كيف يمكن لـ BCI تعزيز تجربة الواقع المعزز/الواقع الافتراضي

كوك مين لاي

17‏/05‏/2022

شارك:

كيف يمكن لـ BCI تحسين تجربة AR/VR – لطالما كان لدى الكثيرون حلم التحكم في الآلات باستخدام الفكرة فقط. نحن في EMOTIV نحقق هذا الحلم عبر إعادة تعريف التفاعل بين الدماغ والحاسوب. نحن رواد معترف بهم وقائدون في هذا المجال، مما يتيح للناس في كل مكان فهم أدمغتهم بشكل أفضل، واستخدام الأفكار للتحكم في الأشياء والاستفادة من Insight لتحسين أنفسهم. يمكنك أن تكون جزءًا من هذا من خلال فرص البحث التي ستشكل مستقبل الدماغ البشري.



سماعة الرأس اللاسلكية EEG ذات 14 قناة

اشتري الآن





نظام غطاء الرأس اللاسلكي EEG المالح ذو 32 قناة

اشتري الآن





نظام غطاء الرأس اللاسلكي EEG الهلامي ذو 32 قناة

اشتري الآن





نظام غطاء الرأس اللاسلكي EEG ذو 5 قنوات

اشتري الآن





سماعات الأذن اللاسلكية EEG ذات 2 قناة

اشتري الآن





مراقبة EEG اللاصقة ذات 16 قناة

اشتري الآن



واجهة الدماغ والحاسوب (BCI)

واجهة BCI، وتُعرف أيضًا بواجهة الدماغ-الآلة، تُرسل وتتلقى إشارات بين الدماغ والجهاز الخارجي. كلما فكرنا، تحركنا، شعرنا أو تذكرنا شيئًا، فإن خلايانا العصبية تستخدم إشارات كيميائية وكهربائية للقيام بعملها. هذه الإشارات يمكن اكتشافها باستخدام تقنية تخطيط كهربية الدماغ (EEG) وتفسيرها بواسطة برنامج حاسوب BCI. يمكن لـ BCI إرسال أوامر خارجية للتحكم في جهاز (مثل مؤشر الحاسوب، أو ذراع روبوتي أو كرسي متحرك). يمكن للشخص التفكير بـ "تحرك إلى اليسار" ويتحرك المؤشر إلى اليسار.

يمثل بحث BCI مجالًا سريع النمو ويمكن أن يكون مفيدًا في العديد من التطبيقات، بما في ذلك العمليات العسكرية والطبية، وإدارة الكوارث، والتأهيل. الباحثون يستخدمون أيضًا BCI لفهم الشبكات العصبية في الوقت الحقيقي وما يعنيه ذلك عند المستوى الإدراكي. يمكن لبرامج BCI أيضًا "ترجمة" الأوامر الذهنية من بيانات EEG إلى أوامر في لعبة فيديو.

الدخول إلى العالم الشخصي في BCI (VR/AR)

عندما يفكر معظم المطورين في بيئة AR/VR، يفكرون في كيفية تحسين الأزرار: تكسيرها بأعمال إطلاق أكثر إثارة، انفجارات أكبر، وتحطمات أكثر نارية. لكن API BCI لـ EMOTIV يمكن استخدامه لخلق مجموعة مختلفة تماماً من العناصر الرائعة. هذا يعني القدرة على تخصيص بيئة AR/VR بناءً على ردود فعل موجات الدماغ للمستخدم، أو فك تشفير ردود أفعال الأفراد تجاه البيئة الافتراضية. تصور إنشاء تطبيقات تعدل الألوان، مستويات الصعوبة، الأصوات، وغيرها من العناصر الغامرة اعتمادًا على حالة المستخدم العاطفية أو ما يفكر فيه في اللحظة. إنه مثل حقن القليل من السحر في عالم AR/VR الخاص بك.

لمعرفة كيف يمكن أن يحسن BCI تجربة المستخدم، ألقِ نظرة على الاكتشاف التفاعلي عالم الطرقات Acura Mood الذي جرى في مهرجان ساندانس السينمائي لعام 2017. يوفر لمحة عن كيفية تحسين الألعاب وتطبيقات AR/VR الخاصة بك.

تطبيقات BCI (VR/AR)

لقد تم استخدام سماعات الرأس لـ EMOTIV على نطاق واسع في تطبيقات BCI. في تجربة BCI نموذجية، سيقوم المستخدمون بتدريب تطبيق للتعرف على فكرة واحدة سيتم استخدامها للتحكم في كائن افتراضي أو مادي. تشمل بعض التطبيقات المثيرة التحكم في الطائرات بدون طيار أو الكراسي المتحركة، إنشاء الموسيقى أو الفن، أو تعديل التجارب الرقمية وفقًا للمشاعر في الوقت الحقيقي. تقدم EMOTIV أجهزة واجهة الدماغ والحاسوب التي يمكن اقترانها ببرامجها EmotivBCI. يمكن لـ EmotivBCI تنفيذ BCI مباشرة داخل الحاسوب. أو، يمكنها الاقتران مع منصة مفتوحة المصدر المجانية NodeRed، التي تربط مخرجات BCI بأجهزة خارجية وتنفيذ تحكم عقلي مباشر على المعدات في العالم الحقيقي. عند الاقتران مع EMOTIV Insight أو EMOTIV EPOC X، يتيح EmotivBCI وNodeRed للمطورين بناء تطبيقات BCI.

لنتعرف على بعض الأمثلة المحددة للتطبيقات.

تحسين القدرة على التعلم باستخدام الواقع الافتراضي في التعليم



The results of the study showed that the learning ability of students was increased in the three-dimensional condition compared to that in the two-dimensional condition.

أظهرت نتائج الدراسة أن قدرة التعلم لدى الطلاب زادت في حالة الأبعاد الثلاثية مقارنة بالحالة ثنائية الأبعاد.

أجرى الباحثون دراسة مع الطلاب للتحقيق في تأثير الواقع الافتراضي على القدرة على التعلم والحالة الفسيولوجية. استخدمت الدراسة 6 مجموعات من الفيديوهات (3 فيديوهات في حالة ثنائية الأبعاد و3 فيديوهات في حالة ثلاثية الأبعاد)، وتم تحليل قدرة التعلم لدى الطلاب بناءً على استبيان لاحق. أظهرت نتائج الدراسة أن قدرة التعلم لدى الطلاب زادت في حالة الأبعاد الثلاثية مقارنة بالحالة ثنائية الأبعاد. بالإضافة إلى ذلك، قدم الطلاب اهتمامًا أكبر بالفيديوهات ثلاثية الأبعاد مما يوحي بأن حالة الواقع الافتراضي لديها تأثير أكبر على تعزيز قدرة التعلم لدى الطلاب.

التحكم في العربة عبر BCI وEEG

تستخدم BCIs غالبًا كأجهزة للعيش المساعد للأفراد الذين يعانون من إعاقات حركية أو حسية. إليك كيف قام مطورا البرمجة المتميزان بإنشاء BCI للتحكم في عربة باستخدام الفكر فقط ومفهوم EMOTIV Insight.

تجارب سينمائية مثيرة من خلال الواقع الافتراضي

استكشفت مشروع فنون-علوم EMOTIV استخدام الفيلم التفاعلي العصبي، يجمع بين طريقتين مبتكرتين: الانغماس في فيلم متعدد الاتجاهات في الواقع الافتراضي (VR) واستخدام مستشعرات EEG من EMOTIV EPOC لقياس تجربة المشاهد الحية. سمحت التجربة السينمائية للمشاهدين بالدخول إلى مشهد من الفيلم "آخر تنويم مغناطيسي لرايد" وتجسيد وجهتين مختلفتين للنظر: تلك الخاصة بـ "رايد" وتلك الخاصة بمرضاه.

علاجات مبتكرة

لقد شاهدنا تقدمًا علاجيًا رائعًا في BCI للأشخاص الذين يعانون من إعاقات جسدية أو معرفية. مع سماعات الرأس لدينا، يمكن استخدام BCI في المنزل أو في البيئات الحقيقية لزيادة الوصول إلى العلاجات المبتكرة. كمثال على ذلك، فإن التكنولوجيا القابلة للارتداء والابتكار الرقمي يدعمان الأشخاص الذين يعانون من أمراض خطيرة ومشكلات الحركة بطرق قوية. تعاونت Accenture و Phillips مع EMOTIV لتطوير برامج للأشخاص الذين يعانون من مرض التصلب الجانبي الضموري للتحكم في الإضاءة والتلفزيونات الذكية والمزيد.

مع استمرار تطوير BCI، سيتم فتح إمكانيات كبيرة في مجموعة متنوعة من المجالات. سيساعدنا ذلك على فهم ما تفعله شبكاتنا العصبية في الوقت الفعلي بشكل أفضل، مما يتيح للناس في كل مكان فهم أدمغتهم بشكل أفضل، واستخدام أفكارهم للتفاعل مع بيئتهم، وتحسين رفاهيتهم العامة.

EMOTIV هي رائدة معترف بها وقائد في مجال حلول الشركات BCI وتكنولوجيا EEG. يوفر جهاز سماعة الرأس EMOTIV EPOC+ الحاصل على جوائز ونسخة الذكرى العاشرة EPOC X بيانات BCI بدرجة احترافية للبحث الأكاديمي والاستخدام التجاري (واجهة الدماغ والحاسوب EMOTIV EPOC X).

كيف يمكن لـ BCI تحسين تجربة AR/VR – لطالما كان لدى الكثيرون حلم التحكم في الآلات باستخدام الفكرة فقط. نحن في EMOTIV نحقق هذا الحلم عبر إعادة تعريف التفاعل بين الدماغ والحاسوب. نحن رواد معترف بهم وقائدون في هذا المجال، مما يتيح للناس في كل مكان فهم أدمغتهم بشكل أفضل، واستخدام الأفكار للتحكم في الأشياء والاستفادة من Insight لتحسين أنفسهم. يمكنك أن تكون جزءًا من هذا من خلال فرص البحث التي ستشكل مستقبل الدماغ البشري.



سماعة الرأس اللاسلكية EEG ذات 14 قناة

اشتري الآن





نظام غطاء الرأس اللاسلكي EEG المالح ذو 32 قناة

اشتري الآن





نظام غطاء الرأس اللاسلكي EEG الهلامي ذو 32 قناة

اشتري الآن





نظام غطاء الرأس اللاسلكي EEG ذو 5 قنوات

اشتري الآن





سماعات الأذن اللاسلكية EEG ذات 2 قناة

اشتري الآن





مراقبة EEG اللاصقة ذات 16 قناة

اشتري الآن



واجهة الدماغ والحاسوب (BCI)

واجهة BCI، وتُعرف أيضًا بواجهة الدماغ-الآلة، تُرسل وتتلقى إشارات بين الدماغ والجهاز الخارجي. كلما فكرنا، تحركنا، شعرنا أو تذكرنا شيئًا، فإن خلايانا العصبية تستخدم إشارات كيميائية وكهربائية للقيام بعملها. هذه الإشارات يمكن اكتشافها باستخدام تقنية تخطيط كهربية الدماغ (EEG) وتفسيرها بواسطة برنامج حاسوب BCI. يمكن لـ BCI إرسال أوامر خارجية للتحكم في جهاز (مثل مؤشر الحاسوب، أو ذراع روبوتي أو كرسي متحرك). يمكن للشخص التفكير بـ "تحرك إلى اليسار" ويتحرك المؤشر إلى اليسار.

يمثل بحث BCI مجالًا سريع النمو ويمكن أن يكون مفيدًا في العديد من التطبيقات، بما في ذلك العمليات العسكرية والطبية، وإدارة الكوارث، والتأهيل. الباحثون يستخدمون أيضًا BCI لفهم الشبكات العصبية في الوقت الحقيقي وما يعنيه ذلك عند المستوى الإدراكي. يمكن لبرامج BCI أيضًا "ترجمة" الأوامر الذهنية من بيانات EEG إلى أوامر في لعبة فيديو.

الدخول إلى العالم الشخصي في BCI (VR/AR)

عندما يفكر معظم المطورين في بيئة AR/VR، يفكرون في كيفية تحسين الأزرار: تكسيرها بأعمال إطلاق أكثر إثارة، انفجارات أكبر، وتحطمات أكثر نارية. لكن API BCI لـ EMOTIV يمكن استخدامه لخلق مجموعة مختلفة تماماً من العناصر الرائعة. هذا يعني القدرة على تخصيص بيئة AR/VR بناءً على ردود فعل موجات الدماغ للمستخدم، أو فك تشفير ردود أفعال الأفراد تجاه البيئة الافتراضية. تصور إنشاء تطبيقات تعدل الألوان، مستويات الصعوبة، الأصوات، وغيرها من العناصر الغامرة اعتمادًا على حالة المستخدم العاطفية أو ما يفكر فيه في اللحظة. إنه مثل حقن القليل من السحر في عالم AR/VR الخاص بك.

لمعرفة كيف يمكن أن يحسن BCI تجربة المستخدم، ألقِ نظرة على الاكتشاف التفاعلي عالم الطرقات Acura Mood الذي جرى في مهرجان ساندانس السينمائي لعام 2017. يوفر لمحة عن كيفية تحسين الألعاب وتطبيقات AR/VR الخاصة بك.

تطبيقات BCI (VR/AR)

لقد تم استخدام سماعات الرأس لـ EMOTIV على نطاق واسع في تطبيقات BCI. في تجربة BCI نموذجية، سيقوم المستخدمون بتدريب تطبيق للتعرف على فكرة واحدة سيتم استخدامها للتحكم في كائن افتراضي أو مادي. تشمل بعض التطبيقات المثيرة التحكم في الطائرات بدون طيار أو الكراسي المتحركة، إنشاء الموسيقى أو الفن، أو تعديل التجارب الرقمية وفقًا للمشاعر في الوقت الحقيقي. تقدم EMOTIV أجهزة واجهة الدماغ والحاسوب التي يمكن اقترانها ببرامجها EmotivBCI. يمكن لـ EmotivBCI تنفيذ BCI مباشرة داخل الحاسوب. أو، يمكنها الاقتران مع منصة مفتوحة المصدر المجانية NodeRed، التي تربط مخرجات BCI بأجهزة خارجية وتنفيذ تحكم عقلي مباشر على المعدات في العالم الحقيقي. عند الاقتران مع EMOTIV Insight أو EMOTIV EPOC X، يتيح EmotivBCI وNodeRed للمطورين بناء تطبيقات BCI.

لنتعرف على بعض الأمثلة المحددة للتطبيقات.

تحسين القدرة على التعلم باستخدام الواقع الافتراضي في التعليم



The results of the study showed that the learning ability of students was increased in the three-dimensional condition compared to that in the two-dimensional condition.

أظهرت نتائج الدراسة أن قدرة التعلم لدى الطلاب زادت في حالة الأبعاد الثلاثية مقارنة بالحالة ثنائية الأبعاد.

أجرى الباحثون دراسة مع الطلاب للتحقيق في تأثير الواقع الافتراضي على القدرة على التعلم والحالة الفسيولوجية. استخدمت الدراسة 6 مجموعات من الفيديوهات (3 فيديوهات في حالة ثنائية الأبعاد و3 فيديوهات في حالة ثلاثية الأبعاد)، وتم تحليل قدرة التعلم لدى الطلاب بناءً على استبيان لاحق. أظهرت نتائج الدراسة أن قدرة التعلم لدى الطلاب زادت في حالة الأبعاد الثلاثية مقارنة بالحالة ثنائية الأبعاد. بالإضافة إلى ذلك، قدم الطلاب اهتمامًا أكبر بالفيديوهات ثلاثية الأبعاد مما يوحي بأن حالة الواقع الافتراضي لديها تأثير أكبر على تعزيز قدرة التعلم لدى الطلاب.

التحكم في العربة عبر BCI وEEG

تستخدم BCIs غالبًا كأجهزة للعيش المساعد للأفراد الذين يعانون من إعاقات حركية أو حسية. إليك كيف قام مطورا البرمجة المتميزان بإنشاء BCI للتحكم في عربة باستخدام الفكر فقط ومفهوم EMOTIV Insight.

تجارب سينمائية مثيرة من خلال الواقع الافتراضي

استكشفت مشروع فنون-علوم EMOTIV استخدام الفيلم التفاعلي العصبي، يجمع بين طريقتين مبتكرتين: الانغماس في فيلم متعدد الاتجاهات في الواقع الافتراضي (VR) واستخدام مستشعرات EEG من EMOTIV EPOC لقياس تجربة المشاهد الحية. سمحت التجربة السينمائية للمشاهدين بالدخول إلى مشهد من الفيلم "آخر تنويم مغناطيسي لرايد" وتجسيد وجهتين مختلفتين للنظر: تلك الخاصة بـ "رايد" وتلك الخاصة بمرضاه.

علاجات مبتكرة

لقد شاهدنا تقدمًا علاجيًا رائعًا في BCI للأشخاص الذين يعانون من إعاقات جسدية أو معرفية. مع سماعات الرأس لدينا، يمكن استخدام BCI في المنزل أو في البيئات الحقيقية لزيادة الوصول إلى العلاجات المبتكرة. كمثال على ذلك، فإن التكنولوجيا القابلة للارتداء والابتكار الرقمي يدعمان الأشخاص الذين يعانون من أمراض خطيرة ومشكلات الحركة بطرق قوية. تعاونت Accenture و Phillips مع EMOTIV لتطوير برامج للأشخاص الذين يعانون من مرض التصلب الجانبي الضموري للتحكم في الإضاءة والتلفزيونات الذكية والمزيد.

مع استمرار تطوير BCI، سيتم فتح إمكانيات كبيرة في مجموعة متنوعة من المجالات. سيساعدنا ذلك على فهم ما تفعله شبكاتنا العصبية في الوقت الفعلي بشكل أفضل، مما يتيح للناس في كل مكان فهم أدمغتهم بشكل أفضل، واستخدام أفكارهم للتفاعل مع بيئتهم، وتحسين رفاهيتهم العامة.

EMOTIV هي رائدة معترف بها وقائد في مجال حلول الشركات BCI وتكنولوجيا EEG. يوفر جهاز سماعة الرأس EMOTIV EPOC+ الحاصل على جوائز ونسخة الذكرى العاشرة EPOC X بيانات BCI بدرجة احترافية للبحث الأكاديمي والاستخدام التجاري (واجهة الدماغ والحاسوب EMOTIV EPOC X).

كيف يمكن لـ BCI تحسين تجربة AR/VR – لطالما كان لدى الكثيرون حلم التحكم في الآلات باستخدام الفكرة فقط. نحن في EMOTIV نحقق هذا الحلم عبر إعادة تعريف التفاعل بين الدماغ والحاسوب. نحن رواد معترف بهم وقائدون في هذا المجال، مما يتيح للناس في كل مكان فهم أدمغتهم بشكل أفضل، واستخدام الأفكار للتحكم في الأشياء والاستفادة من Insight لتحسين أنفسهم. يمكنك أن تكون جزءًا من هذا من خلال فرص البحث التي ستشكل مستقبل الدماغ البشري.



سماعة الرأس اللاسلكية EEG ذات 14 قناة

اشتري الآن





نظام غطاء الرأس اللاسلكي EEG المالح ذو 32 قناة

اشتري الآن





نظام غطاء الرأس اللاسلكي EEG الهلامي ذو 32 قناة

اشتري الآن





نظام غطاء الرأس اللاسلكي EEG ذو 5 قنوات

اشتري الآن





سماعات الأذن اللاسلكية EEG ذات 2 قناة

اشتري الآن





مراقبة EEG اللاصقة ذات 16 قناة

اشتري الآن



واجهة الدماغ والحاسوب (BCI)

واجهة BCI، وتُعرف أيضًا بواجهة الدماغ-الآلة، تُرسل وتتلقى إشارات بين الدماغ والجهاز الخارجي. كلما فكرنا، تحركنا، شعرنا أو تذكرنا شيئًا، فإن خلايانا العصبية تستخدم إشارات كيميائية وكهربائية للقيام بعملها. هذه الإشارات يمكن اكتشافها باستخدام تقنية تخطيط كهربية الدماغ (EEG) وتفسيرها بواسطة برنامج حاسوب BCI. يمكن لـ BCI إرسال أوامر خارجية للتحكم في جهاز (مثل مؤشر الحاسوب، أو ذراع روبوتي أو كرسي متحرك). يمكن للشخص التفكير بـ "تحرك إلى اليسار" ويتحرك المؤشر إلى اليسار.

يمثل بحث BCI مجالًا سريع النمو ويمكن أن يكون مفيدًا في العديد من التطبيقات، بما في ذلك العمليات العسكرية والطبية، وإدارة الكوارث، والتأهيل. الباحثون يستخدمون أيضًا BCI لفهم الشبكات العصبية في الوقت الحقيقي وما يعنيه ذلك عند المستوى الإدراكي. يمكن لبرامج BCI أيضًا "ترجمة" الأوامر الذهنية من بيانات EEG إلى أوامر في لعبة فيديو.

الدخول إلى العالم الشخصي في BCI (VR/AR)

عندما يفكر معظم المطورين في بيئة AR/VR، يفكرون في كيفية تحسين الأزرار: تكسيرها بأعمال إطلاق أكثر إثارة، انفجارات أكبر، وتحطمات أكثر نارية. لكن API BCI لـ EMOTIV يمكن استخدامه لخلق مجموعة مختلفة تماماً من العناصر الرائعة. هذا يعني القدرة على تخصيص بيئة AR/VR بناءً على ردود فعل موجات الدماغ للمستخدم، أو فك تشفير ردود أفعال الأفراد تجاه البيئة الافتراضية. تصور إنشاء تطبيقات تعدل الألوان، مستويات الصعوبة، الأصوات، وغيرها من العناصر الغامرة اعتمادًا على حالة المستخدم العاطفية أو ما يفكر فيه في اللحظة. إنه مثل حقن القليل من السحر في عالم AR/VR الخاص بك.

لمعرفة كيف يمكن أن يحسن BCI تجربة المستخدم، ألقِ نظرة على الاكتشاف التفاعلي عالم الطرقات Acura Mood الذي جرى في مهرجان ساندانس السينمائي لعام 2017. يوفر لمحة عن كيفية تحسين الألعاب وتطبيقات AR/VR الخاصة بك.

تطبيقات BCI (VR/AR)

لقد تم استخدام سماعات الرأس لـ EMOTIV على نطاق واسع في تطبيقات BCI. في تجربة BCI نموذجية، سيقوم المستخدمون بتدريب تطبيق للتعرف على فكرة واحدة سيتم استخدامها للتحكم في كائن افتراضي أو مادي. تشمل بعض التطبيقات المثيرة التحكم في الطائرات بدون طيار أو الكراسي المتحركة، إنشاء الموسيقى أو الفن، أو تعديل التجارب الرقمية وفقًا للمشاعر في الوقت الحقيقي. تقدم EMOTIV أجهزة واجهة الدماغ والحاسوب التي يمكن اقترانها ببرامجها EmotivBCI. يمكن لـ EmotivBCI تنفيذ BCI مباشرة داخل الحاسوب. أو، يمكنها الاقتران مع منصة مفتوحة المصدر المجانية NodeRed، التي تربط مخرجات BCI بأجهزة خارجية وتنفيذ تحكم عقلي مباشر على المعدات في العالم الحقيقي. عند الاقتران مع EMOTIV Insight أو EMOTIV EPOC X، يتيح EmotivBCI وNodeRed للمطورين بناء تطبيقات BCI.

لنتعرف على بعض الأمثلة المحددة للتطبيقات.

تحسين القدرة على التعلم باستخدام الواقع الافتراضي في التعليم



The results of the study showed that the learning ability of students was increased in the three-dimensional condition compared to that in the two-dimensional condition.

أظهرت نتائج الدراسة أن قدرة التعلم لدى الطلاب زادت في حالة الأبعاد الثلاثية مقارنة بالحالة ثنائية الأبعاد.

أجرى الباحثون دراسة مع الطلاب للتحقيق في تأثير الواقع الافتراضي على القدرة على التعلم والحالة الفسيولوجية. استخدمت الدراسة 6 مجموعات من الفيديوهات (3 فيديوهات في حالة ثنائية الأبعاد و3 فيديوهات في حالة ثلاثية الأبعاد)، وتم تحليل قدرة التعلم لدى الطلاب بناءً على استبيان لاحق. أظهرت نتائج الدراسة أن قدرة التعلم لدى الطلاب زادت في حالة الأبعاد الثلاثية مقارنة بالحالة ثنائية الأبعاد. بالإضافة إلى ذلك، قدم الطلاب اهتمامًا أكبر بالفيديوهات ثلاثية الأبعاد مما يوحي بأن حالة الواقع الافتراضي لديها تأثير أكبر على تعزيز قدرة التعلم لدى الطلاب.

التحكم في العربة عبر BCI وEEG

تستخدم BCIs غالبًا كأجهزة للعيش المساعد للأفراد الذين يعانون من إعاقات حركية أو حسية. إليك كيف قام مطورا البرمجة المتميزان بإنشاء BCI للتحكم في عربة باستخدام الفكر فقط ومفهوم EMOTIV Insight.

تجارب سينمائية مثيرة من خلال الواقع الافتراضي

استكشفت مشروع فنون-علوم EMOTIV استخدام الفيلم التفاعلي العصبي، يجمع بين طريقتين مبتكرتين: الانغماس في فيلم متعدد الاتجاهات في الواقع الافتراضي (VR) واستخدام مستشعرات EEG من EMOTIV EPOC لقياس تجربة المشاهد الحية. سمحت التجربة السينمائية للمشاهدين بالدخول إلى مشهد من الفيلم "آخر تنويم مغناطيسي لرايد" وتجسيد وجهتين مختلفتين للنظر: تلك الخاصة بـ "رايد" وتلك الخاصة بمرضاه.

علاجات مبتكرة

لقد شاهدنا تقدمًا علاجيًا رائعًا في BCI للأشخاص الذين يعانون من إعاقات جسدية أو معرفية. مع سماعات الرأس لدينا، يمكن استخدام BCI في المنزل أو في البيئات الحقيقية لزيادة الوصول إلى العلاجات المبتكرة. كمثال على ذلك، فإن التكنولوجيا القابلة للارتداء والابتكار الرقمي يدعمان الأشخاص الذين يعانون من أمراض خطيرة ومشكلات الحركة بطرق قوية. تعاونت Accenture و Phillips مع EMOTIV لتطوير برامج للأشخاص الذين يعانون من مرض التصلب الجانبي الضموري للتحكم في الإضاءة والتلفزيونات الذكية والمزيد.

مع استمرار تطوير BCI، سيتم فتح إمكانيات كبيرة في مجموعة متنوعة من المجالات. سيساعدنا ذلك على فهم ما تفعله شبكاتنا العصبية في الوقت الفعلي بشكل أفضل، مما يتيح للناس في كل مكان فهم أدمغتهم بشكل أفضل، واستخدام أفكارهم للتفاعل مع بيئتهم، وتحسين رفاهيتهم العامة.

EMOTIV هي رائدة معترف بها وقائد في مجال حلول الشركات BCI وتكنولوجيا EEG. يوفر جهاز سماعة الرأس EMOTIV EPOC+ الحاصل على جوائز ونسخة الذكرى العاشرة EPOC X بيانات BCI بدرجة احترافية للبحث الأكاديمي والاستخدام التجاري (واجهة الدماغ والحاسوب EMOTIV EPOC X).