আপনার স্মৃতিকে চ্যালেঞ্জ করুন! Emotiv App-এ নতুন N-Back গেম খেলুন

প্রকল্প: থিঙ্কিং ক্যাপ

শেয়ার:

নাতালিয়া কোসমিনা, MIT মিডিয়া ল্যাবের একজন পোস্ট-ডক ছাত্র, তিনি একটি পরিধানযোগ্য সিস্টেম তৈরি করেছেন যা তিনি "থিঙ্কিং ক্যাপ" বলছেন, যা EPOC+ এবং একটি ব্লুটুথ স্পিকার ব্যবহার করে যা প্রচেষ্টা এবং সক্ষমতার জন্য প্রশংসা করে যোগাযোগ করে, যাতে এটি ব্যবহারকারী শিক্ষার্থীদের স্থিতিস্থাপকতা এবং আত্মবিশ্বাস উন্নত করতে সাহায্য করে, এবং এর মাধ্যমে তাদের অনুপ্রেরণা এবং একাডেমিক অর্জনের উপর ইতিবাচক প্রভাব ফেলতে aims। মানুষের মানসিকতা, যার মানে হলো তাদের নিজেদের মৌলিক ক্ষমতা সম্পর্কে বিশ্বাস, তাদের প্রচেষ্টাকে প্রভাবিত করে এবং এর ফলে তাদের কর্মকাণ্ডে ফলাফলকে প্রভাবিত করে। এই প্রকল্পের লক্ষ্য হল প্রযুক্তিগত হস্তক্ষেপ ব্যবহার করে তাদের মানসিকতা পরিবর্তন সম্ভব কিনা তা তদন্ত করা…আরও পড়ুন এখানে

নাতালিয়া কোসমিনা, MIT মিডিয়া ল্যাবের একজন পোস্ট-ডক ছাত্র, তিনি একটি পরিধানযোগ্য সিস্টেম তৈরি করেছেন যা তিনি "থিঙ্কিং ক্যাপ" বলছেন, যা EPOC+ এবং একটি ব্লুটুথ স্পিকার ব্যবহার করে যা প্রচেষ্টা এবং সক্ষমতার জন্য প্রশংসা করে যোগাযোগ করে, যাতে এটি ব্যবহারকারী শিক্ষার্থীদের স্থিতিস্থাপকতা এবং আত্মবিশ্বাস উন্নত করতে সাহায্য করে, এবং এর মাধ্যমে তাদের অনুপ্রেরণা এবং একাডেমিক অর্জনের উপর ইতিবাচক প্রভাব ফেলতে aims। মানুষের মানসিকতা, যার মানে হলো তাদের নিজেদের মৌলিক ক্ষমতা সম্পর্কে বিশ্বাস, তাদের প্রচেষ্টাকে প্রভাবিত করে এবং এর ফলে তাদের কর্মকাণ্ডে ফলাফলকে প্রভাবিত করে। এই প্রকল্পের লক্ষ্য হল প্রযুক্তিগত হস্তক্ষেপ ব্যবহার করে তাদের মানসিকতা পরিবর্তন সম্ভব কিনা তা তদন্ত করা…আরও পড়ুন এখানে

নাতালিয়া কোসমিনা, MIT মিডিয়া ল্যাবের একজন পোস্ট-ডক ছাত্র, তিনি একটি পরিধানযোগ্য সিস্টেম তৈরি করেছেন যা তিনি "থিঙ্কিং ক্যাপ" বলছেন, যা EPOC+ এবং একটি ব্লুটুথ স্পিকার ব্যবহার করে যা প্রচেষ্টা এবং সক্ষমতার জন্য প্রশংসা করে যোগাযোগ করে, যাতে এটি ব্যবহারকারী শিক্ষার্থীদের স্থিতিস্থাপকতা এবং আত্মবিশ্বাস উন্নত করতে সাহায্য করে, এবং এর মাধ্যমে তাদের অনুপ্রেরণা এবং একাডেমিক অর্জনের উপর ইতিবাচক প্রভাব ফেলতে aims। মানুষের মানসিকতা, যার মানে হলো তাদের নিজেদের মৌলিক ক্ষমতা সম্পর্কে বিশ্বাস, তাদের প্রচেষ্টাকে প্রভাবিত করে এবং এর ফলে তাদের কর্মকাণ্ডে ফলাফলকে প্রভাবিত করে। এই প্রকল্পের লক্ষ্য হল প্রযুক্তিগত হস্তক্ষেপ ব্যবহার করে তাদের মানসিকতা পরিবর্তন সম্ভব কিনা তা তদন্ত করা…আরও পড়ুন এখানে