
3D 영화 관람이 어떻게 두뇌 훈련과 같은지 과학자들이 밝혀내다
Emotiv
업데이트됨
2018. 11. 22.

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존 아처 Forbes.com 이 획기적인 실험은 런던 골드스미스 대학의 신경과학자이자 부강사인 패트릭 페이건(Patrick Fagan)과 스릴 연구소(Thrill Laboratory)의 이른바 '스릴 엔지니어' 브렌던 워커(Brendan Walker) 교수의 아이디어로 탄생했습니다. 페이건은 3D 시청이 끝난 후 뇌에 어떤 영향을 미치는지 알아보는 데 관심이 있었고, 워커는 사람들이 2D 대비 3D로 영화를 볼 때 얼마나 더 많은 가치를 얻는지 탐구하는 데 열정적이었습니다. 그들이 얻은 결과는 정말 놀랍습니다. 시청하는 동안 각 피실험자의 뇌 활동을 기록한 결과, 3D 시청자가 2D 시청자보다 동영상 클립에 대해 7.3% 더 많은 감정적 몰입감을 느낀 것으로 나타났습니다(이는 워커 교수와 주최측인 뷰 시네마가 기대했던 추가적인 3D 가치의 신호였습니다).... 더 읽어보기
존 아처 Forbes.com 이 획기적인 실험은 런던 골드스미스 대학의 신경과학자이자 부강사인 패트릭 페이건(Patrick Fagan)과 스릴 연구소(Thrill Laboratory)의 이른바 '스릴 엔지니어' 브렌던 워커(Brendan Walker) 교수의 아이디어로 탄생했습니다. 페이건은 3D 시청이 끝난 후 뇌에 어떤 영향을 미치는지 알아보는 데 관심이 있었고, 워커는 사람들이 2D 대비 3D로 영화를 볼 때 얼마나 더 많은 가치를 얻는지 탐구하는 데 열정적이었습니다. 그들이 얻은 결과는 정말 놀랍습니다. 시청하는 동안 각 피실험자의 뇌 활동을 기록한 결과, 3D 시청자가 2D 시청자보다 동영상 클립에 대해 7.3% 더 많은 감정적 몰입감을 느낀 것으로 나타났습니다(이는 워커 교수와 주최측인 뷰 시네마가 기대했던 추가적인 3D 가치의 신호였습니다).... 더 읽어보기
존 아처 Forbes.com 이 획기적인 실험은 런던 골드스미스 대학의 신경과학자이자 부강사인 패트릭 페이건(Patrick Fagan)과 스릴 연구소(Thrill Laboratory)의 이른바 '스릴 엔지니어' 브렌던 워커(Brendan Walker) 교수의 아이디어로 탄생했습니다. 페이건은 3D 시청이 끝난 후 뇌에 어떤 영향을 미치는지 알아보는 데 관심이 있었고, 워커는 사람들이 2D 대비 3D로 영화를 볼 때 얼마나 더 많은 가치를 얻는지 탐구하는 데 열정적이었습니다. 그들이 얻은 결과는 정말 놀랍습니다. 시청하는 동안 각 피실험자의 뇌 활동을 기록한 결과, 3D 시청자가 2D 시청자보다 동영상 클립에 대해 7.3% 더 많은 감정적 몰입감을 느낀 것으로 나타났습니다(이는 워커 교수와 주최측인 뷰 시네마가 기대했던 추가적인 3D 가치의 신호였습니다).... 더 읽어보기

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