
Thử nghiệm A-B bao bì FMCG sử dụng thực tế ảo (VR) và tai nghe ứng dụng điện não đồ di động Emotiv
Nuri Djavit
Đã cập nhật vào
21 thg 4, 2016

Thử nghiệm A-B bao bì FMCG sử dụng thực tế ảo (VR) và tai nghe ứng dụng điện não đồ di động Emotiv
Nuri Djavit
Đã cập nhật vào
21 thg 4, 2016

Thử nghiệm A-B bao bì FMCG sử dụng thực tế ảo (VR) và tai nghe ứng dụng điện não đồ di động Emotiv
Nuri Djavit
Đã cập nhật vào
21 thg 4, 2016
Bởi VR-ify
Tóm tắt
Các thương hiệu thực phẩm, đồ uống và đồ ăn nhẹ lớn chi hàng tỷ đô la mỗi năm để tung ra các sản phẩm mới. Bao bì của các sản phẩm này thường được quyết định bởi một số ít nhà tiếp thị/nhà thiết kế, bởi vì chi phí sẽ quá đắt để tiến hành một cuộc thử nghiệm A/B quy mô lớn với người tiêu dùng bằng các bao bì khác nhau trong các cửa hàng thực tế. Với thực tế ảo, chúng tôi có thể cung cấp một cách để thực hiện chính xác điều đó. Phần mềm của chúng tôi hiển thị một sản phẩm mới trên một kệ hàng (ảo) trong kính Oculus Rift mà người tiêu dùng đang đeo. Các nhóm người tiêu dùng khác nhau sẽ nhìn thấy cùng một sản phẩm với các bao bì khác nhau (thử nghiệm A/B). Bằng cách sử dụng công nghệ theo dõi mắt và thiết bị đo sóng não, chúng tôi tìm ra loại bao bì nào giúp thu hút hầu hết người tiêu dùng nhìn thấy sản phẩm và trở nên quan tâm hoặc thậm chí là hào hứng với nó. Với thông tin này, công ty đứng sau sản phẩm cụ thể đó có thể tăng đáng kể tiềm năng doanh thu cho sản phẩm của họ và giảm thiểu rủi ro sản phẩm đó trở thành một thất bại.Nhấp vào đây để đọc toàn bộ bài viết
Bởi VR-ify
Tóm tắt
Các thương hiệu thực phẩm, đồ uống và đồ ăn nhẹ lớn chi hàng tỷ đô la mỗi năm để tung ra các sản phẩm mới. Bao bì của các sản phẩm này thường được quyết định bởi một số ít nhà tiếp thị/nhà thiết kế, bởi vì chi phí sẽ quá đắt để tiến hành một cuộc thử nghiệm A/B quy mô lớn với người tiêu dùng bằng các bao bì khác nhau trong các cửa hàng thực tế. Với thực tế ảo, chúng tôi có thể cung cấp một cách để thực hiện chính xác điều đó. Phần mềm của chúng tôi hiển thị một sản phẩm mới trên một kệ hàng (ảo) trong kính Oculus Rift mà người tiêu dùng đang đeo. Các nhóm người tiêu dùng khác nhau sẽ nhìn thấy cùng một sản phẩm với các bao bì khác nhau (thử nghiệm A/B). Bằng cách sử dụng công nghệ theo dõi mắt và thiết bị đo sóng não, chúng tôi tìm ra loại bao bì nào giúp thu hút hầu hết người tiêu dùng nhìn thấy sản phẩm và trở nên quan tâm hoặc thậm chí là hào hứng với nó. Với thông tin này, công ty đứng sau sản phẩm cụ thể đó có thể tăng đáng kể tiềm năng doanh thu cho sản phẩm của họ và giảm thiểu rủi ro sản phẩm đó trở thành một thất bại.Nhấp vào đây để đọc toàn bộ bài viết
Bởi VR-ify
Tóm tắt
Các thương hiệu thực phẩm, đồ uống và đồ ăn nhẹ lớn chi hàng tỷ đô la mỗi năm để tung ra các sản phẩm mới. Bao bì của các sản phẩm này thường được quyết định bởi một số ít nhà tiếp thị/nhà thiết kế, bởi vì chi phí sẽ quá đắt để tiến hành một cuộc thử nghiệm A/B quy mô lớn với người tiêu dùng bằng các bao bì khác nhau trong các cửa hàng thực tế. Với thực tế ảo, chúng tôi có thể cung cấp một cách để thực hiện chính xác điều đó. Phần mềm của chúng tôi hiển thị một sản phẩm mới trên một kệ hàng (ảo) trong kính Oculus Rift mà người tiêu dùng đang đeo. Các nhóm người tiêu dùng khác nhau sẽ nhìn thấy cùng một sản phẩm với các bao bì khác nhau (thử nghiệm A/B). Bằng cách sử dụng công nghệ theo dõi mắt và thiết bị đo sóng não, chúng tôi tìm ra loại bao bì nào giúp thu hút hầu hết người tiêu dùng nhìn thấy sản phẩm và trở nên quan tâm hoặc thậm chí là hào hứng với nó. Với thông tin này, công ty đứng sau sản phẩm cụ thể đó có thể tăng đáng kể tiềm năng doanh thu cho sản phẩm của họ và giảm thiểu rủi ro sản phẩm đó trở thành một thất bại.Nhấp vào đây để đọc toàn bộ bài viết

Tiếp tục đọc