
כיצד Handi’Arcade מייצרת בקרי משחק BCI עם Insight
ה.ב. דוראן
עודכן ב
10 באפר׳ 2024

כיצד Handi’Arcade מייצרת בקרי משחק BCI עם Insight
ה.ב. דוראן
עודכן ב
10 באפר׳ 2024

כיצד Handi’Arcade מייצרת בקרי משחק BCI עם Insight
ה.ב. דוראן
עודכן ב
10 באפר׳ 2024
חברת Handi’Arcade פיתחה מערך גיימינג לקונסולות המבוסס על ממשק מוח-מחשב (BCI) ועל אוזניות Emotiv Insight EEG. שוחחנו עם נשיא Handi'Arcade, רוקאר טדי, כדי לשמוע כיצד הטכנולוגיה הזו "משנה את כללי המשחק" עבור גיימרים בעלי מוגבלויות.
גיימינג מבוסס BCI זוכה כעת לעדנה, הודות להדגמה של חברת ניוראלינק של אילון מאסק ואושיות רשת כמו Perikaryal. היא עלתה לכותרות לאחר שהצליחה לנצח במשחק המאתגר להפליא Elden Ring באמצעות אוזניות Epoc X של Emotiv, וממשיכה להתאים את הבקר הייחודי שלה למשחקים נוספים. עם זאת, גיימינג מבוסס BCI אינו דבר חדש כלל.
הטכנולוגיה של Emotiv, שהוצגה במקור כבקר משחק, מאפשרת לשחק באמצעות "שליטת המחשבה" הודות להתפתחויות בתחומי הבינה המלאכותית ו-EEG אלחוטי. הדבר מסייע במיוחד לשחקנים בעלי מוגבלויות והופך את עולם הגיימינג לנגיש לכולם. כאן נכנסת לתמונה עמותת Handi’Arcade.
ארגון צרפתי זה, המוקדש להנגשת גיימינג, יוצר בקרים מותאמים אישית עבור שחקנים ללא יכולת הניידות הדרושה כדי להשתמש בלחצנים, ידיות, הדקים וכד' רגילים.
שחקנים בעלי מוגבלויות פיזיות יכולים להפעיל את הבקרים הנגישים הללו במגוון דרכים. לדוגמה, הם יכולים להיעזר בג'ויסטיק המופעל באמצעות הסנטר או ברצועות רגליים כדי לנהוג במכונית. אפשרות נוספת היא נשיפה של אוויר לתוך צינוריות כדי לשלוט במכשיר. אפשרויות אלו מבטיחות שכל אחד יוכל ליהנות ממשחקי וידאו ללא קשר ליכולותיו הפיזיות.
לאחרונה החלה עמותת Handi’Arcade לבחון את טכנולוגיית BCI בתור דרך חדשנית שתאפשר לגיימרים בעלי מוגבלויות לשחק באמצעות המחשבה בלבד.

למעלה: רוקאר טדי מציג מערך גיימינג BCI עבור משחקי נינטנדו באמצעות אוזניות Emotiv Insight EEG. (צילום: Handi-Arcade)
Emotiv: מתי התחלתם לנסות את הטכנולוגיה של Emotiv לגיימינג?
רוקאר טדי: רכשנו את אוזניות Emotiv Insight בספטמבר 2023. ברגע שהקדשנו את הזמן כדי להבין ולפתח את הממשק המותאם אישית שלנו, התואם לבקר ה-Xbox Adaptive Controller, התחלנו להשתמש בו באמת באוקטובר 2023. באותו זמן הצגנו והדגמנו אותו בשבוע המשחקים של פריז (Paris Games Week).
E: מה נתן לכם את ההשראה לנסות את BCI כבקר נגיש?
רוקאר טדי: אני עובד עם צעירים רבים עבורם אנו מייצרים ומתאימים בקרי משחק. מתוך התבוננות באנשים עם מוגבלויות בניידות או כאלו עם הבעת פנים מוגבלת, התחלתי לתהות כיצד נוכל לאפשר להם לחוות גיימינג. כשחקרתי את נושא ממשקי מוח-מחשב, גיליתי פתרונות שונים המשתמשים באוזניות EEG. זה מה שדחף אותי לצאת לדרך הזו.
E: האם תוכל לתת לנו סקירה כללית על האופן שבו ה-EEG מעצב או משפיע על עיצובי הבקרים שלכם?
רוקאר טדי: נתוני ה-EEG ממלאים תפקיד מרכזי בתהליך עיצוב בקרי המשחק שלנו. באמצעות תוכנת Emotiv BCI, אנו יוצרים תרגילים ספציפיים כדי לקלוט את אותות המוח של המשתמשים. לאחר מכן נתונים אלו מפוענחים כדי להבין את דפוסי פעילות המוח הקשורים לפקודות ספציפיות. למשל, אנו יכולים לזהות אותות התואמים לכוונה לנוע שמאלה או ימינה במשחק.
באמצעות מידע זה, אנו מתאימים את ה-Xbox Adaptive Controller של מיקרוסופט כדי לאפשר למשתמשים לשלוט במשחק באמצעות המחשבה. אנו מתכנתים את הבקר לפענח את אותות ה-EEG ולבצע את הפעולות המתאימות במשחק. גישה זו מאפשרת לנו ליצור בקרי משחק אינטואיטיביים ואישיים יותר, המעניקים חווית משחק סוחפת ונגישה לכולם, אפילו לבעלי מוגבלויות בניידות או בהבעת פנים.
E: האם אתם מעצבים בקר נגיש ומותאם אישית לכל אדם בנפרד?
רוקאר טדי: לחלוטין, אנו מחויבים להתאים כל בקר בהתאם לצרכים הספציפיים של כל אדם, ללא קשר לסוג המוגבלות שלו. מעבר לכך, אנו מתאימים בקרי משחק גם על פי הדרישות המיוחדות של כל משחק. לדוגמה, היצירה האחרונה שלנו היא בקר המופעל באמצעות נשיפה ושאיפה, שעוצב במיוחד כדי לאפשר לשחקן צעיר ליהנות מקונסולת ה-Nintendo Switch שלו.
E: האם יש לך טיפ עבור מי שרוצה להשתמש ב-BCI לגיימינג?
רוקאר טדי: למי שמעוניין לחקור את השימוש בממשקי מוח-מחשב (BCI) בגיימינג, אני ממליץ בחום להתחיל עם המותג Emotiv. האוזניות שלהם ידועות בקלות ההתקנה והשימוש שלהן. בנוסף, התוכנה שלהם ליצירת תרגילים היא אינטואיטיבית מאוד, מה שהופך אותה לנגישה אפילו למתחילים.
אני גם מציע להתחיל עם משחקים שאינם דורשים קלטים רבים או ריכוז אינטנסיבי, במיוחד כשעובדים עם אנשים שרק מתחילים להשתמש ב-BCI. זה יאפשר מעבר חלק יותר לחוויות משחק מבוססות מחשבה.
לבסוף, היו מוכנים להתמודד עם אתגרים, שכן שימוש ב-BCI בגיימינג עשוי לדרוש זמן מה כדי להסתגל ולשלוט בטכניקות. סבלנות, התמדה ויצירתיות יהיו בעלי הברית הטובים ביותר שלכם בהרפתקה המרגשת הזו!
כדי ללמוד עוד על Handi’Arcade, אתם מוזמנים לבקר באתר http://www.handiarcade.fr/
חברת Handi’Arcade פיתחה מערך גיימינג לקונסולות המבוסס על ממשק מוח-מחשב (BCI) ועל אוזניות Emotiv Insight EEG. שוחחנו עם נשיא Handi'Arcade, רוקאר טדי, כדי לשמוע כיצד הטכנולוגיה הזו "משנה את כללי המשחק" עבור גיימרים בעלי מוגבלויות.
גיימינג מבוסס BCI זוכה כעת לעדנה, הודות להדגמה של חברת ניוראלינק של אילון מאסק ואושיות רשת כמו Perikaryal. היא עלתה לכותרות לאחר שהצליחה לנצח במשחק המאתגר להפליא Elden Ring באמצעות אוזניות Epoc X של Emotiv, וממשיכה להתאים את הבקר הייחודי שלה למשחקים נוספים. עם זאת, גיימינג מבוסס BCI אינו דבר חדש כלל.
הטכנולוגיה של Emotiv, שהוצגה במקור כבקר משחק, מאפשרת לשחק באמצעות "שליטת המחשבה" הודות להתפתחויות בתחומי הבינה המלאכותית ו-EEG אלחוטי. הדבר מסייע במיוחד לשחקנים בעלי מוגבלויות והופך את עולם הגיימינג לנגיש לכולם. כאן נכנסת לתמונה עמותת Handi’Arcade.
ארגון צרפתי זה, המוקדש להנגשת גיימינג, יוצר בקרים מותאמים אישית עבור שחקנים ללא יכולת הניידות הדרושה כדי להשתמש בלחצנים, ידיות, הדקים וכד' רגילים.
שחקנים בעלי מוגבלויות פיזיות יכולים להפעיל את הבקרים הנגישים הללו במגוון דרכים. לדוגמה, הם יכולים להיעזר בג'ויסטיק המופעל באמצעות הסנטר או ברצועות רגליים כדי לנהוג במכונית. אפשרות נוספת היא נשיפה של אוויר לתוך צינוריות כדי לשלוט במכשיר. אפשרויות אלו מבטיחות שכל אחד יוכל ליהנות ממשחקי וידאו ללא קשר ליכולותיו הפיזיות.
לאחרונה החלה עמותת Handi’Arcade לבחון את טכנולוגיית BCI בתור דרך חדשנית שתאפשר לגיימרים בעלי מוגבלויות לשחק באמצעות המחשבה בלבד.

למעלה: רוקאר טדי מציג מערך גיימינג BCI עבור משחקי נינטנדו באמצעות אוזניות Emotiv Insight EEG. (צילום: Handi-Arcade)
Emotiv: מתי התחלתם לנסות את הטכנולוגיה של Emotiv לגיימינג?
רוקאר טדי: רכשנו את אוזניות Emotiv Insight בספטמבר 2023. ברגע שהקדשנו את הזמן כדי להבין ולפתח את הממשק המותאם אישית שלנו, התואם לבקר ה-Xbox Adaptive Controller, התחלנו להשתמש בו באמת באוקטובר 2023. באותו זמן הצגנו והדגמנו אותו בשבוע המשחקים של פריז (Paris Games Week).
E: מה נתן לכם את ההשראה לנסות את BCI כבקר נגיש?
רוקאר טדי: אני עובד עם צעירים רבים עבורם אנו מייצרים ומתאימים בקרי משחק. מתוך התבוננות באנשים עם מוגבלויות בניידות או כאלו עם הבעת פנים מוגבלת, התחלתי לתהות כיצד נוכל לאפשר להם לחוות גיימינג. כשחקרתי את נושא ממשקי מוח-מחשב, גיליתי פתרונות שונים המשתמשים באוזניות EEG. זה מה שדחף אותי לצאת לדרך הזו.
E: האם תוכל לתת לנו סקירה כללית על האופן שבו ה-EEG מעצב או משפיע על עיצובי הבקרים שלכם?
רוקאר טדי: נתוני ה-EEG ממלאים תפקיד מרכזי בתהליך עיצוב בקרי המשחק שלנו. באמצעות תוכנת Emotiv BCI, אנו יוצרים תרגילים ספציפיים כדי לקלוט את אותות המוח של המשתמשים. לאחר מכן נתונים אלו מפוענחים כדי להבין את דפוסי פעילות המוח הקשורים לפקודות ספציפיות. למשל, אנו יכולים לזהות אותות התואמים לכוונה לנוע שמאלה או ימינה במשחק.
באמצעות מידע זה, אנו מתאימים את ה-Xbox Adaptive Controller של מיקרוסופט כדי לאפשר למשתמשים לשלוט במשחק באמצעות המחשבה. אנו מתכנתים את הבקר לפענח את אותות ה-EEG ולבצע את הפעולות המתאימות במשחק. גישה זו מאפשרת לנו ליצור בקרי משחק אינטואיטיביים ואישיים יותר, המעניקים חווית משחק סוחפת ונגישה לכולם, אפילו לבעלי מוגבלויות בניידות או בהבעת פנים.
E: האם אתם מעצבים בקר נגיש ומותאם אישית לכל אדם בנפרד?
רוקאר טדי: לחלוטין, אנו מחויבים להתאים כל בקר בהתאם לצרכים הספציפיים של כל אדם, ללא קשר לסוג המוגבלות שלו. מעבר לכך, אנו מתאימים בקרי משחק גם על פי הדרישות המיוחדות של כל משחק. לדוגמה, היצירה האחרונה שלנו היא בקר המופעל באמצעות נשיפה ושאיפה, שעוצב במיוחד כדי לאפשר לשחקן צעיר ליהנות מקונסולת ה-Nintendo Switch שלו.
E: האם יש לך טיפ עבור מי שרוצה להשתמש ב-BCI לגיימינג?
רוקאר טדי: למי שמעוניין לחקור את השימוש בממשקי מוח-מחשב (BCI) בגיימינג, אני ממליץ בחום להתחיל עם המותג Emotiv. האוזניות שלהם ידועות בקלות ההתקנה והשימוש שלהן. בנוסף, התוכנה שלהם ליצירת תרגילים היא אינטואיטיבית מאוד, מה שהופך אותה לנגישה אפילו למתחילים.
אני גם מציע להתחיל עם משחקים שאינם דורשים קלטים רבים או ריכוז אינטנסיבי, במיוחד כשעובדים עם אנשים שרק מתחילים להשתמש ב-BCI. זה יאפשר מעבר חלק יותר לחוויות משחק מבוססות מחשבה.
לבסוף, היו מוכנים להתמודד עם אתגרים, שכן שימוש ב-BCI בגיימינג עשוי לדרוש זמן מה כדי להסתגל ולשלוט בטכניקות. סבלנות, התמדה ויצירתיות יהיו בעלי הברית הטובים ביותר שלכם בהרפתקה המרגשת הזו!
כדי ללמוד עוד על Handi’Arcade, אתם מוזמנים לבקר באתר http://www.handiarcade.fr/
חברת Handi’Arcade פיתחה מערך גיימינג לקונסולות המבוסס על ממשק מוח-מחשב (BCI) ועל אוזניות Emotiv Insight EEG. שוחחנו עם נשיא Handi'Arcade, רוקאר טדי, כדי לשמוע כיצד הטכנולוגיה הזו "משנה את כללי המשחק" עבור גיימרים בעלי מוגבלויות.
גיימינג מבוסס BCI זוכה כעת לעדנה, הודות להדגמה של חברת ניוראלינק של אילון מאסק ואושיות רשת כמו Perikaryal. היא עלתה לכותרות לאחר שהצליחה לנצח במשחק המאתגר להפליא Elden Ring באמצעות אוזניות Epoc X של Emotiv, וממשיכה להתאים את הבקר הייחודי שלה למשחקים נוספים. עם זאת, גיימינג מבוסס BCI אינו דבר חדש כלל.
הטכנולוגיה של Emotiv, שהוצגה במקור כבקר משחק, מאפשרת לשחק באמצעות "שליטת המחשבה" הודות להתפתחויות בתחומי הבינה המלאכותית ו-EEG אלחוטי. הדבר מסייע במיוחד לשחקנים בעלי מוגבלויות והופך את עולם הגיימינג לנגיש לכולם. כאן נכנסת לתמונה עמותת Handi’Arcade.
ארגון צרפתי זה, המוקדש להנגשת גיימינג, יוצר בקרים מותאמים אישית עבור שחקנים ללא יכולת הניידות הדרושה כדי להשתמש בלחצנים, ידיות, הדקים וכד' רגילים.
שחקנים בעלי מוגבלויות פיזיות יכולים להפעיל את הבקרים הנגישים הללו במגוון דרכים. לדוגמה, הם יכולים להיעזר בג'ויסטיק המופעל באמצעות הסנטר או ברצועות רגליים כדי לנהוג במכונית. אפשרות נוספת היא נשיפה של אוויר לתוך צינוריות כדי לשלוט במכשיר. אפשרויות אלו מבטיחות שכל אחד יוכל ליהנות ממשחקי וידאו ללא קשר ליכולותיו הפיזיות.
לאחרונה החלה עמותת Handi’Arcade לבחון את טכנולוגיית BCI בתור דרך חדשנית שתאפשר לגיימרים בעלי מוגבלויות לשחק באמצעות המחשבה בלבד.

למעלה: רוקאר טדי מציג מערך גיימינג BCI עבור משחקי נינטנדו באמצעות אוזניות Emotiv Insight EEG. (צילום: Handi-Arcade)
Emotiv: מתי התחלתם לנסות את הטכנולוגיה של Emotiv לגיימינג?
רוקאר טדי: רכשנו את אוזניות Emotiv Insight בספטמבר 2023. ברגע שהקדשנו את הזמן כדי להבין ולפתח את הממשק המותאם אישית שלנו, התואם לבקר ה-Xbox Adaptive Controller, התחלנו להשתמש בו באמת באוקטובר 2023. באותו זמן הצגנו והדגמנו אותו בשבוע המשחקים של פריז (Paris Games Week).
E: מה נתן לכם את ההשראה לנסות את BCI כבקר נגיש?
רוקאר טדי: אני עובד עם צעירים רבים עבורם אנו מייצרים ומתאימים בקרי משחק. מתוך התבוננות באנשים עם מוגבלויות בניידות או כאלו עם הבעת פנים מוגבלת, התחלתי לתהות כיצד נוכל לאפשר להם לחוות גיימינג. כשחקרתי את נושא ממשקי מוח-מחשב, גיליתי פתרונות שונים המשתמשים באוזניות EEG. זה מה שדחף אותי לצאת לדרך הזו.
E: האם תוכל לתת לנו סקירה כללית על האופן שבו ה-EEG מעצב או משפיע על עיצובי הבקרים שלכם?
רוקאר טדי: נתוני ה-EEG ממלאים תפקיד מרכזי בתהליך עיצוב בקרי המשחק שלנו. באמצעות תוכנת Emotiv BCI, אנו יוצרים תרגילים ספציפיים כדי לקלוט את אותות המוח של המשתמשים. לאחר מכן נתונים אלו מפוענחים כדי להבין את דפוסי פעילות המוח הקשורים לפקודות ספציפיות. למשל, אנו יכולים לזהות אותות התואמים לכוונה לנוע שמאלה או ימינה במשחק.
באמצעות מידע זה, אנו מתאימים את ה-Xbox Adaptive Controller של מיקרוסופט כדי לאפשר למשתמשים לשלוט במשחק באמצעות המחשבה. אנו מתכנתים את הבקר לפענח את אותות ה-EEG ולבצע את הפעולות המתאימות במשחק. גישה זו מאפשרת לנו ליצור בקרי משחק אינטואיטיביים ואישיים יותר, המעניקים חווית משחק סוחפת ונגישה לכולם, אפילו לבעלי מוגבלויות בניידות או בהבעת פנים.
E: האם אתם מעצבים בקר נגיש ומותאם אישית לכל אדם בנפרד?
רוקאר טדי: לחלוטין, אנו מחויבים להתאים כל בקר בהתאם לצרכים הספציפיים של כל אדם, ללא קשר לסוג המוגבלות שלו. מעבר לכך, אנו מתאימים בקרי משחק גם על פי הדרישות המיוחדות של כל משחק. לדוגמה, היצירה האחרונה שלנו היא בקר המופעל באמצעות נשיפה ושאיפה, שעוצב במיוחד כדי לאפשר לשחקן צעיר ליהנות מקונסולת ה-Nintendo Switch שלו.
E: האם יש לך טיפ עבור מי שרוצה להשתמש ב-BCI לגיימינג?
רוקאר טדי: למי שמעוניין לחקור את השימוש בממשקי מוח-מחשב (BCI) בגיימינג, אני ממליץ בחום להתחיל עם המותג Emotiv. האוזניות שלהם ידועות בקלות ההתקנה והשימוש שלהן. בנוסף, התוכנה שלהם ליצירת תרגילים היא אינטואיטיבית מאוד, מה שהופך אותה לנגישה אפילו למתחילים.
אני גם מציע להתחיל עם משחקים שאינם דורשים קלטים רבים או ריכוז אינטנסיבי, במיוחד כשעובדים עם אנשים שרק מתחילים להשתמש ב-BCI. זה יאפשר מעבר חלק יותר לחוויות משחק מבוססות מחשבה.
לבסוף, היו מוכנים להתמודד עם אתגרים, שכן שימוש ב-BCI בגיימינג עשוי לדרוש זמן מה כדי להסתגל ולשלוט בטכניקות. סבלנות, התמדה ויצירתיות יהיו בעלי הברית הטובים ביותר שלכם בהרפתקה המרגשת הזו!
כדי ללמוד עוד על Handi’Arcade, אתם מוזמנים לבקר באתר http://www.handiarcade.fr/

המשך לקרוא