

Contoh BCI Terbaik dari Dekade Terakhir
H.B. Duran
Diperbarui pada
13 Sep 2024

Contoh BCI Terbaik dari Dekade Terakhir
H.B. Duran
Diperbarui pada
13 Sep 2024

Contoh BCI Terbaik dari Dekade Terakhir
H.B. Duran
Diperbarui pada
13 Sep 2024
Contoh brain-computer interface sangat mudah ditemukan jika Anda tahu di mana harus mencari. Hanya beberapa proyek BCI yang masuk dalam berita, tetapi teknologi yang menarik ini bukanlah hal baru. Brain-computer interface (BCI) telah berada dalam berbagai tahap pengembangan dan penggunaan sejak tahun 1970-an dan telah berkembang pesat bersamaan dengan cip mikro, komputer, dan kecerdasan buatan.
Seperti halnya semua teknologi yang berkembang, BCI telah menjadi lebih kecil, lebih terjangkau, dan lebih mudah diakses. Emotiv memperkenalkan headset elektroensefalografi (EEG) nirkabel pertama pada tahun 2009, dan teknologi ini terus meningkat sejak saat itu.
Sebagai pelopor dalam ruang BCI, kami di Emotiv telah mendapatkan kehormatan dan kesenangan menyaksikan brain-computer interface tumbuh dari masa kecilnya menjadi proyek yang membuat fiksi ilmiah menjadi kenyataan.
Dari mobilitas dan kemandirian hingga kesenangan dan permainan, berikut adalah beberapa contoh kasus penggunaan Emotiv BCI inovatif favorit kami:
Merintis Jalan dengan Kegembiraan Tanpa Batas: Eksoskeleton Pawai Obor Olimpiade
Prometheus BCI

Di atas: Nathalie dan saudara laki-lakinya dengan gembira mengoper obor untuk memperingati pembukaan Paralimpiade. (Sumber: Prometheus BCI)
Pada tahun 2024, Nathalie Labrégère dan Pierre Landerretche menggunakan teknologi Prometheus BCI untuk mengendalikan eksoskeleton selama Pawai Obor Olimpiade. Mereka memukau dunia dengan demonstrasi mereka masing-masing di Marseille dan Versailles, Prancis.
Labrégère memiliki disabilitas motorik serebral. Dia mengatasi rintangan sehari-hari yang terkait dengan mobilitas dan kognisi untuk memenuhi impiannya menjadi pembawa obor Olimpiade. Pencapaian yang menginspirasi ini mencakup lengan eksoskeleton Orthopus yang dipasang pada kursi roda pintar Permobil miliknya yang dikendalikan melalui Multimodal Cognitive AI Agents™ yang dikembangkan oleh Inclusive Brains. Sistem bertenaga AI ini memungkinkan Nathalie untuk mengendalikan eksoskeleton dengan sinyal sarafnya yang ditangkap oleh headset Epoc X EEG dan ekspresi wajah melalui kamera yang dipasang untuk mengendalikan lengan robotik tersebut.
Saudara kembar Nathalie, Denis, berbagi momen ajaib ini bersamanya. Dia mengendalikan kursi roda miliknya selama pawai. Denis, yang menderita autisme dan sensitif terhadap kebisingan serta keramaian, mengenakan earbud sensor otak MN8. Tim Prometheus BCI menggunakan earbud ini untuk memantau tingkat stresnya dan memberikan bantuan.
Di Versailles, Pierre Landerretche, yang telah lumpuh sejak muda, menunjukkan bahwa dengan impian dan dukungan dari teman-teman, apa pun mungkin terjadi. Pierre mengendalikan lengan eksoskeleton Orthopus pada kursi roda pintar Permobil miliknya menggunakan headset Emotiv X EEG. Pemuda tersebut berfungsi sebagai mercusuar inspirasi dan inklusivitas saat ia menyelesaikan bagian pawai obor Olimpiade miliknya, mengangkat lengan eksoskeleton dengan gelombang otaknya dan meneruskan nyala api untuk dilihat dunia. Pelajari lebih lanjut
Otak Anda pada Pink Floyd: Brainstorms
Pollen Music x Gala Wright

Di atas: Cloud Gallery adalah salah satu dari empat ruangan Brainstorms di tempat seni imersif Frameless di London. (Kredit Gambar: Antonio Pagano)
Pada bulan Juni 2024, tamu-tamu yang beruntung menghadiri acara luar biasa yang disebut "Brainstorms: A Great Gig in the Sky" di tempat seni imersif Frameless di London. Acara ini merupakan perpaduan unik antara seni, musik, ilmu saraf, dan teknologi, yang berpusat pada eksplorasi bagaimana pikiran kita merespons musik. Dinamai berdasarkan lagu ikonik Pink Floyd "The Great Gig in the Sky," acara ini memberikan pengalaman unik bagi para penggemar seni dan musik. Tempat tersebut, yang mencakup luas 30.000 kaki persegi, memamerkan visual yang menakjubkan dan mengundang para peserta untuk membenamkan diri dalam dunia musik Pink Floyd dengan cara yang sama sekali baru.
Gala Wright, putri dari salah satu pendiri Pink Floyd, Richard Wright, mengungkapkan motivasinya di balik perwujudan konsep ini bersama Pollen. Ia menyoroti bagaimana representasi data otak secara visual memberikan cara yang mudah diakses dan intuitif untuk memahami pengalaman musik yang sangat pribadi namun sangat dirasakan bersama. Proyek Brainstorms juga bertujuan untuk meningkatkan warisan musik ayahnya.
“Representasi visual dari data otak memberikan cara yang mudah diakses dan intuitif untuk melihat bagaimana sebuah karya musik dapat menjadi pengalaman yang sangat pribadi namun juga dibagikan secara kuat,” kata Gala Wright. “Mempertanyakan bagaimana hal ini berlaku untuk komposisi ayah saya adalah motivasi utama bagi saya untuk menghidupkan konsep ini bersama Pollen. Manfaat tambahan dari membawa kesadaran akan musikalitasnya melalui proyek Brainstorms berfungsi untuk menambah warisannya.”
Setelah sukses di Inggris, "Brainstorms: A Great Gig in the Sky" siap tayang perdana di Amerika Serikat.
Pertarungan Bos Bertenaga Otak: Upaya Seorang Gamer untuk Kontroler Terbaik
Perrikaryal

Di atas: Perrikaryal menggunakan kontroler EmotivBCI yang dikodekan secara khusus untuk memainkan Elden Ring. (Kredit: Perrikaryal)
Berbekal saluran Twitch yang jenaka dan gelar Master dalam psikologi, Perrikaryal dengan cepat mendapatkan reputasi karena menciptakan cara baru, menyenangkan, dan menarik untuk bermain video game, seperti menari dan bersenandung. Namun kontroler game BCI-nya yang menggunakan Epoc X dan EmotivBCI yang membuatnya mendapatkan pujian di seluruh dunia.
Elden Ring adalah video game yang terkenal sangat sulit, tetapi Perrikaryal menyelesaikannya hanya dengan menggunakan gelombang otak, kemudian melanjutkan untuk mengalahkan DLC saat dia melakukannya. Perrikaryal masih memainkan banyak video game dengan BCI di salurannya. Dia berharap dengan berada di bawah sorotan, dia dapat meningkatkan kesadaran tentang aksesibilitas dalam game.
Pikiran Di Atas Mobilitas: Mobil Balap Formula 1 BCI Pertama
GloboTV

Rodrigo Hübner Mendes, pencipta Instituto Rodrigo Mendes, berkomitmen untuk menyediakan pendidikan berkualitas bagi semua anak penyandang disabilitas. Emotiv berkolaborasi dengan aktivis yang menginspirasi ini untuk menggabungkan brain-computer interface ke dalam mobil balap Formula 1.
Inisiatif unik ini menunjukkan bahwa individu penyandang disabilitas dapat mencapai prestasi luar biasa. Hasilnya, Mendes, yang mengalami kelumpuhan total (kuadriplegia), membuat sejarah dengan menjadi orang pertama yang mengendarai mobil balap hanya dengan menggunakan pikirannya. Saksikan dia beraksi!
Mata (dan Otak) di Jalan: Mobil Bertenaga Perhatian Pertama di Dunia
Royal Automobile Club (RAC)

Di atas: RAC melengkapi Hyundai i40 untuk melambat ketika gelombang otak menunjukkan adanya gangguan konsentrasi. (Sumber: RAC)
Setiap tahun, lebih dari satu juta individu kehilangan nyawa dalam kecelakaan mobil secara global, dengan jalan-jalan di "sabuk gandum" Australia Barat menjadi sangat berbahaya. Sebagai tanggapan, Royal Automobile Club (RAC) berkolaborasi dengan Emotiv untuk mengembangkan "mobil bertenaga perhatian" yang pertama.
Dengan menghubungkan Hyundai i40 yang dimodifikasi ke aktivitas otak pengemudi melalui headset Emotiv Epoc X, kendaraan akan melambat secara otomatis jika pengemudi terganggu konsentrasinya. RAC memamerkan mobil tersebut dalam sebuah tur untuk mendemonstrasikan bahaya kurangnya perhatian saat mengemudi dan untuk mempromosikan kesadaran tentang pentingnya keselamatan pengemudi. Pelajari Lebih Lanjut
Gelombang Suara Bertemu Gelombang Otak: MindTunes
Smirnoff

Di atas: MindTunes membawa senyuman ke wajah para musisi penyandang disabilitas saat mereka menciptakan musik dengan gelombang otak. (Sumber: Dr. Julien Castet)
Proyek Smirnoff Mindtunes yang unik menyatukan para penggemar musik penyandang disabilitas untuk membuat lagu hanya dengan menggunakan gelombang otak mereka. Produser musik elektronik Inggris DJ Fresh dan ahli saraf Dr. Julien Castet memperlengkapi Andy Walker, Mark Rowland, dan Jo Portois dengan headset Emotiv EEG dan menghubungkan mereka ke perangkat lunak musik menggunakan brain-computer interface.
Kisah kreativitas yang menginspirasi melawan segala rintangan ini menghasilkan lagu yang benar-benar berasal dari pikiran dan hati para seniman. Penjualan lagu Mindtunes mendonasikan hasilnya kepada Queen Elizabeth’s Foundation for Disabled People (QEF). Pelajari lebih lanjut
Anak-anak Bermain: Penelitian & Rehabilitasi BCI

Di atas: Seorang anak perempuan menggunakan BCI untuk mengendalikan mesin gelembung. (Sumber: Imagination Centre)
Otak anak-anak berkembang seiring mereka tumbuh dan berinteraksi dengan dunia mereka. Jika anak-anak memiliki disabilitas yang mencegah atau menghalangi interaksi tersebut, hal itu dapat berdampak negatif pada keterampilan sosial, harga diri, dan kemandirian mereka. Rumah sakit anak yang luar biasa ini menggunakan Emotiv Epoc X untuk membantu anak-anak penyandang disabilitas berinteraksi dengan dunia di sekitar mereka.
Aktivitas dapat berupa bermain game, melukis, mengendalikan kursor komputer, serta menghidupkan dan mematikan perangkat IoT. Pekerjaan penting ini tidak hanya memberikan harapan bagi orang tua dari anak-anak penyandang disabilitas tetapi juga mengajarkan kepada pasien bagaimana rasanya menyelesaikan tugas sendiri.
Ini adalah salah satu contoh proyek BCI favorit kami.
BCI4Kids, University of Calgary

Holland Bloorview Kids Rehabilitation Hospital

Glenrose Hospital Imagination Centre

Kuno Bertemu Baru: Membuat Musik BCI dengan TONTO
AngieC
Bintang pop AngieC menggunakan headset Emotiv Epoc X untuk menjadi orang pertama yang mengendalikan synthesizer TONTO ikonik dengan gelombang otaknya. Musik yang dibuat melalui BCI digunakan untuk lagu spesial di albumnya, Star Seeds.
“Saya pikir keuntungan nyata dari membuat musik dengan perangkat BCI adalah menghilangkan kebutuhan untuk memainkan instrumen fisik,” katanya kepada Emotiv. “Otak adalah hal yang sangat agung, dan ada begitu banyak tempat yang dapat kita kunjungi dalam pikiran kita. Saya benar-benar merasa bahwa teknologi BCI akan menjadi kunci untuk membuka batas-batas baru dalam musik. Baik produser saya, Trey Mills, dan saya sepakat bahwa kami telah mengalami beberapa momen paling ajaib dalam musik sejauh ini dengan menggunakan headset BCI.”

Nikmati Perjalanannya: ‘Mood Roads’ Menempatkan Emosi di Kursi Kemudi
Acura
Produsen mobil Acura bermitra dengan Emotiv untuk menciptakan pengalaman VR unik yang menghasilkan jalan virtual secara real-time yang sesuai dengan kondisi mental pengguna. Dijuluki “Mood Roads,” aktivasi inovatif ini memulai debutnya di Sundance Film Festival 2017 untuk menghadirkan kesadaran akan Sport Hybrid Super Handling All-Wheel Drive™ barunya.
Karena tidak ada dua otak yang sama, setiap pengalaman unik bagi orang yang mengalaminya. Mood Roads direncanakan sebelumnya, mirip dengan merancang rute reli atau tata letak Hot Wheels. Setelah direncanakan, bentang jalan ini fleksibel untuk mengakomodasi berbagai gerakan berdasarkan output Emotiv EEG pengguna. Kontur berorientasi vektor interaktif menyesuaikan bukit, kelokan, dan warna berdasarkan suasana hati dan tingkat partisipasi pengguna saat ini.

Gunakan Kekuatan Force: Droid BB-8 Mewujudkan Impian Jedi
Paul Barbaste; IBM Bluemix
Sejak pemutaran perdana Star Wars pada tahun 1978, generasi penggemar telah memimpikan menggunakan kekuatan Jedi untuk memindahkan benda-benda dengan pikiran mereka. Pada tahun 2016, mahasiswa perguruan tinggi saat itu, Paul Barbaste, seorang penggemar Star Wars, membuat Project JEDI. Proyek mahasiswa ini menggunakan gelombang otak untuk mengendalikan droid BB-8 dengan bantuan headset Emotiv Insight, perangkat lunak EmotivBCI, dan IBM Bluemix.
Proyek ini menarik perhatian berita nasional, membawa kesadaran akan kemajuan teknologi yang terus berkembang saat ini.

Apakah Anda memiliki proyek BCI luar biasa yang ingin dibagikan? Tag #emotiv di media sosial atau email kami di hello@emotiv.com. Proyek Anda dapat dibagikan dengan komunitas global kami!

Masa Depan BCI
Contoh proyek BCI dan kasus penggunaan ini hanyalah puncak dari gunung es untuk apa yang mungkin dicapai dengan teknologi ini. Perangkat brain-computer, seperti komputer dan ponsel, telah menjadi lebih portabel dan terjangkau seiring berjalannya waktu. Seiring dengan kecerdasan buatan yang menjadi semakin canggih, menguraikan gelombang otak dan menerjemahkannya ke dalam tindakan akan menjadi lebih mudah diakses.
Masa depan BCI akan terus fokus pada membantu mereka yang menyandang disabilitas dan penyakit degeneratif dalam berinteraksi dengan dunia mereka. Produk rumah pintar, anggota tubuh prostetik, eksoskeleton, dan kursi roda bermotor hanyalah beberapa cara BCI mengembalikan rasa mandiri kepada mereka yang membutuhkan. BCI non-invasif akan sangat penting bagi mereka yang tidak mampu melakukan operasi eksperimental.
Brain-computer interface juga mempromosikan keselamatan dengan mendeteksi kondisi otak secara real-time, seperti fokus dan gangguan konsentrasi. Proyek BCI masa depan akan memungkinkan langkah-langkah keselamatan yang ketat dan personal dalam konstruksi, transportasi, pabrik, operasi, dan area lain di mana konsentrasi penuh diperlukan. Gelombang otak juga dapat digunakan sebagai metode keamanan biometrik pribadi, seperti kata sandi.
Umpan balik saraf (Neurofeedback) akan maju dan menjadi hal biasa dalam kehidupan sehari-hari seperti melacak langkah kaki dan detak jantung kita. Kesehatan mental akan dipahami dengan lebih baik dan solusi diimplementasikan secara lebih efektif untuk pengobatan stres, depresi, PTSD, dan kesulitan belajar, serta memungkinkan orang untuk bertanggung jawab atas kesejahteraan mereka sendiri.
Ekspresi artistik adalah kasus penggunaan BCI yang sering diabaikan yang kini menjadi lebih umum. Para musisi, seniman, dan penampil memanfaatkan gelombang otak mereka sebagai instrumen lain untuk menciptakan karya yang menginspirasi. Aktivitas game dan rekreasi akan ditingkatkan menggunakan brain-computer interface untuk berinteraksi dengan video game, drone, dan perangkat elektronik lainnya.
Yang terpenting, BCI mengajarkan kita bagaimana otak manusia menyinkronkan dengan orang-orang di sekitar kita. Pengungkapan ini akan memberikan informasi tentang pengalaman yang lebih baik, dan pembelajaran yang lebih efektif, mendorong lingkungan kerja yang lebih sehat, dan bahkan menginformasikan desain arsitektur.

Masa depan BCI cerah, dan itu ada di tangan Anda. Ingin memulai proyek brain computer interface EEG DIY Anda sendiri? Mulai di sini.
Anda mungkin juga menyukai:
Contoh brain-computer interface sangat mudah ditemukan jika Anda tahu di mana harus mencari. Hanya beberapa proyek BCI yang masuk dalam berita, tetapi teknologi yang menarik ini bukanlah hal baru. Brain-computer interface (BCI) telah berada dalam berbagai tahap pengembangan dan penggunaan sejak tahun 1970-an dan telah berkembang pesat bersamaan dengan cip mikro, komputer, dan kecerdasan buatan.
Seperti halnya semua teknologi yang berkembang, BCI telah menjadi lebih kecil, lebih terjangkau, dan lebih mudah diakses. Emotiv memperkenalkan headset elektroensefalografi (EEG) nirkabel pertama pada tahun 2009, dan teknologi ini terus meningkat sejak saat itu.
Sebagai pelopor dalam ruang BCI, kami di Emotiv telah mendapatkan kehormatan dan kesenangan menyaksikan brain-computer interface tumbuh dari masa kecilnya menjadi proyek yang membuat fiksi ilmiah menjadi kenyataan.
Dari mobilitas dan kemandirian hingga kesenangan dan permainan, berikut adalah beberapa contoh kasus penggunaan Emotiv BCI inovatif favorit kami:
Merintis Jalan dengan Kegembiraan Tanpa Batas: Eksoskeleton Pawai Obor Olimpiade
Prometheus BCI

Di atas: Nathalie dan saudara laki-lakinya dengan gembira mengoper obor untuk memperingati pembukaan Paralimpiade. (Sumber: Prometheus BCI)
Pada tahun 2024, Nathalie Labrégère dan Pierre Landerretche menggunakan teknologi Prometheus BCI untuk mengendalikan eksoskeleton selama Pawai Obor Olimpiade. Mereka memukau dunia dengan demonstrasi mereka masing-masing di Marseille dan Versailles, Prancis.
Labrégère memiliki disabilitas motorik serebral. Dia mengatasi rintangan sehari-hari yang terkait dengan mobilitas dan kognisi untuk memenuhi impiannya menjadi pembawa obor Olimpiade. Pencapaian yang menginspirasi ini mencakup lengan eksoskeleton Orthopus yang dipasang pada kursi roda pintar Permobil miliknya yang dikendalikan melalui Multimodal Cognitive AI Agents™ yang dikembangkan oleh Inclusive Brains. Sistem bertenaga AI ini memungkinkan Nathalie untuk mengendalikan eksoskeleton dengan sinyal sarafnya yang ditangkap oleh headset Epoc X EEG dan ekspresi wajah melalui kamera yang dipasang untuk mengendalikan lengan robotik tersebut.
Saudara kembar Nathalie, Denis, berbagi momen ajaib ini bersamanya. Dia mengendalikan kursi roda miliknya selama pawai. Denis, yang menderita autisme dan sensitif terhadap kebisingan serta keramaian, mengenakan earbud sensor otak MN8. Tim Prometheus BCI menggunakan earbud ini untuk memantau tingkat stresnya dan memberikan bantuan.
Di Versailles, Pierre Landerretche, yang telah lumpuh sejak muda, menunjukkan bahwa dengan impian dan dukungan dari teman-teman, apa pun mungkin terjadi. Pierre mengendalikan lengan eksoskeleton Orthopus pada kursi roda pintar Permobil miliknya menggunakan headset Emotiv X EEG. Pemuda tersebut berfungsi sebagai mercusuar inspirasi dan inklusivitas saat ia menyelesaikan bagian pawai obor Olimpiade miliknya, mengangkat lengan eksoskeleton dengan gelombang otaknya dan meneruskan nyala api untuk dilihat dunia. Pelajari lebih lanjut
Otak Anda pada Pink Floyd: Brainstorms
Pollen Music x Gala Wright

Di atas: Cloud Gallery adalah salah satu dari empat ruangan Brainstorms di tempat seni imersif Frameless di London. (Kredit Gambar: Antonio Pagano)
Pada bulan Juni 2024, tamu-tamu yang beruntung menghadiri acara luar biasa yang disebut "Brainstorms: A Great Gig in the Sky" di tempat seni imersif Frameless di London. Acara ini merupakan perpaduan unik antara seni, musik, ilmu saraf, dan teknologi, yang berpusat pada eksplorasi bagaimana pikiran kita merespons musik. Dinamai berdasarkan lagu ikonik Pink Floyd "The Great Gig in the Sky," acara ini memberikan pengalaman unik bagi para penggemar seni dan musik. Tempat tersebut, yang mencakup luas 30.000 kaki persegi, memamerkan visual yang menakjubkan dan mengundang para peserta untuk membenamkan diri dalam dunia musik Pink Floyd dengan cara yang sama sekali baru.
Gala Wright, putri dari salah satu pendiri Pink Floyd, Richard Wright, mengungkapkan motivasinya di balik perwujudan konsep ini bersama Pollen. Ia menyoroti bagaimana representasi data otak secara visual memberikan cara yang mudah diakses dan intuitif untuk memahami pengalaman musik yang sangat pribadi namun sangat dirasakan bersama. Proyek Brainstorms juga bertujuan untuk meningkatkan warisan musik ayahnya.
“Representasi visual dari data otak memberikan cara yang mudah diakses dan intuitif untuk melihat bagaimana sebuah karya musik dapat menjadi pengalaman yang sangat pribadi namun juga dibagikan secara kuat,” kata Gala Wright. “Mempertanyakan bagaimana hal ini berlaku untuk komposisi ayah saya adalah motivasi utama bagi saya untuk menghidupkan konsep ini bersama Pollen. Manfaat tambahan dari membawa kesadaran akan musikalitasnya melalui proyek Brainstorms berfungsi untuk menambah warisannya.”
Setelah sukses di Inggris, "Brainstorms: A Great Gig in the Sky" siap tayang perdana di Amerika Serikat.
Pertarungan Bos Bertenaga Otak: Upaya Seorang Gamer untuk Kontroler Terbaik
Perrikaryal

Di atas: Perrikaryal menggunakan kontroler EmotivBCI yang dikodekan secara khusus untuk memainkan Elden Ring. (Kredit: Perrikaryal)
Berbekal saluran Twitch yang jenaka dan gelar Master dalam psikologi, Perrikaryal dengan cepat mendapatkan reputasi karena menciptakan cara baru, menyenangkan, dan menarik untuk bermain video game, seperti menari dan bersenandung. Namun kontroler game BCI-nya yang menggunakan Epoc X dan EmotivBCI yang membuatnya mendapatkan pujian di seluruh dunia.
Elden Ring adalah video game yang terkenal sangat sulit, tetapi Perrikaryal menyelesaikannya hanya dengan menggunakan gelombang otak, kemudian melanjutkan untuk mengalahkan DLC saat dia melakukannya. Perrikaryal masih memainkan banyak video game dengan BCI di salurannya. Dia berharap dengan berada di bawah sorotan, dia dapat meningkatkan kesadaran tentang aksesibilitas dalam game.
Pikiran Di Atas Mobilitas: Mobil Balap Formula 1 BCI Pertama
GloboTV

Rodrigo Hübner Mendes, pencipta Instituto Rodrigo Mendes, berkomitmen untuk menyediakan pendidikan berkualitas bagi semua anak penyandang disabilitas. Emotiv berkolaborasi dengan aktivis yang menginspirasi ini untuk menggabungkan brain-computer interface ke dalam mobil balap Formula 1.
Inisiatif unik ini menunjukkan bahwa individu penyandang disabilitas dapat mencapai prestasi luar biasa. Hasilnya, Mendes, yang mengalami kelumpuhan total (kuadriplegia), membuat sejarah dengan menjadi orang pertama yang mengendarai mobil balap hanya dengan menggunakan pikirannya. Saksikan dia beraksi!
Mata (dan Otak) di Jalan: Mobil Bertenaga Perhatian Pertama di Dunia
Royal Automobile Club (RAC)

Di atas: RAC melengkapi Hyundai i40 untuk melambat ketika gelombang otak menunjukkan adanya gangguan konsentrasi. (Sumber: RAC)
Setiap tahun, lebih dari satu juta individu kehilangan nyawa dalam kecelakaan mobil secara global, dengan jalan-jalan di "sabuk gandum" Australia Barat menjadi sangat berbahaya. Sebagai tanggapan, Royal Automobile Club (RAC) berkolaborasi dengan Emotiv untuk mengembangkan "mobil bertenaga perhatian" yang pertama.
Dengan menghubungkan Hyundai i40 yang dimodifikasi ke aktivitas otak pengemudi melalui headset Emotiv Epoc X, kendaraan akan melambat secara otomatis jika pengemudi terganggu konsentrasinya. RAC memamerkan mobil tersebut dalam sebuah tur untuk mendemonstrasikan bahaya kurangnya perhatian saat mengemudi dan untuk mempromosikan kesadaran tentang pentingnya keselamatan pengemudi. Pelajari Lebih Lanjut
Gelombang Suara Bertemu Gelombang Otak: MindTunes
Smirnoff

Di atas: MindTunes membawa senyuman ke wajah para musisi penyandang disabilitas saat mereka menciptakan musik dengan gelombang otak. (Sumber: Dr. Julien Castet)
Proyek Smirnoff Mindtunes yang unik menyatukan para penggemar musik penyandang disabilitas untuk membuat lagu hanya dengan menggunakan gelombang otak mereka. Produser musik elektronik Inggris DJ Fresh dan ahli saraf Dr. Julien Castet memperlengkapi Andy Walker, Mark Rowland, dan Jo Portois dengan headset Emotiv EEG dan menghubungkan mereka ke perangkat lunak musik menggunakan brain-computer interface.
Kisah kreativitas yang menginspirasi melawan segala rintangan ini menghasilkan lagu yang benar-benar berasal dari pikiran dan hati para seniman. Penjualan lagu Mindtunes mendonasikan hasilnya kepada Queen Elizabeth’s Foundation for Disabled People (QEF). Pelajari lebih lanjut
Anak-anak Bermain: Penelitian & Rehabilitasi BCI

Di atas: Seorang anak perempuan menggunakan BCI untuk mengendalikan mesin gelembung. (Sumber: Imagination Centre)
Otak anak-anak berkembang seiring mereka tumbuh dan berinteraksi dengan dunia mereka. Jika anak-anak memiliki disabilitas yang mencegah atau menghalangi interaksi tersebut, hal itu dapat berdampak negatif pada keterampilan sosial, harga diri, dan kemandirian mereka. Rumah sakit anak yang luar biasa ini menggunakan Emotiv Epoc X untuk membantu anak-anak penyandang disabilitas berinteraksi dengan dunia di sekitar mereka.
Aktivitas dapat berupa bermain game, melukis, mengendalikan kursor komputer, serta menghidupkan dan mematikan perangkat IoT. Pekerjaan penting ini tidak hanya memberikan harapan bagi orang tua dari anak-anak penyandang disabilitas tetapi juga mengajarkan kepada pasien bagaimana rasanya menyelesaikan tugas sendiri.
Ini adalah salah satu contoh proyek BCI favorit kami.
BCI4Kids, University of Calgary

Holland Bloorview Kids Rehabilitation Hospital

Glenrose Hospital Imagination Centre

Kuno Bertemu Baru: Membuat Musik BCI dengan TONTO
AngieC
Bintang pop AngieC menggunakan headset Emotiv Epoc X untuk menjadi orang pertama yang mengendalikan synthesizer TONTO ikonik dengan gelombang otaknya. Musik yang dibuat melalui BCI digunakan untuk lagu spesial di albumnya, Star Seeds.
“Saya pikir keuntungan nyata dari membuat musik dengan perangkat BCI adalah menghilangkan kebutuhan untuk memainkan instrumen fisik,” katanya kepada Emotiv. “Otak adalah hal yang sangat agung, dan ada begitu banyak tempat yang dapat kita kunjungi dalam pikiran kita. Saya benar-benar merasa bahwa teknologi BCI akan menjadi kunci untuk membuka batas-batas baru dalam musik. Baik produser saya, Trey Mills, dan saya sepakat bahwa kami telah mengalami beberapa momen paling ajaib dalam musik sejauh ini dengan menggunakan headset BCI.”

Nikmati Perjalanannya: ‘Mood Roads’ Menempatkan Emosi di Kursi Kemudi
Acura
Produsen mobil Acura bermitra dengan Emotiv untuk menciptakan pengalaman VR unik yang menghasilkan jalan virtual secara real-time yang sesuai dengan kondisi mental pengguna. Dijuluki “Mood Roads,” aktivasi inovatif ini memulai debutnya di Sundance Film Festival 2017 untuk menghadirkan kesadaran akan Sport Hybrid Super Handling All-Wheel Drive™ barunya.
Karena tidak ada dua otak yang sama, setiap pengalaman unik bagi orang yang mengalaminya. Mood Roads direncanakan sebelumnya, mirip dengan merancang rute reli atau tata letak Hot Wheels. Setelah direncanakan, bentang jalan ini fleksibel untuk mengakomodasi berbagai gerakan berdasarkan output Emotiv EEG pengguna. Kontur berorientasi vektor interaktif menyesuaikan bukit, kelokan, dan warna berdasarkan suasana hati dan tingkat partisipasi pengguna saat ini.

Gunakan Kekuatan Force: Droid BB-8 Mewujudkan Impian Jedi
Paul Barbaste; IBM Bluemix
Sejak pemutaran perdana Star Wars pada tahun 1978, generasi penggemar telah memimpikan menggunakan kekuatan Jedi untuk memindahkan benda-benda dengan pikiran mereka. Pada tahun 2016, mahasiswa perguruan tinggi saat itu, Paul Barbaste, seorang penggemar Star Wars, membuat Project JEDI. Proyek mahasiswa ini menggunakan gelombang otak untuk mengendalikan droid BB-8 dengan bantuan headset Emotiv Insight, perangkat lunak EmotivBCI, dan IBM Bluemix.
Proyek ini menarik perhatian berita nasional, membawa kesadaran akan kemajuan teknologi yang terus berkembang saat ini.

Apakah Anda memiliki proyek BCI luar biasa yang ingin dibagikan? Tag #emotiv di media sosial atau email kami di hello@emotiv.com. Proyek Anda dapat dibagikan dengan komunitas global kami!

Masa Depan BCI
Contoh proyek BCI dan kasus penggunaan ini hanyalah puncak dari gunung es untuk apa yang mungkin dicapai dengan teknologi ini. Perangkat brain-computer, seperti komputer dan ponsel, telah menjadi lebih portabel dan terjangkau seiring berjalannya waktu. Seiring dengan kecerdasan buatan yang menjadi semakin canggih, menguraikan gelombang otak dan menerjemahkannya ke dalam tindakan akan menjadi lebih mudah diakses.
Masa depan BCI akan terus fokus pada membantu mereka yang menyandang disabilitas dan penyakit degeneratif dalam berinteraksi dengan dunia mereka. Produk rumah pintar, anggota tubuh prostetik, eksoskeleton, dan kursi roda bermotor hanyalah beberapa cara BCI mengembalikan rasa mandiri kepada mereka yang membutuhkan. BCI non-invasif akan sangat penting bagi mereka yang tidak mampu melakukan operasi eksperimental.
Brain-computer interface juga mempromosikan keselamatan dengan mendeteksi kondisi otak secara real-time, seperti fokus dan gangguan konsentrasi. Proyek BCI masa depan akan memungkinkan langkah-langkah keselamatan yang ketat dan personal dalam konstruksi, transportasi, pabrik, operasi, dan area lain di mana konsentrasi penuh diperlukan. Gelombang otak juga dapat digunakan sebagai metode keamanan biometrik pribadi, seperti kata sandi.
Umpan balik saraf (Neurofeedback) akan maju dan menjadi hal biasa dalam kehidupan sehari-hari seperti melacak langkah kaki dan detak jantung kita. Kesehatan mental akan dipahami dengan lebih baik dan solusi diimplementasikan secara lebih efektif untuk pengobatan stres, depresi, PTSD, dan kesulitan belajar, serta memungkinkan orang untuk bertanggung jawab atas kesejahteraan mereka sendiri.
Ekspresi artistik adalah kasus penggunaan BCI yang sering diabaikan yang kini menjadi lebih umum. Para musisi, seniman, dan penampil memanfaatkan gelombang otak mereka sebagai instrumen lain untuk menciptakan karya yang menginspirasi. Aktivitas game dan rekreasi akan ditingkatkan menggunakan brain-computer interface untuk berinteraksi dengan video game, drone, dan perangkat elektronik lainnya.
Yang terpenting, BCI mengajarkan kita bagaimana otak manusia menyinkronkan dengan orang-orang di sekitar kita. Pengungkapan ini akan memberikan informasi tentang pengalaman yang lebih baik, dan pembelajaran yang lebih efektif, mendorong lingkungan kerja yang lebih sehat, dan bahkan menginformasikan desain arsitektur.

Masa depan BCI cerah, dan itu ada di tangan Anda. Ingin memulai proyek brain computer interface EEG DIY Anda sendiri? Mulai di sini.
Anda mungkin juga menyukai:
Contoh brain-computer interface sangat mudah ditemukan jika Anda tahu di mana harus mencari. Hanya beberapa proyek BCI yang masuk dalam berita, tetapi teknologi yang menarik ini bukanlah hal baru. Brain-computer interface (BCI) telah berada dalam berbagai tahap pengembangan dan penggunaan sejak tahun 1970-an dan telah berkembang pesat bersamaan dengan cip mikro, komputer, dan kecerdasan buatan.
Seperti halnya semua teknologi yang berkembang, BCI telah menjadi lebih kecil, lebih terjangkau, dan lebih mudah diakses. Emotiv memperkenalkan headset elektroensefalografi (EEG) nirkabel pertama pada tahun 2009, dan teknologi ini terus meningkat sejak saat itu.
Sebagai pelopor dalam ruang BCI, kami di Emotiv telah mendapatkan kehormatan dan kesenangan menyaksikan brain-computer interface tumbuh dari masa kecilnya menjadi proyek yang membuat fiksi ilmiah menjadi kenyataan.
Dari mobilitas dan kemandirian hingga kesenangan dan permainan, berikut adalah beberapa contoh kasus penggunaan Emotiv BCI inovatif favorit kami:
Merintis Jalan dengan Kegembiraan Tanpa Batas: Eksoskeleton Pawai Obor Olimpiade
Prometheus BCI

Di atas: Nathalie dan saudara laki-lakinya dengan gembira mengoper obor untuk memperingati pembukaan Paralimpiade. (Sumber: Prometheus BCI)
Pada tahun 2024, Nathalie Labrégère dan Pierre Landerretche menggunakan teknologi Prometheus BCI untuk mengendalikan eksoskeleton selama Pawai Obor Olimpiade. Mereka memukau dunia dengan demonstrasi mereka masing-masing di Marseille dan Versailles, Prancis.
Labrégère memiliki disabilitas motorik serebral. Dia mengatasi rintangan sehari-hari yang terkait dengan mobilitas dan kognisi untuk memenuhi impiannya menjadi pembawa obor Olimpiade. Pencapaian yang menginspirasi ini mencakup lengan eksoskeleton Orthopus yang dipasang pada kursi roda pintar Permobil miliknya yang dikendalikan melalui Multimodal Cognitive AI Agents™ yang dikembangkan oleh Inclusive Brains. Sistem bertenaga AI ini memungkinkan Nathalie untuk mengendalikan eksoskeleton dengan sinyal sarafnya yang ditangkap oleh headset Epoc X EEG dan ekspresi wajah melalui kamera yang dipasang untuk mengendalikan lengan robotik tersebut.
Saudara kembar Nathalie, Denis, berbagi momen ajaib ini bersamanya. Dia mengendalikan kursi roda miliknya selama pawai. Denis, yang menderita autisme dan sensitif terhadap kebisingan serta keramaian, mengenakan earbud sensor otak MN8. Tim Prometheus BCI menggunakan earbud ini untuk memantau tingkat stresnya dan memberikan bantuan.
Di Versailles, Pierre Landerretche, yang telah lumpuh sejak muda, menunjukkan bahwa dengan impian dan dukungan dari teman-teman, apa pun mungkin terjadi. Pierre mengendalikan lengan eksoskeleton Orthopus pada kursi roda pintar Permobil miliknya menggunakan headset Emotiv X EEG. Pemuda tersebut berfungsi sebagai mercusuar inspirasi dan inklusivitas saat ia menyelesaikan bagian pawai obor Olimpiade miliknya, mengangkat lengan eksoskeleton dengan gelombang otaknya dan meneruskan nyala api untuk dilihat dunia. Pelajari lebih lanjut
Otak Anda pada Pink Floyd: Brainstorms
Pollen Music x Gala Wright

Di atas: Cloud Gallery adalah salah satu dari empat ruangan Brainstorms di tempat seni imersif Frameless di London. (Kredit Gambar: Antonio Pagano)
Pada bulan Juni 2024, tamu-tamu yang beruntung menghadiri acara luar biasa yang disebut "Brainstorms: A Great Gig in the Sky" di tempat seni imersif Frameless di London. Acara ini merupakan perpaduan unik antara seni, musik, ilmu saraf, dan teknologi, yang berpusat pada eksplorasi bagaimana pikiran kita merespons musik. Dinamai berdasarkan lagu ikonik Pink Floyd "The Great Gig in the Sky," acara ini memberikan pengalaman unik bagi para penggemar seni dan musik. Tempat tersebut, yang mencakup luas 30.000 kaki persegi, memamerkan visual yang menakjubkan dan mengundang para peserta untuk membenamkan diri dalam dunia musik Pink Floyd dengan cara yang sama sekali baru.
Gala Wright, putri dari salah satu pendiri Pink Floyd, Richard Wright, mengungkapkan motivasinya di balik perwujudan konsep ini bersama Pollen. Ia menyoroti bagaimana representasi data otak secara visual memberikan cara yang mudah diakses dan intuitif untuk memahami pengalaman musik yang sangat pribadi namun sangat dirasakan bersama. Proyek Brainstorms juga bertujuan untuk meningkatkan warisan musik ayahnya.
“Representasi visual dari data otak memberikan cara yang mudah diakses dan intuitif untuk melihat bagaimana sebuah karya musik dapat menjadi pengalaman yang sangat pribadi namun juga dibagikan secara kuat,” kata Gala Wright. “Mempertanyakan bagaimana hal ini berlaku untuk komposisi ayah saya adalah motivasi utama bagi saya untuk menghidupkan konsep ini bersama Pollen. Manfaat tambahan dari membawa kesadaran akan musikalitasnya melalui proyek Brainstorms berfungsi untuk menambah warisannya.”
Setelah sukses di Inggris, "Brainstorms: A Great Gig in the Sky" siap tayang perdana di Amerika Serikat.
Pertarungan Bos Bertenaga Otak: Upaya Seorang Gamer untuk Kontroler Terbaik
Perrikaryal

Di atas: Perrikaryal menggunakan kontroler EmotivBCI yang dikodekan secara khusus untuk memainkan Elden Ring. (Kredit: Perrikaryal)
Berbekal saluran Twitch yang jenaka dan gelar Master dalam psikologi, Perrikaryal dengan cepat mendapatkan reputasi karena menciptakan cara baru, menyenangkan, dan menarik untuk bermain video game, seperti menari dan bersenandung. Namun kontroler game BCI-nya yang menggunakan Epoc X dan EmotivBCI yang membuatnya mendapatkan pujian di seluruh dunia.
Elden Ring adalah video game yang terkenal sangat sulit, tetapi Perrikaryal menyelesaikannya hanya dengan menggunakan gelombang otak, kemudian melanjutkan untuk mengalahkan DLC saat dia melakukannya. Perrikaryal masih memainkan banyak video game dengan BCI di salurannya. Dia berharap dengan berada di bawah sorotan, dia dapat meningkatkan kesadaran tentang aksesibilitas dalam game.
Pikiran Di Atas Mobilitas: Mobil Balap Formula 1 BCI Pertama
GloboTV

Rodrigo Hübner Mendes, pencipta Instituto Rodrigo Mendes, berkomitmen untuk menyediakan pendidikan berkualitas bagi semua anak penyandang disabilitas. Emotiv berkolaborasi dengan aktivis yang menginspirasi ini untuk menggabungkan brain-computer interface ke dalam mobil balap Formula 1.
Inisiatif unik ini menunjukkan bahwa individu penyandang disabilitas dapat mencapai prestasi luar biasa. Hasilnya, Mendes, yang mengalami kelumpuhan total (kuadriplegia), membuat sejarah dengan menjadi orang pertama yang mengendarai mobil balap hanya dengan menggunakan pikirannya. Saksikan dia beraksi!
Mata (dan Otak) di Jalan: Mobil Bertenaga Perhatian Pertama di Dunia
Royal Automobile Club (RAC)

Di atas: RAC melengkapi Hyundai i40 untuk melambat ketika gelombang otak menunjukkan adanya gangguan konsentrasi. (Sumber: RAC)
Setiap tahun, lebih dari satu juta individu kehilangan nyawa dalam kecelakaan mobil secara global, dengan jalan-jalan di "sabuk gandum" Australia Barat menjadi sangat berbahaya. Sebagai tanggapan, Royal Automobile Club (RAC) berkolaborasi dengan Emotiv untuk mengembangkan "mobil bertenaga perhatian" yang pertama.
Dengan menghubungkan Hyundai i40 yang dimodifikasi ke aktivitas otak pengemudi melalui headset Emotiv Epoc X, kendaraan akan melambat secara otomatis jika pengemudi terganggu konsentrasinya. RAC memamerkan mobil tersebut dalam sebuah tur untuk mendemonstrasikan bahaya kurangnya perhatian saat mengemudi dan untuk mempromosikan kesadaran tentang pentingnya keselamatan pengemudi. Pelajari Lebih Lanjut
Gelombang Suara Bertemu Gelombang Otak: MindTunes
Smirnoff

Di atas: MindTunes membawa senyuman ke wajah para musisi penyandang disabilitas saat mereka menciptakan musik dengan gelombang otak. (Sumber: Dr. Julien Castet)
Proyek Smirnoff Mindtunes yang unik menyatukan para penggemar musik penyandang disabilitas untuk membuat lagu hanya dengan menggunakan gelombang otak mereka. Produser musik elektronik Inggris DJ Fresh dan ahli saraf Dr. Julien Castet memperlengkapi Andy Walker, Mark Rowland, dan Jo Portois dengan headset Emotiv EEG dan menghubungkan mereka ke perangkat lunak musik menggunakan brain-computer interface.
Kisah kreativitas yang menginspirasi melawan segala rintangan ini menghasilkan lagu yang benar-benar berasal dari pikiran dan hati para seniman. Penjualan lagu Mindtunes mendonasikan hasilnya kepada Queen Elizabeth’s Foundation for Disabled People (QEF). Pelajari lebih lanjut
Anak-anak Bermain: Penelitian & Rehabilitasi BCI

Di atas: Seorang anak perempuan menggunakan BCI untuk mengendalikan mesin gelembung. (Sumber: Imagination Centre)
Otak anak-anak berkembang seiring mereka tumbuh dan berinteraksi dengan dunia mereka. Jika anak-anak memiliki disabilitas yang mencegah atau menghalangi interaksi tersebut, hal itu dapat berdampak negatif pada keterampilan sosial, harga diri, dan kemandirian mereka. Rumah sakit anak yang luar biasa ini menggunakan Emotiv Epoc X untuk membantu anak-anak penyandang disabilitas berinteraksi dengan dunia di sekitar mereka.
Aktivitas dapat berupa bermain game, melukis, mengendalikan kursor komputer, serta menghidupkan dan mematikan perangkat IoT. Pekerjaan penting ini tidak hanya memberikan harapan bagi orang tua dari anak-anak penyandang disabilitas tetapi juga mengajarkan kepada pasien bagaimana rasanya menyelesaikan tugas sendiri.
Ini adalah salah satu contoh proyek BCI favorit kami.
BCI4Kids, University of Calgary

Holland Bloorview Kids Rehabilitation Hospital

Glenrose Hospital Imagination Centre

Kuno Bertemu Baru: Membuat Musik BCI dengan TONTO
AngieC
Bintang pop AngieC menggunakan headset Emotiv Epoc X untuk menjadi orang pertama yang mengendalikan synthesizer TONTO ikonik dengan gelombang otaknya. Musik yang dibuat melalui BCI digunakan untuk lagu spesial di albumnya, Star Seeds.
“Saya pikir keuntungan nyata dari membuat musik dengan perangkat BCI adalah menghilangkan kebutuhan untuk memainkan instrumen fisik,” katanya kepada Emotiv. “Otak adalah hal yang sangat agung, dan ada begitu banyak tempat yang dapat kita kunjungi dalam pikiran kita. Saya benar-benar merasa bahwa teknologi BCI akan menjadi kunci untuk membuka batas-batas baru dalam musik. Baik produser saya, Trey Mills, dan saya sepakat bahwa kami telah mengalami beberapa momen paling ajaib dalam musik sejauh ini dengan menggunakan headset BCI.”

Nikmati Perjalanannya: ‘Mood Roads’ Menempatkan Emosi di Kursi Kemudi
Acura
Produsen mobil Acura bermitra dengan Emotiv untuk menciptakan pengalaman VR unik yang menghasilkan jalan virtual secara real-time yang sesuai dengan kondisi mental pengguna. Dijuluki “Mood Roads,” aktivasi inovatif ini memulai debutnya di Sundance Film Festival 2017 untuk menghadirkan kesadaran akan Sport Hybrid Super Handling All-Wheel Drive™ barunya.
Karena tidak ada dua otak yang sama, setiap pengalaman unik bagi orang yang mengalaminya. Mood Roads direncanakan sebelumnya, mirip dengan merancang rute reli atau tata letak Hot Wheels. Setelah direncanakan, bentang jalan ini fleksibel untuk mengakomodasi berbagai gerakan berdasarkan output Emotiv EEG pengguna. Kontur berorientasi vektor interaktif menyesuaikan bukit, kelokan, dan warna berdasarkan suasana hati dan tingkat partisipasi pengguna saat ini.

Gunakan Kekuatan Force: Droid BB-8 Mewujudkan Impian Jedi
Paul Barbaste; IBM Bluemix
Sejak pemutaran perdana Star Wars pada tahun 1978, generasi penggemar telah memimpikan menggunakan kekuatan Jedi untuk memindahkan benda-benda dengan pikiran mereka. Pada tahun 2016, mahasiswa perguruan tinggi saat itu, Paul Barbaste, seorang penggemar Star Wars, membuat Project JEDI. Proyek mahasiswa ini menggunakan gelombang otak untuk mengendalikan droid BB-8 dengan bantuan headset Emotiv Insight, perangkat lunak EmotivBCI, dan IBM Bluemix.
Proyek ini menarik perhatian berita nasional, membawa kesadaran akan kemajuan teknologi yang terus berkembang saat ini.

Apakah Anda memiliki proyek BCI luar biasa yang ingin dibagikan? Tag #emotiv di media sosial atau email kami di hello@emotiv.com. Proyek Anda dapat dibagikan dengan komunitas global kami!

Masa Depan BCI
Contoh proyek BCI dan kasus penggunaan ini hanyalah puncak dari gunung es untuk apa yang mungkin dicapai dengan teknologi ini. Perangkat brain-computer, seperti komputer dan ponsel, telah menjadi lebih portabel dan terjangkau seiring berjalannya waktu. Seiring dengan kecerdasan buatan yang menjadi semakin canggih, menguraikan gelombang otak dan menerjemahkannya ke dalam tindakan akan menjadi lebih mudah diakses.
Masa depan BCI akan terus fokus pada membantu mereka yang menyandang disabilitas dan penyakit degeneratif dalam berinteraksi dengan dunia mereka. Produk rumah pintar, anggota tubuh prostetik, eksoskeleton, dan kursi roda bermotor hanyalah beberapa cara BCI mengembalikan rasa mandiri kepada mereka yang membutuhkan. BCI non-invasif akan sangat penting bagi mereka yang tidak mampu melakukan operasi eksperimental.
Brain-computer interface juga mempromosikan keselamatan dengan mendeteksi kondisi otak secara real-time, seperti fokus dan gangguan konsentrasi. Proyek BCI masa depan akan memungkinkan langkah-langkah keselamatan yang ketat dan personal dalam konstruksi, transportasi, pabrik, operasi, dan area lain di mana konsentrasi penuh diperlukan. Gelombang otak juga dapat digunakan sebagai metode keamanan biometrik pribadi, seperti kata sandi.
Umpan balik saraf (Neurofeedback) akan maju dan menjadi hal biasa dalam kehidupan sehari-hari seperti melacak langkah kaki dan detak jantung kita. Kesehatan mental akan dipahami dengan lebih baik dan solusi diimplementasikan secara lebih efektif untuk pengobatan stres, depresi, PTSD, dan kesulitan belajar, serta memungkinkan orang untuk bertanggung jawab atas kesejahteraan mereka sendiri.
Ekspresi artistik adalah kasus penggunaan BCI yang sering diabaikan yang kini menjadi lebih umum. Para musisi, seniman, dan penampil memanfaatkan gelombang otak mereka sebagai instrumen lain untuk menciptakan karya yang menginspirasi. Aktivitas game dan rekreasi akan ditingkatkan menggunakan brain-computer interface untuk berinteraksi dengan video game, drone, dan perangkat elektronik lainnya.
Yang terpenting, BCI mengajarkan kita bagaimana otak manusia menyinkronkan dengan orang-orang di sekitar kita. Pengungkapan ini akan memberikan informasi tentang pengalaman yang lebih baik, dan pembelajaran yang lebih efektif, mendorong lingkungan kerja yang lebih sehat, dan bahkan menginformasikan desain arsitektur.

Masa depan BCI cerah, dan itu ada di tangan Anda. Ingin memulai proyek brain computer interface EEG DIY Anda sendiri? Mulai di sini.
Anda mungkin juga menyukai:

Lanjutkan membaca