chứng rối loạn học tập, đồng thời cho phép mọi người tự làm chủ sức khỏe của chính mình.

Biểu đạt nghệ thuật là một trường hợp sử dụng thường bị bỏ qua đối với BCI nhưng đang ngày càng trở nên thịnh hành hơn. Các nhạc sĩ, họa sĩ và người biểu diễn đang khai thác sóng não của họ như một loại nhạc cụ khác để tạo ra những tác phẩm đầy cảm hứng. Các hoạt động chơi game và giải trí sẽ được tăng cường bằng cách sử dụng giao diện não - máy tính để tương tác với trò chơi điện tử, máy bay không người lái và các thiết bị điện tử khác.

Quan trọng nhất, BCI đang dạy cho chúng ta cách bộ não con người đồng bộ hóa với những người xung quanh. Phát hiện này sẽ mang lại những trải nghiệm tốt hơn, và việc học tập hiệu quả hơn, khuyến khích môi trường làm việc lành mạnh hơn, và thậm chí cung cấp thông tin cho thiết kế kiến trúc.

Tương lai của BCI rất tươi sáng, và nó nằm trong tay bạn. Bạn muốn bắt đầu dự án giao diện não - máy tính EEG tự làm (DIY) của riêng mình? Hãy bắt đầu tại đây.

Bạn cũng có thể thích:

Các ví dụ về giao diện não - máy tính rất dễ tìm nếu bạn biết nơi tìm kiếm. Chỉ có một số dự án BCI được đưa tin, nhưng công nghệ hấp dẫn này không hề mới. Giao diện não - máy tính (BCIs) đã trải qua nhiều giai đoạn phát triển và sử dụng khác nhau từ những năm 1970 và đã tiến bộ nhanh chóng cùng với các vi mạch, máy tính và trí tuệ nhân tạo.

Giống như tất cả các công nghệ đang phát triển, BCI đã trở nên nhỏ hơn, giá cả phải chăng hơn và dễ tiếp cận hơn. Emotiv đã giới thiệu chiếc tai nghe đo điện não đồ (EEG) không dây đầu tiên vào năm 2009, và công nghệ này vẫn tiếp tục được cải tiến kể từ đó.

Là một người tiên phong trong không gian BCI, chúng tôi tại Emotiv đã rất vinh dự và vui mừng khi được chứng kiến giao diện não - máy tính phát triển từ thuở sơ khai thành các dự án biến khoa học viễn tưởng thành hiện thực.

Từ khả năng vận động và sự độc lập cho đến giải trí và trò chơi, dưới đây là một số ví dụ yêu thích của chúng tôi về các trường hợp sử dụng Emotiv BCI sáng tạo:

Mở Đường với Niềm Vui Bất Tận: Bộ Khung Xương Ngoài Rước Đuốc Olympic

Prometheus BCI

Ảnh trên: Nathalie và anh trai cô ấy rạng rỡ truyền ngọn đuốc để kỷ niệm ngày khai mạc Thế vận hội Paralympic. (Nguồn: Prometheus BCI)

Vào năm 2024, Nathalie Labrégère và Pierre Landerretche đã sử dụng công nghệ Promethius BCI để điều khiển các bộ khung xương ngoài trong Lễ rước đuốc Olympic. Họ đã làm thế giới kinh ngạc với những màn trình diễn của mình lần lượt tại Marseille và Versailles, Pháp.

Labrégère bị khuyết tật vận động não. Cô đã vượt qua những trở ngại hàng ngày liên quan đến vận động và nhận thức để thực hiện ước mơ trở thành người rước đuốc Olympic. Kỳ tích đầy cảm hứng này bao gồm một cánh tay khung xương ngoài Orthopus gắn vào chiếc xe lăn thông minh Permobil của cô, được điều khiển thông qua Multimodal Cognitive AI Agents™ do Inclusive Brains phát triển. Hệ thống hỗ trợ bởi AI này cho phép Nathalie điều khiển cánh tay robot bằng tín hiệu thần kinh của mình được ghi lại bởi tai nghe EEG Epoc X và các biểu cảm khuôn mặt qua một camera gắn sẵn.

Người anh em sinh đôi của Nathalie, Denis, đã chia sẻ khoảnh khắc kỳ diệu này cùng cô. Anh ấy đang điều khiển xe lăn của cô trong suốt buổi rước đuốc. Denis, người mắc hội chứng tự kỷ và nhạy cảm với tiếng ồn cũng như đám đông, đã đeo tai nghe cảm biến não MN8. Đội ngũ Prometheus BCI đã sử dụng các tai nghe này để theo dõi mức độ căng thẳng của anh và đưa ra sự hỗ trợ kịp thời.

Tại Versailles, Pierre Landerretche, người bị liệt từ khi còn nhỏ, đã chứng minh rằng với một ước mơ và sự hỗ trợ từ bạn bè, mọi thứ đều có thể xảy ra. Pierre đã điều khiển cánh tay khung xương ngoài Orthopus trên chiếc xe lăn thông minh Permobil của mình bằng tai nghe EEG Emotiv X. Chàng trai trẻ này đã đóng vai trò là một biểu tượng của nguồn cảm hứng và sự hòa nhập khi anh hoàn thành phần rước đuốc Olympic của mình, nâng cánh tay khung xương ngoài bằng sóng não và truyền ngọn lửa cho thế giới cùng chiêm ngưỡng. Tìm hiểu thêm

Bộ Não của Bạn Trong Nhạc Pink Floyd: Brainstorms

Pollen Music x Gala Wright

Ảnh trên: Cloud Gallery là một trong bốn căn phòng của Brainstorms tại trung tâm nghệ thuật nhập vai Frameless ở London. (Bản quyền hình ảnh: Antonio Pagano)

Vào tháng 6 năm 2024, những vị khách may mắn đã tham dự một sự kiện vô cùng tuyệt vời mang tên "Brainstorms: A Great Gig in the Sky" tại trung tâm nghệ thuật nhập vai Frameless ở London. Sự kiện này là một sự kết hợp độc đáo giữa nghệ thuật, âm nhạc, khoa học thần kinh và công nghệ, xoay quanh việc khám phá cách tâm trí của chúng ta phản ứng với âm nhạc. Được đặt tên theo bản nhạc mang tính biểu tượng "The Great Gig in the Sky" của Pink Floyd, sự kiện đã mang lại trải nghiệm có một không hai cho những người đam mê nghệ thuật và âm nhạc. Không gian rộng 30.000 feet vuông đã trưng bày những hình ảnh tuyệt đẹp và mời gọi người tham dự đắm chìm vào thế giới âm nhạc của Pink Floyd theo một cách hoàn toàn mới.

Gala Wright, con gái của Richard Wright - người đồng sáng lập Pink Floyd, đã bày tỏ động lực của cô đằng sau việc hiện thực hóa ý tưởng này cùng với Pollen. Cô nhấn mạnh cách biểu diễn trực quan dữ liệu não bộ cung cấp một cách dễ tiếp cận và trực quan để hiểu được trải nghiệm âm nhạc mang tính cá nhân sâu sắc nhưng cũng được chia sẻ rộng rãi. Dự án Brainstorms cũng nhằm mục đích tôn vinh di sản âm nhạc của cha cô.

“Việc biểu hiện trực quan dữ liệu não bộ mang lại một cách dễ tiếp cận và trực quan để thấy được cách một bản nhạc có thể là một trải nghiệm cá nhân sâu sắc nhưng cũng là một trải nghiệm được chia sẻ mạnh mẽ,” Gala Wright chia sẻ. “Việc đặt câu hỏi điều này đúng như thế nào đối với các tác phẩm của cha tôi là một động lực chính để tôi mang khái niệm này vào cuộc sống cùng với Pollen. Lợi ích bổ sung của việc nâng cao nhận thức về tài năng âm nhạc của ông thông qua dự án Brainstorms sẽ giúp gia tăng di sản của ông.”

Sau thành công tại Anh, "Brainstorms: A Great Gig in the Sky" dự kiến sẽ được công chiếu tại Hoa Kỳ.

Trận Đánh Boss Bằng Não Bộ: Hành Trình Tìm Kiếm Thiết Bị Điều Khiển Tối Thượng Của Một Game Thủ

Perrikaryal

Ảnh trên: Perrikaryal sử dụng thiết bị điều khiển EmotivBCI tự lập trình để chơi Elden Ring. (Nguồn: Perrikaryal)

Được trang bị một kênh Twitch kỳ thú và tấm bằng Thạc sĩ tâm lý học, Perrikaryal nhanh chóng nổi tiếng với việc tạo ra những cách chơi trò chơi điện tử mới mẻ, thú vị và đầy tính tương tác, như nhảy múa và ngân nga. Nhưng chính thiết bị điều khiển trò chơi BCI sử dụng Epoc X và EmotivBCI mới mang lại cho cô sự hoan nghênh trên toàn thế giới.

Elden Ring là một trò chơi điện tử cực kỳ khó, nhưng Perrikaryal đã hoàn thành nó chỉ bằng cách sử dụng sóng não, và sau đó còn đánh bại luôn cả phần DLC (nội dung tải thêm). Perrikaryal vẫn đang chơi nhiều trò chơi điện tử khác bằng BCI trên kênh của mình. Cô hy vọng rằng việc nhận được sự chú ý này sẽ giúp nâng cao nhận thức về khả năng tiếp cận trong lĩnh vực chơi game.

Tâm Trí Vượt Lên Khả Năng Vận Động: Xe Đua Công Thức 1 Bằng BCI Đầu Tiên

GloboTV

Rodrigo Hübner Mendes, người sáng lập Instituto Rodrigo Mendes, cam kết mang lại giáo dục chất lượng cho tất cả trẻ em khuyết tật. Emotiv đã hợp tác với nhà hoạt động đầy cảm hứng này để tích hợp giao diện não - máy tính vào một chiếc xe đua Công thức 1.

Sáng kiến độc đáo này đã chứng minh rằng những người khuyết tật có thể hoàn thành những kỳ tích phi thường. Kết quả là Mendes, một người bị liệt tứ chi, đã làm nên lịch sử khi trở thành người đầu tiên lái xe đua chỉ bằng tâm trí của mình. Hãy xem anh ấy biểu diễn!

Mắt (và Não) Tập Trung Trên Đường: Chiếc Xe Đầu Tiên Trên Thế Giới Chạy Bằng Sự Tập Trung

Royal Automobile Club (RAC)

Ảnh trên: RAC đã trang bị cho một chiếc Hyundai i40 khả năng giảm tốc độ khi sóng não cho thấy sự mất tập trung. (Nguồn: RAC)

Mỗi năm, hơn một triệu người mất mạng vì tai nạn xe hơi trên toàn cầu, trong đó các con đường ở "vành đai lúa mì" của Tây Úc đặc biệt nguy hiểm. Để ứng phó, Câu lạc bộ Ô tô Hoàng gia (RAC) đã hợp tác với Emotiv để phát triển chiếc "xe chạy bằng sự tập trung" đầu tiên từ trước đến nay.

Bằng cách kết nối một chiếc Hyundai i40 đã cải tiến với hoạt động não bộ của người lái thông qua tai nghe Emotiv Epoc X, chiếc xe sẽ tự động giảm tốc độ nếu người lái bị phân tâm. RAC đã trưng bày chiếc xe này trong một chuyến lưu diễn để chứng minh sự nguy hiểm của việc thiếu tập trung khi lái xe và thúc đẩy nhận thức về tầm quan trọng của an toàn giao thông. Tìm hiểu thêm

Khi Sóng Âm Gặp Sóng Não: MindTunes

Smirnoff

Ảnh trên: MindTunes mang lại nụ cười trên khuôn mặt của các nhạc sĩ khuyết tật khi họ sáng tạo âm nhạc bằng sóng não. (Nguồn: Tiến sĩ Julien Castet)

Dự án Smirnoff Mindtunes độc đáo đã gắn kết các tín đồ âm nhạc bị khuyết tật để tạo ra một bản nhạc chỉ bằng sóng não của họ. Nhà sản xuất âm nhạc điện tử người Anh DJ Fresh và nhà khoa học thần kinh Tiến sĩ Julien Castet đã trang bị cho Andy Walker, Mark Rowland và Jo Portois tai nghe Emotiv EEG và kết nối họ với phần mềm âm nhạc bằng giao diện não - máy tính.

Câu chuyện đầy cảm hứng về sự sáng tạo vượt lên trên mọi nghịch cảnh này đã tạo ra một bài hát thực sự xuất phát từ tâm trí và trái tim của các nghệ sĩ. Doanh thu từ bản nhạc Mindtunes được quyên góp cho Quỹ vì Người khuyết tật của Nữ hoàng Elizabeth (QEF). Tìm hiểu thêm

Trẻ Em Vui Chơi: Nghiên Cứu & Phục Hồi Chức Năng Bằng BCI

Ảnh trên: Một cô bé sử dụng BCI để điều khiển máy thổi bong bóng. (Nguồn: Trung tâm Imagination)

Não bộ của trẻ em phát triển khi chúng lớn lên và tương tác với thế giới xung quanh. Nếu trẻ em bị khuyết tật ngăn cản hoặc cản trở sự tương tác đó, điều này có thể ảnh hưởng tiêu cực đến kỹ năng xã hội, lòng tự trọng và sự độc lập của chúng. Các bệnh viện nhi tuyệt vời này sử dụng Emotiv Epoc X để giúp trẻ em khuyết tật tương tác với thế giới xung quanh.

Các hoạt động có thể bao gồm chơi trò chơi, vẽ tranh, điều khiển con trỏ máy tính và bật tắt các thiết bị IoT. Công việc quan trọng này không chỉ mang lại hy vọng cho cha mẹ của trẻ khuyết tật mà còn dạy cho bệnh nhân cảm giác tự mình hoàn thành một nhiệm vụ.

Đây là một trong những ví dụ về dự án BCI mà chúng tôi yêu thích nhất.

BCI4Kids, Đại học Calgary

Bệnh viện Phục hồi chức năng Trẻ em Holland Bloorview

Trung tâm Imagination Bệnh viện Glenrose

Khi Cũ Gặp Mới: Sáng Tạo Âm Nhạc BCI với TONTO

AngieC

Ngôi sao nhạc Pop AngieC đã sử dụng tai nghe Emotiv EPOC để trở thành người đầu tiên điều khiển chiếc đàn synthesizer TONTO biểu tượng bằng sóng não của mình. Âm nhạc được tạo ra thông qua BCI đã được sử dụng cho một bản nhạc đặc biệt trong album của cô, Star Seeds.

“Tôi nghĩ lợi thế thực sự của việc sáng tạo âm nhạc bằng thiết bị BCI là loại bỏ nhu cầu phải chơi một loại nhạc cụ vật lý,” cô chia sẻ với Emotiv. “Bộ não là một thứ vô cùng rực rỡ, và có rất nhiều nơi chúng ta có thể du hành trong tâm trí mình. Tôi thực sự cảm thấy rằng công nghệ BCI sẽ là chìa khóa để mở khóa những ranh giới mới trong âm nhạc. Cả nhà sản xuất của tôi, Trey Mills, và tôi đều đồng ý rằng chúng tôi đã trải nghiệm một số khoảnh khắc kỳ diệu nhất trong âm nhạc từ trước đến nay bằng cách sử dụng tai nghe BCI.”

Thỏa Sức Trải Nghiệm: ‘Mood Roads’ Đưa Cảm Xúc Vào Ghế Lái

Acura

Nhà sản xuất ô tô Acura đã hợp tác với Emotiv để tạo ra một trải nghiệm VR độc đáo, tạo ra một con đường ảo trong thời gian thực để phù hợp với trạng thái tinh thần của người dùng. Được đặt tên là “Mood Roads,” hoạt động sáng tạo này đã ra mắt tại Liên hoan phim Sundance 2017 để nâng cao nhận thức về dòng xe mới Sport Hybrid Super Handling All-Wheel Drive™.

Bởi vì không có hai bộ não nào giống nhau, mỗi trải nghiệm đều là độc nhất đối với người trải nghiệm nó. Các con đường Mood Roads đã được lên kế hoạch trước, tương tự như việc thiết kế một đường đua rally hay một sa hình Hot Wheels. Sau khi lên kế hoạch, các khung cảnh đường này trở nên linh hoạt để thích ứng với các chuyển động khác nhau dựa trên đầu ra EEG Emotiv của người dùng. Các đường viền bản đồ vector tương tác đã điều chỉnh các ngọn đồi, khúc cua và màu sắc dựa trên tâm trạng hiện tại và mức độ tham gia của người dùng.

Sử Dụng Thần Lực: Robot BB-8 Biến Ước Mơ Jedi Thành Hiện Thực

Paul Barbaste; IBM Bluemix

Kể từ khi bộ phim Chiến tranh giữa các vì sao ra mắt vào năm 1978, nhiều thế hệ người hâm mộ đã mơ ước sử dụng sức mạnh Jedi để di chuyển các vật thể bằng tâm trí của họ. Vào năm 2016, chàng sinh viên đại học khi đó là Paul Barbaste, một người hâm mộ Chiến tranh giữa các vì sao, đã thực hiện Dự án JEDI. Dự án của sinh viên này đã sử dụng sóng não để điều khiển một robot BB-8 với sự trợ giúp của tai nghe Emotiv Insight, phần mềm EmotivBCI và IBM Bluemix.

Dự án đã thu hút sự chú ý của truyền thông quốc gia, nâng cao nhận thức về những tiến bộ trong công nghệ đang tiếp tục phát triển cho đến ngày nay.

Bạn có một dự án BCI tuyệt vời muốn chia sẻ không? Hãy gắn thẻ #emotiv trên mạng xã hội hoặc gửi email cho chúng tôi tại hello@emotiv.com. Dự án của bạn có thể được chia sẻ với cộng đồng toàn cầu của chúng tôi!

Tương Lai của BCI

Những ví dụ về dự án và trường hợp sử dụng BCI này chỉ là phần nổi của tảng băng chìm cho những gì có thể đạt được với công nghệ này. Các thiết bị não - máy tính, giống như máy tính và điện thoại di động, đã trở nên di động hơn và giá cả phải chăng hơn theo thời gian. Khi trí tuệ nhân tạo trở nên tinh vi hơn, việc giải mã sóng não và dịch chúng thành hành động sẽ càng trở nên dễ tiếp cận hơn nữa.

Tương lai của BCI sẽ tiếp tục tập trung vào việc hỗ trợ những người khuyết tật và các bệnh thoái hóa tương tác với thế giới của họ. Các sản phẩm nhà thông minh, các chi giả, bộ khung xương ngoài và xe lăn điện chỉ là một vài cách mà BCI trả lại cảm giác độc lập cho những người có nhu cầu. BCI không xâm lấn sẽ mang tính sống còn đối với những ai không có điều kiện chi trả cho các ca phẫu thuật thử nghiệm.

Giao diện não - máy tính cũng thúc đẩy an toàn bằng cách phát hiện các trạng thái não bộ trong thời gian thực, chẳng hạn như sự tập trung và sự phân tâm. Các dự án BCI trong tương lai sẽ cho phép áp dụng các biện pháp an toàn nghiêm ngặt, mang tính cá nhân hóa trong xây dựng, vận tải, nhà máy, phẫu thuật và các lĩnh vực khác yêu cầu sự tập trung tuyệt đối. Sóng não cũng có thể được sử dụng như một phương pháp bảo mật sinh trắc học cá nhân, giống như mật khẩu.

Phản hồi thần kinh (Neurofeedback) sẽ tiến bộ và trở nên phổ biến trong cuộc sống hàng ngày như việc theo dõi số bước chân và nhịp tim của chúng ta. Sức khỏe tinh thần sẽ được thấu hiểu rõ hơn và các giải pháp sẽ được thực hiện hiệu quả hơn để điều trị căng thẳng, trầm cảm, PTSD và các chứng rối loạn học tập, đồng thời cho phép mọi người tự làm chủ sức khỏe của chính mình.

Biểu đạt nghệ thuật là một trường hợp sử dụng thường bị bỏ qua đối với BCI nhưng đang ngày càng trở nên thịnh hành hơn. Các nhạc sĩ, họa sĩ và người biểu diễn đang khai thác sóng não của họ như một loại nhạc cụ khác để tạo ra những tác phẩm đầy cảm hứng. Các hoạt động chơi game và giải trí sẽ được tăng cường bằng cách sử dụng giao diện não - máy tính để tương tác với trò chơi điện tử, máy bay không người lái và các thiết bị điện tử khác.

Quan trọng nhất, BCI đang dạy cho chúng ta cách bộ não con người đồng bộ hóa với những người xung quanh. Phát hiện này sẽ mang lại những trải nghiệm tốt hơn, và việc học tập hiệu quả hơn, khuyến khích môi trường làm việc lành mạnh hơn, và thậm chí cung cấp thông tin cho thiết kế kiến trúc.

Tương lai của BCI rất tươi sáng, và nó nằm trong tay bạn. Bạn muốn bắt đầu dự án giao diện não - máy tính EEG tự làm (DIY) của riêng mình? Hãy bắt đầu tại đây.

Bạn cũng có thể thích:

Các học sinh tại Trường Trevor Day đã đeo thiết bị đeo đầu Emotiv EEG như một phần của chương trình học khoa học thần kinh thực hành

Tiếp tục đọc

Cách EEG có thể được sử dụng để tạo ra môi trường học tập tối ưu