
싱가포르 관광청과의 신경 관광 연구
duc tr an
업데이트됨
2017. 5. 25.

싱가포르 관광청과의 신경 관광 연구
duc tr an
업데이트됨
2017. 5. 25.

싱가포르 관광청과의 신경 관광 연구
duc tr an
업데이트됨
2017. 5. 25.
뉴로 투어리즘(neuro-tourism) 연구의 첫 주요 시도로서 시드니 대학교의 신경과학자 피터 심슨 영(Peter Simpson-Young)과 뉴사우스웨일스 대학교의 부교수 조엘 피어슨(Joel Pearson)은 싱가포르 관광청을 대신하여 다섯 가구의 호주인 가족을 대상으로 Emotiv Insight를 활용한 연구를 진행했습니다.
심슨 영 씨는 가든스 바이 더 베이(Gardens by the Bay)나 마리나 베이 샌즈(Marina Bay Sands)의 스카이덱과 같이 싱가포르의 "엽서에 나올 법한 장소들"에서 가장 행복한 감정이 나타났다는 것에 가장 놀랐다고 말했습니다. "엽서에서 볼 수 있는 모든 장소들이 실제로 꽤 강력한 긍정적 감정을 이끌어냈는데, 이미 꽤 잘 알려진 명소들이라는 점을 감안하면 정반대의 결과가 나올 것이라 생각했었습니다"라고 심슨 영 씨는 말했습니다.
무료로 즐길 수 있는 활동들은 부모들에게 큰 인기를 끌었으며, 아트사이언스 뮤지엄(ArtScience Museum)과 같은 교육 기반의 경험들은 아이들에게서 높은 수준의 "흥미"를 기록하며 배움의 가장 좋은 방법은 즐겁게 노는 것임을 증명했습니다.
심슨 영 씨는 EEG 헤드셋에서 얻은 데이터가 올바르게 활용된다면 여행지 마케팅을 혁신할 수 있는 잠재력을 가지고 있다고 말하며, "감정을 객관적으로 감지하는 것은 꽤 가치 있는 일이 될 수 있습니다"라고 덧붙였습니다.
뉴로 투어리즘(neuro-tourism) 연구의 첫 주요 시도로서 시드니 대학교의 신경과학자 피터 심슨 영(Peter Simpson-Young)과 뉴사우스웨일스 대학교의 부교수 조엘 피어슨(Joel Pearson)은 싱가포르 관광청을 대신하여 다섯 가구의 호주인 가족을 대상으로 Emotiv Insight를 활용한 연구를 진행했습니다.
심슨 영 씨는 가든스 바이 더 베이(Gardens by the Bay)나 마리나 베이 샌즈(Marina Bay Sands)의 스카이덱과 같이 싱가포르의 "엽서에 나올 법한 장소들"에서 가장 행복한 감정이 나타났다는 것에 가장 놀랐다고 말했습니다. "엽서에서 볼 수 있는 모든 장소들이 실제로 꽤 강력한 긍정적 감정을 이끌어냈는데, 이미 꽤 잘 알려진 명소들이라는 점을 감안하면 정반대의 결과가 나올 것이라 생각했었습니다"라고 심슨 영 씨는 말했습니다.
무료로 즐길 수 있는 활동들은 부모들에게 큰 인기를 끌었으며, 아트사이언스 뮤지엄(ArtScience Museum)과 같은 교육 기반의 경험들은 아이들에게서 높은 수준의 "흥미"를 기록하며 배움의 가장 좋은 방법은 즐겁게 노는 것임을 증명했습니다.
심슨 영 씨는 EEG 헤드셋에서 얻은 데이터가 올바르게 활용된다면 여행지 마케팅을 혁신할 수 있는 잠재력을 가지고 있다고 말하며, "감정을 객관적으로 감지하는 것은 꽤 가치 있는 일이 될 수 있습니다"라고 덧붙였습니다.
뉴로 투어리즘(neuro-tourism) 연구의 첫 주요 시도로서 시드니 대학교의 신경과학자 피터 심슨 영(Peter Simpson-Young)과 뉴사우스웨일스 대학교의 부교수 조엘 피어슨(Joel Pearson)은 싱가포르 관광청을 대신하여 다섯 가구의 호주인 가족을 대상으로 Emotiv Insight를 활용한 연구를 진행했습니다.
심슨 영 씨는 가든스 바이 더 베이(Gardens by the Bay)나 마리나 베이 샌즈(Marina Bay Sands)의 스카이덱과 같이 싱가포르의 "엽서에 나올 법한 장소들"에서 가장 행복한 감정이 나타났다는 것에 가장 놀랐다고 말했습니다. "엽서에서 볼 수 있는 모든 장소들이 실제로 꽤 강력한 긍정적 감정을 이끌어냈는데, 이미 꽤 잘 알려진 명소들이라는 점을 감안하면 정반대의 결과가 나올 것이라 생각했었습니다"라고 심슨 영 씨는 말했습니다.
무료로 즐길 수 있는 활동들은 부모들에게 큰 인기를 끌었으며, 아트사이언스 뮤지엄(ArtScience Museum)과 같은 교육 기반의 경험들은 아이들에게서 높은 수준의 "흥미"를 기록하며 배움의 가장 좋은 방법은 즐겁게 노는 것임을 증명했습니다.
심슨 영 씨는 EEG 헤드셋에서 얻은 데이터가 올바르게 활용된다면 여행지 마케팅을 혁신할 수 있는 잠재력을 가지고 있다고 말하며, "감정을 객관적으로 감지하는 것은 꽤 가치 있는 일이 될 수 있습니다"라고 덧붙였습니다.

계속 읽기