Thiết kế Giao diện Não-Máy tính Sử dụng Thiết bị đeo đầu Emotiv các Ngôn ngữ Lập trình

Emotiv

Đã cập nhật vào

16 thg 11, 2018

Thiết kế Giao diện Não-Máy tính Sử dụng Thiết bị đeo đầu Emotiv các Ngôn ngữ Lập trình

Emotiv

Đã cập nhật vào

16 thg 11, 2018

Thiết kế Giao diện Não-Máy tính Sử dụng Thiết bị đeo đầu Emotiv các Ngôn ngữ Lập trình

Emotiv

Đã cập nhật vào

16 thg 11, 2018

Tóm tắt:

Trong bài báo này, chúng tôi khám phá thiết bị đeo đầu cảm biến sinh học Emotiv EPOC+ trong bối cảnh giao diện não-máy tính, ghi lại các tín hiệu não và chuyển đổi chúng thành các phím bấm. Được củng cố bởi các cấu trúc ngôn ngữ lập trình, các tín hiệu này có thể kích hoạt các chuyển động của robot finch và bật tắt các đối tượng bóng đèn. Việc quan sát và phân tích các nghiên cứu điển hình của chúng tôi trên các đối tượng con người sử dụng các giao diện não-máy tính này cho thấy hai vấn đề: sự nản lòng của đối tượng và sự tốn thời gian của việc tìm hiểu để huấn luyện thiết bị. Trong tương lai, cần thực hiện thêm nhiều thử nghiệm trên các loại thiết bị khác nhau để khám phá sự phù hợp giữa các tín hiệu não và các hành động thực tế. Đồng thời, nghiên cứu trải nghiệm của người dùng trong việc tìm hiểu để thiết kế và phát triển các giao diện não-máy tính.

Đọc toàn bộ bài viết

Tóm tắt:

Trong bài báo này, chúng tôi khám phá thiết bị đeo đầu cảm biến sinh học Emotiv EPOC+ trong bối cảnh giao diện não-máy tính, ghi lại các tín hiệu não và chuyển đổi chúng thành các phím bấm. Được củng cố bởi các cấu trúc ngôn ngữ lập trình, các tín hiệu này có thể kích hoạt các chuyển động của robot finch và bật tắt các đối tượng bóng đèn. Việc quan sát và phân tích các nghiên cứu điển hình của chúng tôi trên các đối tượng con người sử dụng các giao diện não-máy tính này cho thấy hai vấn đề: sự nản lòng của đối tượng và sự tốn thời gian của việc tìm hiểu để huấn luyện thiết bị. Trong tương lai, cần thực hiện thêm nhiều thử nghiệm trên các loại thiết bị khác nhau để khám phá sự phù hợp giữa các tín hiệu não và các hành động thực tế. Đồng thời, nghiên cứu trải nghiệm của người dùng trong việc tìm hiểu để thiết kế và phát triển các giao diện não-máy tính.

Đọc toàn bộ bài viết

Tóm tắt:

Trong bài báo này, chúng tôi khám phá thiết bị đeo đầu cảm biến sinh học Emotiv EPOC+ trong bối cảnh giao diện não-máy tính, ghi lại các tín hiệu não và chuyển đổi chúng thành các phím bấm. Được củng cố bởi các cấu trúc ngôn ngữ lập trình, các tín hiệu này có thể kích hoạt các chuyển động của robot finch và bật tắt các đối tượng bóng đèn. Việc quan sát và phân tích các nghiên cứu điển hình của chúng tôi trên các đối tượng con người sử dụng các giao diện não-máy tính này cho thấy hai vấn đề: sự nản lòng của đối tượng và sự tốn thời gian của việc tìm hiểu để huấn luyện thiết bị. Trong tương lai, cần thực hiện thêm nhiều thử nghiệm trên các loại thiết bị khác nhau để khám phá sự phù hợp giữa các tín hiệu não và các hành động thực tế. Đồng thời, nghiên cứu trải nghiệm của người dùng trong việc tìm hiểu để thiết kế và phát triển các giao diện não-máy tính.

Đọc toàn bộ bài viết