Modifications électroencéphalographiques à l'aide d'un programme de réalité virtuelle
Maverick Nguyen
Mis à jour le
21 févr. 2018
Modifications électroencéphalographiques à l'aide d'un programme de réalité virtuelle
Maverick Nguyen
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21 févr. 2018
Modifications électroencéphalographiques à l'aide d'un programme de réalité virtuelle
Maverick Nguyen
Mis à jour le
21 févr. 2018
Changements électroencéphalographiques à l'aide d'un programme de réalité virtuelle : note technique, titre condensé : une étude utilisant un appareil EEG mobile.
Oliveira SMS, Medeiros CSP, Pacheco TBF, Bessa NPOS, Silva FGM, Tavares NSA, Rego IAO, Campos TF, Cavalcanti FADC.
Résumé
L'objectif de cette étude était de décrire la technique d'une évaluation électroencéphalographique (EEG) à l'aide du Emotiv EPOC® lors de l'exécution d'une tâche motrice en réalité virtuelle et de comparer les puissances des fréquences thêta, alpha, bêta et gamma entre les hémisphères gauche et droit. Il s'agit d'une note technique dans laquelle 9 sujets jeunes et sains ont été soumis à une évaluation avec Emotiv EPOC® pendant le jeu virtuel Nintendo® Wii « Basic Step » en utilisant la Wii Balance Board (WBB) sur un support de 13 centimètres de haut. Le test statistique de Wilcoxon a été appliqué et un appariement entre les hémisphères cérébraux a été réalisé. Les participants avaient un âge moyen de 22,55 ± 2,78 ans, 77,8 % étaient droitiers et 22,8 % n'avaient aucune expérience avec le jeu virtuel sélectionné. Selon la dominance (droitiers n = 7 ; et gauchers n = 2), il a été observé que les individus droitiers présentaient une différence significativement plus grande dans l'hémisphère droit à l'EEG dans la région frontale (puissance gamma dans les canaux AF4, p = 0,028 et F4, p = 0,043) et la région pariétale (puissance thêta et bêta dans le canal P8, p = 0,043), tandis que la puissance alpha montrait une activité plus importante dans l'hémisphère gauche (canal P7, p = 0,043). En considérant l'analyse inter-hémisphérique, il a été observé que l'hémisphère droit présentait un potentiel d'activation plus élevé dans le lobe frontal pour les ondes gamma (p = 0,038 pour les canaux AF3-AF4), et dans le lobe temporal pour les ondes bêta et alpha (p = 0,021). Cette étude a montré que l'environnement virtuel peut fournir des profils d'activation corticale distincts si l'on considère une analyse inter-hémisphérique, mettant en évidence un potentiel d'activation plus important dans l'hémisphère droit. Accédez à l'article complet ici
Changements électroencéphalographiques à l'aide d'un programme de réalité virtuelle : note technique, titre condensé : une étude utilisant un appareil EEG mobile.
Oliveira SMS, Medeiros CSP, Pacheco TBF, Bessa NPOS, Silva FGM, Tavares NSA, Rego IAO, Campos TF, Cavalcanti FADC.
Résumé
L'objectif de cette étude était de décrire la technique d'une évaluation électroencéphalographique (EEG) à l'aide du Emotiv EPOC® lors de l'exécution d'une tâche motrice en réalité virtuelle et de comparer les puissances des fréquences thêta, alpha, bêta et gamma entre les hémisphères gauche et droit. Il s'agit d'une note technique dans laquelle 9 sujets jeunes et sains ont été soumis à une évaluation avec Emotiv EPOC® pendant le jeu virtuel Nintendo® Wii « Basic Step » en utilisant la Wii Balance Board (WBB) sur un support de 13 centimètres de haut. Le test statistique de Wilcoxon a été appliqué et un appariement entre les hémisphères cérébraux a été réalisé. Les participants avaient un âge moyen de 22,55 ± 2,78 ans, 77,8 % étaient droitiers et 22,8 % n'avaient aucune expérience avec le jeu virtuel sélectionné. Selon la dominance (droitiers n = 7 ; et gauchers n = 2), il a été observé que les individus droitiers présentaient une différence significativement plus grande dans l'hémisphère droit à l'EEG dans la région frontale (puissance gamma dans les canaux AF4, p = 0,028 et F4, p = 0,043) et la région pariétale (puissance thêta et bêta dans le canal P8, p = 0,043), tandis que la puissance alpha montrait une activité plus importante dans l'hémisphère gauche (canal P7, p = 0,043). En considérant l'analyse inter-hémisphérique, il a été observé que l'hémisphère droit présentait un potentiel d'activation plus élevé dans le lobe frontal pour les ondes gamma (p = 0,038 pour les canaux AF3-AF4), et dans le lobe temporal pour les ondes bêta et alpha (p = 0,021). Cette étude a montré que l'environnement virtuel peut fournir des profils d'activation corticale distincts si l'on considère une analyse inter-hémisphérique, mettant en évidence un potentiel d'activation plus important dans l'hémisphère droit. Accédez à l'article complet ici
Changements électroencéphalographiques à l'aide d'un programme de réalité virtuelle : note technique, titre condensé : une étude utilisant un appareil EEG mobile.
Oliveira SMS, Medeiros CSP, Pacheco TBF, Bessa NPOS, Silva FGM, Tavares NSA, Rego IAO, Campos TF, Cavalcanti FADC.
Résumé
L'objectif de cette étude était de décrire la technique d'une évaluation électroencéphalographique (EEG) à l'aide du Emotiv EPOC® lors de l'exécution d'une tâche motrice en réalité virtuelle et de comparer les puissances des fréquences thêta, alpha, bêta et gamma entre les hémisphères gauche et droit. Il s'agit d'une note technique dans laquelle 9 sujets jeunes et sains ont été soumis à une évaluation avec Emotiv EPOC® pendant le jeu virtuel Nintendo® Wii « Basic Step » en utilisant la Wii Balance Board (WBB) sur un support de 13 centimètres de haut. Le test statistique de Wilcoxon a été appliqué et un appariement entre les hémisphères cérébraux a été réalisé. Les participants avaient un âge moyen de 22,55 ± 2,78 ans, 77,8 % étaient droitiers et 22,8 % n'avaient aucune expérience avec le jeu virtuel sélectionné. Selon la dominance (droitiers n = 7 ; et gauchers n = 2), il a été observé que les individus droitiers présentaient une différence significativement plus grande dans l'hémisphère droit à l'EEG dans la région frontale (puissance gamma dans les canaux AF4, p = 0,028 et F4, p = 0,043) et la région pariétale (puissance thêta et bêta dans le canal P8, p = 0,043), tandis que la puissance alpha montrait une activité plus importante dans l'hémisphère gauche (canal P7, p = 0,043). En considérant l'analyse inter-hémisphérique, il a été observé que l'hémisphère droit présentait un potentiel d'activation plus élevé dans le lobe frontal pour les ondes gamma (p = 0,038 pour les canaux AF3-AF4), et dans le lobe temporal pour les ondes bêta et alpha (p = 0,021). Cette étude a montré que l'environnement virtuel peut fournir des profils d'activation corticale distincts si l'on considère une analyse inter-hémisphérique, mettant en évidence un potentiel d'activation plus important dans l'hémisphère droit. Accédez à l'article complet ici